Стал я карту делать многопользовательскую по canals, и решил для разнообразия сделать там воду. Много воды. Рек Невезунчику за то, что он порекомендовал такую красивую воду, как water_canals_water2, я использовал её. Она прекрасно вписывается в общий план моей будущей карты, и при первом компиле, признаюсь, я восхитился. Но при втором тестовом компиле, когда я хотел сделать первый скриншот, с кубмапами и изменённом скайбоксе (все мои последующие подозрения падают именно на него) с именем sky_day01_06, вода стала работать...как окклудер, но так же все браши (не дисплейсменты), находящиеся под водой, при взгляде с поверхности скрылись, а так же текстура самой воды перестала отрисовываться. Раньше всё было просто заипись; сейчас, как и раньше, я залил любимой текстурой воды торлько верхнюю сторону браша, остальное НоуДроу. Надеюсь на Вашу помощь.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
проще говоря, дырки в карте, ведущие в пустое пространство вокруг нее. map -> load pointfile и следишь за красной линией. где она уходит в пространство, там и дырка. такое бывает когда, например, статические модели проходят сквозь браш в пустоту, тогда надо сделать так, чтобы энтитя не пересекала этот браш, вобщем в таком духе
Раньше не встречался с такой функцией в Хаммере. Спасибо за помощь, теперь всё нормально, как видите. Это не единственный скриншот из всех, которые я снял, но пока что выложу только его.
Ну, во-первых, они лучше всего вписываются в общий план. Во-вторых, я не пёр, а создавал сам по образу и подобию. А в-третьих, это не единственные "домики", которые есть у меня на карте. В принципе, я знаю, что сюда добавить, а что убрать.
Я хочу, чтобы возникало ощущение того, что эта карта из официального мода, и чтобы оформление в ней было максимально похоже на хл2-вское. Не знаю, но *почему-то* мне так хочется, сердцем чую.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Хм. Похоже, что мои карты никому никогда не понравятся. Особенно _eF* l ENEMY_, который всегда находится на сильной стороне. Ну ясно с вами тогда. Я собственно и не надеялся на нечто большее, но тем не менее сообщу, что я не копировал эти дома, ибо не знаю, как это сделать. У меня есть декомпилятор, да, но у меня нету оригинальных карт, из которых мог бы создать префабы. И вобще-то никто не спорит, я лишь пытаюсь доказать свою правоту. И это как раз бесполезно.
Просто сделай так, чтобы люди не говорили что ты их копипастишь. Примени другие текстуры. Сделай окна по-другому. Сделай так, чтобы не выглядело как копия.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █