DIMON13$
(Lost beyond the red mirror)
![](custom_avatars/avatar51098_55.gif)
Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Страна/Город
Написал: 6361 сообщений
Оценка: 103 чел.
|
Пишем, что понравилось в 2016.
Меня зацепило на удивление многое и список вышел большим. Пронумерован он рандомно и на своих заслуженных местах стоит разве что призовая пятёрка, остальное же закинул как попало, чтобы отметить. И поскольку большую часть списка я ещё не прошёл, поэтому пишу лишь общие впечатления.
30. Hitman
Я дико негодую по поводу эпизодичности игры и ухода от сюжетности Absolution (ибо считаю, что его линейность неплохо разбавляла неторопливые сендбокс-уровни), игра оказалась более-менее верна заветам Blood Money и стала отличным симулятором киллера хитмана.
29. Dragon's Dogma: Dark Arisen
Запоздалый пк-порт неплохой японской ролёвки 2013 года. После третьего "Ведьмака" она, конечно, кажется топорной и однообразной, но обладает фирменным японским колоритом, японской же хардкорностью и крутой боёвкой, чем и цепляет.
28. Layers of Fear
Лучшие ужасы года и пример того, что в океане хоррорного инди-шлака на юнити всё же можно отыскать что-то достойное. Хорошая графика, неплохой сюжет, по-настоящему пугающая атмосфера и эффектные скримеры. Плюс эта игра раз и навсегда закрывает тему криповых галлюцинаций в играх, что тоже достижение. А вот DLC унылое.
27. ABZU
Подводная версия консольной Journey. Почти без геймплея, зато с потрясающей графикой, уютной атмосферой и самым красивым подводным миром в играх. Идеальная интерактивная медитация.
26. Dreamfall Chapters
Имхо, ярчайший пример полезности игрового краундфайдинга. Фанаты получили качественное и душевное продолжение (ну и, скорее всего, завершение) оборвавшейся на полуслове и обреченной на забвение (из-за коммерческого провала Dreamfall) истории. Большего и не хотелось.
25. Mafia 3
От третьей "Мафии" после итак порядком нагадившей в душу второй части я не ждал ну вообще ничего, поэтому особого негатива к финальному продукту у меня не появилось. Это плохая "Мафия", но нормальный экшен в открытом мире с достойно отработанным сеттингом и грамотным сюжетом. Может быть даже пройду.
24. Watch Dogs 2
Игру я не прошёл и сильно хвалить не буду (в 2015 уже раньше времени закидывал в топ AC Syndicate, который после бодрого начала в итоге превратился в самую скучную игру на свете). Но вот то, что это во много раз лучше сливной первой части и что здесь отличный и приятный глазу сеттинг - вот за это игру отмечу.
23. SUPERHOT
SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT Ещё один инди-шедевр и замечательный пример того, что при минимальных вложениях в графику и оформление, можно придумать геймплейную идею, заставляющую забыть обо всех недоработках и получать от процесса массу удовольствия.
22. Ratchet & Clank
Красочный и до одури весёлый платформер, подобных которому по качеству, если честно, я не могу припомнить (последний раз подобные эмоции вызывали лишь Psychonauts). До этого с серией знаком, к слову, не был.
21. XCOM 2
Доведённая до ума и более разнообразная Enemy Unknown. Не знаю, насколько меня хватит (первую часть, не смотря на восторги, я бросил ближе к концу - очень уж утомила), но впечатляющую дозу кайфа я от неё уже получил.
20. Tyranny
Играть за Зло именно по сюжету, а не эксперимента ради - это то, чего, признаться, хотелось попробовать в RPG уже очень давно. И круто, что Obsidian успешно реализовали эту идею в Tyranny. Но как и в случае с Pillars of Eternity, очень жаль, что интересная вселенная и сюжет раскрываются в изометрии, а не в дорогом 3D.
19. Firewatch
Самая милая, душевная, красивая и атмосферная инди-игра года. Отличные диалоги, красивая картинка и потрясающий сеттинг. Не смотря на неоднозначную концовку, Firewatch - одно из ярчайших впечатлений за год.
18. INSIDE
Очень простой геймплейно, но при этом чертовски атмосферный и разнообразный платформер с интересным сюжетом. Один из тех редких случаев, когда инди-игра вызывает не меньшие эмоции, чем крупные ААА-проекты и при этом не кажется переоценённой "элитными" игроками пустышкой.
17. Shadow Warrior 2
Правильный сиквел к одному из лучших мясных шутеров последних лет. Больше врагов, больше кровищи, больше оружия, больше уровней плюс кооператив - словом всё тот же Shadow Warrior, только глубже и веселее. Не то, чтобы сильно нужное, но хорошее продолжение.
16. Mirror's Edge Catalyst
Я не ждал многого от перезапуска Mirror's Edge ибо и оригинальная игра по моему мнению была весьма далекой от идеала. Поэтому Catalyst даже как-то понравилась. В ней масса недостатков (большая часть из которых была актуальна и для оригинала), но тем не менее в жанре "Паркура от первого лица" игра всё ещё актуальна и хороша.
15. Forza Horizon 3
Первая аркадная гонка с, наверное, 2011 года, которая меня зацепила. Большой и красивый открытый мир, сотни машин, море драйва и прекрасное ощущение скорости. Ещё бы аварии с моделью повреждений прикрутили и было бы вообще по классике жанра. А ещё это однозначно Crysis нашего времени, более требовательной пк-игры я пока не встречал.
14. The Last Guardian
Достаточно старомодное и топорное, но очень доброе и милое приключение. То, что после десяти лет разработки, переносов и заморозок-разморозок игра всё же вышла и оказалась практически такой, какой ещё хотели видеть при анонсе, таки достойно похвалы.
13. Final Fantasy XV
Мне никогда не было дела до серии Final Fantasy (не люблю я эту JRPG-шную боёвку, хоть убейте). Но тут на фоне превращения игры в экшн/рпг, я её таки опробовал и не особо пожалел. Это, возможно, не самая лучшая "Финалка", но очень красочное и душевное приключение в красивом открытом мире, с отличной боёвкой.
12. Quantum Break
С одной стороны - проходной блокбастер совершенно не уровня Remedy. С другой - крайне чумовой экшен с закрученным сюжетом. Итого: зрелищный и красивый проект сугубо на один раз - но на раз, о котором вы вряд ли пожалеете.
11. Rise of the Tomb Raider
Правильная работа над ошибками прошлой части, где было слишком много стрельбы и слишком мало расхищения гробниц. Здесь же у разработчиков получилась именно красивая приключенческая игра с упором на исследование, а не на линейный постановочный экшен. Что не мешает оному также присутствовать в игре. И всё было бы совсем замечательно, если бы не выход Uncharted 4, где есть всё то же самое, но сделано в разы лучше.
10. Call of Duty: Infinite Warfare
Очередной год, очередная Call of Duty. И хотя серия уже не так радует, как во времена MW1-2, но Infinite Warfare вопреки ожиданиям стала лучшей CoD за последние годы. Потому что динамично, насыщенно, зрелищно и местами таки креативно. Ещё бы физику стрельбы докрутили - и было бы вообще замечательно. Потому что постановка жжот, а вот сам геймплей (именно он, а не движок) всё ещё тянет серию назад.
9. Gears of War 4
2016 был полон сюрпризов. Серию Gears of War я всегда считал крайне переоценённой (первую, помню, начинал проходить трижды и каждый раз бросал со скуки). Четвёртую решил запустить лишь потому, что досталась бесплатно, но в итоге пропал в ней на очень долгое время. Потому что вместо унылого шутера с укрытиями увидел неожиданно бодрый экшен-аттракцион с шикарной постановкой, не дающей заскучать. Всегда бы так ошибаться.
8. Battlefield 1
Тут всё ожидаемо, после Bad Company 2 серия очень стабильна. Проходной сингл, где есть несколько действительно мощных сцен, но которому отчаянно недостаёт режиссуры и разнообразия. И шикарный аддиктивный мультиплеер, который в этот раз за счёт сеттинга играется довольно свежо и местами даже хардкорненько. Несомненно лучший мультиплеер года, пусть и со странным балансом.
7. Dishonored 2
Идеальный сиквел, сделанный по классической схеме "Допиливаем всё, что было плохо, а остальное не трогаем". В итоге Dishonored 2 стала во всём лучше и разнообразнее оригинала, и если первая игра добилась успеха лишь потому, что вышла в достаточно безрыбный сезон (осень 2012 была именно такой), то вторая свои похвалы заслужила без всяких оговорок.
6. DooM
Марс, демоны, джибсы, кибердемон, платформинг, биг факинг ган, импы, двустволка, графон, бензопила, какодемоны, фаталити, секреты, лава, ад, ААА!!! Doom - это чистый концентрированный олдскул и неожиданное перерождение легенды, в которое мало кто верил. Тем приятнее осознавать, что сейчас Doom снова на коне, а мода на шутеры с аптечками, кровищей и тасканием на себе арсенала из десятка больших пушек начинает уверенно возвращаться.
5. TitanFall 2
Лучший шутер года. Потому что только в "Титанопаде" удались и мультиплеер, и сингл, а не что-то одно. Сингл - глубокий шутер в духе нулевых, где неторопливого исследования локаций и интересных идей больше, чем постановочного голливуда (местами даже Half-Life 2 вспоминался). Мультиплеер - аддиктивно-адреналиновое веселье и правильное развитие идей оригинала.
4. Deus Ex: Mankind Divided
Всё тот же Deus Ex, главная проблема которого заключается в том, что Mankind Divided предлагает слишком мало контента и нововведений для столь большого перерыва между играми серии. Такие сиквелы обычно делаются года полтора-два, но никак не пять лет. Тем не менее, это по-прежнему лучшая киберпанк-игра на рынке и шикарная экшн/рпг.
3. The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Технически это DLC, но данный факт нынче все справедливо игнорируют. Потому что "Пока одни делают DLC и называют это играми, CD Projekt создают игры и называют их DLC". По количеству контента и впечатлений Blood and Wine легко сравнится с большинством современных игр и предлагает ещё сотню полных креатива часов лучшей ролевой игры современности. Прощай, Геральт, ты ушёл красиво.
2. Dark Souls 3
Финальная DS таки не подвела и умудрилась нигде не разочаровать, воздвигнув каждый аспект игры до уровня лучшего в серии. Дизайн, атмосфера, глубина мира, боёвка, враги, боссы - всё здесь выглядит уникальным и запоминающимся. И всё это завёрнуто в узнаваемый и простой по устройству, но сложный в освоении геймплей, заставляющий, умирая раз за разом, одолевать игру постепенно, повышая собственный уровень скилла. Отличная получилась трилогия.
1. Uncharted 4: A Thief's End
Игра-праздник, каждая минута в которой доставляет тебе непрерывное удовольствие, и где каждый аспект от геймплея и сюжета до звука и графики сделаны на твёрдую 5+. Лучшая часть серии и красивое её завершение, а также лучшая игра года и, пожалуй, самая красивая на сегодня (шутки про "мыльное кинцо" в отношении четвёртой части совершенно не актуальны). В общем, в отличие от предыдущих частей, где было местами слишком много стрельбы, слишком мало сюжета и где встречались откровенно неинтересные эпизоды, A Thief's End - таки тянет на шедевр.
Поправил DIMON13$ 18-04-2017 в 09:10
|