* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : [PC, PS3, XBox 360] Hitman: Absolution Started at 22-03-2011 13:48 by Сержант Никлз Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=55291 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Сержант Никлз Date : 22-03-2011 13:48 Title : [PC, PS3, XBox 360] Hitman: Absolution [url]http://www.igromania.ru/news/142561/Hitman_5_oficialno.htm[/url] Недавно на форуме, посвященном серии Hitman, началась странная суета. Фанаты игры следовали по таинственным следам, изучали загадочные фотографии со штрихкодами. После долгой расшифровки и горячих споров все сошлись на мнении, что следы ведут к Hitman 5 и дате 7 июня 2011 года. Но что это? Массовая паранойя? Ранний первоапрельский розыгрыш? Помучив игроков еще немного, студия IO Interactive призналась, что все «детективы» стали участниками организованной ими реалити-игры — или, точнее, вирусной рекламы экшена Hitman 5, который действительно будет анонсирован на выставке E3 этим летом. А пока студия поделилась с нами первым изображением Сорок Седьмого, прикручивающего к пистолету глушитель. Что это? Скриншот из игры? Кадр из ролика? Часть арта? Разработчики, естественно, даже и не подумали снабдить скриншот комментариями. Одной загадкой больше, одной меньше. Лучше вспомним то, что актер Дэвид Бейтсон сказал чистую правду, когда говорил, что он работал над озвучкой игры еще в начале 2010 года. А вот издательство Square Enix, которое впоследствии горячо отрицало этот факт, соврало. А что они еще отрицали? Среди прочих слухов было и то, что выход игры запланирован на конец 2011 года. Так что теперь можно ждать не только анонса, но и скорого выхода самой игры. Очень давно ждал когда объявят официально, вот теперь свершилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : pAvi Date : 22-03-2011 15:55 Мои весенние эротические сны становятся реальностью: недавно перепрошёл Блад Мани. Кстати, мне показалось, что войс-актор у хитмана дерьмовый. Я один такой? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : ARZO Date : 23-03-2011 10:47 очень хорошо! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Сержант Никлз Date : 23-03-2011 10:48 ну если говорить про русскую версию то да -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : pAvi Date : 23-03-2011 13:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]ну если говорить про русскую версию то да [/B][/QUOTE]оригинальный -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : DIMON13$ Date : 10-05-2011 17:22 А вот и [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=7AGN5DJ7MV4]тизер[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : 1337_n00b Date : 10-05-2011 18:15 Хо-хо, внезапненько. Блад мани была одной из лучших стэлс-игр, во что я играл(играл, правда, в мало). Дико хотел больше где-то месяца три, а потом отпустило. Но вот пятый я куплю, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : DIMON13$ Date : 11-05-2011 12:56 Ааай балин, в 2012 только выйдет. Жаль, в этом году похоже без стелса совсем останемся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Barnacle Date : 12-05-2011 17:34 [url=http://www.igromania.ru/news/146110/Odin_Hitman_horosho_a_dva_luchshe.htm]Вот ещё новости.[/url] Надеюсь, что "перестрелок и экшена станет больше" - это как с "Blood Money": те, кому нужен был "экшн", были рады куче новых стволов, а те, кому был дорог рейтинг "Silent Assassin", ходили по-прежнему со струной и радовались новым шприцам и "скидываниям с балконов". Очень большие надежды на эту игру. Хотелось бы, чтобы игра всё-таки была именно "Hitman: Absolution", а не "Hitman: Conviction" c "Mark and Execute". :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Barnacle Date : 05-06-2011 07:25 [url=http://www.hitmanforum.com/forum/index.php/topic/53887-new-absolution-screens/page__p__1469333#entry1469333]2 скриншота.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : SoJa Date : 05-06-2011 13:44 Надеюсь будут русские уровни и ещё больше развлекательных надписей на них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Rulez Date : 05-06-2011 14:01 Blood money вызывал разные чувства, излишняя консольность и страшные баги портили немного впечатления. Надеюсь тут они повернутся в сторону "Контракта"... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : pAvi Date : 05-06-2011 21:08 Не помню ни одного бага за 6 (!) прохождений Blood Money. Они все были разные и на всяких сложностях. Так что... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Rulez Date : 05-06-2011 21:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] [B]Не помню ни одного бага за 6 (!) прохождений Blood Money. Они все были разные и на всяких сложностях. Так что... [/B][/QUOTE] [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=XyoRUPH8hTQ[/youtube] Можно было даже бажить охрану, которая тебя обыскивала. Ну да, это все "фичи". Например в джакузи глубиной пол метра можно было поскидывать всю охрану дома. Это мгновенная смерть. А одной монеткой можно было пройти всю миссию в Белом доме. Даже не переодеваясь. Просто зарплата у них маленькая, вот все и сбегаются на монетки -____- И они все [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rulez [/i] [B]портили немного впечатления [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Barnacle Date : 06-06-2011 08:18 Ну, багов на самом деле не так много, а те, которые остались, просто "передались по наследству". Самые примечательные: "резиновые тела-мячики", A.I. (к которому у многих больше всего претензий). Но, учитывая откуда "растут ноги", A.I. очень даже сносный, в отличие от параноиков из "Hitman: Contracts" и невменяемых параноиков из "Hitman 2". Впрочем, для тех немногих, кто умудрился пройти "Hitman 2" на рейтинг SA, все эти баги - не баги даже. :) Багами являются для тех, кто делает какую-то ерунду (1:13), нажимает по глупости на "G" (1:50), прёт на врага с удавкой (2:40) и т.д. Хотя, да, лично я не против, если разработчики все спорные моменты (когда возникает вопрос: "Это я где-то накосячил, или просто A.I. - идиот?") [url=http://www.igromania.ru/news/147329/Razrabotchiki_uspokaivayut_fanatov_agenta_47.htm]улучшат[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : pAvi Date : 06-06-2011 11:43 Монетки это да, надо замену отвлечению придумать уже. Были случаи с багами, просто про них забыл совсем. Администрация/охрана, смените вывеску сей темы на [PC, PS3, XBox 360] Hitman: Absolution. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Imperialist Date : 06-06-2011 15:20 Тема переименована. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pAvi [/i] охрана[/QUOTE] Совсем обнаглел уже? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Сержант Никлз Date : 07-06-2011 06:09 Осталось со всем немного до призентации, она состоится завтро вроде -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : DIMON13$ Date : 07-06-2011 10:11 СиДжиАй-трейлер с E3. Вполне в стиле Square Enix - красиво и стильно. Но об игре пока ничего не понятно. [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=SDnH2GAD8Bo[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Сержант Никлз Date : 07-06-2011 10:32 КРУТО!!! но отчаиваться не стоит. завтро будит презентация игры и там обещали показать геймплей игры. Так что будим надеится что что то покажут хоть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Barnacle Date : 07-06-2011 11:44 Diana's absolution: -47? -*пыщ* На самом деле, трейлер абсолютно непонятный. :) [size=1][i]Barnacle добавил [date]1307448449[/date]:[/i][/size] [url=http://www.gamesaktuell.de/Hitman-5-PS3-230793/News/Hitman-5-Absolution-Agent-47-meuchelt-sich-durch-den-atmosphaerischen-E3-2011-Trailer-828185/galerie/1526805/]Скриншоты.[/url] [url=http://hitmanseries.ru/games/hitman5/pcgamesde.html]Очень интересные подробности.[/url] Для новичков придумали отдельный лёгкий режим. Почему до такого не додумались в Ubisoft? Игра будет мрачная, по стилистике ближе к "Hitman: Contracts". Зд́орово, хотя лично мне нравятся обе. :) "Прятки в темноте" - то, чего не хватало. Не всё же по шкафам ныкаться. :D Ну, что? Пируем? :alc: :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Сержант Никлз Date : 07-06-2011 16:34 ну изза мрачности и похожести на контрекст я рад, а вот прятки в стиле менхент че то напригают, да и трейлер как то намикает на контактные бои хотя трейлер по идее завликает а не говорит что то -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Retro Date : 07-06-2011 20:47 Ура, теперь не просто видим Диану, мы видим голую Диану. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Сержант Никлз Date : 08-06-2011 05:30 как ни странно я тож подумал что это диана, как же объяснить ее фразу "47?" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Сержант Никлз Date : 09-06-2011 05:37 Новые скриншоты [url]http://www.ag.ru/screenshots/hitman_absolution/387442#show[/url] я рад хоть что у хитмана внешность не изменилась а то вспоминая предыдущие части я думал опять сделают какого дядьгу с таким же номером. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Barnacle Date : 09-06-2011 09:00 [url=http://www.dr.dk/nu/player/#/tv-avisen-2100/10968/16:30]Чуть-чуть геймплея.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Сержант Никлз Date : 09-06-2011 09:56 БЛИН. как круто все выглядит Вот только напригает укрытия теперь, не ужели будит чистый экшен или возможность играть по тихому или по киношному. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : naskof300 Date : 09-06-2011 11:42 графика ппц -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : 1337_n00b Date : 09-06-2011 15:41 Посмотрел, откровенно порадовался. Анимации боя дико воняют мортал комбатом - тем, последним - и это хорошая вонь. Укрытия... Пропустим. Некоторые ролики вызывают эффект срузиса, такое чувство, будто это экшли фильм. Знаю, банально звучит. Диану оставлю без комментариев, вы знали, что это будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Barnacle Date : 10-06-2011 12:20 Наконец-то все "огрызки" вместе... [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZudJagV4xkY[/youtube] [url=https://www.youtube.com/watch?v=GR947Ybv7nc]Отдельная вырезка от интервью.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Сержант Никлз Date : 17-06-2011 11:28 [url]http://www.igromania.ru/articles/148447/Hitman_Absolution.htm[/url] немного инфы об игре -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Сержант Никлз Date : 22-06-2011 20:16 Главный продюсер Hitman: Absolution Хакан Абрак заявил, что игра уже добралась до стадии пре-альфы: «Это большая веха на пути к релизу: мы почти закончили работать над геймплеем. Теперь осталось лишь заполнить игровой мир до конца и выловить все баги». Также Хакан попросил игроков не беспокоиться о продолжительности сюжетной кампании. Новые похождения Агента 47 не повторят той же ошибки, что и экшен Kane & Lynch 2: Dog Days, который ругали за малую продолжительность. «Думаю, не совру, если скажу, что это самый крупный и самый амбициозный проект, над которым мы когда-либо работали. И мы уверены, что сможем создать качественную игру. Продолжительность кампании не будет проблемой, можете мне поверить», — говорит он. Тор Блистад, директор IO Interactive, решил лично пояснить свои недавние слова, которые вызвали столько вопросов. Игра не будет более легкой, но предоставит игроку больше свободы и будет использовать новый подход для обучения премудростям профессии наемного убийцы: «Игры серии Hitman всегда были очень трудными. Мы собираемся облегчить новичкам освоение игры. Дадим понять ее суть, предоставим право выбора — вместо того чтобы просто заставить проходить все еще раз в случае ошибки», — говорит Блистад. По его словам, играть в Рэмбо можно было и в прошлых играх серии — просто сейчас любители подобного стиля не будут чувствовать себя ущемленными. Ровно так же любители стелса смогут играть по своим правилам, не поднимая лишнего шума во время выполнения заданий. Как это будет выглядеть на практике? «Например, у нас есть персонаж, молодой полицейский, которого вместе с его коллегами вызвали в библиотеку, где орудует Агент 47. Игра позволяет вам играть в соответствии с вашей моралью. Можете убить его не задумываясь, или убить сержанта, который вечно его отчитывал — чтобы дать парню передышку от его нотаций. Представьте, если бы у вас не было права на убийство, и вам пришлось бы играть в этой огромной темной библиотеке в классический стелс. Это просто лишило бы Hitman части его сущности. Любой выбранный игроком путь должен быть интересным», — считает Блистад. источник [url]http://www.igromania.ru/news/148969/Hitman_ne_povtorit_oshibok_Keina_i_Lincha.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Barnacle Date : 10-10-2011 18:17 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=NWf3dPKYf1E[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Сержант Никлз Date : 10-10-2011 18:53 эхх на 40 минут опоздал, ну вообщем жду, после последних секунд у меня нет сомнений это лучшее что произошло с серией. Мда кстати к сожилению Джаспер Кид не пишет музыку к 5 части, этим заняты музыканты сыгравшие музыку для Кейна и Линча 1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : soaring_man Date : 10-10-2011 19:32 Ролик классный, хотя в конце меня немого смутила глючная толпа паралитиков, изображающая скопление людей. Но для пре-альфы это не страшно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Cheaterok Date : 11-10-2011 11:51 То есть тебя не смутили ауры врагов и подсветка их путей? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Barnacle Date : 11-10-2011 12:01 Это "noob mode". В "хардкорном режиме", по словам разработчиков, ничего такого не будет (ни подсветок, ни карты, ни всего остального). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Chornolio Date : 11-10-2011 13:52 Ну вроде ничего так, но мои любимые миссии всегда были с толпой мирных граждан, а не те, где кругом только враги и т.д. Самая любимая "Правила Торговли" вроде называлась, в отеле. Там и в сантехников разных переодеваться и вообще без единого выстрела проходится. А тут Бэтман какой-то в перемешку с Анчартедом. Спорно, пока спорно. Но музыка хороша, даже без Кида. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : soaring_man Date : 11-10-2011 17:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]То есть тебя не смутили ауры врагов и подсветка их путей? [/B][/QUOTE] когда впервые увидел, был в недоумении. Но ведь никто не заставляет этим пользоваться ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : SoJa Date : 12-10-2011 04:16 А мне миссии с кучей врагов повсюду наоборот больше нравились, поэтому ролик супер. Хиппи окончательно уверили, что атмосфера будет такой же, как и раньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : DIMON13$ Date : 13-10-2011 17:42 Очень достойно. Красивая графика, разнообразие, постановка, опять же. Пока игра радует, при условии, что будет хардкорный режим без ренген-зрения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Сержант Никлз Date : 11-12-2011 16:48 [url]http://www.gametrailers.com/video/vga-2011-exclusive-trailer/724811[/url] 2 трейлер, внушает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : INTERACTiVE [h] Date : 11-12-2011 18:40 Впервые за долгое время мне понравился трейлер какой-нибудь игры. Стоит посмотреть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Сержант Никлз Date : 11-12-2011 19:41 мне одному кстати показалось что 47 стал похож на Тимоти Олифанта? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Сержант Никлз Date : 24-01-2012 07:34 мда одна статейка вгоняет в недоумение, с серией что то е то происходит [url]http://www.igromania.ru/articles/171587/Hitman_Absolution.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Cheaterok Date : 25-01-2012 12:31 [quote]противники реалистично впадают в панику[/quote] Okay. Игромания, что с них ещё взять? Т.н. превью полностью не читал, но осуждаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : DIMON13$ Date : 25-01-2012 15:24 Игромания, что на сайте, что в журнале, уже давно пишет статьи, на 90% состоящие из общих фраз, по которым кажется, что описываемую игру они видели только в трейлерах и презентациях. Игнорируйте их писанину, спокойнее будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Barnacle Date : 21-02-2012 06:29 [url=http://gamemag.ru/news/novaya-informatsiya-iz-bolshogo-intervyu-hitman-absolution-74820]Перевод интервью Official PlayStation Magazine UK.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Barnacle Date : 01-05-2012 14:39 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=HzTHY3eiWVs[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : SoJa Date : 01-05-2012 14:50 Отлично, они пользуются звуковой библиотекой, которую я ненавижу, уже хорошо. Она, к слову, в постале 3 была. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Сержант Никлз Date : 01-05-2012 15:29 ТОРТ!!! Уже еще больше жду. Экшен довели до ума, так что если кирасином запахнет с удовольствием начну массовый расстрел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : INTERACTiVE [h] Date : 01-05-2012 18:56 Да, видно, что 47 уже допекли до предела. Интересно, такой неплохой новый движок - и только в одной части Хитмана... Жаль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Grang_2k Date : 02-05-2012 05:29 Разработчики, кстати, не говорили о миссиях, где можно никого не убивать кроме целей? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : DIMON13$ Date : 02-05-2012 08:43 Всё-таки обидно, что акцент в большинстве трейлеров всё равно на стрельбу делается. Но выглядит игра отлично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Barnacle Date : 02-05-2012 08:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Grang_2k [/i] [B]Разработчики, кстати, не говорили о миссиях, где можно никого не убивать кроме целей? [/B][/QUOTE] Говорили, много раз. Будет выбор. Даже в трейлере об этом речь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : warsow Date : 02-05-2012 09:24 :D Тогда нужно ачивку запилить типа: [b]пацифист-мазохист[/b] Пройти игру никого не убив -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Barnacle Date : 02-05-2012 09:43 Как бы для Silent Assassin это нормально. И да, было [url=http://www.xbox360achievements.org/game/hitman-blood-money/achievements/]такое достижение[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Research Date : 03-05-2012 20:23 По трейлеру складывается очень хорошее впечатление об игре, это тот самый агент 47, ничего не испортили, даже наоборот много фич интересных появилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : DIMON13$ Date : 10-05-2012 15:48 Релиз - 20 ноября. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Сержант Никлз Date : 10-05-2012 17:39 Неожиданно, но рад что теперь есть дата релиза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Сержант Никлз Date : 30-05-2012 15:29 [url]http://www.ag.ru/files/videos/hitman_absolution/62181/flash#show[/url] Новый трейлер, в 2 словах Hitman vs Монашки. Это мать вашу (извините других слов реал не подобрать.), реальный с нок фигительное зрелище, да хитман ушел ближе к экшену да и вообще к громкости, но его хлоднокровее осталось не изменным. Плюс радует что он в этом трейлере слегка слабым кажется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : DIMON13$ Date : 30-05-2012 16:15 Не, ролик, конечно, крутой и пофиг на не совсем привычные для хитмана стрельбу, взрывы и мордобой. Но полгода до релиза, игра почти готова - могли бы ту же сцену показать в игре (если она там вообще будет), а не в очередном (хоть и крутом) CGI-ролике. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Сержант Никлз Date : 30-05-2012 17:20 Но согласись, зрелищно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : DIMON13$ Date : 30-05-2012 17:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Но согласись, зрелищно. [/B][/QUOTE] Да что тут соглашаться, это CGI от Square Enix, у них незрелищных сиджиаек не бывает) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Research Date : 30-05-2012 19:10 Этот видеоролик уже местами MaxPayne напоминает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : INTERACTiVE [h] Date : 30-05-2012 20:06 Выглядит неплохо, но вообще непонятно каким местом это они пришьют к игре. Эти монашки из другой игры. Они больше похожи на фетиш-моделей на показе мод, а не на элитных убийц. Это уж не говоря о том что чтобы собрать такую команду нужно Землю не один раз прошерстить чтобы у всех были такие пристрастия к одежде да ещё увязать это со стилем Агенства, что после выстрела из РПГ отдача гораздо сильнее и никакие каблуки не удержат и тд и тп... В общем первый ролик больше понравится. Тут красиво, но маркетинга тут больше, а смысла - меньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Barnacle Date : 02-06-2012 07:47 [url=http://store.steampowered.com/app/203140/]IO желают "косарь" за игру[/url]. 0_о Вся надежда на коробку теперь. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : INTERACTiVE [h] Date : 02-06-2012 08:29 Это что-то левое, наверно. Цена есть только у СНГ, в остальном мире даже страничка с игрой пропала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Silent_Post GB Date : 02-06-2012 15:52 В смысле? В стиме что ли? Да вроде [url=http://store.steampowered.com/app/203140/] цена есть[/url]. Правда почему то в $. :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Barnacle Date : 04-06-2012 06:37 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=9_pal859keA[/youtube] Теперь стали показывать (почти) "того Хитмана". Проработка уровней всё так же на высоте. IO это могут. Единственное, что настораживает - помимо оставшегося "ментального" способа открытия дверей, теперь и оружие просто появляется в руке. Надеюсь, что доделают. А "почти" потому, что музыка - "киношный" отстой, мягко говоря. И актёра не желают раскрывать. Есть небольшая надежда на то, что Дэвида вернули, иначе бы уже давно хоть как-нибудь показали нового. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Xel Date : 04-06-2012 06:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]не совсем привычные для хитмана стрельбу, взрывы и мордобой. [/B][/QUOTE] Непривычные О_о. Еще в первом хитмане он взрывал, бил морды и стрелял, а тут он всего то два выстрела сделал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : DIMON13$ Date : 04-06-2012 08:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]Непривычные О_о. Еще в первом хитмане он взрывал, бил морды и стрелял, а тут он всего то два выстрела сделал. [/B][/QUOTE] Но не так пафосно и показательно же! Я вообще преимущественно с Blood Money сравниваю (имхо, лучшая часть), а там экшена было на порядок меньше, чем в предыдущих частях. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Barnacle Date : 04-06-2012 09:59 Надо заметить, что на все предыдущие части есть вообще один единственный CGI ролик (трейлер Hitman: Contracts), другие ролики - это скорее нарезки геймплея, где есть "взрывы с массовыми геноцидами" (в том числе и Blood Money, кстати). Но тут всё же надо отличать "сюжетные" вещи от "геймплейных". Для "сюжетной", соглашусь, непривычно. Ну, а для "геймплейной"... сами понимаете, можно уничтожать всё подряд, а можно проходить "Pro\Silent_assassin\Fiber_Wire(Accident)_only\Suit_only" (кроме двух миссий: Meet Your Brother из оригинала и Requiem из Blood Money). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Barnacle Date : 06-06-2012 13:52 [url=http://n1.imgfiles.ru/x/d/n/i/9/xdni9t6iej.jpg]1[/url] [url=http://n1.imgfiles.ru/x/3/d/8/9/x3d89trufg.jpg]2[/url] [url=http://n1.imgfiles.ru/1/z/n/i/v/1znivhri6e.jpg]3[/url] [url=http://n1.imgfiles.ru/x/z/d/u/9/xzdu9hri7y.jpg]4[/url] [url=http://n1.imgfiles.ru/l/n/z/i/v/lnzivhruth.jpg]5[/url] [url=http://n1.imgfiles.ru/b/z/3/8/j/bz38jtr88n.jpg]6[/url] Шершавая голова. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Xel Date : 07-06-2012 15:11 Цветокоррекция эта хипстерская омерзительна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Triakis Date : 07-06-2012 17:01 какая православная маковка на 4м скриншоте. Неужели кто-то в мире кроме некоторых русских знает о православном христианстве? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Retro Date : 07-06-2012 17:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]Цветокоррекция эта хипстерская омерзительна. [/B][/QUOTE] Так она еще в Bood Money была... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Barnacle Date : 05-07-2012 15:24 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=J9LQ_eHWtGA[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : INTERACTiVE [h] Date : 05-07-2012 17:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]Цветокоррекция эта хипстерская омерзительна. [/B][/QUOTE] "Хиппи" или "хипстер"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : SoJa Date : 05-07-2012 19:38 Наверное имеется ввиду стилизация под выцветшие фотографии с преобладанием оранжевого и синего оттенка, примерно как у тебя на аватарках было. Хипстерская. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Barnacle Date : 12-07-2012 19:33 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=EcJhijTI1Ps[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Сержант Никлз Date : 30-10-2012 17:42 неожиданно открыли снова предзаказ хитмана в steam, самое смешное что цена эдак низкая 600 рублей, + скидка 10% и того 500 с мелочью, также с плюшками версия за 900, вот странно че так цена то упала ото я за почти 900 покупал как лошара. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Furie Date : 30-10-2012 21:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]неожиданно открыли снова предзаказ хитмана в steam, самое смешное что цена эдак низкая 600 рублей, + скидка 10% и того 500 с мелочью, также с плюшками версия за 900, вот странно че так цена то упала ото я за почти 900 покупал как лошара. [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Сержант Никлз Date : 31-10-2012 04:46 ааа, цена упала поскольку только русская версия теперь туда входит что ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Vegetorius Date : 31-10-2012 08:03 [b]Сержант Никлз[/b] региональные ограничения, будет работать только в России и СНГ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Сержант Никлз Date : 31-10-2012 13:44 ясно, тогда не ясно че у меня за версия будит, стандартная без снг привязки? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : G_Shamway Date : 31-10-2012 15:12 Получается, что без ограничений. Такая же фигня была и с Black Ops 2. Кто предзаказал до какого-то там октября, получит полную версию, кто после - только по РФ и СНГ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : Q-NeilL Date : 03-11-2012 06:33 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=hGr8RYqT9rE[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Silent_Post GB Date : 03-11-2012 11:10 Международную могут заменить и на (RU). Тут все зависит от издателя, и его жадности. И кстати, на [url=http://store.steampowered.com/app/203140/]странице[/url] с игрой никакой информации по этому поводу нет. Значит получается что это дезинформация пользователя/покупателя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : gamer3 Date : 12-11-2012 20:45 PC Gamer дал игре 62/100 [url=http://www.gameranx.com/updates/id/10682/article/hitman-absolution-is-a-mess-gets-torn-apart-in-pc-gamer-review/]пруф[/url] могу найти сканы, если надо. Не уверен, что тут их постить можно, впрочем -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : fake100 Date : 12-11-2012 22:25 Прочитал заметку Мдааа.... Неужели все так действительно плохо? А ведь хотел купить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : Сержант Никлз Date : 13-11-2012 07:21 По одной неадыкватной рецензии думаю можно не акцентировать внимание. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : gamer3 Date : 13-11-2012 09:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]По одной неадыкватной рецензии думаю можно не акцентировать внимание. [/B][/QUOTE] Она, к сожалению, очень адекватна и последовательно описывает, что не так с игрой. Сейчас найду сканы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : gamer3 Date : 13-11-2012 09:15 1 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : gamer3 Date : 13-11-2012 09:15 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : gamer3 Date : 13-11-2012 09:19 3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Сержант Никлз Date : 13-11-2012 09:23 Не ну не верю, не верю, у меня такая большая ставка на нового Hitman была, неужели так все плохо, буду надеятся что это был уж жутко придирчивый цинник. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Barnacle Date : 13-11-2012 11:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]жутко придирчивый цинник. [/B][/QUOTE] Скорее "жуткий нуб", игравший только в "Blood Money" на среднем уровне сложности. Вот его "жалобы": [b]1. "Сохранение, сохранение, сохранение... СОХРАНЕНИЕ!!!111"[/b] На всю статью размазана эта тема. Я насчитал 4 или 5 раз воплей на эту тему. Вся критика сводится к тому, что в игре, похоже, нельзя больше сохраняться (где вздумается), а есть лишь "баганутые чекпойнты", которые (вроде как) толком ничего не сохраняют, кроме расположения "лысого" у этого самого чекпойнта. "Pro-хитманы" (и особенно те немногие, которые играли\прошли "Codename 47") могут спокойно [url=http://animatika.ru/netcat_files/userfiles/3/facepalm.jpg]пропускать этот аргумент[/url]... [b]2. "Плохая оптимизация, низкий fps". [/b] С 99.9% вероятностью "патч первого дня" это исправит. Если только те "3 машины, на которых нормально работал Skyrim" вообще не вёдра с гайками. [b]3. "Локации меньше чем в BM и поделены на небольшие зоны, соединённые дверью. Многие похожи на путь из А в Б".[/b] Сомневаюсь, что локации действительно меньше стандартной карты BM: 2-3х этажный дом\особняк\(корабль) с подвалом и двором. Единственная большая карта - "Murder of the Crows". И то по сути она "пустынна", т.к. забита "фейковой" толпой. Опять видно человека, игравшего только в BM. Даже "Murder of the Crows" намного меньше по размеру локаций из предыдущих игр, но размер ведь - не главное. И миссии в стиле "из А в Б", соединённые "дверьми", так же были (один из примеров: Hidden Valley - At the Gates - Shogun Showdown). [b]4. "Нет выбора оружия перед миссией, нельзя его коллекционировать".[/b] Тут только эти самые коллекционеры и могут расстроиться. Ну и снайперы. Лично мне как-то всё равно: выбирать один пистолет с глушителем на всякий случай самому или он будет выбираться автоматически. :) [b]5. "Изменены правила переодевания."[/b] Т.е. раньше было так: переодеваешься в охранника - спокойно (Hitman 2 :D ) проходишь мимо подобного охранника. Сейчас: переодеваешься в охранника - скорее всего тебя заподозрит (не узнает) подобный охранник + другие охранники, но не все остальные (уборщики, например). Его претензия в том, что во многих местах вообще никого нет, кроме тех самых охранников (собственно, не переоденешься под кого-нибудь другого). Мол, из-за этого игра превращается из "социального" в "простой стэлс". Сомнительный аргумент. Нужно самому поиграть и поискать дополнительную одежду, которую он, вероятно, и не заметил... Игроки "Suit only" пропускают это... для таких это всегда "просто стэлс". [b]6. "Непредсказуемый, параноидальный AI".[/b] Пффф... это вообще не баг, а фича серии. А ветераны второй части и глазом не моргнут. :D Для таких вот нытиков и придумали "Instincts". :D [b]7. В режим "Contracts" можно играть только в онлайне.[/b] [b]8. "Сюжет".[/b] В двух словах: "Сюжет и раньше был отстойным и для галочки, а теперь его стали выпячивать, встраивая в миссии". Всё это в совокупности, по его словам, превращает игру в "ужасную, нестоящую сейчас денег". ...НО! Если они поднимут FPS, сделают "Contracts offline" и починят [size=6]СОХРАНЕНИЯ[/size], то только тогда игру можно покупать, не экономя на скидке... ***************************************** Диаграмма странная. Это как бы критичный подкол? Я бы тогда поделил большую часть на 20% и 40%, где 40% - это тупо ничего не делаешь и ждёшь. Это нормально. ***************************************** PS Ещё одну игру для X360 слили раньше недели на трекеры. На "трубе" уже есть прохождение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Cheaterok Date : 13-11-2012 14:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]PS Ещё одну игру для X360 слили раньше недели на трекеры. На "трубе" уже есть прохождение. [/B][/QUOTE] Со всеми так. Привыкайте уже :) На самом деле претензии в некотором роде обоснованы. Мелкие карты, в которые напёхано куча двухуровневых возможностей для убийства. Как то: берёшь рыбу фугу-убиваешь охранника-отравляешь наркотики. KILL. Даже костюм не надо менять. Самая первая миссия в виноградниках в Blood Money и то была не такая плоская. Хотя, что можно ожидать от игры, в начальных титрах которой крупно указан Directed by... И Хитман там - неудачная пародия на первого Макса Пейна, да к тому же тряпка несусветная. Вообщем уже вижу, что хуже Blood Money. Буду играть дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : gamer3 Date : 13-11-2012 14:26 [quote]Скорее "жуткий нуб", игравший только в "Blood Money" на среднем уровне сложности.[/quote] Ты упустил пару действительно странных вещей: 1. В большинстве миссий тебе даже не дают убить главную цель. Надо дойти до двери и активировать катсцену (в некоторых из которых цель убегает). 2. При загрузке с чекпоинта маскировка пропадает, трупы пропадают, охранники респавнятся. Да, для ХОРДКОР фанатов это пустяк. Но я проходил прошлые игры с 3мя сохранениями, и для меня проблема чекпоинтов весьма велика. Потому что ещё раз: Респавнящиеся. Враги. Как такое могло в гоолову прийти -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Barnacle Date : 13-11-2012 15:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Мелкие карты, в которые напёхано куча двухуровневых возможностей для убийства. Как то: берёшь рыбу фугу-убиваешь охранника-отравляешь наркотики. KILL. [/B][/QUOTE] Действительно? Просто при первом прохождении никогда толком не видны альтернативы (или очень редко). Да и по старым демонстрациям не скажешь о "малых" размерах карт на которых и показывалась вариативность прохождения. В "чайнатауне", например, было около 5 способов. Разве это единичные случаи? Не поверю, пока сам не поиграю. :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3 [/i] [B]1. В большинстве миссий тебе даже не дают убить главную цель. Надо дойти до двери и активировать катсцену (в некоторых из которых цель убегает). [/B][/QUOTE] Надо поиграть и посмотреть как это на самом деле реализовано. А то сильным недостатком выставлено. :) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3 [/i] [B]2. При загрузке с чекпоинта маскировка пропадает, трупы пропадают, охранники респавнятся. Да, для ХОРДКОР фанатов это пустяк. Но я проходил прошлые игры с 3мя сохранениями, и для меня проблема чекпоинтов весьма велика. Потому что ещё раз: Респавнящиеся. Враги. Как такое могло в гоолову прийти[/B][/QUOTE] Не, я всё так и понял. Хорошо, если это проблема, то надеюсь, что IO её исправит. Мне больше всего не нравится то, что игра ещё даже не вышла, толком непонятно баг это или недодел, патчи ещё можно неделю пилить, но описывается чуть ли не основным минусом, из-за которого не стоит покупать игру. Как и про fps... про, например, драйвера автор даже не подумал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Retro Date : 13-11-2012 20:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [b]5. "Изменены правила переодевания."[/b] Т.е. раньше было так: переодеваешься в охранника - спокойно (Hitman 2 :D ) проходишь мимо подобного охранника. Сейчас: переодеваешься в охранника - скорее всего тебя заподозрит (не узнает) подобный охранник + другие охранники, но не все остальные (уборщики, например).[/QUOTE] То есть сначала им нужны охранники, которые запоминают, сколько их в комнате и видят не только перед собой. А когда им таких охранников дают, они начинают жаловаться. Seems legit. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Silent_Post GB Date : 13-11-2012 20:23 Надеюсь что все будет не так уж и плохо и согласен с [b]Сержант Никлз[/b]. Писанину писал скорее всего циник или лишенный радости в жизни человек. Иначе получается что 900 р. я на ветер выкинул. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Research Date : 13-11-2012 22:35 Если еще взять во внимание то что там половина обзоров куплена (за или против), то я бы рекомендовал не обращать на них внимания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Сержант Никлз Date : 20-11-2012 06:05 Вообщем неописуемый фейл. Чет очень часто уже все в фейле. Отняли почти все, просмотр в замочные скважены, режим от 1 лица, шприцы с анестетиком и ядом, дибильные миниигры в маскировке и при нейтрализации противника. С противниками вообще беда, не ясно зачем маскировка если тебя все равно не признают это не мыслемо!!! Пушки как и подтверждалось нельзя в начале задания брать и костюмы с миссий тоже, видать в контрактах токо. Система сохранения просто ужас неясно где чекпойнты, если точки сохранения ясно где то остаьные даже и подумать нельзя что могут быть имено после кат сцены. При перезагрузке уровня с чекпойнта (не того что можно активировать) может произойти невероятный конфуз костюм может сменить на другой (ну что за бред я взял костюм сотрудника отеля никто меня не палил, и вдруг костюм охранника не мыслемо!!!). Экшен более менее бодрый ну мне визуально нравится он хотябы. Во время кат сцена я заметил синдром Max Payne 3, если в Пейне у нас пропадали после катсцен пушки то в хитмане проподает костюм и появляется тот что был в начале. Вообщем пока прошел 3 миссию и жутко уже озлобел после 410 перезагрузки, нереально понять как работает игра в режиме маскарада, нет карты, а дибильный инстинкт только на легком и среднем помогает и то посредственно, и то я им не пользуюсь по этническим отношениям, а точнее изза того что это не хитманская игрушка. Отценка пока 3\10. Про графику писать особо не буду мне плевать, но на моей машине оно безбожно тормозит на высоких, а на ультра вообще не работает, выглядит все достаточно опрятно, тормоза снижаются отключением функции MSAA в моём случае до X2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Retro Date : 20-11-2012 06:23 Я, конечно, не граммарнаци, но пост Никлза читать невозможно в принципе. Просмотр в скважины мало кто использовал, а режим от первого лица так и вовсе представлял собой жалкое и бесполезное зрелище, о его смерти жалеть глупо. Шприцы жалко, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Сержант Никлз Date : 20-11-2012 06:30 Не ну извините за мой недо русский, да и писал со злостью, да и быстро, да и в интернете никому никакого дела нет до этого, ну я так думаю. Впринципе если так посмотреть все эти сложности реалистичны и логичны, но все таки это игра, а не реальная жизнь где каждое движение тебя может расскрыть. Главный злодей кстати достаточно харизматичный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : gamer3 Date : 20-11-2012 15:32 Играю на пуристе. В игре много от Splinter Cell теперь. Учитывая новую систему распознания, на пуристе, где даже лицо [s]прикрывать нельзя[/s] можно, но "инстинкт" заканчивается очень быстро, от переодевания мало смысла. Поэтому приходится часто вприсядку передвигаться. На Эксперте, думаю, можно играть "по-хитмановски". Нет шприцов- но можно душить охранников (таким образом "вырубать" их). Нет выбора оружия- минус, да. Не для всех, впрочем. (Кто-то весь блад мани прошёл с одной лишь удавкой). В общем и целом, игра стала немного реалистичней и менее простительной. И мне это нравится. Охранники быстро вычислят тебя, если ты одет как один из них (и не мудрено, если уходил негр, а вернулся белый лысяк). На высоких уровнях сложности охранников чертовски много и приходится продумывать каждый шаг, поэтому Hitman: Absolution, возможно, самая стелсовая игра последних лет. Но это не Blood Money 2.0. Впрочем, я пока только на 3ей миссии, поэтому окончательно судить рано -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : Research Date : 20-11-2012 16:03 Как я понял игра для любителей проходить Deus Ex: Human Revolution без шума и на самом высоком уровне сложности, тогда ок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Сержант Никлз Date : 20-11-2012 17:37 Меня другое кстати бесит, почти все миссии начинаются с того что нас ищют. Впринципе оно и понятно агенство и т.д. и т.п. длинные руки. Но все таки реально не достаёт уровней когда можно спокойно бродить и осматриваться. Да и все задания по своему линейны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : El crabo Date : 20-11-2012 21:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Не ну извините за мой недо русский, да и писал со злостью, да и быстро, да и в интернете никому никакого дела нет до этого, ну я так думаю. [/B][/QUOTE] Дела-то может и нет, но та каша, в которую ты преврашаешь предложения синтаксически и грамматически, неудобоварима для восприятия. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Сержант Никлз Date : 21-11-2012 05:44 А можно забить на мою орфографию, речь о другом. А то что я криворукий на русском языке я и сам могу доказать (точнее доказательства выше.) [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1353475195[/date]:[/i][/size] Кстати говоря на одном из уровней обнаружил Кейна из 1 части Kane & Lynch Deadman (ну серый костюм, рубашка и пластырь) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Vegetorius Date : 21-11-2012 11:49 Там еще Линч есть :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Barnacle Date : 21-11-2012 13:51 Не удивительно, что появились. У них общий мир, заметка в газете про побег была ещё в Blood Money. :) ********************** Гневные высказывания о игре мне почему-то греют душу. Не получилось у IO сделать Hitman'a проще для казуальщиков. >:] ********************** [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3 [/i] [B]Играю на пуристе.[/B][/QUOTE] Это типа "средний"? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3 [/i] [B]Нет шприцов- но можно душить охранников (таким образом "вырубать" их).[/B][/QUOTE] Можно же ещё бить по голове статуэтками. :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3 [/i] [B]Но это не Blood Money 2.0.[/B][/QUOTE] С такой системой обнаружения смахивает на "Hitman 2 v2.0", но только более адекватной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : gamer3 Date : 21-11-2012 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B] Это типа "средний"? [/B][/QUOTE] Нет, это самый-самый сложный. Тот, который без HUD'а и подсказок. Хоть подсказки есть. Например. подходишь к двери: "Е - Открыть". Подходишь к трупу: "В- тащить. Т- переодеться" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Cheaterok Date : 21-11-2012 14:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Гневные высказывания о игре мне почему-то греют душу. Не получилось у IO сделать Hitman'a проще для казуальщиков. >:] [/B][/QUOTE] Товарищ хардкорщик, у IO получилось снять тупое кинцо. Я уж сам не поверил, трёх друзей привёл на пробу. Они подтвердили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Research Date : 21-11-2012 15:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Можно же ещё бить по голове статуэтками. :D[/B][/QUOTE] "Мы так в совке людей убивали" :D -Цитата одного из "обзорщиков" на youtube. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Barnacle Date : 21-11-2012 19:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]Товарищ хардкорщик, у IO получилось снять тупое кинцо. Я уж сам не поверил, трёх друзей привёл на пробу. Они подтвердили. [/B][/QUOTE] Мои друзья это опровергают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Retro Date : 23-11-2012 17:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Мои друзья это опровергают... [/B][/QUOTE] Как и мои. Мне нравится один из аргументов в пользу "не рекомендую такую игру" - "оставили только два способа убийства - либо тихо, либо с дробовиком". Я извиняюсь, а раньше было по-другому? Или имеются в виду именно несчастные случаи? И опять-таки, а раньше было по-другому? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Cheaterok Date : 23-11-2012 18:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Как и мои. Мне нравится один из аргументов в пользу "не рекомендую такую игру" - "оставили только два способа убийства - либо тихо, либо с дробовиком". Я извиняюсь, а раньше было по-другому? Или имеются в виду именно несчастные случаи? И опять-таки, а раньше было по-другому? [/B][/QUOTE] Раньше тебя пускали на огромный уровень, выдавали кучу гаджетов и отпускали в свободное плаванье. Я никогда не забуду, как буквально прыгал от счастья, выходя из театра в третьей миссии с Silent Assassin'ом. Я там всё буквально исходил вдоль и поперёк по три раза, присматривался к каждой мелочи, пробовал: а что если сделать вот так? А что если сделать вот так? И лишь потом, методом проб и ошибок, подмечая всё новые возможности, в голове складывался образ той самой Идеальной Работы. А тут нам грубо говоря предлагают пойти вот так то, потом подкладывают под нос три таких то возможности пройти то-то, потом предлагают пойти ещё вот туда то, потом дают как бы эпичнейший ролик, в котором 47 открывает всю свою человеческую душу, способную к состраданию, Silent Assassin. Ок. То есть да, две моих претензии: слишком толстая работа геймдизайнеров(нет конечно, совершенно сэнд бокс игры из Хитмана не получится никогда, но ведь это не повод делать Call Of Duty уровня первого MW) и полное опоганивание образа Сорок Седьмого. Я не столь преданный фанат и опыт мой ограничивается только небольшим забегом во вторую часть и долгим ковырянием Blood Money(хотя Белый Дом до сих пор прохожу только с пулемётом :) ), но даже мне бросается в глаза этот "ход конём" от сценаристов. Всё-таки 47 это прежде всего машина для убийства, он просто приходит, оставляет за собой труп и молча уходит. А здесь... Тьфу и размазать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : Retro Date : 23-11-2012 20:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Cheaterok [/i] [B]А тут нам грубо говоря предлагают пойти вот так то, потом подкладывают под нос три таких то возможности пройти то-то, потом предлагают пойти ещё вот туда то, потом дают как бы эпичнейший ролик, в котором 47 открывает всю свою человеческую душу, способную к состраданию, Silent Assassin. Ок.[/B][/QUOTE] И я все еще не вижу, чем это отличается от Blood Money. Того же Короля Чайнатауна можно убить как минимум тремя разными способами. Мне кажется, это все изначальное настроение ожидания игры. Те, кто ждал фейла, получили фейл (нет шприцов, мнимая линейность и т.д.). Те, кто ждал годную игру, получили годную игру (много способов расправы, поумневший АИ и т.д.). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : gamer3 Date : 23-11-2012 23:55 [quote]И я все еще не вижу, чем это отличается от Blood Money. Того же Короля Чайнатауна можно убить как минимум тремя разными способами. [/quote] Нет, он полностью прав, Absolution - не Blood Money, а Король Чайнатауна- лишь одна сэндбокс миссия перед долгим забегом от двери к двери. Но и говорить, что это не Хитман тоже неверно. И его человечность вовсе не противоречит "образу"(который менялся, дай бог, дважды с самой первой игры). С тем, что это тупое кинцо, опять не соглашусь. Это первый годный стелс за долгое время, где нужно наблюдать и действовать вовремя. Отдельного упоминания стоит Contracts mode. Вот! Вот где вам будет Blood Money. Подбирайте какой угодно способ, какую угодно сложность, какие угодно условия и сендбоксите на здоровье. Это идеальный мультиплеер для игры, где мультиплеер, казалось бы, невозможен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : FEST Date : 27-11-2012 08:38 Народ, никто не в курсах, почему в стиме не присутствует Хитман: Контракты? И есть ли возможность написать кому-нибудь - напомнить, что есть люди, которые его там ждут=( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Barnacle Date : 27-11-2012 13:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEST [/i] [B]Народ, никто не в курсах, почему в стиме не присутствует Хитман: Контракты? И есть ли возможность написать кому-нибудь - напомнить, что есть люди, которые его там ждут=( [/B][/QUOTE] Не ты один такой. "Народная" версия предполагает, что H:C нет из-за каких-то проблем с лицензией на песню [url=https://www.youtube.com/watch?v=RwLOmgE1BVg]Clutch - Immortal[/url] (аж заминусовали) из миссии "Rendezvous in Rotterdam". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : Сержант Никлз Date : 27-11-2012 13:43 Вот печаль. Ото я и думаю почему её нигде и нет, ото в коллекцию хотел утянуть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : SoJa Date : 27-11-2012 13:52 Что-то глупая версия какая-то. Песню ни поменять ни заглушить не представляется возможным? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : Сержант Никлз Date : 27-11-2012 14:25 Вот именно, та же тема с GTA Vice City происходит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Barnacle Date : 27-11-2012 14:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Песню ни поменять ни заглушить не представляется возможным? [/B][/QUOTE] Риторический вопрос, которым многие задаются. Вообще, Eidos по слухам хочет переиздать старые игры для консолей... посмотрим, что будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Altair_Carter Date : 27-11-2012 21:39 Я не крутой публицист. Не умею писать слишком обширные рецензии на игры, так как жутко не привередлив. ИМХО: Игра хороша, на высоком уровне. Для тех, кто ждал "Blood Money 2", эта игра не для вас, играйте в Режим Контракты, в таком случае. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Barnacle Date : 28-11-2012 17:26 А я попробую... Да, те, кто ждал [i]"Blood Money 2"[/i] (и особенно игравшие только в 4-ую часть), скорее всего будут недовольны новой игрой. [i]IO[/i] умудрились сделать не новый [i]BM[/i], а (как я и предполагал) "[b]Hitman2[/b] 2". Причём, чем дальше проходил, тем больше у меня было ассоциаций с [i]H2[/i]. Уровень ненависти к игре при первом прохождении зависит от сложности игры и отношению к рейтингу. Лучше всего начинать на [i]"Normal\Hard"[/i]: так будет проще изучать уровни и запоминать расположение врагов. [i]"Инстинкт"[/i] в этом плане очень хорошо помогает. Да и если разобраться, то [i]"Инстинкт"[/i] - не такая уж "читерская вещь". Дело в том, то [i]"Инстинкт"[/i] - это простая замена старой карте, какого-то особого преимущества он не даёт. Количество врагов, кстати, разнится от уровня сложности. "Страшная" система разоблачения действует на нервы только при игре на высокий рейтинг без маскировки. Если это не приоритет, то всё сходит с рук. Враги не сразу раскрывают, сначала они просто подозревают. Можно таким образом заманить за угол и двинуть в бубен (или задушить, или выстрелить из пистолета в голову) - никто не узнает и не надо переодеваться (благо, что при среднем шуме на уши враги встают только по одному или группами). А если спрятать тело, то ещё и рейтинг восстановится. ****************************************** А вот то, что мне вообще не понравилось в геймплее... [b]QTE.[/b] Это бред. Теперь мало кого можно успокоить, просто настучав по морде, если тебя раскрыли. Проще притвориться, что сдаёшься - меньше геморроя. Да даже дело не в том, что [i]QTE[/i] присутствует, а в том как оно реализовано: малюсенькие двигающиеся по экрану кнопочки вместе с персонажем, которые фиг различишь... [b]Толпа.[/b] Полнейшая хренотень. Ты невидим только тогда, когда поворачиваешься спиной или вокруг тебя есть хоть какая-нибудь группа людей, причём из гигантской толпы засчитываются только ближайшие к тебе (при игре с "Инстинктом" и сложностью не выше [i]"Hard"[/i] они подсвечиваются), вся остальная толпа вообще никак не считается. Сидеть в толпе тоже воспрещается. Весь недостаток системы раскрывается на сложности [i]"Expert"[/i]. Происходящее на экране не поддаётся никакой логике, заставляет рвать волосы и уничтожить клавиатуру с монитором. За локацию [url=https://www.youtube.com/watch?v=20xQlPi-qOk]"Train Station"[/url] [i]IO[/i] нужно оторвать руки. "Супер копы" вычисляют тебя через весь перрон, с другого перрона, через десятки\сотни людей, через стенды, через столбы. Коп, говорящий [i]"Сюда нельзя"[/i] большой толпе перед собой, легко видит лысого, спокойно идущего человека в ста метрах от себя и с криком [i]"Эй! Ты!"[/i] бежит к нему. Но этот же "уникальный" человек в упор не увидит в полуметре от себя одиноко стоящего безволосого человека, повёрнутого к нему спиной... или одинокого человека, "спрятавшегося" (Hide) перед игральным автоматом... или постоянно крутящегося человека, который только и делает, что подставляет спину (забавно, что подставлять спину можно только на таких уровнях; на остальных подобные выкрутасы не влияют на поднимающееся подозрение). Такая тут механика. На переходе банально не хватает людей, чтобы пройти спрятавшись среди них. Зато есть 5 копов, один из которых никуда не ходит и палит всё, и как назло именно перед ним рандомная толпа никак не хочет образовываться. Если тебя "спалили", можно смело перезагружаться, т.к. особо никуда не спрячешься и никого не обезвредишь - расстреляют на месте... [u]вместе с толпой[/u]. :D Даже если будешь тупо стоять среди людей, [url=http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9b/CroppedStalin1943.jpg]массовый геноцид[/url] обеспечен. [b]Баги.[/b] Куда уж без них. То враг отвлекается, то не отвлекается... то один подходит к брошенному кирпичу, то другой. Отсутствие "бесконечных монеток" в таких случаях расстраивает: выкидываешь единственный утюг, а враг тупит. Из такой ситуации только 3 выхода: перезагрузиться, отвлечь выстрелом (если есть пистолет с глушителем и враг далеко), забить на рейтинг. На уровне [i]"Black Water Park"[/i] [i]IO[/i] не удосужились накидать хлама в самом начале, из-за чего приходится выкидывать бомбу, чтобы отвлечь постоянно стоящего охранника. Нет определённого приоритета действий на одну кнопку. Т.е., нажав на "E", можно перекатиться от стола к столу, и можно ВНЕЗАПНО активировать мину, лежащую на столе... а можно это сделать одновременно. Также 47-й может разбить бутылку о ближайшего врага, вместо того, чтобы кинуть её из укрытия. На локации [i]"R&D"[/i] есть пациент в отключке, лежащий в кресле. Мимо него невозможно пройти незамеченным. По крайней мере в костюме. В миссии [i]"Shaving Lenny"[/i] я умудрился убить током "писающего мальчика", незаметно взять его, спрятать в баке и залезть туда. Несмотря на это, встревоженный коп "увидел" его, прошёл сквозь бак и сел. На рейтинге это никак не сказалось, но вылезти без последствий уже было невозможно. :D Кстати, на hitmanforum нашёл два интересных момента: 1) Ни один разработчик не смог пройти режим "Purist". 2) Сейчас они тюнингуют систему обнаружения. ****************************************** Что касается карт. Из всей игры я насчитал 10(+/-) "традиционных" локаций. Что, в принципе, почти полноценная игра. :D Другое дело, что всё это небольшая часть от [i]Absolution[/i]. Остальное - скриптованный стелс разной степени линейности с жутким таймингом (если играть очень скрытно). Сильно напоминает линейные уровни из [i]H2[/i] и [i]H:C[/i]. Сто́ит заметить, что игра приличная по продолжительности. Миссия [i]"Skurky's Law"[/i] забавна, проходится на "раз-два" [spoiler](В зале суда кинуть статуэтку в стенку - отвлечь трёх человек; без "палева" пройти в комнату с охранниками - отвлечь, залезть в вентиляцию и вот он выход с уровня. Дальше всё как по рельсам.)[/spoiler], что аж скучно. А [i]"One of a Kind"[/i] - "самая длинная" миссия. Зачем её делали? У [i]"End of the Road"[/i] хоть какой-то смысл есть. ****************************************** [b]Про сюжет и дух игры.[/b] [i]IO[/i] решили, что игра про Хитмана может быть серьёзной, несмотря на то, что вся серия была эдаким абсурдным "B-movie". Такой тон мало подходит игре. 47-й действительно читает какие-то совершенно упоротые монологи (обращённые Диане), ему мерещатся дибильные видения, зачем-то шрамирует свой штрих-код, а когда он начинает шептать Виктории и сюсюкаться с ней, то аж на смех пробирает. Они серьёзно? Или это такой пафос в стиле "Hitman 2"? Хотя до него в этом Absolution не дотягивает. Как и в мрачности до "Hitman: Contracts", тут уже как до Китая, увы. И музыка Йеспера Кюда была не последней вещью. Сам сюжет по-началу воспринимается как полная параша, даже относительно старых игр. [url=http://s19.postimage.org/e46zyvcbm/image.jpg]Что вообще происходит и где логика непонятно.[/url] Однако уже к концу игры такое настроение почему-то пропадает. С двумя поимками 47-го [i]IO[/i] конечно перегнули. А после заключительного ролика задаёшься вопросом: зачем нужен был весь этот абсурд в монологах и видениях 47-го, все эти сопли? Добавив Кейна и Линча, разработчики, похоже, напортачили с хронологией. Если верить роликам [i]"ICA File"[/i], то действие [i]Absolution[/i] происходит в 2012 году. Но миссия [i]"Death of a Showman"[/i] происходит в январе 2004-го. И да, Кейн же письмо дочери пишет до побега... тогда вообще хрень получается. TIME PARADOX! В игре нет 2-х традиционных вещей, которые были в каждой части: 1) White void. Как и белого цвета в принципе. 2) Агента Смита. :mad: Есть только [url=https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=JWSwIaP3beQ#t=50s]фото в "ICA File"[/url]. ...но зато запихали непонятного "Birdie". Как так-то? У игры самая паршивая география. Место действия происходит всего в двух местах: Чикаго и Южной дакоте. Пффф... Одумайтесь! [b]Музыка.[/b] Это кошмар. Ужас. :mad: Без Йеспера Кюда это "потеря потерь", на его музыке вся тематика и держалась. Здесь же я кроме убогой повсеместной 10-нотной темы (как в "ICA File"), "ТУДУН!!" из [i]"Run for your life"[/i] и трека из [i]"Vixen Club"[/i] вообще ничего не запомнил. А, ну ещё бредовая музыка, под которую танцуют копы. WTH? Что делали композиторы? Писали треки для трейлеров? Вау... ****************************************** А вот к чему не подкопаешься так это к графике и визуальному оформлению. Количество деталей на уровнях зашкаливает. [url=http://is.gd/IeG4BS]"Rosewood Orphanage"[/url], наверное, самая примечательная, великолепная локация в этом плане. Аж жалко это место. Свет просто замечательный. Есть небольшие огрехи типа просвечивающих сквозь стены фонариков и не очень выразительной лицевой анимации, но на этом, наверное, всё. ****************************************** ****************************************** Несмотря на все "грабли", о которые лично я споткнулся, это тем не менее Hitman, причём вариативный. Многие "летсплеи" на данный момент мало похожи друг на друга и на моё прохождение в частности. Кроме уж откровенных коридоров. Это плюс. Кстати, удивительно , что в прессе игру всё-таки хорошо встретили. Тут либо попались объективные "писаки", либо им приплатили. :D Напоследок посоветую тем, кто всё ещё не играл, дождаться первого патча. Правда. ЗЫ [url=http://s19.postimage.org/ps11tf1gi/HMA_2012_11_27_17_04_28_436.jpg]Очень смешно...[/url] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : Сержант Никлз Date : 28-11-2012 18:50 Совем согласен. Теже мысли летали в голове. Честно жутко зарадовали некоторые герой, Декстер вообщем по харизме пробил, Веёд тоже очень не дурственен. Да и увы как не стыдно это признавать приходится проходить на среднем чтоб насладиться надписью Silend Assassin. И да вроде как 6 часть уже разрабатывается (Не успел я 5 пройти еще блин), 3 арта гдето нашли [url]http://cs405022.userapi.com/v405022079/53b4/1KM6JGDqYiU.jpg[/url] [url]http://cs405022.userapi.com/v405022079/53bd/81NKRXnFutk.jpg[/url] [url]http://cs405022.userapi.com/v405022079/53c7/NuN2h3UWY78.jpg[/url] Не знаю правда ли это. Разработкой занимается Square Enix Montreal (это вроде те что сделали Deus Ex последний?) И хитмана закапают скоро поскольку принято решение выпускать его на подобие COD то биш 2 студиями по игре. Вообщем это наверное последний хитман нормальный если оно так и будит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Barnacle Date : 28-11-2012 19:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]3 арта гдето нашли[/B][/QUOTE] Вроде как в офисе Square Enix Montreal. Поговаривают, что в следующей части вновь появится [url=http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120116220545/hitman/images/d/d7/FatherVittorio.jpg]отец Витторио[/url] из "Hitman 2". Если правда, то зачем? 0_о Учитывая изменившуюся тематику. Воскресили бы уж лучше постоянно матерящегося Сергея Заворотко, хоть поржать. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Сержант Никлз Date : 28-11-2012 19:45 "ЖОПА!!! I KILL YOU!!!" до сих пор угораю. Но это бред с воскрешением, яб вообще не отказался бы от ремейка 1 части, хотя коече бы там поправили, например джунгли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : G_Shamway Date : 28-11-2012 20:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Совем согласен. Теже мысли летали в голове. Честно жутко зарадовали некоторые герой, Декстер вообщем по харизме пробил, Веёд тоже очень не дурственен. Да и увы как не стыдно это признавать приходится проходить на среднем чтоб насладиться надписью Silend Assassin. И да вроде как 6 часть уже разрабатывается (Не успел я 5 пройти еще блин), 3 арта гдето нашли [url]http://cs405022.userapi.com/v405022079/53b4/1KM6JGDqYiU.jpg[/url] [url]http://cs405022.userapi.com/v405022079/53bd/81NKRXnFutk.jpg[/url] [url]http://cs405022.userapi.com/v405022079/53c7/NuN2h3UWY78.jpg[/url] Не знаю правда ли это. Разработкой занимается Square Enix Montreal (это вроде те что сделали Deus Ex последний?) И хитмана закапают скоро поскольку принято решение выпускать его на подобие COD то биш 2 студиями по игре. Вообщем это наверное последний хитман нормальный если оно так и будит. [/B][/QUOTE] Это правда. Разработкой будут заниматься поочередно две компании: все та же IO и Square Enix. Будут попеременно меняться. Хотя Блистад утверждает, что на серию все это никак не повлияет и что в состав канадской Square Enix входят несколько людей из IO, которые будут следить за проектом. Поживем-увидим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : FEST Date : 29-11-2012 06:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]яб вообще не отказался бы от ремейка 1 части, хотя коече бы там поправили, например джунгли. [/B][/QUOTE] Не надо ремейка. Первая часть чувствует себя прекрасно. Как раз сейчас её перепрохожу. Тем более, ремейка хватает в контрактах. А джунгли в первой части вообще лишнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Barnacle Date : 29-11-2012 07:19 Что вы к джунглям пристали? Когда знаешь простой способ ([url=https://www.youtube.com/watch?v=pq_cG3giByw]раз[/url], [url=https://www.youtube.com/watch?v=QeD8xzHj2aw]два[/url], [url=https://www.youtube.com/watch?v=ttOd70Zb3qk]три[/url] (в доме, в принципе, можно всех ножом перерезать, но так тише)), то начинаешь получать удовольствие. А дальние забеги дают возможность насладиться [url=https://www.youtube.com/watch?v=1RoXrTd6NY8]отличной музыкой[/url]. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : DIMON13$ Date : 05-12-2012 16:01 Мне пока игра нравится. С одной стороны - ушли достаточно далеко от Blood Money. С другой - миссии в стиле "Кровавых денег" остались и перемешались с линейными (относительно линейными, замечу!) стелс-уровнями. Как по мне, так это вполне неплохой ход. Blood Money в 2006-м я так и не прошёл как раз из-за необходимости постоянно исследовать уровень и искать оригинальные и "беспалевные" способы убийства своей цели. Да, это было интересно, но лишь поначалу - дальше лично я каждый уровень начинал с мысли "ну вот, опять что-то искать", потому и забросил. Тут же всё достаточно разнообразно в этом плане, и, кстати, адски сложно. Я играл на харде (тот самый, который первый из трех доступных "хардов"), и каждый уровень перезапускал раз по тридцать. Просто ОЧЕНЬ сложно. Врагов десятки, замечают Хитмана они за пару секунд, маскировка порой делает прохождение лишь сложнее, чем того хочешь, а чекпоинтов мало и их хрен найдешь. Давно забытый хардкор, в общем. К тому же на линейные уровни авторы умудрились засунуть десятки интересных сценок, нычек, обходов и довести дизайн до уровня идеального (его тут можно сравнить с Max Payne 3 - почти каждую комнату можно и хочется подолгу разглядывать). В общем и целом, пока мне игра нравится. Особенно учитывая, что я ничего столь уж выдающегося не ждал. Только вот действительно чем дальше, тем сложнее - чувствую, не выдержу и перелючу на нормал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Research Date : 05-12-2012 22:31 Мне играть в это намного интереснее чем в Max Payne 3. То что отличается от предыдущих Хитменов, это никак не минус. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 04.11.2024 08:13:37