* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Рэгдолл не отображен в игре. Пожалуйста помогите решить проблему Started at 04-11-2011 08:45 by Alhimik101 Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=56191 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Alhimik101 Date : 04-11-2011 08:45 Title : Рэгдолл не отображен в игре. Пожалуйста помогите решить проблему (подробнее внутри) Здравствуйте уважаймые участники форума, знаю моя тема покажется бояном, но все же прошу вас помочь мне с проблемой. Я долго пытался создать рэгдолл для Garys mod,я даже нашел туториал на форуме и наконец получил свой рэгдолл. Он нормально отображается в Model viever (пока я не задавал углы поворота костей). Проблема в том, что мой рэгдолл не отображается в игре, я создаю его а вместо него пустое место и я никак не могу его использовать. Я приложил все свои файлы, заранее говорю что модель сделана кривовато (это моя 2 модель, превая была кубик :) ). Посмотрите пожалуйста и подскажите в чем ошибка. Заранее всем огромное спасибо от всей души :angel: ! P.S Кстати мой первый кубик отображался отлично, а вот рэгдолл ну никак не хочет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Тим Date : 04-11-2011 09:23 Так у тебя же qc не правильный, не законченный. [url]http://www.iwanow.front.ru/tutor_ragdoll.htm[/url] После того, как ты укажешь все пределы поворотов костей, ты должен нажать "Generate QC", кусок qc скопируется в буфер обмена; зайди в свой qc и тыкни Ctrl+V, скомпилируй модель заново, ???, Profit) Полный qc должен выглядеть так: (скопировал из того же урока) $modelname Animashki\ani.mdl $cdmaterials models/Animashki $model "studio" "ref" $surfaceprop "flesh" $sequence idle "ref.smd" fps 30 $sequence ragdoll "regdoll_pose" ACT_DIERAGDOLL 1 fps 30.00 $collisionjoints "phy.smd" { $concave $mass 5.0 $inertia 1.00 $damping 0.00 $rotdamping 0.00 $rootbone "bone01" $jointconstrain "bone05" x limit -46.00 75.00 0.00 $jointconstrain "bone05" y limit -23.00 19.00 0.00 $jointconstrain "bone05" z limit -17.00 41.00 0.00 $jointconstrain "bone07" x limit -10.00 8.00 0.00 $jointconstrain "bone07" y limit 0.00 75.00 0.00 $jointconstrain "bone07" z limit -39.00 17.00 0.00 $jointconstrain "bone04" x limit -91.00 48.00 0.00 $jointconstrain "bone04" y limit -21.00 21.00 0.00 $jointconstrain "bone04" z limit -35.00 15.00 0.00 $jointconstrain "bone06" x limit -26.00 17.00 0.00 $jointconstrain "bone06" y limit 0.00 66.00 0.00 $jointconstrain "bone06" z limit -30.00 30.00 0.00 $jointconstrain "bone08" x limit -10.00 23.00 0.00 $jointconstrain "bone08" y limit -15.00 21.00 0.00 $jointconstrain "bone08" z limit -23.00 32.00 0.00 $jointconstrain "bone02" x limit -50.00 64.00 0.00 $jointconstrain "bone02" y limit -129.00 21.00 0.00 $jointconstrain "bone02" z limit -84.00 64.00 0.00 $jointconstrain "bone03" x limit 0.00 0.00 0.00 $jointconstrain "bone03" y limit 0.00 0.00 0.00 $jointconstrain "bone03" z limit -64.00 88.00 0.00 $jointconstrain "bone10" x limit -97.00 95.00 0.00 $jointconstrain "bone10" y limit -93.00 84.00 0.00 $jointconstrain "bone10" z limit -35.00 35.00 0.00 $jointconstrain "bone09" x limit -21.00 28.00 0.00 $jointconstrain "bone09" y limit -30.00 41.00 0.00 $jointconstrain "bone09" z limit -39.00 26.00 0.00 } Как-то так, обращайся ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Alhimik101 Date : 04-11-2011 10:51 Я поставил углы поворота, но модели по прежнему не видно в garrys mod. =( Подскажите в чем может быть причина? [size=1][i]Alhimik101 добавил [date]1320402163[/date]:[/i][/size] Только что по своему QC компилировал другую модель сделанную человеком с прямыми руками, все работает. Значит надо мне переделывать модель. Тим спасибо за туториал. Если еще кто-то может чем помочь, буду очень рад! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Frozen442 Date : 04-11-2011 11:24 Странно, должна работать. В MV отображается,а в игре нет.. А ты её пробовал через хаммер на карту ставить? Вообще мб причина в компиляции. Ты её чем\под какой движок компилируешь? Лицензионный ли СДК? Не помню какая версия движка у Гмод-а, но если ты компилируешь под 2006\2007,к примеру, а Гмод на 2009м, то может быть это сказывается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Alhimik101 Date : 04-11-2011 12:17 Да в хаммере отражается, уже попробовал. СДК пиратка. Еще раз попробую с движком пошаманить, может реально компилирую не ту версию. Благодарю! :) [size=1][i]Alhimik101 добавил [date]1320410293[/date]:[/i][/size] Только, что поработал над движками, все нормально. но проблема осталась =( [size=1][i]Alhimik101 добавил [date]1320411948[/date]:[/i][/size] Ребят, мне тут подсказали, что может я не так физ модель сделал (мол уже было такое у когото). Но по другому я делать физ модель не умею, если у кого то есть тутор или опишите кратко. Понимаю, что надоел просить, но помогите пожалуйсто! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : fingal Date : 04-11-2011 15:05 [quote]Ребят, мне тут подсказали, что может я не так физ модель сделал (мол уже было такое у когото)[/quote] Не так это мягко сказано. Веса привязки элементов к костям не должны пересекаться между собой. Либо по всему элементу 1 либо 0, промежуточных быть не должно, а там пллная каша и много лишнего мусора типа костей конвертированных в меш,не говоря уже о том что у физбокса нет общей группы сглаживания. В FAQ это всё сушится давно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Alhimik101 Date : 04-11-2011 15:30 Fingal спасибо, сейчас пойду читать =) И ребят, не судите строго пожалуйста! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Alhimik101 Date : 06-11-2011 08:27 Всем огромное спасибо!!! Сегодня наконец создал рэгдолла и работает отлично. Правда еще есть некоторые глюки, но это дело опыта. Еще раз всем спасибо за помощь=) P.S Если кто то столкнулся с такой же проблемой читайте FAQ и азбуку моделирования, все проще некуда :D (Проверено мной) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 04.06.2024 08:43:16