* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Portal: сюжетные прогнозы (Портал) Started at 28-06-2007 07:49 by OLmer Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=38043 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : OLmer Date : 28-06-2007 07:49 Title : Связь Half-Life и Portal [adm=17]ВНИМАНИЕ! В связи с релизом Portal, настоящий топик закрывается. Обсуждение сюжетных вопросов продолжается во вновь созданной [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=40547]ТЕМЕ[/url].[/adm] Я вот тут подумал о связи этих двух игр, ведь по заверениям разработчиков Portal напрямую относится ко вселенной ХЛ, и даже представит нового персонажа. Но вот каким же образом можно их связать ?... Итак, Портал, что мы там видим - какой-то огромный лабиринт, неизвестного происхождения, со всякого рода ловушками, головоломками и равнодушным механическиим голосом за кадром. Главная героиня (как утверждалось разработчиками) просыпается в нём с портальной пушкой в руках и навязчивым желанием выбраться. Как это можно увязать с событиями в ХЛ ? Проанализировав имеющуюся у нас информацию можно прийти к определённым умозаключениям. Сперва зададимся вопросом - А кто собсно построил этот лабиринт и кто создал портальную пушку, кому вообще нужен весь этот эксперимент ? Элаю и его компании? Наврятли. Вспомнив хотябы Восточную БлекМесу понятно, что лабиринт Portal не их стиль, да и неподсилу им замутить такой эксперимент, да и портальную пушку тоже. Тогда может это дело рук Альянса? Возможно конечно, но скорее НЕТ. Ну, для начала, опятьже лабиринт не похож на все их прочие постройки. Нет, там конечно есть некоторые элементы их технологий, к примеру те захваты энерго-шаров или пулемёты, но они выражены весьма условно и носят за собой лиш фукциональную схожесть, а не внешнюю, собственно как и все в этом лабиринте. Зачем Альянсу может понадобиться может понадобиться так изгаляться, да и зачем вовсе проводить такой эксперимент на человеке, а не на комбайне? Непохоже чтобы это на Альянс. Так кто же остаётся? Ааа? Наш старый знакомый G-men, ну или там его руководители. Собственно этот вариант наиболее убедителен, на мой взгляд, да и только такая организация как его способна потянуть такие эксперименты. Итак, в конце второго ХЛ G-men говорит нам о том, что "получил несколько интересных предложений на наш счёт...", мы не знаем пока что это за предложения такие, но вероятно они и правда были весьма интересны. И мыб узнали о них еслиб только не вмешались вортигонты и не "похитили" нас (другого слова просто не смог подобрать). Возможно в этих "интересных предложениях" во имя достижения цели, рассматривалось использование чего-то абсолютно нового, находящегося за гранью человеческих возможностей и понимания - портальной пушки. Куда там здоровенным телепортам Альянса и Элая, речь здесь идёт о совершенно другом уровне, о таком телепорте который можно постоянно носить с собой и использовать множеством различных способов и комбинации по своему усмотрению. Представьте будь у вас такая пушка в ХЛ2, от этот былоб то ещё зрелище... Этож огромная силища, силища приближенная фактически к уровню G-mena. А всвязи с последними событиями отношения у нас явно подпортились. Он понял, что с этим "очкариком" всётки придётся считаться. И кто его знает вообще, что он там надумает сделать окажись у него такое устройство, можноли вообще доверять такую силу людям? Логичнее сперва испытать её на ком-нибудь менее значимом… История вербовки главной героини Portal должнобыть имеет свою отдельную историю, о которой мы, вероятно, ещё услышим Испытания, разумеется, должны проходить с учётом тех или иных условий и препятствий, с которыми Гордон может столкнуться (отсюда вам и технологии альянса). В случае их успешного завершения, ему передадут пушку, возможно через какое-либо стороннее лицо, или подстроят, чтобы он сам её нашел, это уже дело техники. Учитывая ещё такие факты, что - "в ЕП2 G-men востоновит контроль над Гордоном", и присутствие Аликс в стазисе, G-men возможно будет нас шантажировать и таким образом удерживать под контролем, не опасаять портальной пушки. Подводя итоги, я пришел к мнению что - Портал это полигон для испытаний, находящийся вне пространства и времени, под руководством организации G-mena, на котором проводится тестирование нового устройства для осуществления "интересных предложений" их главной "рабочей лошадкой", Гордоном Фриманом. Таково моё мнение относительно этих двух игр. Есть у кого ешо идеи ? :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Дарт Грин Date : 28-06-2007 09:11 Ну, на связь HK и портала может указывать то, что наше устройство может работать как ослабленная версия гравипушки (может притягивать предметы, но не отталкивать).Так же название лаборатории в которой все происходит-ASPD.Напрашивается имя героя HLOF-Адриана Шепарда [size=1][i]Дарт Грин добавил [date]1183018331[/date]:[/i][/size] извиняюсь, не HK, a HL) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : OLmer Date : 28-06-2007 09:18 На связь этих двух игр ничего не "может указывать", а это точно известно. То что они из одной вселенной сказали сами разрабы и это уже не секрет, да и про Шепарда они тоже высказадись - никокого отношения к Портал он не имеет, да и к ЕП2 и ЕП3 тоже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Дарт Грин Date : 28-06-2007 09:38 Даешь Шепарда во всех эпизодах!!! Тогда название лабораторки и его имя-совпадение? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : ProvocatoR Date : 28-06-2007 10:07 Дорогие друзья, вот Вам пример ПРАВИЛЬНОГО оформления новой темы. Тут и информация о сабже и мысли автора по предлагаемому к обсуждению вопросу. Тема переименована. Здесь обсуждаем все, что касается сюжета Portal, его места во вселенной Half-Life. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : pr@vedNICK Date : 28-06-2007 10:53 Мля, в ОФ, между прочем, у Шепарда был аналог порталгана, сначало вы перемещаетесь в Зен, а оттуда - куда хотите. Во-вторых, как уже сказано, порталган имеет функц. гравипушки. Кто построил порталган? Ну ка дети, кто у нас мэтр телепортации? Альянс. Они построили этот девайс и дополнили его гравипушкой, чертежи которой похитили из Восточной Черной Мезы. Кто главный герой? У меня есть две версии, либо это лабораторная мышка альянса, на которой решили проверить рабочесть порталгана, либо, это какой-то заключенный, вырвавшийся на свободу, но если так, почему на нем ораньжевая форма, а не синяя как у всех. Хотите верьте, хотите нет, но я думаю, что этот человечек бегает по базе, с которой передает сообщение Моссман. Во первых порталган вполне может быть тем самым "проэктом". В сообщении мы видим, как альянс нападает на моссман и ее людей. В ходе перестрелки кто-то что-то нажал/взорвал и тот заключенный бежал. Тем более ранее в какой-то теме говорилось, что в Портал будет фигурировать какая-то женщина, может это и есть Моссман. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : OLmer Date : 28-06-2007 11:57 Кстати говоря вот ента женшина (по совместительству героиня Портал). На Мосман она не похожа:p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : ProvocatoR Date : 28-06-2007 12:51 [SIZE=3]ВНИМАНИЕ! [/SIZE] Портальная пушка (Aperture Science Handheld Portal Device) обсуждается в [URL=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=35244&perpage=15&highlight=portal&pagenumber=1]СПЕЦИАЛЬНОЙ ТЕМЕ[/URL]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Flash_Haos Date : 28-06-2007 13:02 Наверное это технологии альянса. На это указывает очень хорошо финансироваемый научно-испытательный комплекс, аналог которого мог существовать только ДО семичасовой войны. Но то что было тогда - черная меза, а там про такие технологии и не слышали. Так же по мелочам - характерный альянсовский пулемет, разве что с другим внешним кожухом, отношение к людям как к испытательному материалу. На дело Джи и ему сочуствующих это не похоже - не верится, что организации без особенных проблем телепортирующей Фримена куда надо и останавливающая время, нужны такие сомнительные эксперименты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : ШЛЫК Date : 28-06-2007 14:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Кстати говоря вот ента женшина (по совместительству героиня Портал). На Мосман она не похожа:p [/B][/QUOTE] Похожа на одну из гражданок Сити 17 в ХЛ2. Хотя не верю что ВАЛВе может такое сделать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : pr@vedNICK Date : 28-06-2007 14:54 2ProvocatoR Извини, но в теме обсуждаем связб Халвы и Портал, а связь Дисплейсера и Порталгана очевидна. [size=1][i]pr@vedNICK добавил [date]1183039004[/date]:[/i][/size] Даже если порталган и появится в Халве, то мы сним будем бегать по закрытым коридорам, а как выйдем га волю - отнимут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : ProvocatoR Date : 28-06-2007 16:07 Точной информации о времени и месте происходящих в Portal событий нет и скорее всего, не будет до выхода игры. Об этом лично заботятся разработчики и обещают все рассказать по ходу игры. На основании некоторых элементов игры появилось предположение, о том, лабиринт находящийся в Исследовательском центре по изучению разрывов пространства (Aperture Science Enrichment Center), из которого предстоит выбраться главной героине, является не чем иным как тренировочной площадкой применения комбайновской портальной технологии. Данное предположение натолкнуло меня на мысль о [b]тестировании комбайнами технологией локального перемещения[/b], которая, по словам Моссман им жизненно необходима на Земле. Напомню, в Half-Life 2 данную технологию разрабатывал в своей скрытой лаборатории Доктор Кляйнер. В конце игры оказывается, что Джудит Моссман – «засланный казачок», которая исправно информировала Альянс о ходе разработки. Многие исследователи сюжета Half-Life склонны считать, что Альянс намеренно не уничтожал Кляйнера и его лабораторию, ожидая окончания разработки технологии с целью её последующего получения и использования. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : OLmer Date : 28-06-2007 16:17 Flash_Haos но ведь не может же дядя Джи постоянно няньчиться с Гордоном. Возможно в будующем (в финальной битве например), чтобы победить, нам понадобиться многократно в мгновение ока телепортироваться из одной точки порстранства в другую, не может же Гмен каждые десять секунд этим заниматься, а так как и сам Гордон этого не может, ему понадобится определённое устройство, обладающее такими свойствами - ПорталГан. А вот как ты можеш обьяснить зачем такие эксперименты проводить Альянсу, да ещё и на людях ? К томуже учитывая уровень их развития в "портальных технологиях" (вспомни этот огромный, долго заряжающийся телепорт в Новапроспек и Цитадели) весьма сомнительно что это их проэкт. НО если ты можеш обьяснить это... я весь внимании. :angel: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : K|ber_wolf Date : 01-07-2007 13:03 OLmer, ты читал пост Провокатора? Тем не менее, я тоже склоняюсь к версии, что Portal - проделки старого доброго G-man'а, хотябы по тому, что по скриншотам стиль не похож на комбайновский. А телепортатор(или как там его?) из OpForа действительно чем-то напоминает портальную пушку (извините что не в тему), чем впрочем мог пользоваться и сам G. Так что ставлю "+" теории OLmer'а =) На счёт альянса, тоже очень похоже на правду, скорее всего так и будет, а жаль... лучшеб приоткрыли или снова добавили загадок на вечную тему Гымена)) {имхо} -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : OLmer Date : 04-07-2007 14:16 Не знаю толком зачем... разве что чтоб немного оживить тему... Вобщем провёл сравнительный анализ некоих тенологий Альянса и тех что встречались в Портал, конкретно - турелей. И выяснелось что данные штуковины не так уж и похожи, как может сперва показаться. Взгляните - расположение пулемётов далеко не идентично ( у Альянсовских - один сверху, а у " Portalовсих" - два побокам ) равно как и их устройство (стреляющие механизмы не похожи друг на друга). Такиеже отличия присутствуют и в "визорах" этих устройств. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : OLmer Date : 04-07-2007 14:18 Кроме того , судя по последним скриншотам, работать они тоже будут по разному принцыпу. Как мы помним в ХЛ2 они срабатывали как только мы попадали в поле видимости "визора" (камкры) крутящейся наверху. В Портал же этот визор статичен, и срабатывать будет скорей всего тогда когда чтото пересечёт красный лазерный луч (это только предположение). Учитывая выше сказанно, может возникнуть вопрос - зачем Альянсу (если конечно за всем этим стоит он) так "извращаться" над своими технологиями, перестраивать их и ме менять сам принцып действия ? Всё это ради эксперемента над людьми и тестирования технологий локального перемещения? ...вопрос вопросв...:confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Osvoboditel Date : 04-07-2007 17:03 а вдруг эти турели будут перемемещася как железные "колобки" из 1 эпизода ЗВ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : OLmer Date : 04-07-2007 19:43 :) может и будут , но задокументированно это нигде небыло . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Тринадцатый Date : 04-07-2007 22:43 В первом трейлере Portal у турели не был включен лазер, и сработала она тогда, когда игрок еще не вошел в ту часть пространства, где этот луч должен был проходить. В другом видео лазер был включен, но турель стала палить по игроку, который опять же луч не пересек. Внимательно посмотрев видео, я заметил, что лазер служит ориентиром для игрока: чтобы сбить турель энергетическим шариком, нужно рассчитать, где поставить портал, и в трейлере было явно заметно, что игрок ориентируется на место соприкосновения луча и стены. Видимо, это было сделано для удобства испытуемого, ведь все таки испытание должно быть сложным, но не со 100% смертельным исходом. А тамошние шарики, кстати, в отличие от шариков Альянса, оставаясь без сдерживающего поля не хаотично носятся под различными углами по помещению, а неспешно летают, "отражаются" только с углом 180 градусов, и живут дольше - а это позволяет сделать вывод, что в этом центре используются усовершенствованные технологии Альянса, самому Альянсу недоступные. Помните ведь, сколько неприятностей доставили шарики при коллапсе Цитадели: сталкеры даже пытались уничтожать вырвавшиеся сферы. Также, из содержания сайта aperturescience.com ясно, что испытуемый не только человек, но и работники центра. Если Альянс и мог теоретически использовать человека как испытуемого, но не людей, как ответственных за испытания. А между тем, солдаты Альянса врядли бы стали жаловаться на то, что еще никто не покидал центр, и высказывать опасения. Эмоций у них нет. А теперь разберемся, кто из наших знакомых обладает технологиями, явно превосходящими технологии Альянса, однако все равно полагается на людей, хотя их безопасность и свобода - явно не его приоритет. ;) Мне это кого-то напоминает, а вам? :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : AnTao Date : 05-07-2007 06:02 Мда Тринадцатый, внимателньо врубил ролики, проанализировал, а не начал орать "это то, это не там". Респект и Уважуха. Последний абзац такой чисто чтобы добить народ, а то никто даже не высказывал предположений о том что товрищ-и-чемодан могут быть организаторами испытаний -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Flash_Haos Date : 05-07-2007 07:46 2Тринадцатый Хех, а про сайт я забыл. Но на джимена все равно не похоже... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : Могильщик Date : 05-07-2007 08:53 Целиком и полностью согласен с тов.Тринадцатым, хотя ориентировки на соприкосновение луча и стены не заметил...Пойду пересматривать ролики... UPD: Еще одна галочка в пользу Джи и его руководства... Прислушайтесь к голосу в ролике и голосу самого Джи... Есть некое сходство...Некий оттенок механичности, неправдоподобности голоса... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : OLmer Date : 05-07-2007 10:15 Могильщик нет, тот голос не похож на голос самого Джи, там явно присутствуют женские нотки, хоть и механические. Тринадцатый да похоже ты всётки прав относитльно тех лазеров, когда я писал об их принципе действия это было только предположение, основанное на видео где их небыло и скринах где они уже были. Но щас всётки откапал видео с включённым лазером и - ДА, они и правда служат в качестве ориентиров игроку, где находится турель и как её можно "вырубить". Рад что ты согласен со мной относительно того кто стоит за экспериментом :alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Могильщик Date : 05-07-2007 10:17 Я не говорю о полном сходстве с голосом Джи...Голос ессесно женский... Суть в ЧЕРТАХ голоса...Как похожие завитушки в почерке...Обоим голосам присуща некая механичность... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : OLmer Date : 05-07-2007 10:29 Может и так... хеее, может ещё есть и G-woman :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Тринадцатый Date : 05-07-2007 11:34 Кстати, из шарикоприемников (автоклавы) бьет красный свет, который отражается на потолке. А сами шарики оставляют черные выжженные следы на стенах. Все это служит той же цели, что и лазер: вроде бы декор, но помогает целиться. Я сам в Exite замучился ставить порталы над далекой точечной целью - раз десять надо попробовать, чтобы один раз попасть. А тут совершенно правильный ход - упор ставится не на сонмы попыток поставить портал именно туда, куда надо, а на решение головоломок и поиск возможных путей решения задачи. Я сам колеблюсь насчет возможного участия G-Man'a. Но насчет Альянса тоже есть сомнения: лучшие технологии, использование людей, странная дата на сайте... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Dead_M@zaY Date : 05-07-2007 19:44 Место действия портала точно не дело рук альянса слишком всё по человечески выглядит а на некоторых скринах видны даже окна со затёмненами стёклами . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : K.G.B Date : 05-07-2007 21:29 Хмм прочитал все посты, складывется такое впечатление, что в Portal мы познакомимся с ещё одной рассой, которая комбинирует свои технологии с технологиями людей и альянса. И узнаем мы о новой рассе тока в конце Portal. Мб в Portal закладывается сюжет следущей Халфы 3? Хотя помоему эт я через чур :) Возможно, что полигон на котором будет разворачиваться действия в Portal не что иное как Ксен, а в конце первой части Хл Ксен перешел под контроль Г-мэна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Dead_M@zaY Date : 05-07-2007 21:50 Ещё одна сторона это врядли ... хотя и не исключение. Но это всё сильно смахивает на козни джимена.(Блин ещё один персонаж попадёт к джимену на промывание мозгов :D ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Osvoboditel Date : 06-07-2007 20:28 интересно какими будут вступитильный и завершающий моменты игры ? и скока всего будут комнат , неизвестно ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Тринадцатый Date : 06-07-2007 23:37 Не знаю, видели ли раньше этот скрин, но все равно: вот как мы получим портальную пушку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Dead_M@zaY Date : 07-07-2007 08:37 А ещё я где то видел скрин (Вроде в мании) где стекляная комната а внутри койка,раковина,унитаз и.т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : OLmer Date : 07-07-2007 10:24 Меня больше заинтересовл вот ентот скришот. вопервых - что это за светящаяся жёлтым цветом штуковина в центре комнаты. Вроде в роликах ничаво подобного не было. А вовотрых - никогда не задумывались что будет если выстрелить порталной пушкой в ВОДУ ? Скажем один портал на дне басейна а другой на потолке, Что произойдёт с водой то ?.. А главное как это реализовать то возможно ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Тринадцатый Date : 07-07-2007 10:56 На воде создать портал просто не получится. Возможно, портал или разобьется об нее, или пройдет сквозь и образуется на дне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : OLmer Date : 07-07-2007 11:27 Да в том то и дело что если один поттал на дне на дне, а другой скажем на потолке, то должен получиться вечный водопад. Шотя похоже ты прав и портал просто разобьётся об воду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Dosia36 Date : 07-07-2007 11:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]вопервых - что это за светящаяся жёлтым цветом штуковина в центре комнаты. [/B][/QUOTE] Это стационарная портальная пушка, см. прошлый скрин. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Тринадцатый Date : 09-07-2007 17:42 Вот мне что интересно. Из трейлеров и схем мы видим, что при переходе из одного портала в другой кинетическая энергия тела не теряется. Это явление лежит в основе фичи под названием "Vertical momentum". На этом фоне интересны последствия того, что нам неоднократно показывали: бесконечное падение с помощью вертикально симметрично расположенных порталов. Если энергия не теряется, то это бесконечное движение аналогично свободному падению. С такой вещью, как ускорение свободного падения 9.8 м/с [SIZE=1]2[/SIZE]. Из этого следует, что это "падение" будет постоянно ускоряться, и рано или поздно героиня сгорит от трения об атмосферу! :D Ляп? Думаю написать письмо Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : OLmer Date : 09-07-2007 17:47 Почему Ляп ? Просто неправильное использование портальных технологий юзером. Возможно игрок и прям умрёт в таком случае со временем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Тринадцатый Date : 09-07-2007 18:36 Просто я не заметил никакого ускорения в трейлере. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : BUC Date : 09-07-2007 20:38 человеческре тело имеет довольно большую площадь сечения, даже в направлении голова-ноги. из динамики жидкостей и газов известно, что трение изменяется в зависимости от скорости и сечения сопротивления по довольно сложным законам. в определенный момент трение уравновесит силу тяжести. не знаю точно цифру, навскидку назову для воздуха 200км/ч. и никто при этом не сгорит -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Тринадцатый Date : 09-07-2007 20:44 Но если летать очень долго, все равно что-нибудь, да будет. А я там даже ускорения не заметил. И еще. Если разместить оба портала на потолке и залезть туда так, чтобы одна половина (по массе) тела была на одной стороне, а другая половина - на второй, то тело будет растягивать в разные стороны двумя разнонаправленными силами тяжести... Поэтому тело или разорвет пополам, или оно просто там зависнет... Врядли в Portal это будет предусмотрено. Надо писать письмо разрабам. :rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : OLmer Date : 09-07-2007 21:38 Я думаю Вальвовцы не дураки и сами знают законы физики -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Flash_Haos Date : 09-07-2007 21:50 Товарищи Эйнштейны, а то что сами порталы ни в какую физику не лезут, вы не подумали? Все таки все это дело - не более чем оформление для оригинального аркадного геймплея, так что не стоит искать правду там где ее нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Тринадцатый Date : 09-07-2007 21:56 Еще как лезут... Даже в немногочисленные упоминания о технологии телепортации в Half-Life втиснута целая научная теория... Просто трудно докопаться. ;) Здесь мы просто не знаем технологий, недостаточно информации. Но в такой-же степени все было мутно в Half-Life по поводу телепортаций. А в Half-Life 2 кое-что прояснилось (физики меня поймут). ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Flash_Haos Date : 09-07-2007 22:28 Да конечно, теория. А прояснилась во второй части самамя малость ито больше к сюжету относится чем к технологиям. Это фантастика, как те альены из рекламы сыра. И любой физик вам это подтвердит, если это конечно не доморощенный гений, строящий торсионные генераторы и предсказывающий будущее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : BUC Date : 10-07-2007 01:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Еще как лезут... Даже в немногочисленные упоминания о технологии телепортации в Half-Life втиснута целая научная теория... Просто трудно докопаться. ;) Здесь мы просто не знаем технологий, недостаточно информации. Но в такой-же степени все было мутно в Half-Life по поводу телепортаций. А в Half-Life 2 кое-что прояснилось (физики меня поймут). ;) [/B][/QUOTE] не теория, а скорее неясные и полубредовые гипотезы. наука пока не манипулирует такими колоссальными энергиями, чтобы хоть как-то значительно продвинуться в изучении структуры пространства и в частности материи. но строятся ускорители, поживем - увидим... объясните пожалуйста нубу, только что расправившемуся с вузовской физикой, что же такого нам открылось в хл2? мне вот ничего там не не прояснилось, увы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : ProvocatoR Date : 10-07-2007 09:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от BUC [/i] [B]объясните пожалуйста нубу, только что расправившемуся с вузовской физикой, что же такого нам открылось в хл2? мне вот ничего там не не прояснилось, увы [/B][/QUOTE] Предлагаю с данным вопросом пройти в тему [b]Телепорты в Hlaf-Life 1&2: устойство, принцип действия (Teleport)[/b], ссылка на которую имеется в АЛФАВИТНОМ УКАЗАТЕЛЕ ТЕМ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Тов.Халфер Date : 14-07-2007 08:43 Зачем вы всё это так бурно обсуждаете. Portal - это всеволишь небольшая игра для показа технологий Source. По мне, так она имеет малое отношение к миру Хл -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Dosia36 Date : 16-07-2007 06:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тов.Халфер [/i] [B]Зачем вы всё это так бурно обсуждаете. Portal - это всеволишь небольшая игра для показа технологий Source. По мне, так она имеет малое отношение к миру Хл [/B][/QUOTE] Portal - отдельная игра, со своим сюжетом, стоящая наравне с еп2. Какое отношение она имеет к миру хл, мы узнаем после релиза. Но называть её "небольшой игрой для [I]показа технологий[/I]" это глупо. А про связь с миром хл официально говорили разработчики. Не сравнивай Portal и Lost Coast. ЗЫ. Главная героиня: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : FEARICH Date : 16-07-2007 12:18 Мдя уродство1 Всмысле героиня. Портал и Еп2 связанны но не поясняют как. Возможно можно ждать И второго Портала который будет на открытом пространстве - ИМХО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : AnTao Date : 16-07-2007 15:24 Портал на открытом пространство - имхо бред, причом горячичный..теряецца смысл портальной пушки, да использовать ее будет неудобно...а Портал, как сказал Dosia36 не есть демонстрация технологий как Лост Коуст - официально было заявлено, причем несколько раз, что Портал связан с Халфой. Интересным будет мультиплеер, если будет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Dead_M@zaY Date : 17-07-2007 12:45 Да про мультиплеер не плохо бы но каков смысл? Разве что командное прохождение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : FEARICH Date : 17-07-2007 13:29 Представьте себе что у всех в мультеплеере будет Порталлер. 16 игроков = 32 дырки в пространстве. Море веселья и багов! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : ProvocatoR Date : 17-07-2007 17:27 Прошу воздержаться от обсуждения геймплейных аспектов игры. Малтиплеер, баги, особенности игры в Портал на открытых пространствах не имеют никакого отношения к тематике подраздела, а значит, являются оффтопиком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : OLmer Date : 18-07-2007 19:53 В этом скрине меня больше заинтересовала не глав героиня (девка как девка ;) ), а то что используется в качестве фона. Почему собственно изображение представленно в таком странном виде ? Что это за спецэфект ? Мы смотрим через портал ? Довольно невнятный скрин... и ксожалению ничево нового в плане сюжета не разесняет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Тов.Халфер Date : 18-07-2007 20:16 Интересно, в игре будут нпс или враги? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : BUC Date : 19-07-2007 02:24 OLmer ты что не видел, там берут создают два портала в стенке рядом, наполовину туда заходит, и получается как бы одна половина ГГ, прошедшая через портал (слева), видна в реале, а вторая видна через портал (та что справа). я так понял лично -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Knell Date : 19-07-2007 06:30 Так и есть. По-другому лицо главной героини не увидеть. Поэтому непонятны возмущения тех, кому не нравится недоработанность её лица :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : -=sSs=- Date : 19-07-2007 09:05 Скажу слегка не в тему но вот о чем я размышлял... Похоже устройство порталов конечно которые в этой игре приведены очень удобные, но есть один нелогичный вариант их расположениях. Это когда оба на земле. Смотрите. Допустим один на земле другой на потолку. Мы входим в первый ногами и ноги же вылезают из второго. Тоже самое если один на стене и другой на стене, влезаем рожей рожа и вылазит. А если оба на земле? Выходит мы влезаем ногами и башкой вылезим? Интересно вальв обработают то что мы вылезем верх-тормашками оттуда? =)))))) Иначе нелогично выходит и недоработано... ЗЫ: Я нашел первый возможный баг игры!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Knell Date : 19-07-2007 09:43 Это не баг, а упрощение ;) Того же характера, как когда Фримен лазит по узеньким воздуховодам и при этом может размахивать монтировкой во все стороны, вместо того, чтобы ползти на карачках без возможности развернуться назад ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : CatManDoo Date : 19-07-2007 10:00 когда предметы проходят через порталы на полу они ведут себя как бесконечно подскакивающие и падающие. наверно так-же себя и будет вести героиня пока не выстрелит пушкой в другое место. пока всё это будет происходит мы даже не будем обращать внимание где ноги и где голова и где точка обзора. так что это не баг. если у создателей возникают баги они их исравляют, а если не исправляют то покрывают средством или преградой не дающим их обнаружить. обычно баги начинают проявлятся когда мы начинаем пользоватся консолью и ведём не чесную игру. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Dead_M@zaY Date : 19-07-2007 16:29 Возможно ли что героиня относится к персонажам из Half-Life Decay? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : CatManDoo Date : 19-07-2007 20:39 У меня такая идея была. Я сам не играл в Десей, но помоему там героини погибли. И если учесть что это любительский мод... тогда НЕТ! Я уверен на 99.9999% что это не так -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : OLmer Date : 19-07-2007 20:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dead_M@zaY [/i] [B]Возможно ли что героиня относится к персонажам из Half-Life Decay? [/B][/QUOTE] Вероятней всего НЕТ. Так как ВАЛВе обмолвились что это будет НОВЫЙ персонаж вселенной ХЛ. Слово "НОВЫЙ" вполне определённо намикает на то что этот персонаж ни в каких других играх ранее не фигурировал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : BUC Date : 20-07-2007 17:17 вот тут про головы и ноги в порталах мысля пришла. может этот апертур дэвайс может создавать различные порталы, например такие, через которые объект проходит нормально, и такие, через которые проходит зеркально отображаясь. может эта штука как-то закручивает порталы, не знаю. я не говорю что так будет в игре, там понятно такие мелочи упрощены, просто мысль пришла такая на ум зы: разве Decay это мод? и разве любительский? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : ProvocatoR Date : 20-07-2007 17:38 Decay - это один из трех ОФИЦИАЛЬНЫХ аддонов к Half-Life 1. Подробнее о сабже можно почитать в специальной теме, ссылка на которую имеется в АЛФАВИТНОМ УКАЗАТЕЛЕ ТЕМ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : CatManDoo Date : 23-07-2007 12:19 Извените за глупость про мод! Я просто думал что раз этот аддон не продаётся на Стиме значит он любительский мод. Я также не знал что в него можно поиграть только на платформе PS2. Но тогда вопрос как эго достать? Чтоб не звучало полным офтопом.... Скрины с изображением главного героя очень похож на Колетт Грин. В оп4 можно встретить труп Джинны Кросс. А про Колет Грин не чего не известно))) Можно предположить что Грин тоже была наната Джименом) И на самом деле я уже верю что главный герой Портала Грин) А Джимен играет очень большую роль в Портале. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : ProvocatoR Date : 23-07-2007 14:49 2 CatManDoo Сдается мне, ты не читал специальную тему про Decay, а зря, не задавал бы здесь таких вопросов. За обсуждение Decay вне контекста Portal будут начисляться штрафные баллы за оффтопик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : Dosia36 Date : 23-07-2007 15:00 Нет, гмен тут не при чем. Гораздо интереснее тот факт, что большинство технологий в ASEC (Aperture Science Enrichment Center) - комбайновские. Тут вам и пулеметы, и энерго-шарики, и гнёзда для вырабатывания из них энергии. В общем, там почти всё комбайновское, кроме самого главного - технологии телепортации. Как известно, комбайны не обладают технологией [I]местной[/I] телепортации. Учитывая этот факт, я не считаю ASEC лабораториями Альянса. Далее, продолжу некоторые свои догадки. Действие Portal будет происходить в 80-ые года, задолго до Black Mesa Incident и Семичасовой войны. К этому выводу я пришел после изучения сайта [url]http://aperturescience.com/[/url] К примеру, там говорится о "[I]twenty year old equipment[/I]", и GLaDOS v1.07 (c) [I]1982[/I]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : BUC Date : 23-07-2007 15:49 как-то восьмидесятые ну никак не вяжутся с таким девайсом и энергетическими шариками -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : CatManDoo Date : 23-07-2007 16:32 ОЙ кажись ностальгия... прямо слеза прокатилась по щеке... дос милый дос_)))) но это ещё в прошлом году видел(только я не знал что это портал))) только что это даёт? это означает что с 82 года они существуют. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Megalan Date : 24-07-2007 16:43 Все помнят пункт меню Custom maps? А как вам это? (Найдено в языковых ресурсах half-life 2) "[english]GameUI_CustomMapsHelp" "Select a custom map or folder below, then click 'Load'" "[english]GameUI_CustomMaps" "CUSTOM MAPS" "[english]GameUI_GameMenu_CustomMaps" "CUSTOM MAPS" "[english]GameUI_NoCustomMapsToDisplay" "No custom maps available. Add custom maps to maps/custom." "GameUI_CustomMapsHelp" "Выберите карту или папку и нажмите на кнопку 'Загрузить'" "GameUI_CustomMaps" "СВОИ КАРТЫ" "GameUI_GameMenu_CustomMaps" "СВОИ КАРТЫ" "GameUI_NoCustomMapsToDisplay" "Пользовательские карты недоступны. Добавьте их в папку maps/custom." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Azzik Date : 25-07-2007 09:29 Кстати в галлереи скриншотов Episode 2 на hl2.ru есть скриншот с рабочим местом G-man. Внешне дизайн комнаты, в которой он сидит, похож на дизайн комнат в портал. Но не это еще важно. На столе у Джи-мена стоит "древний" компьютер на котором может стоять GLaDOS v1.07 выпуска 1982 =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Megalan Date : 25-07-2007 11:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Azzik [/i] [B]Кстати в галлереи скриншотов Episode 2 на hl2.ru есть скриншот с рабочим местом G-man. Внешне дизайн комнаты, в которой он сидит, похож на дизайн комнат в портал. Но не это еще важно. На столе у Джи-мена стоит "древний" компьютер на котором может стоять GLaDOS v1.07 выпуска 1982 =) [/B][/QUOTE] Дай подумать.... Эту картинку обсуждали уже... Месяц назад точно. И все согласились с тем что дизайн больше похож на комбиновский. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : Azzik Date : 26-07-2007 02:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Megalan [/i] [B]Дай подумать.... Эту картинку обсуждали уже... Месяц назад точно. И все согласились с тем что дизайн больше похож на комбиновский. [/B][/QUOTE] Хм... Щас пойду посмотрю где обсуждалось. Но пока не прочитав замечу, что на комбайновский дизайн не очень похоже! Пол, оформление стен. А огромный экран на стене. Старый компьютер. Что-то не похоже на дизайнерские решения комбайнов =) З.Ы.: Простите за оффтоп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Dosia36 Date : 26-07-2007 08:36 Скорее всего, действие игры будет происходить в 2000 года. Ведь GLaDOS был выпущен в 1982, и ASEC использует "двадцатилетнее оборудование":) Это интересно. (найдено на [url]http://aperturescience.com/[/url]): [QUOTE]Please acknowledge before continuing: I understand that my responses to all items in this questionnaire are the property of Aperture Science. As such, they will remain strictly confidential, though they may be used to distribute prizes and/or initiate, prolong, or modify the invasive properties of authorized questioning, investigation, testing, and surveillance.[/QUOTE] Перевод: [QUOTE]Пожалуйста, подтвердите прежде чем продолжать: Я понимаю, что мои ответы на все вопросы в этой анкете являются собственностью Aperture Science. Как таковые, они будут оставаться строго конфиденциальными, хотя они могут быть использованы для распределения премий и/или инициировать, затягивать, или изменять инвазивные свойства допросов, расследований, испытаний и контроля.[/QUOTE] ЗЫ Что такое invasive properties? Насколько я знаю, это что-то медицинско-хирургическое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : BUC Date : 26-07-2007 16:24 ну, это термин не совсем медицинский, означает "захватнический, агрессивный". наверное это такое выражение из бюрократического языка, где отвечающему на вопросник уясняется, что ответы на вопросы в рамках некоторой конфиденциальности все же могут быть использованы AS в своих целях -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Dosia36 Date : 26-07-2007 17:02 Как мне стало известно, Enrichment Center является отделом по портальным исследованиям в Aperture Science. Скажем так, Aperture Science Center не всегда занимался порталами. Хотя люди работали там без права выхода еще до создания Enrichment Center. Доказательство: [QUOTE]When was the last time you left the building? Has anybody left the building lately? I don't know why we're in lockdown. I don't know who's in charge. I did find out a few things, like these terminals don't have to tap out characters one at a time. And while we're all working on twenty year old equipment, somehow they can afford to build 'Enrichment Center'. Check out this security feed. Whatever the hell a 'relaxation vault' is, it' doesn't have any doors. I don't think going home is part of our job description anymore.[/QUOTE] Это писал один из сотрудников AS. Он сообщает нам, что уже давно никто не покидал здание AS, работает на двадцатилетнем оборудовании, и [I]они[/I] как-то смогли построить Enrichment Center. Видео из камеры наблюдения прилагается. Источник: [url]http://aperturescience.com/[/url] :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : pr@vedNICK Date : 26-07-2007 23:48 Вот мое безумное во всех смыслах зверское ИМХО: Я считаю, что действие Портал происходит в параллельной вселенной. AS - это тамошняя Black Mesa. В мезе был отдел по исследованию телепортации и Ксена, здесь он называется Enrichment Center. И там и там отделы занимаются телепортацией, только разными ее видами: квантовой(Меза) и кольцевой(АС), А эта девушка не что иное, как подобие Гордона Фримона в той вселенной. Вот, что я считаю: Вселенная, в которой происходит действие Портал УЖЕ ПОБЕДИЛА СИЛЫ АЛЬЯНСА, тоесть сделала то, что нам еще возможно предстоит сделать. Потерпев неудачу, Синты двинулись в новое измерение, в наше измерение. Так как Альянс проиграл той Вселенной, они смогли в мире и согласии юзать Комбаинские технологии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Dosia36 Date : 27-07-2007 06:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pr@vedNICK [/i] [B]Вот мое безумное во всех смыслах зверское ИМХО: Я считаю, что действие Портал происходит в параллельной вселенной. AS - это тамошняя Black Mesa. В мезе был отдел по исследованию телепортации и Ксена, здесь он называется Enrichment Center. И там и там отделы занимаются телепортацией, только разными ее видами: квантовой(Меза) и кольцевой(АС), А эта девушка не что иное, как подобие Гордона Фримона в той вселенной. Вот, что я считаю: Вселенная, в которой происходит действие Портал УЖЕ ПОБЕДИЛА СИЛЫ АЛЬЯНСА, тоесть сделала то, что нам еще возможно предстоит сделать. Потерпев неудачу, Синты двинулись в новое измерение, в наше измерение. Так как Альянс проиграл той Вселенной, они смогли в мире и согласии юзать Комбаинские технологии. [/B][/QUOTE] Не думаю, что люди будут испытывать новые технологии в таких условиях секретности. В ASEC и испытуемых за людей не считают. ЗЫ Если в измерении Портала был Альянс, то в нашем измерении им делать нечего, ведь у нас есть свой Альянс.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : pr@vedNICK Date : 27-07-2007 09:54 Альянс один, он путешествует между измерениями и захватывает их. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Xelious Date : 27-07-2007 11:08 Синты это захваченные Альянсом обитатели других планет (или миров). А твое ИМХО бредовое...ИМХО. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : pr@vedNICK Date : 27-07-2007 12:10 Синты - это и есть существа, захватывающие измерения, а Альянс - это Армия комбинированных войск, для каждого измерения - своя. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : FEARICH Date : 27-07-2007 12:59 Проведник - наоборот. Синты это армия генетически измененая. Альянс - это наши покровители:) хотя советники альянса тоже являются скрещиванием живого с мертвым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Dosia36 Date : 27-07-2007 13:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pr@vedNICK [/i] [B]Синты - это и есть существа, захватывающие измерения, а Альянс - это Армия комбинированных войск, для каждого измерения - своя. [/B][/QUOTE] Вообще-то всё наоборот.:) ЗЫ В здании ASEC как минимум 11 этажей. Если это здание, то оно вполне высотное. Доказательство: [QUOTE]eye trauma resulting from the use of an emergency eye wash station on floors three, four, or [I]eleven[/I].[/QUOTE] Взято опять же из [url]http://aperturescience.com[/url] Содержать его в тайне от мира сложно. Возможно, ASEC действует под прикрытием какой-нибудь безобидной лаборатории. Или все 11 этажей находятся под землей... Это уже нехилый комплекс. Но в самом первом трейлере Portal мы видели окна на улицу, с видом на небо. Отсюда я делаю вывод, что ASEC всё-таки находится в здании. Впрочем, надо дождатсья выхода Portal, тогда мы и сможем делать более осмысленные выводы о сюжете. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : Best-Boy Date : 27-07-2007 13:31 Ну...МОжет на видео было так....Но в игре можно окна и неувидеть :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Azzik Date : 27-07-2007 13:51 Действие Portal, происходит в Black Mesa (ударная волна от ядерной бомбы могла и не разрушить подземные лаборатории). А G-Man мог там создать свою лабораторию по изучению порталов из оставшихся ученых. Естественно им нельзя выходить на улицу, радиация и все такое. Поэтому у них компьютеры остались старые. А G-Man там типо мега-начальничег :-) А ему в принципе думаю не трудно было достать что-то из технологий Альянса. Думаю Portal - это площадка для тестирования людей, которых G-Man в дальнейшем сможет использовать в своих корыстных целях. Ведь сколько времени прошло, чтобы заметить Фримана, отследить его. А тут испытуемого кидаешь в камеру и тестируешь. Видеокамеры фиксируют. Получаешь доклад от наблюдающих. Делаешь выводы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : CoBB1e Date : 27-07-2007 14:05 Незнаю как вам, но мне Портал немного напоминает фильм "Куб". Почему? Незнаю... Что-то общее между ними есть - таже замкнутость, кубические локации, дизайн в стиле high-tec и прочее. :) Также полагаю, что Valve непременно выпустит продолжение Portal - игра непременно понравится народу! :) А интересно, в Портал мы увидим каких-небудь персонажей? Возможно, новых? Как вы думаете, а? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Knell Date : 27-07-2007 14:45 Если там будет сюжет, то думаю, что да, кого-нибудь увидим :) Вряд ли вентили изменят своему принципу введения игрока в курс дела путём разговоров с окружающими. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : FEARICH Date : 27-07-2007 15:15 2 кобл. По сказу велв мы будем сопровождаться металическим голосом. И не увидим ни персонажей, ни свежий воздух. Кстати казус. Вез ног без рук. А модель тети есть(такая... даже некоторые горожане красивее) Про то что она напоминает куб это опять давно было сказано в мании. Модификация была по кубу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : Azzik Date : 29-07-2007 14:39 Кстати еще раз о взаимосвязи Portal и G-Man. Опять посмотрим скриншот "рабочего места" G-Man из Episode 2. Там отчетливо видно, что стекло двери рябристо. И если взглянуть на стекла окон в Portal, то не трудно и на них увидить такую рябь. Совпадение? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : FEARICH Date : 29-07-2007 15:15 Блин, зачем спорить, вот выйдет через два с половиной месяца и будет харашо. На одном видеоролике я видел, как порталлер естественно немого размыт. На другом размыва нет. Велв будет делать депч оф филд? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : OLmer Date : 01-08-2007 10:08 По поводу устройства комплекса Aperture Science Enrichment Center : Учитывая факт того что персоналу запрещается покидать комплекс, оборудование не обновляется и что там разрабатываются сверх секретные устройства телепортации (и не только), более вероятено то что это сверхсекретная научно исследователская база подземного типа (наподобие Блек-Месы если хотите), но никак не высотное здание с, москирующимися под ботаников любителей, высоко квалифицированной научной группой на борту. ;) Эти 11 этажий (возможно и больше) легко могут уходить под землю, а окна... ну что окна... А кто важе сказал что это окна ?! Неба мы там не видим, да и ничего за окном ваще не видно, только свет. В подземных сооружениях, где людям, по долгу службы, приходится проводить много времени, устанавливают специальные лампы искуственного солнечного света, обычно их маскируют под окна. А учитывая то что персонал ASEC живет там постоянно, это более чем возможно. P.S. Кстати "бункеры" наподобие этого не раз встречались на в фильмах, смтри хотябы "Обитель зла" (комлекс "Улей" вроде) ну или даже "Остаться в живых" (станция "Лебедь", там кстати и наглядный вариант лампы дневного света имеется) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Dosia36 Date : 01-08-2007 11:00 Я считаю что это всё-таки здание. Причем этажей там больше чем 11. Пересмотрите последние ролики Портала: каждый уровень - это новый этаж. После прохождения уровня, игрок садится в лифт и едет [I]вверх[/I]. На данный момент известно о 19 уровнях. Хотя, возможно, лифт едет к поверхности комплекса, если он подземный. Но ведь с каждым уровнем карты становятся больше!:eek: По логике, самые большие и сложные помещения должны быть на самой глубине. ЗЫ Emergency eye wash station действительно существует.;) Данное обозначение гласит: "не промывайте глаза!":) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Rauidrik Date : 01-08-2007 13:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от FEARICH [/i] [B]Блин, зачем спорить, вот выйдет через два с половиной месяца и будет харашо. На одном видеоролике я видел, как порталлер естественно немого размыт. На другом размыва нет. Велв будет делать депч оф филд? [/B][/QUOTE] И в праву ! Лутче дождатся срока выпуска Портала =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : OLmer Date : 01-08-2007 13:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] [B]Но ведь с каждым уровнем карты становятся больше!:eek: По логике, самые большие и сложные помещения должны быть на самой глубине. [/B][/QUOTE] Ну вот это совсем и не "обязательно", а какраз наоборот. То чтос каждым новым этажом карты становятся всё больше только подкрепляют теорию того что это подземный комплекс. Сам подумай: вот у нас первый этаж - он самый маленький, а чем выше вы поднимитесь тем здание и шире будет, а чердак так у нас ваще самый широкий по площади. Представил какое здание у тебя получилось ? Правильно - перевёрнутая пирамида.:D Ну ДА. Это конечно более вероятно чем подземный комплекс. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : CatManDoo Date : 01-08-2007 19:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] [B]каждый уровень - это новый этаж. После прохождения уровня, игрок садится в лифт и едет [I]вверх[/I]. На данный момент известно о 19 уровнях. Хотя, возможно, лифт едет к поверхности комплекса, если он подземный. Но ведь с каждым уровнем карты становятся больше!:eek: По логике, самые большие и сложные помещения должны быть на самой глубине.[/B][/QUOTE] А с чего ты взял что мы гуляем и исследуем весь комплекс. Может эти экспериментальные комнаты только часть всего громадного комплекса не меньше Блек Месы.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : IwanS Date : 02-08-2007 08:12 Вариант "это здание - перевернутая пирамида" -- отпадает сразу по вполне понятным причинам. Хотя, может на нижних уровнях нам не давали пройти весь этаж, а только центральную часть, а за стенами есть ещё комнаты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : CatManDoo Date : 02-08-2007 12:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от IwanS [/i] [B]а за стенами есть ещё комнаты... [/B][/QUOTE] А я про что говорю. Так же неизвестно где находится этот комплекс, в космосе ли, на Луне или на Ксене...(или известно?) :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Dosia36 Date : 02-08-2007 12:32 Гравитация там вполне земная ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : IwanS Date : 02-08-2007 13:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] [B]Гравитация там вполне земная ;) [/B][/QUOTE] Это легко можно сэмулировать как комбайновскими, так и людскими технологиями. Не говоря уж о G-man'е. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Rammed Date : 04-08-2007 17:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от IwanS [/i] [B]Это легко можно сэмулировать как комбайновскими, так и людскими технологиями. Не говоря уж о G-man'е. [/B][/QUOTE] Какими людски технологиями можно "сэмулировать" земную гравитацию?)) Колесо не подходит - это должно быть просто нев....ное колесо, чтобы вместить комплекс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : CatManDoo Date : 05-08-2007 09:51 ту Rammed Колесо в комплексе? Я что-то пропустил? Мы здесь наркотики не обсуждаем))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : OLmer Date : 05-08-2007 10:14 Видимо только Rammed понял что это за "колесо" такое... Я вот тоже не понял. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Rammed Date : 05-08-2007 10:41 Вы что не знаете, как люди думают иметировать гравитацию в космосе? Одна из идей заключается в создании постояно вращающегося колеса, в котором засчет центробежной силы будет некое подобие гравитации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Flash_Haos Date : 05-08-2007 11:01 Да-да, знаменитая и гениальная в простоте идея... Но, если учесть что это все таки фантастика, то в данном сеттинге даже человечеству могут быть доступны установки исскуственного повышения силы тяжести, так что это не принципиально. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : AlexCube Date : 08-08-2007 12:55 Кстати, для gmod10 уже есть практически без багов работающий handheld portal device :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Lenin Inc. Date : 14-08-2007 10:21 У меня тут возникло ИМХО по поводу связи сюжетов портала и еп2.. 1)Как известно, в еп2 Моссман ищет в Арктике какой-то "проект"... 2)В теме про Borealice (Borealis) были выложены слова капитана этого судна, где говорилось, что они везли ученых на подземную станцию, котороя сецчас находится непосредственно под кораблём.. 3)Так же я придерживаюсь мнения, что на мониторах с последних скриншотов еп2 мелькает обрывок названия этого корабля.. Итак, мне кажется всё более менее складывается в ясную картину.. Проект - и есть технология местной телепортации, а Aperture Science Enrichment Center - и есть та подземная научная база под толщей льда, которую хочет найти как Моссман, так и Альянс =\ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : Dosia36 Date : 14-08-2007 12:14 Об ASEC игроки узнают из сюжета еп2. Это Valve так сказала.:) Так что теория Ленина вполне возможна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Flash_Haos Date : 14-08-2007 12:34 Ну про то что проект может оказаться и апсцаенцом - это и я тоже говорил еще давно. :P А вот бореалис туда мешать не стоит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : Dosia36 Date : 01-09-2007 17:02 Из интервью сайту Eurоgаmer. Гейб: "End of the Portal is one of the strongest endings we've ever done" Перевод: "Финал Portal - один из самых впечатляющих финалов, что мы когда-либо делали" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : gamer3 Date : 03-09-2007 15:42 Да уж... Финал портала- самый впечатляющий. Интересно. Не знаю, что означает впечатляющий, но для меня это неожиданный. Интересно, что за неожиданность нам приподнесут в конце Портал. Может он будет похож на конец фильма Куб-2? Нас просто убьют за ненадобностью, мол поиспытывал(а)- и хватит, ты слишком много знаешь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Azzik Date : 04-09-2007 06:02 Главный герой Portal выберется "наружу" и увидит всем знакомый апокалиптический мир Земли под натиском комбайнов ;-) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Dosia36 Date : 04-09-2007 12:58 [B]Eurоgаmеr[/B]: Вообще-то игроки ожидают, что Portal впишется во вселенную Half-Life каким-то очень интересным способом, поэтому эта концовка, скорее всего, будет иметь немалый резонанс в мире Half-Life. [B]Гейб Ньюэлл[/B]: Так и есть. И более того — если вы будете внимательны и присмотритесь к тому, что будет происходить в игре, то заметите немало интересных вещей. Вот где история — в окружающей обстановке Portal спрятана глубокая история, которая раскроется тем, кто будет искать и кто заинтересуется этой игрой. Там многое можно будет узнать о персонаже, за которого вы играете, о событиях в Лаборатории по изучению разрывов пространства, и о том, как это всё относится к произошедшему в Black Mesa и всем последующим играм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : gamer3 Date : 04-09-2007 13:57 Хмм...интересно...может в конце Портал и эп2 мы ВСЁ узнаем и цели будут ясны, и останется их только выполнить в эп3. Класно было бы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : OLmer Date : 04-09-2007 17:52 Шота мне всё больше и больше кажится, что так называемый "проэкт" который ищет Джудит Мосман в снегах арктики и есть эта "Лаборатория по изучению разрывов пространства", ну или то что в ней изучали... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : gamer3 Date : 04-09-2007 19:12 2OLmer Ты знаешь, очень многим и мне тоже так кажется. Но это только кажется -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Konfuzs Date : 04-09-2007 19:21 Так получается, что Poratl это часть ЕР2? Интересный аддон. Как насчет названия Half-Life 2 Portal.:D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Шота мне всё больше и больше кажится, что так называемый "проэкт" который ищет Джудит Мосман в снегах арктики и есть эта "Лаборатория по изучению разрывов пространства", ну или то что в ней изучали... [/B][/QUOTE] Шота и мне так кажется :cool: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Гейб Ньюэлл[/i] [B]...Там многое можно будет узнать о персонаже, за которого вы играете, о событиях в Лаборатории по изучению разрывов пространства, и о том, как это всё относится к произошедшему в Black Mesa и всем последующим играм.[/B][/QUOTE] Может наконец-то узнаем именно от Валв, что случилось с Черной Мезой. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3[/i] [B]2OLmer Ты знаешь, очень многим и мне тоже так кажется. Но это только кажется[/B][/QUOTE] 2 gamer3 А че тогда разрабы обращают внимание на эту Лабораторию по изучению разрывов пространства? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Azzik Date : 05-09-2007 07:41 Кстати нашел интересную цифру на сайте aperturescience.com. Так вот в терминале неизвестного служащего этого цетра указано число этажей здания центра. Этажей - 50. Там еще какие-то параметры указаны. Все это сведено в какой-то программе типа электронной таблицы и некоторые параметры умножались и результирующий параметр ext складывался. Кроме значения этажей, назначения другиз параметров остается неизвестным. В последней фразе у служещего написано: "If a supervisor walks by, press return!" Перевод: "Если наблюдатель идет, нажми RETURN!" Это наталкивает на мысль, что за этими служащими идет наблюдение, и электронные записи они хранят в секрете от этих наблюдателей. В общем если честно этот сайт меня еще больше запутал. Вот так =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Dosia36 Date : 05-09-2007 13:18 Azzik Ты про это? Flour переводится как "мука", а не "этаж":) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : yuriman777 Date : 05-09-2007 13:59 как мука там оказалась? tack - кнопка, что такое intub? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : frost318 Date : 05-09-2007 14:20 Мда, Валв умеет заинтриговать людей. Будем ждать октябрь:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Azzik Date : 06-09-2007 04:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] [B]Azzik Ты про это? Flour переводится как "мука", а не "этаж":) [/B][/QUOTE] Хм это интересно, дествительно мука =) А может специальная допущеная ошибка, ведь различие в словах flour И floor всего в одной букве! [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от yuriman777 [/i] [B]как мука там оказалась? tack - кнопка, что такое intub? [/B][/QUOTE] По моим данным, "tack" переводится как "гвоздь". Хотя если твой перевод верен, то последняя цифра в строчке количество всех кнопок в игре Portal! Остается узнать, что такое "intub". Возможные варианты: 1) Энергетические шары 2) Болсокеты 3) Пулеметы 4) количество плитки на полы и стенах =) 5) Другое -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Dosia36 Date : 06-09-2007 05:53 Эта таблица с заказами для ASEC, появляется после нажатия кнопки "return" во время просмотра видео из Relaxation vault, там где камеры с тестируемыми. В принципе, там может быть любой бред, главное - показать наблюдателю (супервайзеру), что работник занят работой. ЗЫ Сайт [url]http://aperturescience.com/[/url] подробно обсуждается здесь: [url]https://bbs.hl2.ru/showthread.php?s=&threadid=30298&perpage=15&highlight=&pagenumber=1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : fire64 Date : 22-09-2007 18:55 кому нужен FGD портала ? я его еще не смотрел может там есть какие-нибудь энитити оружия и NPC п.с FGD настоящий я его вытащил из GCF файла прилоада теам фортресса -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : -TRASE- Date : 24-09-2007 10:34 мне нужен, пишы в личку -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : ProvocatoR Date : 24-09-2007 12:23 fire64 - устное предупреждение за оффтопик -TRASE- устное предупреждение за флуд. Внимание! Вопросы, связанные с обменом друг с другом файлами, просьба обсуждать приватом или посредством иных средств коммуникаций. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : ШЛЫК Date : 01-10-2007 20:52 Думаю [URL=http://pnmedia.gamespy.com/screenshots/phl/83872489.jpg]этот[/URL] скриншот кому то покажется спойлерным, поэтому предупреждаю заранее. На нём показанна главная героиня игры за которую нам и предстоит играть. Я заметил одну интересную особенность - у неё к ноге прицепленны какие то железные подпорки. Такие же были у комбин - женщин в бете. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : 3G_Player Date : 01-10-2007 21:09 К предыдущему сообщению добавлю, что эти подпорки на ногах, по словам Ким Свифт - это способ объяснить отсутствие повреждений от падения. С точки зрения сюжета это железное приспособление служит для поглощения удара при падениях с большой высоты. [URL=http://www.abload.de/img/portal_lady2tn.jpg]Здесь[/URL] - ещё один скриншот с лицом героини, на этот раз в анфас. А [URL=http://www.snagbuddy.com/headshot.jpg]здесь[/URL] фотография девушки по имени Алесия Глайдвелл, лицо и тело которой было использовано при создании героини Portal. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Bac9 nynoK Date : 02-10-2007 11:42 Ким свифт? это кто? продюсер портал? Если не ошибась, то лицо можно было посмотреть в ролике... ммм.... а девушка(которая модель) аппетитная.... ммм!!!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : Occultist Date : 10-10-2007 00:34 npc будут присутствовать? если не будут, то valve просто не захотела создавать наших боев с npc с помощью портал-ган, так как битва с npc с портал-ганом будет очень сложно реализвать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : fremax Date : 10-10-2007 05:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Eugene [/i] [B]npc будут присутствовать? если не будут, то valve просто не захотела создавать наших боев с npc с помощью портал-ган, так как битва с npc с портал-ганом будет очень сложно реализвать [/B][/QUOTE] Думаешь в "иследовательской" лаборатории исследователи будут устраивать бои? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Occultist Date : 10-10-2007 07:30 Title : Ответ мой значит, получается боев мы не увидим в портале :-0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : kdv Date : 10-10-2007 13:09 Люди, застрял в Testchamber 18. ловушка слева от входа открывается только через E или шариком? я шариком не могу никак в кнопку попасть. А если кнопкой E, то ловушка очень быстро закрывается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : Bac9 nynoK Date : 10-10-2007 13:10 Естественно. Она же пооционируется как головоломка, а не как стрелялка. Хоть и тоже от первгого лица:) ЩАс чуть-чуть поиграл. могу сказать, что игра гениальна. афторы гениальны. Тонкий юмор, интересные головоломки, захватывает вобщем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Fast train Date : 10-10-2007 14:11 Гениальнейшая игра. До последнего момента не знаешь, что будет. А фенька с огнём так вообще самая непредсказуемая концовка среди всех, что я видел (не хочу показаться нескромным, но с первого раза нашёл выход). Судя по всему, эта компания конкурировала с Black Mesa. А мы их обвиняли в некомпетентности и ошибках при экспериментах. P.S. Остался лишь один вопрос - так кто же испёк тортик? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : БарниК Date : 10-10-2007 14:49 Fast train Тоже прошел, реально нас устранить хотели =) Кстати СПОЙЛЕР! Может тот чел, что там был до нас и есть Шепард? Абсурд канешна... [size=1][i]БарниК добавил [date]1192024214[/date]:[/i][/size] А огонь краааасиивый =) И кинематографичная физика в конце рулз) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Highlander Date : 10-10-2007 17:02 А вот конец игры - реально снес мне крышу! И босс, и титры.. 0___o Пойду курить и думать о великом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : Dosia36 Date : 10-10-2007 17:17 Если вы еще не прошли еп2 или Портал, дальше не читайте. ----------------------------------- Aperture Science - главный конкурент Black Mesa. GlaDOS - искусственный интеллект, который управлял всей корпорацией, пока в один день не сошел с ума и не отравил всех сотрудников токсичным газом. После чего ему (ей?) имплантировали модуль гуманности. Не помогло, а GlaDOS переклинило на тортики и вечеринки. С тех пор весь комплекс абсолютно автономен. Бореалис - грузовой корабль, перевозивший грузы ASEC. В данный момент пребывает во льдах на севере, и содержит на борту портальные технологии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : -console- Date : 10-10-2007 19:31 жесть =) Portal полный бред =))) но игрушка порадовала,жаль маленькая. Песенка в понце прикольная -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : ШЛЫК Date : 10-10-2007 19:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] [B]Если вы еще не прошли еп2 или Портал, дальше не читайте. ----------------------------------- Aperture Science - главный конкурент Black Mesa. Бореалис - грузовой корабль, перевозивший грузы ASEC. В данный момент пребывает во льдах на севере, и содержит на борту портальные технологии. [/B][/QUOTE] Я же говорил что та информация с пс гамес была правдой [QUOTE]пока в один день не сошел с ума и не отравил всех сотрудников токсичным газом.[/QUOTE] Ну прям Амбрелла из Обители зла:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Dosia36 Date : 10-10-2007 19:46 Сайт [url]http://www.aperturescience.com[/url] обновился. Появилась команда PLAY. Если ввести PLAY PORTAL, то GLaDOS скажет "Goodbye!" и перекинет на ютуб. Но видео удалено автором. [url]https://www.youtube.com/browse?&session=N8goMnJfio41dxajwjUdKXvJ-7AdjD-Jplc3C_rSvVYWENmbojLa40ao8iszs5Z2a37LKPX0gVXwtMWJuM_r-i-IdAJhSkt06QnMp_MIRaAe9bDUbGNCjUSio_hxIfoN2f0cvvZ0wdSDlAy2g9Sok0XfHzRBvFwqO0VZ_o3nKxIhdNn4Z2bFt0vlw48yNGpE0h_Pc3-avFheJzQR8JQAAU2YbsnZ6qjcuvFRn3dmmhmsKQJMroC_Z13QnmlT-43L9ySRImb9ot0rH3ceozmphCX_LXnZLbF17Giu9gIQrAE=[/url] А еще на сайте появился админский доступ по спец имени и паролю. Подробности позже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : gtaplaying Date : 10-10-2007 20:13 Блин ,портал меня разочаровал,всего 11 коротких уровней,я 8 из них за 40 минут прошёл! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Fast train Date : 10-10-2007 20:30 Кстати, а как связаны уничтоженная база и корабль во льдах? Это два "филиала" Aperture? Не повезло ж ребятам, оба проекта сгинули. Кстати, Элай сказал, что Бореалис должен быть уничтожен. В нём что, тоже сбесившийся искусственный интелект? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : CatManDoo Date : 10-10-2007 21:04 нет до конкуренции я думаю некого нет дела... здесь главное чтоб Альянс до их не добрался. и может Джи-ман))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : hrhr Date : 10-10-2007 21:24 Отличная задумка, но слишком легко проходится игра. Вобщем мне понравилось. А что будет, когда выпустят Portal SDK, у-у-у...Там такие уровни наклепают, что мама не горюй! Мозги можно сразу нести на помойку, иначе сойдете с ума :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : kdv Date : 10-10-2007 23:28 Фух. сам допетрил и все прошел. игра чумовая. в конце также офигительная песня (текст). Разработчикам - нижайший поклон! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : ProvocatoR Date : 11-10-2007 11:16 [adm=19][b]ВНИМАНИЕ![/b] В связи с релизом Portal, настоящий топик закрывается. Обсуждение сюжетных вопросов продолжается во вновь созданной [url=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=40547]ТЕМЕ[/url].[/adm] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 13.06.2024 10:41:10