* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : $alpha и proxies Started at 20-09-2011 15:45 by FishMan Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=56043 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : FishMan Date : 20-09-2011 15:45 Title : $alpha и proxies Чет я не разберусь никак... Если я пытаюсь задать $alpha - не работает! Но!!! Вот такой код работает: [quote] Proxies { Sine { resultVar $alpha sineperiod 0 sinemin 0.1 sinemax 0.1 } } [/quote] А вот так: [quote] Proxies { Subtract { "srcVar1" 1 "srcVar2" 0.9 "resultVar" "$alpha" } } [/quote]...снова не работает! Че за хрень, почему альфа работает тока в синусоиде? О_О В идеале мне нужен шейдер, который теряет прозрачность с расстоянием для того, чтобы сделать адекватный lod в модели. Если юзать PlayerProximity вообще вылетает с критической ошибкой О_о Как-то меня не прельщает расчёт синусоиды для такой мелочи... И Маньяк куда-то пропал как на зло... =\ Кто что знает/думает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Stone Date : 20-09-2011 20:22 Ты чисто для теста вписал константные значения в Subtract? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : FishMan Date : 21-09-2011 06:45 Да... [size=1][i]FishMan добавил [date]1316586396[/date]:[/i][/size] [quote] "$alphaamount" ".1" "Proxies" { "Equals" { "srcVar1" "$alphaamount" "resultVar" "$alpha" } } [/quote] Вот так работает. А вот "PlayerProximity" в любом виде вызывает вылет. Видимо на статиках нельзя юзать, либо Vertexlit не поддерживает... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : manJak Date : 03-10-2011 19:50 Если ещё релевантно.. В srcVar1 и srcVar2 (и вообще везде где "var") надо переменные прописывать. Типа: [code] $one 1 $dotnine 0.9 Subtract { [spoiler]....[/spoiler]srcVar1 $one [spoiler]....[/spoiler]srcVar2 $dotnine [spoiler]....[/spoiler]resultVar $alpha }[/code] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : FishMan Date : 04-10-2011 17:59 Та не без PlayerProximity хрень выходит... ЗЫ 388 просмотров для 6 постов, это связано с тем, что я редко вопросы задаю? О_о -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : manJak Date : 05-10-2011 09:20 Да, про PlayerProximity забыл сказать: он только на энтитях пашет, а статики - не энтити. Оттакот. т_т -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 12.06.2024 04:46:03