* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Обновление Day of Defeat:Source Started at 03-05-2006 06:57 by 4yB@K Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=26652 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : 4yB@K Date : 03-05-2006 06:57 Title : Обновление Day of Defeat:Source В недавних новостях Steam говорилось, что Day of Defeat: Source увидит новую карту, на которой будет представлен новый игровой режим. И такая карта появилась. Вернее 3 карты. На них всего лишь 1 флаг, но одна команда захватить его не может - она должна его отстоять. Причем играет эта команда в меньшинстве 6-7 человек, в то время как в другой команде находятся все остальные люди с сервера. Но вы скажете, что при игре 6 на 18 всегда будет побеждать команда с численным преимуществом. И я вам отвечу, нет! Команде с численным преимуществом доступны лишь штурмовики и 2 гранатометчика, а защитникам 2 снайпера и 4 пулемётчика. P.S. Названия, скины карт и IP сервера на котором крутят эти карты, будут позже. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : drum Date : 03-05-2006 10:11 Откуда такая информация? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Ferg Date : 03-05-2006 10:20 КОГДА??????? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : 4yB@K Date : 03-05-2006 10:29 Сам играл и сказали!!! [size=1][i]4yB@K добавил [date]1146648724[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ferg [/i] [B]КОГДА??????? [/B][/QUOTE]Чё когда? Играл сегодня!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Ferg Date : 03-05-2006 10:40 НЕ ПОНЯЛ А ЧЕ У МИНЯ ОБНОВЛЕНИЙ НЕТ???+( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : drum Date : 03-05-2006 13:12 По моему это гон, есть такие карты, но они не официальные... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : 4yB@K Date : 03-05-2006 13:57 Cкоро всё увидете!!! [size=1][i]4yB@K добавил [date]1146661113[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от drum [/i] [B]По моему это гон, есть такие карты, но они не официальные... [/B][/QUOTE]А я играл на официальном!!! :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Landdropper Date : 03-05-2006 14:13 Если это правда и такая мапа действительно будет, то что то мне подсказывает, что все не безразличные к рейтингу и хорошей стате, ребята (в том числе и я) захотят играть за эти 6 человек - море фрагов обеспечено! Интересно каким макаром эта мапа реализуется на Нашалайфе у нас же лимиты стоят на пулеметчиков и снайперов в два раза меньше заявленных на Мапе! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : khap Date : 03-05-2006 17:38 А можно лимиты на пулеметчиков и снайперов выставлять не на весь сервер, а еще и на конкретные карты? А то скажем "конвой" маленькая карта, и с 2 пулеметами там такое мясо получается... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : LeGion_KeiN Date : 03-05-2006 22:45 бред, официального пресс-релиза не было, в данный момент разрабы готовят 1 карту и фиксят баги, багам отдан приоритет, карт новых нескоро ждите -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : 4yB@K Date : 04-05-2006 07:59 Вот они: dod_castlecrash_bds_b2 надо штурмовать крепость dod_bunker_change_bds_b2 надо перебраться через пропасть по бревну и штурмонуть сарай dod_axis_are_fucked штурм горы [size=1][i]4yB@K добавил [date]1146726473[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Landdropper [/i] [B]Если это правда и такая мапа действительно будет, то что то мне подсказывает, что все не безразличные к рейтингу и хорошей стате, ребята (в том числе и я) захотят играть за эти 6 человек - море фрагов обеспечено! Интересно каким макаром эта мапа реализуется на Нашалайфе у нас же лимиты стоят на пулеметчиков и снайперов в два раза меньше заявленных на Мапе! [/B][/QUOTE]К сожалению так можно не везде - респ защитников находится далеко от мест где можно установить пулемёт, и пробравшись на респ (он открыт как на dod_flash)возьмут пулемёт и конец вам.:( P.S. Могу дать IP сервера на котором только их и крутят [size=1][i]4yB@K добавил [date]1146726648[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от khap [/i] [B]А можно лимиты на пулеметчиков и снайперов выставлять не на весь сервер, а еще и на конкретные карты? А то скажем "конвой" маленькая карта, и с 2 пулеметами там такое мясо получается... :) [/B][/QUOTE] ВОТ ТАМ ТАК И ЕСТЬ!!;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Newbie Date : 04-05-2006 08:35 это - не официальные карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : DarkAssassin Date : 04-05-2006 08:50 да и что значит серверы оффициальные? :D они все оффициальные, через стим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Ultemate Date : 04-05-2006 09:54 [quote]dod_axis_are_fucked [/quote] ага, валвовское название... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : 4yB@K Date : 05-05-2006 07:47 209.11.243.186:27015 На этом серваке эти карты крутят иногда [size=1][i]4yB@K добавил [date]1146811900[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ultemate [/i] [B]ага, валвовское название... [/B][/QUOTE]BDS тоже делает карты для ДОД:С, а не только VALVE!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Landdropper Date : 05-05-2006 07:54 Издатели это те люди которые гоняют на цензуру и все такое, и я уверен они не допустили бы такой название карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : [Reallite]Tpyn Date : 05-05-2006 09:43 Нашел сайт этих BDS. Это всего лишь комьюнити. Одного взгляда должно быть достаточно, чтобы понять насколько "официальными" являются карты от этих алконавтов ) "FPS-Source is the home of [BDS] Beer Drinking Squad! [BDS] is a casual gaming group of people who enjoy the finer things in life, like gaming and drinking beer!" [url]http://www.fps-source.com/[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : 4yB@K Date : 05-05-2006 13:12 Но режим новый и прикольный!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Ultemate Date : 05-05-2006 14:53 новый, прикольный, но [b]не официальный[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : UniX Date : 13-05-2006 15:24 Хотлеось бы сначала посмотреть на эти карты, а потом говорить, хорошие они или нет. Т.к. слова неофициальная мапа мне лично ничего не говорят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : VooDoo(D)evil Date : 13-05-2006 15:42 Буду Ждать:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Daemon05 Date : 14-05-2006 13:09 кстати, сегодня в обновлениях Стима читал, что в течении нескольких след. недель появится новая карта с новым режимом. как видно из скринов, на этой карте немцы должны будут заминировать и взорвать различные точки, которые должны удержать американцы. точек как минимум 2 - зенитка и мост. интересно, должны ли американцы тоже что-то взрывать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : 4yB@K Date : 14-05-2006 14:08 Это уже контра...! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : UniX Date : 14-05-2006 14:09 А вот это уже интереснее, нежели тупая оборона без какой-либо конкртеной задачи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Daemon05 Date : 14-05-2006 14:32 сами посмотрите на скрины =) на обоих скринах немец с каким-то предметом в руках (предметом прямоугольной формы) бежит к американцам. на первом скрине немец бежит к мосту, на котором стоят ящики с надписью "Взрывоопасно" (вроде так), на другом - один немец поставил МГ у зенитки с нарисованной на ней американской звездой, а другой стоит там с таким же предметом ИМХО это взрывчатка и надо рвануть мост итд америкацны тогда должны либо взорвать что-то немецкое, либо будет введен таймлимит на раунд (как в КС), либо должны будут убить определенное кол-во немцев, либо что-то еще просторы для догадок бесконечны З.Ы. вот ссылки на скрины: 1. [url]http://www.steampowered.com/Steam/Marketing/message/624/img/colmar_shot2_b.jpg[/url] 2. [url]http://www.steampowered.com/Steam/Marketing/message/624/img/colmar_shot1_b.jpg[/url] обраите внимание на первый скрин, а точнее, на некую зеленую полупрозрачную фигню на зенитке, по форме совпадающую с коробкой в руках немца -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : UniX Date : 14-05-2006 15:17 Ночь - это отлично, а саперы - еще лучше. Контра с ее псевдобомбами отдыхает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : 4yB@K Date : 15-05-2006 10:35 Day of Defeat: Source предстоит большой релиз, который добавит несколько новых возможностей, а также новую карту Colmar. Colmar - это первая карта, в которой будет использована новая система целей карты, которая позволит нам создавать уровни, отличные от существующих сейчас. Что значит создавать уровни? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Landdropper Date : 15-05-2006 10:45 Карты, я думаю. Я тоже заметил этот предмет когда скрины рассматривал. Будет прикольно если это действительно так... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : 4yB@K Date : 15-05-2006 10:52 А в каком редакторе карты можно делать? Я геймер а не игростройщик "(-_-)" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : ImPerec Date : 21-05-2006 11:51 Режим игры будет называться доставь торт противнику. ))) А если серьёзно, то с нетерпением жду новой карты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : UniX Date : 21-05-2006 13:49 Еще бы с десантом. М... Вообще бы им цены не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Dear. Date : 25-05-2006 07:10 4ув@ky, в ДОД1,3 была карта Крафцофф(если не ошибаюсь). Вермахт выигравал при подрыве моста. А Американцы выигрывали подорвав два гвардейских миномета"Вильгельм" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : chuguevsky Date : 25-05-2006 08:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dear. [/i] [B]4ув@ky, в ДОД1,3 была карта Крафцофф(если не ошибаюсь). Вермахт выигравал при подрыве моста. А Американцы выигрывали подорвав два гвардейских миномета"Вильгельм" [/B][/QUOTE] Точно так оно и было - подтверждаю. Обидно было когда на мосту тебя валили этой бомбёжкой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Daemon05 Date : 25-05-2006 10:22 круто... Видимо, на кольмаре американцам надо будет взрывать что-то немецкое... 2chuguevsky, dear А как геймплей на карте был? Не занудно? Интересно? Мясно? В общем, хороший режим игры или как? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : DeMa Date : 25-05-2006 18:38 Странно сегодня ДОД начал обновляться с 20%, что бы это значило? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : 4yB@K Date : 25-05-2006 18:39 У меня тоже !!! И на обычное минутное обновление не похоже -качалось полчаса... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Daemon05 Date : 25-05-2006 19:38 UPDATE NEWS - DAY OF DEFEAT: SOURCE Latest update: April 19, 2006 хм... у меня не обновлялось -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : 4yB@K Date : 25-05-2006 20:06 Уверен??Попробуй зайти -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Daemon05 Date : 25-05-2006 20:38 хм... не обновляется.обновилось вот суть обновления: [url]http://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=630[/url] мелочи. о половине из которых я вообще не знал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : chuguevsky Date : 25-05-2006 21:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Daemon05 [/i] [B] 2chuguevsky, dear А как геймплей на карте был? Не занудно? Интересно? Мясно? В общем, хороший режим игры или как? [/B][/QUOTE] Да весело было... А ещё на дод_хиле такой режим реализован был. Весело. Игру не портит. На мой взгляд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Ferg Date : 25-05-2006 21:57 контра и дод обновляются значит че то с двиглом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : ModeZt Date : 25-05-2006 23:04 за SourceTV взялись - это радует.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Daemon05 Date : 01-06-2006 17:50 [url]http://games.internode.on.net/content.php?mode=reviews&id=29[/url] бугааааааааааа читаем!!! радуемся жизни!!!! аааа! шедевар! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Ferg Date : 01-06-2006 18:05 ну там же по инглишу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Daemon05 Date : 01-06-2006 18:59 ээээ и что? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : 4yB@K Date : 01-06-2006 19:15 Там всё написано!! Взять взврывчатку посерёд карты и подорвать 2 точки соперника пока не подорвали свои Карты dod_colmar и dod_jagd -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : 4yB@K Date : 15-06-2006 11:40 В необычно солнечный день в Сиэтле (тепловая волна Мая мне сказали), я был достаточно удачлив посетить штаб Клапана. Если Вы когда-либо получаете шанс заглядывать к ШТАБУ - КВАРТИРЕ Клапана, первая вещь Вы замечаете, поскольку Вы идете в двери - индустриально-выглядящее расположение, показывающее изобилие ломов и, конечно, один гигантский клапан в середине области приема. В течение этого посещения, мы сопровождались в комнату(место) с двумя PC и огромным телевидением, и были даны привилегию игры(пьесы), проверяющей два из нового Дня карт Источника Поражения, которые будут выпущены скоро. Первая замеченная вещь была тем не, только были они новые карты, но и это был новый beta графический двигатель с некоторыми новыми особенностями благодаря влиянию что Полужизнь 2: Эпизод Каждый имел на Исходном Двигателе. Два очень значимых дополнения - Зерно Фильма и Красят эффекты Исправления - добавление старого кино, чувствующего к перепорождению и соединению серверов (который Вы, возможно, видели в День Поражения: Прелюдия к кино Победы, недавно доступному на Паре), кое-что, что помогло погружать меня в игру. При игре обычно, конечно, эта особенность выключена, но я воображаю, что это будет большое для того, чтобы делать кино и других модников, также. Две карты, которые мы были достаточно удачливы играть (dod_colmar и dod_jagd), были в полностью новой сущности. Оба были превосходными проектами - карты на основе города со многими маршрутами: Кольмарский карман - маленькая область во Франции, где Третье Разделение боролось в Мировой войне 2, и Jagd - карта, которую многие помнили бы со Дня Поражения - однако эта версия имела очень немного подобий карте с тем же самым названием(именем) как День Поражения (я фактически не замечал ничто то же самое!) - и День команды Поражения намекнул, что карта могла бы иметь изменение(замену) названия(имени) перед движением живого по Пару из-за этого. Новые карты взяли немного привыкающий к тому, поскольку картографы разработали некоторые из лучших карт мультимаршрута, я видел некоторое время. Когда я сначала присоединился к каждой карте, я переплетался в и из зданий, находя некоторый большой МГ и положения(позиции) снайпера (и туалет или два) на некоторых из запасных маршрутов, и скоро оказался весьма потерянного прежде, чем я отстранился в суп и был быстро застрелен одним из в-игре сотрудников Клапана в то время. новые проекты также показали открытые области, которые должны управляться, чтобы выиграть карту, окруженную пятнами(местами) снайпера/МГ и 90 углами степени(градуса) для того, чтобы провести(держать) и заманивать в засаду врага. Большинство этих пятен(мест) также имело вторичные маршруты, разрешающие Вам красться позади, или около вашего врага (я могу слышать некоторого сотрудника Клапана, напоминающего мне смотреть позади меня снова). Это должно делать их оба большими картами для войн клана, поскольку Вы можете перепутать, как добраться к цели легко, при обнаружении многих мест заманить в засаду врага. День игроков Источника Поражения привык бы захватывать флаги как цель - как только Вы имеете(признаете) все флаги, Вы выиграли раунд - но с двумя новыми картами прибывает новый стиль gameplay. Обе карты были немного отличны, но базировались на подобной теме: получите взрывчатые вещества, и взорвите цель. В случае этих карт целями были резервуары(танки), зенитные положения(позиции) и транспортные транспортные средства, однако для будущего наносит на карту эти цели, могло быть что - нибудь. Каждая карта имеет по крайней мере одну область, чтобы собрать взрывчатые вещества. Эта область не была разработана(предназначена), чтобы быть тонким или трудным найти: на каждой карте, была ясно видимая высокая характером(знаком) груда корзин, небольшого количества содержащих взрывчатых веществ. Все, что Вы должны сделать, чтобы подбирать их, просто управляются по этой области. Вы тогда должны получить ваши взрывчатые вещества к целевой области, показанной на карте как пылающий желтый wireframe взрывчатых веществ. Взрывчатые вещества берут 2 секунды, чтобы вооружиться, поддерживая на нужном уровне ключ Использования. После того, как вооруженный, требуется 20 секунд для плавкого предохранителя, чтобы закончиться и взрывчатое вещество, чтобы уйти - и обязательно, чтобы Вы охраняли вашу цель в это время, препятствовать врагу разоружать взрывчатое вещество (проводя(держа) их ключ Использования по этому). Чтобы уничтожить каждую цель, Вы должны закончить это дважды(вдвое). Любой на команде, которая может установить обвинения(нагрузки), способен собрать взрывчатые вещества, и любая из команды врага может разоружить взрывчатое вещество. Gameplay на каждой карте был немного отличен; dod_colmar была карта 'толчка', идея которой должна уничтожить две из целей врага, в то время как враг пробует уничтожать два ваш. Взрывчатые вещества могут быть найдены в середине карты с обеими сторонами, делающими, что они могут, чтобы собрать(забрать) их и закончить миссию. Это создает узкое место в середине открытой области карты, с которой обе стороны борются. Когда обе цели были разрушены после того, как два взрывчатых обвинения(нагрузки) были взорваны на каждом, та команда выигрывает раунд. Карта, которую в настоящее время называют dod_jagd, имеет немного различный набор целей. Dod_jagd - рассчитанная карта нападать-и-защищать, цели для Союзников состоят в том, чтобы защитить их цели, в то время как Ось пробует уничтожить их. Ось имеет три цели, которые они должны уничтожить на этой карте, и еще раз Вы должны взорвать два взрывчатых обвинения(нагрузки) на каждом. Главное различие между jagd и Кольмаром - таймер. Jagd имеет круглый таймер и каждый раз, когда Ось уничтожает цель, круглый таймер добавляет другие 2 минуты gameplay. Это дает более короткое круглое время, если Союзники доминируют - и побуждение к Оси, чтобы торопиться и получить цель. Новый тип gameplay был фантастический, требуя взаимодействия закончить цели и позволяя любого на команде быть Героем Дня - обеспечение целого нового уровня к игре, популярность которой является постоянно увеличивающейся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : 4yB@K Date : 15-06-2006 11:41 Не очень качественный перевод но в принципе понятно Читайте с третьего абзаца -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Landdropper Date : 15-06-2006 13:20 День игроков Источника Поражения с этих пор станет еще интереснее! нах т.к. позволяя любого на команде быть Героем Дня! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : d00m_schneider Date : 15-06-2006 14:05 ужос Ж))) Когда релиз то ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Landdropper Date : 15-06-2006 14:10 Говорят что в этом месяце, что они уже два месяца в бета тестинге... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : ImPerec Date : 15-06-2006 16:08 Эх поскорее бы что-нибудь новенькле, а то старьё достало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : 4yB@K Date : 21-06-2006 12:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Landdropper [/i] [B]День игроков Источника Поражения... [/B][/QUOTE] День игроков Источника Поражения + мой переводчик = Day of Defeat:Source :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 05.06.2024 09:09:08