* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Встречаем новую карту dod_strand_b4! (news) Started at 30-09-2006 02:41 by [DSL]StalceR Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=30812 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : [DSL]StalceR Date : 30-09-2006 02:32 Title : Встречаем новую карту dod_strand_b4! (news) На этой карте американские войска производят операцию многим известную под названием «Высадка в Нормандии» и «Омаха-бич». Карта является удачным римэйком старой карты Чарли, что, конечно же, порадует дод-бойцов старой закалки...
Американские транспортные судна привозят все новое и новое подкрепление, которое при высадке на пляж сразу же встречает стену огня.

Грохочут взрывы от мин, откуда-то не дает поднять головы немецкий снайпер... Любая неровность в поверхности пляжа мгновенно становится укрытием для нескольких американских солдат, повсюду разбросана взрывчатка необходимая для подрыва вражеских укреплений…



Итак, у вермахта есть хорошо защищенная береговая линия - несколько снайперских вышек, пулеметных бункеров и нагромождения мешков с песком представляют солидное подспорье для ведения подавляющего огня! Американцы должны в кратчайшие сроки постараться взорвать проходы в бункера, и начать зачистку тылов вермахта, попутно взрывая объекты. На все про все у союзников 6 минут. За уничтожение объекта добавляется бонусное время. Действовать нужно очень быстро!



Сеть подземных проходов открывает воистину огромные возможности для ведения диверсионных действий и подрыва немецких объектов...
Карта показала себя наиболее сбалансированной из всех карт такого типа. Если в начале у той и другой команды – преимущество у стрелков, т.к. нужен бой на средней и дальней дистанции, то после прорыва уже автоматчики в узких проходах немецкой базы чувствуют себя уверенней…

Как водится, качаем, проводим предварительную рекогносцировку и вперед в бой!


Новость сайта: DoD: Source


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : DanNY Date : 30-09-2006 06:35 КЛАССССС, КЛАССССС, КЛАССССС!!!!!!!!!!!!!:cool: :lol: :bd2: :alc: КОГДА??????????????? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Sergy Date : 30-09-2006 08:06 А эта странная, неизвестно откуда ложащаяся тень по линии берега, не смущает? И если это тень от задымления то она жотя бы движется??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : BouH Date : 30-09-2006 10:59 Отлично, просто отлично! Мольбы услышаны! Все прем на 30-игроковый сервер :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : VinTorez Date : 30-09-2006 11:07 Немного потестил , вроде ничего , самое главное что немецкий снип вполне уязвим . Действительно , это точная копия карты из дод 1.3 , что несомненно плюс . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Maj. Konig Date : 30-09-2006 12:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sergy [/i] [B]А эта странная, неизвестно откуда ложащаяся тень по линии берега, не смущает? И если это тень от задымления то она жотя бы движется??? [/B][/QUOTE] Успокойся! И на Солнце есть пятна! ;) я проверял ;) Карта сделана на совесть, конечно можно сколько угодно говорить что можно добавить, чтобы она была еще лучше, HDR к примеру, но что сделано то сделано. В сравнении с другими криворукими поделками для сурс на тему пляжа (dod_charlie_source, dod_charlie_final, dod_omaha_v1, dod_dday2) она явно выигрывает! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : chuguevsky Date : 01-10-2006 07:51 А раньше когда закладывал бомбу красными цифирками над ней шёл отсчёт с 5 до бабах! Мне это нравилось, а может это ностальгия??? Но я не прикапываюсь, просто вспоминаю, а сделана Карта рулёз. Мне нравится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : kos Date : 01-10-2006 09:02 Хорошая карта, интересно играть. и немцы в дзотах видны и уязвимы, попробуем.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : DanNY Date : 09-10-2006 23:34 Встретили :) Народ, как впечатление? О своих, докладываю. Пока Винторез играл за нас, все было ОК. Как только оказалось, что в команде наиболее защищенной дотами и другими техническими укреплениями оказатись те, кто отлично стреляет Винторез, Ленд Ксенамус и т.д. Сразу возник вопрос, почему? Нравиться немецкое оружие, статистика, компания админов? Ну даже не знаю. Но, ИМХО, для популяризации новой карты, админы не должны собираться в той команде, где легче победить. :( Сужу об этом, по разговорам, которые услышал, после того как Вы все собрались там, где легче побеждать. Набирайте очки, и уважение посетителей, там где труднее. или разделяйтесь, половина там, вторая в другой команде. ;) Спасибо тем, от кого это зависит, что поставели эту карту надеюсь народ выскажется и мы услышим, понравилась ли эта карта и другим. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Maj. Konig Date : 10-10-2006 00:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DanNY [/i] [B]Встретили :) Народ, как впечатление? О своих, докладываю. Пока Винторез играл за нас, все было ОК. Как только оказалось, что в команде наиболее защищенной дотами и другими техническими укреплениями оказатись те, кто отлично стреляет Винторез, Ленд Ксенамус и т.д. Сразу возник вопрос, почему? Нравиться немецкое оружие, статистика, компания админов? Ну даже не знаю. Но, ИМХО, для популяризации новой карты, админы не должны собираться в той команде, где легче победить. :( Сужу об этом, по разговорам, которые услышал, после того как Вы все собрались там, где легче побеждать. Набирайте очки, и уважение посетителей, там где труднее. или разделяйтесь, половина там, вторая в другой команде. ;) Спасибо тем, от кого это зависит, что поставели эту карту надеюсь народ выскажется и мы услышим, понравилась ли эта карта и другим. :) [/B][/QUOTE] Ну а почему такая тема? Я то за вас играл ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : DanNY Date : 10-10-2006 00:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Maj. Konig [/i] [B]Ну а почему такая тема? Я то за вас играл ;) [/B][/QUOTE] :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : X-ROM6 Date : 10-10-2006 06:41 карта понравилась! надеюсь станет популярной. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : DISF*CK Date : 10-10-2006 10:10 Да ладно....на карте Вермахту весьма не сладко......3 направления держть надо....там одной банкой вазелина не отделаться....по карайней мере играя вчера...я не заметил чтоб Янки уж особо бедствовали...всё сводилось к тому или они брали всё...или оставался один объект, который вермахт просто заваливал своими трупами..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Landdropper Date : 10-10-2006 11:38 Да уж. Карта выглядит куда более сбалансированной по сравнению с тем же хилл-классиком. ЩЗа немецкого снайпера играть совсем не так уж просто как казалось... Немецкие позиции все очень предсказуемы и хорошо простреливаются... Да еще всякие диверсанты с ножиками да кулаками бегают... Вообщем рулез! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : VanoTN Date : 10-10-2006 13:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Landdropper [/i] [B]Да еще всякие диверсанты с ножиками да кулаками бегают... Вообщем рулез! [/B][/QUOTE] Во-во, винторез уже ощутил это, а вот до Лэнддропера пока не добраться... А вобще карта очень даже хорошая. И баланс нормальный, правда я все равно не понимаю, как американцы выигрывают... Под артиллерийским, снайперским и пулеметным огнем атаковать высоту с укреплениями, дотами, окопами... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : DISF*CK Date : 10-10-2006 13:37 Ну просто всем охота пострелять в человечков на пляже с возвышения....как в тире....но эти человечки взрывают насыпь и прут ровным тройным потоком..причём из дотов нормально простреливается только начало пляжа.....а потом если эти человечки внедряются под кожу...там их уже не выловить.....всем приходится выдавать по пробке...и надеятся на гуманность этих человечков....)))....так вот....пока с желанием пострелять не определиться.....есть шанс что всем Вермахтовцам скоро придётся идти к проктологу...))))... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Landdropper Date : 10-10-2006 13:46 На тир было похоже на хилл классике. Та можно стрелять по веселым американским картонкам, и знать при этом что тебя не видно даже в оптический прицел... А тут... Скорее сам себя чувствуешь мишенью. Видимость на стороне американцев. Пока отчаянно пытаешся попасть в вертящего филейной частью штурмовика. С трех сторон стрелки и снайпер выцеливают твою голову в бункере.;) 80 % смертей у меня было - хеды из гаранда и спринга. ПРичем увидеть снайпера в бункере довольно несложно даже с плеча гарандом через дымку почти из лодок... неговоря про то что вне бункера видимость еще круче... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Ultemate Date : 10-10-2006 13:48 Да лан, немцы спокойно могут сосредоточиться в местах так называемых прорывов, забить на пляж и косить америкашек так что те не пройдут и 5 метров. Все зависит от вменяемости немецкой команды. Если играют 2 равные хорошие команды, у американцев шансов на победу несоизмеримо меньше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : VanoTN Date : 10-10-2006 13:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]Да лан, немцы спокойно могут сосредоточиться в местах так называемых прорывов, забить на пляж и косить америкашек так что те не пройдут и 5 метров. Все зависит от вменяемости немецкой команды. Если играют 2 равные хорошие команды, у американцев шансов на победу несоизмеримо меньше. [/B][/QUOTE] Я бы сказал даже по другому: если устраивать на этой мапе кланвар, т.е. командные действия, то побеждать будут немцы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Landdropper Date : 10-10-2006 13:59 Я бы скзал по другому: того кто решит устроить кланвар на этой мапе надо увозить в реанимацию... З.Ы. Даешь кланвары на настояшшших военных картах: Хилл классике, Людендорфе, Сноубридже, Странде, Сноубатле!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Ultemate Date : 10-10-2006 14:08 Да, и лучше 4*4 или 3*3! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : INQUISITOR Date : 17-10-2006 08:53 Карта отличная. Очень понравилась. За юсовцев на ней еще не играл, но, поиграв за фрицев, был очень доволен. Результат превзошел все ожидания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Alpha Date : 17-10-2006 09:50 Играю только за вермахт и только за пулимёчика,карта рулез! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : khap Date : 17-10-2006 15:09 2 INQUISITOR & Alpha: Слабаки :) Играл за американцев. Играбельность неплохая. И ладно что выиграть практически не возможно, хотя не хватило времени только на зенитку - я так и не понял где она находится. Больше всего понравилось когда на серваке 15х15 американцы штурмуют позиции, оттуда слышно пару пулеметов, еще изредка 3-4 винтовки. Но как только время заканчивается, начинается эпизод из фильма "Чапаев", на гребень выскакивает орда немцев и начинает зачистку пляжа :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : INQUISITOR Date : 17-10-2006 15:52 2khap Не будем переходить на личности;), я на всех картах играю только за фрицев, ибо не переношу американцев. Кстати, вы заметили, карта полность копирует начальную сцену фильма "Спасти рядового Райана"? Это очень радует, сразу вспоминаются кадры из фильма. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : khap Date : 17-10-2006 16:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INQUISITOR [/i] [B]2khap Не будем переходить на личности;), я на всех картах играю только за фрицев, ибо не переношу американцев. [/B][/QUOTE] Да ладно, причем здесь личности :) Смайлик должен был сгладить неловкость. А как на jagd ? Или там не играем?;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : INQUISITOR Date : 17-10-2006 16:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от khap [/i] [B]Да ладно, причем здесь личности :) Смайлик должен был сгладить неловкость. А как на jagd ? Или там не играем?;) [/B][/QUOTE] Я ж тоже смайлик накалякал:p А что jagd? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : ZZtop Date : 17-10-2006 18:13 Карта просто супер.....На счет приемущества вопрос спорный...при одинаковых командах за немцев полегче....но вто же время очень часто выигрывают америкосы .....с того времени как её поставили на сервак выдел только пару раз подавляющее приемущество немцев а так всегда равная борьба....мне кажется даже ягд и кольмар не так восторжено встретили -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : khap Date : 17-10-2006 19:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INQUISITOR [/i] [B]А что jagd? [/B][/QUOTE] На jagd все наоборот, немцы штурмуют объекты за ограниченное время. На ней тоже всегда за немцев? Правда на jagd времени больше дают за удачно взорванный объект. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : nata Date : 17-10-2006 20:36 Карта классная. Играла за американцев. Если честно, то в коридоры забежать успела всего два раза :). (Я, правда, почти все время то пулеметила, то базучила) Заблудилась начисто. Проигрывали мы довольно основательно почти все время. Только один раз была иллюзия, что все может получиться, но все-таки не удалось. Думаю, правда, со временем, будет играться по-другому. На аваланче тоже все ныли и причитали - ах перевес у немцев, ах перевес у немцев. Ну и чего? Ничего, приспособились. Перевес, может, и есть, но не такой уж и сильный, и выигрывать за американцев куда прикольней. Наверное, и здесь со временем будет лучше понятно, как собственно нужно играть, а то бойня :). Вот ZZtop обнадежил :), оказывается некоторые умные и организованные уже научились :). [size=1][i]nata добавил [date]1161113887[/date]:[/i][/size] Самое обидное на респе погибать, от мины.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Tipa Sipa-Dripa Date : 17-10-2006 22:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от nata [/i] Самое обидное на респе погибать, от мины....[/QUOTE]Кстати, хозяйке на заметку, минометы при первой же возможности лучше расстреливать. И уничтожать две пушки, тогда намного легче. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : DanNY Date : 18-10-2006 00:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от nata [/i] [B]Перевес, может, и есть, но не такой уж и сильный, и выигрывать за американцев куда прикольней. Наверное, и здесь со временем будет лучше понятно, как собственно нужно играть, а то бойня :). Вот ZZtop обнадежил :), оказывается некоторые умные и организованные уже научились :). [size=1][i]nata добавил [date]1161113887[/date]:[/i][/size] Самое обидное на респе погибать, от мины.... [/B][/QUOTE] Пару дней тому, играл, всего 2 раунда на Наша Лайф. Оба раза выйграли американцы. Народ учится. :) На респе нужно сразу включать ускорение. Добежать до танка, ерша, воронки лечь, но не на долго, как только силы востановились, сразу рывок до первой насыпи. А то мина унесёт. :( Когда проскочили внутрь, очень важно, почистить доты и переднюю линюю, тем самым поможете проникнуть внутрь своим товарищам. Повышается шанс у большего к-ва людей на закладку и зачистку. Да и проникать внутрь своим, станет легче, а значит больше сотоварищей преодалеют переднюю линюю и Победа почти гарантирована. Но это для штурмовиков, снайпера остаются на пляже контролируют центр. А стрелки добегают до насыпи, бросают гранатки в дзоты. Двое остаются на насыпи контролируют боковые щели дзотов, а остальные идут за левый дот. Штурмовики, силы поддержки идут в правый дот и центр. Конечно силы поддержки, могут помогать слева, стрелкам. Когда драка переходит внутрь все сразу приобритают одинаковые условия. Дальше побеждает сильнейший. Главное преодолев передовую линию убирать тех, кто стреляет нас на пляже. Да и как правило это легко, кулачком, ножичком. Иногда по 5-6 немцев убираю :) Стрелять не нужно, привлечете внимание того немца который стоит рядом. Если рядом никого, тогда на выбор :) P.S. Самое обидное когда ты закладываешь бомбу и тебя убивает свой. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Maj. Konig Date : 18-10-2006 05:41 Играл и за тех и за других... Труднее играьт за немцев. Брал МГ и шел с ним на левый фланг амеров, защищать пушку ;) А стрелком на пляже можно стрелять сколько угодно. Там есть места, где тебя практически не видно, а ты видишь все. Особенно снайперу, хотя и винтовка нормально шла. А так внутри по катакомбам бегать с ломоганом тож весело ;) можно выбираться наверх только для закладки бомбы... Из правого дзота тут же в катакомбы и ты уже на пушке и главном орудии... А дальше с главного орудия на лифте вниз и бегай нехочу... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : INQUISITOR Date : 18-10-2006 05:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от khap [/i] [B]На jagd все наоборот, немцы штурмуют объекты за ограниченное время. На ней тоже всегда за немцев? [/B][/QUOTE] Да, тоже за них, я играю за юсовцев только если за фрицев нет места. Кстати, да, амеры научились держать доты (или дзоты?). Только высунешься, тебя сразу сносят хедшотом из ружья, молодцы, приходится тоже искать альтернативные способы выглядывания -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Olex Date : 18-10-2006 07:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от INQUISITOR [/i] [B] Кстати, да, амеры научились держать доты (или дзоты?). [/B][/QUOTE] ДОТ - Долговременная Огневая Точка ДЗОТ - Долговременная Замаскированная Огневая Точка Следовательно, на карте только ДОТы. (Вы, и все остальные, это знали - просто подзабыли немножко). С уважением, -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : INQUISITOR Date : 18-10-2006 15:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Olex [/i] [B]ДОТ - Долговременная Огневая Точка ДЗОТ - Долговременная Замаскированная Огневая Точка Следовательно, на карте только ДОТы. (Вы, и все остальные, это знали - просто подзабыли немножко). С уважением, [/B][/QUOTE] Большое спасибо, объяснил, люблю новые слова. Сорри, если считается оффтопом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : zampolit Date : 19-10-2006 07:56 ДЗОТ -> дерево-земляная огневая точка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : DanNY Date : 19-10-2006 19:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zampolit [/i] [B]ДЗОТ -> дерево-земляная огневая точка [/B][/QUOTE] Правильно Olex написал Просто это разные формулировки одного и того же сооружения. [URL=http://armor.kiev.ua/army/fort/dot-62.shtml]http://armor.kiev.ua/army/fort/dot-62.shtml[/URL] ДЗОТ (дерево-земляная огневая точка) ДОТ, это аббревиатура, которая расшифровывается достаточно просто - Долговременная Огневая Точка, т.е. огневое сооружение, способное достаточно долго противостоять натиску противника. Иногда вместо аббревиатуры ДОТ используется ДОС, т.е. долговременное огневое сооружение. Эти аббревиатуры широко известны и используются всеми, включая и военных. ДОТ (долговременная огневая точка) - долговременное огневое сооружение, возведенное из железобетона и являющееся основой современного долговременного укрепления местности и основным элементом современных укрепленных районов. Если смотреть с пляжа то слева за большим ДОТом первый это ДЗОТ. Там убивать немцев легче всего, стреляешь гранаткой в стену за ним, и все кто в нем, (а там однажды их было четверо, вместе с пулеметчиком снайпером и базукой. Не осталось не одного. :cool: Вообще вспоминая как в детстве впервые попал в немецкий ДОТ, а их было полно вдоль побережья. Впечатление очень мрачное. Трупы немцев в некоторых из них, разлагались и лежали там больше года. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Marat_Piligrim Date : 23-10-2006 13:21 Может ограничения как раньше на дадазе ввести? )) без снайпера у алианса ))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Landdropper Date : 23-10-2006 14:11 Там снайпер у альянса не так решает как может показатся на первый взгляд. Если конечно он совсем хорош то это конечно сильно облегчит американцам жизнь... Главное чтоб все американцы на пляже не сидели а лезли вперед! Потом им это аукнецца строицей когда вместо того чтобы думать, как бы так по пошлее вилять задницей, можно спокойно добегать до вражеских укреплений(еще и потому как минометы все расстреляны!) зная что боевые товарищи позаботелись о зачистке первой линии... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Maj. Konig Date : 23-10-2006 17:08 Снайпа убирать не надо ;) я когда им за алианс играю, оч. даже неплохо рашу по тылам немцев с пистолетом и ножом ;) гы-гы-гы... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : m4dne55 Date : 23-10-2006 18:14 Снайпа с обеисх сторон убирать надо ибо они протеворечат стандартам карты. Аллаи на пузо - фаши по дотам. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : khap Date : 23-10-2006 18:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Marat_Piligrim [/i] [B]Может ограничения как раньше на дадазе ввести? )) без снайпера у алианса ))))) [/B][/QUOTE] Минометы в снайпера уже не попадают? :cool: Я думаю что вполне сбалансированно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Tipa Sipa-Dripa Date : 23-10-2006 18:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от khap [/i] Минометы в снайпера уже не попадают?[/QUOTE]Насколько я понял каждый миномет имеет свой радиус обстрела, да? И при выстреле попадает в случайное место в этом радиусе. Или же он всё таки целится во врага? :) + ещё есть какое-то количество выстрелов которые идут просто так, из ниоткуда, но при уничтожении минометов и пушек их становится всё меньше и меньше. Я прав? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : DanNY Date : 24-10-2006 01:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tipa Sipa-Dripa [/i] [B]Насколько я понял каждый миномет имеет свой радиус обстрела, да? И при выстреле попадает в случайное место в этом радиусе. Или же он всё таки целится во врага? :) + ещё есть какое-то количество выстрелов которые идут просто так, из ниоткуда, но при уничтожении минометов и пушек их становится всё меньше и меньше. Я прав? [/B][/QUOTE] Ни в кого конкретно он (миномёт) нацелен быть не может. А в остальном прав. Это тот случай когда я согласен с пипиткой :) [QUOTE]Там снайпер у альянса не так решает как может показатся на первый взгляд.[/QUOTE] Даже когда Винторез со снайпой или с пулеметом. Если бригада грамотная, у нецев нет шансов. :) Если кемперы, то ничто не поможет. :( В установках менять что либо не нужно. А уж если захочется в немоготу, то на равных. Фашистам 2 снайпера и Американцам два. На случай, если одну схватит нуб, то вторую настоящий снайпер. :) Потому как на этой карте стрелок фигура очень даже важная. Одна точно запущенная в дот граната уносит всех фашистов, и дает возможность Американцам проникнуть внутрь. И если они не чистят доты и переднюю линию после того как заложили бомбу от фашистов, то судьба их товарищей и игры в целом решена. :( В Европе и Америке, сейчас, это самая популярная карта играю на ней постоянно. ИМХО надо её ставить третьей, после каждой традиционной карты в меню. Теперь аргументы, почему? Да потому, что который раз убеждаюсь, что народ элементарно не знает в какую сторону бежать, что взрывать, где это находится. Все эти флаши анвилы кольмары и доноры, проходились по сто раз все уже знают где какой кирпичик лежит, а это новая карта. Сколько раз замечал, что народ мечется и не знает куда бежать проникнув внутрь обороны фашистов. Для тех кто понимает насколько важно знать карту, что бы знать куда бежать, могу порекомендовать сервер Далласа IP 209.223.236.18:27015 Там эта карта стоит круглосуточно. Можете изучать где что. :) Учитесь детки у Вано, умненький мальчик, все сначало изучает, потом эксперементирует, потом приходит к решению. Прям талант. Обожаю ВАНО!!!!!:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Pvt. Snowball Date : 24-10-2006 06:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tipa Sipa-Dripa [/i] [B]Насколько я понял каждый миномет имеет свой радиус обстрела, да? И при выстреле попадает в случайное место в этом радиусе. Или же он всё таки целится во врага? :) [/B][/QUOTE] Я думаю, что миномет бьет по каким-то определенным точкам. Это на хиллклассике он целится во врага, а тут, вроде, нет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : nata Date : 24-10-2006 10:50 Хм... Начали с того, что карта несбалансирована в сторону немцев :). Теперь дружно решили, что надо американцам крылья подрезать :). Я за немцев еще ни разу не играла на этой карте. Надо будет попробовать. Первое время все время американцы проигрывали. Теперь игра, вроде, наравных. ВО всяком случае, если судить по результатам тех игр, в которых я играла. Или я что-то упустила и теперь там американцы всегда выигрывают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Tipa Sipa-Dripa Date : 24-10-2006 11:06 Мне интересно, а на пляже есть место в которое бомбы никогда не попадают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Landdropper Date : 24-10-2006 11:10 Есть - лодки! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Maj. Konig Date : 24-10-2006 11:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DanNY [/i] [B]ИМХО надо её ставить третьей, после каждой традиционной карты в меню. Теперь аргументы, почему? Да потому, что который раз убеждаюсь, что народ элементарно не знает в какую сторону бежать, что взрывать, где это находится. [/B][/QUOTE] Просто карты надо изучать в оффлайне. Тогда не будет проблем с ориентацией ;) Я вот бегаю и проверяю все укрытия, возможности для трикджампов, места куда рикошетят гранаты откуда их отстреливать, с какой точки возможен самый быстрый контакт с противником в начале раунда и пр. Искать все это во время игры - нубизм :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : INQUISITOR Date : 24-10-2006 12:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Maj. Konig [/i] [B]Просто карты надо изучать в оффлайне. Тогда не будет проблем с ориентацией ;) Я вот бегаю и проверяю все укрытия, возможности для трикджампов, места куда рикошетят гранаты откуда их отстреливать, с какой точки возможен самый быстрый контакт с противником в начале раунда и пр. Искать все это во время игры - нубизм :) [/B][/QUOTE] Правильно, кто предупрежден, тот вооружен, хотя сам я редко изучаю карты в оффлайне. Надо заиметь такую полезную привычку :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Обер Бан Бук Date : 24-10-2006 14:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Maj. Konig [/i] [B]Просто карты надо изучать в оффлайне. Тогда не будет проблем с ориентацией ;) Я вот бегаю и проверяю все укрытия, возможности для трикджампов, места куда рикошетят гранаты откуда их отстреливать, с какой точки возможен самый быстрый контакт с противником в начале раунда и пр. Искать все это во время игры - нубизм :) [/B][/QUOTE] А никто и не скрывает своего нубизма. :cool: Только мне лично так интересней играть. Десять раз помер - один прошел. Сшасте како!!! В конце концов если к играм относиться как к математическим задачам - то это... не знаю как правильно сказать, но слово должно быть не плохое, и совсем не оскорбительное (это если кто плохое чего подумает), а неинтересное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : INQUISITOR Date : 24-10-2006 15:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Обер Бан Бук [/i] [B]А никто и не скрывает своего нубизма. :cool: Только мне лично так интересней играть. Десять раз помер - один прошел. Сшасте како!!! В конце концов если к играм относиться как к математическим задачам - то это... не знаю как правильно сказать, но слово должно быть не плохое, и совсем не оскорбительное (это если кто плохое чего подумает), а неинтересное. [/B][/QUOTE] Некоторые, даже многие, подходят к играм со спортивным интересом:p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : botanik Date : 24-10-2006 15:39 тожничо не изучаю заранее :)минометы бьют явно наугад,пробовал гаситься за танком не помогло ( за немцев напрягают подвалы их знать надо,а как то раз немчеги нам шанса не дали :),команда решает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : khap Date : 28-10-2006 20:25 Поиграл первый раз за немцев. У американцев нужно отобрать не только снайперов, но и пулеметчиков со стрелками. :) Пляж скорее напоминает болото, сплошной туман и ничего не видно. Пока протрешь глаза - снимает снайпер, стрелок или пулеметчик. IMHO карта хорошо сбалансированна. Нет особых преимуществ ни у кого. Хотя наверно после того как можно будет освоиться на 100% в катакомбах, немцам будет попроще. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 03.11.2024 09:46:17