Valve выпустили очередное обновление Steam, которое помимо движка Source вносит большое количество исправлений в DoD: Source:
Добавлен бонус за защиту флага. Игроки теперь получают очки за блокирование захвата флага если процесс захвата завершен более чем на 50% путем убийства игрока или входа в зону захвата
Исправлена ошибка, при которой игроки не появлялись после рестарта
Внесены изменения в код хитбоксов рук - теперь используются две переключающиеся группы хитбоксов с и без рук. Это поможет избежать ситуации, когда выстрелы в грудную клетку попадали в руки
Увеличено повреждение от вторичной атаки (удара кулаком) у Thompson и MP40 до уровня ножа/лопаты
Исправлена ошибка, при которой вторичные атаки не наносили урон противнику тогда, когда должны были
Исправлена ошибка с изменением точности BAR и MP44 в полуавтоматическом и автоматическом режимах
Полу-автоматический режим стрельбы теперь более точен, нежели полно-автоматический
Добавлен затемненный фон для таблицы рекордов, что позволяет легче читать её
Вид через пушку/целик у К98 теперь не возвращается после выстрела
Исправлена rag doll поза, когда игрок ложился с Panzerschreck
Уменьшено максимальное количество игроков на сервере до 32
Исправлена ошибка с пробиванием перемещаемых предметов пулями
Добавлены оптимизации, относящиеся к взрывам гранат
Сетевые оптимизации для игрока и ресурсов игроков
Запреты на шейдеры теперь могут быть применены к моделям игроков
Исправлена ошибка, при которой проигрывалась zoom out анимация и игрок не стоял на земле и пытался посмотреть в прицел (например, падал при этом с небольшого бортика)
В бонусном раунде теперь отключен режим "Friendly fire". Не обижайте своих напарников
Настройки прицела теперь сохраняются в течение всех игр
В лог добавлено событие для учёта получения очков командой за время обладания флагами
В лог добавлено событие смены класса игроком
В лог добавлено событие захвата флагов
В лог добавлено событие условий прекращения игры
Добавлена информация о повреждении, хитбоксе и оружии для события player_hurt
В логах исправлены события клановых рестартов
Добавлена переменная mp_logdetail ( 0 = повреждения не записываются в лог, 1 = записываются повреждения врагов, 2 = записываются повреждения напарников, 3 = оба )
Ввод в голосовые меню теперь обрабатывается только на клиенте
Информацию об исправлениях Source Engine можно прочитать у нас, на Half-Life Inside.