Сначала хотел опубликовать в теме Моделлинг. Но потом решил... Подскажите пожалуйста, где можно найти болеее менее подробное описание формата mdl, чтобы потом разобраться как все работает. ТИпа наподобие статей про формат BSP - их много а про MDL почти не написано. Плиз помогите!
Кстати насчет MDL:
анимация в нем может быть тока скелетная?
Ну, то есть если я захочу, например занавески в максе сделать, просчитаю их реактором, сохраню в smd, а потом в mdl анимацию реально запихнуть? (не используя кости, как основу анимации?)
ПОМНИТЕ: Всего 25 балов, и бесплатная БАНЯ!
+_____________________________________________________________________________________
"Никогда незнание не делает зла; пагубно только заблуждение. Заблуждаются же люди не потому, что не знают, а потому, что воображают себя знающими." _____________ Жан-Жак Руссо
13-03-2006 15:20
VDm ()
Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений
BSP - формат карт для игры, базирующихся на Quake Engine и унаследованный в рахних интерпретациях от него... Сама технология базируется на двоичном разбиении пространства, отсюда и аббревиатура BSP
ПОМНИТЕ: Всего 25 балов, и бесплатная БАНЯ!
+_____________________________________________________________________________________
"Никогда незнание не делает зла; пагубно только заблуждение. Заблуждаются же люди не потому, что не знают, а потому, что воображают себя знающими." _____________ Жан-Жак Руссо