* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Заставка для меню. Started at 27-01-2005 11:14 by C*O*L*T Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=12573 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : C*O*L*T Date : 27-01-2005 11:14 Title : Заставка для меню. Все знают, что на лицензионной версии халвы в меню игры на заднем фоне есть заставка. Так вот я хочу у вас спросить, нужен кому то туториал как собсно её забабахать. Могу и исходник дать, пишыте.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Diаmond Date : 27-01-2005 11:24 Ну, давай, лишняя инфа никогда не помешает -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : RnD(Rus) Date : 27-01-2005 11:47 Вы про эту ? [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=9553&highlight=%2B%E1%FD%EA%E3%F0%E0%F3%ED%E4%FB[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : VDm Date : 27-01-2005 14:26 RnD(Rus)>>> Почти угадал =) COLT >> Если не лень, то пиши, но это слишком просто... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : C*O*L*T Date : 27-01-2005 17:26 Окей братва. Завтра вы познаете вкус заставки халвы.:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : LaM Pa4iNo Date : 28-01-2005 01:14 давай сегодня, у меня завтра уже инет кончится -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : f0zZy Date : 28-01-2005 02:04 дану тутор ... эт слишком просто + есть официальный тутор по созданию бекграунда ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : C*O*L*T Date : 28-01-2005 20:33 Итак приступим. Нам нужно будет четыре энтити, а именно: Info_player_start, Info_target, Logic_auto, Point_viewcontrol. Теперь ставим точку респавна игрока, и ставим Point_viewcontrol. Причём ставим Point_viewcontrol прямо на голову игрока!!! Затем ставим "Info_target" в том месте куда игрок должен смотреть. В свойствах имени "Info_target" я написал "Look here". Теперь в свойствах "Point_viewcontrol" я назвал "View" а в поле "Entity to look at" я указал имя "Info_target". Переходим во вкладку "Flags" там ставим флажки на против: Freeze player, infinite hold time, snap to goal angles. Сдесь всё. Теперь последняя энтитя "Logic_auto". В ней сразу переходим на вкладку "Outputs", в поле "My output named" выбираем "OnMapSpawn". В поле "Target entities named" выбираем имя энтити "Point_viewcontrol", в моём случае это "View". И в поле "Via this input" выбираем "Enabled". Всё господа хорошие, клепайте бэкграунды. А если кто то не допонял тому на закуску исходник. Только там со светом фигово, не знаю чё и делать, кто разберётся тому пряник медовій:alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : C*O*L*T Date : 29-01-2005 19:00 Ну чего молчите, как вам тутор? Помог кому нить???? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : VDm Date : 30-01-2005 05:17 Молодец, но тебеж говорили, что это слишком просто... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : C*O*L*T Date : 30-01-2005 17:36 Знаю что легко, зато другим приятно. Если кто хочет могу написать тутор по созданию двери на замке. Ну типа пока замок не собьёш дверь не откроется.:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Free Date : 30-01-2005 18:13 А вот это пиши -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Fena Date : 30-01-2005 19:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от C*O*L*T [/i] [B]Знаю что легко, зато другим приятно. Если кто хочет могу написать тутор по созданию двери на замке. Ну типа пока замок не собьёш дверь не откроется.:D [/B][/QUOTE] лооол это ещё проще... лучше поведай как сделать смену суток :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : StalkerXey Date : 30-01-2005 19:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fena [/i] [B]лооол это ещё проще... лучше поведай как сделать смену суток :D [/B][/QUOTE]ну значит берёшь движок Doom3.... :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Donald Date : 31-01-2005 06:55 А если сделать так, чтобы текстура на скайбоксе постепенно менялась переходя, например, с дневного в вечернюю и со светом тоже самое сделать.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : StalkerXey Date : 31-01-2005 07:09 2Donald всё бы хорошо но как быть с тенями? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : FishMan Date : 31-01-2005 11:13 Donald Забудьте об этой идее, нельзя без динамического света это реализовать!.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Donald Date : 31-01-2005 11:27 А если Light_Enveronment заставить двигаться....медленно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Fena Date : 31-01-2005 12:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Donald [/i] [B]А если Light_Enveronment заставить двигаться....медленно? [/B][/QUOTE] Мда... только кодингом, делая всё realtime... не думаю, двигло сорс это сможет выдержать... будет что-то типо [URL=http://gcnet.ru/~fmmypor/test.avi]этого[/URL] (1,5 mb)... скорость смены я увеличил... поэтому быстро всё показывает... но двигло очень часто просто повисает на больших картах... также делается генерация погоды... будет не хуже сталкера... буду код улучшать для сорса... может получицца чтонить более проще для нагрузок... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 09.09.2024 11:20:53