* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : как сделать текстуру листьев? Started at 18-06-2005 08:08 by orcan Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=16941 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : orcan Date : 18-06-2005 08:08 Title : как сделать текстуру листьев? как сделать чтобы в игре были видны только листья и ствол дерева. каким цветом закрасить остальное,в текстурах под первый Half-life насколько я помню закрашивалось синим цветом.... ну помогите кто-нибудь,ведь есть же опытные текстурщики или мапперы....:confused: вот и тутор есть,но под вторую халву получиться или нет?????? [url]http://www.shamteam.cbi.ru/tutorials/texture_tutorial.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : monolife Date : 21-06-2005 07:07 На сколько я знаю, для прозрачности в HL2 закрашивается чёрным -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : orcan Date : 21-06-2005 08:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от monolife [/i] [B]На сколько я знаю, для прозрачности в HL2 закрашивается чёрным [/B][/QUOTE] спасибо,я уже понял,тутор нашел,там надо альфа канал надо делать,в общем в помощью Фишмана(его статьи) я разобрался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : FishMan Date : 21-06-2005 17:37 БЛИН! Вам чё сломать? - выбирайте! Я же писал тутор по альфа-канированию! НА [url=http://inside.hl2.ru/]ИНСАЙД[/url] БЫСТРО! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : orcan Date : 22-06-2005 09:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FishMan [/i] [B]БЛИН! Вам чё сломать? - выбирайте! Я же писал тутор по альфа-канированию! НА [url=http://inside.hl2.ru/]ИНСАЙД[/url] БЫСТРО! [/B][/QUOTE] всё,понял,статью скачал,теперь проблема другая дерево то не получаеться сделать,то есть я его сделал,но при в плотную когда стоишь-то видишь размазню какую-то зеленую,издалека выглядит нормально...вот тут ответь мне [url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?threadid=17040[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : FishMan Date : 22-06-2005 18:03 На счёт размазни, скринами-скринами бомби! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : orcan Date : 02-07-2005 07:42 в фотошопе я не силен,есть вопрос; можно ли на этой текстуре сделать альфа-канал,не вырезая ручками белый фон,а как нибудь автоматически его удалить?:) или каким инструментом можно выделить только листья и ствол дерева? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Hedge hog Date : 02-07-2005 15:04 Ну зачем выкладывать bmp? Не у всех скоростной инет, в конце концов :) Жми в jpeg. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : FishMan Date : 02-07-2005 18:41 Нет, лучше в TGa у жипегов артефакты запарят, а тут важно чтобы цвета сохранились первозданными, иначе труднее будет сделать выделение... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : orcan Date : 05-07-2005 09:38 млин,извиняюсь,по запарке бмп файл кинул....ну в общем нашел я как выделять и инструмент нашёл в фотожопе,"волшебная палочка "называеться...ну вот и моё творение,зацените-энто почти готовые модели: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Uragan_Lex Date : 06-07-2005 08:53 Руль :). На ствол текустурку бы другую и поаккуратней нятнуть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : orcan Date : 06-07-2005 10:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Uragan_Lex [/i] [B]Руль :). На ствол текустурку бы другую и поаккуратней нятнуть. [/B][/QUOTE] ну а как аккуратней натянуть текстурку в максе? может поможешь советом?какие там кнопки и как и чем её сжать можно? текстура растянута сильно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Куршак Date : 06-07-2005 10:40 UVW развертка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : orcan Date : 06-07-2005 11:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Куршак [/i] [B]UVW развертка [/B][/QUOTE] а туторчик есть простенький для понимания где нибудь по этой развертке? где чё нажать,и как пользоваться ей,подскажешь?:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Куршак Date : 06-07-2005 12:38 ммм...На инсайде посмотри там Моделирование Раковины там простенько обьесняется основа ну там разберешься если не глупый) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : orcan Date : 07-07-2005 06:02 ага,спасибо Куршак . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 23.10.2024 02:18:50