Конфиги для локалок, делаем то чего валвы не рискнули.
Спустя год игры в л4д1 она прилично приелась мне, тогда я как обычно начал химичить с доступным материалом. Оказалось что через консольные команды можно сделать чуть ли не другой режим игры, к примеру убрать обычных зомбаков а взамен сделать толпы особых зараженных вроде хантера или смокера. Я задался целью сделать жесткий, истинный хардкор режим и по возможности освежить приевшуюся игру. Через пару недель игры с друзьями я отточил идеальный на мой взгляд конфиг для кооператива(компании) - адски весело, адски сложно.
Определенный процент игроков увидев несущуюся на него толпу из 60 зомби, трех толстых, трех хантеров и трех смокеров разом сразу психуют и уходят, но есть игроки которым наоборот понравился мой уровень сложности и они теперь просят меня создавать свой сервер что бы мы весело проиграли еще 3-4 часа своих жизней
Собственно ниже и есть мой конфиг. Создаете локальный сервер, ведь только на нем возможно использовать режим sv_cheats, при этом ваша игра будет точно так же находиться через поиск серверов. Сложность выбирайте "Мастер" и уже потом в лобби можете подключить конфиг.
code:
//Z_Hardcore Left4Dead(1) config
//Email: r1ar@ya.ru
//Cooperative mode
sv_cheats 1
z_difficulty hard
motd_enabled 1
//Limits
z_minion_limit 20
z_common_limit 50
z_exploding_limit 10
z_gas_limit 5
z_hunter_limit 5
director_special_initial_spawn_delay_max_extra 5
director_special_initial_spawn_delay_min 1
director_special_initial_spawn_delay_max 5
director_special_battlefield_respawn_interval 5
director_special_respawn_interval 5
z_special_spawn_interval 1
z_respawn_interval 5
z_safe_spawn_range 1
survivor_friendly_fire_factor_hard 0
director_convert_pills_critical_health 30
director_gas_can_density 3
director_molotov_density 3
director_oxygen_tank_density 3
director_pain_pill_density 3
director_pipe_bomb_density 3
director_propane_tank_density 3
//Limits END
//Zombie
z_mob_spawn_min_interval_expert 90
z_mob_spawn_max_interval_expert 180
z_mob_spawn_min_size 50
z_mob_spawn_max_size 70
z_mega_mob_spawn_min_interval 400
z_mega_mob_spawn_max_interval 800
z_mega_mob_size 70
z_speed 350
z_zombie_lunge_push 1 //зомби могут отталкивать игроков что бы добраться до заблеванного
//Zombie END
//Boomer
boomer_vomit_delay 0.1
z_exploding_speed 300
z_exploding_health 200
z_vomit_fade_start 10
z_vomit_fatigue 1500
z_vomit_interval 3
z_boomer_near_dist 1
//Boomer END
//Smoker
smoker_tongue_delay 0.2
z_gas_speed 300
z_gas_health 300
tongue_fly_speed 2000
tongue_hit_delay 2
tongue_miss_delay 2
tongue_player_dropping_to_ground_time 0.2
tongue_range 950
tongue_victim_max_speed 250
tongue_break_from_damage_amount 100
//Smoker END
//Tank
tank_throw_allow_range 120
tank_throw_min_interval 3
z_tank_rock_radius 80
z_tank_throw_force 1000
z_tank_throw_interval 3
z_tank_health 8000
z_tank_speed 250
tank_burn_duration_hard 75
tank_stuck_time_suicide 60
//Tank END
//Hunter
z_pounce_damage_interrupt 500
z_hunter_health 500
//Hunter END
// Glow - подсветка выживших как в сражении
cl_glow_survivor_r 0.039
cl_glow_survivor_b 0.196
cl_glow_survivor_g 0.69
cl_glow_survivor_vomit_r 0.79
cl_glow_survivor_vomit_b 0.72
cl_glow_survivor_vomit_g 0.07
// Glow END
После описанных выше действий и команд ваш мастер станет настоящим мастером, где сопливых кидов и девчонок разрывают на куски в радиусе 10 метров от сейв-комнаты
Кооператив но с мочиловом как в выживании.
Но есть и свои минусы.
- Неуравновешенные дети прочухав что режим читов включен могут начать спавнить танков, ведьм и прочих обитателей л4д1.
- Не засчитываются ачивки и прочая статистика.
- В финале компаний "Но мерси" и "Деад Аир" не появляется танк, однако при повторной попытке глюк исчезает.
Что бы вернуть все назад как было просто пропишите в консоли sv_cheats 0.
Интересно узнать есть тут еще "химики" помимо меня?
И да, приятной игры!