Да, видеофайл был бы адекватным решением для большой анимации умеренного разрешения. Видео заблаговременно подгружается с диска в основную память небольшими порциями, а в видеопамять отправляется один кадр.
Только вот 2к (и уж тем более 4к) умеренным никак не назовёшь. При фреймрейте 25-30 трафик был бы просто гигантский. Никакой хард не сможет обеспечить такой скорости, только
SSD. Можно было бы и пожертвовать памятью, заблаговременно загрузив весь файл целиком, но смысла это опять не имеет, т.к.: (1)только
избранные процессоры смогут переварить декодирование на такой скорости, и (2) время на отправку одной (даже сжатой) 2к-текстуры в видеопамять сильно длиньше одного игрового кадра. Опять же, не говоря о 4к.
*замазывает штампы [ограничение vtex] и [ограничение движка] и ставит штамп [ограничение современного железа]*
Как всегда настрочил простыню без пользы для треда. ^_^