* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Декали Started at 01-04-2007 14:57 by Легион Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=35872 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Легион Date : 01-04-2007 14:57 Title : Декали Вчера весь день пытался понять как растянуть декали, так нифига и не понял. Ктонибудь подскажите как это сделать? Ещё на cs-mapper читал что свой декали для hl1 сделать нельзя, может для hl2 както можно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : freeman85 Date : 01-04-2007 17:32 Title : Re: Декали [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Легион [/i] [B]...Ещё на cs-mapper читал что свой декали для hl1 сделать нельзя, может для hl2 както можно? [/B][/QUOTE] Пример vmt: "lightmappedgeneric" { "$basetexture" "boc/roadclosed" "$surfaceprop" "metal" "$translucent" 1 "$decal" 1 "$decalscale" 1 } "$translucent" 1 - Указывает на то, что бы альфа канал использовался как... альфа канал :) . "$decal" 1 - Указывает на то что это декаль(нужно для того чтобы декаль правильно "ложилась" на текстуру. "$decalscale" 1 - размер декали (указывается числом 1(не обязательно ставить еденицу, можно поставить например... 0.5) Альфа канал не доступен в DXT [b]1[/b] [url=http://slil.ru/24168711]vtf[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Xelious Date : 05-04-2007 04:25 Растягивать просто:ставишь декаль энтитей info_overlay. Потом эту энтитю растягиваешь как браш-и декаль растягивается. Свои декали для ХЛ1 делать можно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 02.06.2024 12:24:02