О, наконец-то добрался и до сюда.
Вся сюжетная линия игр ХЛ - одна сплошная драма.
Драма, которая плавно делится на 2 части:
1. Драма всего человечества, больше половины которого погибло.
2. Драма одного человека, который, пожалуй, пережил больше боли, переживаний, чем кто-либо.
Это я о Фримене, конечно.
Чувство вины, за то, что он сделал, хотя он ни в чём не виноват...
Сколько друзей он потерял на время приключений в БМ, сколько его родных погибло за время, пока он был в стазисе...
Сколько физической боли от ранений ему пришлось испытать...
Илай...
С ХЛ2 по наверное последний Эпизод или ХЛ3 создаётся и будет создаваться обстановка, в которой Гордона всё время пытаются отвлечь от его чёрного прошлого.
Барни иногда разбавит обстановку парочкой шуток, Аликс подмигнёт или подколет, как обычно...
Даже не знаю...
Когда играешь в ХЛ, чувствуешь родную атмосферу, хочется влиться туда, влиться в монитор и остаться там, несмотря на то, что этот мир был создан миллиардами смертей.
Да, людям и Гордону конкретно не позавидуешь, далеко не каждый сможет пережить всё то и остаться в живых с нормальной психикой.
Да, он сделал невозможное, он прощёл через ад, поднял восстание против захватчиков нашей планеты и других миров.
Без Марка 4 и 5 Гордон бы не выжил.
Но этот костюм защищает только от физических повреждений, не более того.
Драма и трагизм слихвой компенсируется поведением персонажей в ХЛ2 и Эпизодах и черным юмором ХЛ1.
После чего - новая драма.
Яркий пример - ЭП2.
Аликс смертельно ранена - Аликс вылечили, за что пришлось пролить немало крови в подземных пещерах.
И оно того стоило.
Машина добыта, первая боевая встреча с Хантерами пройдена - страх до дрожи в коленях перед Адвайсером в сарае и перед смертью.
Вертолёт убит, пулемёт обезврежен, битва в отеле пройдена - страх того, что погибнет Пёс.
Наконец-то Белая Роща - впезапное нападение Комбайнов, нелепая смерть нескольких повстанцев.
Атака отбита, битва выиграна, ракета запущена, портал закрыт!
Всё просто отлично, можно жить дальше, но
Всё это перечёркивает смерть дорогого всем человека.
Да, жизнь не идеальна, расслабляться нельзя, что как раз и отражено в полной мере в играх ХЛ.
Что-то в этой Игре есть такое, из-за чего вживаешься туда, проводишь за компом ночами, забываешь обо всём и, несмотря на весь трагизм и драматичность, хочется остаться в той вселенной, вселенной ХЛ.
Вот моё мнение относительно драматизма ХЛ и этих Великих Игр в целом.