* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Компиляция SkyBox текстур! Started at 27-01-2005 22:27 by FreeON Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=12601 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : FreeON Date : 27-01-2005 22:27 Title : Компиляция SkyBox текстур! Всем привет! Вот я тут на днях попробовал изменить skybox, а потом его снова скомпелировать, и посмотреть что получится... Так вот - получается ужас!!! Такое ощущение, что сохранял в 8bit BMP(хотя на самом деле 32 Targa) Может есть какая-нибудь особенность для компилирования skybox текстур? Кто- нибудь пробовал? P.S: Пробовал параметр $skybox, не помогает! [size=1][i]FreeON добавил [date]1106865049[/date]:[/i][/size] Текстура такого низкого качества получается, что аж квадраты видно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : ScorpyX Date : 28-01-2005 03:07 если мне не изменяет память и я не ошибаюсь в очередной раз то просто попробуй сделать в 24b Targa -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : FreeON Date : 30-01-2005 15:46 Нет! Это тоже не помогает ! Я пробовал... Интересно изза чего это происходит... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : FishMan Date : 30-01-2005 16:52 дай полные данные об изображении... Например: 1024х1024 RGB 24bit [size=1][i]FishMan добавил [date]1107104079[/date]:[/i][/size] Кстати возможно нужно ограничивать изображение при создании! Т.е. в текстовом файле указывать параметры, которые будут ограничивать движок например в ЛОД-ировании текстуры(да текстуры тоже ЛОД-ируются), в общем перепробуй разные подходы... И скажи то что я просил выше... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : FreeON Date : 30-01-2005 22:51 512x512 32bit RGB 72dpi Targa например sky_borealis01ft.tga после компиляции стандартного скайбокса его качество тоже ухудшается... Вот пример : [URL=http://www.antidote.nm.ru/badsky.jpg]>>>BADskybox[/URL] Картинка немного загрублена, но в принципе почти тоже что и в игре! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : FishMan Date : 31-01-2005 11:01 Значит-ца так... [url]http://www.valve-erc.com/srcsdk/Materials/materials_creation.html[/url] Вот те ссылка... Обрати внимание на Vtex .TXT file compile parameters! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : FreeON Date : 31-01-2005 20:11 Я этот тутор читал, еще до того как постить эту тему! Всё дело в том, что я пробовал компелировать с параметрами в текстовом файле: "nomip" "1" "skybox" "1" Но результат такой-же как и при обычном компиле... Хотя и пишет: 'skybox' detected. Treating skybox like a cubemap for edge-matching purposes. implicity disabling nice filtering FishMan, а ты компилил скайбоксы для соурс? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : FishMan Date : 01-02-2005 07:59 Не-а не компилил, еслиб компилил то сразу бы сказал в чём трабла... А вот попробовать времени нет... Ты точно текстовик компилишь? И надо указывать $skybox и $nomip вроде... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : FreeON Date : 01-02-2005 18:03 ну вот короче я еще поэкспериментировал, и у меня получилось сделать с нормальным качеством... Вот так: [CODE] "skybox""" "nomip""" "nocompress""" [/CODE] Это нужно прописать в .TXT файле с именем текстуры. [COLOR=red]НО![/COLOR]: я сделал текстуру хорошего качества, но не сделал так как надо... потому что файл не сжимается и весит столько же сколько и tga оригигинал. Валвовский оригинальный VTF весит ~350kb у меня 1mb(или 170kb с плохим качеством) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : FishMan Date : 02-02-2005 16:42 Хм =/... Дело в параметрах! У тя не сжимается потому что ты отменил компрессию... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : FishMan Date : 03-02-2005 14:29 В общем так... Скомпилил я скайбокс без использования "nocompress", разницы с оригиналами не заметил... Может все текстуры оригинального Хл2 заражены той же проблемой, что и у тебя, только вся разница в рисунке? И ты просто не замечаешь, как думаешь? Возможно потому, что у них небеса более простые и гладкие... В обшем тебя могут заинтересовать мои параметры. Вот параметры ткст-шников: [quote] "skybox""" "nomip""" "dxt5""" [/quote] А вот vmt одной из текстур моего неба: [quote] "UnlitGeneric" { "$baseTexture" "skybox/sky_sky01bk" "$nofog" 1 "$ignorez" 1 } [/quote] А вот результат(слева моё небо, справа вальвовское): -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : FreeON Date : 03-02-2005 22:50 Ок ! Буду пробовать.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : FreeON Date : 11-02-2005 00:20 Всё правильно! Дело было в параметре dxt5 ! ПАРАМЕТРЫ ДЛЯ КОМПИЛЯЦИИ SkyBox ТЕКСТУР: [COLOR=red] [B] "skybox""" "nomip""" "dxt5""" [/B] [/COLOR] Спасибо FishMan! Тему можно считать закрытой! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : FishMan Date : 05-03-2005 11:22 Your welcome comrade! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 22.10.2024 08:07:26