Оригинальное сообщение от totktonada Живучесть - это еще ерунда, куда ни шло, игра ведь. А вот то, что нельзя случайно ( или специально %) ) убить соратника - несколько раздражает.
В Smodе Friendly Fire и реген хп союзников убран - можно убить (или ранить) кого угодно. Впрочем как могут ранить и тебя. Правда на нём не поиграть в эпизоды так как всех новых фич эпизодов там нет и не все сцены будут работать. Но вот скажем в некоторые моды типа Minerva играть можно, т.к. в моде есть и зомбайны, и возможность подключать GCF от других AppId.
Оригинальное сообщение от CTAP_BAPC в смод можно в эп1 поиграть(я на пг видел)
Можно, но пройти всё равно не сможешь - там есть некоторые графические эффекты а также новые npc (например охотник) которых нет в коде ХЛ2 и мода, что делает нерабочими некоторые сцены. Например при загрузке 1 карты там где Брин, Джимен и ворты эти сцены не пойдут и игра заступорится. Или не откроется дверь после того как включишь третий стабилизатор реактора в Цитадели, а сам реактор тебя не убьёт если дотронуться до ядра. Но вот в Минерву играть можно, если поменять APP ID S-мода на 380 или добавить эпизод в сканирование addcontents.txt в скриптах. При этом AppId мода желательно поменять на 380 или 240 или 320 чтоб использовался обновлённый двиг, т.к. ресурсы 220 (ХЛ2) и так грузятся по умолчанию.
А о втором эпизоде даже и думать не надо, т.к. тамошние текстуры используют шейдеры нового двига 14, не совместимого с играми 7-ого.