Как сделать так, чтобы при прохождении через триггер, у игрока отбиралось все оружие кроме пистолета? Я поставил point_servercommand. Настроил так: Input - command, Parameter - est_stripplayer 1. А что настраивать в первых двух полях? И как заставить именно игрока, прошедшего через триггер, выкинуть оружие?
p.s.
Делаю карту под CS:S