Хочу натянуть на свою модель текстуру из HL2.
В окне Texture coordinate editor,а Milkshape,а судя по текстуре когда натягивали её на руки, - модель была в проекции слева, а когда на туловище - спереди. Размещаю модель видом слева.
Натягиваю текстуру на руки. Но потом, чтобы натянуть текстуру на туловище модель нужно повернуть видом спереди.
Ну и естественно руки тоже поворачиваются.
Оставить руки на месте, а туловище повернуть - никак не получается.
Кто-нибудь знает как это сделать?
Давно хочусказать тебе один алгоритм очень полезный в таких ситуациях.
Значит так, встань изза компа, возьми в руки Милкшейп, пойди на кухню, открой стол/камод(что там у тебя), достань мусорноеведро, открой его, загляни внутрь, если в нём нет места, иди с ведром в коридор, открой дверь на площадку и выкинь содержимое не важно куда, желательно в соседа, вернись поставь ведро на место, вернись - сядь за ПК и начни алгоритм заново.
Если в ведре есть место брось туда милкшейп, потом достань тратилла килограм эдак 20, взведи запал и брось шашку в ведро. УБЕГАЙ!
Следующим твоид действием должен быть поход в магазин за 3D Stodio Max и книгой для обучения.