* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Atom: Hope Started at 26-03-2007 00:36 by ExS Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=35692 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : ExS Date : 26-03-2007 00:36 Title : Atom: Hope Набирается команда для создания мода на движке Source engine. МОД НЕ КОМЕРЧЕСКИЙ Не надоело ли вам играть в моды созданные по вселеной Half-life 2? Везде Блэк меза, везде Гордон, лом, хедкраб. Лично мне надоело! Поэтому я предлагаю вам принять участие в создании независимого мода. Вселенная которого - альтернативная реальность. В 1962г Карибский кризис закончился атомной войной между СССР и США, погибло 80% населения планеты. Игрок выступает в роли сержанта советской армии, который вместе со своим батальоном во время ядерной тревоги находился в подземном бункере. Действия мода будут разворачиваться через 7 лет после трагедии, когда командование бункера решит послать отряд мотострелков, в составе которого и будет наш сержант, на разведывательную операцию, на поверхность. В команду требуются следующие люди: 1.Маппинг Маппер – создание игровых локаций Продвинутый маппер – создание игровых локаций и оптимизация 2.Программирование Программист на С++ - создание и редактирование основного кода мода Программист HLSL – создание шейдеров 3.Модели Моделлер – создание проп статик и проп динамик моделей Продвинутый моделлер – создание моделей персонажей, оружия, техники (желательно знание ZBrush) 4.Художники Арт художник – создание концепт артов персонажей, монстров Энваермент художник – создание концептов игровых локаций и отдельных их частей Художник по текстурам – создание и редактирование игровых текстур (жалательно базовое знание ZBrush) 5. Сюжет Развите игровой вселенной Проработка персонажей Создание основной сюжетной линии 6.Звук Композитор – создание игрового саундтрека Рок группа - создание игрового саундтрека 7. Веб дизай Создание и модерация сайта мода и форума Так же будем рады людям желающим помочь в сборе материалов для воссоздание эпохи 60х Вот что планирую реализовать в моде: Около 10 уровней. Приблизительное время гемплея 3~4 часа. Основные противники это люди, среди которых будут попадаться военизированные группировки и остатки выживших в городах. Сюжет будет подаваться как история нашего героя на фоне постапокалипсиса, хочу сказать, что спасать мир мы не будем ; Планируется реализовать около 10 видов вооружения как советского производства, так и натовского. Система боя будет максимально приближена к реальности, тоесть прицеливание будет осуществляться с помощью прицельных приспособлений оружия, попасть не прицелившись, будет практически не возможно, Система повреждений основана на зональном повреждении, никаких лайф баров, при попадании в ногу игрок будет практически обездвижен, тут стоит упомянуть о том, что мы сражаемся с противником в составе мотострелкового отделения состоящего из 7 человек и БТР-60П. Также планируется ввести инвентарь, но с ограничением по объему стандартного общевойскового вещьмешка. Гемплей будет представлен в таком виде: 1.Получение задание на базе (в бункере) 2.Доставка на место выполнения задания на БТРе 3.Выполнени задания в составе мотострелкового отделения при поддержке огня крупнокалиберного пулемёта на БТРе 4.Возвращение на базу. Также буду присутствовать одиночные мисси. Вот краткая хронология развития событий: 1962год. Две сверхдержавы готовы на всё, что бы заполучить господство над миром. Размещённые на кубинских островах 42 ракеты с ядерными боеголовками и бомбардировщики, способные нести ядерные бомбы, всколыхнули новый мировой конфликт, который поставил всё человечество на порог конца света. Обе нации понимали, всю серьёзность сложившейся обстановки, но не могли отложить свои амбиции, прекратить безумную гонку за право считаться главным штурвалом планеты. На территории СССР, в обстановке строжайшей секретности, начали создавать подземные, многоуровневые сооружения, для последующей эвакуации особо ценного населения. Военных, учёных, правительства, и всех тех, кто мог себе это позволить. Точное количество бункеров никто точно не знал. Рабочим, которые занимались возведением этих подземных гигантов, ничего не сообщалось. Особое задание КПСС. 22 октября. Президент Джон Кеннеди выступает с обращением к нации. В его выступлении было сказано, что на Кубе обнаружены советские ракеты с ядерными боеголовками. Потребовал от СССР немедленно удалить их, объявив военно-морскую блокаду Кубы. Советский союз продолжал полное отрицание возможного наличия своего "ядерного зонтика" над Кубой. Прошло совсем немного времени, чтобы всем стало ясно, США вплотную подошли к вопросу об удалении советского ядерного арсенала, находившегося в 150 км от их берега. Между Советами и Штатами был заключён джентльменский договор о том, что США не будет вторгаться на Кубу, если СССР уберёт с её территории своё наступательное оружие. И казалось бы, первые шаги в сторону мира были сделаны... 27 октября. "Чёрная суббота". Над Кубой был сбит Американский самолёт разведчик. На что США немедленно отреагировали разрывом джентльменского соглашения. Было принято решение начать бомбардировку советских ракетных баз и военную атаку на остров. Узнав об этом Генсек КПСС противопоставил свой ультиматум. СССР в кротчайшие сроки разрабатывали план по бомбардировке территории Соединенных штатов. Над миром нависла тень от ядерного "Гриба" Люди в обеих странах покидали крупные города, боясь грозящей атомной войны. 28 октября. Советское руководство отказывается подчиняться и принимать Американские условия. Открытым текстом сообщая, что не намеренно прогибаться под давлением США. 29 октября. Американские "Юпитеры" впервые касаются советской земли, содрагая её ядерными взрывами. На что СССР незамедлительно реагирует ответным ударом по Соединенным штатам. Мир погружается во тьму, под тоннами радиоактивной пыли. 4 февраля 1969 год. Регулярные экспедиции на территорию разрушенных советских городов, давали свои результаты, учёные под землёй искали возможные варианты развития жизни на пост ядерном пространстве земли. В огромных подземных убежищах царила своя жизнь. Однако неожиданно связь с несколькими бункерами оборвалась. По нескольку отрядов из каждого бункера, которые оставались на линии, хорошо экипированные и вооружённые, отправились на выяснение причин внезапной потери связи. Не смотря на все предупреждения учёных о потенциальной опасности заражённых радиацией территорий, экспедиции всё же направились на изучение сложившейся проблемы. Вот скрин и пару концептов: [url]http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=0a5c478c55a54e8e8e35cad382bb4f76[/url] [url]http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=697e9547d4cc4d40bb6f7b91b4f005a4[/url] [url]http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=f3782a6307a042adac60a08d61689528[/url] ------------------ аська 372-586-289 мыло [email]ExtremeStalker@Gmail.com[/email] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Bac9 nynoK Date : 26-03-2007 07:27 Мда... ну у тя и амбиции.... врядли ты наймешь стоко народа... Особенно понравился програмист-шейдерник... шейдеры умеют писать не все профессионалы, а ты хочешь любителя... Программеров на С++ у нас на форуме раз-два и обчелся, причем главный из них, Лолмен, уже занят. Я умею прогать на С++, но не настолько, что бы браться за Сурс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : ExS Date : 26-03-2007 09:36 2Bac9 nynoK ну думаю если не программеры то мапперы, моделлеры, текстурщики тут будут :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Bac9 nynoK Date : 26-03-2007 09:44 Ну эти да, но всеравно, тебе на неизвестный мод, котрый еще может и не получиться, у которого может ээээ.. кончиться финансирование, тебе нужно примрно 15 чулавек(точнее сказать не могу, по математике 3:))... насчет рок-группы это ваще пацталом. сайт и форум я могу модерить, токо зачем он нужен? и дизайнер из меня никакой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : ExS Date : 26-03-2007 09:51 2 Bac9 nynoK [QUOTE]сайт и форум я могу модерить[/QUOTE] надо для начало создать его. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Bac9 nynoK Date : 26-03-2007 10:02 Для начала надо ваще начать создавать мод, и када уже все примерно "облепится", тада уже и создавать сайт. В твоем сюжете есть "черный день". 1. Если мы запалим и собъем в нашем воздушном пространстве какой-либо самолет ВВС США, то врядли ВША сразу заявит что они разрывают соглашение. ОНи понимают, что ракеты на Кубе представляют гораздо боьшую опасность для них, чем ихние ракеты в Турции для нас(тем более вроде они устарели). Скорее всего они до последнего будут отвергать свою причастность к этому самолету(ага, самолет сперли и решили полетать там_где_низзя) Можно будет сделать, что СССР убрала не все свои кубинские ракеты, и одна из них была случайно запущена(еще одна сюжетная линия, узнать, кто ее запустил) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Amiron Date : 26-03-2007 10:28 ExS Порадовал меня эдакий Йода на третьем концепте:D По поводу скрина с карты... Не ты ли выкладывал его около недели назад в теме "Ваши скриншоты"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Volcanoo Date : 26-03-2007 10:31 вы меня простите за некоторый оффтоп... но ведь Сталкер вышел? не будет ли это, в некотором роде, похожим?.. я имею в виду пост-апокалипсис, зараженные местности и т.п. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : ExS Date : 26-03-2007 10:33 2Amiron [QUOTE]Не ты ли выкладывал его около недели назад в теме "Ваши скриншоты"?[/QUOTE] Да, я выкладывал :) 2Volcanoo [QUOTE]вы меня простите за некоторый оффтоп... но ведь Сталкер вышел? не будет ли это, в некотором роде, похожим?.. я имею в виду пост-апокалипсис, зараженные местности и т.п.[/QUOTE] Ну я планирую сделать упор на сюжет, тоесть это будет больше история, нежели просто убивание мобов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Bac9 nynoK Date : 26-03-2007 12:38 Да тада уж надо говрить не о Сталкере, а о Фоллауте. Кстати, как моя версия сюжета, продолжать его или забит? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : ExS Date : 26-03-2007 12:55 2Bac9 nynoK сейчас надо сосредоточиться на сюжете мода, предистория думаю не будет меняться, из реальной истории хочу сказать что самолёт был действительно сбит над Кубой, а так же генералы США предлогили Кенеди высадить десант на Кубе, так что я думаю завяка довольно правдоподобная. Если есть желание принимать участие в создании мода, то велком ко мне в аську 372-586-289 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : bOTKIN Date : 26-03-2007 14:28 СЦЕНАРИСТ НЕ НУЖЕН? Я более-менее неплохо пишу, сам очень люблю постапокалиптические задумки (прошел первый и второй Fallout, Карибский Кризис). Возьмете? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : ExS Date : 26-03-2007 14:34 [B]2bOTKIN[/B] дай номер аськи или стукни мне 372-586-289 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : Stone Date : 26-03-2007 17:39 ExS Что ж, виден серьезный подход к делу. Порадовало, что все не ограничивается обычными словами типа "сделаем супер-мод, который будет лучше всех других модов":) Но я бы на твоем месте еще рассказал что планируется сделать в рамках этого мода - какого рода сюжет, какой жанр, в чем особенности геймплея и прочее... К сожалению, на этом форуме хоть и много народу, увлекающегося этими вопросами, скорее всего не удастся завербовать опытных моддеров - они уже разбежались по командам и заняты работой над проектами. Хотя быть может кто-нибудь из "вольных птиц" заинтересуется предложением, но я бы точно сначала выспросил то, что написано выше, а потом уже брался/не брался за работу. Желаю удачи моду!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Cr0ss Date : 26-03-2007 22:07 Вроде бы на Урале есть подземное сооружение, вырубленное в граните и сопоставимое по размерам с московским метро. Автономное жизнеобеспечение, ж/д система и т.п. Это непроверенная информация, но можно использовать в данном проекте. Тема проекта мне нравится (надеюсь от сша вообще ничего не осталось). Народу хотелось бы узнать более конкретную информацию: примерное количество карт, локаций; что будут за враги - монстры или люди, ну и т.д. (о чем вообщем-то сказал Stone). Как и всегда, очень хочу чтобы мод вышел в свет (что бывает крайне редко). Успехов. ______ Всем модостроителям брать пример как надо подавать себя! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Flash_Haos Date : 27-03-2007 04:21 2ExS Удачи, может и вытянете. Но для этого вам надо идти на англоязычные форума и вербовать народ там, ловить тут нечего, а точнее некого. Кстати по сюжету - если у вас с 62 по 69 появились мутанты, то это как-то бредово. Мутанты вообще бредовы, но за семь лет им точно взятья не откуда. :) 2Cr0ss Пример надо брать с брокенарроу. :) А это - просто не так плохо, как могло бы быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Bac9 nynoK Date : 27-03-2007 06:32 Согласен с Flash_Haos, любые мутанты могут появиьтся только при первом поколении уже зараженных животных, а для их приспособлени должен пройти не один 10 лет(конечно зависит от скорость спаривания, я не коворю про кроликов и хомячков;)). И боьшие животные не мггут слишком часто рожать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : PowerMagic Date : 27-03-2007 11:29 а у нас как в фаллауте Фэб вирус =)) ну конечно за 7лет мутантам только из-за одной радиации не получиться, вот вам еще одна сюжетная линия, и вообще приоткрою я малость "железный занавес" ;) у нас планируеться Action\rpg, так что вопрос о кол-ве локации оч спорный =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Bac9 nynoK Date : 27-03-2007 11:55 Ты что-то типа сталкера хочешь сделать? с видом от первого лица, с инвентарем и тд? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Flash_Haos Date : 27-03-2007 12:29 Феб - это хорошо, но для экшен-рпг вам нужен другой движок. Имхо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : ExS Date : 27-03-2007 14:10 Спасибо всем за отзывы. Добавил инфу про мод. [QUOTE]Вот что планирую реализовать в моде: Около 10 уровней. Приблизительное время гемплея 3~4 часа. Основные противники это люди, среди которых будут попадаться военизированные группировки и остатки выживших в городах. Сюжет будет подаваться как история нашего героя на фоне постапокалипсиса, хочу сказать, что спасать мир мы не будем :) Планируется реализовать около 10 видов вооружения как советского производства, так и натовского. Система боя будет максимально приближена к реальности, тоесть прицеливание будет осуществляться с помощью прицельных приспособлений оружия, попасть не прицелившись, будет практически не возможно, Система повреждений основана на зональном повреждении, никаких лайф баров, при попадании в ногу игрок будет практически обездвижен, тут стоит упомянуть о том, что мы сражаемся с противником в составе мотострелкового отделения состоящего из 7 человек и БТР-60П. Также планируется ввести инвентарь, но с ограничением по объему стандартного общевойскового вещьмешка. Гемплей будет представлен в таком виде: 1.Получение задание на базе (в бункере) 2.Доставка на место выполнения задания на БТРе 3.Выполнени задания в составе мотострелкового отделения при поддержке огня крупнокалиберного пулемёта на БТРе 4.Возвращение на базу. Также буду присутствовать одиночные мисси.[/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Znahar13 Date : 13-08-2007 18:05 могу мутить звук,немного модельки и совсем чутьчуть текстурки,могу сценарий сделать.писать в асю 464388558 [size=1][i]Znahar13 добавил [date]1187024799[/date]:[/i][/size] а и балуюся с редактором карт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Xelious Date : 14-08-2007 11:00 Что-то мне подсказывает что автор либо забил на мод, либо делает его в тайне от общественности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : ExS Date : 15-08-2007 09:49 Znahar13 Отписал в асю. Xelious второй вариант ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : No good Date : 02-09-2007 13:54 Сталкер мне не напомнил, а вот "Параною" очень даже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : ExS Date : 03-09-2007 09:18 ну всегда можно найти что то схожее, но всё же с параноеей у нас не много общего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Xelious Date : 03-09-2007 13:49 А с чем связана закрытая разработка? Когда покажете медиа? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : frost318 Date : 03-09-2007 13:55 И вообще, далеко продвинулись-то? С командой как? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : ExS Date : 03-09-2007 15:49 На данный момент мы ещё не готовы полностью показать медиа, т.к. не люблю показывать не готовые локации. Могу сказать что плинруется мод делать эпизодами, в первом эпизоде будет 4-5 карт. В команду по прежнему нужны программисты, мапперы и текстурщики. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Xelious Date : 04-09-2007 09:24 А вы не карты, а модели хотя бы покажите. Обойку сделайте. Хоть что-то. Да и сайт вы до сих пор не сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : ExS Date : 04-09-2007 11:40 2 Xelious сайт, есть, но он ещё дорабатывается, там инфы нет [url]http://atom-hope.soyuz-t.com.ua/[/url] А обойка скоро будет :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Xelious Date : 04-09-2007 12:40 Заметил прокол (а может и не прокол): Сверху на сайте написано "Атом-надежда", а надо "Атом: надежда". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : mappik34 Date : 28-10-2007 18:59 ExS Если еще нужны мапперы могу помоч мое мыло [email]vgmappik@mail.ru[/email] или в приват стучись , а коле не нужен скажи прям сейчас! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : ExS Date : 29-10-2007 10:35 mappik34 отписал в приват. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : SmarterNEXX Date : 16-02-2010 07:25 Ну че там? Как с модом? Загнулся или нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 24.10.2024 12:30:40