* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Источники информации о мире HL Started at 29-06-2006 11:52 by Precursor Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=28410 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Precursor Date : 29-06-2006 11:52 Title : Источники информации о мире HL Этот раздел посвящён созданию многочисленных теорий по разным вопросам на базе любой доступной информации. Но одна информация исходит непосредственно от разработчиков, а другая домысленна такими же фанатами. Хотя в послднем часть разработчики могут и подтвердить. Так на что можно опираться в своих теориях? Все продукты непосредственно от Valve, ясное дело, не обсуждаються. Но можно ли опираться на что-либо другое? Если да, то на что именно и почему? Собственно это я и предлагаю обсудить, надеюсь, это поможет нам обрисовать картину мира ХЛ более близкую к видению самих разработчиков. ЗЫ: свои мысли выскажу после того, как кто-нибудь отпостит. (если это конечно не будет пост о закрытии) :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Flash_Haos Date : 29-06-2006 11:57 Опираться с полной уверенностью можно толька на 1) ХЛ1 2) ХЛ2 3) ХЛ2ЕП1 4) Заявления разработчиков С неполной: 1) ХЛРТБ 2) ХЛ2 бета 3) ХЛ: ОП4 4) ХЛ:БШ С небольшой - на чужие домыслы. Что еще тут обсуждать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Precursor Date : 29-06-2006 12:10 2Flash_Haos: а вот список с неполной увереностью и обсуждать ;) Например РТБ и бета содержат информацию, которую сами разработчики посчитали нужным убрать из игры, и возможно и из сюжетной линии вовсе. А люди всёравно продолжают на их основе обсуждать то, что вошло в игру. Многие считают незыблимыми истинами заявления Википедии, хотя это действительно только чужие домыслы. Опфор вообще странная вещь. Он так же касается сюжета как и Поинт Оф Вью. Не знаю, с чего это его решили признать, но подозреваю, что после этого автора сюжета несколько дней откачивали валерианкой ;) Советовались-то советовались разработчики опфора, но чего они туда ещё напихали? Кроме неясных упоминаний о нём от вальвовцев, в ХЛ2 мы от него не увидели ничего. Так ли уж он признан? И как немного писатель сам, я могу предположить, что автор истории ХЛ-ХЛ2-.. (что-то я совсем его фамилию запамятовал ;)) так никогда стороннних идей и не принял. Между тем мы тут чеерпаем из опфора почти столько же информации, сколько и из ХЛ1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Flash_Haos Date : 29-06-2006 12:34 2Precursor Именно поэтому я его и записал в сомнительные источники. Но все же не стоит его ставить в один ряд с ПОВ - все таки ОП4 официальная игра, что ыб кто ни говорил. Автор сюжета ХЛ - Марк Лейдлоу. И рассуждать принял он или нет то что указано в ОП4 бессмысленно - мы лишь предпологаем, но точно нать не можем. Да, полностью он не принял но некоторые моменты вполне мог. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : 3G_Player Date : 29-06-2006 13:18 По вселенной HL существует 6 официальных игр, 2 демо-игры из невошедших в основной контент эпизодов, 7 официальных книг, 4 официальных мануала с бонус-информацией. Такая вот статистика... Op4, в отличие от BS изначально задумывался как полноценный коммерческий аддон. Поэтому и разрабатывали его в соответствии с представлениями о хорошо продаваемом аддоне. Отсюда и множество аркадных сюжетных багов, таких как Раса Икс, мобильный телепорт, энерго-бронежилет и пр. и пр... История Op4 не противоречит основной истории, потому что сюжетная линия уходит в другую сторону и с приключениями Фримена не связана. Об этом и сам Марк говорит во всех интервью и во всех письмах фанатам. Сотрудничество разрабов из Gearbox c Valve можно наблюдать на конкретных примерах. О Black Ops и ядерном взрыве нам поведал Op4. Подробности работы Xen-Relay-телепортов перекочевали из тетрадки Марка прямиком в Blue Shift. А о судьбе запущенного Гордоном спутника мы узнали в Decay. Мелкие нестыковки есть везде. Если уж совсем строго подходить к анализу сюжета, то и первой халфе мы верить не можем. С тех времен сюжет не просто серьезно перелопатили, его придумали заново. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Precursor Date : 29-06-2006 14:09 2 3G_Player: Сотруднечество и сюжетные баги несколько неравноценны. Gearbox дали задание поведать о ядерном взрыве - они его упомянули. Им сказали не трогать Гордона - нет проблемм. Но те самые "аркадные сюжетные баги", из которых состоит почти треть опфора, серьёзно влияют на сам мир. Марк придумывал продолжение к своему-же собственному сюжету. Как бы он его не перелопатил, он опирался на свои старые идеи. В результате ХЛ1 довольно органично вписался в ХЛ2. Ни в ХЛ2, ни в ХЛ2Е1, ни в РТБ я не замечал, чтобы кто-то пытался вписывать с сюжетную линию отсебятину Gearbox. Так почему же эти данные должны считаться официальными, а не придумками модмейкеров? Кстати нашел твой же пост: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 3G_Player [/i] [B]Opposing Force не очень хороший источник догадок и версий. Помоему у Gearbox слишком разыгралось воображение. И судя по Blue Shift некоторые замечания после OpFor от Valve они все же получили. Кроме того когда-то читал комментарии Лейдло, в которых он сказал, что мол оригинальную сюжетную линию следует искать в оригинальных играх. [/B][/QUOTE] И действительно, БлуШифт как раз являеться очень хорошим аддоном в плане удерживания в русле сюжета. Более того, о нём как раз есть упоминания в ХЛ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : 3G_Player Date : 29-06-2006 16:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Precursor [/i] [B]Сотруднечество и сюжетные баги несколько неравноценны. Gearbox дали задание поведать о ядерном взрыве - они его упомянули. Им сказали не трогать Гордона - нет проблемм. Но те самые "аркадные сюжетные баги", из которых состоит почти треть опфора, серьёзно влияют на сам мир.[/B][/QUOTE] Тебе ответит сам Марк: [I]Вселенная достаточно расширяема, чтобы позволить [многое-многое] без противоречий основной истории. Запомните, в первую очередь мы имеем дело с играми, и [B]сюжет должен создавать (а не разрушать) возможности реализовать яркий геймплей[/B]. Мы координировали с Gearbox наиболее важные моменты сюжета, но в то же время предоставили им право придумать множество деталей, в соответствии с тем, что им подходило в процессе разработки.[/I] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Precursor [/i] [B]Марк придумывал продолжение к своему-же собственному сюжету. Как бы он его не перелопатил, он опирался на свои старые идеи. В результате ХЛ1 довольно органично вписался в ХЛ2.[/B][/QUOTE] Я бы не согласился. HL и HL2 очень оторваны друг от друга. Их сюжетная связь не очевидна. По поводу перелопачивания сюжета, скажу, что в HL1 катастрофу подстроил G-Man, являющийся администратором Black Mesa, чтобы правительство смогло захватить Xen. А в HL2 G-Man - межпространственный бюрократ, администратором BMRF оказался какой-то Брин, и не пойми откуда появился Combine, от которого, оказывается, бегал в первой части Нихилант. Вот такое у нас соответствие сюжета.:) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Precursor [/i] [B]Ни в ХЛ2, ни в ХЛ2Е1, ни в РТБ я не замечал, чтобы кто-то пытался вписывать с сюжетную линию отсебятину Gearbox. Так почему же эти данные должны считаться официальными, а не придумками модмейкеров?[/B][/QUOTE] Ты сам привел правильный пример. Барни Калхун был придуман Gearbox'ом как герой их аддона. Во время создания HL2 разработчики решили использовать этого героя как одного из главных персонажей. Точно также они могут и в будущем использовать любых персонажей из официальных аддонов HL1. А персонажей любительских модов они использовать не будут точно. Вот в чем разница между выдумками модмейкеров и официальной историей. Что касается RTB, то это не книга, описывающая сюжет HL. Это книга, описывающая процесс создания игр от Valve. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Precursor [/i] [B]И действительно, БлуШифт как раз являеться очень хорошим аддоном в плане удерживания в русле сюжета. Более того, о нём как раз есть упоминания в ХЛ2. [/B][/QUOTE] А в самом BS есть упоминание Шеппарда... Все дело в том, что Blue Shift - это не совсем аддон. Это бонус-экспеншен к Half-Life Dreamcast, который волей обстоятельств занесло на PC. И подходы к его созданию были совсем другие, нежели к Op4. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : NIHILANTH Date : 29-06-2006 16:23 [QUOTE]И действительно, БлуШифт как раз являеться очень хорошим аддоном в плане удерживания в русле сюжета. Более того, о нём как раз есть упоминания в ХЛ2. [/QUOTE] Сказал всё за меня. В Opposing Force сюжет пошел совсем по другой линии, нежели HL. Так что лучше строить теории, опираясь только на серию Half-Life + BlueShift, как на адд-он, который неплохо вписывается в сюжетную линию HL. Разработчики Opposing Force слишком уж размахнулись, и понаделали множество этих самых "аркадных сюжетных багов", поэтому стоит рассматривать адд-он, как альтернативную реальность, т.е. что могло быть, но чего не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Precursor Date : 29-06-2006 17:21 2 3G_Player: и не смотря на ответ Марка, ты сам признаёшь, что он немного недооценил творческое рвение Gearbox ;) Кроме того не понятно о чём он, о БлуШифт или о Опфоре. О странной версии, что Г-ман был администратором БлэкМесы я впервые прочёл на этом форуме и очень удивился ;) Он мне ещё тогда казался кем-то сверхестественным. Кстати самого Барни Колхауна взяли из оригинальной ХЛ, в то время как Шепарда там небыло. И что мы видим? Барни есть в ХЛ2, а Шепарда нет ;) По поводу РТБ я знаю. Я хотел сказать, что Опфор не упоминался даже вроме создания ХЛ2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : just Date : 30-06-2006 15:54 люди! Барни и Барни Колхаун - разные челы! Барни из HL2 должен нам пиво, помните, когда он открывал нам дверь вагончика как раз сказал, мол, с меня пиво, за то что тормозил! А Колхаун в это время ломился в дверь где-то в другом месте, держа в руке фонарик! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Dark Triads Date : 30-06-2006 16:04 Да это просто клоны, неотносящийся к сюжету. Веть если в HL1 мы убиваем Илая, за углом окажется другой =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Precursor Date : 03-07-2006 07:26 Кстати момент про Барни тоже интересен. Я лично не помню, чтоб в ХЛ2 кто-то его называл Колхауном ;) А ещё мне интересно, что с модами уже на движке сорс. Вальв о них отзываеться, но я так понял, официально признанных нет? Скажем "Метастатис" вполне подходит под определение "Вселенная достаточно расширяема, чтобы позволить [многое-многое] без противоречий основной истории". А текстурные паки? Вроде как их раньше не считали влияющими на вселенную, но вот обнаружилось, что улучшение качества текстур в лаборатории Кляйнера вылилось в намёки о принципе телепортации, которых в оригинале небыло. И ещё хотелось бы услышать мнение скажем ProvocatoR'а.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : voidmain Date : 03-07-2006 09:00 Думается, что ОФ всетаки входит с сюжетную линию. Просто собятия ОФ начинаются у ближе к концу хл1, а заканциваются намного позже и окончательно завершают историю событий на Блэк Месе. Я по этому поводу провел исследования в теме "bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=7059&perpage=15&pagenumber=4" (там я полностью состыковал события разных халфов). ЗЫ Шепрад и Биодом упоминается в BS. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Precursor Date : 03-07-2006 10:18 2 voidmain : в сюжетную линию входить всё, по поводу чего консультировались Гиарбокс с Вальвом ;) Осталось только отсеять эти самые моменты от шелухи гиарбоксовской отсебятины. Блушифт можно считать надёжным источником информации, поскольку он основан исключительно на том, что сам Лейдлоу хотел ещё показать: работу телепортов и спасение учёных. Весь контент взят из ХЛ1. Упоминаются в нём только те моменты из ОП4, которые очевидно Вальв просила показать в самом ОП4. А теперь что наиболее подходит под согласованное: 1) Биодом. И в ХЛ1 мы видели пойманных алиен грантов, хаундаев и выращенного тентакля. Очевидно эту тему желали развить подробнее. 2) Ядерный взрыв. Это вполне логичная цель миссии зачистки. Из ХЛ2 вроде понятно, что BM была уничтожена. 3) Неподготовленность спецназа к борьбе с пришельцами и связанное с этим появление элитных подразделений. Глава "Забудь о Фримене" уже говорит, что у спецназа дела пошли не так гладко, ка расчитывалось. А потом появление "людей в чёрном" которое из первой части так и осталось немного непонятным. Вот вроде и всё. Это именно то, что можно вынести из ОП4, дополнив оригинальную историю и не противоречя ей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : 3G_Player Date : 03-07-2006 11:40 Здесь важно не чье-то мнение, а факты. А факты таковы: Op4 - официальный аддон и поэтому история рассказанная там является частью HL-вселенной. А это значит, что BM действительно была атакована Расой X, спец-войска действительно комплектовались заряжаемой броней, барнакла действительно можно использовать как оружие и т. д. Те, кого терзают сомнения, могут написать письмо Марку, и он в милионный раз ответит, что события Op4 имели место во вселенной HL. Другое дело, что эти события не связаны с основной сюжетной линией про ГФ, поэтому использовать их для выдвижения версий к основному сюжету не совсем вправильно. Но это не значит, что этих событий не было. P.S. Моя точка зрения совпадает с официальной. Любое мнение, не совпадающее с нашим, является неправильным и противоречит мнению Valve.;) P.P.S. Barney Calhoun был точно также выдуман Gearbox'ом как и Shephard. Фамилия "Calhoun" в HL2 упоминается ровно 1 раз - в главе Credits. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Precursor Date : 03-07-2006 15:23 ОП4 был признан официальным когда Вальв начала консультировать его разработчиков. Отменить своё мнение уже не могли. Поэтому его информация может считаться волею случая попавшей во вселенную ХЛ. Факты говорят, что в Вальв были недовольны изменениями и что они небыли использованы в ХЛ2, а значит применимы только к добетовой вселенной ХЛ, тоесть в качестве интерестного исторического материала, сегодня уже не актуального. В качестве аналогии могу привести комбинов, у которых изначально (и официально) доминировали зелёные цвета. Это было, это было официально, но эта информация не применима х ХЛ2 и дальнейшим разработкам. Также могу напомнить, что Вальв изменила свою политику и больше никого не консультирует - как пример небезизвестный проект БлэкМеса. Сделаного не воротишь, и Марк не может отвечать по-другому. ЗЫ: если собрать в одной комнате Лейдлоу, Ньювела и Волкера, то наверняка их мнения разойдуться. Просто на некоторые вопросы дают ответы одни, а на некоторые другие, в то время как остальные придерживаються молчания. Так что каково бы нибыло мнение Вальв, но факты говорят, что сценарист не использовал в дальнейшей работе официально признанные дополнения Гиарбокса. ЗЗЫ: я могу поставить в титры свою фамилию и на базе этого утверждать, что меня можно было бы видеть в Сити17, если бы сделапли эту локацию ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Prestol Date : 05-08-2006 17:28 Играл только в hl2, и решил пройти остальное(hl1,BS,e1) для полного понятия сюжета этого достаточно что-ли?, не хотелось бы засорять какими нибудь хреновыми модами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Mor Date : 07-08-2006 00:12 [b]Prestol[/b] Еще Opposing Force. В титрах HL2 есть Barney Calhoun, значит это именно тот Барни, за которого мы играли в Блу Шифт. Если только у него не было брата-близнеца Барни Калхуна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : [DSL]StalceR Date : 07-08-2006 08:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 3G_Player [/i] [B]в HL1 катастрофу подстроил G-Man, являющийся администратором Black Mesa, чтобы правительство смогло захватить Xen[/B][/QUOTE] А факты где? =) В игре, если я не ошибаюсь, такого нигде напрямую не говорится, что говорит G-Man - не слышно, его никто не упоминает. Присвоение ему статуса администрации BM - только догадка игроков, но не более... =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : g-man3 Date : 08-08-2006 16:17 А Гордону все пиво должны, включая G-man^а...:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Well Date : 13-08-2006 03:10 Тот "Барни" который открывает Гордону дверь в 1 халфе ПОГИБАЕТ!после катастрофы на обратном пути посмотрите что творится на этом мостике(noclip) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : g-man3 Date : 13-08-2006 15:53 "Noclip" не нужен, надо лишь монтировкой по пульту стукнуть - дверь сама и откроется... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : ProvocatoR Date : 13-08-2006 21:51 Друзья, вы отвернули от темы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : neVEZYNCHIK Date : 16-08-2006 15:16 И вообще БОНАЛЬНЫЙ ВОПРОС ВЫ ИГРАЛИ В Half-Life 2?-там чётко и ястно говорится и слышится,что АДМИНИСТРАТОРОМ Black Mesa являлся Уолесс Брин(бывший предатель земли).надо внимательно играть,а не только в тварей ПАЛИТЬ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : 3G_Player Date : 13-10-2006 06:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]А факты где? =) В игре, если я не ошибаюсь, такого нигде напрямую не говорится, что говорит G-Man - не слышно, его никто не упоминает.[/B][/QUOTE] На днях, перечитывая Prima's Official Guide к Opposing Force (официальный источник), случайно нашёл подтверждение тому, что G-man = Administrator. Моей радости нет предела.:) [QUOTE]Описание концовки игры: [I]...so watch in awe as you realize you have saved mankind from an alien threat it can never truly understand. I'll bet you wonder what reward awaits you for your heroic deeds. [B]The administrator[/B] will explain everything.[/I][/QUOTE] И рядом с текстом картинка - G-man в вертолёте. Вот так-то. Достоверных источников о мире Half-Life нет. И ничему верить нельзя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : ussr.budda Date : 07-11-2006 09:23 2Well Тот Барни, про которого ты говоришь - НЕ Барни Калхун. Играй в БС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : [DSL]StalceR Date : 07-11-2006 09:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 3G_Player [/i] [B]На днях, перечитывая Prima's Official Guide к Opposing Force (официальный источник).[/B][/QUOTE] У тебя есть эта книга? Бумажный вариант? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : 3G_Player Date : 07-11-2006 16:03 Бумажный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : [DSL]StalceR Date : 07-11-2006 16:49 Фанат) Дело в том, что Prima Games - не имеет отношения к Valve|Gearbox и могли сами что-то напутать, а товарищи проверяющие просто проглядеть этот момент. Выложи, если есть возможность, скан этого кусочка руководства. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : 3G_Player Date : 08-11-2006 05:38 Если бы там было написано "межпространственный бюрократ" вместо "администратор", тогда бы я точно решил, что кто-то чего-то напутал.:) А так, это лишь подтверждение и без того очевидной истины, следующей из игр HL1. G-Man изначально был лишь админом Блэк Месы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : [DSL]StalceR Date : 08-11-2006 07:27 Может стоит спросить дядю Лэйдлоу, что он думает по этому поводу сейчас)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : EXPERT Date : 08-11-2006 08:02 Может это по их мнению он администратор.И вообще почему если администратор,то обязательно администратор ВМ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : ProvocatoR Date : 08-11-2006 09:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от [DSL]StalceR [/i] [B]Может стоит спросить дядю Лэйдлоу, что он думает по этому поводу сейчас)) [/B][/QUOTE] Да-да-да, надо спросить, пусть выкручивается :) Хотя, коль уж он на вопросы фанатов позволяет себе отвечать в стиле "я думаю (мне кажется) что....", вразумительного ответа на наш вопрос, как мне кажется,ожидать не стоит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Volcanoo Date : 09-11-2006 21:10 известно вообще, кто писал сценарий HLOF? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : wireless Date : 09-11-2006 22:50 [url]http://allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:20055~T3[/url] Тут куча аффтаров. попробую про них поискать. [size=1][i]wireless добавил [date]1163113002[/date]:[/i][/size] Забавно, поиск показал ,что из всех упомянутых в райтинге непосредственно сюжетом скорее всего занималась Kristy Junio, которая кажется и прима гайд бук написала.(желающие могут проверит, мне лень все ссылки сюда копировать:)) Остальные там моделлеры и левелдизайнеры и прочие менеджеры. То есть что аффтар думал, то и пошло в гайд ,и верить ему можно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : 3G_Player Date : 10-11-2006 04:57 Главный автор сюжета всех игр HL от Gearbox - Randy Pitchford. Большой фанат (по его собственному признанию) вселенной Half-Life и президент-основатель компании. Все вопросы, связанные с историями Op4 и BS, фанаты адресуют ему. Если у кого есть желание пообщаться с ним на тему "администрация BM", пишите сюда: [email]duvalmagic@gearboxsoftware.com[/email] А вот, что Kristy Junio работает в Gearbox, этого я не знал. Значит, действительно, не может быть никаких сомнений в достоверности гайда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : wireless Date : 10-11-2006 11:04 Мдя ,я обнаружил, что он манагер и прочее и решил ,что на писательство времени у него нет. Однако звиняюсь за ошибку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : SHARK2.1 Date : 12-11-2006 07:43 [QUOTE]Главный автор сюжета всех игр HL от Gearbox - Randy Pitchford[/QUOTE] Возможно. Однако Лейдлоу наверняка тоже учавствовал в создании сюжета. Но даже Рэнди врядли даст четкий ответ. Улыбнется разве что. 3G_Player А ты не знаешь где можно скачать электронный вариант книги? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Konik Date : 17-06-2008 18:28 to3G_Player а вот ты упомянул четыре официальных мануала... Ты моешь их перечислить? И дневник Шепарда и письмо Фриману из БМ - они? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 21.10.2024 05:56:18