* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Alchemilla Mod (собираю команду) Started at 01-08-2010 20:24 by xallienx Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=54239 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : xallienx Date : 01-08-2010 20:24 Title : Alchemilla Mod. Разрабатывается модификация [b]Alchemilla Mod[/b] Модификация базируется на движке [b]Source[/b] и создаётся по мотивам серии культовой игры [b]Silent Hill[/b] Проект разрабатывается в жанре [b]survival horror[/b]. Нам придётся играть за человека, чья жизнь когда то была разрушена в госпитале Алхемилла, он уже давно подсел на наркотики и не может отличить сон от реальности. Ему придется погрузится в атмосферу ужаса и забытых воспоминаний. [i]Модификация имеет итеративную структуру. То есть с каждой новой версией расширяется и улучшается уже существующее. В конце августа планируется выход версии 1.1 Первая наработка мода имела существенные недочеты, в новой версии они были устранены. Многие наработки расширены и улучшены, но по прежнему еще есть над чем работать. С накоплением опыта появляются новые идеи, которые постепенно реализутся, тем самым повышая качество проекта.[/i] [b]Больше никаких промежуточных версий мода не будет.[/b] Нужен аниматор, художник по текстурам, моделлер, арт-художник. Если кого то заинтересует мой скромный проект, пишите. [url=https://www.youtube.com/user/xallienx?feature=mhum]Ютуб канал мода[/url] Скриншоты (старые): [url]http://alchemillamod.at.ua/Media06/alchemilla1.jpg[/url] [url]http://alchemillamod.at.ua/Media06/alchemilla2.jpg[/url] [url]http://alchemillamod.at.ua/Media06/alchemilla3.jpg[/url] [url]http://alchemillamod.at.ua/Media06/alchemilla4.jpg[/url] [url]http://alchemillamod.at.ua/Media06/alchemilla5.jpg[/url] [url]http://alchemillamod.at.ua/Media06/alchemilla6.jpg[/url] [url]http://alchemillamod.at.ua/Media06/alchemilla7.jpg[/url] [url]http://alchemillamod.at.ua/Media06/alchemilla8.jpg[/url] Медиа релиз 28,10,10: [url]http://s012.radikal.ru/i319/1010/a0/f3137e9743d9.jpg[/url] [url]http://s009.radikal.ru/i307/1010/87/b69b795cf0ac.jpg[/url] [url]http://s008.radikal.ru/i303/1010/ae/ed3c284aa7c4.jpg[/url] [url]http://s016.radikal.ru/i334/1010/44/d62bafeb536d.jpg[/url] [url]http://s009.radikal.ru/i308/1010/f4/790842560fd4.jpg[/url] [url]http://s010.radikal.ru/i312/1010/40/a5c15cc065d8.jpg[/url] Примеры квестовых записок 11,11,10: [url]http://s016.radikal.ru/i335/1011/a6/bb38af853633.jpg[/url] [url]http://i061.radikal.ru/1011/17/5c5d7263bd90.jpg[/url] [url]http://i014.radikal.ru/1011/81/3d9423b719d3.jpg[/url] Медиа релиз 8,01,11: [url]http://i063.radikal.ru/1101/98/27d1ec4ed540.jpg[/url] [url]http://s49.radikal.ru/i124/1101/3a/2fabb8d2072d.jpg[/url] [url]http://s011.radikal.ru/i316/1101/ff/81aa6e01077e.jpg[/url] [url]http://s004.radikal.ru/i206/1101/e8/2402e186aa59.jpg[/url] [url]http://i042.radikal.ru/1101/c5/d8097bbcfb43.jpg[/url] [url]http://i079.radikal.ru/1101/f7/2e58962d9d7b.jpg[/url] Главный герой, арт: [url]http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16273/char1_col02.jpg[/url] [b]Качайте версию мода 1.1 на сайте мода [url]http://alchemillamod.at.ua/[/url][/b] [COLOR=DarkRed][B]Проект достаточно таки объемный в основном тяну один, катастрофически не хватает людей. Список вакансий расставлен в приоритете от самого нужного на данный момент. [I]Вакансии:[/I][/B][/COLOR] [B]Проп моделлер:[/B] простые предметы, в основном связанные с квестами. Требуется уметь правильно создавать, текстурить и компилить простые модели. [B]Кодер:[/B] Нужен кодер с опытом кодинга под сорс, фронт работ большой. [B]Левел дизайнер:[/B] Ну, это я точно врятли найду... Требуется уровень маппинг под Сорс не ниже моего. И подчеркиваю, нужен [U]левел дизайнер[/U], а не просто маппер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : totktonada Date : 01-08-2010 21:38 Сама серия Сайлент Хилл, после 3й части, скатилась в треш, но мод заинтересовал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : red-bear Date : 02-08-2010 05:33 5Й сайлент на мой взгляд вполне нормален.И да - жду мода.Очень жду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : xallienx Date : 02-08-2010 13:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от totktonada [/i] [B]Сама серия Сайлент Хилл, после 3й части, [/B][/QUOTE] Origns и The Room ещё более менее. Но эти две игры уже были угосанием серии, а теперь вообще треш пошол. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : KYB Date : 03-08-2010 13:43 Мод заинтересовал :), контакты отправил в ЛС, для уточнения деталей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : xallienx Date : 05-08-2010 22:53 Ищу двух человек с хорошим голосом, умением говорить и возможностью записать звук. Для озвучки 2-х персонажей мужского пола. А именно главного героя игры и его отца. Всё ещё очень нужен аниматор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : koff33 Date : 06-08-2010 07:22 xallienx у моего друга очень хороший, как мне кажется, голос(он при мне смог 5-6 фильмов озвучить, как в оригинале почти), но вся проблема в том ,что он сейчас в деревне и приедет только к сентябрю, а как я понимаю, голоса нужны уже сейчас, но тогда ничем не смогу помочь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Ghaydn Date : 06-08-2010 19:20 У меня несколько нестандартный голос, но могу неплохо озвучить. Тут уж надо не абы кого подбирать,а чтобы ещё сочетался тембр и характер актёра с задуманной личностью и внешностью персонажа. Кстати, например, мультипликационных персонажей зачастую рисуют похожими на тех актёров, которые впоследствии их озвучивают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : xallienx Date : 06-08-2010 20:09 Голос ГГ я вроде бы уже нашел. Пользователь Lenin_13 - прислал пробник своего голоса, очень хороший голос. Остался голос отца, тут тяжелее. Ему лет 40-45, чуток полноватый. Можешь прислать пробник своего голоса может быть подойдёт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Barnacle Date : 06-08-2010 20:29 40-45 летний голос делается в любом более-менее нормальном аудиоредакторе, либо, если не хочется ковыряться в куче настроек плагинов, в [b]AV Voice Changer[/b] (многие пранкеры любят с этой программой баловаться). :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : xallienx Date : 06-08-2010 20:34 Я не пользовался и понятие не имею что оно... Зачем оно. На что способно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Ghaydn Date : 07-08-2010 20:35 Ну, мне не 40-45 лет, а 23, так что уже явно не гожусь. Barnacle, ты что человеку советуешь? Любые программные искажения портят картину. Это всё равно что фотошопом 20 лет человеку на фотографии прибавить: можно-то оно можно, но как ни старайся, а всё равно заметно будет. В плане звука - появятся шумы и артефакты, да и тембр будет звучать всё равно как-то нереалистично. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Retro Date : 07-08-2010 21:17 Ну в конце концов можно же постараться изобразить человека 40-45 лет своим голосом, без всяких редакторов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Barnacle Date : 08-08-2010 10:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ghaydn [/i] [B]Barnacle, ты что человеку советуешь? Любые программные искажения портят картину. Это всё равно что фотошопом 20 лет человеку на фотографии прибавить: можно-то оно можно, но как ни старайся, а всё равно заметно будет. В плане звука - появятся шумы и артефакты, да и тембр будет звучать всё равно как-то нереалистично. [/B][/QUOTE] Тёплый ламповый голос? Никто не заставляет выкручивать ручки до упора вправо или влево, чтобы голос звучал как, извиняюсь, "из унитаза" или "с шилом в одном месте". В неумелых же руках - да, выйдет байда. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ghaydn [/i] [B]Любые программные искажения портят картину.[/B][/QUOTE] Неправда. Это как спор про "ламповость" и "транзисторность". [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ghaydn [/i] [B]В плане звука - появятся шумы и артефакты[/B][/QUOTE] Не появятся, если их изначально нет. Всё остальное правится [b]Noise reduction[/b]'ом и эквалайзером. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Я не пользовался и понятие не имею что оно... Зачем оно. На что способно. [/B][/QUOTE] Фактически это то же самое, что делать через "навороченный" "Sound Forge"\"Adobe Audition", только [url=https://www.youtube.com/results?search_query=AV+Voice+Changer&aq=f]более интуитивно понятнее[/url] для широких масс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Master 4if Date : 08-08-2010 13:06 А у кого нибудь есть крякнутая версия? Просто её нужно покупать за ~30$, а демки нигде нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : xallienx Date : 09-08-2010 08:59 Всё ещё ищу человека для озвучки отца, там буквально пару реплек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Ghaydn Date : 10-08-2010 05:56 Barnacle, то, что ты не слышишь разницы, не значит, что её нет. А я вот не могу разглядеть разницу в JPEG'ах разного качества, а она колоссальна. Да и вообще, "в умелых руках" - где тут такие? Покажите. [quote]Ну в конце концов можно же постараться изобразить человека 40-45 лет своим голосом, без всяких редакторов.[/quote] А это ещё хуже, чем аудиоредактором. Именно так Бука убила локализацию эпизодов. Звучит просто отвратительно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : xallienx Date : 10-08-2010 08:45 Всё забейте озвучка уже готова, да и новая верси мода уже выпущена: [url]http://alchemillamod.at.ua/news/reliz_versii_1_1/2010-08-10-14[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Detector Date : 10-08-2010 10:40 OH NOES! Все торт, только мордопрыги на головах зомби портят картину. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Teod Date : 10-08-2010 13:26 Торт. Правда раздражает большое количество физических объектов - и спотыкаешься об них постоянно, и под использование попадпют. Это же Сайлент Хилл, а не Халфа и не Крузис (где, напомню, [i]можно бананы взять[/i]). И непонятно, почему на стационарных телефонах есть комментарий о нерабочести, а на настольных нет и они считаются просто физическими объектами. И ещё - хорошая модель пистолета с отвратительной моделью рук. И один раз я, нажав использование на дверь, вместо того, чтобы оказаться за ней, просто её открыл, что, впрочем, не помогло мне через неё пройти. И... чёрт, я застрял. Не могу решить загадку с докторами. Вообще виновность-невиновность - штука довольно субъективная и, я думаю, почти все проходившие эту загадку совершали несколько попыток попасть в мнение автора. Выложу своё решение этой задачки под спойлером. [spoiler]Вина Дэвида вдвое больше Джозефа, значит в списке из пяти обвиняемых они должны стоять на втором и четвёртом местах - без вариантов. Остаётся три места - над ними, между ними и под ними. Кто может быть более виновен, чем пьяный хирург? Только тот (а точнее - та), чья ошибка непосредственно привела к гибели пациента - Ненси, не проведшая дезинфекцию. Остались двое - анастезиолог (Роберт, да? В той подсказке не указано имя.) и дурочка-медсестра. К ним тоже приставлены числовые коэффициенты - 50% и 80% шансов на выживание пациента. Шансов на выживание при ошибке Роберта - больше, значит и виновен он меньше. Из всего этого получаем последовательность: Ненси - Дэвид - Эшли - Джозеф - Роберт. Нажимаем кнопки и... получаем шипами в череп. О чём я думаю не так?[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : xallienx Date : 10-08-2010 13:33 Дэвида вдвое больше Джозефа - Не верно, там не так написано. + ты нашол видимо ещё не все надписи. Осталные замечания будут учтены. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Teod Date : 10-08-2010 14:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Дэвида вдвое больше Джозефа - Не верно, там не так написано.[/B][/QUOTE]Упс, ошибочка. Но даже если её исправить - ничего не меняется особо. И мне удалось отпрыгнуть от падающих шипов. [quote][b]+ ты нашол видимо ещё не все надписи.[/b][/quote]Дважды обошёл все доступные помещения. Кстати, очень не хватает карты. Также заметил. что во время сохранения у кругов игрок может двигаться. И в подсказках есть орфографические ошибки. Кстати, во время яростного размахивания трубой об окружающую среду, мод пару раз вылетал с ошибкой. Оба раза - в момент удара по листу рифлёного железа, прислоненному к стене (но в разных местах). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : xallienx Date : 10-08-2010 15:21 Скриншот железа. Что за чёрт. Какая ошибка? Как ты умудрилсяо отпрыгуть О_о? П.С. На кухне глянь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Teod Date : 10-08-2010 16:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Как ты умудрилсяо отпрыгуть О_о?[/B][/QUOTE]Нажатие последней кнопки с максимального расстояния и сразу же прыжок назад с приседанием. Буквально в паре сантиметров от шипов проскочить можно.[quote][b]П.С. На кухне глянь.[/b][/quote]Этот видел. Потому и поставил Ненси на первое место. [quote][b]Скриншот железа. Что за чёрт.[/b][/quote]Не думаю, что это связано с моим железом - скорее баг движка. Но если хочешь - пожалуйста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : xallienx Date : 10-08-2010 16:22 А какое обвинение было у Джозефера? Почему он на втором месте. А Дэвид Эшли и Роберт, их можно выстроить пропрцией правильно в ряд. Простая математическая задача. [quote]Оба раза - в момент удара по листу рифлёного железа[/quote] Этого железа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Teod Date : 10-08-2010 19:13 Фух, прошёл. Мод хорош, хотя иногда попадаются и недочёты. Чувствуется недостаток аниматора/моделлера персонажей и внятных актёров, хотя половину озвучиваемого текста можно было бы представить в виде субтитров. Единственное, что по-настоящему не понравилась - битва с "боссом" - сгустками слизи вылезающими из под пола. В таком густом тумане их практически не видно (даже стоя в упор, если не смотришь прямо на него) бьются они слишком долго (четырнадцать ударов трубой - ну что это такое?)и выжить там, если пришёл на уровень с малым количеством HP, просто невозможно. Я уж не говорю, что из-за дымки начинаются лютые тормоза. Однако за [i]тот самый Сайлент хилл[/i] - за госпиталь и за город ставлю пять. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Этого железа. [/B][/QUOTE]Одно - на лестнице на обратной стороне госпиталя, где-то выше второго этажа. Второе - тоже на обратной стороне. Где именно - не помню, но помню что в бессмысленной комнате (изначально, насколько помню, в ней только зомбак и пачка патронов) оно занимает почти всю стену и рядом с ним стоит стул на колёсиках (причём вероятно, именно удар по стулу стал причиной вылета). Был ещё один вылет - при ударе по тумбочке в одной из комнат с картами таро или около них. Повторные удары по тем же местам эффекта не дали, так что думаю, давать скрины толку нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Painkilla Date : 11-08-2010 04:10 Кстати был совсем несложный тутор по снятию хедкрабов с головы вроде бы... [url=http://detler.ucoz.ru/publ/5-1-0-160]вот[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : xallienx Date : 11-08-2010 07:22 Я снимал хэд крабов в прошлой версии мода, нету исходников для 2009 версии движка, нечего модифицировать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Teod Date : 11-08-2010 13:45 Можешь заменить зомбей на вортигонтов или тараканов. Я думаю, перекрашеные тараканы будут смотреться неплохо, хотя это и повлияет на баланс. Кстати, хотел ещё сделать пару замечаний: В подвале на удивление убогая вода, в которой ничего толком не отражается, а её опускание пропорционально углу поворота вентиля выглядит просто глупо. И я так и не понял, зачем мне лопата из морга. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : xallienx Date : 11-08-2010 14:07 Что бы приоткрыть дверь лифта. Зомбей на... Я ничего не могу пока кодить нельзя и нету аниматора. У меня есть несколько первокласных моделек с рэгдоллом, но без анимаций. А воду в тёмном помещении не могу рпосто правильно сделать :( Спрашивал когда то на форумах, но никто внятнго ответа не дал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Painkilla Date : 11-08-2010 17:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Что бы приоткрыть дверь лифта. Зомбей на... Я ничего не могу пока кодить нельзя и нету аниматора. У меня есть несколько первокласных моделек с рэгдоллом, но без анимаций. А воду в тёмном помещении не могу рпосто правильно сделать :( Спрашивал когда то на форумах, но никто внятнго ответа не дал. [/B][/QUOTE] скажу тебе по секрету, что анимировать кучу персонажей, к тому же из другой игры тебе никто не будет. печаль, но правда. постарайся переригить на сорсовские скелеты, как сделано, например, с killing floor. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : xallienx Date : 11-08-2010 20:21 Ну! Буду значит сам учится анимировать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : xallienx Date : 24-08-2010 09:04 Хотелось бы, кстати, что бы кто то написал рецензию на мой мод. Ибо своё творение правильно я оценить точно не смогу. Можно в ЛС :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : DIMON13$ Date : 24-08-2010 09:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Хотелось бы, кстати, что бы кто то написал рецензию на мой мод.[/B][/QUOTE] Могу написать. Если пересилю себя и поиграю всё-таки ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : xallienx Date : 24-08-2010 12:08 Был бы рад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : ***(Mr Roma)*** Date : 24-08-2010 12:15 Это, кстати, не так сложно как кажеться, анимил я гаусс для мода %). Просто очень запарно по фреймам ставить нужную кость в нужное положение, рутина блин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : xallienx Date : 24-08-2010 12:46 Мой проект явно проигрывает Nightmare House 2. Это не легко, когда мод на 90% делаешь в одиночку, однако следующей версией точно переплюну их работу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : DIMON13$ Date : 24-08-2010 13:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Мой проект явно проигрывает Nightmare House 2.[/B][/QUOTE] Э, жанры разные. Там ставка на пугалки, тут, как я понимаю, на адвенчур-составляющую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : xallienx Date : 24-08-2010 13:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Э, жанры разные. Там ставка на пугалки, тут, как я понимаю, на адвенчур-составляющую. [/B][/QUOTE] Скорее не преключения... А квест. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : ildarion Date : 25-08-2010 16:24 Поиграл в твой мод, понравилось намного больше, чем nightmare house 2. Только я застрял в том месте, где надо найти вытянутый кран, чтобы откачать, как я понял, воду в подвале. А то, когда я включаю рубильник, меня убивает ( это в начале игры, первая карта ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : xallienx Date : 25-08-2010 17:01 Ну дык, это квест. Дальше не легче будет, загадка на загадке сидит и загадкой погоняет. Походи поищи, почитай записки. Там ведь есть подсказки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Imperialist Date : 28-08-2010 11:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] Скорее не преключения... А квест. [/QUOTE] Как раз "Adventure" ("Приключение") и есть правильное название того игрового жанра, который у нас обычно называют "Квест". "Quest" — это просто "задание" в игре, обычно на поиск чего-либо (откуда и происходит название), и в одной игре может быть далеко не один "quest". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : xallienx Date : 28-08-2010 11:57 Survialhorror :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Imperialist Date : 28-08-2010 12:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] Survialhorror :) [/QUOTE] Что? О чём ты вообще? Я сейчас говорил не о Survival Horror составляющей, а об Adventure как жанре. Ничего не мешает игре в жанре Survival Horror обладать элементами Adventure. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : xallienx Date : 28-08-2010 12:25 Вот как... *задумчиво почёсывает затылок* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : xallienx Date : 10-09-2010 20:12 Работа продолжается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : LEXX Date : 11-09-2010 07:37 ковер детектед :D а если честно, то отлично! атмосфера СХ есть и даже часы у стенки как во второй части = ) Тут тоже за ними проход ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : xallienx Date : 11-09-2010 11:00 Нет никово прохода (стараюсь без копирования всего подряд, придумываю свои фишки), локация похожа на партаменты, но этой локации в оригенале нет, собственная фантазия. Чуть больше скриншотов здесь: [url]http://alchemillamod.at.ua/news/prodolzhenie_proekta/2010-09-10-15[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : ...Dot$... Date : 13-09-2010 17:06 Понравилась задумка мода, т.к. являюсь фанатом Сайлент хилла и халфы, буду с нетерпением ждать! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Teod Date : 13-09-2010 17:22 xallienx, а ты с этим модом где-нибудь, кроме инсайда светился? В каком-нибудь Сайлент Хилльном сообществе? Если да, то дай ссыль. Если нет, то бегом! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : xallienx Date : 13-09-2010 17:39 [url]http://hometown.sh/forum/viewtopic.php?f=25&t=11035[/url] [url]http://www.silenthill.ru/forum/index.php?showtopic=19049[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Teod Date : 13-09-2010 18:20 Какие у тебя там замечательные аватарки... Почему сюда такую не поставишь? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : xallienx Date : 13-09-2010 18:42 Так сойдёт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : Teod Date : 13-09-2010 18:52 Приписка снизу тут явно лишняя - с ником-то не совпадает. лучше её обрезать, а остальное растянуть на полноценные 100 пикселей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Bogomol Date : 13-09-2010 20:21 ухты, только заметил тему с нетерпением жду выхода, тема СХ моему сердцу тоже очень близка, да и вообще мрачный ужас люблю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : xallienx Date : 13-09-2010 20:46 Качай и играй, 1.1 недавно вышла. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Imperialist Date : 14-09-2010 13:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] Какие у тебя там замечательные аватарки... Почему сюда такую не поставишь? [/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] Приписка снизу тут явно лишняя - с ником-то не совпадает. лучше её обрезать, а остальное растянуть на полноценные 100 пикселей. [/QUOTE] [b]Teod[/b], напоминаю, что подобные сообщения стоит писать в приват. В противном случае ты не только сам получаешь баллы, но и других подвергаешь этой опасности, переводя их на оффтоп. [b]xallienx[/b] в данном случае не пострадал только из-за того, что он, собственно, и есть автор данной темы и обсуждающегося здесь мода. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : LEXX Date : 15-09-2010 00:00 Хоть последнее время я и не частый гость на форуме, но данный мод вызвал у меня не поддельный интерес. Я уже давний фан серии Сайлент Хилл и в моем списке он наверно даже выше чем халф-лайф. И первыми моими шагами в мапинге было воссаздание улочек СХ. Посему пропустить данную тему я не мог, специльно чтобы поиграть в мод установил СТиМ. Вкратце впечатления... Что понравилось что нет. Многие ремейки и воссозданные различных игровых вселенных (если это не тотальная переработка) имели такой минус как , эм скажем Халфизна = ) Не смотря на новые локации и.т.д всегда чувствовалось что играешь на 50% в ХЛ. Алчемила(по моему правильно читать именно так, а не Алхемила) то же не избежала данной участи, но чувствуется что автор всячески пытается бороться с этим, реализовывая свойственные СХ аспекты (перемещение между помещениями с затуханием, листы разбросанные по локации с подсказками), также стараясь максимально приблизить мод к первоисточнику автор использует текстуры и некоторые модели из первоисточника, в принципе на безрыбье и рак рыба, но хотя бы текстуры я советовал частично начать рисовать самому, это не так трудоемко как создание пропов. В плане маппинга все на твердую 4, но местами лично я заменил бы текстуры, не везде они гармонично смотрятся. Пожалуй во вселенной СХ(в одной из не многих) при создании мода можно использовать пропы из ХЛ2 которые так всем приелись, некоторые правда я тоже заменил бы. Но опять же учитывая что мод развивается, будем надеется что постепенно это все будет убрано и заменено. Так, дальше по поводу света, местами он сделан вполне сносно, но кое где можно поработать еще. Расположение монстров тоже местами не совсем в духе СХ, пугать монстром выпрыгивающим из туалета никогда не было в духе оригинала. страх психологический тихому холму свойственен ) Короче увиденным остался доволен,модификация на 90% оправдала мои ожидания. Для всех новичков кто хочет создать "мега супер мод с блекджеком и шл...ми, только вступайте ко мне в команду! " берите пример с xallienx, человек работает толково, представив свои наработки, причем качественные, а не склепанные в хамере за 30 мин. За что ему от меня отдельный респект. От всей души желаю моду развиваться и дальше в том же направлении, найти толковых моделлеров и кодера, что бы реализовать не достающие звенья вселенной СХ (вид от 3 лица с движением камеры как к примеру в СХ2, карты и инвентарь), даже при переключении на вид от 3его лица игра нначинает восприниматься совсем по другому, не смотря на то что бегаешь чурбаном без текстуры) ЗЫ: еще раз убедился в том что кроме самих разработчиков оригинала, качественную игру по вселенной СХ могут сделать только ее фаны, а остальные делают Хоумкаминг) Вот вроде и все что хотел написать)) Пара вопросов только осталось, сюжет расписан уже наперед или по ходу разработки продумывается? xallienx мне показалось что возможность брать и двигать все физ.предметы не очень удачно вписывается в игру, как бы это сказать... Получается как некая помойка что ли :D После того как прошелся по больнице все было раскидано и перевернуто))) на мой взгяди было бы лучше как в оригинале нажав Е у , скажем полки с книгами, они бы не брались в руки, а появлялась надпись типа "какие-то бесполезные книги по медицине" или "я не вижу зднсь ничего интересного" ( но опять же это только моей мнение) жду с нетерпением след версий мода и с удовольствием помогу советом ( если надо) как фан СХ и человек знакомый с созданием модов для ХЛ не по наслышке) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : xallienx Date : 15-09-2010 06:09 [QUOTE]Вно местами лично я заменил бы текстуры, не везде они гармонично смотрятся. дальше по поводу света, местами он сделан вполне сносно, но кое где можно поработать еще. [/QUOTE] Желательно конкретно примеры что не понравилось и как или на что считаешь стоит изменить :) П.С. В данный момент думаю над рэдизайном дворика, уж очень он убогий, может сделать в нём газоны как в СХ1? [QUOTE]найти толковых моделлеров и кодера, что бы реализовать не достающие звенья вселенной СХ[/QUOTE] А... Бесполезно занятие. [QUOTE] сюжет расписан уже наперед или по ходу разработки продумывается? [/QUOTE] Детали продумываю по ходу, основной сюжет на перёд продумал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Imperialist Date : 15-09-2010 10:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEXX [/i] Алчемила(по моему правильно читать именно так, а не Алхемила)[/QUOTE] Вообще, правильнее всего будет читать "Алкемилла". :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : LEXX Date : 19-09-2010 21:11 Кто-то где то писал что делал копию СХ в лоуполи, не могу найти это сообщение. Если автор прочитает данное сообщение или кто-то найдет ту мессагу напишите пожалуйста в ЛС. Спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : xallienx Date : 01-10-2010 23:06 [s]Готова пиратская версия мода, не требующая оригинальной игры, занимает на жестком диске 2.55 Гб, размер в архиве 1.03 Гб. За создание платформы пиратской версии мода низкий поклон [B][COLOR=Green]Psycho_A[/COLOR][/B]. Инструкция: Скачать, установить, играть. [/s] Удалил, из-за запрета на пиратку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Grang_2k Date : 02-10-2010 05:34 Зря ты это сделал... Модераторы не простят, пиратская продукция же запрещена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : xallienx Date : 02-10-2010 06:23 Ясно, тогда уеру :( Однако тем кому интересно, всегда могут глянуть на сайте разработки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : xallienx Date : 04-10-2010 19:49 [url]http://www.moddb.com/mods/alchemilla-mod[/url] Открыта страница мода на Mod DB -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : SmarterNEXX Date : 08-10-2010 13:05 Мой тебе совет: переноси на лицуху. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Teod Date : 08-10-2010 19:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SmarterNEXX [/i] [B]Мой тебе совет: переноси на лицуху. [/B][/QUOTE]Так он уже. Первая версия для неё и сделана - сам играл. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Mr_r Date : 12-10-2010 18:31 Title : Важно! [QUOTE][i]Вырезка из сообщения от xallienx [/i] [s]Модификация имеет итеративную структуру. То есть с каждой новой версией расширяется и улучшается уже существующее.[/s][/QUOTE] Более не актуально, разработка стала закрытой. Никаких промежуточных версий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : xallienx Date : 27-10-2010 22:56 Новый медиа релиз. [url]http://s012.radikal.ru/i319/1010/a0/f3137e9743d9.jpg[/url] [url]http://s009.radikal.ru/i307/1010/87/b69b795cf0ac.jpg[/url] [url]http://s008.radikal.ru/i303/1010/ae/ed3c284aa7c4.jpg[/url] [url]http://s016.radikal.ru/i334/1010/44/d62bafeb536d.jpg[/url] [url]http://s009.radikal.ru/i308/1010/f4/790842560fd4.jpg[/url] [url]http://s010.radikal.ru/i312/1010/40/a5c15cc065d8.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Teod Date : 28-10-2010 09:04 Прозреваю загадку с вентилями. На последнем скрине как-то слишком чисто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : xallienx Date : 28-10-2010 14:02 Мало деталей... Хм. Подумаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Painkilla Date : 28-10-2010 15:06 Ум, последний скриншот, посередине забитое окно я так понимаю? Честно говоря, раму хотя бы оформить надо, да и вообще, какое-то ненастоящее помещение и кубичное, оно алогично с точки зрения архитектуры (коробка). Ну и клетки [i]настолько[/i] брутальные в нем не очень органично смотрятся (в зоопарке таким место, по крайней мере, на улице или в гараже, но не в здании же, больничном) Батареи висят, я так понимаю, для красоты, а не для отопления (труб нет)? Не принимай близко к сердцу, но ты просто называешь это медиа-релизом, а мне кажется, что это называется рабочими скринами ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Teod Date : 28-10-2010 16:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Painkilla [/i] [B]Ум, последний скриншот, посередине забитое окно я так понимаю? Честно говоря, раму хотя бы оформить надо,[/B][/QUOTE]Нужно приглядеться, =_= чтобы это рассмотреть. Хотя если присмотреться, да, окно. Но рама там прочти нормальная есть. [QUOTE][B]да и вообще, какое-то ненастоящее помещение и кубичное, оно алогично с точки зрения архитектуры (коробка).[/B][/QUOTE] А ты в сферической комнате живёшь? Или в тетраэдре? [QUOTE][B]Ну и клетки [i]настолько[/i] брутальные в нем не очень органично смотрятся (в зоопарке таким место, по крайней мере, на улице или в гараже, но не в здании же, больничном) [/B][/QUOTE]Ты играл в Сайлент Хилл, в какую-нибудь из частей? Это не госпиталь, это [i]обратная сторона[/i] госпиталя. В просто госпитале там скорее всего лежали картонные коробки от оборудования или ещё что-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : xallienx Date : 28-10-2010 17:31 Это да же не госпиталь. Это квартиры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Teod Date : 28-10-2010 17:44 Но всё равно же не просто квартиры, а обратная сторона? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : xallienx Date : 28-10-2010 17:55 Эта квартира что то среднее межу туманной реальность и альтернативным миром. Там свои приколы будут, не спойлю ибо не интересно будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : xallienx Date : 29-10-2010 15:41 Господа, я ищу арт художника. Нужно нарисовать арты пару монстров и персонажей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Teod Date : 29-10-2010 16:23 Если Муза привалит, могу монстров замутить. Но, к сожалению, никаких гарантий. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : xallienx Date : 29-10-2010 16:26 Ок, если надумаешь кину наброски. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Teod Date : 29-10-2010 16:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Ок, если надумаешь кину наброски. [/B][/QUOTE]Если у тебя есть наброски, зачем тебе чья-то помощь? Или они текстовые? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : xallienx Date : 29-10-2010 16:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Если у тебя есть наброски, зачем тебе чья-то помощь? Или они текстовые? [/B][/QUOTE] Они скажем... Чисто технические и только помогут представить как должен выгляджить НПС. Рисую я чуть лучше Haslema. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : xallienx Date : 11-11-2010 20:05 Парочка примеров новых квестовых записок: [url]http://s016.radikal.ru/i335/1011/a6/bb38af853633.jpg[/url] [url]http://i061.radikal.ru/1011/17/5c5d7263bd90.jpg[/url] [url]http://i014.radikal.ru/1011/81/3d9423b719d3.jpg[/url] П.С. Нужен человек которы сможет сделать текстуры для готовых мэшей моделей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Painkilla Date : 12-11-2010 13:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Парочка примеров новых квестовых записок: [url]http://s016.radikal.ru/i335/1011/a6/bb38af853633.jpg[/url] [url]http://i061.radikal.ru/1011/17/5c5d7263bd90.jpg[/url] [url]http://i014.radikal.ru/1011/81/3d9423b719d3.jpg[/url] П.С. Нужен человек которы сможет сделать текстуры для готовых мэшей моделей. [/B][/QUOTE] А что на первой картинке как будто шрифтом от открыток с тедди биром текст написан? :D Не он, но все равно, выверенная мультяшность есть в нем определенно. На второй это не рукописный текст, каким должен быть, тоже фейл. На третьей сносно, но: касается всех трех — при таких раздолбанных ожелтелых бумажках буквы идеально сохранились, не чудо ли? Мой тебе совет совет - скачай библиотеку шрифтов Paratype и софтинку FontExpert, не пожалеешь. Рукописный шрифт (который не каракули) можешь вот [url=http://ifolder.ru/16661385]этот[/url] взять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : xallienx Date : 18-11-2010 12:30 Будущий npc_nurse -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Grang_2k Date : 19-11-2010 11:11 Кожа на лице как-то замыленна. Выглядит така, словно модель из 3 фоллача. И туфли ._. А так все торт! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Turic Date : 24-11-2010 08:45 спасибо за ваши советы, постепенно доведем все до толкового вида. сейчас начали новых монстров делать, чисто своих, старых подчищаем и доводим до ума постепенно. [img]http://turic.icelan.ru/work/sh/nurse01_3.jpg[/img] помощь любых заинтересовавшихся людей приветствуется) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Painkilla Date : 24-11-2010 09:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Turic [/i] [B]спасибо за ваши советы, постепенно доведем все до толкового вида. сейчас начали новых монстров делать, чисто своих, старых подчищаем и доводим до ума постепенно. [img]http://turic.icelan.ru/work/sh/nurse01_3.jpg[/img] помощь любых заинтересовавшихся людей приветствуется) [/B][/QUOTE] Бамп адский, как будто у неё халат меховой :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : Teod Date : 24-11-2010 09:30 Нормальный задрипаный халат. А вот лицо кажется слишком приятным и слишком человеческим - с ним определённо нужно что-то сделать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Turic Date : 24-11-2010 09:48 с халатом все норм, фактура имеется и три источника света его так выделяют. в игре больше 1го-2х не встречается, так что ниже делать смысла нету. лицо хз, уродовать или нет - эт к главному нашему разработчику, максимум - чуть запачкать, окровавленные руки и вымытое лицо действительно сильно отличаются... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : xallienx Date : 24-11-2010 09:53 Нет, не стоит уродовать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : Teod Date : 24-11-2010 11:35 Как-то это неканонично. В Сайлент Хилле у медсестёр далеко не всегда вообще было лицо, а уж такое... [url=http://www.google.ru/images?hl=ru&source=imghp&biw=1280&bih=853&q=silent+hill+nurse&gbv=2&aq=0&aqi=g1&aql=&oq=silent+hill+n&gs_rfai=]Вот вам примеров целая куча[/url]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : Turic Date : 24-11-2010 11:56 если я ничего не путаю, то во всех частях серии вид монстров был разный, встречались как без лица (faceless), так и другие, в том же третьем двух с лицом видел. так что дикого отступления от оригинала тут нету. тут все на усмотрение Алиена, потому как у него там идет сюжет, свой новый, под него уже монстров делаем чисто новых в старой стилистике, а не просто перенос полюбившейся игры на другой движок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : Harvester Date : 24-11-2010 17:02 Личико все же нужно изуродовать. Я не припомню что бы хоть в одной их частей у медсестер оно было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Turic Date : 24-11-2010 17:59 [img]http://prisonic-fairytale.net/img/sh3nurse.jpg[/img] [img]http://www.straywind.com/cosplay/etc/demonnurse.jpg[/img] [img]http://img.photobucket.com/albums/v325/ashbolea/sh3-nurse-05.jpg[/img] [img]http://i27.photobucket.com/albums/c157/pookydooskter/s3.jpg[/img] третья часть, вариации с пистолетом и железкой в руках. думаю, смысл понятен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : xallienx Date : 24-11-2010 19:23 Господа, дискуссия по поводу тут то сделайте так, а это так, а вот это так для моделей НПС бессмысленна. Критика конечно нужна, я всегда на неё опираюсь, когда что либо дорабатываю, изменяю. Но бывает очень часто пишут мне, вот тут надо сделать светлее, тут же пишут всё замечательно или надо сделать темнее, поэтому не всегда прислушиваюсь к советам. Всем не угодишь, мед сестра с лицом, значит так надо :) Так что в данном вопросе принимаю к рассмотрению только критику типа (плохой БАМ, слишком кубичная нога и т.п.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Turic Date : 25-11-2010 06:33 я бы выссказался чуть иначе... Люди, не волнуйтесь, есть опыт разработки, мы стараемся сделать все в едином стиле, то, что показываем - не окончательный вариант, все еще будем доводить и в итоге будет все хорошо) хотя все-равно спасибо за отзывы и комментарии, лично меня они радуют, что проект интересен, появляется желание работать еще больше и сильнее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Painkilla Date : 25-11-2010 12:36 Сестренка очень уж похожа на ту из третьей части. Ну очень. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Turic Date : 25-11-2010 13:38 да, именно. или это уже плохо? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Teod Date : 25-11-2010 14:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Turic [/i] [B]да, именно. или это уже плохо? :) [/B][/QUOTE]Ну если [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Turic [/i] [B]тут все на усмотрение Алиена, потому как у него там идет сюжет, свой новый, под него уже монстров делаем чисто новых в старой стилистике, а не просто перенос полюбившейся игры на другой движок. [/B][/QUOTE], то не очень хорошо. Хотя, собственно, какая разница? За то что атмосферу создали уже вам можно памятник вручить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Turic Date : 25-11-2010 14:30 ну он мне пока весь сюжет не раскрывал полностью, ток частями, там медсестра была, нужна была с кровавыми слезами, вот сделал...дальше уже другие идут. в общем, грубо говоря, пока в разработку втягиваемся, все, что крутого сделано - ток Алиену и спасибо, я так, моделю на подхвате... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Painkilla Date : 25-11-2010 14:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Turic [/i] [B]да, именно. или это уже плохо? :) [/B][/QUOTE] Делать «новых в старой стилистике» и редактировать старые модели совсем не одно и то же. Я сразу заподозрил, кто в наше время делает пальцы слипшиеся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Turic Date : 25-11-2010 14:52 ну поздравляю, молодец, доказал, что все мы уроды и делать ничего не можем. бросаю разработку, о ужас... на новых моделях пальцы есть, но смысла их вымоделить не вижу, потому что бесполезная трата полигонов, слишком мелкие и в игре не видно, как и много других элементов не нужных. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Turic Date : 02-12-2010 08:40 [img]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16273/thumb_620x2000/grandma.jpg[/img] апдейты по монстрам, двигается медленно, большой завал на работе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Teod Date : 02-12-2010 08:54 Вот это действительно страшная медсестра. Бр-р-р-р-р. >.< Хотя что-то в её образе кажется мне... слишком... попсовым что-ли? Хотя ладно, всё в норме... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : IcyHot Date : 02-12-2010 09:47 вау. Ну и медсестра))) круто! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Painkilla Date : 02-12-2010 09:55 Вах, нехилые у неё бицепсы и трицепсы. Страшная. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Grang_2k Date : 02-12-2010 11:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Turic [/i] [B][img]http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16273/thumb_620x2000/grandma.jpg[/img] апдейты по монстрам, двигается медленно, большой завал на работе. [/B][/QUOTE]DATS WAT AI LAIK. Прекрасная модель, хочу верить в ужасающие звуки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Turic Date : 02-12-2010 11:38 ну эт не совсем медсестра, старушка, что пока не удалось сделать - жировые складки на руках обвисшие, сейчас реально как бицепсы выглядят. скетч от Алиена, привязка к истории идет интересная, мне понравилось. но пока не все сделано, что он хочет, так что до след апдейта, боюсь, только в конце месяца смогу доделать( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : Harvester Date : 03-12-2010 12:20 Вот не могу я решить загадку с докторами. По моей логике выходит так [color=white]Нэнси-Дэвид-Эшли-Роберт-Джозеф.[/color] И получаю по кумполу :confused: А вообще спасибо за труды :) Дизайн очень нравится, да и загадки, подсказки на которые приходится выписывать на бумажку, не попадались со времен Миста :cool: Факе, тут вообще спойлер ставить можно? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Teod Date : 03-12-2010 12:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Harvester [/i] [B]Вот не могу я решить загадку с докторами. По моей логике выходит так [spoiler]Нэнси-Дэвид-Эшли-Роберт-Джозеф.[/spoiler] И получаю по кумполу :confused: А вообще спасибо за труды :) Дизайн очень нравится, да и загадки, подсказки на которые приходится выписывать на бумажку, не попадались со времен Миста :cool: Факе, тут вообще спойлер ставить можно? :D [/B][/QUOTE]Посмотри на второй странице - у меня тоже с этими именами проблема возникала. [spoiler]Спойлер ставить можно. Нажми "цитата", чтобы увидеть, как я это сделал. А вот белым писать не советую - у многих пользователей форум в тёмном оформлении и тут этот текст только сильнее выделяется.[/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Harvester Date : 03-12-2010 13:40 Прочитал, и все равно не понял в чем же моя ошибка. [spoiler]Нэнси, из-за которой пациент умер, Дэвид, коий был под градусом+ его вина в 2 раза сильнее анестезиолога Роберта,Эшли, уронившая тампон, сам Роберт, но шансы пациента выжить 80%, и Джозеф, коий хоть и должен отвечать за подчиненных напрямую не виноват.[/spoiler] Ломаю голову но так и не понял- в чем я ошибся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : xallienx Date : 05-12-2010 21:04 Небольшой видеоролик теста голоса. Почему то получился значительно темнее оригинала. [url]https://www.youtube.com/watch?v=6fgo9K-Qh6c[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Retro Date : 05-12-2010 21:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Небольшой видеоролик теста голоса. Почему то получился значительно темнее оригинала. [url]https://www.youtube.com/watch?v=6fgo9K-Qh6c[/url] [/B][/QUOTE] Неплохо, только вместо "я нашел то-то то-то" нужно наверное просто "то-то то-то". И поправить эхо (двойное проигрывание?) резпонзов на двери. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : xallienx Date : 05-12-2010 21:40 Ок, гляну. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Turic Date : 06-12-2010 06:56 а мне тест понравится, за исключением двойного срабатывания - все круто. можно будет попробовать загнаться с голосом, но эт я в личку напишу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : PollL Date : 06-12-2010 08:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Почему то получился значительно темнее оригинала.[/B][/QUOTE] Всё равно с "mat_fullbright 1" проходить будут.. Так что не парься .. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Teod Date : 06-12-2010 08:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PollL [/i] [B]Всё равно с "mat_fullbright 1" проходить будут.. Так что не парься .. :D [/B][/QUOTE] Это только ты у нас такой извращенец. Нормальные люди проходят вообще консоль не включая. А в сюрвайвал-хорроре это вообще чит не намного слабее impulse 101. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Turic Date : 06-12-2010 09:03 согласен, если уж фуллбрайт, то можно не париться со светом, экономить время, чего уж там... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : xallienx Date : 06-12-2010 09:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от PollL [/i] [B]Всё равно с "mat_fullbright 1" проходить будут.. Так что не парься .. :D [/B][/QUOTE] Не волнуйся я в результате отрублю консоль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : PollL Date : 06-12-2010 10:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Это только ты у нас такой извращенец. Нормальные люди проходят вообще консоль не включая. А в сюрвайвал-хорроре это вообще чит не намного слабее impulse 101. [/B][/QUOTE] Ну не люблю я в темноте играть !! Её должно быть вмеру. А в последних "Сюрвайвл" модах её БЕЗ меры.. Вот и хожу с фуллбрайтом.. Интерестно - же посмотреть.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : Turic Date : 06-12-2010 10:41 а то вдруг еще напугают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Teod Date : 06-12-2010 12:29 Фонарик же есть, если посмотреть хочешь. И вообще смотреть надо, как показывают, иначе не торт - в таких играх очень важна оригинальная визуальная составляющая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : PollL Date : 06-12-2010 13:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Фонарик же есть, если посмотреть хочешь. И вообще смотреть надо, как показывают, иначе не торт - в таких играх очень важна оригинальная визуальная составляющая. [/B][/QUOTE] Я же написал - "Посмотреть". А не поиграть.. В ужастики не играю. Пугание темнотой - ИМХО не создание атмосфЭры.. Это уже заезжено до дыр.. И не страшно, а раздражительно. Никто ничего нового придумать не может кроме возникновения зомби за спиной ниоткуда - да в темноте.. Скучно. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Turic [/i] [B]а то вдруг еще напугают...[/B][/QUOTE] Сходи, мальчик на Лукоморье пожалуйста.. Набей там безсмысленных постов. Здесь - не надо.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Teod Date : 06-12-2010 14:23 Ммм... агрессия? Срачик? Гейминг, холивары, подстрекательство? А в СХ темнота - далеко не самый важный фактор пугания. И внезапных монстров там практически нет, насколько помню. Так что всё же атмосфера, да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : Turic Date : 07-12-2010 06:58 [QUOTE]Сходи, мальчик на Лукоморье пожалуйста.. Набей там безсмысленных постов. Здесь - не надо.. [/B][/QUOTE] на твою фразу даже гугл сказал: Возможно, вы имели в виду: бессмысленных с тобой все ясно, не мешай взрослым общаться, а то букварь со словарем Ожегова подарю. и снобизм в подходе "ой темнота, ой заезжено" тоже веселит, точно так же можно сказать и про монстров в виде людей мертвых, и сюрреализм..ну так не оригинально, прям вообще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Grang_2k Date : 07-12-2010 07:07 [quote]Сходи, мальчик на Лукоморье пожалуйста.. Набей там безсмысленных постов. Здесь - не надо.. [/quote] Твой посыл туда только намекает на то, что ты сам заядлый посетитель. А еще ты неправильно написал название сайта. [quote]Пугание темнотой - ИМХО не создание атмосфЭры.. [/quote] Очевидно ты даже не имеешь представление о том, что мрачная обстановка с хорошим эмбиентом и есть создание атмосферы. [quote]Это уже заезжено до дыр..[/quote] Заезжено, но почти везде шаблонно и не слишком качественно. Оригинальной по прежнему остается атмосфера Сайлент Хилла. Разработчики, как мы все здесь видим, как раз таковую и стараются создать.[quote]И не страшно, а раздражительно.[/quote] И почему я думаю, что все на замом деле наоборот? [quote]Никто ничего нового придумать не может кроме возникновения зомби за спиной ниоткуда[/quote]Ты про великолепные исчезновения реальности в СХ знаком вообще? Видимо нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : PollL Date : 07-12-2010 07:12 2 Turic 2 Grang_2k Вам [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=49414]ТУДА[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Turic Date : 07-12-2010 07:30 [url=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=44901&perpage=15&highlight=&pagenumber=1]Одноклеточным туда[/url] ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Imperialist Date : 07-12-2010 07:57 Кто сейчас не прекратит флейм, получит баллы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : IcyHot Date : 08-12-2010 01:57 Аа финальная версия примерно когда будет готова? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : xallienx Date : 08-12-2010 06:39 Не скоро. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : xallienx Date : 15-12-2010 13:35 Собственная музыкальная тема для мода. [url]http://narod.ru/disk/1409604001/Rebeka%20theme.mp3.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Barnacle Date : 15-12-2010 14:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]Собственная музыкальная тема для мода. [url]http://narod.ru/disk/1409604001/Rebeka%20theme.mp3.html[/url] [/B][/QUOTE] Зд́орово. Ямаока записывал? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : xallienx Date : 15-12-2010 14:56 Нет, не Ямаока, но в его стиле. Чувак из моей команды делал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : Turic Date : 16-12-2010 07:53 послушал - понравилось. я тебе потом по музыке еще свои наработки скину, что сам и с муз группой своей делал, кое-что есть в тему игры, как мне кажется. а так мелодия прям настроение создает свое, немного отличное от оригинала, как мне кажется, и это очень круто. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : xallienx Date : 08-01-2011 17:57 [b]Ремейк улици WIP:[/b] Много новой детализации, обвалы вместо барикад. Ещё не доделал, но уже видно, что большим изменениям подверглась и сам госпиталь Алчемилла. [url]http://i063.radikal.ru/1101/98/27d1ec4ed540.jpg[/url] [url]http://s49.radikal.ru/i124/1101/3a/2fabb8d2072d.jpg[/url] [url]http://s011.radikal.ru/i316/1101/ff/81aa6e01077e.jpg[/url] [url]http://s004.radikal.ru/i206/1101/e8/2402e186aa59.jpg[/url] [url]http://i042.radikal.ru/1101/c5/d8097bbcfb43.jpg[/url] [url]http://i079.radikal.ru/1101/f7/2e58962d9d7b.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : Mr_r Date : 08-01-2011 18:32 Порядка ради, подписал бы кто до этого детализировал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : xallienx Date : 08-01-2011 18:33 Ты лапочка моя, но быстро и бросил на половине. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : Mr_r Date : 08-01-2011 18:35 Да, надоел сорс. Жвачка утратила вкус. [color=white]"Ты лапочка моя" - "злой ты ^^", в следующий раз не приставай когда статус стоит [/color]ЗАНЯТ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : totktonada Date : 08-01-2011 19:07 Почему то очень напоминает Painkiller. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Skeleton Date : 08-01-2011 23:35 А я с нетерпением жду окончательную версию мода и пока не буду играть в 1.1 С самого начала не читал, но хочу задать вопрос... Будете ли вы использовать оригинальный OST от серий Silent Hill? Хотелось бы услышать Promise :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : xallienx Date : 09-01-2011 09:04 Возможно и будет, самому эта тема нравиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Triakis Date : 09-01-2011 09:48 Алиен, я не пойму - ты копипастишь геометрию Silent Hill Origins, что-ли? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : xallienx Date : 09-01-2011 10:01 Да нет... Ориентирусь на СХ1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : Triakis Date : 09-01-2011 10:17 Но почему тогда я узнаю на предпоследнем скриншоте северозападную (кажется) часть сайлентхилла из Origins, где под лавочкой стоит бутылка здоровья или тоник, а на последнем пожарную лестницу, на которой лежит ключ к третей, секретной концовке игры?))) Хотя к чертям, всё оно одинаковое. Уж очень мне нравится обрыв на первом скриншоте, он-то точно хорошо сделан. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : xallienx Date : 09-01-2011 10:21 Потому что этот госпиталь и окружение есть и в СХ1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : Teod Date : 09-01-2011 10:34 Капитан очевидность считает нужным объяснить, что SH:O является ремейком (уже не тот) SH1, а потому схожесть локаций неудивительна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : xallienx Date : 09-01-2011 10:41 И у меня ремейк :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Triakis Date : 09-01-2011 10:53 Teod, ты на капитана-то не списывай, это может быть очевидно лишь для фанатов сайлентхилла, которые играли во все части. Я не играл. И почему-то хуже себя от этого не чувствую, хотя вселенная сайлент хилл мне нравится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : Teod Date : 09-01-2011 11:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]Teod, ты на капитана-то не списывай, это может быть очевидно лишь для фанатов сайлентхилла, которые играли во все части. Я не играл. И почему-то хуже себя от этого не чувствую, хотя вселенная сайлент хилл мне нравится. [/B][/QUOTE]Это очевидно из вашего предыдущего диалога. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от xallienx [/i] [B]И у меня ремейк :) [/B][/QUOTE]Son... I am dissapoint. А я думал, у вас весь сюжет свой будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : xallienx Date : 09-01-2011 12:59 Сюжет то свой. Но город и вселенная та же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : Teod Date : 09-01-2011 13:40 А каким местом это тогда ремейк? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : xallienx Date : 09-01-2011 14:33 Ремейк дизайна локации -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : xallienx Date : 22-01-2011 10:45 [url]http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16273/char1_col02.jpg[/url] Главный герой, арт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Teod Date : 22-01-2011 11:47 По-моему чем-то похож на Джеймса из второй части. Впрочем, я бы сказал, что похож именно тем, что нет запоминаящихся ярких черт - таких людей на улице много и их не замечаешь. Кажется, герои первых двух частей оба такими были, а яркой внешностью отличаться начала только Хезер. А ещё на куртке нет нагрудного кармана - как же наш любимый фонарик без него? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Xel Date : 22-01-2011 13:45 У Хезер тоже обычная внешность. xallienx Горячий кавказский парень? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : Teod Date : 22-01-2011 14:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B]У Хезер тоже обычная внешность.[/B][/QUOTE]А для необычности, по-твоему, нужны крылья или рога? Она была бы заметна в толпе людей - вот главный параметр. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Майор Пейн Date : 22-01-2011 15:08 [quote]Горячий кавказский парень? О_о[/quote] Эдриен Броуди) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : Xel Date : 22-01-2011 15:18 Teod Ну для меня не была бы). Заурядная девушка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : Omega Crab Date : 23-01-2011 20:48 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xel [/i] [B] xallienx Горячий кавказский парень? О_о [/B][/QUOTE] Почему-то мне тоже так кажется. :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : xallienx Date : 07-02-2011 06:57 [url]http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16273/4234852.jpg[/url] Ребекка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : xallienx Date : 08-02-2011 14:50 Тема закрыта, всё равно всем насрать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 15.06.2024 01:55:22