* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : "Сюжет" для Team Fortress 2 Started at 25-04-2008 20:57 by Imperialist Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=44690 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Imperialist Date : 25-04-2008 20:57 Title : "Сюжет" для Team Fortress 2 Team Fortress 2 - одна из лучших игр последнего времени. У этой игры есть определённые особенности - это многопользовательская онлайновая игра, в которую играют с живыми людьми и отсутствует любое подобие "кампании", где игрок, сражаясь с компьютером, попутно узнаёт сюжет игры. Поэтому в TF2 отсутствует сюжет, хотя игра прекрасно и без него обходится. Но всё же хотелось бы знать, что происходит по ту сторону экрана. Предлагаю выкладывать свои варианты сюжета для TF2, но не такого сюжета, где описываются приключения персонажа или команды персонажей в мире TF2, а описывается объяснение смысла происходящего в игре: кто такие BLU и RED, за что они воюют, что это за такие подразделения - Team Fortress - и зачем они были созданы, в какое время происходит действие игры: в прошлом, в будущем или в наше время? Да и вообще в нашем мире ли? А может быть описывается альтернативная реальность нашего мира? То есть, фактически, предыстория событий Team Fortress 2. Заранее прошу не оставлять в этой теме сообщения вроде: "Эту затею я считаю глупой" и т. д. Если вы действительно так считаете, то просто не пишите ничего в этой теме. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Fast train Date : 25-04-2008 21:05 Придумать нормальный сюжет не получиться в любом случае. Я являюсь сторонником небольших сюжетных зарисовок, комиксов. Вроде показанных [URL=https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=&threadid=44665]здесь[/URL]. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Roger Wilco Date : 25-04-2008 21:18 Если разуть глаза, то на каждой карте есть сюжет, где-то они чемодан воруют, который находится комп. база. Где-то ракеты, где-то лазерные пушки и т.п. Это пародия на 60 годы америки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Fast train Date : 25-04-2008 22:01 А разве не на 30-е? Хотя тогда не было ракет. В принципе составить некий сюжет и даже снять фильм можно, вот только надо карты в правильном порядке расставить. Например: синие крадут чемодан на 2fort и узнают о ракетных установках красных; на Granary захватывают эти ракеты; но Скауты на Well выкрали чемодан с инфой о супер-пупер-самой-главной-мега-ракете; потом на Hydro и Gravel Pit захватывают пункты управления этой ракетой; и наконец на Dustbowl захватывается сама ракета. Ура, синие ликуют, победа за нами! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : hooman Date : 25-04-2008 22:05 Давно уже жду создания такой темы. Сам ее создать не решался, мало ли засмеют? Ну так вот, "RЕD" и "BLU" это аббревиатуры, расшифровку их можно увидеть, к примеру, на ГревелПите. А само противостояние напоминает конкуренцию Coca-Cola и Pepsi (даже цвета одинаковые). Тоесть по сути это 2 промышленные корпораации, борящиеся за влияние или господство (над миром?). "Синие" специализируются на тяжелой промышленности, а "красные" на лесодобывающей... [size=1][i]hooman добавил [date]1209157704[/date]:[/i][/size] Чтобы проникнуться атмосферой игры посмотрите старенькие фильмы про Бонда, Джеймся Бонда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Evil NPC Date : 26-04-2008 09:21 Почему на тяжелой? Где там такое написано? Builders League United - это тяжёлая промышленность? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Imperialist Date : 26-04-2008 09:36 Title : RED & BLU Вот правильная расшифровка аббревиатур: RED расшифровывается как Reliable Excavation & Demolition, что можно перевести как "Надёжные Раскопки и Подрывные Работы", а можно в этом увидеть и другой смысл: "Надёжная добыча достоверной информации и диверсантская деятельность" то есть название шпионской и диверсантской организации; BLU расшифровывается как Builders League United, что можно перевести как "Объединённая Лига Строителей", а можно увидеть и другой смысл: "Объединённая лига по наращиванию военного присутствия", то есть также название военизированной структуры. То есть RED и BLU - это секретные военные подразделения, которые маскируются под гражданские организации, и принадлежат двум враждующим блокам. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Russian Vodka Date : 26-04-2008 10:00 Title : Re: RED & BLU [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B]Вот правильная расшифровка аббревиатур: RED расшифровывается как Reliable Excavation & Demolition, что можно перевести как "Надёжные Раскопки и Подрывные Работы", а можно в этом увидеть и другой смысл: "Надёжная добыча достоверной информации и диверсантская деятельность" то есть название шпионской и диверсантской организации; BLU расшифровывается как Builders League United, что можно перевести как "Объединённая Лига Строителей", а можно увидеть и другой смысл: "Объединённая лига по наращиванию военного присутствия", то есть также название военнизированной структуры. То есть RED и BLU - это секретные военные подразделения, которые маскируются под гражданские организации, и принадлежат двум враждующим блокам. [/B][/QUOTE] Вот жесдь - то.Играешь и не знаешь,что усе оказывается так сурьезно:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : EvGenius Date : 26-04-2008 11:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fast train [/i] [B]А разве не на 30-е? Хотя тогда не было ракет.[/B][/QUOTE] А телепорты были:D А в конце фильма синие и красные поменялись местами... И так до бесконечности. Это все намек на дуализм и бесконечность вселенной! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Imperialist Date : 26-04-2008 12:53 Я не ожидал, что на такой ясно заданный вопрос никто не сможет сделать ответ, написав всё то, что я просил. Что ж, для примера приведу пример сюжета для Team Fortress 2 собственного сочинения. [size=1][i]Imperialist добавил [date]1209210874[/date]:[/i][/size] В начале второй половины двадцать первого века мир оказался разделён между двумя колоссальными блоками. Блоки вели непрерывную скрытую войну друг с другом, хотя официально «царил мир». Блоки старались изо всех сил превзойти друг друга, поэтому повсюду создавались секретные объекты. Часть из них располагалась даже непосредственно на границе сфер двух блоков! Для охраны таких приграничных крепостей соперничающими блоками были созданы секретные военизированные организации – BLU и RED – и их специальные подразделения – Team Fortress – являвшиеся командами военного назначения, которые маскировались под гражданские организации – бригады рабочих, обслуживавших «крепости», которые также обычно маскировались под гражданские объекты – фермы, фабрики, склады и так далее, а также часто находились в безлюдной местности – такой как пустыня. Команды Крепостей состояли из военных специалистов разного профиля, в том числе шпионов, имели собственных инженеров и медиков. Команды Крепостей были вооружены последними разработками науки и техники – переносными порталами; складными раздаточными устройствами; быстроразвёртывающимися самонаводящимися автоматическими турелями; высокоэффективными быстродействующими лекарствами; «Медиганами», специальными устройствами, которые лечили раненных потоком исцеляющей энергии и могли на время создавать непробиваемый щит вокруг своего хозяина и его пациента; а также камуфляжными плащами, которые могли сливаться с окружающей средой и делать хозяина невидимым на некоторое время. В «крепостях» часто находились командные центры с секретными данными или стратегическим оружием, таким как ракеты. Вследствие этого между Командами Крепостей вскоре начались ожесточённые бои за обладание «крепостями», притом официально не о каких боях не объявлялось. Удача сопутствовала то одной, то другой стороне. Но секретная информация, добытая Командами Крепостей у врага, часто оказывалась несущественной; и даже захватив «крепость» врага с секретным оружием, например, ракетами, блоки не решались их использовать, так как они не создавали серьёзного преимущества перед противником (ведь значительная часть вооружения была сосредоточена не на границах, а в глубине территорий блоков), да и «крепость» вскоре снова отвоёвывалась своим изначальным хозяином, и так каждый раз, снова и снова. Поэтому вскоре противостояние RED и BLU превратилась в бесконечную и бессмысленную войну… -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : Тринадцатый Date : 26-04-2008 13:13 Впору писать курсовые по темам "Перспективные направления развития рокетджампа и внедрение его в курс обучения сухопутных войск" и "Некоторые аспекты сюрреализма критовых выстрелов". :D Если серьезно, то у Team Fortress 2 нет сюжета. То, о чем вы говорите - скорее декорации, антураж. Если приглядеться к этим декорациям, можно здорово посмеяться: чего стоит одна "маскировка" этих военных объектов (например, фанерные коровы). Все, что написано здесь, в принципе правильно, но лучше воздержаться от пафосно-серьезных описаний. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : EvGenius Date : 26-04-2008 13:18 Великая работа. Но люди уничтожали друг друга тысячами, а это оставалось тайным? [size=1][i]EvGenius добавил [date]1209212346[/date]:[/i][/size] Но больше я склоняюсь к Тринадцатому. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : frost318 Date : 26-04-2008 14:11 [quote]А разве не на 30-е?[/quote] 60-ые, на календаре написано "1968" ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : hooman Date : 26-04-2008 15:25 Империалист, ну у тебя и фантазия! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : Imperialist Date : 26-04-2008 16:15 Все пишут, что Team Fortress 2 это смешно и только. Но, мне кажется, под весёлой оболочкой скрыто не очень весёлое содержание. Да, люди гибнут тысячами, но для блоков, под контролем которых находятся миллиарды людей, это мелочь. И как раз вот это и страшно. Блоки готовы продолжать войну своих спецподразделений, не взирая на огромные людские жертвы. Блоки видят лишь процентную статистику погибших, и считая, что процент погибших в войне Команд Крепостей мал относительно общего количества подконтрольных блоку людей, продолжают бессмысленную войну BLU и RED. P.S. Прочитав вышенаписанное некоторые люди могут подумать, что автор сообщения видит то, чего нет. Но я считатаю, что во многих произведениях VALVE очень мощный подтекст, просто не все его замечают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Evil NPC Date : 26-04-2008 18:47 1968 говорите? Это ведь дата начала Холодной войны. Тем более Valve делает упор на Красных -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : Omega Crab Date : 26-04-2008 19:21 Imperialist ОТЖЁГ!!! Искать в TF2 подтекст про бессмысленную войну будущего, и при этом не понимать [B]корни[/B] этой стилистики... Дико:D :D :D По сути, вряд ли это миллионы людей, выглядящих на одно (то есть девять:)) лицо. Скорее мы имеем дело с натуральной войной клонов. Мне кажется, что подразделение Team Fortress - было изначально создано RED, как потивовес огромной армии BLU (Увеличивающих военное присутсвие:)). И они, благодаря крутому оборудованию и личным качествам быстро разгромили многотысячную армию. Позже BLU умудрились [I]клонировать[/I] Team Fortress, и построили базы точь-в-точь как у RED, так как клоны были АБСОЛЮТНО идентичны. Но RED смогли похитить чертежи клон-машины BLU и начали плодить клонов сами! Так и началась бесконечная война, число жертв в которой идёт за тысячи, но, одновременно, равно нулю, война, растянутая на 12... сезонов одноимённого мультсериала.:D По сути все эти секретные объекты RED, по всем канонам жанра, изобретения какого-нибудь гениального, но жутко рассеянного учёного, которого в игре никогда не показывают. А подтекст - враки. Его можно найти даже в Ricoshet :lol: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : Imperialist Date : 26-04-2008 20:36 Думаете я могу писать только серьёзно-пафосные тексты? А вот и нет. Я и шутить могу! Приведу пример, опять же с тем же сценарием Team Fortress 2. Если бы Team Fortress 2 была трэш-игрой российского производства (да простят меня знаменитые российские разработчики, так как я не их имею ввиду, а жалкие конторы-"игроделы", производящие низкокачественную продукцию), то у неё был бы такой сюжет: "В будущем все люди на земле разделились на "помещиков", которые фактически правили миром, и "крепостных", которые во всюм подчинялись им и были их рабами. И вот "помещики" для своего увеселения решили устроить гладиаторские бои "крепостных". Были созданы специальные полигоны, на которых проходили бои двух команд "крепостных" под условными названиями BLU и RED. Команды Крепостных были вооружены новейшими технологиями и оружием, но их бои проходили в декорациях и антураже "холодной войны", ведь так хотелось "помещикам", которые хотели видеть в этом шпионские игры эдак 1968 года." Историческая справка: Крепостные крестьяне в действительности по-английски будут bondmen, а не fortress peasants. В !968 году происходили знаменитые события "Пражской Весны". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Omega Crab Date : 27-04-2008 07:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B]Думаете я могу писать только серьёзно-пафосные тексты? [/B][/QUOTE] Мда... После того, как ты, империалист, написал скорее сюжет TFC чем TF2, ты заглянул в бездну трэша.... Мда... 'читает' Но даже ТРЭШ ты не смог сделать достаточно трэшовым! Можно было бы написать нечто дивное-предивное о ДЕТСКОЙ ИГРЕ по мотивам Team Fortress 2! Сам это писать не буду, дам тебе шанс, империалист. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 27-04-2008 09:19 Послушал я вас и вот чего сказать хочу: ну и дураки же вы все! (с) А если серьезно, то при всем уважение к труду юзера Империалиста, то его сюжет очень наивный и притянутый за уши. Нет, не так. Не сюжет, а сюжеты. Тут прозвучала здравая мысль: фильмы о Д. Бонде. В точку! Бондиана, сам стиль комиксной "холодной войны", всех этих персонажей - безумный доктор, русский трэш пулеметчик и солдат в американской каске образца 40-60 (ее сменили на фрицхелм) - помоему все очевидна. Кто не верит - послушайте музыку. Поэтому сюжет условен: есть две организации, с условным разделением, не думаю, что оно идеологическое или расовое, скорее по принципу капитала. ))) Ну а команды - это просто наймиты на службе капитала, бугагага, вот так игра пестует затаенные страхи антиглобалистов-фриков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : frost318 Date : 27-04-2008 09:38 [quote]1968 говорите? Это ведь дата начала Холодной войны. Тем более Valve делает упор на Красных[/quote] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от учебника по всемирной истории за 9-ый класс[/i] [B]В конце 1945-начале 1946 г. в советско-американских отношениях произошел поворот от сотрудничества к конфронтации. Политика сдерживания коммунизма стала основой внешнеполитического курса США. Началась "холодная война". Свое конкретное выражение новый курс получил в "Доктрине Трумэна" (12 марта 1947 г.) и "Плане Маршалла" (5 июня 1947г.)[/B][/QUOTE] ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : f0Lko Date : 27-04-2008 10:35 EEZ [size=1][i]f0Lko добавил [date]1209289069[/date]:[/i][/size] xre -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : OLmer Date : 27-04-2008 11:06 Зря вы так тему гробите и поносите почём зря ни в чём не повинного Империалиста. Тема то хорошая, суть которой придумать столь весёлый трешовый сюжет, каким бы он только мог быть в ТФ2, ясно дело что его там на самом деле нет, но получиться может забавно. Дерзайте, а ми отдуши посмеёмса ;) Сам то я пишу не очн хорошё, но можт и свои силы опробую... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : frost318 Date : 27-04-2008 11:09 [quote]Тема то хорошая, суть которой придумать столь весёлый трешовый сюжет, каким бы он только мог быть в ТФ2, ясно дело что его там на самом деле нет, но получиться может забавно.[/quote] А еще интересно как столько национальностей объеднились в одну команду и кто из них лидер [quote]EEZ[/quote] Атака ботов? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Ymbart Date : 27-04-2008 11:31 Энергетическая война. Синие за использование нефти, а красные сторонники био топлива. За красных ещё "зеленые" по ходу воюют, ибо откуда у красных столько дерева? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 27-04-2008 12:45 Разрабы бы померли со смеху прочитав это все. А какой сюжет у автомобиля "запорожец"? Апокалипсис сегодня? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Fast train Date : 27-04-2008 14:20 Так мы сами смеёмся. Придумываем и смеёмся. Тема достойна "Нашего общения" или "Дятлов" (в крайнем случае). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Evil NPC Date : 27-04-2008 14:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от frost318 [/i] [B];) [/B][/QUOTE] упс... ну не начала, но точно значимая дата -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : hooman Date : 27-04-2008 15:40 [QUOTE]А еще интересно как столько национальностей объеднились в одну команду и кто из них лидер[/QUOTE] Лидер - закадровый женский голос, мне кажеся. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Russian Vodka Date : 27-04-2008 16:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от hooman [/i] [B]Лидер - закадровый женский голос, мне кажеся. :) [/B][/QUOTE] Прочитал эту реплику и в голову пришла совершенно бредовая мысль,а что если этот голос являет собой жестокую властолюбивую королеву,любящую развлекаться тем,что сталкивает в нескончаемом бою между собой BLU и RED,которые на самом деле являются лишь марионетками,но они об этом не знают:) А если провести аналогию,то Valve и олицетворяет эту самую королеву,а марионетки - это геймеры,которые вновь и вновь садятся за игру,чтобы набить пару фрагов.Бугага. З.Ы.Тему перенести в Дятлы... :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : frost318 Date : 27-04-2008 18:24 [quote]А если провести аналогии,то Valve и олицетворяет эту самую королеву,а марионетки - это мы,геймеры,которые вновь и вновь садятся за игру,чтобы набить пару фрагов.[/quote] :eek: :eek: :eek: :eek: :eek: Ты раскрыл тайну мироздания и суть существования геймера :admin: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Evil NPC Date : 27-04-2008 18:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Russian Vodka [/i] [B]Прочитал эту реплику и в голову пришла совершенно бредовая мысль,а что если этот голос являет собой жестокую властолюбивую королеву,любящую развлекаться тем,что сталкивает в нескончаемом бою между собой BLU и RED,которые на самом деле являются лишь марионетками,но они об этом не знают:) [/B][/QUOTE] это GLaDOS :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Fast train Date : 27-04-2008 18:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Evil NPC [/i] [B]это GLaDOS :D [/B][/QUOTE] GLaDOS ver. 0.001. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Russian Vodka Date : 27-04-2008 18:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от frost318 [/i] [B]Ты раскрыл тайну мироздания и суть существования геймера[/B][/QUOTE] А то :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Evil NPC [/i] [B]это GLaDOS :D [/B][/QUOTE] Точно,видимо она подрабатывает на полставки еще и в TF2 :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : hooman Date : 27-04-2008 20:03 Ну женщина одна и таже озвучивала. Ж) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Adviser 13 Date : 27-04-2008 21:41 Синие - созидатели, красные - разрушители, видно по цветам и логотипам. Может, синие - демократы, а красные - коммунисты? Шутка. В любом случае, огромное количество аллюзий, намёков и шуток оставляет широкий простор для фантазии. И кстати - судя по милым плакатам в комнатах, бойцы - не клоны, а обычные люди. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Imperialist Date : 28-04-2008 05:00 Ну наконец хоть кто-то заметил, что закадровый женский голос - это GLaDOS из Portal!:) И озвучка произведена той же актрисой. И вообще, я сам показал, что в этой теме можно писать не только серьёзные сюжеты, как мой первый, но и треш-истории. Так что пишите то, что вам по душе. Историческая справка: Вы тут не можете придти к согласию относительно даты начала Холодной войны. Обычно датой её начала считают 5 марта 1946 года, когда Уинстон Черчилль произнёс свою знаменитую речь в американском городе Фултоне. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Omega Crab Date : 28-04-2008 06:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Adviser 13 [/i] [B] И кстати - судя по милым плакатам в комнатах, бойцы - не клоны, а обычные люди. [/B][/QUOTE] Я же писал что клоны АБСОЛЮТНО идентичны оригиналам. Скорее то, что я назвал клонами, надо было назвать "копиями". ------------------------------------------------------------------ Подробности моего сюжета: Мне кажется, что BLU - это военная организация типа НАТО (у них даже цвет одинаковый), а RED - скорее всего какая-нибудь секретная шпионская организация. Тем более, расшифровки их аббревиатур наводят на такие вот мысли. А тётка-комментатор - не ГЛаДОС и не снежная королева - скорее всего секретарша, влюблённая сразу во всех - вспомните Маннипенни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Imperialist Date : 28-04-2008 17:48 Вернёмся к подтексту, тут как раз вспомнили про НАТО. По-моему в VALVE не очень хорошо относятся к НАТО и руководству США. В этом и подтекст. Чего стоит Half-Life, в котором правительство США приказала военным убить всех свидетелей катаклизма, а когда солдаты провалили задание, послало туда секретные подразделение чёрных оперативников для уничтожения всех, включая солдат (ведь они провалили задание, да к тому же сами стали свидетилями) путем взрыва термоядерной бомбы. А в Half-Life 2 уже Альянс (название ничего не напоминает?) под видом "помощи" жителям Земли (при том мы видим это на примере Восточной Европы, тоже ничего не напоминает?) медленно уничтожает людей. В том же Team Fortress 2 (но это уже не совсем подтекст) есть Инжинер - техасец, который любит танцевать - никого не напоминает? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Fast train Date : 28-04-2008 18:39 Ну это ты загнул. Что Чёрные Оперативники убивают солдат, мы узнали от Gearbox. Альянс означает Combine. В NATO такой буквы нет. Ассоциация только для русскоговорящих. А Инжинер на Буша ни капли не похож. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : hooman Date : 28-04-2008 18:44 МУУАААА!!! Мой мозг! Остановитесь!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Imperialist Date : 28-04-2008 18:56 Да, про то, что чёрные оперативники убивают солдат, мы узнали от GEARBOX, но то, что военные убивают учёных, мы прекрано видели и у VALVE. Про Альянс смысл не в словах (тот же Combine в игре называют и по-другому - Universal Union, то есть Вселенский Союз), а в сути. А про инжинера я и сам написал, что это не подтекст, а просто любопытный факт. P.S. Похоже на Хумана напал Советник. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : EvGenius Date : 28-04-2008 18:57 Действительно, как-то вы очень далеко зашли. Я так же могу доказать, что Дора - следопыт является серийным маньком-педофилом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Imperialist Date : 28-04-2008 19:04 А бедный EvGenius уже ощущает на себе последствия нападения Советника.:) А вообще тема из изначального замысла превратилась в рассадник флуда, хотя я и просил в первом сообщении не флудить.:( Хотя то, что на Никелодеоне работают маньяки, которые делают мультики про маньяков, я всегда подозревал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : EvGenius Date : 28-04-2008 19:09 Ой, извини. Не заметил. Больше ничего не буду писать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Evil NPC Date : 28-04-2008 19:36 Ух... С инженером и клонами уже явно перебор... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 28-04-2008 20:20 Ладно, вот вам сюжет в духа антиимпериализма-антиглобализм, типа модно, с нами путин и Христос (с) Щас намешаю всего. Итааааааааааааааак: недалекое альтернативное будущее, а именно 1968 год. Две глобальные организации поглотили и Евро-Атлантический Альянс и Паназитский союз и Варшавский договор - только Уругвай, Уго Чавес и Уганда не вошли в эти блоки. Так как блоки принадлежат транснациональным корпроциям \переключайте рычаги антиглобалисты\ которыми управляют еврее-массоны \теперь очередь "патриотов" рычажки дергать\. Еврее-массоны и массоно-израилитяне, они же Хозяева или Высший менеджмент Зловещих Тайных Корпораций присланы нам инопланетянами передавшим своим подручным тайну клонирования и зомбирования \привет советскому хиту "Крепкий орешек"\. Ввиду того, что классические войны между корпорациями привели бы к всеобщему хаосу и разрухе был заключен т.н. Договор 1962 года и наступила эпоха "разрядки" - теперь спорные вопросы решали т.н. "команды наемников". Так продолжалось 5 ли 6 лет. Но потом "RED" при помощи зловещего нацистского-доктора-из-Антрактиды-который-воскресил-гитлера-и-делал-в-замке-сс-убер-зольдат смогли клонировать лучших солдат всех времен и народов. Ранее убитых. Так появился русский водитель маршрутки ака хевик, солдат армии США погибший 6 июня 1944 года при разгрузке продовольствия на аэродроме под Лондоном - придавило коровье тушей и прочие персонажи. Так же был клонирован живой еще Мао ЦзеДун - мы знаем его как огнеметчка, он выжигает капиталистическую ересь. Но доктор Кранкенхаус, он же нацистский-доктор-из-Антрактиды-который-воскресил-гитлера-и-делал-в-замке-сс-убер-зольдат, понимал, что обречен ибо он слишком много знает. Поэтому он клонировал себя сам и стал таким образом неуязвим - заправилы не знали какого именно клона нужно убрать, в итоге перебили всех секретарей доктора ибо деньги киллерами были уже уплочены. Но! Оооо! Как водится конкуренты из "BLU" прознали и создав машину-времени, а также нано-вантуз слетали в прошлое и создали копии клонов. Так началась копи-клоническая война номер 1. Всем этим управляют инопланетяне которые хотят укратьс наш снег и рубидий. Ну и, конечно, магия, все лидеры корпораций умеют летать и пускать фаирволлы. Когда корпорация из Азии направлял Мао на клонирование они научили его некоторым приемам, это видно, нужно всего то найти точку G. --- Кажись все запихал. А, вот еще - отец демонмана был сьеден Лох-Несским чудищем, что породило ряд психо-социальных дисфункций у сына. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Omega Crab Date : 29-04-2008 05:45 Роман, ТЫ ГЕНИй! Такой смешной трэш не все умеют писать. Скоро сварганю что-нибудь подобное. 2Imperialist: Мда... Вы, по-видимому, плохо разбираетесь в массовой культуре... Инжинер - не Буш, а член группы Village People (на прикриплённом файле крайний слева - Вылитый Инжа!). И танцует так же. А про войска, убивающие ученых - посмотрите какой-нибудь боевик или триллер (ах да, ещё может быть какую-нибудь драму) - они там обязательно появятся. P.S. Дора-следопыт не педофил. Она просто даун. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : теффтель Date : 29-04-2008 18:02 РОМАН MG-S. GD, я плакалЪ (от смеха))), ты действительно ГЕНИЙ, зарядил позитивом не весь вечер :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Adviser 13 Date : 29-04-2008 19:32 Только про клона Мао впечатлило, остальное не очень. О клонах - думаю, при клонировании им бы подправили психику так, чтобы они не на что не отвлекались, в том числе на любовь и секс, да и вообще эмоций урезали бы, чтобы проще контролировать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Otpomo3ok Date : 29-04-2008 23:33 2форт. Было две фермы, они обнаружили, у них находятся в подвалах, секретная база и понеслась. Велл. На один из вокзалов, стало больше приходить груза, что не понравилось другим. Готовились, долго и построили пару термоядерных ракет, на крайний случай. Гранари. Пару цехов пошли пить, и что-то не поделили. Завод был военным. И т.д. Кстати, если Рэд - дестроирсы, а Блю- буилдерсы, то почему Блю атакует Рэд? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Tweak Date : 30-04-2008 05:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Otpomo3ok [/i] [B]Кстати, если Рэд - дестроирсы, а Блю- буилдерсы, то почему Блю атакует Рэд? [/B][/QUOTE] они сначала задестроят,а потом уже забилдят:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 30-04-2008 06:39 ППЦ, ор. Если уж говорить серьезно, то цельного сценария как такового быть не может, это противоречит концепции игры, но кое что подметить можно, основные вехи так сказать. Итак - действительно "реды" структура-паразит, которая живет путем "эксов" и прощих хищений, выполняя заказы правительственных и прочих заказов. Можно условно отнести их к "плохим" или вообще к "красно-плохим" т.е. к "большевикен", хотя это уже с большой натяжкой. "Блю" являясь созидателями, эдакими муравьями, явно выполняют роль хорошей, позитивно-доброй организации типа той из который сшита шинель Бонда и всей этой игры. Вопрос из зала: почему тогда "блю" атакуют?! *свист,кто то швыряет ботинок в лектора* *прячась за трибуной* Отвечаю! Во-первых создатели игры не дураки и понимали, что основные игроки - дебилы-дети и дебилы-подростки которые так и норовят все яркое и цветное подобрать с земли и в рот положить - поэтому в "блю" не затащили бы вообще никого, а в "ред" записывались бы в очередь как на квартиру в "совке". Сюжетно это обьясняется очень просто - так как выще было пояснено, что "реды" это структура-паразит, то они регулярно делают вылазки с целью хищения секретов и прочих ресурсов у "блю" и других. Поэтому все бои это условно говоря отбитие или борьба "блю" с захватившими или пытающимися захватить какой то ценный обьект "злодеями". Ну типа как завтра Бен Ладен тело Ленина в заложники возьмет в Мавзолее, а ОМОН на штурм пойдет - никого же не удивит, что злые террористы в обороне? ))) Это кстате обьясняет почему здания у "блю" построены добротно и надолго - они не собираются никуда уходить, тогда как "редам" приходится часто "рвать когти" - "шеф приказал менять точку". Поэтому, суммируя все вышесказанное: сюжет игры основан на бондиане, атмосфере "колддвар" и комиксах 50-х гг (именно 50-х, хотя в игре другое время). Все персонажи, их корни, растут именно из этих явлений. Все остальное - не более чем игра ума или его отсутствия. Строго говоря путем абстрактной логики можно доказать все что угодно, что крокодил добрее кота ибо крокодил плачет, а кот пожирает мышей с сухими глазами и т.п. ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : HGrunt Date : 30-04-2008 13:27 Красные олицетворяют "плохишей", может это не связано, но в ТФК у красных был символ в виде стилизованного черепа, а у синих - в виде крепостной башни. А синие и тогда на многих картах нападали на красных. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Adviser 13 Date : 30-04-2008 18:03 Отвечаю! Во-первых создатели игры не дураки и понимали, что основные игроки - дебилы-дети и дебилы-подростки которые так и норовят все яркое и цветное подобрать с земли и в рот положить - поэтому в "блю" не затащили бы вообще никого, а в "ред" записывались бы в очередь как на квартиру в "совке". М-да... теперь понимаю, почему в России делают дебильные компьютерные игры - разработчики считают игроков дебилами. Спасибо автору этих строк, он мне открыл глаза, и простите за флуд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 30-04-2008 20:13 Соб-но из-за таких постов и не пишу никогда (почти) в нете - "впадлу" по полочкам раскладывать. Ибо не писать же, что автор вышеуказанного поста смешал разные понятия и вещи, что в России делают как отличные так и посредственные или совсем плохие игры, что существует понятие юмора и сарказма, иронии там. Нудно это все. Я писал то это все для себя, кому понравилось рад - нет, ну дык даже Пушкин не всем нравится, куда уж мне убогому.))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Imperialist Date : 01-05-2008 12:32 Насчёт BLU и RED: действительно, больше похоже, что BLU являются созидателями, объекты которых захватывает диверсантско-шпионская организация RED, и BLU вынуждены отвоёвывать их заново (смотрите также мою расшифровку названий). И действительно, деревянные строения RED похожи на временные лагеря, в отличие от бетонных крепостей BLU. Но сама VALVE в своих роликах делает главными героями RED, а BLU их противниками, так что вопрос, кто хороший, а кто плохой, остаётся открытым. Скорее всего (цитирую Л. Кэррола) "они оба хороши". P.S. Тут вспомнили Пушкина, а я вот какую шутку придумал: Хэви зовёт свой пулемёт Сашей. Все знают Александра Пушкина. Александр=Саша. Фамилия Пушкин происходит от слова "Пушка". Можно сделать предположение, что полное название пушки Хэви - "Александр Пушкин", что вполне вероятно, если пулемёт российского производства. Есть же в современной российской армии орудие "Печенег"(!). А ещё есть Музей Изобразительных Искусств имени Пушкина, хотя рядом с ним находится литературный музей, посвящённый Пушкину (Пушкинский дом на Арбате - филиал этого музея), и правильно было бы именно его называть Пушкинским. P.P.S. А Granary - это элеватор, то есть зернохранилище. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 01-05-2008 12:52 Цитируя Чехова замечу - "забавно". ))))))))))))))))))))) "Цитата" Льюиса прорулила. ))) Без обид, просто забавно, таким образом можно говоря о Pz 1 процитировать слова Архимеда - "очень хорошо" или там Цицерона - "восхитительно". Только зачем такие цитаты? ))) А сурьезно ежели, то в ролике хеви говорит - моя малышка - так что вопрос относительно пола имени собственного пулемета закрыт. ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Imperialist Date : 01-05-2008 13:15 Малышкой Хэви называет свою пушку только в российском варианте, а в оригинальном, похоже, нет. Вообще надо бы пересмотреть ролик по-английски. Цитировал Кэролла не из-за самой фразы, а из-за контекста того места, где она встречается (оценка Алисой Моржа и Плотника, кто из них лучше; "Алиса в Зазеркалье"). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 01-05-2008 13:30 А, да-да-да, виноват. ))) Но даже в игре он обнимает ее и чего то там про "прекрастность говорит". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Imperialist Date : 01-05-2008 13:57 Да, Хэви может лично воспринимать "Сашу" как что-то женского рода, в не зависимости от того, как эта пушка называется официально - хоть "Александр Пушкин", хоть "Печенег", хоть "Половецкая баба".:) Да и ПУШКА "Александр Пушкин" будет женского рода, вне зависимости от названия модели. P.S. А реально существующее орудие "Печенег" - это как раз пехотный крупнокалиберный пулемёт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Evil NPC Date : 01-05-2008 14:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B]Малышкой Хэви называет свою пушку только в российском варианте, а в оригинальном, похоже, нет. Вообще надо бы пересмотреть ролик по-английски. Цитировал Кэролла не из-за самой фразы, а из-за контекста того места, где она встречается (оценка Алисой Моржа и Плотника, кто из них лучше; "Алиса в Зазеркалье"). [/B][/QUOTE] Он говорит "Oh my God! Who touched [b]Sasha[/b]?! Well then... WHO TOUCHED MY GUN?!" Один америкос рассыпал горстями рофлы когда увидел в профайле что меня зовут так же ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : Adviser 13 Date : 01-05-2008 15:45 По-моему, постройки красных похожи не на временные лагеря, а на маскировку военных объектов. А расшифровка названия пулемёта достойна аплодисментов - теперь понятно, почему хеви так трепетно к нему относится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Imperialist Date : 02-05-2008 12:09 Расшифровка названия пулемёта - это моя самопародия на поиск скрытого подтекста.:) Но иногда пародия оказывается удачнее оригинала. P.S. Пересмотрел русский и английский вариант Meet the Heavy. "Малышкой" Хэви называет свою пушку действительно только в русском переводе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : Otpomo3ok Date : 07-05-2008 21:10 Вернусь к сюжету, а что если была одна организация и потом распалась на две? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Adviser 13 Date : 08-05-2008 15:02 А что, это идея. Заодно объясним исключительно цвето-логотипное различие фракций, и близость их построек. Вот только что это была за организация, и почему в ней случился раскол? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Imperialist Date : 08-05-2008 19:54 Мне тут в голову пришли вот такие мысли. Если календарь не врёт, и действие Team Fortress 2 происходит действительно в 1968 (и если это по привычному нам летоисчислению), то это дата имеет огромное значение. Только сейчас сообразил. В 1968 в двух соперничающих блоках разразился внутренний кризис. В ОВД это была (как я уже писал выше) так называемая "Пражская весна", когда в Чехословакии местные власти хотели провести либеральные реформы, но руководство СССР посчитало это опасным и ввело в Чехославакию войска. В НАТО весной 1968 году происходили следующие события: в Париже весной 1968 начались студенческие волнения, которые затем переросли во всеобщие волнения и, к тому же, вышли за пределы Парижа и вообще Франции и стали происходить почти повсместно в странах западного блока. Так что действия Team Fortress 2 происходят в условиях [B]КРИЗИСА[/B] обоих систем, если опять же в календаре нет "подвоха". И в таком случае можно считать, что выпуск Team Fortress 2 приурочен к сорокалетию событий весны 1968 года.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : hooman Date : 08-05-2008 21:22 Imerialist, отсыпь =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : EvGenius Date : 08-05-2008 21:44 А вообще, противостояние севера и юга было почти всегда! Как например в Америке. Север технологически превосходил юг. Вот и у синих (север) постройки более... урбанистические что ли. А юг - аграрная сторона. Вот у красных все в деревенском антураже! [size=1][i]EvGenius добавил [date]1210279517[/date]:[/i][/size] А причем тут пушка Хеви? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Imperialist Date : 09-05-2008 10:02 EvGenius, хорошая мысль! Действительно, высказанное тобой мнение очень даже интересно. А пушку хэви мы просто так обсуждали по ходу дела - просто я заметил интересное совпадение и написал его как шутку в постскриптуме, я, честно, не ожидал, что это вызовет такой резонанс - вот и всё. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : EvGenius Date : 09-05-2008 10:07 Да и эта тема очень близка Valve. Они как-никак в Америке живут! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Imperialist Date : 09-05-2008 10:21 Да, тема очень близка для американцев, единственно Team Fortress 2 явно рассказывает нам не о гражданской войне в США, так как она происходила в середине XIX века, да и состав персонажей TF2 интернационален. Но намёк действительно может быть!:) Про моё замечание относительно 1968 года скажу - это не пустая болтовня, я превёл реальные факты из реальной истории, и если разработчики указали нам именно эту дату на календаре, то это не просто так! Это в нашей стране мало кто знает о событиях 1968 года, но для западных стран эта дата имеет огромное значение! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 09-05-2008 14:41 Бред. Ничего она не имеет, разве что для Франции, но она в НАТО, как известно, на момент 1968 года не входило. Пипец, я представляю как смеются разрабы читая (если вообще читают) все эти "версии".)))) Проще надо быть - с момента появления сетевых стрелялок возникла концепция деления их по цвету в частности. Блю это блю, ред это ред, при желании можно придумать любой сюжет, я это демонстрировал, но нахера искать черную кошку в темной комнате мне не понятно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : EvGenius Date : 09-05-2008 15:00 Как говорится, не мешай людям фантазировать. Всем и так понятно, что Блю это блю, ред это ред, просто интересно читать эти версии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 09-05-2008 21:22 Все, пойду помою руки. ))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : Evil NPC Date : 10-05-2008 09:53 Не забывайте, что ещё были Еллоу и Грин (как ассасины и цивилианы, да и просто как ещё 2 команды). Давайте теперь в них искать "самопародию на скрытый подтекст" или как там? РОМАН MG-S. GD :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : Adviser 13 Date : 10-05-2008 10:43 По-моему, у нас не просто синие и красные, а всё-таки что-то более сложное. Ведь есть довольно сильные различия в стилистике зданий... впрочем, это всё уже перечисляли. В конце-концов, у нас ведь не стандартный дефматч обычного экшена, который создавали по принципу "довесок". Возможно, Валв ничего такого не планировала, создавая игру, но насытив игру таким кол-вом художественных элементов, они позволили создать сюжет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Imperialist Date : 10-05-2008 12:18 [QUOTE]Бред. Ничего она не имеет, разве что для Франции, но она в НАТО, как известно, на момент 1968 года не входило.[/QUOTE] Да ну! В это время Франция не входила в военное подразделение НАТО, но оставалась в остальной его структуре,и к тому же я написал, что события начались во Франции, а затем перекинулись и в другие страны НАТО, которые как раз из военной структуры Североатлантического Альянса не выходили. Так что я всё правильно сказал, просто надо лучше знать историю. P.S. Я вообще попросил в первом сообщении не участвовать в теме, если она вам не нравится. А Adviser 13 - молодец, правильно говорит! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 11-05-2008 18:03 Вот оно как... Ну дак поведай чего там куда из Франции в 1968 году перекинулось, наверно мировая революция прокатилась, весь мир в шоке был? ))))))))) лол. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : Imperialist Date : 12-05-2008 17:31 Я же написал, историю надо знать!!!:damn: Мировой революции не было, но резонанс был значительный. На западе эти события до сих пор вспоминают, и о том, что 1968 год они до сих пор помнят, даже недавно в новостях по Первому Каналу сюжет показывали, посвящённый сорокалетию событий. P.S. Роман, если вы мне не верите, попробуйте поискать информацию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Adviser 13 Date : 12-05-2008 18:17 Студенческие волнения, вызванные крайней неустроенностью студентов - устаревшая система образования, отсутсвие социальных гарантий... На каком-то этапе всё это стало восстанием против буржуазных ценностей. ТФ 2 в каком-то роде тоже восстание - но уже против традиционных шутерных ценностей. Чтож, кажется Imperialist не просто понял заложенный в игру посыл, но и нашёл хорошую пасхалку. Молодец ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 12-05-2008 19:42 Ааааааааааааа, пипец. У меня как бы два высших, одно из них - историческое. ))) Плюс олипиады и бла бла бла. Не суть, но ты меня повеселил.))) Какой в попу резонанс от события в одной стране да еще и такого - студенческие беспорядки в Париже! Вы тупите именно потому что не знаете истории: в 1968 году событий было очень много и важных - эскалация конфликта во Вьетнаме, ввод войск в ЧССР, на БВ еще от очередной арабо-израильской войны не отошли, на советско\китайской границе стычки, а вы тут плетете про какие беспорядки студиозусов в Париже. Да они только для французов 68 года и важны были, да уж - событие эпохальное, и именно для ТФ, студенты Хевик и Пиро против отчисленного скаута.)))))))))) Эспумизан вам в помощь ))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Russian Vodka Date : 12-05-2008 19:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от РОМАН MG-S. GD [/i] [B]студенты Хевик и Пиро против отчисленного скаута.)))))))))) Эспумизан вам в помощь ))) [/B][/QUOTE] Пипец,смеялсо очень долго...да,парни уж совсем перемутили с сюжетом,так и до теории всеобщего заговора недалеко :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Adviser 13 Date : 12-05-2008 22:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Russian Vodka [/i] [B]Пипец,смеялсо очень долго...да,парни уж совсем перемутили с сюжетом,так и до теории всеобщего заговора недалеко :D [/B][/QUOTE] Ну так стилистика соответствующая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Imperialist Date : 13-05-2008 17:01 [QUOTE]У меня как бы два высших, одно из них - историческое.[/QUOTE] А мои статьи по истории вообще в книжках печатают! (Не шутка) Ну и что, давайте все будем кричать, какие мы все здесь крутые? [QUOTE]в 1968 году событий было очень много и важных - эскалация конфликта во Вьетнаме, ввод войск в ЧССР, на БВ еще от очередной арабо-израильской войны не отошли, на советско\китайской границе стычки, а вы тут плетете про какие беспорядки студиозусов в Париже.[/QUOTE] Про ввод войск в ЧССР я уже неоднократно писал!!!:damn: В январе 1968 года действительно усилилась война во Вьетнаме, войска Северного Вьетнама в конце января провели атаку на Южный Вьетнам, несмотря на праздник нового года (по лунному календарю), во время которого в предыдущие годы объявлялось перемирие, но об этом я знал, просто не писал, так как военные действия в странах третьего мира шли на протяжении почти ВСЕЙ холодной войны, а не только 1968 года. Также я знал и про раскол коммунистов СССР и Китая, но он наметился ещё до 1968 года, а события на острове Даманский происходили уже в 1969 году. Я особо выделил события весны 1968 года на Западе и в Чехословакии, так как они были показателями КРИЗИСА обоих систем, и их противостояние продолжалось именно в условия внутреннего КРИЗИСА, что особенно усугубляло ситуацию. P.S. Adviser 13 опять прав, полностью согласен! Атмосфера игры очень подходит под теорию заговора. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 13-05-2008 19:12 Ты лол, статьи в газетах печатают и в приговорах. ))) Продолжайте искать уголь у негра в попе, я и на серьезных форумах то не спорю, а тут так вообще.))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Adviser 13 Date : 13-05-2008 22:10 Извини Роман, но статьи печатают и в книгах. Простите за флуд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : РОМАН MG-S. GD Date : 13-05-2008 22:24 Не прощу. Вот и опять ты тратишь народный интернет для написания банальностей. Да статьи печатают в книгах, еще в книгах печатают буквы и, иногда, порнографические картинки. Если я чего то упустил - дополни меня постом ниже. Но к данному случаю имеет ли это отношение? Г-н Империалист выразился об этом в духе "а мой папа как даст твоему" - сразу видна детскость и т.п. Верю что статьи печатают, наверно даже у этих книг есть обложки. Скорей всего на обложке написано "Учебное пособие для учащихся 32-й школы города Н." Если нет - прошу ссылки в студию, интересно будет прочитать, может у г-на Империалиста целый труд вышел? Там типа "1968 - на изломе века" или "Великий раскол - 1968", а может и политический детектив с элементами мистики и НАТО под названием "1968 -заварушка в Париже: спасти декана!" Короче - лол в том, что уровень трактовки вами сюжета не дотягивает даже до "эротических романов" которые я читал коротая время в 1993 году на станции где то под Туапсе, там хоть про 1968 год ничего не писали. ))))))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Alkov Date : 14-05-2008 07:24 РОМАН MG-S. GD Давай закругляйся засорять тему оффтопиком. Охота подискутировать - создай отдельную тему и спорь там. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Imperialist Date : 15-05-2008 05:38 [QUOTE] Я вообще попросил в первом сообщении не участвовать в теме, если она вам не нравится.[/QUOTE] Я неоднократно предупреждал, но меня, очевидно, не поняли, и продолжали вести себя по-своему. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от РОМАН MG-S. GD [/i] Г-н Империалист выразился об этом в духе "а мой папа как даст твоему" - сразу видна детскость и т.п.[/QUOTE] Я наоборот писал о том, что как раз не стоит этим заниматься: [QUOTE]Ну и что, давайте все будем кричать, какие мы все здесь крутые?[/QUOTE] Но Г-н Роман MG-S. GD сам повёл себя как дитя, не сумев даже понять смысл предложения. И замечу: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от РОМАН MG-S. GD [/i] Скорей всего на обложке написано "Учебное пособие для учащихся 32-й школы города Н."[/QUOTE] Во-первых, учёбные пособия для школ я никогда не писал, и, во-вторых, для тех кто не знает, Москва начинается с буквы "М", а не "Н". Поэтому ещё раз призываю соблюдать правила темы, и [b]если тема вам не нравится не писать здесь своих возмущений на этот счёт.[/b] Вернёмся к КРИЗИСУ. События 1968 года в Чехословакии и на Западе были не только и не столько значительны сами по себе, а являлись "сигнализаторами" начала КРИЗИСА конца шестидесятых - начала семидесятых годов. В СССР в результате этого кризиса была принята "доктрина Брежнева" ("ответ" на события в ЧССР) и началась эпоха "застоя". "Доктрина Брежнева" выражалась в том, что ни одна страна социалистического блока не должна его покинуть, и что именно СССР принадлежит ведущая роль в этом лагере, это как раз и привело к открытым столкновениям на границах с Китаем, который сам претендовал на место лидера соц. лагеря. "Застой" выражался в том, что в стране прекратилось интенсивное развитие промышленности, зато усилился экспорт из страны сырья - дерева и, конечно, нефти. Именно этим можно объяснить такое огромное количество дерева у RED. На Западе выход из этого кризиса был найден путём развития науки и техники, и этим тоже можно объяснить техногенный стиль зданий BLU. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : pr00jin Date : 18-05-2008 13:47 Наверное всё-таки не стоит привязывать RED и BLY к СССР и Западу и вообще к политике. Valve специально намешали разных символов, часто противоречащих друг другу, чтобы такие трактовки были малопривлекательны. Ну типа RED - подрывники, а тележку с бомбой толкают почему-то BLY, которые вроде как строители. Наверное RED и BLY ближе всё таки к мега-корпорациям. Наняли отморозков со всего света, а те режут друг друга. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : Evil NPC Date : 18-05-2008 13:54 pr00jin BLY - это блай, а BLU - это синий :D Про отморозков сказано верно, но с какой целью? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : hooman Date : 18-05-2008 14:00 Вы путаете игровые условности с "фишками". Толкаю тележку синие, не смотря на то что они строители, потому что в ТФЦ синие - захватчики и во второй части тоже самое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : pr00jin Date : 18-05-2008 14:01 Evil NPC Ну типо что я считаю что сюжет не в той области. И воюют не регулярные солдаты и даже не котрактники. А наёмники (медик тот воббще мож военный преступник :)). Ну а наёмники в большинстве случаев отморозки. А RED и BLY это ж вроде аббревиатуры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Imperialist Date : 18-05-2008 15:47 Скорее всего действительно правильно не привязывать BLU и RED к политике, так как у них обоих интернациональный состав. Вся эта привязка к политике пока не доказана, и всё что я пишу относительно этого только предположения, при том не совсем серьёзные, но базирующиеся на реальных исторических фактах. Однако всё же привязка к политике не исключена окончательно - всё же разработчики, скорее всего, не спроста указали нам на календаре 1968 год - время, когда шла уже 22 года как шла "холодная война", и до её конца оставалось примерно столько же времени. Также смотрите [URL=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=44690&perpage=15&highlight=&pagenumber=1]здесь[/URL] мою расшифровку аббревиатур BLU и RED. Там написано, что расшифровка аббревиатур может быть двоякой. P.S. Правильно писать BLU, а не BLY. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : pr00jin Date : 18-05-2008 18:37 QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B] P.S. Правильно писать BLU, а не BLY. [/B][/QUOTE] Чёрт, а я смотрю что-то не то. Как я вообще это написал? Прогнал. Ещё и ошибку увидел только со второй подсказки. Всё, бросаю пить. А насчёт политического сюжета: вроде все мапы находятся в какой-то пустынной местности. И эта местность вроде как юг США. Таки может Техас решил побороться за свою независимость? При поддержке СССР? Деревенский стиль, техасские повстанцы ведут партизанскую войну, а федеральные войска их выискивают и сравнивают с землёй. А земля техасская. Поэтому инжи необходимы при игре за красных на защите. Или всё таки произошла ядерная война? В 1968. Много лет спустя остатки выживших обьединились в банды и борются за шахты с незапущенными ракетами. В выжженой пустыне. А календари, ясное дело, просто остались висеть. Не, не могу вменяемый сюжет придумать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : Adviser 13 Date : 19-05-2008 10:09 Не, это окрестности Зоны-51. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : grandlion Date : 19-05-2008 12:04 BLU и RED - ложь Это конфликт Aperature science и Black mesa ! =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Evil NPC Date : 19-05-2008 14:56 Да, у меня стоит этот пак =) Забавно смотреть, как спай с порталом на спине режет хэви и блэк мезы :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Imperialist Date : 19-05-2008 15:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pr00jin [/i] Или всё таки произошла ядерная война? В 1968. Много лет спустя остатки выживших обьединились в банды и борются за шахты с незапущенными ракетами. В выжженой пустыне. А календари, ясное дело, просто остались висеть. [/QUOTE] Интересная идея. Кстати, действие в таком случае может происходить и в 1968 году, но в альтернативном 1968 году - к примеру, Карибский кризис 1962 года (или ещё там что-нибудь) всё-таки перерос в ядерную войну, и в 1968 мир представлял собой постъядерную пустыню. (Ну, завязка есть, сейчас пудет простъядерный сюжет!:D ) Выжившие люди со всего света объединились в два блока - BLU и RED, которые стали вести борьбу друг с другом за оставшиеся ракеты с ядерными боеголовками. Кроме того, все выжившие люди стали ядерными мутантами с большой головой и челюстью супермена. Лишь небольшая часть людей не мутировала и сохранила свой прежний облик с нормальным размером головы, но они были вынуждены носить всегда противогаз, чтобы не отравиться воздухом постъядерной атмосферы - такие люди обычно становились пиро. Это объясняет, почему у пиро такая маленькая, не смотря даже на надетый противогаз относительно других голова. Управляли же блоками выжившие женщины, которые вещали в громкоговоритель. Впрочем, постъядерный сюжет в Team Fortress 2 почти невероятен, так как у RED полно древесины - если есть дерево, значит где-то есть и леса, а не только пустыня. Но зато смешно.:D Сюжет с Техасом – очень забавно.:) [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от grandlion [/i] BLU и RED - ложь Это конфликт Aperature science и Black mesa ! =)[/QUOTE] А пиро - Адриан Шепард!:D :D :D (смотреть [URL=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?threadid=44155&perpage=15&highlight=&pagenumber=5]эдесь[/URL]). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Evil NPC Date : 19-05-2008 15:46 К ядерной тематике не подходят Велл и Гранари... Ну может ещё Гидро о_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Imperialist Date : 19-05-2008 17:34 Да я и говорил, что постъядерный сюжет в Team Fortress 2 – это, конечно, забавно, но его там явно нет. А то, что на очень многих картах действие происходит в пустыне легко объяснимо. Дело в том, что во многих фильмах показывают, будто ракетные шахты США расположены где-то в пустынях на территории штатов (хотя, кто знает, может это и правда). Можно предположить, что по сюжету TF2 эти расположенные на некоторых картах точки запуска ракет обслуживали BLU, но вдруг высадился десант RED, который напал на них, какие-то объекты захватил и т.д. И пошло-поехало… P.S. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от pr00jin [/i] медик тот вообще мож военный преступник :)[/QUOTE] Я об этом тоже писал, что медик, возможно, не просто немец, а бывший фашист, смотрите [URL=https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?threadid=45022&perpage=15&pagenumber=3]эдесь[/URL] и дальше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : pr00jin Date : 20-05-2008 12:20 Получается, что - даны: 1.кризис двухполярного мира (обоих полюсов). 2.шпиёнский лейтмотив. 3.RED и BLU 4.интернациональные симметричные наёмники либо повстанцы. 5.действие скорее всего происходит в США, чаще на юге, около ракетных шахт. Скорее всего студенческие волнения, чешские восстания, глушение радиосигналов в СССР и... что там ещё было? - это всё привело к глобальному бунту молодёжи на территории почти всей Земли и последующему свержению лидеров крупнейших держав. Хиппи победили. Типа фрилав, легалайз и панки- хой. Но, как известно любое молодёжное движение со временем вырождается и превращается в жупел и коммерческую дойную корову. Тем более когда бороться больше не с чем. Умные люди из крупнейших революционных молодёжных движений RED (лозунг: типа вернёмся к истокам в деревню к коровам в глушь, к мухоморам и марихуанне) и BLU (нанотехнологии это наше будущее,химия вперёд, ЛСД и соя спасут мир от голода) решили недолго думая прибрать к рукам ядерные ракеты и установить Новый Мировой Порядок. Но вот незадача - лидеры RED и BLU нехотят делить этот мир с кем то другим. Понятно, что на свою паству им наплевать, но прямо так палиться и начинать открытую конфронтацию им не хочется. Тут то и вспомнили про многочисленных военных, бандитов, спецслужбистов и наёмников, которые спокойно сидели в подполье и ждали - когда же им предложат настоящую работу (они то прекрасно знали, что рано или поздно предложат). Именно поэтому немецкий чокнутый хирург-экспериментатор, русский безбашенный бандит, контуженный американский солдат и другие харизматичные личности, оказались в одной связке. [size=1][i]pr00jin добавил [date]1211282580[/date]:[/i][/size] Как-то стерильно, нейтрально и скучно получилось. Но у ВАЛВЕ тоже всегда так. Только не скучно :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : hooman Date : 21-05-2008 09:10 Если бы это почитали в VALVe, они бы умерли от смеха -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Adviser 13 Date : 21-05-2008 10:05 И поверь, им бы очень понравилось, и стало бы понятно, что они работали не зря. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Otpomo3ok Date : 21-05-2008 15:57 Ну, под Aperture и Black Mesa тоже можно забацать сюжетец в ТФ. :D В 60-тых у них все хорошо шло, построили телепорты и т.д. Затем началась война между ними, в конце концов, они уничтожили друг друга и началось все сначало, что привело к событиям, которые мы сейчас видем в в Халфе и Портале. =))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Imperialist Date : 21-05-2008 21:14 Ну что ж, забавно.:) Вообще, действительно, в Team Fortress 2 можно подогнать сюжет собственного сочинения почти под что угодно, чем мы и занимаемся.:) Всё-таки в Team Fortress 2 разработчики заложили столько всего, что это даёт право этим заниматься. Но вот относительно Team Fortress Classic я бы делать этого не стал.:) Вообще, давайте сделаем небольшое отступление и, действительно, систематизируем то, что имеем, и сделаем хоть что-то, пусть не очень интересное, но более-менее очевидное. (Затем продолжим заниматься весёлыми «сюжетами»). Всё-таки привязка к политике, если действие происходит действительно в 1968 году, очень вероятна - ну, у кого ещё могут быть ядерные ракеты, кроме как у враждующих военно-политических блоков? Итак, начнём: 1.1968 год, «холодная война», следовательно, шпионский лейтмотив. 2.RED и BLU являются, очевидно, лишь секретными подразделениями каких-то более крупных структур, при этом RED и BLU маскируются под гражданские организации. (Впрочем, эта маскировка выглядит комично – но это потому, что такой комический стиль у всей игры). 3.Создание BLU и RED и война Team Fortress за стратегические объекты, в том числе ядерные ракеты, является крайней мерой враждующих блоков, переживающих внутренний кризис и пытающихся выжить любыми способами. 4.Team Fortress формируются структурами RED и BLU, скорее всего, по принципу интернационального найма, поэтому и там, и там есть бойцы из одних и тех же стран. 5.Игра, сразу видно, не реалистическая, а мультипликационно-комиксовая в стиле 1950-1960 годов, поэтому в игре возможно то, чего и в помине нет в реальной жизни, тем более в 1968 году, притом явно не просто выполнена в этом стиле, а является пародией на него, поэтому игра очень комична.:) P.S. Кроме ракет, в Team Fortress 2 можно увидеть и другие виды стратегического оружия, к примеру, то, что часто называют "лазером". Так вот, эти установки не обязательно являются лазерами, возможно, это Системы Ионизации Атмосферы, которые создают в атмосфере из воздуха сгустки холодной плазмы, которыми затем можно наносить удары. Об этом оружие иногда говорят, вроде им занимаются США, но то, что США его разбаботывают или разработали - точно не известно, это только слухи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Adviser 13 Date : 22-05-2008 13:14 А где ты такое видел? Я замечал только ракеты. Об установке - ионизированный газ хорошо проводит электричество, но сколько понадобится времени и энергии чтобы создать опасный для прохождения техники слой атмосферы, а потом пропустить достаточно мощный разряд, который её отрубит? Или это оружие действует по другому принципу и у него другое назначение? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : Imperialist Date : 22-05-2008 14:35 Ищите на Gravel Pit. Вообще об оружии, про которое я написал, мало что известно, возможно, это просто сплетни (Которые, кстати, показывают по Первому Каналу!:) ). Но слухи ходят, а в Team Fortress 2 вообще есть телепортаторы, плащи-невидимки и т.д., так почему бы там не быть Системам Ионизации Атмосферы? Тем более такое таинственное (засекреченное?) оружие как раз отлично подходит под шпионскую атмосферу Team Fortress 2.:) Принцип действия оружия по тем же слухам вроде в том, что в атмосфере создаются сгустки холодной плазмы, которые затем, как своеобразные снаряды, направляют на цели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Evil NPC Date : 23-05-2008 10:22 Захватите или защитите пункт 3 на гравел пите. Будет написано "некто захватывает пункт 3, лазерная пушка" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : noob2007 Date : 23-05-2008 10:51 наивные дизайнеры Valve думают, что лазер выглядит как та хрень на крыше Gravel C. ROFL -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Evil NPC Date : 23-05-2008 11:49 Это штука, кстати, очень похожа на радар из одной космической рпг :) Только чуть перекрашена -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Imperialist Date : 23-05-2008 12:09 Тогда, значит, действительно лазер. Просто дело в том, что настоящие военные лазеры, существующие в реальной жизни, выглядят как "бочка" на лафете. Но, как я уже писал, Team Fortress 2 - не реальная жизнь. Игра мультипликационно-комиксовая, и лазер соответствующий.:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : Baydling Date : 23-05-2008 19:16 Imperialist полностью поддерживаю твою тему, очень хотелась бы увидеть сюжет в Team Fortress 2. Хотелось бы внести ясность вот вы всё говорите "спецслужбы маскируются под общественные организации",но почему в пустыне, в полной изоляции. Как они нанимают себе многонациональный "общественный" состав, и разве не вызовет подозрения например: два рядомстоящих, почти эдентичных дома из дерева и железа с постоянно бегающими туда-сюда личностями, каждый из которых при желании может подбородком забить гвоздь, и это всё в пустыни. А представьте что тот кто всё это обнаружет будет чиновником посланным чтобы проверить деятельность "общественных организаций". :D Встретит его вполне уравновешенный но явно под кайфом еждивенец с гитарой, сидящий на агрегате который выдаёт всем желающем крупнокалиберные патроны для оружия разных марок, и медицинские обезболивающие неизвестного происхождения. Дальше будут: неуравновешенный подросток сидящий на деревянной корове, хлопающий себя по заднице, и кричащий: "Пруу", "пруу", "прусььь"., худуй человек болезненного вида пытающегося фехтовать ножом, явно не понимая что делает, с косяком во рту и пакетом на голове без прорези для носа., пьяный, одноглазый негр в красной смирительной рубашке и трико обвешонного гранатами тупо смотрящей в одну точку, постоянно над чем-то посмеивающейся и повторяющего:"Синие где-то там..." :eek:., врач-иностранец задумчиво "играйщий" себе под нос Шопена на ручном косторезе и бегающий (с неизвесным аппаратом вводящим любого человека в эйфорию наподобии той что в первобытные времена давали вмкингу-берсеркеру мухоморы) за "водителем моршрутного такси" огромного телосложения с непропорционально маленькой головой таскающего за собой огромную, многоствольчатую выхлопную тррубу и переодически нервно её поглаживая:confused:., далее субъект с лицом под маской, явно не человек, пола не имеет, (а потому очевидно для безопасности облачён в облигающий тело скафандр), издающий непонятные всему земному звуки схожие со сморканием слона, обладает (повидемому усохшей головои с большими глазами), занимается тем что (возможно) пылесосит полы, полностью опровергает теорию о МАЛЕНЬКИХ ЗЕЛЁНЫХ ЧЕЛОВЕЧКАХ. Спасибо за терпение, жду ответа на мой вопрос.:bis: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Adviser 13 Date : 23-05-2008 19:25 Тему перечитай, всё уже расписывалось и не раз наверное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Baydling Date : 23-05-2008 20:33 Всю прочитал, но как я понял уже давно разработчики дали слишком мало информации, приходится думать кто как может. Жду ответа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Adviser 13 Date : 23-05-2008 21:17 Слишком мало? Не думаю, (доказательства - теория Империалиста), кроме того, это вполне в стиле разработчиков. Может, мы увидим что-то ещё в будующих обновлениях? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Evil NPC Date : 24-05-2008 05:58 Adviser 13 В следующих обновлениях мы увидим больше карт, больше оружия и больше эксплойтов... Baydling Как говорится, you made me lol so hard, +5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Omega Crab Date : 24-05-2008 07:39 Вообще, имхо, в смысле сюжета TF2 как мультсериал - одна карта - одна серия с своим сюжетом. P.S. Если вы знаете что-нибудь о ЛЮБЫХ шпионских мультфильмах, то пишите мне в приват. [size=1][i]Omega Crab добавил [date]1211611651[/date]:[/i][/size] ВОТ ОНО ЧТО! [URL=http://en.wikipedia.org/wiki/Captain_Scarlet_and_the_Mysterons]Капитан Скарлет - марионеточный (!) мультсериал 60-х![/URL] Главный герой - неуничтожимый (!) Капитан Скарлет. Жанр - НФ\Шпионский Боевик Зайдите по ссылке и посмотрите сами - вот откуда у стилистики TF2, и, следовательно, у сюжета корни! :bis: :bis: :bis: :bis: PS Может это слегка не по теме, но... Я надеюсь, это вам понравится:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Adviser 13 Date : 24-05-2008 12:02 М-да, сложновато без знания английского. Можешь в общих чертах рассказать, о чём там? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : HGrunt Date : 24-05-2008 15:07 На 2x2 этого Скарлета видел, правда, не знаю, есть ли он там сейчас. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : Imperialist Date : 24-05-2008 15:43 Omega Crab, интересная вещь про Капитана Скарлета! Он как раз и выходил в 1967 - 1968 годах (Тот самый 1968!). И теперь понятно, почему в своих роликах VALVE делает такой упор на RED – Капитан-то Scarlet! HGrunt, скорее всего по 2x2 показывали не того самого Капитана Скарлета, который был кукольный, а его римейк 2005 года. А римейк как раз с компьютерной анимацией! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Omega Crab Date : 05-06-2008 08:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Adviser 13 [/i] [B]М-да, сложновато без знания английского. Можешь в общих чертах рассказать, о чём там? [/B][/QUOTE] Легко. Капитан Скарлет рабоет на организацию "Спектр" (Spectrum) и сражается против марсиан. Фишка в том, что он НЕУЯЗВИМ! Выживает, гад, всегда. :D Вообще авторы этого скарлета сделали в 60-х полно всего подобного - с названиями вроде "Секретная Служба" (О приключениях священника - шпиона :confused: ), "Джо 90"(О приключениях ребёнка - шпиона и его приёмного отца - изобретателя). Также они сделали кукольный ковбойский сериал - его пародировали во второй истории игрушек. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Imperialist Date : 27-06-2008 07:35 Кстати, знаете как называется жанр "сюжета" Team Fortress 2? Этот жанр называется Spy-Fi (Spy Fiction, Шпионская Фантастика), по аналогии с жанром Sci-Fi (Science Fiction, Научная Фантастика), к которому относится, к примеру, Half-Life, да и Team Fortress Classic, хотя там даже намёка на "сюжет" нет, просто сама "атмосфера", так сказать. Забавно, да?:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : Ymbart Date : 27-06-2008 07:46 Imperialist На дважды два кокрастаки и кукальный и компьютерный скарлет. Но вообще вот Джо 90 ещё больше подходит под стилистику ТФ2 на мой взгляд, однако утверждать что от туда берет начало стиль ТФ2 нельзя- стиль ТФ2 это вообще стиль шпионских фильмов тех лет, а не чего-то конкретного. [size=1][i]Ymbart добавил [date]1214549429[/date]:[/i][/size] "Легко. Капитан Скарлет рабоет на организацию "Спектр" (Spectrum) и сражается против марсиан." Марсеане там веселые, нам землянам никогда н епонять ихней логики- они всевремя предупреждают в, в подробностях какую гадость собираються натворить. Кажеться ещё ниразу не обманули. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Imperialist Date : 27-06-2008 08:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] Imperialist. Но вообще вот Джо 90 ещё больше подходит под стилистику ТФ2 на мой взгляд, однако утверждать что от туда берет начало стиль ТФ2 нельзя- стиль ТФ2 это вообще стиль шпионских фильмов тех лет, а не чего-то конкретного.[/QUOTE] Так об этом и говорится, что "Капитан Скарлет" - лишь один из мультфильмов тех годов, среди которых и "Джо 90", и "Секретная Служба" и многое другое. И стилистика, конечно, идёт не от "Капитана Скарлета", а вообще от всех шпионских мультфильмов тех лет, "Капитан Скарлет" - это лишь пример одного из таких мультфильмов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : inoi Date : 04-07-2008 07:53 А по моему сюжет такой - собрались две команды, красные и синие и решили выяснить, чей цвет круче:D Каждая команда интернациональна, то есть много разных национальностей (шпион-француз, демо-шотландец, скаут и солдат-америкосы, медик-немец и т.д.:) ). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : teylon Date : 11-08-2008 15:40 однажды руководство Blu обожрались тортов и им в голову пришла гениальная идея которую до них никто не придумывал- "построить ракету и с ее помощью захватить мир!" Какую именно ракету и как именно с помощью ее захватить мир было уже не их проблемы а инженеров Blu/ Как только пришел приказ от начальства о постойке ракеты с функцией захвата мира, разные инженеры стали выдвигать разные версии: кто то предлагал построить много ракет "земля-воздух" сбить несколько самолетов разных стран и свалить все на другие страны, чтобы они начали воевать друг с другом в итоге уничтожив себя и остановления одной Blu как единственной державы, другие же предлагали вариант построить одну ядерную ракету невиданной мощности которая снесет с лица земли все человечество а самим отсидется в бункере, но самую глупую идею предложил молодой инженер док(постоянный посититель стим чята хл инсайд ныне забанен за флуд). он предложил не строить ракету а построить огромный иксбокс360 который будет питаться людьми и управлять им дистанционо и геймпада. По его идее он должен был ходить по большому городу, угонять машины, стрелятся с копами и возраждаться у больницы. Но его идея показалась всем самой бредовой и он покинул Blu обещав всем отомстить засрав их стену вконтакте. В результате все остановились на варианте несколько ракет "земля-воздух"+ одна огромная ядерная ракета запускать которые нужно было пр очереди.Но один инженер случайно написал все их планы на кусочке бумаги и еще более случайно смыл их в канализацию где 24 часа в сутки дежурили охранники red в надежде что Blu хоть раз смоют не говно а что нибудь нужное. И вот тот момент настал. Листок бумаги был доставлен в штаб гед был очищен и прочтен боссами red. Нужно было остановить Blu пока они не захватили весь мир и такой план был придуман неизвестным китайцем из Red: ночью перетащить всех blu в запертую со всех сторон шахту и самим запустить все ракеты. Но план не удался так как blu проснулись раньше времени и началась война за ракеты aka Dustbowl автор не я а человек пожелавший остатся анонимным (копипаст с стим чята хл инсайд) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Nosferatu5 Date : 06-09-2008 05:46 Эм.. ВТФ? Это была просто стена текста. Читать не собираюсь. ОК, ну есть десятки толкований. Бладз и Крипз в альтернативном мире. То, что настоящие персонажи - это только те, которые в "Meet The..." сериях. Все остальные - это просто клоны или симуляция. Скорее всего, мир ТФ2 не постапокалиптический. Во первых, Ламберярд это прямо показывает. Во вторых, здания РЕД и БЛЮ замаскированы под легальные бизнессы по постройке и уничтожению. Если бы мир был постапокалиптическим, на темпорарных зданиях РЕД не было бы всяких... Ну, я уже сказал. Про то, что БЛЮ все время атакуют... Есть 3 толкования. Первое - ирония. Строители разрушают здания, ракеты, и отбирают территорию. Разрушители нервно строят сентрии и диспенсеры. Второе - БЛЮ достало то, что РЕД все время уничтожают их творения. Килл Зем Олл. Третее - БЛЮ хотят уничтожить или захватить обьекты, единственное применение которых - для уничтожения. Ракета на Дастбоуле 3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Курильщик Date : 07-09-2008 18:52 Чесно говоря, прочитал только пост Эмпириалиста :) Зацепило :) Решил что-то свое настряпать. Только сильно не бейте, т.к. что-то не избитое придумать сложно :) 12 Сентября 1959 года. Фантастика стала реальностью - русские ученые, в большей степени, благодоря cвоим коллегам из Рейха, наконец смогли клонировать человека. 13 Сентября 1959 года. Учереждение проекта "КН". Цели проекта: клонирование в массовых маштабах. Доработка прототипов клонов. 3 Октября 1961 года. Выполнение проекта "КН". 4 апреля 1961. Утечка информации. Сведения по проекту просачиваються в СДГ (Союз Демократических Государств). 1963 год. СССР и страны - члены СДГ поставили клонирование в промышленные маштабы. В огромных комплексах клоны штампуються со скоростью 100к/час. Армии разраслись до невиданных размеров. 8 декабря 1964 года. СССР и СДГ близки к военному конфликту. Для разрядки ситуации были созданны Team Fortress - битвы клонов на небольших территориях. Дальше не знаю, что писать :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : STREL@K Date : 07-09-2008 18:55 Курильщик, теперь понятно, откуда взялись эти колны синих и красных ^^ Прикольный сюжет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Курильщик Date : 07-09-2008 18:59 [QUOTE]Курильщик, теперь понятно, откуда взялись эти колны синих и красных ^^[/QUOTE] Такое впечатление, что я от лица VALVe сделал официальное заявление :D [QUOTE]Прикольный сюжет.[/QUOTE] Спс. Но, ИМХО, попахивает трешем :) По TF2 что-то вменяймое врятли выйдет ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Imperialist Date : 13-09-2008 13:26 Курильщик, довольно смешно.:) Больше всего прикольнуло вот это: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Курильщик [/i] СССР и СДГ близки к военному конфликту. Для разрядки ситуации были созданны Team Fortress - битвы клонов на небольших территориях.[/QUOTE] :D :D :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Imperialist Date : 28-04-2009 20:53 Title : "Сюжет" для Team Fortress 2 возвращается! Теперь с официальным материалом от VALVE! Решил возродить тему в связи с тем, что на официальном блоге Team Fortress 2 три месяца назад появился раздел [URL=http://www.teamfortress.com/movies.htm]"Movies"[/URL] , в котором, помимо роликов из серии "Meet the Team", можно увидеть официальный сюжет Team Fortress 2: "Nine mercenaries have come together for a job. It's the middle-ish part of a century a lot like the one we just had. A simpler time. There are three TV stations, one phone company, and two holding corporations that secretly control every government on the planet. Each corporation administers its half of the world with a multi-disciplined army of paper pushers. For any problem lacking an obvious bureaucratic solution, mercenaries like these are contracted to address the situation through a massive application of force. [b][i]Now's your chance to Meet the Team.[/b][/i]" Если кому интересно, на [URL=https://www.tf-inside.ru/]Team Fortress Inside[/URL] можно найти такой вот перевод на русский язык: "Девять наёмников собрались вместе, чтобы выполнить свою работу. Действие разворачивается в середине столетия, похожего на то, что было у нас. Простое время. Всего три передачи на ТВ, одна телефонная компания и две корпорации, которые тайно контролируют все правительства на Земле. Каждая корпорация контролирует свою половину мира армией дисциплинированных марионеток. Все остальные проблемы, которые невозможно решить бюрократическими методами, передаются наёмникам, которые приступают к урегулированию ситуации с применением грубой силы. А теперь вы можете познакомиться с командой." А вот мой собственный перевод: "Девять наёмников пришли вместе устраиваться на работу. Это была середина века, во многом похожего на тот, что недавно был у нас. Куда более простое время. Всего три телевизионных канала, одна телефонная компания и две холдинговые корпорации, которые тайно контролируют все правительства на планете. Каждая корпорация управляет своей половиной мира с помощью высокодисциплинированной армии перекладывателей бумаг. Для любой проблемы, которой не достаточно ясного бюрократического решения, подобные этим наёмники законтрактованы для принятия мер по отношению к этой ситуации путём массивного приложения силы. [b][i]И это ваш шанс Встретить Команду.[/b][/i]" Как я и предполагал, действие Team Fortress 2 происходит в чём-то вроде "Альтернативного XX века". P.S. Самому смешно, что я тут год назад писал. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : EvGenius Date : 28-04-2009 21:04 Интересно. Не замечал. И все объясняет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Sherlok Holms Date : 29-04-2009 05:47 О, интересно. А ведь я примерно так и понимал сюжет ТФ2 :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : Russian Vodka Date : 29-04-2009 21:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]О, интересно. А ведь я примерно так и понимал сюжет ТФ2 :). [/B][/QUOTE] Да ладна-а-а-а-а-а!? ;) Воообще сабжу сюжет не нужен.Как абстрактное действо без сюжетной канвы меня это вполне устраивает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Imperialist Date : 30-04-2009 13:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Russian Vodka [/i] Да ладна-а-а-а-а-а!? ;) Воообще сабжу сюжет не нужен.Как абстрактное действо без сюжетной канвы меня это вполне устраивает. [/QUOTE] Ну, слава богу, VALVE так не считают. "Воообще сабжу сюжет не нужен." - Если тебе не нужен, это не значит, что он никому не нужен. И всё же этот "сюжет" интересно знать, чтобы было понятно, "что происходит" - а не просто "бегают какие-то чуваки". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : lbsdR Date : 30-04-2009 14:22 Если разуть глаза, то на каждой карте есть сюжет, где-то они чемодан воруют, который находится комп. база. Где-то ракеты, где-то лазерные пушки и т.п. Это пародия на 60 годы америки -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : InterH@lfer Date : 31-10-2009 12:15 Дда, вальв, конечно, молодцы. Барнабас Хейл - точно отец Сакстона ИМХО. Смерть Зефениана, мне кажется по костюмам, наступила где-то в 20-30 годах. Про часть завещания, засыпанного песком: скорее всего, Зеф завещал что-то своё самое, как ему тогда казалось, главное, таинственной личности (та, что засыпана песком на фотографии). Этот некто явно из ближайшего окружения Зефа. Друга детства или молодости сразу отметаем, часть фигуры, что мы видим на фотке, похожа на человека 20-40 лет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Slow Date : 31-10-2009 12:37 Мало кто помнит, что название компании Zepheniah Mann & Sons уже попадалось на предыдущих секретных страницах. [url=http://www.teamfortress.com/classless/hidden/enigmatical/][/url] [url=http://www.teamfortress.com/classless/hidden/advertisement/][/url] А вот один из "шапочников" мог бы быть очень похож на одного из сыновей, основателей Red и Blu, если бы не была указана дата: июнь 1814.... Но то что он один из Маннов - это точно, ведь слово Gentleman переделано в Gentle Mann. [url=http://www.teamfortress.com/classless/hidden/barbary/][/url] [url=http://www.teamfortress.com/classless/hidden/hats/][/url] Мало что известно о прошлой деятельности компании Mann Co, но из австралийской газеты известно, что примерно в 1900 году они сделали Ro-Bot'а, который в своё время всех взволновал. [url=http://www.teamfortress.com/classless/hidden/populace/][/url] Ну и ещё 3 выпуска той газеты, о холмах, австралийском короле и войне между ними. Может потом будут нести больший смысл. [url=http://www.teamfortress.com/classless/hidden/war/][/url] [url=http://www.teamfortress.com/classless/hidden/coward_mound/][/url] [url=http://www.teamfortress.com/classless/hidden/geographic_lumps/][/url] Но заметьте, что даты на номерах газеты всё время разные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : SilverAura Date : 31-10-2009 13:23 думаю самое время закрепить тему ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Teod Date : 31-10-2009 13:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]думаю самое время закрепить тему ^_^ [/B][/QUOTE]Нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Cheaterok Date : 31-10-2009 17:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B] [url=http://www.teamfortress.com/classless/hidden/coward_mound/][/url] [/B][/QUOTE] [s]Я слоупок?[/s]Только мне показалось, или король действительно в костюме шпиона? Даже галстук немного видно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : Barnacle Date : 31-10-2009 17:23 Действительно, почему король в костюме? 0_о [spoiler]That King is a SPY![/spoiler] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : EvGenius Date : 31-10-2009 17:45 Это же король Австралии. И никого не смущает то что в Австралии вообще правит король? Это шутка типа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : InterH@lfer Date : 31-10-2009 19:07 Я сильно сомневаюсъ, что шапочная газетка относится к Маннам. А вот адвертисмент явно намекает на будующую торговлю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : SilverAura Date : 31-10-2009 20:33 [quote] Нет. [/quote] чем мой пост так раздражал? Кстати Цивилан: [url]http://img511.imageshack.us/i/civilianpic.jpg/[/url] Редмонд и Блутарч: [url]http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/[/url] Поэтому 10 класса не будет, так как сыновья не часть команды, а отдельные персонажи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Imperialist Date : 01-11-2009 00:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] Нет. [/QUOTE] [b]Teod[/b], уже не в первый раз вижу, как ты делаешь указания другим пользователям, как будто ты модератор. А теперь, получается, и модераторам делаешь указания, закреплять тему или нет, словно ты вообще администратор. Такое поведение недопустимо. (Конкретно в данном случае мог бы написать, к примеру, "Я так не думаю." или что-нибудь в этом роде, но уж никак не "Нет.") Если ты продолжишь себя вести подобным образом, я уже устным предупреждением ограничиваться не буду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : STREL@K Date : 01-11-2009 00:32 А закрепить тему все же стоит, думаю) Сюжет то довольно важен, даже в тф2) и, может быть, будут открываться новые подробности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : Gоlеm Date : 01-11-2009 06:05 наконец то.Такой прикольной игре как тф НУЖЕН сюжет)хоть и с шуткой,хоть и несерьезный...Но как же я его ждал! А редмонд и Блутарх очень похожи,но очень разные по характеру.(вспомнить хотя бы их компании))) В общем валв как всегда отличилась.Очень надеюсь что они продолжат... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : WinChester Date : 01-11-2009 07:13 Я уже говорил в другой теме,но как вы думаете,может 10 классны будут Редмонд и Блутарч? Хотя.. столько лет прошло. Но все же можно считать их как ВИП. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : Hanuka Date : 01-11-2009 07:20 R.I.P. Tenth Class на Харвест_Евенте ни о чем не говорит, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : WinChester Date : 01-11-2009 07:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hanuka [/i] [B]R.I.P. Tenth Class на Харвест_Евенте ни о чем не говорит, не? [/B][/QUOTE] Может валв специально сделали надгробие десятого класса,говоря о том,что они не забыли о 10-м классе? Может они его все-таки сделают?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Hanuka Date : 01-11-2009 07:37 Как будто со стенкой говорю. Да-да, а еще в блоге про обновление Собаки написали давно - она тоже будет! Валв просто так прикалывается над фанатами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Imperialist Date : 01-11-2009 08:30 Ну, говорить о том, что раз Valve сделали "R.I.P. Tehth Class", то его теперь точно не будет ни в каком виде, думаю, не стоит, так как и Jarate вначале было как "первоапрельская шутка", которой точно в самой игре не будет, но нет — уже в первом после этого "первоапрельского анонса" глобальном обновлении Jarate появилось в геймплее Team Fortress 2. Так что, [b]Hanuka[/b], не надо быть таким категоричным и общайтесь повежливей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : SilverAura Date : 01-11-2009 08:35 [quote]наконец то.Такой прикольной игре как тф НУЖЕН сюжет[/quote] ничего не припоминаешь? L4D и компания Turtle Rock была куплена Валве. Позже в игру был добавлен более менее нормальный сюжет и мы сейчас готовимся к выходу L4D2. Тоже самое и с портал. Что-то год назад говорили о сюжете и вот уже анонсирована 2я часть. Так будет и с тф2. Сюжет есть. Вот и база для подготовки к новой части появилась. А что? Взять новые классы, собаку в конце концов, новые режимы и.т.п. = новая часть + новый сюжет. [color=green]19.9 $[/color] only on steam. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Barnacle Date : 01-11-2009 08:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от EvGenius [/i] [B]Это же король Австралии. И никого не смущает то что в Австралии вообще правит король? Это шутка типа. [/B][/QUOTE] Ясен пень, что шутка. Австралия в составе Британской империи, а в то время правила королева Виктория. Но разве это относится к Valve? Они могут придумать всё что угодно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : Teod Date : 01-11-2009 09:04 Десятый класс если и будет , то не как полноценное пополнение команды , а как геймплейная фича нового игрового режима. Но к сюжету это не относится. Прикрепление этой темы я всё равно считаю лишним - информации мало , и много её не будет никогда - вы же знаете Valve. Да , нам периодически будут подкидывать новые обрывки истории , но это будет редко и обсуждение этого много времени не займёт. В "Шапках" , например много пишут и почти всегда будут много писать - но предложений по закреплению не было , и правильно. А то ведь так можно половину тем форума закрепить , если не больше. А когда прикреплено больше трёх-четырёх тем и в них мало что пишут - форум выглядит чересчур забитым и перекошенным. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : skeleton Date : 01-11-2009 10:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]ничего не припоминаешь? L4D и компания Turtle Rock была куплена Валве. Позже в игру был добавлен более менее нормальный сюжет и мы сейчас готовимся к выходу L4D2. Тоже самое и с портал. Что-то год назад говорили о сюжете и вот уже анонсирована 2я часть. Так будет и с тф2. Сюжет есть. Вот и база для подготовки к новой части появилась. А что? Взять новые классы, собаку в конце концов, новые режимы и.т.п. = новая часть + новый сюжет. [color=green]19.9 $[/color] only on steam. [/B][/QUOTE] TF2:2 ? Не думаю, то что у ТФ2 будет продолжение. Вот синглплеерная ТФ2 - я за это. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : SiEgE-F1 Date : 01-11-2009 15:33 Десятый класс "не как полноценное пополнение команды , а как геймплейная фича нового игрового режима" - довольно консервативный взгляд.. хоть Цивилиан и был проверен временем, но я думаю, что для ТФ, да и вообще игрокам, нужен немного "другой" десятый класс.. Взять и тупо перетянуть Цивилиана из тфц в тф2 - работа не сложная, и думаю, если-бы Вальве захотели скопировать этот режим в неизменённом виде, они-бы ввели его еще с Апдейта для Медика. Но как мы видим - Вальве тянет, а значит у неё немного другие планы на этот счёт. п.с. Я не Вальвелолог, поэтому за такой довод не ручаюсь :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : Gоlеm Date : 01-11-2009 15:37 мож эти редмонд и блутарх будут дряхлыми медленными старичками)медленные,слабые,их надо защищать.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : Retro Date : 01-11-2009 15:42 Не, десятый класс в ТФ не нужен, никакой. Пусть лежит в своей могиле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Slow Date : 01-11-2009 17:03 Valve уже давно намекают на десятый класс. Давайте вспомним. Первый намёк был в Meet the Sniper: фигурка Гражданского, правда, [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=2974]как оказалось[/url], им нужна была лишь узнаваемая кандидатура для фигруки вместо псевдоСанты. Второй намёк: пачка хлопьев в Left 4 Dead и надпись "Собери все 10!" (в смысле фигурок в смысле классов). Однако до октября 2009 года, когда происходят события Left 4 Dead десятго класса не появилось, только его могила. [url=http://www.teamfortress.com/classless/day01.php]Намёк третий[/url](смотрим в самом низу страницы): Если бы не поправка Valve на то, что они шутят, то в могиле бы лежал.... создатель карты arena_offblast Magnar "Insta" Jenseen. Ну и наконец, четвёртый намёк, это могила Десятого класса... Правда, мне кажется, мы немного отклонились от темы, тут идёт не обсуждение десятого класса... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : SilverAura Date : 01-11-2009 20:10 человеком справа может быть солдат :) [url]http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/family_portrait/[/url] именно ему Zepheniah завещает что-то (новое оружие?) [url]http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/the_last_will_and_testament_of_Zepheniah_Mann/[/url] Письмо лежит на пляже, а рядом валяются гильзы, что нам как бэ намекает - [url]https://www.youtube.com/watch?v=CTGrjcgSeAA[/url] Однако монеты из 19 века и что они делают на пляже Омаха..? - [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Seated_Liberty_dollar[/url]) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : InterH@lfer Date : 02-11-2009 07:48 Это НЕ солдат. Поскольку если б это был солдат, на него не распространялось бы "пугание привидением" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : Gоlеm Date : 02-11-2009 08:48 и поскольку если бы это был бы солд - онбы щас уже прадедушкой бегал.или я запутался во времени?)с таким же успехом там мог быть и отец солда)Точно такой же как и сынок) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : SilverAura Date : 02-11-2009 17:12 [quote]Это НЕ солдат.[/quote] так почему то, что ему унаследовано замазано песком? Валве не хочет, чтобы мы знали, так как это новое оружие, а что еще это может быть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : Teod Date : 02-11-2009 17:21 Какое нафиг оружие и солдат? События, описываемые в завещании и на фотографии, происходили за много лет до событий игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : SilverAura Date : 02-11-2009 18:10 [quote]Какое нафиг оружие и солдат? События, описываемые в завещании и на фотографии, происходили за много лет до событий игры.[/quote] Однако анноунсер и братья наверняка живы. Только посмотри на сиделку(анноунсера).. Она же уже в пенсионном возрасте. [color=white]так-то[/color] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : Hanuka Date : 02-11-2009 18:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]Однако анноунсер и братья наверняка живы. Только посмотри на сиделку(анноунсера).. Она же уже в пенсионном возрасте.[/QUOTE] По странице завещания рассыпаны серебряные доллары середины ХIX века (ты, кстати, о них писал выше), что какбе намекает нам на дату - шестидесятые годы XIX века (скорее всего) - за сто лет до начала событий ТФ2. То есть Блутарх и Редмонд либо маразматичные еле ходящие старички, либо сейчас наемниками управляют их потомки. А что до Аннаунсера... Может, у нее бессмертие какое. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : Retro Date : 02-11-2009 18:33 А мне нравиться, что люди говорят, что женщина на фотке - коментаторша. Это меня весьма веселит :D А потом показывают "доказательство": древнючий фанатский арт, тетка на котором отдаленно напоминает женщину с фотографии. Ну очень отдаленно. К чему я это все... На фотке нет ни-ко-го из наемников Team Fortress. И коментаторши там тоже нет. Её мать/бабушка - возможно. Но не она сама. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : SilverAura Date : 02-11-2009 18:39 [quote]То есть Блутарх и Редмонд либо маразматичные еле ходящие старички, либо сейчас наемниками управляют их потомки. А что до Аннаунсера... Может, у нее бессмертие какое. [/quote] обьяснить это будет очень сложно. Да и зачем тогда вообще упоменать о блутарче и редмонде если они умрут от старости? Значит они останутся молодыми и здоровыми, но как? Стазис!? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : Retro Date : 02-11-2009 19:16 Упоминать затем, чтобы показать, с чего все началось. Неужели непонятно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : SilverAura Date : 02-11-2009 19:24 [quote]Упоминать затем, чтобы показать, с чего все началось. Неужели непонятно? [/quote] [i]"это Редмонд и Блутарч и они умерли от старости"[/i]. В "стиле валве" я бы сказал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : The comrade Date : 02-11-2009 19:29 большенств предприятей синих и красных основаны в 1920ых годах скорее всего они были основаны самими братьями после получения наследства , судя по семейному фоту им лет 20 , действие игры происходит после 1965 года (это дата написана на чертеже инженера) следовательно самим братьсям по 60-70 лет и они вполне могут быть живы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : Slow Date : 14-11-2009 13:46 Друзья мои, а знали ли вы, что в 1961 году в каталоге товаров Mann Co, состоявшем из 64 страниц 4 страницы были посвящены захватывающим приключениям президента компании Сакстона Хейла? А потом эти приключения стали настолько популярынми, что их увеличли аж до 32 страниц, и только половину оставили на рекламу товаров. Вот несколько обложек сих захватывающих комиксов. [url=http://tf2wiki.net/w/images/c/c0/Junglebrawl.jpg][/url] [url=http://tf2wiki.net/w/images/d/db/Saxton_fire.jpg][/url] [url=http://tf2wiki.net/w/images/9/99/Saxton_haircut.jpg][/url] [url=http://tf2wiki.net/w/images/a/a4/Saxton_sharks.jpg][/url] [url=http://tf2wiki.net/w/images/f/fb/Saxton_turtle.jpg][/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : Teod Date : 14-11-2009 14:04 А почему третья и четвёртая картинки - сканированные, а остальные в оригинале? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : Slow Date : 14-11-2009 15:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]А почему третья и четвёртая картинки - сканированные, а остальные в оригинале? [/B][/QUOTE] Потому что Шпиону нелегко воровать эти картинки из секретных подземелий Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : pAvi Date : 31-12-2009 13:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]А почему третья и четвёртая картинки - сканированные, а остальные в оригинале? [/B][/QUOTE]Они все "сканированные". Так эффект специально сделали, под журнал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : WinChester Date : 13-01-2010 01:52 Это что получается,аннонсер остается вот уже как 100 лет в одном и том же возрасте?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : Дармарок Date : 13-01-2010 04:06 Так это ж не та, которая на хеллуинской фотографии была. Нынешняя - её родственница, её вроде Хелен зовут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : 1337_n00b Date : 20-04-2010 15:48 Мне страшно, страшно стоять у могилки с лопатою в руках, но предложение в одной моей теме как бы говорит. В общем, продолжим всякое разное о руководстве РЕД и БЛУ, тут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 10.08.2024 09:35:45