Bloodborne — компьютерная игра в жанре Action/RPG с видом от третьего лица. Игра является идейным наследником предыдущих игр From Software: Demon's Souls и Dark Souls. Игра сохранила высокий уровень сложности и содержит минимальное количество подсказок и наставлений со стороны разработчика. Игроку даётся управление за охотника на монстров, целью которого является непосредственно охота на чудовищ и исследование окружающего мира. Подобно предыдущим играм, основным источником опыта для прохождения является смерть: например, чтобы убить босса требуется изучить его особенности, но для достижения этого знания потребуются определенное количество попыток. В случае смерти, накопленные отголоски крови, местную игровую валюту, можно вернуть либо убив монстра, убившего игрока, либо рядом с местом падения. Но в случае повторной смерти возможность вернуть отголоски теряется.
Главный герой вооружен огнестрельным оружием в левой руке и холодным в правой. Огнестрельное обладает небольшим уроном, но оно способно оглушить противника при выстреле в момент удара противника. Главной особенностью всех видов холодного оружия охотников в игре является наличие двух форм, быстро переключаемых между собой. Каждая форма имеет собственные характеристики и технику использования. Улучшить оружие можно самоцветами, с помощью которых можно увеличить физический урон или добавить урон от огня или электричества (молнии). Схожим образом с помощью рун можно улучшить различные показатели персонажа, например, сопротивляемость к отравлению или максимальное количество пузырьков крови. С помощью пузырьков крови и других лечащих предметов игрок можно восполнить запас здоровья.
Начальное действие происходит в Ярнаме — городе, созданном в мрачном готическом стиле. В отличие от предыдущих игр, часть персонажей скрывается за дверями и окнами городских локаций. Локации, включая Ярнам, обладают большим количеством скрытых путей, сокращающих расстояния между ключевыми точками, одной из которых является лампа — аналог костров из Dark Souls. Данный костёр переносит игрока на нейтральную локацию «Сон охотника», где можно торговать, повышать уровень и быстро перемещаться к найденным фонарям. Сохранилась псевдо-мультиплеерная составляющая игры: игрок может призвать на помощь до двух игроков из других игровых сессий для совместного прохождения, а также к игроку по-прежнему могут вторгнуться враждебные игроки с целью убийства.
Bloodborne обладает рядом автоматически генерируемых подземелий (англ. Chalice Dungeon), являющихся необязательными для посещения, но значительно увеличивающих геймплей игры за счёт неограниченной реиграбельности данных локаций. В нейтральной локации «Сон охотника» после выполнения игроком специального ритуала у одного из нужных надгробий игра сгенерирует случайное подземелье из заранее заготовленных блоков. Для проведения ритуала требуется нахождение редких чаш и дополнительных расходных материалов. Целью их прохождения является зачистка созданной локации, нахождение и убийство босса
Очень странно, что я не нашел здесь подобной темы, на форуме нету любителей "раскалывать кирпичи обмякшим пенисом"?
После Первого и Второго Дарк Соулза игра кажется очень динамичной, но расстраивает то, что нету щитов и после сотен часов в Дарк Соулз и привычке постоянно держать щит перед собой, первое время Играть в Бладборн очень тяжело.
Игра очень понравилась, с последними патчами канули в лету долгие загрузки и играть становится еще приятнее.
--------------------------------------------------------
Нужные люди, которые помогут мне пройти босса, если есть такие давайте вместе очистим Ярнам от нечисти!