я недавно начал читать Перумова и собственно на 2 томе "Войны Мага" мне пришла в голову замечательная идея для мода,вполне осуществимая руками одного кодера и одного моделера
Моделер у меня уже есть = > нужен луакодер
Сама задумка такова
Игра ведется по раундам.Цель игры-уничтожить комады врагов.
Имеются 7 элементов Holy,Dark,Fire,Water,Air,Earth и Blood
Сначала человек решает к какой команде ему примкнуть(команды 4 у каждой свои + и -).
команды:Light,Darkness,Summon,Element.
У каждой команды свой набор заклинаний.
Перед боем у всех команд есть время подготовится~5 минут.
Подготовка заключается в приготовлении заклинаний.
Заклинания готовятся так- с помошью свепса создается триограмма(не увере что так пишется) с тремя чашами под руны в каждом углу.
в центре ниша для жертвы(сойдет все от голубя до дога главное чтоб мертвое^^).После размещения всех элементов заклинания в правильном порядке триограмма и все реагенты исчезают оставляя на своем месте свеп(если это "ручное" заклинание,как молния или фаирбол) или жначинает действовать сразу после начала раунда(как армогеддон^^).
для создания и использования закллинаний требуетя мана,которую будет олицетворять броня,которая не будет тратиться на защиту от попаданий и будет со временеи регенерироватся.Можно будет потрать часть реагентов(выданых изначально в ограниченом количестве и набиваемых на разных НПЦ в небольшом кол-ве разбросаных по начальной территории каждой команды) на увеличение запаса мнаы или на призывание "мана поушенов" которые можено будет заюзать во время боя,заранее сохранив в укромном месте(я бы хотел реализовать инвентарь в виде пета-тележки, преследующего хозяина, но не знаю как это сделать).Также в крайних случаях (или для исполнения 90+% заклинаний ветки магии крови) придется занимать силу у богов,которую необходимо будет вернуть в течении 15 секунд (жертвой) иначе боги заберут ее обратно,вместе с вашей жизнью .
Некоторые заклинания в виде свепсов будут иметь ограниченный боезапас.
вроде все
Ищу кодера^^