* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Интересная текстура Started at 19-05-2007 16:56 by asds Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=37117 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : asds Date : 19-05-2007 16:56 Title : Интересная текстура Вот такая необычная текстура стекла имеется из оригинального HL2.Похожа на резервуары из лабы Кляйнера. Фотографирует определенный участок местности при определенных событиях видом из глаз[SIZE=1](шейдер чтоль какой?)[/SIZE], каких я хз. Вопрос к матерым текстурщикам и мэперам, как такую текстуру можно заставить отображать то что нужно? или вообще где такая может пригодиться т.е где и как можно использовать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Uragan_Lex Date : 19-05-2007 19:59 Это просто глюк, когда значения параметров преломления выходят за пределы допустимых норм или зритель находиться в недопустимом месте при таких параметрах. Поставь параметр "refractamount" побольше у любой преломляющей текстуры - тоже самое получиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : asds Date : 19-05-2007 22:32 Вона как...:eek: Спасибо что предлупредил, а то бы ща натекстурил... Тема исчерпана, можно закрыть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 04.08.2024 06:01:27