* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : [pc] S.t.a.l.k.e.r. Зов Припяти Started at 08-04-2009 15:24 by Roger Wilco Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=50039 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : Roger Wilco Date : 08-04-2009 15:24 Title : [pc] S.t.a.l.k.e.r. Зов Припяти [QUOTE] Вопрос: Здравствуйте, Сергей. На апрельском «Сталкер»-календаре, под надписью STALKER, читается полустертая надпись «Зов Припяти», что это, название новой части Сталкера или просто первоапрельская шутка? И еще, хотелось бы узнать относительно будущего серии книг Сталкер: вернутся ли права к «Эксмо», и что будет с уже написанными или же начатыми книгами авторов серии, которые пока не были изданы из-за смены издательства? Заранее спасибо. Ответ: Это и есть название второго аддона. А права у «Эксмо» были эксклюзивными и не уходили. Теперь они находятся у двух разных издателей. Для качества книг это будет только плюс. [/QUOTE] А я так надеялся, что аддонов больше не будет ((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : LamerBOT Date : 08-04-2009 15:53 :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : freeman85 Date : 08-04-2009 16:38 Facepalm.jpg -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : gamer3 Date : 08-04-2009 16:45 Не хотите играть- не играйте. А то возмущатся по поводу выхода игры, которую вы авансом ненавидите- глупо. Ну выйдет, вам то что? Лично я жду. Но по слухам выйдет осенью. Вот это очень-очень-очень плохо. Очень мало времени на доработку, как бы не вышло ещё хуже Чистого Неба -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : LEON's_Kennedy Date : 08-04-2009 17:13 очередной говноаддон выкинет на просторы России,я уже забыл что вообще такая игра существует,хотел смайлек блющий поставить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Roger Wilco Date : 08-04-2009 17:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3 [/i] [B]Не хотите играть- не играйте. А то возмущатся по поводу выхода игры, которую вы авансом ненавидите- глупо. Ну выйдет, вам то что? Лично я жду. Но по слухам выйдет осенью. Вот это очень-очень-очень плохо. Очень мало времени на доработку, как бы не вышло ещё хуже Чистого Неба [/B][/QUOTE] заешь, те кто следил за игрой и те, кого зацепила вселенная, им не пофиг на то, какой игрой это будет\\ [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LEON's_Kennedy [/i] [B]очередной говноаддон выкинет на просторы России,я уже забыл что вообще такая игра существует,хотел смайлек блющий поставить [/B][/QUOTE] ага, причем если прочесть это интервью, ЧСВ и гришки явно завышено [url]http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=5199[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Kostega Date : 08-04-2009 17:51 А что сразу фейспальмить? Пускай делают, посмотрим, что они сделают после, мягко говоря, плоховатого Чистого Неба.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : Roger Wilco Date : 08-04-2009 17:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kostega [/i] [B]А что сразу фейспальмить? Пускай делают, посмотрим, что они сделают после, мягко говоря, плоховатого Чистого Неба.. [/B][/QUOTE] Теорию вероятности изучали [QUOTE]……………………………………..________ ………………………………,.-‘"……………….``~., ………………………..,.-"…………………………….."-., …………………….,/………………………………………..":, …………………,?………………………………………………\, ………………./…………………………………………………..,} ……………../………………………………………………,:`^`..} ……………/……………………………………………,:"………/ …………..?…..__…………………………………..:`………../ …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./ ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/ ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….} ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../ …,,,___.\`~,……»~.,………………..`…..}…………../ …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-" …………/.`~,……`-………………………….\……/\ ………….\`~.*-,……………………………….|,./…..\,__ ,,_……….}.>-._\……………………………..|…………..`=~-, …..`=~-,_\_……`\,……………………………\ ……………….`=~-,,.\,………………………….\ …………………………..`:,,………………………`\…………..__ ……………………………….`=-,……………….,%`>--==`` …………………………………._\……….._,-%…….`\ ……………………………..,<`.._|_,-&``…………….`\[/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : Kostega Date : 08-04-2009 19:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]Теорию вероятности изучали [/B][/QUOTE] А, ладно тогда. [QUOTE] ………………..,-~*’`¯lllllll`*~, …………..,-~*`lllllllllllllllllllllllllll¯`*-, ………,-~*llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll*-, ……,-*llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll.\ ….;*`lllllllllllllllllllllllllll,-~*~-,llllllllllllllllllll\ …..\lllllllllllllllllllllllllll/………\;;;;llllllllllll,-`~-, ……\lllllllllllllllllllll,-*………..`~-~-,…(.(¯`*,`, …….\llllllllllll,-~*…………………)_-\..*`*;..) ……..\,-*`¯,*`)…………,-~*`~.……………/ ………|/…/…/~,……-~*,-~*`;……………./.\ ……../…/…/…/..,-,..*~,.`*~*…………….*…\ …….|…/…/…/.*`…\………………………)….)¯`~, …….|./…/…./…….)……,.)`*~-,…………/….|..)…`~-, ……/./…/…,*`-,…..`-,…*`….,---……\…./…../..|………¯```*~- ……(……….)`*~-,….`*`.,-~*.,-*……|…/.…/…/…………\ …….*-,…….`*-,…`~,..``.,,,-*……….|.,*…,*…|……\ ……….*,………`-,…)-,…………..,-*`…,-*….(`-,… [/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : sc@ryb0y* Date : 08-04-2009 20:38 Знаете, после того как я потратил 550 рублей на лицензионную версию чистого неба, я пообещал себе больше никогда не играть в сталкера и в его аддоны, даже из интернета качать этот аддон небуду! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : miLLLer Date : 08-04-2009 21:07 А мне СТАЛКЕР понравился. Да глюченный , да куча вылетов , но это пока единственный шутер , где можно вдоволь побегать по чернобольской зоне. Так что я обязательно поиграю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : БарниК Date : 09-04-2009 05:25 мне вообще пофигу на остальных, мне нравится атмосфера сталкера и я в него играю ну и как уже говорилось у меня ни одного вылета так что посмотрим -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : Fro$T Date : 09-04-2009 08:48 А представьте что вдруг аддон окажется великолепным =o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : freeman85 Date : 09-04-2009 09:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]А представьте что вдруг аддон окажется великолепным =o [/B][/QUOTE] Представил! [:yeah.jpg:] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : LEON's_Kennedy Date : 09-04-2009 12:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fro$T [/i] [B]А представьте что вдруг аддон окажется великолепным =o [/B][/QUOTE] лучше представить себе Еп3 чем УГсталкер,я думаю разработчики сейчас представляют как Fro$T идет в магазин и покупает игру за 500 рублей -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Roger Wilco Date : 09-04-2009 12:06 иногда, под одеялом, я люблю пофантазировать, как я сделал мод под своего сталкера )))) Реально я не понимаю, как такая бездарная фирма считается такой успешной -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : -NeXeR- Date : 09-04-2009 13:22 краем глаза я буду следить за этим д.е.л.о.м. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : HGrunt Date : 09-04-2009 14:17 Сыграю. Но на этот раз сначала посмотрю отзывы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : Fro$T Date : 09-04-2009 14:20 [quote]Fro$T идет в магазин и покупает игру за 500 рублей[/quote] Мне Сталкер не понравился, забросил первую часть покатав часик-полтора, а к Чистому Небу не прикасался -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : UFец Date : 09-04-2009 14:59 Оригинал понравился. Два раза прошел. Моды не катал. Как вышло ЧН, купил, но не стал играть из-за кол-ва глюков на м^2. Так у меня до него руки и не дошли, и вряд ли дойдут... Ничего нового от аддона №2 не жду. Выйдет небось одновременно с фильмом. А гг с Куценко срисуют, который будет делать ртом Омномном :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Fobos-92 Date : 12-04-2009 20:55 Играл только в первый сталкер, ну как сказать, играл, играл 1 минуту, даже не вышел из маленькой комнаты, не впечатлило D: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : OLmer Date : 12-04-2009 22:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sc@ryb0y* [/i] [B]после того как я потратил 550 рублей на лицензионную версию чистого неба, я пообещал себе больше никогда не играть в сталкера и в его аддоны[/B][/QUOTE] Один в один моя история, камрад :alc: Но, кроме того, даже если попытаться забыть все обиды и разочарования на предыдущий аддон... не думаю что проект меня заинтересует. Ведь всё равно ж он будет делаться по той же кальке - 90% наскучившего старого и 10 % сомнительного нового. И то куда эти "10% сомнительного нового" уводят Сталкер мне совсем не нравица... А вот GSC похоже всё устраивает, так что шансов на смену курса и светлое будущее НЕТ. Короче, набегался я уже по Зоне... и тому во что её в ЧН превратили *коме того я уверен багов опять будет по самые жабры* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Sherlok Holms Date : 13-04-2009 08:08 sc@ryb0y, OLmer, полностью с вами соглашусь. Точно так же купил ЧН, и зарекся больше не играть в сталкера, отличная идея зоны превратилась стараниями GSC в какую-то ерунду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Slow Date : 13-04-2009 15:53 Давайте не будем забраковывать эту заранее плохую игру. Вдруг бывают чудеса на свете. (я имею ввиду выпрямление рук). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Roger Wilco Date : 13-04-2009 15:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Давайте не будем забраковывать эту заранее плохую игру. Вдруг бывают чудеса на свете. (я имею ввиду выпрямление рук). [/B][/QUOTE] Посмотри на название? Ничего не напоминает? И посмотри как тиражируется книжки сталкера. Это дойная корова, и еще ни один сиквел с дойной коровы не оправдал себя. Вся надежда на модмейкеров, которые загого переделают полностью сталкера, хотя бы в 2д (история знает такие случаи) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : HGrunt Date : 13-04-2009 16:07 Тут нужно судить по дате релиза (когда её объявят): если скажут, что выйдет через полгода, то точно будет проходной шлак. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Slow Date : 13-04-2009 16:40 [QUOTE]Посмотри на название? Ничего не напоминает? И посмотри как тиражируется книжки сталкера. Это дойная корова, и еще ни один сиквел с дойной коровы не оправдал себя[/QUOTE] Ну да, сталкер теперь действительно Trademark, то есть как раз дойная корова по-нашему. [QUOTE]Тут нужно судить по дате релиза (когда её объявят): если скажут, что выйдет через полгода, то точно будет проходной шлак[/QUOTE] Ну что ж, если не ошибаюсь, то релиз как раз намечен на осень этого года.:( Но ребят... Я и так слишком рано перестал верить в деда мороза, неужели тепреь ещё и это? )) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : realspaik Date : 13-04-2009 16:45 А еще осенью выходит [URL=http://www.amk-team.ru/page.php?id=54]AMK 2.0[/URL] . Его жду намного больше чем какой то там "Зов припяти" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : Roger Wilco Date : 13-04-2009 16:54 амк мод хорош, беспорно. Но они сделали его более хардкорным и новые диалоги добавили, и еще сбалансированный рпг. Глобального в нем ничего нет, кроме граммотности создателей :( А хочется интересных квестов, со скриптовыми сценками, локациями, героями и т.п. А не иди убей 7 кабанов, или дойди до точка А аи обратно. Не думаю, что им билд, кроме новых карт что-то новое принес -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Xelious Date : 14-04-2009 05:09 Roger Wilco Ну почему же, эпизоды вроде как оправдывают :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : Victor Date : 14-04-2009 06:56 Господа,кто хочет сыграть в новый аддон рекомендуеться следующий минимум:авоська винчестеров,пара штабелей оперативки,мешок топовых видях.Также желательно куча свободного времени,шкаф валерианки :) Лично я сначала посмотрю отзывы,а потом решу ,покупать или нет. Ах да, ещё сейчас нашёл в своих архивах видеоотчёт сталкера(2004 год)-жёсткая пиар-компания,доверия к гысам нет после чистого неба -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : Shock Trooper Date : 15-04-2009 08:23 Я жду АМК2, мож даже Л2 из-за этого заброшу на время). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : -Rich@rd- Date : 19-04-2009 03:45 Хрень! В Тенях чернобыля что-то было еще я даже книгу купил, но ЧН это не то чего я ожидал. Так что зародыш небольшой у них есть, если постараться хотя я уже сомневаюсь. Припять ихняя будет самой туфтой, а вот Сталкер 2....может еще что нибудь выйдет....что нибудь.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Roger Wilco Date : 22-04-2009 10:25 [url]http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=5244&d=0#go[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : HGrunt Date : 22-04-2009 12:17 Оу, подробности. Хотя их маловато, чтоб составить однозначное мнение об аддоне. Радует, что скриншоты красивы - этого у ПЫС не отнять, и от войн группировок они разумно решили отказаться в пользу атмосферы оригинала. Сюжет снова так себе, но лучше подождать новостей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Kostega Date : 22-04-2009 22:38 И тут в зону врываются специальные агенты... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : Slow Date : 23-04-2009 14:15 Жаль, что новых группировок не придумают. Я-то надеялся на возвращение "Последнего дня" или "Греха", ан нет. Радует, что будут только новые локации, никаких тебе кордонов, свалок, агропромов... уже оскомину они набили. Ну что, как говорится, будем посмотреть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Kostega Date : 23-04-2009 14:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Радует, что будут только новые локации, никаких тебе кордонов, свалок, агропромов... уже оскомину они набили.[/B][/QUOTE] А мне кажется, что они снова добавят несколько локаций (завод Юпитер, обновленная припять, подземелья припяти) к числу старых. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Slow Date : 23-04-2009 15:14 [URL]http://www.stalker-zone.info/news/2009-04-22-519[/URL] [QUOTE]В: Какие локации будут в игре? (Будут ли добавлены новые/вырезаны старые/увеличены новые, старые) О: Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных. Переходы между ними только через проводников, чтобы исключить ситуацию с приходящими "из-за карты" толпами. [/QUOTE] Вот так вот. Плюс ещё два подземелья. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : OLmer Date : 23-04-2009 16:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B][URL]http://www.stalker-zone.info/news/2009-04-22-519[/URL] Каждая локация - большой котлован без выхода. В принципе, так даже реалистичнее получается.[/B][/QUOTE] Реалистичней ? ШОК :confused: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B][URL]http://www.stalker-zone.info/news/2009-04-22-519[/URL] Каждая из трёх огромных локаций будет загружаться сразу вся целиком.[/B][/QUOTE] Готовы к сильным тормозам ? ШОК :confused: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B][URL]http://www.stalker-zone.info/news/2009-04-22-519[/URL] Войны группировок не будет как таковой вообще, А-лайф переориентирован на "мирную" жизнь. Но вот распространить влияние "своей" группировки так, чтобы их уже не выбили с насиженного места враги, - судя по всему получится.[/B][/QUOTE] Непонятно как это возможно без "войн Группировок". ШОК :confused: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B][URL]http://www.stalker-zone.info/news/2009-04-22-519[/URL] Так что есть надежда на то, что обойдётся без багов.[/B][/QUOTE] Надежда всё таки есть *pop* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Slow Date : 23-04-2009 16:26 [QUOTE]Готовы к сильным тормозам ? ШОК [/QUOTE] Причём тут тормоза? Мы просто будем 30 минут смотреть на маленькую картиночку локации на большом фоне с надписью "Зов Припяти", пока эта самая локация загружается. Вся. Целиком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : [CMB]Advisor Date : 24-04-2009 22:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Причём тут тормоза? Мы просто будем 30 минут смотреть на маленькую картиночку локации на большом фоне с надписью "Зов Припяти", пока эта самая локация загружается. Вся. Целиком. [/B][/QUOTE] ...a потом те, у кого нет 4ГБ оперативы и >1Гб видеопамяти будут в шоке:eek: Хотя не факт, что и на мощьных компах лагать не будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : -Rich@rd- Date : 25-04-2009 01:05 Знаете что меня порадовало - сюжет! Я снова обрел какую то веру в игру. В ЧН мы узнали что было до.... а что после...вот здесь и выходит Зов Припяти. Интересно, ведь по видимому Зона ни куда не исчезла, хмм странно, в конце ТЧ Стрелок увидел как облака исчезли и зеленую траву, типа как все окончилось. Оказывается нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : Sherlok Holms Date : 25-04-2009 06:20 -Rich@rd-, в первом Сталкере 7 концовок, и Зона исчезает лишь в одной (или двух, не помню точно) из них. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : STREL@K Date : 25-04-2009 06:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]-Rich@rd-, в первом Сталкере 7 концовок, и Зона исчезает лишь в одной (или двух, не помню точно) из них. [/B][/QUOTE] По моему, Зона не исчезла, это все были лишь галлюцинации (Сам по себе Монолит был лишь приманкой, обманом, а не исполнителем желании) А в игру точно поиграю.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : -Rich@rd- Date : 25-04-2009 08:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]-Rich@rd-, в первом Сталкере 7 концовок, и Зона исчезает лишь в одной (или двух, не помню точно) из них. [/B][/QUOTE] В описании Зова Припяти описано же что GSC игнорировали альтернативные концовки!! :rtfm: Что радует... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : OLmer Date : 25-04-2009 10:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от STREL@K [/i] [B]По моему, Зона не исчезла, это все были лишь галлюцинации (Сам по себе Монолит был лишь приманкой, обманом, а не исполнителем желании)[/B][/QUOTE] В исчезновении Зоны монолит был не при чём. Это произошло после уничтожения О-Сознания. Альтернативой этому было присоединение к О-Сознанию... может всё таки за основу Зова Припяти берётся именно эта концовка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Sherlok Holms Date : 25-04-2009 10:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -Rich@rd- [/i] [B]В описании Зова Припяти описано же что GSC игнорировали альтернативные концовки!! :rtfm: Что радует... [/B][/QUOTE] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]В исчезновении Зоны монолит был не при чём. Это произошло после уничтожения О-Сознания. Альтернативой этому было присоединение к О-Сознанию... может всё таки за основу Зова Припяти берётся именно эта концовка. [/B][/QUOTE] Раньше я считал истинной концовкой уничтожение О-сознания, а следовательно и исчезновение Зоны. Но похоже они решили выбрать вариант с присоединением Стрелка к О-сознанию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Slow Date : 25-04-2009 14:33 А как вы себе представляли сиквел, если бы Зона исчезла?! Типа ходишь по красивому лесу со стрекозками, да? Подходишь к какому-нибудь сталкеру, спрашиваешь: "Чё нового?", а он: "Да ничё, артефактов нет теперь, скоро домой, во Львов покачу." -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Shock Trooper Date : 26-04-2009 07:21 Почитал список изменений - понравилось. В принципе только новые локации остальное уже реализовано в АМК. Прям не верится, но может ЗП будет по духу ближе к АМК и ТЧ до Радара чем к ЧН и ТЧ на ЧАЭС. правда железно уверен что оружие вновь придется править вручную. P.S. Радует уже то что они наконец-то снизошли до сиквела. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : gamer3 Date : 26-04-2009 10:23 А кто сказал что уничтожение О-Сознания обязательно должно было привести к исчезновению Зоны? Может очищение неба и появление стрекоз это всего лишь.... ну может уменьшение "концентрации" Зоны. Раньше Зона была на 30 км , теперь на 60. И влияние зоны на територию 60 км меньше, поэтому меньшее скопление туч, аномалий и тп. Только догадки, nothing else. + где-то читал, что продолжение берёт за основу сюжет с уничтожением О-Сознания. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : RaDaMaNt Date : 26-04-2009 12:19 У, Зов Припяти=) Хотелось бы поскорей, надеюсь не будет такой же баговой как Чистое Небо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : -Rich@rd- Date : 26-04-2009 18:10 Не... ядумаю О-сознание уничтожено, и хоть стрелок в конце видит траву зеленую и стрекозу, то это не значит что все кончено. Может быть это было лишь временное являение, как сказал gamer3, но может быть и так что разработчики на момент создания ТЧ и непланировали сиквелы и дополнения сделав вроде Happy end (ведь проект и так задерживался, и они были рады тому что он хоть как то вышел) а теперь сделав сиквел, этот момент просто как бы игнорируется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : hl50 Date : 26-04-2009 18:54 Если концовка с уничтожением О-Сознания то я что то помню что они(о-сознание)говорили если их уничтожить то зона расширится Если концовка без уничтожения О-сознания то возможно что кто то пойдет искать стрелка(может тот дедок из концовки с о-сознанием?)хотя все это только догадки..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : -Rich@rd- Date : 26-04-2009 20:31 Кстати вот еще мое предположение. Представитель О-сознания сказал стрелку что их нельзя убивать - тогда Зона расшириться. Мне кажется это было сказано специально, ибо умирать никому не хочется, но на самом деле единственным выходом из этой ситуации было как раз таки их уничтожение. Они держали энергию из Ноосферы, соответственно после их уничтожения система уничтожена и поток энергии остановлен. Если брать во внимание такое развитие событий, получается что Зона больше не растет, и выйдя из станции стрелок просто увидел что за многие годы небо так чисто. Но ведь Зона то никуда не делась, просто она не будет подпитываться и расти, но монстры артефакты и прочее остались на месте. Вот я думаю на этом и будет завязан сиквел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Kostega Date : 26-04-2009 20:38 ИМХО глупо создавать сиквелы к играм, у которых несколько вариантов концовок, как "плохих" так и "хороших", путаница получается. Да еще, как тут выше написали, что ПЫСовцы отказались от всех семи финалов ТЧ, то вообще ужас) [size=1][i]Kostega добавил [date]1240774782[/date]:[/i][/size] Но хотя, бизнес есть бизнес :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Rulez Date : 26-04-2009 21:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kostega [/i] [B]ИМХО глупо создавать сиквелы к играм, у которых несколько вариантов концовок, как "плохих" так и "хороших", путаница получается. Да еще, как тут выше написали, что ПЫСовцы отказались от всех семи финалов ТЧ, то вообще ужас) [size=1][i]Kostega добавил [date]1240774782[/date]:[/i][/size] Но хотя, бизнес есть бизнес :) [/B][/QUOTE] В Half-life 1 было 2 концовки, ничего, это никого не напрягает по прохождению Half-life 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Вовег Date : 27-04-2009 23:15 И в первой Халфе тоже было 2 концовки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : gamer3 Date : 28-04-2009 17:49 [quote] В Half-life 1 было 2 концовки[/quote] [quote][i]Оригинальное сообщение от Вовег [/i] И в первой Халфе тоже было 2 концовки[/quote] [b]Fail[/b] [quote] от всех семи финалов ТЧ, то вообще ужас)[/quote] Эмм...девяти насколько я знаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : Kostega Date : 28-04-2009 19:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3 [/i] [B][b]Fail[/b] Эмм...девяти насколько я знаю [/B][/QUOTE] FAIL. Там 7 концовок. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Shock Trooper Date : 29-04-2009 15:44 Причем 5 из них EPIC FAIL и 2 просто FAIL))). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : freeman85 Date : 29-04-2009 18:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gamer3 [/i] [b]Fail[/b][/quote] А сколько? Три, четыре? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : HGrunt Date : 01-05-2009 17:19 [url]http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=5293[/url] [b]Основные нововведения игры:[/b] — Фотореалистичная Зона отчуждения – воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод "Юпитер", с. Копачи и др. — Новый сюжет, ряд уникальных персонажей. — Расширенная система побочных квестов. — Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров. — Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии. — Выбросы существенно влияют на мир Зоны — Добавлена функция сна в игру. — Новый интерфейс игрока. — Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. — Игра разрабатывается на движке X-Ray v.1.6 Про выбросы уже второй раз после ЧН обещают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Victor Date : 02-05-2009 04:15 Думаю не выйдет игра в этом году. Если сталкера хоть раз не перенесут,то это уже не сталкер) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : stratumx Date : 02-05-2009 12:43 Я думаю, самыми частовстречающимися аномалиями в ЗП будут "Вылет на рабочий стол" и "Синий экран смерти". В ЧН разработчики очень хорошо воссоздали их действие.)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Scrible Date : 02-05-2009 12:48 Я, что, похоже один человек у которого ни разу не выкинуло на рабочий стол, и ни разу не завис ЧН (не считая того когда я поставил спаунер на другую версию игру без одного требующего мода)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Alf-Life II Date : 02-05-2009 12:51 Нет, не один. У меня тоже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : Roger Wilco Date : 02-05-2009 13:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Scrible [/i] [B]Я, что, похоже один человек у которого ни разу не выкинуло на рабочий стол, и ни разу не завис ЧН (не считая того когда я поставил спаунер на другую версию игру без одного требующего мода)? [/B][/QUOTE] это же аномалия, они не поддается объяснению -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : -Rich@rd- Date : 02-05-2009 14:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Нет, не один. У меня тоже. [/B][/QUOTE] И у меня не вылетало.НО,баги в игре были, например когда БТР вдруг взлетал в небо и исчезал из поля видимости, а при переходе на следующую карту вдруг неожиданно падал с неба!:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : Alf-Life II Date : 02-05-2009 14:22 У меня [b]вообще[/b] не было багов и вылетов. Никаких, если не считать чрезмерную сложность. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : Ilyaphantom Date : 04-05-2009 06:39 Не знаю как у вас а у меня после патчей ни каких касяков и вылетов не наблюдалось. Единственное что меня в сталкере добивает так это боты которые не умеют обходить игрока а лезут на него несмотря ни на что, в халфе на этот счет все продумано NPC не за что не пойдут на то место где игрок а постораются занят другое. И еще бывает выпустишь целую бойму в упор в голову а эффекта ноль. Хочется надеется что в следующей части этик косяков не будет. :-( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : Roger Wilco Date : 04-05-2009 06:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ilyaphantom [/i] [B]Не знаю как у вас а у меня после патчей ни каких касяков и вылетов не наблюдалось. Единственное что меня в сталкере добивает так это боты которые не умеют обходить игрока а лезут на него несмотря ни на что, в халфе на этот счет все продумано NPC не за что не пойдут на то место где игрок а постораются занят другое. И еще бывает выпустишь целую бойму в упор в голову а эффекта ноль. Хочется надеется что в следующей части этик косяков не будет. :-( [/B][/QUOTE] >>>Не знаю как у вас а у меня после патчей ни каких касяков и вылетов не наблюдалось. Конечно, после девяти патчей, откуда им взяться >>>Единственное что меня в сталкере добивает так это боты которые не умеют обходить игрока а лезут на него несмотря ни на что Для движка 2001 года выпуска, это очень круто >>>И еще бывает выпустишь целую бойму в упор в голову а эффекта ноль. Реалистичная баллистика >>>Хочется надеется что в следующей части этик косяков не буде Я был в будущем...лучше тебе не знать -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : DIMON13$ Date : 04-05-2009 18:00 Не знаю чем там разработчики собираются удивлять игроков, но игра явно будет расчитана на фанатов. На сто процентов уверен, что тем, кому сталкер не нравился раньше, не понравится и зов припяти. Я же вообще играть не буду, т.к. сталкер слил в моих глазах еще больше после того, как я нормально поиграл в Fallout 3. _______________________________ [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ilyaphantom [/i] [B]Не знаю как у вас а у меня после патчей ни каких касяков и вылетов не наблюдалось.[/B][/QUOTE] Тебе повезло. Не вылетает игра у примерно одного игрока из десяти. Если компьютер мощный, то у одного из пяти. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ilyaphantom [/i] [B]Единственное что меня в сталкере добивает так это боты которые не умеют обходить игрока а лезут на него несмотря ни на что[/B][/QUOTE] Покажи мне игру где враги обходят тебя с фланга. Far Cry и F.E.A.R.. Все. В остальных играх они как правило сидят на одном месте или не могут найти игрока. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ilyaphantom [/i] [B]в халфе на этот счет все продумано NPC не за что не пойдут на то место где игрок а постораются занят другое.[/B][/QUOTE] ??? Онит конечно меняют позицию во время боя, но заходить игроку в тыл не умеют. В ХЛ1 спецназовцы обычно просто бегают за игроком, и отступают если получат тяжелое ранение, но обходить в флангов не могут. Да и уровни там такие, что сзади толком не подойдешь. Ну а в ХЛ2 все настолько заскриптовано, что зачастую смена позиции врагами зависит от скриптов. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ilyaphantom [/i] [B]И еще бывает выпустишь целую бойму в упор в голову а эффекта ноль.[/B][/QUOTE] 1) Разброс пуль. 2) Уровень сложности. 3) Враг в шлеме. 4) Сейчас во всех играх так (за исключением разве что КС и каких-нибудь военных симуляторов типа ArmA. Ну и L4D, но там это для баланса сделано.). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Tony Date : 04-05-2009 18:38 Играть буду обязательно, и, если Зов Припяти будет не хуже предыдущих двух, может даже с большим удовольствием. П.С.: Наконец-то будет возможность побегать после прохождения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : -Rich@rd- Date : 05-05-2009 12:28 S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти анонсирован совсем официально Мы уже сообщали, что глава студии GSC Game World в интервью, фактически, сообщил о разработке продолжения S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля под названием S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Теперь же мировые игровые ресурсы облетела весть: официально анонсирована игра S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (англоязычное название игры). Игра, как и прежде, будет эксклюзивом для ПК. Выход намечен на осень 2009 года. Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после окончания событий игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию «Фарватер» по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Основные нововведения игры: Фотореалистичная Зона отчуждения — воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод «Юпитер», с. Копачи и др. Новый сюжет, ряд уникальных персонажей. Расширенная система побочных заданий. Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров. Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии. Выбросы существенно влияют на мир Зоны. Добавлена функция сна в игру. Новый интерфейс игрока. Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме свободного исследования. Игра разрабатывается на улучшенном движке X-Ray 1.6 Источник: STALKER-Game -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : DIMON13$ Date : 05-05-2009 17:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от -Rich@rd- [/i] [B]S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти анонсирован совсем официально Мы уже сообщали, что глава студии GSC Game World в интервью, фактически, сообщил о разработке продолжения S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля под названием S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Теперь же мировые игровые ресурсы облетела весть: официально анонсирована игра S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (англоязычное название игры). Игра, как и прежде, будет эксклюзивом для ПК. Выход намечен на осень 2009 года. Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после окончания событий игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию «Фарватер» по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Основные нововведения игры: Фотореалистичная Зона отчуждения — воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод «Юпитер», с. Копачи и др. Новый сюжет, ряд уникальных персонажей. Расширенная система побочных заданий. Новые монстры химера и бюрер. Новое поведение и возможности всех монстров. Новая система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии. Выбросы существенно влияют на мир Зоны. Добавлена функция сна в игру. Новый интерфейс игрока. Возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме свободного исследования. Игра разрабатывается на улучшенном движке X-Ray 1.6 Источник: STALKER-Game [/B][/QUOTE] На 90% баян. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : -Rich@rd- Date : 05-05-2009 21:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]На 90% баян. [/B][/QUOTE] Но ведь на 10 балалайка!!:D :rusteam: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Hikss Date : 06-05-2009 09:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]На 90% баян. [/B][/QUOTE] И что здесь баян? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : HGrunt Date : 06-05-2009 09:57 То, что я практически ту же информацию отпостил несколько постов назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : -Rich@rd- Date : 06-05-2009 11:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]То, что я практически ту же информацию отпостил несколько постов назад. [/B][/QUOTE] Да, я похожее писал, но в этом посте указано то что игра уже точно выйдет оффициально! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : Splash.sav Date : 06-05-2009 11:39 ... о чем сказали уже неделю-две назад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : Kostega Date : 17-05-2009 23:13 [url]https://www.youtube.com/watch?v=dDwa4xuZ9mU[/url] боян? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : Best-Boy Date : 18-05-2009 03:48 У них версии движка отличаются чем-нибудь кроме цифр? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : Victor Date : 18-05-2009 07:16 Видимо нет :-) С этого года сталкер перехватить эстафету у нфс и кол оф дюти ,хе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : Kysanagi Date : 18-05-2009 10:50 Мда, они че реально с этим двигом останутся? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : -Rich@rd- Date : 18-05-2009 11:14 Да, X-ray Engine 1.6 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : Kostega Date : 18-05-2009 11:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kysanagi [/i] [B]Мда, они че реально с этим двигом останутся? [/B][/QUOTE] А что же ты ожидал в очередном аддоне? Конечно же тот же двиг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : HGrunt Date : 18-05-2009 14:25 Прикольно, однако. Локация действительно большая. Ещё немного старания и плеваться, как от ЧН, игроки точно не будут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Kostega Date : 18-05-2009 17:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Локация действительно большая. [/B][/QUOTE] [url]http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/19007108.html[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Slow Date : 19-05-2009 11:33 Итак, давайте резюмируем, что имеем на данный момент. Сюжет: играем за военного сталкера, майора Дегтярёва. Сюжет типа "экспедиция отправилась в полную задницу, все погибли". Возможно придумают что-нибудь интересное, пока так не кажется. Графика: примерно та же самая. Геймплей: везде пишут про 70 уникальных квестов. Ну, думаю, неплохо. Обещают больше никаких "принеси хвост псевдособаки" (кстати, монстров больше нельзя будет обыскивать, никаких частей тела искать не придётся.) Понадабавляют новых персонажей, например: Борода, бармен у сталкеров, ходит в экзоскелете без шлема, впрямь борода. (блин, если он техником сделают Сифона, я им все баги ЧН прощу:D ). Ной: заныкался в полуразрушенном корабле, называет его ковчегом, хочет спасти монстров Зоны. Встречает вас зарядом из двустволки, но затем помогает. Монстров сделают умнее, красивее, зрелищнее, живучее. Возможно, контроллёр сможет общаться с нами ментально (типа: "Шёл бы ты отсюда, сталкер"). Возможно, у военных сталкеров тоже будет свой лагерь, т.к. видел на одном скрине техника с подписью внизу "военный сталкер". Ну, изменений не так уж и много, может и не наделают ошибок, по крайней мере много... Ах да, забыл добавить, что аптечки теперь лечат через некоторое время, поэтому бой против 100 монолитовцев может оказаться сложноватым. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : -Rich@rd- Date : 19-05-2009 11:46 Может быть я ошибаюсь, но мне кажется в этот раз будет интересно. Это похоже на ситуацию с Халф Лайф. Я имею ввиду систему аддонов, которые VALVe назвали сюжетами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : DIMON13$ Date : 20-05-2009 09:19 Сюжет сталкера, имхо, не может быть интересным. В первой части интересно было только в начале и в конце, а в ЧН - вообще неинтересно. ЗП в этом плане вряд ли "выстрелит", тем более что это аддон. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : Roger Wilco Date : 20-05-2009 13:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B]Мне совершенно неинтересно кому там чего неинтересно. Мне нравится эта игра и я пожалуй даже куплю неглядя Зов Припяти,зная, что мне как минимум неделя побывать в хорошей игре гарантирована.А на мнение других мне глубоко П.О.Л.О.Ж.И.Т.Ь. [/B][/QUOTE] нам на тебя тоже накласть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : -Rich@rd- Date : 20-05-2009 16:42 Ну знаешь, "интересно" понятие растяжимое, я говорю по сравнению с ЧН. Да я имею ввиду то, что интересно знать что дальше было, не более того. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : Strel609 Date : 22-05-2009 19:57 Сталкер рулит! Плевать на всех! У меня вылетов не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : Shock Trooper Date : 09-06-2009 13:06 Посмотрел скрины, видео, понравилось. Правда пока нифига не понятно в каком ключе будет геймплей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : BloodyFoxy Date : 10-06-2009 15:05 там будет A-life (система AI), ужас!!! Сталкеры будут тупить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : Fr2gRus Date : 10-06-2009 15:24 Может куплю...поствлю...посмотрю на ярлык...долго долго буду смотреть....выделю...нажму ентер...посмотрю меню...долго буду думать запускать или нет...а если вылетит при загрузке...УДАЛЮ НАФИГ! И УБЬЮ ДИСК ОПСТЕНУ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Arronax Date : 12-06-2009 11:32 Опять фуфло делают. Маловато нововведений! Еще в Чистом Небе обещали всех вырезанных монстров... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : Roger Wilco Date : 16-06-2009 07:10 посмотрев все ролики и интервью, можно сделать вывод. Если рассматривать игру как игру, то игра среднячок Если рассматривать, как франчайз, то игра сделала шаг вперед, что радует, надеюсь, что атмосфера останется, ибо солнечные деньки на видео не радуют -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : COBRA Date : 09-07-2009 09:58 Мне нравится СТАЛКЕР. Да, есть кое-где глюки и баги (правда я не заметил, что всё так уж скверно, единственно что Чистое Небо подтормаживало изрядно временами). Мне лично не нравится графика(особенно модели оружия-всю игру у тебя перед носом торчит грубая поделка из серого картона) Но зато какая там Атмосфера! Вобщем минусов конечно много, но не каждая игра способна подарить целый мир(так как в сталкера, я заигрывался только в Готику3). По поводу ЧН: мне там понравилось, что можно чинить и прокачивать пушки. Это хорошо. А по сюжету очень не понравилась концовка, мочилово на ЧАЭС. Какая-то хрень. Но будем надеяться, зов припяти( он меня зовёт :))будет хотя бы не хуже и я буду рад. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : Slow Date : 09-07-2009 12:56 [URL=http://www.stalker-epos.ogl.ru/zp/news.html]Смотрим здешние видюшки.[/URL] Там уже чуть больше информации, чем было предоставлено на КРИ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : Roger Wilco Date : 09-07-2009 13:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B][URL=http://www.stalker-epos.ogl.ru/zp/news.html]Смотрим здешние видюшки.[/URL] Там уже чуть больше информации, чем было предоставлено на КРИ. [/B][/QUOTE] абсолютно тоже самое -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Slow Date : 09-07-2009 14:19 Ну почему же? Про 30 "уникальных" персов только там узнал. Я же не говорю, что всё новое, но мелкие подробности они туда всё-таки добавили. (я имею ввиду последнее видео). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : Roger Wilco Date : 09-07-2009 20:03 ОМГ! ОМГ! ОМГ! [url]http://www.stalker-portal.ru/page.php?id=5546[/url] Всем Киевлянам Наша-Лайф срочно быть там!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : DIMON13$ Date : 09-07-2009 20:24 Опять тестят игру на обычных игроках. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : OLmer Date : 09-07-2009 20:42 А надо на ком ? На необычных чтоли ? [size=1][i]OLmer добавил [date]1247168609[/date]:[/i][/size] P.S. немножко жалею что живу не в Киев-граде :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : Xelious Date : 10-07-2009 00:44 OLmer На тестерах. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : WinChester Date : 10-07-2009 06:50 А что в игре плохого? Мне понравилось,жду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : Hikss Date : 10-07-2009 12:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Опять тестят игру на обычных игроках. [/B][/QUOTE] Нужно читать внимательней, тут не тестят на выевление багов игры, на это у них есть тестеры, а «прислушиваться к мнению игроков», какие то предложения, пожелания, замечания, возможно что-то изменить и причём на халяву вам дают поиграть в игру, которая выйдет не скоро ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : winnipuh Date : 10-07-2009 12:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Fr2gRus [/i] [B]Может куплю...поствлю...посмотрю на ярлык...долго долго буду смотреть....выделю...нажму ентер...посмотрю меню...долго буду думать запускать или нет...а если вылетит при загрузке...УДАЛЮ НАФИГ! И УБЬЮ ДИСК ОПСТЕНУ! [/B][/QUOTE] +5 Аналогично!:alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : Scrible Date : 13-07-2009 11:58 Олололо. Я как раз в Киеве буду в это время. Если регистрация пройдет успешно - обязательно пойду туда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : DIMON13$ Date : 13-07-2009 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Hikss [/i] [B]Нужно читать внимательней, тут не тестят на выевление багов игры, на это у них есть тестеры, а «прислушиваться к мнению игроков», какие то предложения, пожелания, замечания, возможно что-то изменить и причём на халяву вам дают поиграть в игру, которая выйдет не скоро ;) [/B][/QUOTE] Ты действительно считаешь, что если кто-то из киевлян скажет что его что-то не устраивает в игре, то разработчики возьмут и переделают её? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : OLmer Date : 13-07-2009 20:33 ЗАчем же сразу так "переделывать" игру. Слишком уж радикально звучит. А вот исправить, доработать, изменить (слека) по совокупности советов киевлян - это они могут запросто. Для этого и зовут. Так обычно и происходит. А почему нет ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : Вовег Date : 22-07-2009 22:46 Зов Припяти жду не так сильно, как первые две части, ибо ничего нового там не будет, а сюжет - штамп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : Scrible Date : 25-07-2009 22:13 Итак. Сегодня я был в Киеве. Я зарегистрировался на это мероприятие еще полторы недели назад. Сегодня пришел в 5 часов дня в клуб, прошел авторизацию и зашел за столик с компом на котором было меню "Зова Припяти". Всего мне дали 1,5 часа, так как компов было 10, а желающих 100. ДЛЯ ТЕХ КОМУ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ: -Новая шкурка экзоскелета -Новый интерфейс -При запуске сохранения на весь экран красивый скрин из локации в которой ты сейчас есть, и один из 100 советов бывалых сталкеров. -Новое меню -Три новых локации (2 новых, 1 измененная) -Улучшенная графика (процентов на 10-15 как для меня) -Красивое вступление перед игрой -Новый ремонт/апгрейд вещей -Костюм состоит из двух частей: На тело и на голову -Разнообразные квесты -Бандиты изначально не враги -Новое оружие, костюмы, медикаменты -Сон (но только в строго отведенных местах) -Экшн бар -Микросцены на движке ЭТО ВСЁ ЧТО Я ОБНАРУЖИЛ РАССКАЗ ОБ ИГРЕ: Эта версия не была похоже на бету, а на отполированную и отшлифованную дему (причем до оф.релиза пару месяцев). В этой версии было всего три локации: Завод "Юпитер" (я на нём не был), Припять (в ней я тоже не был) и Заток. Заток это болота из ЧН, но гораздо мрачнее и пустынные. На локации я обнаружил следующие: Огромная кислотная яма с вертолетом, лодка-база вольных сталкеров (так они теперь зовутся) "Скадовск", старая ржавая лодка в которой живет старик Ной вместе с псевдособакой (а лодку он зовет Ковчег), несколько ржавых и пустынных кораблей, старое научное заброшенное здание, долина с рекой над который огромный транспортный мост, озеро, военная база с площадкой для вертолетов (не был, сужу по карте), рядом с мостом лаборатория с каким-то хим.бассейном (Я ее обошел стороной). В игре изменилось меню - теперь оно стало более красивым и привлекательным. Нажав на клавишу "Новая Игра" передо мной запустился шикарный ролик про историю Зоны, который сопровождался зарисовками и некоторыми концепт-артами. Я появился в роли майора Дёгтерява с АКСУ-74, подарочным ПМ, провизией на две недели, ножом, и сталкерским комплектом: противогазом и броне-костюмом. Шкурка Калашникова была взята из АМК Мода, интерфейс был изменен на более красивый, КПК был абсолютно другим. Я посмотрел на карту заданий: там было сказано найти 5 упавших вертолетов. Показывалось только два: один был далеко на западе в кислотном болоте, другой был немного западнее, но южнее на площадке вертолетов, я был далеко на востоке. Из ничего делать я побрел через топи. Ушел с дороги на обочину, с обочины на дорогу и встретил там двоих сталкеров: один был неразговорчив, без оружия в измененном экзоскелете (в ТЧ и ЧН, он был массивный, с рюкзаком на спине и кучей проводков и трубочек, а в ЗП он предстал облегающий без всяких лампочек. пробирок и прочей НЁХ), второй же с обрезом в куртке новичка. Я спросил где ближайший поселок, и мне вежливо подсказали, что недалеко старый круизный корабль "Скадовск" на котором сейчас убежище сталкеров. И я попрёл туда. Идя по болотам я услышал стрельбу, взглянув в бинокль я увидел сталкера который отстреливался от собак. Прибежав на его "СОС" я застал следующие - сталкер лежал раненный, схватившись за ребра, а к нему ползла собака. Я ёё застрелил, а когда подошел к сталкеру увидел его мертвым. Но около него лежал гранатомёт. Я взял это чудо и понял что ошибся. Это был не гранатомёт, а невероятно на него похожий 12 зарядный барабанный дробовик который убивал любую живность с одного-двух попаданий. Извините, но на этом рассказ окончен. Если я его продолжу, то я буду еще 2 часа писать как я плясал с кровососом с ножом, раненный, и без аптечки, как я спал в каюте, а потом проапгрейдил дробовик и напоил технаря водкой, как ходил по подземным туннелям и попал в сгоревший и отделенной от остальной земли клочек вокруг которого параллельно ходили две жарки, как я шел сквозь лабиринт жарок и прыгал в портал, как шел по подземной базе с напарником в узком коридоре где стоя спало 10 кровососов и т.д. ---------------------------- Зато я снял 30 скринов с мобильника и поделюсь с вами в понедельник так как рядом нет USB и Блютуса. (Я хотел было загрузить на флешку демо-версию, но за мной следили). -------------- И кстати: Я сдал анкету "Что мне понравилось/не понравилось, что я бы хотел/не хотел изменить, как вам 123 и 132 и т.д. и тп.", и получил фирменную футболку "Я играл в Сталкер: Зов Припяти". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : Roger Wilco Date : 25-07-2009 22:20 Ты не тру пират, Scrible, но молодец что отписался :) Хотя я не это надеялся прочитать, ну да ладно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : Best-Boy Date : 26-07-2009 00:00 Выходит, теориа вероятности не оправдалось. Зов Припяти - действительно хорошая игра. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : OLmer Date : 26-07-2009 00:16 Даже "Чистое Небо" хорошая игра, когда он установлен на специально под него собранный компьютер со специально под него установленной системой.Но в реальной жизни все его достоинства сводятся на нет мегатоннами багов, глюков и вылетов. Поверю что "Зов Припяти" хорошая игра только когда лично убежусь в этом на своём компе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : Roger Wilco Date : 26-07-2009 03:00 [url]http://www.stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=9831&d=0[/url] очень интересно, в принципе мнение об игре сложилось, игра далека от идеала, но первая ступень сделана...наконец-то -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : DIMON13$ Date : 26-07-2009 09:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B]Опаньки.Игра ещё толком не вышла,а уже сразу все определил. [/B][/QUOTE] Некоторым людям достаточно увидеть слово "сталкер" в названии чтобы у них сложилось мнение об игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : COBRA Date : 26-07-2009 12:45 Графика говорят проц. на 10 лучше. Если учесть, что там графика стрёмная, то не утешает. Почему не могут сделать графу как в фар край 2? Там калаш выглядит как калаш, а не как УГ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : Тринадцатый Date : 26-07-2009 13:44 Я, собственно, игрой не интересуюсь, но смотрю, что наивности у целевой аудитории не убавилось. Позитивные обзоры, на которые вы с такой радостью ссылаетесь, в большинстве своем невнятны и косноязычны. А [URL=http://www.stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&p=988225#988225]вот[/URL] один из немногих толковых анализов. Чувствуете разницу? Видимо, положительные оценки дают те, которых и в предыдущих релизах все устраивало. Доверяя им, вы рискуете снова выложить деньги, чтобы потом плеваться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Roger Wilco Date : 26-07-2009 14:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B]Опаньки.Игра ещё толком не вышла,а уже сразу все определил. [/B][/QUOTE] видишь, "объективные обзоры" совпадают с моей точкой зрения :В - вывод, я - адекватнее )))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : Roger Wilco Date : 26-07-2009 15:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B]Игра то ещё не вышла.И потом,к чему споры - это просто игра. [/B][/QUOTE] К чему жить? Мы всего лишь куски мяса... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : Kostega Date : 26-07-2009 15:03 Игра хоть еще и не вышла, а скришоты говорят сами за себя - маппинг полное УГ. 10 коробок, с натянутой текстурой дома, несколько деревьев из ТЧ, пара пропов - разве это Припять? Еще смешнее читать коменты на сталекер-портале про эти скрины в стиле "вау!11 гафон атас пацаныы!11". Не верю я, что такая убогая детализация случилась из-за увеличения площади карты. Я вообще слышал, что из GSC ушли толковые мапперы, еще до релиза ТЧ. Ихних наработок хватило на оригинал и ЧН. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : БарниК Date : 27-07-2009 14:11 скриншот пожалуйста с кучей коробок -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Retro Date : 27-07-2009 14:32 А все дело в чем? В том, что GSC тянут кота за яй... за хвост :) Выйди эта игра на год раньше, она не была бы таким отстоем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : Kostega Date : 27-07-2009 20:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от БарниК [/i] [B]скриншот пожалуйста с кучей коробок [/B][/QUOTE] [url]http://stalker-portal.ru/datas/users/1-stalker-portal.ru_210709_2.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Retro Date : 27-07-2009 21:04 Кстати, по поводу "кубичных" и одинаковых совестких домов. А какие они, по-вашему, должны быть? Хочешь-нехочешь, а в советское время строили одинаковые домас одинаковыми квартирами и одинаковых (не всегда, правда) цветов. Так что дома были похожи как миллионы братьев-близнецов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : БарниК Date : 27-07-2009 21:45 вообще-то не могу не согласиться, вот вам скрин из мода для хл2 на похожую тему смотрится по-атмосфернее [url]http://clip2net.com/clip/m20471/1248727537-clip-573kb.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : Retro Date : 28-07-2009 00:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от БарниК [/i] [B]вообще-то не могу не согласиться, вот вам скрин из мода для хл2 на похожую тему смотрится по-атмосфернее [url]http://clip2net.com/clip/m20471/1248727537-clip-573kb.jpg[/url] [/B][/QUOTE] Может всетаки "не могу согласиться"? А то я тогда вообще ничо не понял :) Но скрин хороший, и это еще раз доказывает, что у ПЫС руки растут не там, где у всех. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Roger Wilco Date : 28-07-2009 01:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Может всетаки "не могу согласиться"? А то я тогда вообще ничо не понял :) Но скрин хороший, и это еще раз доказывает, что у ПЫС руки растут не там, где у всех. [/B][/QUOTE] у них не то, что не ростут, а просто они не могут выйти из формата "2004" На их месте я бы сделал полный релоад игры. + отбор кадров ужесточить, будто бы мы не знаем как студентов на Украине обучают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : Roger Wilco Date : 28-07-2009 04:53 [QUOTE]Можно подумать,что Source претерпел-таки много изменений.С момента выхода HL2 клапаны выпустили 2 аддона,которые только самые упёртые малолетние фанаты посчитали удачей,а на деле это обычный довесок.[/QUOTE] эпизоды изначально планировались как эпизоды, что означает довесок, а не отдельную супер мега игру [QUOTE]Единственно оригинальной игрой с 2004 года можно считать TF2,однако хоть Valve клепают чуть ли не каждую неделю обновы, в игру играют одни и те же игроки,игра превратилась в эдакий компьютерный клуб .[/QUOTE] про 2004 год имелся ввиду билд 1935, пысовцы до сих пор использую движок 2001 года, а сам тот сталкер, который мы видим является видоизмененной идеей билда, т.е. изначально игра создавалась в одном формате, но затем они решили сменить формат, и вот что у них вышло. А по поводу тф2 не будем троллинг разводить, ибо, Федор, ты не прав... [QUOTE]Но могу перечислить много славянских игр составляющих конкуренцию западным - Анабиоз.Сон разума,Painkiller список могу продолжить,но сейчас времени нет. [/QUOTE] Трабл не в расе, а именно в сотрудниках ПЫС. Почему они уже в восьмой год не могут выпустить "хорошую" "добротную игру". 5 дней в неделю они ходят на работу и уделяют игре 8 часов, получая за это деньги. В то время, как за несколько месяцев, кучка модмейкеров за просто так, общаясь лишь по аське, смогла сделать куда более интересный геймплей и сюжет, чем пысовцы. Что говорит о качестве кадров в ПЫС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : Roger Wilco Date : 28-07-2009 06:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B] Можно сказать,что Source наследник ХЛ1, а она в свою очередь наследница quake.Движок х-ray претерпел много изменений с 2001 года,баги в ЧН обьяснялись именно тем,что разработчики дополнили его модными DX10 фичами,если ты это не увидел,просто не хочешь этого признать.Они рискнули,кто не рискует,тот не пьёт шампанского.А ВАШ Г. теперь жалуется,что ему денег на производство игр не хватает,будет теперь за счёт игроков делать игры.Интересно,ты модератор сайта ,отдашь заработанные деньги на игру ? [/B][/QUOTE] [QUOTE]Можно сказать,что Source наследник ХЛ1, а она в свою очередь наследница quake.[/QUOTE] Наследница и один и тот же движок с кучей изменений - разные вещи, в конце концов важна не дата выпуска движка, а его использование. Взять, к примеру, WoW. Графика - сакс, но благодаря геймплею, это самая популярная морг игра в мире. Тоже самое и с тф2 и с л4д. Благодаря умелому дизайну и хорошей оптимизации, эти игры выдают приличную картинку и идут на очень слабых компах и ноутбуках. [QUOTE]Движок х-ray претерпел много изменений с 2001 года,баги в ЧН обьяснялись именно тем,что разработчики дополнили его модными DX10 фичами,если ты это не увидел,просто не хочешь этого признать.Они рискнули,кто не рискует,тот не пьёт шампанского.[/QUOTE] Это был не риск, а вынужденное улучшение графики, с целью не переписывать движок, а полить движок подсолнечным маслом, чтобы он смотрелся красивее, вот и все. И твоя поговорка относится лишь к тем, у кого руки прямые. И хватит тут троллить, задрал уже -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:29 Title : Вверху Затоки, слева "Юпитер", справа Припять. Хватит тут сраться, тема не для того призначена. У каждого свое мнение про игру. А вот и скриншоты. Это к примеру карта локаций в демо-версии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:33 Title : Подробная карта завода "Юпитер" . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:34 Title : Подробная карта Заток. Карту Припяти не буду кидать? . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : DIMON13$ Date : 28-07-2009 06:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]На их месте я бы сделал полный релоад игры. + отбор кадров ужесточить, будто бы мы не знаем как студентов на Украине обучают... [/B][/QUOTE] Они просто делают ту же игру для тех же людей во второй раз. Релоад надо б делать с целью расширить аудиторию. А лучше пойти по пути третьего фоллаута (в плане геймплея). [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B] Единственно оригинальной игрой с 2004 года можно считать TF2[/B][/QUOTE] Fail. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B]много славянских игр составляющих конкуренцию западным - Painkiller[/B][/QUOTE] Epic fail. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]Взять, к примеру, WoW. Графика - сакс, но благодаря геймплею, это самая популярная морг игра в мире. [/B][/QUOTE] Суть не в том, что там просто хороший геймплей, а в том, что в вов много внимания уделяется всему и сразу, многим аспектам, которые в других мморпг присутствуют так сказать фоном. И графика там хоть и сакс, но пейзажи - ляпота, хоть на рабочий стол ставь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:37 Title : Тот самый транспортный мост который был на первых скринах . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : DIMON13$ Date : 28-07-2009 06:37 "Подробная карта Заток." Интересно, это полноценный уровень или несколько локаций соеденённые в одну (для карты). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:39 Title : Затоки. С левой стороны болота с упавшим вертолётом, справа такой себе пейзаж . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:41 Title : EPIC WIN . 2DIMON13$ Одна локация. И карта одна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:42 Title : Пейзаж . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:43 Title : Лоадинг экран . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:44 Title : Глагне меню . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:45 Title : Убитая плоть. Не мной. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:45 Title : Инвентарь . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:47 Title : Неведомая конструкция (вроде кран) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:48 Title : Топи. На заднем плане "Скадовск". . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:49 Title : Кислотные болота. И один из вёртолетов Конечно. Откуда я в таком качестве могу скрины выкладывать? о_0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:50 Title : Деревушка с лабиринтом из "Жарок". . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:51 Title : Она самая. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:53 Title : Яма от метиорита (о_0) вокруг которой кружат две жарки и полтергейст. Нашел выйдя с телепорта. Вход находился в деревушке. А второй вход это подземные туннели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:54 Title : Хим. база с хим.бассейнами около моста . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:55 Title : Тот самый мостик. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:56 Title : Вид с моста в одну сторону (В другую не снял) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:57 Title : Ладно. Карта Припяти. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:57 Title : Деревня с жарками, вид сверху. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:58 Title : Озеро в самом севере карте. Идет сначало в локации, потом уходит за нее. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : Scrible Date : 28-07-2009 06:59 Title : Бригада. У одного изменненый экзоскелет. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : Scrible Date : 28-07-2009 07:00 Title : Еще одна НЕХ. Судя по всему рыболовная. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : Retro Date : 28-07-2009 07:00 Погодите, я чего-то недогоняю. Там будет только новые локации чтоли? А старые? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Scrible Date : 28-07-2009 07:02 Title : Вход в туннель. В демо версии показанной публике только три локации: Затоки, Припять и Завод. Остальнные будут, с них даже скрины есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : Scrible Date : 28-07-2009 07:03 Title : Тот же туннель но с жаркой. . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : Scrible Date : 28-07-2009 07:04 Title : А это соседний игрок проходил миссию с кровососами. Хух. Вот и все. Перекидывал через блютуз, потом искал папочку с фотками, потом нужную фотку, перегонял в нужный формат. Долго и немного мучительно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : Retro Date : 28-07-2009 07:14 А нам всем на твое мнение класть даже больше :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : DIMON13$ Date : 28-07-2009 07:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B]За всё время существования этой темы игру обсирает кучка ,которых можно по пальцам пересчитать. [/B][/QUOTE] Критика игры по её реальным недостаткам - по твоему это обсирание? [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B]Хотя мне порою кажется,что ты и он - одно и то же. [/B][/QUOTE] Все люди, которым не нравится сталкер это на самом деле один челоек! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : Retro Date : 28-07-2009 07:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SergantKelly [/i] [B]Тут под разными никами пишет админ этого сайта,так,что "всеси" это один чел,он же модерирует тут новости.За всё время существования этой темы игру обсирает кучка людишек,которых можно по пальцам пересчитать.Школу закончили,думают,что самые умные ? [/B][/QUOTE] Хм... У админа наверно не только несколько аккаунтов, но и несколько живых клонов, чтобы писать посты одновременно :D Да, обсирает. А ты хотел, чтобы все люди поголовно любили этот крап? Это невозможно, мало того, что первая игра на любителя, так еще и делается через задницу и глючит как ничто другое. Нельзя было 7 лет делать игру и выпустить ТАКОЕ. А теперь они просто пытаются допилить сталкера до такого состояния, каким он должен был быть еще во время ТЧ (реализовать теперь то, что тогда наобещали), но дело в том, что "поезд ушел". Лучше бы вторую часть нормальную делали, авось и получилось бы что путное. Про школу. Да закончили. И да, теперь самые умные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : Scrible Date : 28-07-2009 09:50 А вот сама подарочная футболка. Вдруг кого-то интересует. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : OLmer Date : 28-07-2009 13:22 фиии, а футболка то отстойненькая ^_^ кризис машу вать ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : Roger Wilco Date : 31-07-2009 02:00 экраночка [url]https://www.youtube.com/watch?v=uCJiss0YcNA[/url] кстати, уже финальный отчет от игромании вышел. Вторая часть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : OLmer Date : 31-07-2009 12:41 Уже вышел августовский номер ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : Roger Wilco Date : 31-07-2009 17:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Уже вышел августовский номер ? [/B][/QUOTE] ищи в п2п или купи)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : Slow Date : 31-07-2009 17:34 Может не отчёт, а отсчёт? [URL=http://video.yandex.ru/users/rmadridlfp/view/13/]Вот и он[/URL] кстати, кто не хочет/не может (или что-то другое) купить игроманию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : HGrunt Date : 03-08-2009 19:40 Ясно одно, ЗП уж точно будет лучше чем ЧН. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : Вовег Date : 03-08-2009 22:08 Будем надеяться, что ты прав.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : Victor Date : 09-08-2009 10:08 Вы не заметили что подзаголовки сталкеров сходны с названиями известных игр? Например,Clear Sky-Counter Strike,Call of Pripyat -Call of Duty ? Собственно ,по теме:в этот раз может быть игру сделают руками,растущими из правильного места? Или вновь мы участники бета-теста или очередной эпопеи с ожиданием и горой невыполненных обещаний? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : Tony Date : 09-08-2009 12:14 Чего-то особенного, уверен, ждать уже не стоит. Им надо либо проект сворачивать, либо перерабатывать все чуть ли не заново. Нету у них возможности за короткие сроки сделать то, что они пытались сделать за последние черт-знает-сколько-лет. Из весьма оригинального РПГ-симулятора выживания в "зоне", сделали не очень качественный шутер. Обидно все это и грустно... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : OLmer Date : 09-08-2009 12:47 Сталкер никогда не был РПГ-симулятором выживания в "зоне" Только корявым во всех отношениях шутером с корявыми РПГ элементами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : pAvi Date : 09-08-2009 14:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Victor [/i] [B]Вы не заметили что подзаголовки сталкеров сходны с названиями известных игр? Например,Clear Sky-Counter Strike,Call of Pripyat -Call of Duty ? Собственно ,по теме:в этот раз может быть игру сделают руками,растущими из правильного места? Или вновь мы участники бета-теста или очередной эпопеи с ожиданием и горой невыполненных обещаний? [/B][/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : Tony Date : 09-08-2009 15:57 Я имел в виду скорее идею, чем реальные наработки. Вообще, мне S.T.A.L.K.E.R. видился именно РПГ, где игрок являлся эдаким охотником за удачей и приключениями на фоне посткатастрофической атмосферы, анархии и окружающей его опасности. При этом игрок лишь чуждый элемент этой среды, как и прочие охотники за артефактами, военные, исследователи. Мир, где игрок с НПЦ на равных. Где каждая встреча, будь она с людьми или мутантами, каждый неаккуратный шаг, таит в себе опасность или, возможно, какой-то сюрприз. Мир, где каждый сам за себя, и, где жизнь ничего не стоит. Мир, где выживает только сильнейший, опытнейший, умнейший охотник или боец. Мир реалистичный, интересный и красочный. Вот в принципе то, что я ждал от S.T.A.L.K.E.R.'a. К сожалению все вышло гораздо скучнее, совсем не так атмосферно, и как-то слишком просто, наверное. Короче получилась игрушка, но никак не вселенная. Вот такое мое мнение. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : OLmer Date : 09-08-2009 16:08 Это ДА ;) согласен Я бы тоже хотел видеть такую игру, к сожалению ни один Сталкер им не является "Гладко было на бумаге да забыли про овраги" (с) народное -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : Alf-Life II Date : 09-08-2009 16:19 Поставьте АМК, сократите число монстров и npc в 10 раз, приравняйте здоровье и точность ГГ и npc и увеличьте число аномалий в 10 раз. Будет вам щасте :) Передвигаться - только ночью, ибо 2 военных порвут вас на куски, и только шагом, ибо аномалии на каждом шагу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : Вовег Date : 09-08-2009 18:07 Аlf-Life II прав. Поставьте АМК и игра преобразится.) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : Best-Boy Date : 09-08-2009 23:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Поставьте АМК, сократите число монстров и npc в 10 раз, приравняйте здоровье и точность ГГ и npc и увеличьте число аномалий в 10 раз. Будет вам щасте :) Передвигаться - только ночью, ибо 2 военных порвут вас на куски, и только шагом, ибо аномалии на каждом шагу. [/B][/QUOTE] Щито? В амк убивают 2 военных? Нэ, кнопка ф5, и ты можешь повалить сотню ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : Victor Date : 10-08-2009 05:23 Команда АМК чуть ли не на коленке сделала сталкер мечты который безуспешно пытаеться сделать крупная коммерческая фирма в течение нескольких лет?! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : COBRA Date : 10-08-2009 10:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Поставьте АМК, сократите число монстров и npc в 10 раз, приравняйте здоровье и точность ГГ и npc и увеличьте число аномалий в 10 раз. Будет вам щасте :) Передвигаться - только ночью, ибо 2 военных порвут вас на куски, и только шагом, ибо аномалии на каждом шагу. [/B][/QUOTE] Я уже как-то привык не считать нпс за противников-так мелкая неприятность на пути к цели. Тут Far Cry первый переигрывал, так вот одна цитата хорошо характеризует это положение вещей: - Be careful, the factory is guarded by Crieger's best men! -(Сарказм)Of course they are! Или из Republic Commando: 10 000 Супер баттл дроидов против меня одного... У них нет шансов! Есть и другая сторона медали: иногда меня жутко выводит из себя, когда идёшь в крутом бронике с мега пушкой и вдруг на меня начинают за**бать, простите, какие-нибудь бандюки с обрезами. Я бы на их месте убегал в панике от такого ходячего танка. Только под ногами путаются, а интереса от этого никакого. Вобщем, к чему я всё это говорю... Хочу РЕАЛЬНО умных и крутых врагов, чтоб тактику применять. А то знаете ли от тупого отстрела квалификацию теряю... Хотя от Сталкера этого ожидать наверное не стоит. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : Вовег Date : 12-08-2009 22:35 Будем надеяться и верить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : Victor Date : 16-08-2009 06:31 Посмотрел финальный отчёт-вроде средненько,но опять же ,всё это постановка.И как вы думаете,перенесут дату релиза? Ибо сталкер без переносов-уже не сталкер -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : Dark Lifer Date : 17-08-2009 19:11 АМК 2.0. получше ЗП будет.Новость появилась,что в АМК будет 40-50 новых артефактов.А что мы видим в ЗП и ЧН?Ответ:практически одно старьё,перекрашенное и с изменёнными свойствами.А бюрер?Он такой же,как и в моде. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : БарниК Date : 17-08-2009 19:33 разве АМК не 4.0 и выше? я год назад за ним следил, вроде последняя была 4.0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : Best-Boy Date : 17-08-2009 21:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от БарниК [/i] [B]разве АМК не 4.0 и выше? я год назад за ним следил, вроде последняя была 4.0 [/B][/QUOTE] 4.0? O_O 2.0 еще только разрабатывается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : БарниК Date : 17-08-2009 22:52 блин не то :) я имел в виду 1.4 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : Roger Wilco Date : 20-08-2009 16:41 ржунимагу [url]https://www.youtube.com/watch?v=-he-RH6pIoU[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : OLmer Date : 20-08-2009 17:17 Я в аху... абалдел Это что реальный трейлер ?! Не фек ? Не ШУТКА ?! Это вот ЭТИМ они собираются привлечь вменяемых покупателей ?!!1 Столь эпическая музыка, нагло стыренная из последнего Alone in the Dark, сопровождат жирное и сочное НИЧЕГО творящееся на экране... и грозу. Да уш, это находка. "А жёлты слова будут меняться всё быстрее, быстрее, быстрЕЕ и БЫСТРЕЕ.. ! " :D ох LOLoloшеньки lololol... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : Roger Wilco Date : 20-08-2009 17:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Я в аху... абалдел Это что реальный трейлер ?! Не фек ? Не ШУТКА ?! Это вот ЭТИМ они собираются привлечь вменяемых покупателей ?!!1 Столь эпическая музыка, нагло стыренная из последнего Alone in the Dark, сопровождат жирное и сочное НИЧЕГО творящееся на экране... и грозу. Да уш, это находка. "А жёлты слова будут меняться всё быстрее, быстрее, быстрЕЕ и БЫСТРЕЕ.. ! " :D ох LOLoloшеньки lololol... [/B][/QUOTE] По крайней мере этот трейлер сделали не ПЫС :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : Tony Date : 20-08-2009 19:24 Насколько были хороши и интересны техно-демки перед выходом первого S.T.A.L.K.E.R.'a и насколько все уродливо сейчас...Блин, ну не может все это быть правдой. Не верится, что все настолько плохо. Если даже на трейлер у них нет ни идей нормальных, ни качества достойного. Текст, конечно, убивает. Я разочарован, абсолютно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : DIMON13$ Date : 20-08-2009 20:30 Может это трейлер мультиплеера?:D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]Столь эпическая музыка, нагло стыренная из последнего Alone in the Dark[/B][/QUOTE] Это не из AitD, это какой-то трек X-Ray, из трейлера третьих "Пиратов карибского моря". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : Sherlok Holms Date : 20-08-2009 20:50 Мда, ролик окончательно разочаровал... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : 4amper Date : 20-08-2009 20:54 Ну трек еще ничего. Вот когда они в трейлеры пихали музыку стыренную из HL2.... До сих пор умиляет. Новый трейлер - настолько fail, что даже не верится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : Best-Boy Date : 20-08-2009 21:34 Боже, как можно до такого опуститься? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : 25@ARHOS@25 Date : 20-08-2009 22:19 О-О-О-О-О !!! Новый сталкер. Эта компания еще не загнулась ??? Удивлен. Как то убил на эту бездарную игру час и все... ... ... Теперь просто занимает место на диске, да и то потому что лень удалять. COBRA Приведенные выше игры проходил, не один раз. Особенно Far Cry. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : HGrunt Date : 21-08-2009 09:37 На интересный геймплей можно не рассчитывать, судя по всему, снова будут те же щи: перестрелки всех против всех с бОльшим упором на поиск артефактов и исследование локаций. Но игру приобрету хотя бы ради прогулок среди советского индастриала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : Sherlok Holms Date : 21-08-2009 12:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от HGrunt [/i] [B]Но игру приобрету хотя бы ради прогулок среди советского индастриала. [/B][/QUOTE] Это единственное, что пока ещё привлекает меня в Сталкере. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : Roger Wilco Date : 21-08-2009 19:46 o_0 [url]https://www.youtube.com/watch?v=cdKsy6lRoWU[/url] Этот трейлер явно лучше, даже напомнил о старом DX9 трейлере первого сталкера, хотя этот трейлер ничего не показывает кроме убогости движка -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : Retro Date : 21-08-2009 20:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Roger Wilco [/i] [B]o_0 [url]https://www.youtube.com/watch?v=cdKsy6lRoWU[/url] Этот трейлер явно лучше, даже напомнил о старом DX9 трейлере первого сталкера, хотя этот трейлер ничего не показывает кроме убогости движка [/B][/QUOTE] Кто так трейлеры делает... Длинный и скучный, вообще ниачом. И не уследил за темой неможко, это будет приквел или сиквел? Если второе, то почему это? Ведь в конце первого сталкера мы вроде как уничтожили зону, или типа того. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : OLmer Date : 21-08-2009 21:48 Ну во всяком случае это ролик более расово верен чем предыдущий ;) Даже ностальгическое желание приобрести сие творение чудо появилось. Учитывая что предыдущий ролик вызывал радикально противоположное желание... это прогресс ^_^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : stratumx Date : 22-08-2009 08:42 Вроде бы это развитие концовки "присоединиться к О-Сознанию". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : Slow Date : 22-08-2009 09:50 Нет, говорилось, что действие происходит после того, как Стрелок уничтожил "О-Сознание". Вот и думайте, как так. Но скорее всего у Стрелка тупо были глюки - Зона никуда не делась - он сделал неверный выбор. Может куплю ради сюжета, только не этого первичного (найди Стрелка, а ты Стрелок/ Быстрее за Клыком/Стрелком, а то он убежит), а ради вторичного, котрый на заднем плане (отношения группировок и т.п.). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : Alf-Life II Date : 22-08-2009 10:01 Да ну... Чушь какая-то. Опять не страшно-брутальная стругацко-тарковская Зона, а балаган какой-то с ктулхами и плотностью гопников двадцать человек на квадратный метр. Нирикамендую такую игру!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : DIMON13$ Date : 22-08-2009 12:35 По-моему только наши разработчики умеют делать такие убогие трейлеры... К тому же с убогой графикой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : OLmer Date : 22-08-2009 18:30 ДА, в хохляндии ваще всё делают убого ;) Толи дело у НАС .... хотя нет, погодите, у нас тоже убого :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : 4amper Date : 22-08-2009 18:42 Оффтоп: в Хохляндии есть Nival, которые делают все на отлично. P.S. Хотя играю я сейчас в "Аллоды: Онлайн" и очень расстраиваюсь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : Slow Date : 26-08-2009 09:44 [URL=http://rutube.ru/tracks/2293110.html?v=b974c27509c0f2d30033d07ed8b9052c]Третий отсчёт игромании.[/URL] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : Roger Wilco Date : 26-08-2009 14:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B][URL=http://rutube.ru/tracks/2293110.html?v=b974c27509c0f2d30033d07ed8b9052c]Третий отсчёт игромании.[/URL] [/B][/QUOTE] Уныло, меня бесит, они говорят об креативных работах в своей фирмы, во-первых они бездарно о ней говорят, во-вторых они сами бездарны(( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : stratumx Date : 26-08-2009 19:14 между вторым и третьим отчётами я не заметил ровно никакой разницы. Те же пейзажи, те же слова. И геймплейных элементов никаких. Уныло... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : Rulez Date : 27-08-2009 10:57 [url]https://www.youtube.com/watch?v=UgZN3n4wT3o[/url] трейлер к игре -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : Kostega Date : 27-08-2009 11:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]наши разработчики умеют делать такие убогие трейлеры... К тому же с убогой графикой. [/B][/QUOTE] Трейлеры с убогой графикой? Парадокс. Ну да, ни КРУИЗИЗ, это факт. :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : БарниК Date : 29-08-2009 09:41 в сталкере графон не убогий в сталкере убоги анимации -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : Rulez Date : 30-08-2009 13:49 всерано я его куплю, как и остальные его серии. Я могу его хоть и ненавидеть за плохую анимацию, непроходимые баги и прочие вещи, но он залег у меня в душу своей атмосферой. Вспоминая хоть один кадр из сталкера, мне сразу хочется его поставить и играть -_- -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : Tony Date : 30-08-2009 15:57 В точку Рулез. Сталкер, каким бы он ни был кривым и недоделанным запал в душу и в него все равно хочется играть, благодаря тому, что все таки получилось из того, что было должно получиться (надуюсь меня поняли :D ). Атмосфера, хоть какая-то свобода действий, местами даже динамика и острые ощущения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : Victor Date : 31-08-2009 04:04 Атмосферность да,на высшем уровне.Ржавые остовы советских машин и зданий,обшарпанная штукатурка коридоров,знакомые с детства типовая застройка + немного ядерных отходов и пасмурного неба в итоге мега атмосферная игра несмотря на остальные огрехи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : Slow Date : 22-09-2009 08:42 А между тем игра уже ушла на золото и в первой половине октября появится на прилавках... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : Victor Date : 22-09-2009 13:30 Вроде 30 ноября релиз? Или я что-то путаю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : HGrunt Date : 22-09-2009 13:38 Наверное опять решили пораньше выпустить, до Left 4 Dead 2 и Modern Warfare 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : Victor Date : 22-09-2009 13:51 Истоpия с чистым небом значит продолжается,ждём тонны багов -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : OLmer Date : 22-09-2009 16:11 И тонны скачиваемых патчей чтоб таки нормально поиграть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : Detector Date : 22-09-2009 17:35 Я еще мод подожду какой нибудь, как уже где-то выразился я не могу смотреть на промахи из ак-74 на расстоянии до 70м. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : Rulez Date : 25-09-2009 19:29 игра появилась на торрентах... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : Scrible Date : 25-09-2009 19:38 Игра выйдет второго октября. Третьего в Киеве, на Майдане пройдет сталкер-фест - конкурсы, сама игра, возможность пообщаться с разработчиками, сувениры и танцы под попсу. А интернет магазины предлагают при предзаказе игры шанс получить путёвку в Припять. UPD. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rulez [/i] [B]игра появилась на торрентах... [/B][/QUOTE] Как только начнут качать всё закроется неким правообладателем. [SIZE=1][I]Зачем торренты СРАЗУ всё закрывают правообладателем. Сколько лет нормально, а тут...[/I] [/SIZE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : Xelious Date : 26-09-2009 04:59 >>А интернет магазины предлагают при предзаказе игры шанс получить путёвку в Припять. Навсегда :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : Mike Pawel Date : 26-09-2009 17:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Scrible [/i] [B]Игра выйдет второго октября. Третьего в Киеве, на Майдане пройдет сталкер-фест - конкурсы, сама игра, возможность пообщаться с разработчиками, сувениры и танцы под попсу. [/B][/QUOTE] Сталкер у украинцев начинает считаться чем-то похожим на национальную гордость, раз уж в честь [I]игры[/I] делают народные гуляния в столице, и далеко не на окраинах города. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : Dark Lifer Date : 26-09-2009 17:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rulez [/i] [B]игра появилась на торрентах... [/B][/QUOTE] Она работает только под 7 винду.Так что облом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : Rulez Date : 26-09-2009 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dark Lifer [/i] [B]Она работает только под 7 винду.Так что облом. [/B][/QUOTE] Давно пора бы уже. Поиграл, впечатления хорошие, но на отдельную игру не тянет, это все тот же чистое небо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : GASTIK Date : 26-09-2009 21:01 Даже на халяву игру не планирую ставить. Желания в нее играть совсем нет, в особенности после предыдущей части. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : Shock Trooper Date : 27-09-2009 17:51 Как ни странно пока поискал впечатления игравших в пиратку - вроде все положительно. Хм... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : Dark Lifer Date : 27-09-2009 17:59 Говорят там концовка от стиля прохождения меняется.И квесты там лучше чем в ТЧ и в ЧН.Там даже достижения появились... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : Victor Date : 27-09-2009 18:03 Вопрос к людям кто играл:изменилась ли анимация и текстура рук при перезарядке оружия? Музыка главного меню? И самое главное-можно ли играть в это? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : Detector Date : 27-09-2009 21:36 А изменилась ли техника стрельбы? В лучшую сторону? Если да то куплю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : HGrunt Date : 28-09-2009 14:37 И как там с атмосферой и прочим? Если полно глупых моментов, как в ЧН, то не куплю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : Detector Date : 28-09-2009 17:56 Вот я поиграл, с атмосферой порядок, она другая но очень насыщенная, оружие по прежнему напоминает подвальные самопалы но всяко лучше предыдущих частей. И самое главное, ни одного бага за полтора часа игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : Teod Date : 28-09-2009 18:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]И самое главное, ни одного бага за полтора часа игры. [/B][/QUOTE]Уже только ради этого куплю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : C-J Date : 28-09-2009 18:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B] самое главное, ни одного бага за полтора часа игры. [/B][/QUOTE]У разработчиков наконец то выросли руки? Хорошо, посмотрю что они там наклепали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : Rulez Date : 28-09-2009 20:49 Странно у меня у друга гранаты не достаются, ну вообще никак! Что только не предлогал, видать глюк. У меня игра вылетила на второй локации. =_= -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : Kostega Date : 28-09-2009 22:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rulez [/i] [B]Странно у меня у друга гранаты не достаются, ну вообще никак! Что только не предлогал, видать глюк. У меня игра вылетила на второй локации. =_= [/B][/QUOTE] В настройказ управления кнопка сбилась? user.ltx смотрели? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : Victor Date : 29-09-2009 06:32 В магазинах можно приобрести? Или только с 2 октября? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : Detector Date : 29-09-2009 10:35 Только со второго. Блин, я вообще не пойму как она на торрентах оказалась? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : Retro Date : 29-09-2009 10:37 Сперли, как же еще? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : Detector Date : 29-09-2009 10:42 А как сперли? :) Бетатестеры на флешке увели? :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : C-J Date : 29-09-2009 10:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Retro [/i] [B]Сперли, как же еще? [/B][/QUOTE]Вся эта утечка спланирована GSC для того что бы создать ажиотаж вокруг игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : Barnacle Date : 29-09-2009 11:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от C-J [/i] [B]Вся эта утечка спланирована GSC для того что бы создать ажиотаж вокруг игры. [/B][/QUOTE] Пруфлинк в студию! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : C-J Date : 29-09-2009 11:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Пруфлинк в студию! [/B][/QUOTE]Где я его тебе достану, иди гугль читай. Думаешь на офф. форуме напишут "Мы организовали утечку"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : Detector Date : 29-09-2009 11:23 Беру свои слова обратно на счет кривизны оружия, нашел непотрепанную Л-86 и из нее можно спокойно попасть в торс врага на расстоянии 150м. Имхо, достаточно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : Rulez Date : 29-09-2009 12:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kostega [/i] [B]В настройказ управления кнопка сбилась? user.ltx смотрели? [/B][/QUOTE] конечно и кнопки переназначали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : Kostega Date : 29-09-2009 12:28 Ну вот тебе и тот сталкИр :) Enjoy)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : Detector Date : 29-09-2009 12:57 У меня грена достается нормально, что с вашими гренами не знаю. И переход с локаций тоже в норме... Я кстати в репак играю, не бойтесь этого слова, там ничего не урезанно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : Barnacle Date : 29-09-2009 14:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от C-J [/i] [B]Где я его тебе достану, иди гугль читай. Думаешь на офф. форуме напишут "Мы организовали утечку"? [/B][/QUOTE] А оно мне надо? На форуме можно всё что угодно написать, разве это будет правдой? Если уж обвиняешь, то давай факты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : Rulez Date : 29-09-2009 21:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]У меня грена достается нормально, что с вашими гренами не знаю. И переход с локаций тоже в норме... Я кстати в репак играю, не бойтесь этого слова, там ничего не урезанно. [/B][/QUOTE] Хороший понт, я уже весь завидую и потею -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : БарниК Date : 29-09-2009 23:14 когда надо найти герметичную броню (вокзал), это что надо на научную 30 штук копить ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : C-J Date : 29-09-2009 23:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]А оно мне надо? На форуме можно всё что угодно написать, разве это будет правдой? Если уж обвиняешь, то давай факты. [/B][/QUOTE]Какие тебе факты, разрабы что, на своём форуме напишут мол мы дали сталкеру утечь в сеть? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : Barnacle Date : 30-09-2009 09:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от C-J [/i] [B]Какие тебе факты, разрабы что, на своём форуме напишут мол мы дали сталкеру утечь в сеть? [/B][/QUOTE] Ну значит это всё с потолка взято. Не вижу смысла в намеренной утечке перед самым релизом, хоть и "антикризисной" версии, тем более, что обычного сталкера можно скачать с любого обменника. Обычно утечки происходят из-за криворукости издателя или хакеров, хотя и были случаи намеренной утечки (вроде этим занимались ID), но там были уж точно не предрелизные версии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : Lex4art Date : 01-10-2009 07:50 Прошел за два с половиной дня безвылазного сталкерства :). Умные задания, концовка стильная, апы для оружия и брони... Графика - 2004год, но атмосфера все равно цепляет - заходишь в какуюнибудь заброшенную территорию и сосредотачиваешься на выживании и исследовании... Потом куплю лицензию - они свои деньги отработали имхо :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : Teod Date : 01-10-2009 15:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lex4art [/i] [B] Графика - 2004год[/B][/QUOTE]На минимальных настройках что ли играл? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : БарниК Date : 01-10-2009 19:49 графика офигенная. какой там 2004 год, вы настройки то подкрутите вот вам красивый скрин [url]http://s47.radikal.ru/i118/0909/e9/fb0604d12a2e.png[/url] (правда у меня винда не 64х и мне не доступны хайрез текстуры) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Lex4art Date : 01-10-2009 20:05 Играл на максимальных (было отключено только сглаживание). Это только мое мнение :), просто вижу что можно было бы и покруче: шейдер листвы/травы с подповерхностным рассеянием (а-ля кризис), детализация травы - смотреть на крестообразный спрайт из двух плоскостей с фототекстурой травы на нем больно ... фонговый материал оружия (а-ля факрай2 или кризис или любая современная стрелялка) и вообще почаще фонг использовать - блики характерны для многих матриалов (в движке к стати он есть - просто мапперы/моделеры его почти не используют), эффекты частиц нормальные (спрайтовые молнии - это жесть, сделали бы как в хл1 что ли лучи...). Преломляющие стекла (есть же эффект рефракшена в движке), отражения на стеклах нормальные... В общем сейчас имхо двиг - это сталкер 2002-2004 года (фототекстуринг подменяет как может слабую или неудобную систему материалов) + вкусные фишки вроде параллакса или рефракшена (аномалии там), но строго дозированно в маленьких порциях. Такое ощущение что движок точили под хбох - урезали все, что будет тормозить на этой слабой приставке... Подземная часть впрочем хороша и так, хотя опять же можно было бы и там развернуться. Блур хороший тоже к стати... а на монстрах просто рисованная текстура (можно же фотореалистичный материал кожи/шерсти/etc - все это есть, уже опробовано в старых играх типа дум3/pray, но почему то не сделали - бютжет или неудобная система материалов... х.з.... или программеров уже всех уволили, остались только левел-дизайнеры и движок какой он был). В общем по графике - маловато, маловато будет :D. Но атмосфера есть, играл с удовольствием - другие плюсы в общем есть, а графика просто средняя - "приставочная". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : БарниК Date : 01-10-2009 23:50 ну да я согласен насчет фонга - текстурные блики на пушках это не гуд -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : Splash.sav Date : 02-10-2009 05:59 Удивительно, но GSC, похоже, научились делать игры. Зов Припяти по сравнению с предыдущими частями -- огромный скачок вперед. Это... действительно хорошая игра. Расстраивает лишь одно -- GSC в наглую сперли с десяток фишек из старых версий AMK и обоих разрабатываемых... Реализацию кода парни сейчас смотрят, но сами идеи под ноль украдены. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : Kostega Date : 02-10-2009 08:04 Кстати насчет невозможности бросания гранат. У меня тоже такое было. Но потом пропало, можно попробовать нажать Y для смены типов гранат, иногда помогает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : Dark Lifer Date : 02-10-2009 09:39 Проблема с невозможностью киданием гранат можно решить так:Выберите любую гранату из инвентаря,выкиньте и подберите её.Мне так помогло. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : Lex4art Date : 02-10-2009 09:52 У меня лимонки только иногда не доставались почему-то. РГ-5 всегда доставались, по этому таскал лимонки и одну рг-5 :D - хоть чтонибудь да достанется, а если досталась первая то и остальные тоже :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : Rulez Date : 02-10-2009 15:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kostega [/i] [B]Кстати насчет невозможности бросания гранат. У меня тоже такое было. Но потом пропало, можно попробовать нажать Y для смены типов гранат, иногда помогает. [/B][/QUOTE] Пробовали, не помогало... [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dark Lifer [/i] [B]Проблема с невозможностью киданием гранат можно решить так:Выберите любую гранату из инвентаря,выкиньте и подберите её.Мне так помогло. [/B][/QUOTE] Значит это все-таки баг игры... Значит разрабы ничему не научились... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : Barnacle Date : 02-10-2009 16:05 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rulez [/i] [B]Значит это все-таки баг игры... Значит разрабы ничему не научились... [/B][/QUOTE] Ну зачем так кардинально? Наверное единственный баг, который сразу в глаза бросается, в отличии от "Чистого неба". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : Dark Lifer Date : 02-10-2009 16:14 Сейчас завалил двух химер:одну дохленькую(На Затоне) и одну пуленепробиваемую(На Юпитере).Слабую завалил затратив всего 45 бронебойных к Сигу,а на 2 ппц: 30 бронебойных и 60 обычных к Сигу,2 обоймы к Винторезу,8 обычных к SPAS12 и 2 обоймы к обычному АК 74.Да и притом походу у химер автонаведение на игрока,ибо в какую сторону я бы не прыгал\убегал она обязательно прыгнет точно на меня.И походу у них простой анимации атаки нет(или я просто не заметил),есть только атаки в прыжке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : Tony Date : 02-10-2009 18:23 Купил, поиграл. В целом пока очень неплохо, правда я час играл всего. Вот только анимации кривые какие-то и, да, это автонаведение в прыжках бесит, просто отойти в сторону редко получается, приходится уходить ускорением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : Shock Trooper Date : 02-10-2009 18:25 Ппц... Ну почему, почему нельзя было сделать сразу вот такую игру?! Почему понадобилось выпускать вялый ТЧ и коматозный ЧН?? Блин, пока играю... просто нет слов... есть конечно как всегда мелуие ляпы и недоделки но в целом однозначно WIN. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : Lex4art Date : 03-10-2009 01:54 За все два с половиной дня был один баг с гранатой и один вылет. Реально двиг вылизали :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : red-bear Date : 03-10-2009 06:51 ТаакЪ.Сегодня еду покупать.Покупал всю серию "Сталкер",в ТЧ порадовал,ЧН разочаровал,а ЗП судя по отзывам так и просит места на полке с моими играми... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : Shock Trooper Date : 03-10-2009 13:20 Ну, откровенно говоря я готов все простить ЧН за то что в нем появилось много фишек, которые реально заработали в ЗП. В общем то, что не работало или раздражало там, здесь жутко радует. Щас все еще на Затоне, намутил за 1 поход 90 000. Артефактов мало, искать их реально опасно для здоровья, но стоят некоторые из них за 10 000 деревянных. Щас экзоскелет себе мучу... А то сыкотна в снорчье гнездо лезть, где аж два квеста. Минусы конечно есть... Но только теперь на них хочется просто закрыть глаза. Во-первых, сталкеры постоянно норовят завязать перестрелку в двух шагах от базы, ну и мутанты постоянно докучают. Во-вторых, как я понял артефакты они таки не ищут. То есть вдумчиво бродят вокруг аномалии, проверяют детектором, но артефакты остаются лежать на месте. Впрочем, это не сильно напрягает, если не стоять за спиной у сталкера все время. Зато тут сталкеры реально совершают рейды не по контрол поинтами врага, а между стоянками и аномалиями, а вечером заблаговременно возвращаются на базу. Я че-то так ночью из Скадовска ни разу и не выбрался, мне хватило того что в 5 утра из недалеких камышей на меня и моих приятелей бандюков с распростертыми объятиями вылетел кровосос. Да и прочей мерзости хватает... Радуюсь каждой встрече с другими сталкерами в поле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : Barnacle Date : 03-10-2009 14:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Радуюсь каждой встрече с другими сталкерами в поле. [/B][/QUOTE] Кстати да, снова вернулись к истокам, в отличии от ЧН, где как будто по рынку ходишь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : Alf-Life II Date : 03-10-2009 14:34 Полное дерьмо. Нирикамендую. [I]ИМХО[/I] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : red-bear Date : 03-10-2009 15:08 Поиграл четыре часа...Впечатления исключительно положительные. После ТЧ и ЧН это шедевр...И наконецто он не тормозит! Единственный недостаток аномалий както мало и по территориям можно бегать не боясь вляпаться во чтонибудь нехорошее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : Shock Trooper Date : 03-10-2009 16:41 [QUOTE]Нирикамендую.[/QUOTE] гы [QUOTE]Единственный недостаток аномалий както мало и по территориям можно бегать не боясь вляпаться во чтонибудь нехорошее.[/QUOTE] Гм, ну зато они интересно оформлены и бегать во-первых долго не получится, во-вторых вполне реальный риск напороться на что-нибудь нехорошее. Помню как я офигел когда днем в чистом поле увидел бредущего кровососа... В итоге зарулил его с 50 метров из калаша. Однако, из оружия можно уже стрелять... Хотя как и в ЧН без апгрейдов ниочем, зато с ними кошмар для всего живого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : red-bear Date : 03-10-2009 17:45 [quote]Гм, ну зато они интересно оформлены[/quote] За это ПЫСам отдельный респект...Раньше аномалии были на пустом месте и смотрелись както...эээ неуместно чтоли...А сейчас действительно от одного их вида сразу же стновится понятно.Сдесь аномалия... Кстати скины для оружия ЧН совместимы с ЗП?Очень охота заменить текстуры,а то ружбайки страшно выглядят... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : Shock Trooper Date : 03-10-2009 19:06 А мне нравятся текстуры оружия... Особенно ИЛ-85 или как там ее. Кстати нашел себе СПАС12 и просто влюбился в него. После пары апгрейдов бьет любую дичь. Кроме кровососов, правда... ну с ними вообще много проблем... Надеюсь встречаться с ними пореже. Мда, атмосфера у игры однако... Что в пасмурную погоду, что в солнечную жутко неуютно. Ночью я вообще не хожу ибо жутковато. Стараюсь ходить вместе с другими сталкерами, когда выполнил несколько квестов за них, меня зауважали и терь берут с собой в походы или за деньги можно пойти в другое место. Скажем встретил у Скадовска сквад, попросил провести к Котлу или Когтю, поискал там артефакты, пока они сидят и анекдоты травят, потом к следующей аномалии и так можно всю локацию вместе обойти. Прям совместный бизнес. Я вообще человек мирный... На очистной станции вырезал наемников, шож делать-то... А вот у подстанции мочить не стал, а еще и хавчика принес, меня зауважали сразу. А давеча случай вышел. Погутарили пару часиков со сталкерами на привале, шесть часов, идем к Скадовску, я сталкеров иногда притормаживаю чтобы оба сквада вместе шли - 5 человек. Потом глядь - а с другой стороны бандиты параллельным курсом, но вроде пересекаются, трое. Решил типа пойти зубы их вожаку заговорить чтобы сталкеры их порешили. Смотрю, земля разворочена, спрыгиваю с холма, и тут у меня волосы реально дыбом встали, даже не сразу понял почему. Оборачиваюсь, передо мною натурально зев пещеры, нифига не видно и голос говорит "мужик, уходи отсюда!". Хорошо так сказал причем, так сразу захотлось прислушаться к его совету! Ну я и драпанул к бандюкам... че в дела то чужие лезть. Тут увы, игра сделала блю скрин. Чето на этом компе с полной графой такое случается раз в 2-3 часа. Видимо стоит перезагружать иногда. Неприятно конечно, но я просто не могу без полных настроек, чертовски красиво. Ладно, сейвы грузятся нормально, так что пойду все-таки разрулю бандюков. А в пещеру ту, заглянуть конечно стоит, только это... не пойду я туда... не ходок я в такие места... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : БарниК Date : 03-10-2009 19:15 там контролер :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : Shock Trooper Date : 03-10-2009 20:53 Ну, я понял, что там контролер. Кто ж еще так разговаривает... Чувствую надо туда ночью в грозу, в гавно пьяным с дробовиком и гранатами завалиться. А квест какой-нибудь на него есть? А то чет мне влом если честно просто так лезть, у контролеров тоже есть право на неприкосновеность частной собственности. Мне как-то логова кровососов хватило... Вообще, что характерно, в ЗП мутанты встречаются намнооого чаще всяких вооруженных враждебных элементов, но получить пулю как-то больнее чем огрести от твари. Каюсь, играю на новичке. В АМК играл на Сталкере... Но ЗП как-то вообще стремотень... Ппц. До сих пор не могу поверить что GSC сумели такое сделать. Когда фанаты уже готовы были захлебнуться собственными слюнями от ярости... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : red-bear Date : 03-10-2009 21:01 О да...Бывают на свете озарения...Целый день играл не отрываясь.... Когда первый раз с зомби столкнулся жутко стремануло...палил во все стороны.Ухх епть... Правда на Юпитере взбесили бесконечно респящиеся собаки.Тратить на эту мелочь патроны,ну совсем не айс,пока к вертушке сходил и документы из Юпитера взял перебил целую стаю и на обратном пути столькоже.Благо спас до этого сталкера от бандюков и тайнички обчистил,иначе пришлось бы мне собак ножом кабанить.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : Shock Trooper Date : 03-10-2009 23:01 Мда, а я зашел в лагерь бандосов и вынес всех к едрене фене. Экзоскелет, фигли! Правда беспокоит одна вещь. Нашел по одному комплекту инструментов, отдал все Кардану. Думается теперь в Янове не поапгрейдишь пушки... Блин, весело конечно было валить бандитов, сейвился после каждого. Думал сразу убьют заложника, так его вообще не трогали, в итоге вынес всех и его спас. Правда он перед этим несколько раз сдох от гранат и моего дробаша(sic!). Да вдобавок выброс начался, но мы с помощью особой сталкеской магии оказались сразу на станции, пока шли выброс уже закончился не начавшись(0_о). Вобщем терь у меня и экза, и калаш, и драбадан. Все апгрейжены до вторых апгрейдов. Уже мечтаю найти инструменты для калибровки и пошаманить над сервоприводами. Такой кайф что модель рук меняется не передать! Щас часов 8 просидел за игрой... Обалдеть... Кстати Юпитер намного прикольнее Затона, там солнце часто очень выглядывает. Убила, конечно, миссия в Копачах... Но это было весело! Пофиг на реализм :D! Даешь отстрел зомби! Единственное что раздражает, так это то, что в аномалии в экзике(KAWAI!) я не полезу 100%. Тупо потому что дорого... Придется Зорьку апать. Хорошо что я ее не продал. А вот повоевать будет интересно... Вообще на складе было весело, чисто халфа вторая... И в поезде тоже... как я там умудрился ни разу не стать лампочкой Ильича сам фигею... P,S, Блин, у меня теперь даже ностальгия по ТЧ. Он был таким простым, понятным и уютным. Ну и сюжет там все-таки был интересный. А ЧН хоть и вышел странным, но он стал основой для ЗП. А ЗП неприветливый, хмурый и неизвестный. Блин, я просто в шоке. Не ожидал такого от GSC. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : red-bear Date : 03-10-2009 23:12 Кстати насчет инструментов,не подскажешь где мне инструменты для тонкой работы искать?Ума не приложу...Всех сталкеров обошел с расспросами..С предыдущим комплектом подсказали ,а вот с этим фиг... [quote]И в поезде тоже... как я там умудрился ни разу не стать лампочкой Ильича сам фигею...[/quote] Поизд легок.Там тупо к стенкам прижимаешься и все... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : Shock Trooper Date : 03-10-2009 23:56 Для тонкой проще всего найти. Если идти к западу от Когтя/Заправки, выйдешь к корпусам подстанции, там сидят злые (и голодные) наемники. Мне не каеф тупое мочилово, так что я притащил им 6 банок консерв и меня пустили внутрь. Там у ящиков сидят наемники и на одном из ящиков лежат инструменты. [QUOTE]Поизд легок.Там тупо к стенкам прижимаешься и все...[/QUOTE] Но внушает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : Slow Date : 04-10-2009 06:48 Ну что ж, тоже купил, поиграл, пока понравилось. Квесты действительно интересные, действительно некоторые можно выполнять по-разному. К примеру показанный квест со штурвалом, сталкером, который у вас его просит и засадой. Помимо уже показанных вариантов (отдать рано или поздно артефакт сталкеру, или же убить сталкера и засаду). Можно к нему подойти после того, как он отдаст ваш артефакт Бороде, повозмущаться. Если выбрать варианты: "А не хочешь ли в репу получить?" или "А вообще-то ты плохо поступил", то он вас пошлёт, если же выбрать "Я и правда дурак, коли отдал тебе артефакт", тогда он скажет, что это фам урок на будущее и отдаст аж целую тыщу рублей. (за принесённый лично вами артефакт Борода кажется отдаст три тысячи). Или, опять же, рассказанный в журналах квест, где нужно достать ящик с хабаром из запорожца, который провалился под землю. После увлеательной схватки со снорками, вы можете придти к сталкеру и честно поделить между вами хабар (большую часть он заберёт себе, правда и ни с чем вас тоже не оставит), а можно сходитиь к технику и за 500 рэ попросить вскрыть ящик с хабаром, всё будет ваше. (и никаких претензий со стороны сталкера). Квест с кровососами - тоже круто, когда надо прошмыгнуть среди кучи спящих кровососов, кстати людей без крови на затоне оставляют отнюдь не эти прелестные создания. ;) Теперь кровососы действительно сложные противники, от двух экземпляров довольно тяжело отбиться. Аномалии красивые, но да, теперь просто так не вляпаешься. Говоря о персонажах, хорошо что сделали больше уникальных лиц. А то раздражало, что в ЧН уникальные герои (про простых рядовых сталкеров вообще молчу) все в масках. Может только в Чистом небе и сделали уникальных персов. А то ведь фигово, когда главари Свлбоды, Долга и бандитов на одно лицо. Кстати говоря, Шустрый снова в игре, теперь он может принять заказ на любую пушку или броник и сделать доставку (правда услугами пока его не пользовался, уж больно цены хорошие заламывает). Из старых ещё встретил Новикова, который остался в старом ЧН-овском бронике, но реребежал к учёным. Сеньку, который отбился от бандитов, и приблся к Азоту, вольному сталкеру, который поддерживает "Долг". С Сенькой до сих пор не поговришь. С некоторыми квестами надо обследовать территорию. например с посиками Шутника и Баржи, или с инструментами (пока советуют сходить на лесорилку или топать на Кордон к Сидоровичу:) ). А какой драйв был. когда пошёл выброс, а на сгоревшем хуторе артефакты и винторез ищу. Бегу в укрытие-пещеру и тут мне "Уходи, пока цел". Вот это классная альтернатива, или к контроллёру, или под выброс. К счастью у меня был третий вариант в виде вкусной таблетки, от которой можн пережить выброс в чистом поле. Но потом от обиды всё равно полез к контроллёру и накидал ему грнат за шиворот.:D Говоря о багах, по сранению с ЧН, совем мало. Известный с гарнатами (уверен, пропатчат) и, когда больной сталкер Краб после загружения сохранения вдруг встал с постели, но быстро осознал, что ему ещё нужен постельный режим, лёг на воздух и прилевитировал прямиком на кушетку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : Shock Trooper Date : 04-10-2009 08:01 Мда, насчет левитирующего сталкера сам не видел, но на ютубе уже выложили. Не удержался и глянул концовку на том же ютубе и теперь полон решимости навалять по морде всем, кто попадется, дабы устроить на Зоне хорошую жизнь всем. Ну и Стрелка спасти естественно, надеюсь получится... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : Barnacle Date : 04-10-2009 08:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Мда, насчет левитирующего сталкера сам не видел, но на ютубе уже выложили.[/B][/QUOTE] ХАХА!:D [url=https://www.youtube.com/watch?v=HrWSahfIudo]Да это жесть)))[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : Tony Date : 04-10-2009 10:46 У меня этот чел вчера ходил спиной вперед (а-ля лунная походка, только вывернувшись лицом в сторону движения). Когда, прочитал его кличку, меня разорвало :D . Блин, самое забавное, что он так пройдя до середины лестницы, вдруг принял горизонтальное положение и полетел сквозь потолок на кровать. Такого век не забудешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : Shock Trooper Date : 04-10-2009 11:08 У меня он уже не летает, выздоровел. Вместе химеру разобрали на запчасти. Но что-то мне подсказывает что вторая пожоще будет. Встретил в подвале ЗРК бюрера, пальнул в него из дробовика, посидел за углом, подумал, потом подбежал и быстро зарезал его нафиг. Нож у меня из рук хрен вырвешь. Хех, а Сорока самый настоящий *********. Надеюсь ему было больно, а вообще я бы сам его порешил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : Tony Date : 04-10-2009 18:56 Ахахаха, нашел видео, где практически тоже самое, над чем я угорал...,второй раз катаюсь по полу . :D [url]https://www.youtube.com/watch?v=bRcn3qQKpvY[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : Retro Date : 04-10-2009 20:19 Аномальная Зона аономальна, чо :D Я по этому поводу вспомнил прикол из первого сталкера, когда военный шел и вдруг упал, а его тело полетело параллельно земле и скрылось в ближайшей горке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : C-J Date : 05-10-2009 06:42 Первые 30 мниут игры в сталкер меня разозлили. И так, начал игру, спокойно нашёл 2 вертолёта, и тут выброс. Ок, игра говорит спрататься в ущелье. Прыгаю вниз. Выброс заканчивается, а из ущелья выбраться не возможно. Ок, пришлось загружать некросейв. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : LLIyruk[Khb] Date : 05-10-2009 07:50 C-J почему там есть везде выходы... долго копался в этих катакомбах-подземелье но нашел выход =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : C-J Date : 05-10-2009 09:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LLIyruk[Khb] [/i] [B]C-J почему там есть везде выходы... долго копался в этих катакомбах-подземелье но нашел выход =) [/B][/QUOTE]Там везде темно, ПНВ говно, с ним ничего не видно, снорков дохрена, всё облазил, так и не вылез. Какой там код на ноклип? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : Lex4art Date : 05-10-2009 11:22 Так подумал - если буду второй раз проходить - буду на высшем уровне сложности + не буду использовать ничего кроме двухстволки и наградного макара с апами. Ну мб еще "марту" ака "беретту" возьму под 9х19. А то слишком легко получается - я к вертолету шел с 60 кг патронов и оружия(не считая остальной снаряги), обвешан артефактами как елка, а там никого толком и не оказалось :D. Но пока подожду пока хорошие моды появятся, а то сразу по второму скучно будет :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : Slow Date : 05-10-2009 15:27 [QUOTE]Там везде темно, ПНВ говно, с ним ничего не видно, снорков дохрена, всё облазил, так и не вылез.[/QUOTE] Не знаю, мне и фонарика хватило. Хотя действительно в этих чёртовых пещерах запросто заблудиться, никаких ориентиров, сам еле вылез. Кстати, в игре есть нейтральный отряд "Монолита", вот уж диво дивное. (почти как нейтральные бандюки и наёмники в чн). Над группировкой тоже, хоть чуть-чуть, а подумали. В Припяти у "Монолита" есть лидер с гаусс-пушкой, который помимо меткой стрельбы ещё и читает проповедь и бойцы "Монолита" прут, аки берсерки. В предыдущих частях они только орали "Зашибём", незнающий человек и не сказал бы, что это фанатики. В общем о мелочях тоже не забыли, вплоть до чавканья колбасой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : Detector Date : 05-10-2009 16:28 Обнаружил наизабавнейший глюк, пришел к месту где должен лежать больной сталкер, а его там нет, потом он появился под потолком и медленно пролевитировал к кровати :D . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : Barnacle Date : 05-10-2009 17:00 2 Detector ^^^ Смотри в начале страницы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : Victor Date : 06-10-2009 02:22 А этот сталкер запустится на вин ХР? То все говорят что только на висте и семёрке запускается -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : Tony Date : 06-10-2009 05:50 Я на XP вполне нормально играю, не было ни вылетов ни глюков. Правда у меня Sp3. На коробке указана ОС XP Sp1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : Xelious Date : 06-10-2009 07:41 Victor Это кривые пиратки ток под вин7 идут, под ХР есть их репаки, а вообще купи лицензию и радуйся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : Victor Date : 06-10-2009 09:36 Спасибо за советы! (ушёл мутить деньги на лицуху S.T.A.L.K.E.R CALL OF PRIPYAT) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : Rulez Date : 06-10-2009 12:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Xelious [/i] [B]Victor Это кривые пиратки ток под вин7 идут, под ХР есть их репаки, а вообще купи лицензию и радуйся. [/B][/QUOTE] Лицензия тоже не кривая на вин7 идет. А в чем кривость пираток? Запуск то идет через эмуль образа, а не через крак. Так что грубо говоря это и есть лиц. Просто не купленный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : Scrible Date : 06-10-2009 14:34 Эм... Играю уже 18 часов, был только ОДИН вылет, и то, в сетевой игре. С третьей попытки вышла игра мечты. За год было сделано то, что не могли за семь. Молодцы ребята. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : Grang_2k Date : 07-10-2009 10:06 У меня вопрос: учены сказали о странной аномально активности к северу от лабы. Я иду туда, слышу мольбы о помощи, достаю детектор, но тот совершенно ничего не находит. Вообще. Что делать? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : Lex4art Date : 07-10-2009 12:08 Grang_2k - это не очень логичный квест, почти все там мучаются. В общем там нужен четвертый вид детектора - прототип "Сварог" - получить его можно только выполнив квест от Сыча насчет прибыльного бизнеса (достать три детектора "Велес" и отнести на доработку к ученым и т.п. беготня потом). С ним будет видно аномалию, а так - невозможно в неё попасть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : Kostega Date : 07-10-2009 17:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Scrible [/i] [B]За год было сделано то, что не могли за семь. Молодцы ребята. [/B][/QUOTE] Молодцы то молодцы.. Да вот только это не за год сделано. В ресурсах ЧН вроде валяется террейн от Юпитера, Подземелья Юпитера так же должны были быть в ЧН (см. вложение, это скрин ~2008 года), лаборатория Х8 - варлаб из 1935 билда :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : Scrible Date : 07-10-2009 18:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Kostega [/i] [B]Молодцы то молодцы.. Да вот только это не за год сделано. В ресурсах ЧН вроде валяется террейн от Юпитера, Подземелья Юпитера так же должны были быть в ЧН (см. вложение, это скрин ~2008 года), лаборатория Х8 - варлаб из 1935 билда :) [/B][/QUOTE] За год оттестить, привести в порядок локации. А Юпитера, Затона не было в 1935. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : Shock Trooper Date : 07-10-2009 20:43 Блин, то не было никаких багов, то были блюскрины по два раза на дню, теперь вообще стабильно синий экран смерти при попытке выйти из игры. Ппц, как так?! Так хорошо все было и на те. Игра конечно хорошая, но задолбало издеваться над своим компом, так что ну нах... Дождусь патча и поиграю спокойно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : Scrible Date : 07-10-2009 20:48 Эм. У меня ЗП долго включался и не грузил сохранения когда я поставил неизвестную видеонастройку на четыре буквы. Потом (минут через 15) прошло. Опять. У меня странная аномалия. Не глючит, не лагает, не зависает ни ТЧ, ни ЧН, ни ЗП. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : red-bear Date : 08-10-2009 05:19 Shock Trooper У меня все нормально до сих пор.Я таки думаю диски дефрагать надо иногда :) И еще проверь не работает ли у тебя ничего в фоновом режиме у меня так было с Ф3,далго думал почему же он тормозит,а оказалось не надо было одновременно в опере,дц++ и стиме сидеть и еще вдобавок в Ф3 играть... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : Shock Trooper Date : 08-10-2009 14:59 Мда, как говорится, не говори гоп, пока игра не выйдет в широкое пользование... Тут-то и выясняется, что багов в игре не один и не два... У самого при первом прохождении ЧН в день релиза не было ни одного вылета... Покопался в настройках, узнал, что макс файл подкачки 4Гб, а обычно 16 мб оО. Я хз, влияет ли это на что-то и связаны ли с этим BSOD, тем более что вылет в БСОД никуда после этого не исчез. Напомню, после возврщения из Припяти на Затон нельзя было нормально выйти из игры - БСОД при "дестройинг левел". Переиграл, взял инструменты для калибровки, снова пошел на Затон, починил Гаусс, затарился и пошел валить химеру. После этого с замиранием сердца ткнул в "выйти в систему". БСОДа не было. Зашел, дошел до Янова, снова вышел - нет БСОДА. И это при том, что я вчера поймал его 7 или 8 раз! Щас играл дальше по сюжету, ни единого вылета или зависания два часа. Я прям счастлив. Если дальше так будет, то просто здорово. Ну а кроме багов... Задания продолжают радовать. Пришел в вентиляционный комплекс, устроил сидку на цистернах. Сидел-сидел и в итоге по мою душу прискакала химера, не смогла до меня добраться и стала нарезать круги вне зоны моей видимости, схавала за это "лимончик", выбежала на открытое пространство, я поймал ее в прицел гаусса и... Минуту стоял, смотря то на вундервафлю у себя в руках, то на труп химеры внизу. Интересно, у кого больше хитов, химеры или псевдогиганта? Я на гиганта извел три выстрела РПГ (ога, в сталкере теперь есть такой же доступный рокетланчер, как в других играх). Интересно, сдох бы он от одного выстрела гаусса и чего же такого напихали фанатики в пушку своего проповедника (кроме гаусса ему не хватало томика с псалмами, очен уж убедительно проповедовал, но пушка, убивающая с 1 выстрела все живое включая меня, была убедительнее). Но, конечно же, особо хочется отметить путепровод в Припять. Я собрал Вано и Бродягу (таки пристроил их к фрименам) и пошел с долговцем-пулеметчиком. ЕПТ ТЕПЕРЬ Я ВОЗЬМУ ГАУСС, ЗАЛЕЗУ В "Коготь" И ПЕРЕСТРЕЛЯЮ ЭТИХ ГНИД К ЕДРЕНЕ ФЕНЕ! Настолько они задолбали меня. Убивали то одного, то другого. Загружаться пришлось раз десять. Монолитовцев я тоже не очень теперь люблю. Но зато и Вано, и Бродяга живы и здоровы, а вот Долговец, скотина, свалил непонятно куда. Я его так и не нашел. А вообще тот уровень был очень атмосферным и красивым (особенно большой зал, где монолитовцы нападают). Если б еще вместо драных снорков нормальных монстров подсунули бы. А то они уже достали. В Х18 снорки, в Х16 снорки, в Припяти тоже снорки, на Агропроме в ЧН.. ну вы поняли, в Рыжем лесу тоже они! Хотя надо признаться, будь там кровососы, мы бы друг друга перестреляли просто, а псевдогигант всех моментом убил бы. Так что еще боле-менее получилось, хотя валить сразу 4-5 снорков и не положить никого при этом адски сложно! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : Sugar Date : 08-10-2009 20:20 Народ а подскажите пожалуйста что бы запустить Зов Припяти на макс. настройках графики мне хватит компика с конфигурацией - Проц. Athlon X2 4800+ (2.50 GHz) 2 гига оперативки и видео GeForce 9800 GT (512 Mb) ??? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : Kostega Date : 08-10-2009 21:06 Shock Trooper, странно всё это. У тебя лицензия? Если да, то пиши в тех.поддержку. А вообще БСОДов какбы и не должно быть (я много отзывов читал, единицы с такой проблемой сталкивались), какая-то железяка у тебя шалит, 99%. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : Shock Trooper Date : 08-10-2009 21:19 Мляяя. Прости, но ты вот щас чушь написал. Во-первых я уже где-то тут писал, что у меня лиценизия. Во-вторых, пиратка от лицензии практически ничем не отличается. Могут быть определенные вылеты и краши Хрей, но не БСОДы. В-третьих, что я напишу тех.поддержке? Сфоткаю на телефон синий экран и им отправлю? В-четвертых, если почитаешь форум ГСК, там у каждого пятого БСОДы. Ну и в-пятых, ничего у меня не шалит! У меня Крайзис на максималках летает (без антилайзинга, но все же!) и все остальные игры. Шалит у меня на компе только сталкер. 2Sugar Нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : Shock Trooper Date : 09-10-2009 19:22 Ну ладно... Прошел я наконец сталкера, было здорово. Миссии последние очень понравились. Чем-то напомнило Сан Андреас... типа уже привычные улицы и вдруг бам, бум, вертушки, куча врагов, а ГГ гордо идет с миниг... тьфу, с гауссом и изгоняет врагов с 1 выстрела. Концовка в принципе получилась красивая во всем, кроме смерти Зулуса. Куда эта скотина пропала и гд сдохла, я так и не понял. Обыскал все - его нигде не было. Ну ладно, в целом игра удалась. Есть конечно жуткие баги и так далее, но все это лечится... Вернулся на Затон - играть было нереально из-за тормозов от куч трупов монстров. Вот это, конечно, недостаток. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : Victor Date : 10-10-2009 10:00 Помогите пжалста! Установил игру,всё норм,но при запуске ярлыка звук есть,а экран тёмный и надпись монитора. Автоматически выставилось разрешение и частота не поддерживаемые монитором? Как это исправить? На другом пк всё ок -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : miLLLer Date : 10-10-2009 10:09 Где находится база ученых ? Оббегал все локации никак найти не могу . Может кто-нибудь на карте отметить ? Это вообще на Затоне или в окресностях Юпитера ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : Tony Date : 10-10-2009 10:34 Бункер ученых недалеко от Янова находится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : Lex4art Date : 10-10-2009 11:17 miLLLer - он на карте кружком отмечен как и все остальные важные локации. От янова на запад (т.е. налево) первый же кружок :). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : Tony Date : 10-10-2009 13:57 Никак не пойму, где взять чертов улучшенный детектор для обнаружения аномалии-ловушки. Похоже у меня данный квест накрылся. Не дает мне Сыч ничего. Ну да и фиг с ним. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : Slow Date : 10-10-2009 14:30 Выполни квест Сыча и принеси Новикоу 3 "Велеса", взамен получишь улучшенный детектор. Блин, на получение достижения "Друг сталкеров" нужно не убивать того засранца, который отнимает у тебя штурвал-артефакт. Вообще, некоторые сталкеры в игре ещё похуже бандитов, кстати, кто-нибудь выполнял всю квестовую цепочку для бандюков? Есть ли ещё квесты после "стрелки" с долговцем Морганом и наёмниками, где вас сталкеры подстерегают? Говорят вроде бы есть квест на КПК Моргана, правда ли это, а то я его уже Сычу загнал. И ещё вопрос, когда Борода выдаёт квест на компасы (которые вроде Ной вам должен выдать)? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : Scrible Date : 10-10-2009 15:29 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Выполни квест Сыча и принеси Новикоу 3 "Велеса", взамен получишь улучшенный детектор. Блин, на получение достижения "Друг сталкеров" нужно не убивать того засранца, который отнимает у тебя штурвал-артефакт. Вообще, некоторые сталкеры в игре ещё похуже бандитов, кстати, кто-нибудь выполнял всю квестовую цепочку для бандюков? Есть ли ещё квесты после "стрелки" с долговцем Морганом и наёмниками, где вас сталкеры подстерегают? Говорят вроде бы есть квест на КПК Моргана, правда ли это, а то я его уже Сычу загнал. И ещё вопрос, когда Борода выдаёт квест на компасы (которые вроде Ной вам должен выдать)? [/B][/QUOTE] Борода выдает после того когда ты участвуешь в скандале между Сычом и Бородой. После чего именно скандал - не помню. --------------- Я того кто штурвал пытался отобрать - убил. Ачивка есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : Lex4art Date : 10-10-2009 17:24 Tony - сначала обратись к бандюкам, дадут квест на атаку сталкеров. Ты его не выполняй, а беги стучать к Бороде - и становись на его сторону (помоги сталкерам отбиться). После выполни еще пару квестов от Бороды - и будешь в "деле". Тогда и Сыч даст возможность присоединиться к бизнесу, а там и квест выполнишь с детекторами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : HGrunt Date : 10-10-2009 17:31 Есть какие-нибудь рекомендации по обезглючиванию игры? Сейчас прошёл первую локацию. Было три вылета на рабочий стол, два при загрузке сохранок и один при переходе на Янов, и один BSOD при прыжке в телепорт на плато. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : Slow Date : 10-10-2009 18:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Lex4art [/i] [B]Tony - сначала обратись к бандюкам, дадут квест на атаку сталкеров. Ты его не выполняй, а беги стучать к Бороде - и становись на его сторону (помоги сталкерам отбиться). После выполни еще пару квестов от Бороды - и будешь в "деле". Тогда и Сыч даст возможность присоединиться к бизнесу, а там и квест выполнишь с детекторами. [/B][/QUOTE] Необязательно, я поработал на бандюков, а потом получил квест на 3 детектора, когда вернулся с Янова (чтобы сообщить Гонте про Сороку). Хотя всё может быть, вон у одних получается легко пристроить монолитовцев, а у других ну никак не берут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : HGrunt Date : 10-10-2009 18:30 Снова BSOD при попытке пострелять в зомби. Мой комп явно не переваривает движок Сталкера. Придётся ждать патча. Хотя не, заново всё проходить придётся... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : miLLLer Date : 10-10-2009 19:20 Базу ученых нашел еще утром. Спасибо. Весь день рублюсь в Сталкера :) Я, кстати, Сталкера уже второй раз прохожу , когда проходил первый , то не заметил базы ученых :) У меня еще не первой локации не получается ключ А найти в колонне машин (найти отравляющий газ для уничтожения логова кровососов). Первый раз, когда игру проходил , ключ был в первом джипе, в багажнике , в ящике вместе с патронами . А сейчас нет и все. ________________ 1. Где можно найти 3 Велеса ? 2. У кого-нить был такой же баг с ключом ? Ксати, я без использования газа , пришел в избушку к Тремору, он застрелился и мне дали 10.000 . Ключа все равно до сих пор нет . _______________________ P.S. Я нашел в интеренте ифу где лежат все инструменты для техников : Набор грубых инструментов в первой локации на лесопилке здание рядом с грузовиком, чердак. Набор тонких инструментов в первой локации цеха подстанции, с правой стороны маленький дворик с контейнерами. Набор грубых инструментов во второй локации - недалеко от вокзала на путях в вагоне, в котором носится аномалия электро. Набор тонких во второй локации - одно из зданий завода Юпитер на чердаке где опять же электро аномалии (в шкафу). Инструмент для калибровки! Припять, Старый КБО, 2й этаж Инструмент для калибровки! Припять, универмаг, подвал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : stratumx Date : 10-10-2009 21:10 Один Велес дают за квест с кровососами. Ещё парочку я снял с зомби. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : miLLLer Date : 11-10-2009 00:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от stratumx [/i] [B]Один Велес дают за квест с кровососами. Ещё парочку я снял с зомби. [/B][/QUOTE] А на какой локации ты их с зомбаков снимал ? Перстрелял уже десятки зомбей , но у них только "Отклики" и "Медведи" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : Shock Trooper Date : 11-10-2009 07:45 [QUOTE]Блин, на получение достижения "Друг сталкеров" нужно не убивать того засранца, который отнимает у тебя штурвал-артефакт.[/QUOTE] Чепуха. Я грохнул эту крысу и я друг сталкеров. главное от бандитов сталкера спасти и Вано помочь. [QUOTE] Есть какие-нибудь рекомендации по обезглючиванию игры? Сейчас прошёл первую локацию. Было три вылета на рабочий стол, два при загрузке сохранок и один при переходе на Янов, и один BSOD при прыжке в телепорт на плато.[/QUOTE] Вот уж хз, у меня никогда при загрузке сейвов не вылетало, вообще крашей Хрей никогда не было. Зато БСОДов дофига и больше. При прыжке в телепорт тоже был. Потом загрузил и еще раз прыгнул нормально. Ну как всегда короче у GSC, у кого нет багов, у кого есть, и у всех разные. Мне "повезло", сохранки не крашатся, БСОДов щас тоже почти нет, только стабильный БСОД при попытке выйти из игры, просто убиваю игру выходом с учетки и потом когда захожу все нормально. [QUOTE]А на какой локации ты их с зомбаков снимал ? Перстрелял уже десятки зомбей , но у них только "Отклики" и "Медведи"[/QUOTE] Падают они с любых зомби, но редко. Проще всего выполнить все квесты на Скадовске за сталкеров и Сыч будет продавать Велесы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Tony Date : 11-10-2009 08:56 Вчера наконец прошел все квесты, которые только смог найти. Удивительно, но Зов Припяти мне показался гораздо ближе к старому доброму Fallout'у нежели творение Bethesda. Наконец-то хорошие нелинейные квесты. По сравнению с предыдущими частями, Зов Припяти, по-моему, - однозначный хит. Буду ждать продолжения в том же духе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : Shock Trooper Date : 11-10-2009 13:40 Если бы не баги... Например у меня трупы монстров не пропадают... Не Затон, а скотомогильник. Пока не сильно мешает, но все же... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : DIMON13$ Date : 11-10-2009 16:02 Поиграл таки. Пока так себе. То ли игра унаследовала от ТЧ и ЧН скучное и унылое начало, то ли сказывается моя нелюбовь к серии в целом. Попробую дальше поиграть. ЗЫ. Графика убога... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : Detector Date : 11-10-2009 18:25 >>ЗЫ. Графика убога... Зато звезд с неба не просит :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : Shock Trooper Date : 11-10-2009 21:42 Бидаа... Не соглашусь с обоими постами. Вполне нормальная графика, реализм, мать его, так и прет. Но жрет эта тварь ой-ей-ей. Начало... начало обычное. Наконец-то нет дебильных амнезий и "выбросом по башке". Советую пройти миссию с кровососами, хорошая штука. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : Splash.sav Date : 11-10-2009 21:48 В порядке графика. На максималках не бегаю, но с фиксиком, убирающем ограничения на настройки все без тормозов вытягивает очень приличную картинку со всеми новомодными радостями. Один-единственный минус -- старые скины сталкеров, которые лентяи из GSC никак не хотят перерисовать. Правится модами. Все остальное вполне красиво и реалистично. Гулял как-то на болотах в дождь, так аж вспомнилось, как на рыбалке в похожей заднице сидел и мерз, но -- кайфовал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : Shock Trooper Date : 11-10-2009 21:56 Кстати, если вдруг кому пригодится, фикс на увеличение дальности прорисовки в 3 раза. Получается довольно реалистично, особенно если осматривать территорию в бинокль. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : Victor Date : 12-10-2009 04:26 Поиграл несколько часов. Понравилось. Наконец-то стало интересно разгуливать по локациям. Интерфейс стал гораздо удобнее. Случайно спустился в подвал,убил бюрера и заодно нашёл заначку(дело было в ..Волхове''). Был один баг-при выходе из сна сразу съесть банку консервов игра вылетела -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : DIMON13$ Date : 12-10-2009 08:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Начало... начало обычное. [/B][/QUOTE] Ну да. Появляешься на холме, где растет пара деревьев и видешь "спуск", больше похожий на незамаскированную границу карты, как в будто играешь в мод. Не знаю, мне даже "амнезия-стайл" больше по душе. Главное, из-за чего графика выглядит убого - растительность. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : Detector Date : 12-10-2009 13:38 Подскажите где найти костюм с замкнутой системой дыхания пожалуйста. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : HGrunt Date : 12-10-2009 14:45 Я пока не нашёл, но все опрошенные сталкеры кивали на Затон. Этот костюмчик можно для военного в бункере заработать, выполнив квест для учёных (поиск аномального растения). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : Scrible Date : 12-10-2009 14:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]Подскажите где найти костюм с замкнутой системой дыхания пожалуйста. [/B][/QUOTE] Выполни все квесты у сталкеров на Затоне и Сыч продаст за 30-34к. Деньги это небольшие. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : Shock Trooper Date : 12-10-2009 16:29 Да его и Гаваец продает. И тоже не особо дорого. 2DIMON13$, ну а что ты хотел от аддона? Там растительность та же, что и в ЧН. Мне лично графон жутко понравился. Особенно лужи с водой красивые оказались. Да и вообще, в кои-то веки в сталкере появилась нормальная атмосфера и душа... Эхх, помню я обошел все аномалии на Затоне и натаскал артефактов больше чем на 100 косарей деревянных... Ничего, лям накоплю и можно сваливать... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : Tony Date : 12-10-2009 16:32 У Шустрого на Затоне можно заказать, хотя в магазине немного дешевле обойдется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : DIMON13$ Date : 12-10-2009 17:31 Ладно, признаю, игра мне понравилась. Довольно-таки странный феномен: вроде бы то же самое, что и раньше, но как-то интереснее на этот раз. Игра каким-то транным образом затягивает, чего не делал то же ЧН. В общем, ЗП - не шедевр конечно, но очень хорошая игра. 8/10 (пока что). Хотя, игра, на мой взгляд, страдает "синдромом Fallout 3", когда побочные квесты интереснее и разнообразнее сюжетных. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]2DIMON13$, ну а что ты хотел от аддона?[/B][/QUOTE] Скажем, DLC (DLC!) Point Lookout для Fallout 3 хотя и уступает Зоне в ЗП по размерам территории, но зато при игре в него нет ощущения, что локации делали впопыхах и абы как. А то этот Затон в ЗП меня еще на геймлейных роликах поражал своей однообразностью и ламерской "равнинностью", а в игре и тем более не нравится. Нужно было разработчикам больше времени потратить на проработку стартовой локации... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : Shock Trooper Date : 12-10-2009 22:21 Ну, о вкусах не спорят, мне на Затоне жутко нравится, да и мест интересных там хватает... Что удивило, так это отсутствие баланса, на который молятся недомододелы, типа чтобы ГГ в рваной куртке с пистолетом без патронов ползал по аномалиям. Слава богу, что разрабы не пошли на их поводу и сделали игру не особенно напряжной, но тем не менее... скажем я прокачал по полной экзоскелет, в нем даже бегать можно... Напихал сотню патронов к гауссу (коя вундервафля аннигилирует псевдогиганта с 3 поопаданий и все остальное с 1 попадания) в карманы, дробовик, АК, все дела... И ночью по Припяти ползаю за двумя наемниками тихонько, к базе подгребаю, потому что рядом с любыми людьми, блин, не так стремно! Саунд реально в этот раз абалденный зафигачили. Дофига пафоса в заставках и стремотень ночью... Кстати, на Юпитере, по-моему, равнинности еще больше, чем на Затоне... Но меня радует, что в кои-то веки можно забраться на какую-нибудь колокольню и разглядывать в бинокль другой край локации (до которого ооочень далеко). Самая закрытая лока это Припять в таком плане... Обожаю это место, особенно когда аномалии типа "лозы" рядом. Такое впечатление что Зона действительно живет своей жизнью. Ах да, ЗП это первый сталкер, где можно пройти последнюю миссию исключительно с Гауссом и РПГ-7! И плевать на реализм :D. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Detector Date : 13-10-2009 08:14 Костюм заказал у чувака на третьем этаже в корабле. Еще вопрос, как гаусс починить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : Shock Trooper Date : 13-10-2009 08:35 [QUOTE]Еще вопрос, как гаусс починить?[/QUOTE] Извини, но такие вопросы, подобных начитался на других форумах, просто вымораживают. Ты сам можешь гаусс починить? Наверное нет! Кто может чинить вещи? Логику врубайте, товарищи, так же интереснее! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : Detector Date : 13-10-2009 08:41 Говорят все "Неизвестный образец и тд...". Ладно, сам подумаю, не говорите ;) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : Sherlok Holms Date : 13-10-2009 08:47 Наконец и я добрался до Зова Припяти. :) На этот раз действительно получилась интересная игра с нормальным сюжетом, квесты очень порадовали, баланс между количеством людей и монстров и их силой достаточно хорош. Интерфейс изменился в лучшую сторону, часов раньше действительно не хватало. Локации также стали очень интересными. По ночам теперь страшно ходить в одиночку. Наконец-таки сделали логичные тайники, которые можно найти и до получения информации о них. Нет так раздражавших меня раньше мест, где бесконечно воевали и спавнились сталкеры и бандиты, сталкеры и мутанты и т.д. Порадовал момент, когда я сразу после начала игры забрёл на лесопилку к зомби и разжился СПАСом, нормальным АК и коробкой инструментов, которые даже не понял вначале куда девать, так как на Скадовск ещё не ходил :) А ведь в предыдущих играх приходилось довольно долго бродить со слабым оружием. Также приятно удивила возможность положить любое оружие в любой из 2-х слотов. Например в логово снорков я лез с экипированными Винчестером и СПАСом, а в Припяти ходил с ВАЛом и Отбойником :) И наконец-таки Сталкер ни разу не вылетел или завис за всё прохождение! Было только некоторое количество внутриигровых багов. Те, что запомнились: очень часто не доставались гранаты, приходилось выкидывать и снова их брать (такой глюк был ещё в ТЧ, в ЧН его не встречал); иногда при ходьбе снижалось положение камеры, как будто персонаж проваливается под землю, но через пару секунд всё становилось нормально; из тайника под мостом недалеко от Янова можно взять СВД, но патроны лежат в недоступном месте, причём их не получилось выбить оттуда даже гранатой. Порадовала производительность - при разрешении 1920х1080 с включённым ДХ10 и максимальными настройками (только сглаживание было выключено) игра шла абсолютно стабильно, только на базах сталкеров ФПС несколько проседал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Shock Trooper Date : 13-10-2009 09:41 2Detector В игре всего три техника, два на Янове и один на Затоне. Неужели так трудно обойти всех? Ладно, сдаюсь, это Кардан. 2Sherlok Holms На самом деле багов и вылетов там тоже дохрена. Просто, как с ЧН, количество багов по прежнему зависит от конфигурации компа, версии винды, пользователя, положения звезд на небе, настроения высших сил и прочих очень важных факторов. Я прошел ЧН в день релиза без единого бага, но это не значит что в ЧН не было багов... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : Kostega Date : 13-10-2009 09:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]2Detector В игре всего три техника, два на Янове и один на Затоне. [/B][/QUOTE] Тогда уж 4 получается. Еще есть военный техник в Припяти, однако после концовки его место занимает техник-свободовец с Янова. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : Shock Trooper Date : 13-10-2009 09:50 Интересно, кто займет его место, если Яр сдохнет на миссии. Я не считаю техника в Припяти потому что про Гаусс он заведомо нифига не знает и не делает апгрейдов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : Sherlok Holms Date : 13-10-2009 10:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]2Sherlok Holms На самом деле багов и вылетов там тоже дохрена. Просто, как с ЧН, количество багов по прежнему зависит от конфигурации компа, версии винды, пользователя, положения звезд на небе, настроения высших сил и прочих очень важных факторов. Я прошел ЧН в день релиза без единого бага, но это не значит что в ЧН не было багов... [/B][/QUOTE] Нуу да, пожалуй соглашусь. ЧН я смог пройти только после 3-го патча, до этого постоянно он вылетал. ТЧ пару раз помню вылетал на некоторых локациях, но был вполне проходим. А тут для меня всё прямо так гладко было :) Конфигурация системы в профайле, если что ;). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : Shock Trooper Date : 13-10-2009 10:18 Ну вот видишь. Тут тоже пара патчей не помешает и будет хорошо. Но главное, то что в ЧН не было атмосферы, не было души, а в ЗП хочется играть даже с багами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : Sherlok Holms Date : 13-10-2009 11:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]ННо главное, то что в ЧН не было атмосферы, не было души, а в ЗП хочется играть даже с багами. [/B][/QUOTE] Абсолютно верно! ЧН просто недоразумение какое-то - и сюжет ужасный, и толпы людей в Зоне, атмосфера и не чувствуется вообще. У ЗП с этим всё в порядке уже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : DIMON13$ Date : 13-10-2009 11:19 У меня багов пока не было. Даже не верится. Разве что игра подтормаживает в людных местах (на станции Янов например) и перед загрузкой сейва думает примерно 15-20 секунд. Что до игры, то она нравится мне все больше и больше. ЗЫ. Эта ГИГАНТСКАЯ пила на болоте (в локации с заводом) меня просто поразила. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : Shock Trooper Date : 13-10-2009 11:25 ЫЫЫ! Ну это экскаватор такой вощет эпический, можно даже на самый верх его залезть. Насчет багов, сплюнь и постучи по дереву, я насчитал три критических бага у играющих и ни одного из этих багов у меня не было. Кстати многие жаловались на вылеты в винду, у меня и их нет. В винду не вылетает, сразу BSOD и все. Но тем не менее игру я прошел и играю во фриплей, вчера прошел последний квест с Корягой. [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Bucket_wheel_excavator_in_Ferropolis.jpg[/url] [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Schaufelrad5Garzweiler.jpg[/url] Totally epic! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : DIMON13$ Date : 13-10-2009 11:43 Блин, я думал это пила. В любом случае, впервые а моей памяти гигантизм "сталкера" начал удивлять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : HGrunt Date : 13-10-2009 13:25 Что делать в вентиляционном комплексе в Окрестностях Юпитера? Залез туда под землю, дошёл до зала (который ещё сверху через решётки видно), при попытке пройти из него дальше телепортирует назад во вход. Причём с балок стали спадать синие искры. Проверил - это не телепорт. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : Shock Trooper Date : 13-10-2009 14:11 Короче так... Идешь четко посередине между двумя рядами колонн прямо к другой стороне. Старайся идти как можно ровнее, за ориентир возьми железные решетки на полу. Проходишь так до выхода из зала и идешь дальше пока тебя не портанет обратно. Если все сделал правильно, при подходе к колоннам в том проходе где ты шел появятся искры. Выбирай другой проход и иди по нему. Так делаешь четыре раза. Потом проходишь через искры и ты в Оазисе. [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1255439898[/date]:[/i][/size] Да там не надо через порталы ходить... Надо сквозь зал ходить по-моему... По крайней мере у меня такая схема сработала. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : Sherlok Holms Date : 13-10-2009 15:22 У меня в других местах дождики появлялись. Тут главное активировать все 4 штуки, проходя по прямой через колонны, а потом пройти через дождики, начиная с самого ближнего. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : HGrunt Date : 13-10-2009 15:44 Shock Trooper Спасибо за совет, но не смогу проверить его в ближайшее время. Сегодня оказалось, что после загрузки любого сохранения игра не более чем через минуту вылетает в синий экран. Уже всё испробовал - от удаления всех лишних сохранений и изменения настроек до установки no-dvd. Никакого эффекта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : Shock Trooper Date : 13-10-2009 17:29 [QUOTE]У меня в других местах дождики появлялись. Тут главное активировать все 4 штуки, проходя по прямой через колонны, а потом пройти через дождики, начиная с самого ближнего.[/QUOTE] Они рандомно появляются. [QUOTE]Shock Trooper Спасибо за совет, но не смогу проверить его в ближайшее время. Сегодня оказалось, что после загрузки любого сохранения игра не более чем через минуту вылетает в синий экран. Уже всё испробовал - от удаления всех лишних сохранений и изменения настроек до установки no-dvd. Никакого эффекта.[/QUOTE] S.T.A.L.K.E.R. такой S.T.A.L.K.E.R. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : БарниК Date : 13-10-2009 19:39 лол еще никто не подобрал правильного алгоритма прохождения этих долбаных дождиков, я все перепробовал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Tony Date : 13-10-2009 19:58 Вообще не понимаю, какая там сложность ? Идешь - тебя перекидывает обратно, идешь второй раз - через образовавшиеся "ворота", идешь третий раз - появляются вторые "ворота" (а можно в том месте, куда перекидывает просто походить туда-обратно, пока не появятся они все). В конце должно быть трое или четверо (точно не помню) таких "врат", пройдя которые, наконец находишь "Оазис". Вот, типа того [url]https://www.youtube.com/watch?v=iJtB5a84to4[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : БарниК Date : 13-10-2009 20:16 не поверите :) прошел тупо по порядку дождиков и прошел таки (а я ведь не раз так делал!!) кто нибудь знает как поправить баг с тенями? (причем не только у сталкера такое) [url]http://i011.radikal.ru/0910/ab/1ec401af80d2.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : Lex4art Date : 13-10-2009 21:46 Картинка не открывается. Если там "тень от НЛО надомной" - то это у всех, лечится через user.ltx или по-быстрому в настройках "отключить тень от солнца" (в ущерб реалистичности). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : Kostega Date : 14-10-2009 00:07 Хех, я тож помню мучался с этим входом :) Вообще туда надо идти после взятия квеста у учёных. "НЛО надо мной" лечится установкой свежих драйверов. Так же с ними игра чуть шустрее будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : Shock Trooper Date : 14-10-2009 04:37 Чегоооо????? Каких драйверов? Тень от НЛО вообще-то результат криво выставленных параметров в user.ltx, создаваемом игрой автоматически. Нормальный файл создается только при установке. Если его удалить, то при запуске игра создаст уже кривой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : БарниК Date : 14-10-2009 11:00 [url]https://www.youtube.com/watch?v=A_c5iM5Y6DY[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : Shock Trooper Date : 14-10-2009 12:56 Атстой. Тут покруче во много раз был ролик. И лично у меня такого не было никогда. Хотя с летающим сталкером больше напоминает самостеб ГСК, потому что случайно выдать такой цирк по-моему нереально о_о. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : Detector Date : 14-10-2009 17:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B] ЗЫ. Эта ГИГАНТСКАЯ пила на болоте (в локации с заводом) меня просто поразила. [/B][/QUOTE] Это экскаватор для добычи угля ;) . [size=1][i]Detector добавил [date]1255537406[/date]:[/i][/size] БарниК, ты себе костюм починишь когда нибудь? ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : Sherlok Holms Date : 14-10-2009 19:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Detector [/i] [B]БарниК, ты себе костюм починишь когда нибудь? ;) [/B][/QUOTE] Ду у него ещё и вес рюкзака увеличен ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : БарниК Date : 14-10-2009 19:56 хихи я прошел игру и немного покопался в файлах ^_^' что там блин не открывается? все открывается. а интересуют меня полоски вдалеке и рваные края у теней (на скрине нет) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : Sherlok Holms Date : 14-10-2009 20:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от БарниК [/i] [B]хихи я прошел игру и немного покопался в файлах ^_^'[/B][/QUOTE] Я тоже люблю Сталкера под себя подогнать :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : Sugar Date : 15-10-2009 04:36 Народ а у кого нить получалось тихо пройти миссию где надо выкрасть документы у наёмников на фабрике по переработке отходов на затоне, её ещё Сыч вроде даёт. А то как не пытался меня постоянно палят и приходится всех валить! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : Shock Trooper Date : 15-10-2009 04:56 А зачем тихо?:) Все равно они враги. А вообще говорят можно, только смысла нет особого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : COBRA Date : 15-10-2009 07:16 Привет! Подскажите, кто купил нового сталкера. Стоит ли его покупать? А то ему пророчили глюки-тормоза и прочее чистое небо. Стал ли новый сталкер лучше предшественников? (или хотя б не хуже) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : DIMON13$ Date : 15-10-2009 07:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от COBRA [/i] [B]Привет! Подскажите, кто купил нового сталкера. Стоит ли его покупать? А то ему пророчили глюки-тормоза и прочее чистое небо. Стал ли новый сталкер лучше предшественников? (или хотя б не хуже) [/B][/QUOTE] На все вопросы - да. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : DIMON13$ Date : 15-10-2009 10:51 Сейчас бегаю по локации с заводом. Вспоминаю Fallout 3 - ЗП затягивает точно так же. Но есть четыре вопроса: 1) При подходе к локации "Градирня" по радио получаю какие-то сигналы, где кто-то говорит "У нас нет воды, долго нам не протянуть, помогите и т.д.". Кто-нибудь знает откуда идёт этот сигнал? Я что-то не нашел входа внутрь здания, а больше сигналу идти неоткуда. 2) Как поднять свой авторитет у Долга или Свободы, чтобы можно было "приписать" к ним монолитовцев с болот? 3) Я может аццки туплю, но я не могу никак "надеть" на себя нужный артефакт - он просто не вставляется в слот. Что делать? 4) В месте под названием "Вентиляционные шахты" (или как-то так) есть дыра в потолке постройки, но туда никак не залезть. А вообще можно? [size=1][i]DIMON13$ добавил [date]1255600361[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sugar [/i] [B]Народ а у кого нить получалось тихо пройти миссию где надо выкрасть документы у наёмников на фабрике по переработке отходов на затоне, её ещё Сыч вроде даёт. А то как не пытался меня постоянно палят и приходится всех валить! [/B][/QUOTE] Лучше убить наёмников, т.к. с двух из них падают КПК, которые потом можно будет продать в Складовске (я продал их квестодателю). Да и по моему незаметно никак мимо них не пройдешь...по крайней мере на первом этаже здания есть спуск в трубу, через который можно тихо пробраться внуть, но вот внутри полно наемников... Не знаю, я их из шотгана перевалил без особых проблем - просто сидел за углом, а они по одному на меня пёрли. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : Sherlok Holms Date : 15-10-2009 11:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Но есть четыре вопроса: 1) При подходе к локации "Градирня" по радио получаю какие-то сигналы, где кто-то говорит "У нас нет воды, долго нам не протянуть, помогите и т.д.". Кто-нибудь знает откуда идёт этот сигнал? Я что-то не нашел входа внутрь здания, а больше сигналу идти неоткуда. 2) Как поднять свой авторитет у Долга или Свободы, чтобы можно было "приписать" к ним монолитовцев с болот? 3) Я может аццки туплю, но я не могу никак "надеть" на себя нужный артефакт - он просто не вставляется в слот. Что делать? 4) В месте под названием "Вентиляционные шахты" (или как-то так) есть дыра в потолке постройки, но туда никак не залезть. А вообще можно?[/B][/QUOTE] 1) Это пространственная аномалия, в которую попало несколько сталкеров. Чтобы её увидеть, тебе нужен улучшенный детектор, который даёт Сыч после квеста с 3-мя Велесами. 2) Я смог привести молитовцев к Свободе после того, как устроил свободовцев на охрану бункера учёных. 3) А в костюме точно есть слоты для артефактов? 4) Да, можно. Немного западней по карте есть запечатанный вход в тоннель и домик с зомби рядом с железной дорогой, вот через этот домик и можно туда пройти. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : Slow Date : 15-10-2009 15:41 [QUOTE]2) Как поднять свой авторитет у Долга или Свободы, чтобы можно было "приписать" к ним монолитовцев с болот?[/QUOTE] Очень может помочь ачивка "Дипломат" (решить вопросы с долгом Вано и освобождением Митяя не убивая бандитов). Помимио неё я сдал Свободе Флинта-Сороку и они приняли монолитовцев. А вообще побольше узнать про репутацию у группировок в принципе можно [URL=http://forums.ag.ru/?board=fps&action=display&num=1254661218]здесь.[/URL] У меня вопрос: я предлагаю Герману помощь, а он говорит, что у меня слишком слабая экипировка для переменного пси-поля (у меня комбез "Заря" и сталкерский шлем). Вроде бы сделал апгрейд шлему на пси-поле, а свсё равно говорит, что слабая. Какая нужна экипировка, чтобы начать выполнять квесты за учёных? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : Sherlok Holms Date : 15-10-2009 15:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]У меня вопрос: я предлагаю Герману помощь, а он говорит, что у меня слишком слабая экипировка для переменного пси-поля (у меня комбез "Заря" и сталкерский шлем). Вроде бы сделал апгрейд шлему на пси-поле, а свсё равно говорит, что слабая. Какая нужна экипировка, чтобы начать выполнять квесты за учёных? [/B][/QUOTE] Мне тоже отказали, когда в "Заре" был. Потом уже в "Севе" к ним пришёл, стали давать квесты. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : DIMON13$ Date : 15-10-2009 15:53 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]У меня вопрос: я предлагаю Герману помощь, а он говорит, что у меня слишком слабая экипировка для переменного пси-поля (у меня комбез "Заря" и сталкерский шлем). Вроде бы сделал апгрейд шлему на пси-поле, а свсё равно говорит, что слабая. Какая нужна экипировка, чтобы начать выполнять квесты за учёных? [/B][/QUOTE] Я вообще был в военной форме, когд он предложил задание... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : DIMON13$ Date : 16-10-2009 06:43 Скажие кто знает - где около завода "Юпитер" можно найти инструменты для тонкой работы? Вроде как они лежат третьем этаже какого-то здания - я обошел все, нашел кучу документов, но инструментов нет. ЗЫ. В здании с электро-аномалиями был, там на третьем этаже у меня не получилось проползти под трубами к другой части этажа. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : Sherlok Holms Date : 16-10-2009 07:24 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Скажие кто знает - где около завода "Юпитер" можно найти инструменты для тонкой работы? Вроде как они лежат третьем этаже какого-то здания - я обошел все, нашел кучу жокументов, но инструментов нет. ЗЫ. В здании с электро-аномалиями был, там на третьем этаже у меня не получилось проползти под трубами к другой части этажа. [/B][/QUOTE] Вот в этом здании они и лежат на последнем этаже в конце помещения в железном шкафу. У меня проблем с пролезаньем под трубами не возникало, там кажется нужно присесть полностью (Ctrl+Shift). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : Shock Trooper Date : 16-10-2009 10:48 Я там долго ползал пока безопасный проход нашел. Там и артефакты есть, кстати. [QUOTE]1) При подходе к локации "Градирня" по радио получаю какие-то сигналы, где кто-то говорит "У нас нет воды, долго нам не протянуть, помогите и т.д.". Кто-нибудь знает откуда идёт этот сигнал? Я что-то не нашел входа внутрь здания, а больше сигналу идти неоткуда. 2) Как поднять свой авторитет у Долга или Свободы, чтобы можно было "приписать" к ним монолитовцев с болот? 3) Я может аццки туплю, но я не могу никак "надеть" на себя нужный артефакт - он просто не вставляется в слот. Что делать? 4) В месте под названием "Вентиляционные шахты" (или как-то так) есть дыра в потолке постройки, но туда никак не залезть. А вообще можно?[/QUOTE] 1) У Сыча квест на три детектора после уничтожения бандитов в лесничестве по-моему. Детекторы можно купить у Сыча. Когда отдашьдетекторы ученым иди на Скадовск, поспи там денек, а потом выйди в окрестности, пока на корабле будешь, задание не обновится. С детектором залезаешь на верх градирни к "пузырю" типа пространственной аномалии из ЧН (вееее:D). 2) Когда убиваешь долговца Морган в задании Бороды его кпк потом можно продать командиру Свободы или долга. Также если найти в административном корпусе Юпитера документы (высокое здание между двумя одинаковыми северными корпусами), далее спойлер. Вобщем потом к ученым иди. Также если сделаешь все правильно на Градирне получишь еще 1 ценный КПК. Еще какие-то документы им продать можно. Правда с КПК моргана осторожнее, по итогам одна из группировок может стать враждебной, что не айс. Вобщем просто помагай всем понемногу и кто-то из них станет зеленым. Тогда к ним можно отряд, что к северу от склада контейнеров привести. 3) Мб просто контейнеры не установлены? 4) Короче к западу от комплекса есть железнодорожный тупик, там вход есть. Далее аномалия, алгоритм прохождения которой описан мною выше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : DIMON13$ Date : 16-10-2009 11:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Я там долго ползал пока безопасный проход нашел. Там и артефакты есть, кстати. 1) У Сыча квест на три детектора после уничтожения бандитов в лесничестве по-моему. Детекторы можно купить у Сыча. Когда отдашьдетекторы ученым иди на Скадовск, поспи там денек, а потом выйди в окрестности, пока на корабле будешь, задание не обновится. С детектором залезаешь на верх градирни к "пузырю" типа пространственной аномалии из ЧН (вееее:D). 2) Когда убиваешь долговца Морган в задании Бороды его кпк потом можно продать командиру Свободы или долга. Также если найти в административном корпусе Юпитера документы (высокое здание между двумя одинаковыми северными корпусами), далее спойлер. Вобщем потом к ученым иди. Также если сделаешь все правильно на Градирне получишь еще 1 ценный КПК. Еще какие-то документы им продать можно. Правда с КПК моргана осторожнее, по итогам одна из группировок может стать враждебной, что не айс. Вобщем просто помагай всем понемногу и кто-то из них станет зеленым. Тогда к ним можно отряд, что к северу от склада контейнеров привести. 3) Мб просто контейнеры не установлены? 4) Короче к западу от комплекса есть железнодорожный тупик, там вход есть. Далее аномалия, алгоритм прохождения которой описан мною выше. [/B][/QUOTE] Да я уж разобрался со всеми проблемами, кроме пространственной аномалии (нашел два "велеса" из трех). Моргана кстати вообще не помню, даже где он был. Около юпитера я все документы вроде собрал, какие-то продал ученым (вместе с КПК наемника напавшего там же), остальные отдал главарям группировок. Скажите лучше, Зверобой (так вроде) на Янове даёт только два квеста (на болотоных кровососов и бюреров), или будут ещё? [size=1][i]DIMON13$ добавил [date]1255687281[/date]:[/i][/size] А, кстати, первый квест от ученых можно было пройти без убийства зомбированных напарников? А то я контроллера не смог найти в туннеле, пришлось всех положить:( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : Sherlok Holms Date : 16-10-2009 14:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Скажити лучше, Зверобой (так вроде) на Янове даёт только два квеста (на болотоных кровососов и бюреров), или будут ещё?[/B][/QUOTE] Есть ещё один квест на химеру. У меня он чуть позже первых двух появился. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]А, кстати, первый квест от ученых можно было пройти без убийства зомбированных напарников? А то я контроллера не смог найти в туннеле, пришлось всех положить:( [/B][/QUOTE] У меня получилось не с первого раза, но в итоге все остались живы. Повезло, что контролёр показался почти сразу. Я ему сначала подстволкой вмазал, а потом уже из автомата добил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : EvGenius Date : 16-10-2009 14:35 Нашел, кстати, тайник с запиской от Стрелка :D. Сыч за 500 рублей купил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : Shock Trooper Date : 16-10-2009 15:24 Мда. И что тут сказать? Даже не знаю. Поздравляю, шарик, ты балбес :D. Надо было собрат все три записи и отдать Стрелку. [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1255703280[/date]:[/i][/size] [QUOTE]У меня получилось не с первого раза, но в итоге все остались живы. Повезло, что контролёр показался почти сразу. Я ему сначала подстволкой вмазал, а потом уже из автомата добил.[/QUOTE] А что он там рандомно появляется? У меня у входа в тоннель вылез, я подбежал и ножичком. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : gamer3 Date : 16-10-2009 19:50 [quote]Мда. И что тут сказать? Даже не знаю. Поздравляю, шарик, ты балбес . Надо было собрат все три записи и отдать Стрелку.[/quote] А если ему их дать, то он расскажет дополнительную инфу? Если да- кинь в личку, какую именно плиз -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : Shock Trooper Date : 16-10-2009 21:38 Да нет, ничего особенного он не расскажет. Просто там ачивка с этим связана. Говорят, если ее выполнить меньше шансов, что Стрелок сдохнет. То же касается набора отряда, типа если собрать мегакоманду она скриптово лечиться сильнее будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : Detector Date : 17-10-2009 16:24 Прошел. Унылый конец =__= . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : DIMON13$ Date : 17-10-2009 18:43 Рецензия на аг.ру окончательно меня добила => аг.ру - уг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : Sherlok Holms Date : 17-10-2009 22:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Рецензия на аг.ру окончательно меня добила => аг.ру - уг. [/B][/QUOTE] Аналогичные чувства после прочтения. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : Shock Trooper Date : 17-10-2009 22:24 Гм, а может ли быть не УГ сайт, где за деньги покупается возможность минусовать или плюсовать других мемберов на форуме? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : miLLLer Date : 17-10-2009 22:35 AG - какой-то "левый" сайт. Прочитал я рецензию. Ощущение, что писал 13 летний геймер. Сейчас прохожу Call Of Pripyat уже 3-ий (!) раз подряд. Изучил почти все закоулки. У меня , кстати непоправимый баг (игра лицензионная). В миссии, где надо уничтожить логово кровосов на Затоне не получается найти ключ А. Когда я первый раз проходил игру , то все было Ок , но не теперь находить не хочет в том же джипе. Я и сохранения удалял и всю игру полностью переустнавливал в другое место . Ничо не помогает. Ключ Б есть, ключ А появляться не хочет , хотя я беру документы из кабины грузовика. P.S. Зов припяти - самая лучшая часть в серии. Минимум багов , максимум возможностей. Моя оценка: 9.5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : Shock Trooper Date : 17-10-2009 22:40 О, если бы, если бы там действительно не было багов!!! Игра была бы мегасуперская:(. Но мне именно из-за багов влом второй раз проходить пока. Так, немного побегаю по фриплею и все... А насчет квеста с кровососами... Бери гаусс и РПГ... и пофиг на все... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : Lex4art Date : 18-10-2009 02:20 +1, на АГ мимо обзор. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : Shock Trooper Date : 18-10-2009 07:47 Супер, добрые люди дали мне скрипт, который убирает трупы монстров. Кстати, видимо, этим были вызваны участившиеся БСОДы. Скрипт где-то на этой странице. [url]http://forums.ag.ru/?board=fps&action=display&num=1254661486&start=225[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : EvGenius Date : 18-10-2009 09:25 Автор рецензии видимо ждал что-то типа идеальной игры. Но получил просто хорошую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : Victor Date : 18-10-2009 10:36 Второй ключ от ящика с газом лежит под мостом в перевёрнутой легковушке,в сейфе. В аномалии железный лес есть здание,по лестнице если спуститься,то там дверь с кодовым замком. Кто-нибудь знает где найти карту доступа? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : Sherlok Holms Date : 18-10-2009 11:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Victor [/i] [B]В аномалии железный лес есть здание,по лестнице если спуститься,то там дверь с кодовым замком. Кто-нибудь знает где найти карту доступа? [/B][/QUOTE] Я так понимаю, ты ещё в начале игры. Нужно пока идти дальше по сюжету, потом карту даст один из персонажей (не буду спойлерить). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : miLLLer Date : 18-10-2009 18:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Victor [/i] [B]Второй ключ от ящика с газом лежит под мостом в перевёрнутой легковушке,в сейфе. [/B][/QUOTE] Да я знаю. Только под мостом лежит ключ "Б" , а мне нужен "А". Тот, который должен в первом джипе лежать. У меня просто забагованный этот квест . Только что прошел игру третий раз подряд. Полностью, со всеми квестами , кроме кровососов. Суперски , все-таки, у GSC получилось. Мне еще очень понравились заставки и музыка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : Shock Trooper Date : 18-10-2009 20:21 А что, если изничтожить кровососов более традиционным методом, квест не засчитают? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : miLLLer Date : 18-10-2009 21:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]А что, если изничтожить кровососов более традиционным методом, квест не засчитают? [/B][/QUOTE] Я не пробовал. Там же на лифте в логово можно спуститься только с Глухарем. Да и потом, туда разве что с РПГ-7 идти:) Там кровопийцев с десяток. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : 4amper Date : 19-10-2009 05:14 Такой вопрос: прохождение предыдущих частей обязательно? А то ни один из Сталкеров мне не понравился, причем исключительно в геймплейном плане, а у этой, судя по отзывам, он норм. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : DIMON13$ Date : 19-10-2009 07:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от 4amper [/i] [B]Такой вопрос: прохождение предыдущих частей обязательно? [/B][/QUOTE] О событиях первой части в принципе желательно знать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : EvGenius Date : 19-10-2009 18:02 Чертов Стрелок завис у грузовика во время эвакуации. Придется загружать с самого начала. :RAGE: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : Scrible Date : 19-10-2009 18:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от miLLLer [/i] [B]Я не пробовал. Там же на лифте в логово можно спуститься только с Глухарем. Да и потом, туда разве что с РПГ-7 идти:) Там кровопийцев с десяток. [/B][/QUOTE] СЕВА, ~20 аптечек и Отбойник на среднем уровне сложности убьют их всех. Правда я кинул в толпу гранату, и половина появилось сзади меня, в коридорчике. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : ShaKeR Date : 20-10-2009 14:27 Scrible У меня в игре точно такоеже снаряжение -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : miLLLer Date : 20-10-2009 15:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Scrible [/i] [B]СЕВА, ~20 аптечек и Отбойник на среднем уровне сложности убьют их всех. Правда я кинул в толпу гранату, и половина появилось сзади меня, в коридорчике. [/B][/QUOTE] Я себе экзоскелет вот уже который раз заказываю, притаскиваю инструменты из Припяти, прокачиваю экхоскелет и потом уже выполняю все квесты на Затоне и Янове. Отбойник мне надоел. Последний раз проходил игру со стволами : Винторез , F2000, СВУ-МК2. Аптечек у меня под 100 было :) И бинтов столько же. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : ShaKeR Date : 20-10-2009 15:48 miLLLer А не подскажешь где можно найти инструменты в Припяти? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : Victor Date : 20-10-2009 16:16 В подвале универмага один комплект для калибровки. Могу ошибаться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : Shock Trooper Date : 20-10-2009 16:47 Да чего там извращаться, взял РПГ и шмальнул два раза, если вдруг кто уцелел добить из гаусса. Хм... Надо было наверное взять в путепровод РПГ с пятком патронов, было бы легче монолит карать. Ппц, отстойно, что монолит полностью сдулся. Только тут им прикрутили атмосферные реплики, у них снаряга отличная, а теперь сидят тупо без связи с внешним миром и молятся монолиту, которого уже нет. Заныкался у стенки книжного магазина и слушал как они бубнят: мы не слышим тебя, монолит, почему ты покинул нас? Тьфу, радиоактивное мясо. Надеюсь в следующей части тема монолитовцев будет немного развита. Вообще, забавно, в ТЧ главным плохишем было О-Сознание, в ЧН оно же, а тут походу никакого врага-то и нет! Только загибающиеся фанатики, которые "просто мимо проходили" и не менее случайные мутанты. Да и цель не начистить главгаду морду, а помочь свалить военым из Зоны. Кстати, нашел рецензию на StopGame (там еще Разум Фримана переводят, если кто забыл), вот это правильная рецензия, описывающая достоинства и недостатки игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : ShaKeR Date : 20-10-2009 17:02 Пдскажите где найти Чёртово колесо в Припяти. Я слышал от одного сталкера что под ним Оазис! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : Tony Date : 20-10-2009 17:12 Оазис не в Припяти, а чертово колесо в ЗП отсутствует, в игре представлен другой район. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : ShaKeR Date : 20-10-2009 17:15 А гдеж он тогда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : stratumx Date : 20-10-2009 17:20 Оазис-то? Иди от Янова по железке на юг, после поезда с аномалией справа от путей будет некое строение в холме - тебе туда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : miLLLer Date : 20-10-2009 17:50 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от stratumx [/i] [B]Оазис-то? Иди от Янова по железке на юг, после поезда с аномалией справа от путей будет некое строение в холме - тебе туда. [/B][/QUOTE] Точнее даже не строение, а бункер в горе. Там до конца идешь , пока не придешь к лабиринту , где тебя будет телепортировать назад . [size=1][i]miLLLer добавил [date]1256057498[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ShaKeR [/i] [B]miLLLer А не подскажешь где можно найти инструменты в Припяти? [/B][/QUOTE] Я это уже где-то здесь выкладывал : Набор грубых инструментов в первой локации на лесопилке здание рядом с грузовиком чердак. Набор тонких инструментов в первой локации цеха подстанции с правой стороны маленький дворик с контейнерами. Набор грубых инструментов во второй локации - недалеко от вокзала на путях в вагоне в котором носится аномалия электро. Набор тонких во второй локации - одно из зданий завода юпитер на чердаке где опять же электро аномалии (в шкафу). инструмент для калибровки! Припять, Старый КБО, 2й этаж инструмент для калибровки! Припять, универмаг, подвал ________________________________ Усе, я окончательно подсел на Сталкера :) Прохожу его четвертый раз. Уже опять на Янове. Это единственная игра после Far Cry , которую я прохожу так много раз подряд. Кстати , рекордсменом является все тот же Far Cry. Когда-то, когда у меня не было быстрго интернета (начало 2004) я проходил его на скорость и прошел аж 10 (!) раз :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : ShaKeR Date : 20-10-2009 17:56 Спасибо! [size=1][i]ShaKeR добавил [date]1256062595[/date]:[/i][/size] А всё нашёл Оазис и артефакт оттуда вытащил -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : Scrible Date : 20-10-2009 20:21 1.Никто не знает как получить ачивку "Друг Свободы"? Квест о Флинте-Сороке выполнил, с Яром в Копачи ходил, КПК с долговцев которые попали в аномалию продал Локи, монолитовцев пристроил. МБ из-за того что и так много ачивок? Еще не работает ачивмент "Свой Парень" - Компас Бороде принёс, Султана предал, сделку с продажей оружия сорвал, но ачивки нету. UPD2. Прочитал на ЭПОСЕ про квест с Флинтом-Сорокой. Я получил 3000 руб и не получил вещи, но мог получить 1000 руб и вещи. Выбрал я второе, оказывается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : БарниК Date : 20-10-2009 20:24 не понимаю. отдал кпк долговца начальнику долга на янове, а пристроить монолитовцев не получается (он говорит не доверяю) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : Tony Date : 20-10-2009 20:52 Попробуй нанять их в охрану бункера ученых (если никого не нанял еще). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : Shock Trooper Date : 20-10-2009 20:58 Надо выполнить все задания Зверобоя, это тот что в подвале рядом с ящиком и кроватью. Тогда долговцы зеленые станут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : БарниК Date : 21-10-2009 13:09 все это я давно уже сделал. все равно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : EvGenius Date : 21-10-2009 13:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Scrible [/i] [B]2. Выполнил квест о Флинте-Сороке. В КПК написало что весь его хабар склали в мой личный ящик на Янове. В ящике пусто. Баг, да?[/B][/QUOTE] У меня тоже не работает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : Tony Date : 21-10-2009 16:18 А может шмотки Коряга уже стырил (квест там такой есть). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : DIMON13$ Date : 21-10-2009 17:58 Мда, багов-то на самом деле полно. В Припяти начались активные вылеты, в частности, постоянно вылетало на входе в припять (глюк пиратки мб) и при попытке поговорить с квестодателем о выполненном задании (тот квест, где нужно было устранить главаря наемников и "заказчика"). Причем второй вылет более "экзотичен" - если выполнить задание, убивая только предводителя наемников, то в диалоге игра всегда вылетала, но стоило выполнить тот же квест, но с устранением обоих, как все пошло нормально. И это не считая тормозов (аццки тормозило в здании лаборатории Х8, где тусуется толпа зомби вперемешку с монолитовцами) и случайных вылетов. [size=1][i]DIMON13$ добавил [date]1256144478[/date]:[/i][/size] Кстати, сама Припять великолепна, но, к сожалению, только в плане дизайна. Играть скучновато. Кстати, как пробраться в детский сад? ^^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : БарниК Date : 21-10-2009 18:28 >>Кстати, как пробраться в детский сад? ^^ когда ты искал пропавшую группу, ты взял у одного взрывчатку. ее на дверь и вперед -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : Shock Trooper Date : 21-10-2009 18:45 Хех, а я то думал, чего у меня не вылетало в одном выстреле... Я ж обоих убил с гаусс-пушки. А в Юбилейном тормозов не было, странно. Больше всего за всю игру тормозило в Х8 где тушканы по воде бегают. Самый бесячий момент. Вылеты же чисто рандомные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : miLLLer Date : 24-10-2009 06:40 Тушканы по воде тормозят у всех. При чем на всех локациях. Думаю, это просто баг воды. Кстати , я облазил весь завод Юпитер , но инструмент ов для тонкой работы так и не нашел . :( Хотя на сайтах написано , что он лежит в шкафу в одном из зданий. Находил кто-нибудь ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : Shock Trooper Date : 24-10-2009 08:35 Там рядом с Бетонной ванной ворота в отдельный заводской двор. Там во дворе кровосос еще живет. Так значит там одно здание открытое, залезаешь на второй этаж, там куча электр, пролезаешь между ними и ищешь шкаф. Скрин может выложу чуть попозже. [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1256371528[/date]:[/i][/size] [url]http://s59.radikal.ru/i163/0910/cd/342e68b01edc.jpg[/url] [url]http://s03.radikal.ru/i176/0910/ba/de24a0e39bf4.jpg[/url] [url]http://i025.radikal.ru/0910/9c/9afd0729ad79.jpg[/url] [url]http://s55.radikal.ru/i148/0910/2d/d25ed7f3036a.jpg[/url] [url]http://s58.radikal.ru/i160/0910/45/cc2381e87c6b.jpg[/url] [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1256371740[/date]:[/i][/size] P.S. Ненавижу электры >_<, даже на "сталкере" в экзоскелете с двумя артефактами на +6 к электро я получаю прямо таки охренительный дамаг. И иногда в полях электр просто нет безопасных проходов, приходится болтами разряжать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : miLLLer Date : 24-10-2009 09:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Там рядом с Бетонной ванной ворота в отдельный заводской двор. Там во дворе кровосос еще живет. Так значит там одно здание открытое, залезаешь на второй этаж, там куча электр, пролезаешь между ними и ищешь шкаф. Скрин может выложу чуть попозже. [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1256371528[/date]:[/i][/size] [url]http://s59.radikal.ru/i163/0910/cd/342e68b01edc.jpg[/url] [url]http://s03.radikal.ru/i176/0910/ba/de24a0e39bf4.jpg[/url] [url]http://i025.radikal.ru/0910/9c/9afd0729ad79.jpg[/url] [url]http://s55.radikal.ru/i148/0910/2d/d25ed7f3036a.jpg[/url] [url]http://s58.radikal.ru/i160/0910/45/cc2381e87c6b.jpg[/url] [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1256371740[/date]:[/i][/size] P.S. Ненавижу электры >_<, даже на "сталкере" в экзоскелете с двумя артефактами на +6 к электро я получаю прямо таки охренительный дамаг. И иногда в полях электр просто нет безопасных проходов, приходится болтами разряжать. [/B][/QUOTE] Вот спасибо. :) Нашел инструменты. Теперь для шлема модификацию сделаю с инфракарсным датчиком. +5 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : Shock Trooper Date : 24-10-2009 10:29 У меня она не работала, увы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : Shock Trooper Date : 24-10-2009 22:48 Блииин. Вот щас полазал по сайтам... Задумался о том, за что такие козлы как АГ.РУ и прочая не любят сталкер и его фанатов. Потом полазал по форуму ГСК в разделе Зов Припяти/вопросы и предложения. О БОЖЕ! Это такая сточная канава страдающего ФГМ, СПГС и ЧСВ быдла, школоты и т.д. Простите за лурколексикон, но иначе и не скажешь! У любого вменяемого человека после прочтения пары тем глаза на лоб полезут. [url]http://www.gsc-game.ru/[/url] Кунцкамера, ей богу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : Barnacle Date : 25-10-2009 05:02 2Shock Trooper А нафига это читать? Если тебе самому игра нравится, то разве тебя должно волновать чужое мнение? Особенно "школоты". В интернете по абсолютно любой игре можно найти негативные отзывы, большая часть тупо ничем не подкреплённые. Если всё это читать то можно и себе заработать... как там... ФГМ. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : DIMON13$ Date : 25-10-2009 08:31 Черт, и это всё? Направляясь к месту посадки вертолетов вместе с отрядом, я оставил гаусс в ящике в прачечной, наивно надеясь, что это не конец игры... Короче, финал скомканный (Стрелок там вообще не в тему - пришел из ниоткуда и присоеденился), ни капли не эпический и вообще - ни о чем. К сожалению, только он и испортил впечатление от игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : Shock Trooper Date : 25-10-2009 09:40 А мне понравилось... По-моему гораздо лучше забегов по ЧАЭС. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : miLLLer Date : 25-10-2009 10:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]У меня она не работала, увы. [/B][/QUOTE] Я сделал эту модификацию. Она работает. На миникарте в левом верхнем углу теперь видны красные точки , обозначающие врагов. Как UAV в Battlefield 2 . Кстати шлемы есть разные. Для этой модификации нужен Тактический шлем (он лежит на Цементном заводе на крыше, сверху от электро аномалий ( там где мы искали материалы (канифоль,пластины) для Азота). Шлем к бронику, который дает вояка в Припяти не подойдет для этой модификации. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : Shock Trooper Date : 25-10-2009 16:29 Да его в принципе и у Сыча прикупить можно. Блин, я думал, что этот шлем позволяет все время рамочки видеть :(. Но вообще я им никогда не пользуюсь, ибо являюсь адептом СЕВы и экзоскелета. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : miLLLer Date : 25-10-2009 20:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shock Trooper [/i] [B]Да его в принципе и у Сыча прикупить можно. Блин, я думал, что этот шлем позволяет все время рамочки видеть :(. Но вообще я им никогда не пользуюсь, ибо являюсь адептом СЕВы и экзоскелета. [/B][/QUOTE] Не. Рамочки - только через модификацию прицела F2000 и Винтореза. Я сначала думал , что он вообще , как термальные очки работать будет ( что теплое будет выделяться красным желтым и оранжевым ) :) Только что прошел игру 4-й раз подряд. Наконец-то добился максимально полной и положительной концовки. Аж 2 раза посмотрел. Игра - шедевр. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : Shock Trooper Date : 25-10-2009 20:40 [quote] Не. Рамочки - только через модификацию прицела F2000 и Винтореза. [/quote] Угу, а еще СВД, СВУ, Г-36... В общем всего снайперского оружия. Кстати, контрастный прицел такое Г, только для сумерек или помещений с окнами. В полной темноте нифига не видно. ПНВ на костюме рулит. В кромешной тьме все отлично видно. Кстати о концовке... Что не понравилось - не было ни слова о Соколове (хотя он улетел) видимо потому что в путепровод я его не брал, сдох Зулус (я его так и не нашел) и Гарик отпугнул сталкеров от Припяти (а альтернатива есть, но как получить ее хз). А так все хорошо... мир, дружба, жвачка... [size=1][i]Shock Trooper добавил [date]1256504567[/date]:[/i][/size] [url]https://www.youtube.com/watch?v=halbN0C7MkM[/url] - Православноъ!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : Shock Trooper Date : 26-10-2009 16:33 [url]http://stopgame.ru/review/stalker_call_of_pripyat/video.html[/url] Собсна видео-обзор от StopGame.ru. Текст читал "русский глас Фримана", что доставляет уже само по себе. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : Slow Date : 27-10-2009 15:00 Итак, всё прошёл вместе со всеми квестами. Больше всего меня заинтересовал документ о переводе из лаборатории X8 в X18. В нём сообщались 3 фамилии: Лебедев, Каланча, Суслов. Ну и что же это получается? Косятк группировки "Чистое небо" на самом деле являлись членами проекта "О-Сознание"? Получается, что так, тогда приходится смотреть на события ЧН совсем по другому. Нас заставляли гоняться за Стрелом не чтобы прекратить череду выбросов (это доказывает то, что, когда мы остановили Стрелка, случился ещё более сильный выброс), а чтобы Стрелок не смог добраться до учёных из "О-Сознания". Если размышлять, зачем группировка "Чистое небо" вообще устроилась на краю Зоны, то скорее всего они действительно её изучали с целью дальнейшей передачи информации "О-Сознанию". Также, вполне возможно, они выхаживали выживших сталкеров из труповозок, ведь не могли же сталкеров свозить просто к краю Зоны, никуда. А затем они их отпускали и те невольно становились агентами "О-Сознания". Скорее всего друние сталкеры в группировке абсолютно ничего не знали об истинных целях, это вполне доказывает Новиков в ЗП, который считает, что группировка погналась за непонятной целью, оттого и погибла. Однако после уничтожения "ЧН" доставки сталкеров продолжились, возможно есть другие пособники или же от них просто надо было избавиться. Так что "О-Сознание" очень хорошо выстроило защиту, несмотря на то, что все стремились к центру Зоны. Изначально были пособники из "Чистого Неба" и Выжигатель Мозгов (раньше ведь его счиатли своеобразной аномалией, поэтому никому в голову не приходило его отключить). Затем они наполнили Зону своими агентами. Однако и этого было мало, потому что некотрые сталкеры умудрялись обходить Выжигатель Мозгов, и хотя до определённого момента пробравший сталкеров удавалось удачно зомбировать и из них получались прекрасные агенты (ведь до центра Зоны добирались только лучшие), не было никакой гарантии, что какой-нибудь сталкер или группа не найдут их. Поэтому им и пришлось распустить слухи о Монолите, это тоже имело свои негативные и положительные последствия для них. Первым, добравшимся до Монолита, по крайней мере по слухам, оказался один из местных, ему был отрезан путь к отступления и пришлось идти прямо к Монолиту. Никто не знает, что он загадал, однако Зона расширилась на 5 километров и похоже с каждым желанием становилась всё больше. Были слухи и о других, добравшихся до Монолита. К прмеру история о рядовом Семецком (скорее всего он был среди тех военных, которые отправились в Зону почти сразу после второй ктастрофы с целью всё подорвать, большинство из них погибло, однако некоторые отсавили свой след в истроии Зоны, например вышеупомянутый рядовой или основатели "Долга", в том числе генерал Таченко). Так вот Семецкий загадал бессмертие, и с тех пор каждые несколько дней на некоторые КПК сталкеров приходит известие о гибели Семецкого, причём каждый раз по разным причинам (кстати говоря такое сообщение по мнению сталкеров приносит удачу). Был и Болотный Доктор, он загадал возможность всех лечить, однако и здесь был подвох, с тех пор он лечил всех, и сталкеров и мутантов и не мог отказаться от этого, правда все мутанты его не трогали и он даже завёл псевдособаку (хотя не он один, вспомните Ноя). Так вот со временем появилась целая группировка, которая считала Монолит криисталом неземного, и гораздо более высокого происхождения, другие не воспринимали их всерьёз, считали чудиками. Однако однажды вся группировка решила пойти прямо к центру Зоны и найти-таки тот легендарный Монолит. Это и был шанс для "О-Сознания". Им удалось зомбировать и подчинить целую группировку, теперь у центра Зоны была гораздо более надёжная защита. Попавшие к ним сталкеры или убивались или зомбировались и сами становились "Монолитовцами". Возможно и влияли "Мини-выжигатели", те конструкции в Припяти, построенные монолитовцами. В общем всё бы у них было хорошо, если бы не рэмбовидный стрелок... А вот от "Чистого Неба" не ожидал, Лебедев мне таким хорошим мужиком казался. P.S. Кстати, в X8 нверное его фотка, где он молодой, вроде "Лебедев" подписано, типа лучший работник месяца. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : Scrible Date : 27-10-2009 17:02 ОФФТОП: Советую многое под тэг "спойлер" поставить - есть такие которые в ЧН или ЗП не играли. Если ЧН и О-Сознание заодно, то что, во время схваток чистонебовцев и их союзников монолитовцев просто-напросто для доверия Шрама погибали и те, и те? Использование солдат как пушечного мяса, что бы Шрам поверил? И зачем туда было вести Шрама, Лебедев с ребятами и сами могли прорваться и ранить Стрелка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : Splash.sav Date : 27-10-2009 18:02 В рядах Чистого неба воюют обычные сталкеры, которые о планах начальства ничего не знают. По такому же принципу работают правительства некоторых стран, одной рукой забрасывая в места конфликтов солдат, а другой вооружая "враждебную" сторону. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : Sugar Date : 27-10-2009 18:14 Чорт а какой крутой сюжет то получается! И ЧН пригодилось :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 459] Author : Splash.sav Date : 27-10-2009 18:49 Не вижу ничего особенного, если честно. Концовка ТЧ коряво связано с ЗП, сюжет ЧН вообще из пальца выдоен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 460] Author : Shock Trooper Date : 28-10-2009 09:39 [quote] P.S. Кстати, в X8 нверное его фотка, где он молодой, вроде "Лебедев" подписано, типа лучший работник месяца. [/quote] Прям закос под ХЛ... Там в ОП4 была фотка Фримана "работник месяца". [quote] Не вижу ничего особенного, если честно. Концовка ТЧ коряво связано с ЗП, сюжет ЧН вообще из пальца выдоен. [/quote] Коряво? Почему же... Мы сами видели в ТЧ, как те самые вертушки гибли в аномалиях типа электр, только огромных. После уничтожения Осознания Меченый ушел с ЧАЭС и скрывался от "осиротевших" монолитовцев в Припяти, в подземке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 461] Author : Splash.sav Date : 28-10-2009 15:10 В конце ТЧ очень коряво показали, что Зона исчезла. После чего в ЗП внезапно выясняется, что никуда она и не исчезала. Впрочем, сам сюжет ЗП довольно глуп и совершенно нереалистичен. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 462] Author : Shock Trooper Date : 29-10-2009 10:32 Слушай, говори за себя, да? Мне он не показался "нереалистичным". Уж точно не такой тупой как в ТЧ и ЧН. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 463] Author : Splash.sav Date : 29-10-2009 10:57 Могу пояснить свое мнение. Во-первых, глупое пояснение причин провала операции "Фарватер". За семь лет изучения Зоны ни ученые, ни военные не отметили, что аномалии меняют расположение? Довольно глупо. Во-вторых, на расследование провалившейся операции, где погибла целая куча военных, посылается один-единственный оперативник СБУ. Хотя вообще-то у этой службы там должна быть развернута целая сеть агентуры. В-третьих, сама личность главного героя. Бывший сталкер, ставший майором СБУ это очень, очень фиговая строчка описания ГГ. Даже при том, что я считаю СБУ, мягко говоря, не лучшим образом функционирующей конторой, даже там вряд ли будут настолько засорять свои ряды. В-четвертых, главный герой крайне лево играет роль, которая вообще-то должна гарантировать его безопасность. То бишь, рассказывает о своих намерениях первому же встречному сталкеру. Равно как и всем прочим. Диалоги можно было составить гораздо, -- не то что лучше, -- правильнее. Мне тоже понравилась игра, но решительно не вижу никаких причин выставлять все ее аспекты в радужных красках. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 464] Author : Slow Date : 29-10-2009 12:11 Вот с чем они точно накосячлили, так это со смертью Клыка. К концу ЧН тот ещёотсавался в живых, но Стрелок попал к "О-Сознанию" (и пропал на целый год), но потом в ТЧ, в тайнике группы Стрелка в подземельях Агропрома мы читаем, что Стрелок и Призрак обсуждают смерть Клыка. Как так? Или Сахаров в ТЧ не узнал Стрелка, хотя в ЧН мы узнаём, что он с ним встречался. Правда с помощью бага можно было догнать Стрелка в Рыжем лесу и увидеть, что он был в маске. Так что благодаря лени разработчиков делать уникальное лицо Стрелку в ЧН, можно оправдать то, что через год Сахаров его не узнал, хотя конечно сие опрвадание звучит жалко. А вот насчёт Агента СБУ: возможно у СБУ просто не было других столь же подходящих кадров для этого задания, тем более у Дегтярёва была не спасательная миссия (наверняка правительство уже считало всю группу "Скат" погибшими), а задание сбора данных о причине упавших вертолётов, уже потом Дегтярёв по собственной инициативе нашёл военных и помог им. Насчёт раскрытия своих планов первому встречному: совсем необязательно, что упавшими вертолётами мог заинтересоваться военный. Все знают, что в Зоне крайняя нехвтака деталей и инструменотов, техники поблагодарят тебя даже за набор инструментов "Юный техник". Поэтому любой сталкер мог обследовать вертолёт на наличие деталей или воинской снаряги. В общем и целом: действительно у самого сюжета есть ляпы, а мне нравится сама сюжетная завязка, концепция Зоны в целом. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 465] Author : Splash.sav Date : 29-10-2009 19:12 1) Ну а какая разница, какая у него была миссия? Для спасательной миссии отправили бы ротку спецуры вв. 2)Идет инфа, что в Зоне, в районе падения военных вертолетов, появляется никому не известный новенький сталкер в неплохой снаряге, который крайне настойчиво вытягивает из всех инфу про эти самые вертолеты. Вот что тут можно подумать?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 466] Author : Shock Trooper Date : 30-10-2009 13:50 [quote] 1) Ну а какая разница, какая у него была миссия? Для спасательной миссии отправили бы ротку спецуры вв. [/quote] Угу, действительно, зачем посылать одного человека, лучше пошлем роту. Если они все сдохнут, не жалко. Странная логика. [quote] 2)Идет инфа, что в Зоне, в районе падения военных вертолетов, появляется никому не известный новенький сталкер в неплохой снаряге, который крайне настойчиво вытягивает из всех инфу про эти самые вертолеты. Вот что тут можно подумать?) [/quote] В неплохой? Мда уж... И что значит настойчиво? Там о вертолетах только глухой не слышал, раз все знают... А кто-то оазис ищет, а кто-то Монолит. И что о них думают? Все видели эти вертушки и большинству на них пофиг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 467] Author : Splash.sav Date : 30-10-2009 14:22 1) Ну, ты знаешь, есть специфика проведения специальный операций. Спасательные операции проводит спецура, расследованиями занимается агентура. В любом случае это далеко не один человек. 2) Большинству пофиг, а одному вот странному персонажу -- нет. Ходит и у всех спрашивает, что они об этом знают. Я вообще не понимаю, о чем тут говорить, даже самые банальные уличные пацаны из самого что ни на есть реального мира заподозрят тут неладное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 468] Author : Shock Trooper Date : 30-10-2009 16:08 1) Просто никто туда еще людей не пошлет. А слодатам просто повезло, что нашелся повод вертушки прислать. 2) Увы, психоанализом не занимался. Тем более многим интересно, чего из вертушек вытащить можно. Но не всем охота лезть в аномалии за этим. Вообще, в Зоне сталкеры особо не лезут в чужие дела. Кто-то артефакты ищет, кто-то охотится, кто-то мародерствует. И вообще, не вина авторов, если игрок тащится за всеми сталкерами и у каждого спрашивает. Можно у пары человек спросить, можно у каждого встречного. Или может сделать, чтобы если игрок спросит про вертолеты 20 раз все захотят его убить? Это игра, в конце-концов... Следуя подобной логике можно любую игру опустить. Я например прямо щас могу найти 20 абсолютно идиотских моментов в ХЛ2, а смысл? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 469] Author : Splash.sav Date : 30-10-2009 16:15 1) Повторюсь, в Зоне [i]должна была быть[/i] агентурная сеть, и расследованием должны были заниматься несколько человек. Даже в рамках сюжета это вполне можно было реализовать. 2) Мы говорим о ЗП, а не о ХЛ2. Диалоги вполне можно было составить гораздо правильнее, если бы вопросы задавались только ряду ключевых персонажей, с гарантом того, что они не будут угрожать безопасности операции. Суть всего того, что я тут говорю в том, что сюжет плох, но при этом вполне мог быть лучше. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 470] Author : Shock Trooper Date : 30-10-2009 16:41 1) А могло и не быть ее... В конце-концов люди там только-только нормально обустроились. 2) Мне вопросы Дегтерева не кажутся подозрительными. Такое мое мнение... Или можно сказать что вопросы об инструментах и Оазисе тоже подозрительны, в первом случае гг хочет инструментами собрать бомбу и взорвать Скадовск, а во втором за ним начинают вести слежку не нашел ли он Оазис... За всю историю серии в ЗП самый нормальный сюжет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 471] Author : Splash.sav Date : 30-10-2009 16:50 1) Да нет, какой там... По беку в 2006 году рвануло, а через два года поползли сталкеры. То есть с 2008 по 2013 год уже замут идет. 2) Ну ладно, нет смысла спорить. Просто мой опыт говорит о том, что я расписал выше. Спасибо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 472] Author : Shock Trooper Date : 30-10-2009 17:06 1) По 2012... А я имел в виду собственно центр Зоны. Хотя, конечно, тупо, что в игре даже непонятно, откуда туда идут сталкеры... Из-за выжигателя, из-за другого кордона... Непонятно... Хотя в ТЧ тоже непонятно было, откуда в Зону приходят сталкеры. Не с того же кордона... Где пулемет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 473] Author : Victor Date : 31-10-2009 02:06 Если судить по вступительному слайду,то главгерой родом из Припяти? Тогда он неплохо должен знать город и окружающую местность -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 474] Author : Victor Date : 31-10-2009 02:06 Если судить по вступительному слайду,то главгерой родом из Припяти? Тогда он неплохо должен знать город и окружающую местность -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 475] Author : Splash.sav Date : 31-10-2009 05:55 Во-первых, что-то я таких посылок в интро не увидел. Во-вторых, карты города можно без проблем получить... Но даже если бы и нельзя было, это не оправдание :) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 476] Author : Rus1994 Date : 31-10-2009 11:11 Еесть миссия где нужно достать спец газ для уничтожения логова кровосососв, так вот я нахожу этот газ он в контейнере, но нужно два ключа о один я нашел в машине а где второй находится? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 477] Author : EvGenius Date : 31-10-2009 11:17 Во второй машине. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 478] Author : Rus1994 Date : 31-10-2009 11:29 Все машины обыскал кроме ключа документов и жрачки и лечилок ничего не нашёл, сейчас еще поищу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 479] Author : Scrible Date : 31-10-2009 12:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Rus1994 [/i] [B]Все машины обыскал кроме ключа документов и жрачки и лечилок ничего не нашёл, сейчас еще поищу. [/B][/QUOTE] В автомобиле под мостом смотрел? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 480] Author : OLmer Date : 31-10-2009 15:27 неприятный конфуз случился с прохождением. Я споил тремя бутылками водки механника на Скадовске, не помню как его там, но тот короче что ремонтировал и прокачивал вещи. И вот он уже который игровой день не просыхая на соём рабочем месте дрыхнет. Это что глюк, или я таки навеки испоганил жизнь человеку ? и себе кстати тоже, ибо ремонт вещей нужен... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 481] Author : Shock Trooper Date : 31-10-2009 18:29 Баг, наверное. У меня через некоторое время трезвел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 482] Author : DIMON13$ Date : 31-10-2009 18:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от OLmer [/i] [B]неприятный конфуз случился с прохождением. Я споил тремя бутылками водки механника на Скадовске, не помню как его там, но тот короче что ремонтировал и прокачивал вещи. И вот он уже который игровой день не просыхая на соём рабочем месте дрыхнет. Это что глюк, или я таки навеки испоганил жизнь человеку ? и себе кстати тоже, ибо ремонт вещей нужен... [/B][/QUOTE] Пропробуй выйти из Скадовска и побродить некоторое время по Зоне, а потом вернись. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 483] Author : Lucky Тракан Date : 05-11-2009 13:05 Зов Припети мне понравился больше всех остальных сталкеров в большинстве из за фри плея, нового способа получать артефакты и развлетлённой сети квестов. Мне понравилась Припять и окрестности Юпитера, но Затон не произвёл на меня ни какого впечатленич. По ходу игры у меня игра не вылетала, только чуть чуть подкачал ФПС, но это скорее из за слабого компьютера. Х-8 лаборотория оказалась слишком маленькой и не интересной. Также меня растроило что между локациями меня водят только проводники а на своих двоих нельзя. Экзо скелет я смог бы купить на первом дню игры (риального времени), но пожелел денег, ктомуже у Кордана (инжа на Складовске) не было всех инструментов и апгрейд сделать я не смог. Самый большой лаг был в том что не выдали (до сих пор) детектор Сварог, хотя квест я брал. (Если кто знает в чём причина, плиз отпишитесь) Моя оценка игры 9 из 10, играть обязательно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 484] Author : Triakis Date : 01-04-2012 09:09 Уважаемые. В силу офигительного по мнению многих левелдизайна, возникло острое колюще-режущее желание поиграть по мультиплейеру в эту игру. Если вдруг там, не знаю, появятся желающие поиграца, пишите в личку. Сервер есть. Да. Чтобы не пугались - на сервере только стандартные карты Зова Припяти, смена их по требованию игроков, никаких никчёмных звуковых и геймплейных плагинов типа озвучки квейк арена, ребалансов и прочего. Всё стандартное. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 485] Author : Triakis Date : 05-04-2012 16:31 Никтооо не любит стааалкера :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 486] Author : soaring_man Date : 05-04-2012 16:50 Мне нравится Сталкер, но играю я один и то нечасто) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 487] Author : Barnacle Date : 05-04-2012 17:05 Тоже нравится, как раз сейчас перепрохожу "Зов Припяти". Вот только в мультиплеер играть нет никакого желания. Помню, с другом по локальной сети играли ещё в простой Сталкер один на один... итог таков: кто первый прокачивается до Винтореза, тот выиграл игру (второй же постоянно бегает с "пестиком" и "огребает люлей"). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 488] Author : Triakis Date : 05-04-2012 17:14 Вполне себе играбельно дешёвое низкоуровневое оружие типо АКСУ или обреза двустволки. У нас с Рыжим побеждал тот, кто прокачивался до "грозы" и занимал наиболее выгодную позицию. И то не всегда. Оружие можно было собрать со своего трупа, а нож - крайне опасен против запыхавшегося и перезаряжающегося снайпера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 489] Author : Siberian Date : 17-04-2012 10:17 и так,наконец-то решил пройти эту игру,хотя лежит она у меня с момента релиза,первые попытки не дошли дальше Скадовска,но на этот раз игра пройдена кто не играл,лучше не читать,дабы не прочесть спойлер какой.. Впечатления на самом деле отличные,как все и говорят,игра удалась,даже без ЧАЭС игра очень интересная и очень здорово передана атмосфера,в самом деле бегать ночью в окрестностях какого-нибудь завода ссыкотно,особенно когда рядом гуляют химеры,псевдогиганты и контролеры,как раз так и было один раз)) Есть правда но - затон,ну какой-то он вышел никакой,на мой взгляд самая неинтересная локация,из-за которой начало игры какое-то скомканное получается,но вот дальше все куда интереснее и интереснее,естесно пиком была Припять,наконец-то по ней можно было нормально "погулять", правда в моем случае так вышло, что последняя миссия пришла так быстро,что я не успел до конца ее(Припять) облазить,из-за чего я так и не встретил Зулуса))Вообще зная итог многое бы переиграл,но не буду,например не продавал бы все подряд сычу,все найденные записки стрелка и кпк,кто ж знал что стрелок будет в игре,как и долг со свободой,я реально и не предполагал,что все это останется в игре. Обилие артефактов радует конечно,но использовал по сути уже известные ранее пузыри с рыбками,что еще понравилось апгрейды оружия и брони,вот это реально класс и поиск всяких инструментов и материалов только большой жирный плюс. Обилие монстров,по сравнению с предыдущими частями это несомненно респект,самый "забавный" - бюрер,самый страшный псевдогигант,химера...не сказал бы что страшная,жуткая конечно,но.. Разнообразие заданий порадовало,да вообще много чего интересного,учитывая что нет такого количества локаций как в предыдущие игры,тут реально баланс,вроде и не много,а вроде и в самый раз! Короче впечатлений куда больше,чем после чистого неба,думаю с тенью чернобыля игра может сравниться. Есть конечно минусы...у меня например всю игру звук иногда трещал,когда накладывалось много эффектов - музыка,голоса,стрельба,взрывы,звуки аномалий,порой даже что-то из перечисленного и вовсе пропадало,но это по ходу беда совместимости игры со звуковухами asus,еще туповатый ИИ,он конечно лучше,чем в предыдущие игры,но порой это полный ппц. Прикол вот еще был,когда в Припяти на задание с зачисткой монолита послали Вано с военным,когда пришел на точку,Вано был мертв...хз как его убили,прочтя как все могло быть,напарники ВСЕ могли выжить,но у меня в итоге никто не дожил,последним слег вояка на последней миссии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 490] Author : Barnacle Date : 17-04-2012 10:42 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]Прикол вот еще был,когда в Припяти на задание с зачисткой монолита послали Вано с военным,когда пришел на точку,Вано был мертв...хз как его убили[/B][/QUOTE] Как только получаешь задание встретиться, нужно бежать со всех ног к ним. Сколько раз играл, там налетает целая куча собак, а они стоят как истуканы и "оживают" только после диалога. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Siberian [/i] [B]из-за чего я так и не встретил Зулуса[/B][/QUOTE] Кстати, Зулус - это вообще отдельная тема... Лучше всего находить его в самый последний момент, чтобы он на базе был. А то этот упырь куда-то потом сваливает и может сдохнуть неизвестно где ("испортить" концовку). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 491] Author : Siberian Date : 17-04-2012 12:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Barnacle [/i] [B]Как только получаешь задание встретиться, нужно бежать со всех ног к ним. Сколько раз играл, там налетает целая куча собак, а они стоят как истуканы и "оживают" только после диалога. Кстати, Зулус - это вообще отдельная тема... Лучше всего находить его в самый последний момент, чтобы он на базе был. А то этот упырь куда-то потом сваливает и может сдохнуть неизвестно где ("испортить" концовку). [/B][/QUOTE] собак я слышал,не думал,что они нападут))ну я то их перестрелял,когда туда подошел,просто в тот момент я еще в гастроном ходил,универмаг,ну да ладно)) в любом случае мне никто из них не нравился,Вано слишком доверчивый,вояка всего боится,Зулус алкаш еще тот..хотел я в тот поход Ноя взять,он не хочет... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 492] Author : Alf-Life II Date : 17-04-2012 13:59 Можно взять только Соколова, Вано, Зулуса, Бродягу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 493] Author : Triakis Date : 17-04-2012 15:33 негодяи. Какой хороший у них зов припяти, а играть в него по мультику не хотят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 494] Author : soaring_man Date : 17-04-2012 17:07 Может подскажет кто: не могу решить проблему с фризами, возникающие при передвижении, особенно быстром беге. При этом игра не тормозит совсем, да и конфиг позволяет играть на максималках без проблем (Intel i5 760, 4 ядра по 2,8 ГГц, видео Nvidia GTX 550 Ti 3Gb, 8Gb RAM DDR3). Особенно заметно ночью. Просто FPS резко падает на долю секунды - и так каждые секунд 10-15. К слову, у меня установлены моды Sigerous 2.1 и AtmosFEAR 3.0. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 495] Author : Barnacle Date : 17-04-2012 17:18 Сделать дефрагментацию. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 496] Author : Siberian Date : 17-04-2012 17:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]негодяи. Какой хороший у них зов припяти, а играть в него по мультику не хотят. [/B][/QUOTE] а зачем,сталкер-сингловая игра,раз поиграл в него в мультиплеер - фигня фигней,как crysis например.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 497] Author : Alf-Life II Date : 17-04-2012 18:29 [quote]Может подскажет кто: не могу решить проблему с фризами, возникающие при передвижении, особенно быстром беге. При этом игра не тормозит совсем, да и конфиг позволяет играть на максималках без проблем (Intel i5 760, 4 ядра по 2,8 ГГц, видео Nvidia GTX 550 Ti 3Gb, 8Gb RAM DDR3). Особенно заметно ночью. Просто FPS резко падает на долю секунды - и так каждые секунд 10-15.[/quote] Поставить SSD. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 498] Author : Triakis Date : 17-04-2012 18:34 >>а зачем,сталкер-сингловая игра,раз поиграл в него в мультиплеер - фигня фигней,как crysis например.. Не надо гнать на мультик сталкера. В этой игре потрясный левелдизайн, на мультиплеерных уровнях можно залезать на любую лесенку и ходить по любому помостку. Пусть уровни и не интерактивны, но как минимум, на карте всегда найдётся место где спрятаться и куда залезть. Огромный ассортимент вооружения - как аргумент. Хотя к чёрту. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 499] Author : INTERACTiVE [h] Date : 17-04-2012 20:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Alf-Life II [/i] [B]Поставить SSD. [/B][/QUOTE] Когда игру делали, про SSD ещё мало что слышали. Тем более что какая-то там ГТА4 на таком конфиге уже не фризит. Так что вопрос - а что, поможет? Или "теоретически"? А по делу - конфиг может у тебя, [b]soaring_man,[/b] и хороший, а вот жестяк твой скорее всего тормозной. 7200 или 10000 оборотов пробуй. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 500] Author : fake100 Date : 17-04-2012 20:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от soaring_man [/i] [B]Может подскажет кто: не могу решить проблему с фризами, возникающие при передвижении, особенно быстром беге. При этом игра не тормозит совсем, да и конфиг позволяет играть на максималках без проблем (Intel i5 760, 4 ядра по 2,8 ГГц, видео Nvidia GTX 550 Ti 3Gb, 8Gb RAM DDR3). Особенно заметно ночью. Просто FPS резко падает на долю секунды - и так каждые секунд 10-15. К слову, у меня установлены моды Sigerous 2.1 и AtmosFEAR 3.0. [/B][/QUOTE] Если система 64бит стоит - попробуй выделить через cmd.exe всем приложениям (в том числе и сталкеру) 3гб памяти (по умолчанию 2гб): "bcdedit /set increaseuserva 3072". Команда выполняется только под администратором, и не забудь перезагрузится после этого. P.S.: Чтоб вернуть обратно: "bcdedit /deletevalue increaseuserva". Ну и опять таки перезагрузится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 501] Author : soaring_man Date : 21-04-2012 12:45 Спасибо всем за советы, но, испробовав каждый из них (сделал дефрагментацию, выделил больше памяти), от фризов при быстром беге я так и не избавился, к сожалению. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 502] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-04-2012 15:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от soaring_man [/i] [B]Спасибо всем за советы, но, испробовав каждый из них (сделал дефрагментацию, выделил больше памяти), от фризов при быстром беге я так и не избавился, к сожалению. [/B][/QUOTE]Ты так и не сказал, какая у тебя скорость жёсткого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 503] Author : soaring_man Date : 21-04-2012 17:24 Семерка оценила её в 5,9. Потестил раздел, где стоит Сталкер, утилитой DriveSPeed - получилось следующее: [img]http://i193.photobucket.com/albums/z146/soaring_man/HDD.jpg[/img] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 504] Author : Barnacle Date : 21-04-2012 17:55 Кстати, у Сталкера непонятно то, как он использует память и какую конкретно. Тем более, что игра (вроде как) отказывается запускаться без файла подкачки. Собственно, игра может обращаться как к ОЗУ, так и к ЖД, который медленнее - отсюда и "фризы". А если файл фрагментирован... В общем, если файл подкачки большой, то можно попробовать его уменьшить до минимума или вообще отключить (только если игра без него запуститься). Возможно это поможет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 505] Author : Triakis Date : 21-04-2012 19:30 У меня всегда выскакивало требование организовать файл подкачки не менее 4 гб, и игра без этого не запускалась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 506] Author : soaring_man Date : 21-04-2012 19:40 Barnacle, спасибо за совет. Мне тоже кажется, что искать надо в этом направлении. Попробую. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 507] Author : INTERACTiVE [h] Date : 21-04-2012 20:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от soaring_man [/i] [B]Семерка оценила её в 5,9. Потестил раздел, где стоит Сталкер, утилитой DriveSPeed - получилось следующее: [img]http://i193.photobucket.com/albums/z146/soaring_man/HDD.jpg[/img] [/B][/QUOTE] Ну впринципе неплохо. Тогда не тут причина. Может ты просто много внимания на это обращаешь? Полсекундные и меньше фризы у меня в любой игре бывают, когда там начинается подгрузка. Да и в С:ЗП я не припомню чтобы меня это сильно доставало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 508] Author : soaring_man Date : 21-04-2012 22:42 Повторюсь: при спринте это очень сильно заметно и раздражает на фоне ровной производительности в целом. В других играх, даже совсем новых, такого нет. Придется закрыть на это глаза :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 509] Author : Barnacle Date : 22-04-2012 07:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]У меня всегда выскакивало требование организовать файл подкачки не менее 4 гб, и игра без этого не запускалась. [/B][/QUOTE] У меня 512 мб на всякий случай - игра запускается. Другое дело, что она стимовская. И, насколько я помню, игра же ругается на файл подкачки только во время установки дисковой версии, не? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 510] Author : Triakis Date : 16-04-2013 07:39 Кто-нибудь. Нашёл. Для чего. Нужна. Эта. Хрень?? [url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=139466489[/url] Светящаяся хреновина, напоминающая сверхтехнологичный генератор, находится в плохо заколоченном ящике, рядом с лифтом путепровода Припять-1 (завод "Юпитер"). Является физическим объектом. Имеет характерные звуки при столкновении с окружающей средой, как будто это подбирабельный объект. Предположительно, в процессе разработки генератор для работы лифта нужно было запустить самому без помощи Азота, и это был ключевой предмет для этого дела. Ваши домыслы? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 511] Author : LexxoR Date : 16-04-2013 10:06 Вроде бы оно: [quote]Передатчик О-Сознания. Сердце алтарей "Монолита". Принцип действия неясен, зато красиво светится.[/quote] [url]http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=630[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 512] Author : Triakis Date : 16-04-2013 11:07 Я разочарован( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 513] Author : -NeXeR- Date : 16-04-2013 11:53 кувест вырезали, О-грегат остался=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 514] Author : Siberian Date : 05-05-2013 14:50 тоже заметил когда проходил)тоже решил,что должен был быть квест,но вырезали -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 515] Author : -NeXeR- Date : 26-07-2013 19:09 Че это вдруг в стиме скидки на Зов и Небо... Григорович к общей распродаже не успел :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 516] Author : Barnacle Date : 26-07-2013 19:15 На летней не было скидок? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 517] Author : -NeXeR- Date : 26-07-2013 19:33 Вроде нет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 518] Author : Triakis Date : 26-07-2013 20:56 [quote]На летней не было скидок?[/quote] Спросил человек, которого я столько раз звал погамать в мультиплеере, и который столько раз отказывался, как нефанат) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 519] Author : sc@ryb0y* Date : 26-07-2013 21:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sc@ryb0y* [/i] [B]Знаете, после того как я потратил 550 рублей на лицензионную версию чистого неба, я пообещал себе больше никогда не играть в сталкера и в его аддоны, даже из интернета качать этот аддон небуду! [/B][/QUOTE] Так, в 2009 (после багов в чистом небе) я пообещал себе не покупать эту игру, что собственно и сделал. Думаю, может сейчас потратить время и поиграть... Стоит она этого? Говорят что это тот самый сталкер, который ждали в 2007. Это правда? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 520] Author : Triakis Date : 26-07-2013 21:08 это наиофигеннейший из всех сталкеров. хотя бы ради завода Юпитер стоит поиграть. А фанаты Припяти тамб апов насуют тебе по самое не хочу. есть деньги и нравится концепция - бери, не пожалеешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 521] Author : LexxoR Date : 26-07-2013 21:16 [quote]Говорят что это тот самый сталкер, который ждали в 2007. Это правда?[/quote] Смотря что считать "тем самым Сталкером". Да, там огромные локации, более качественная симуляция жизни неписей (отряды сталкеров ходют туда-сюда, перестреливаются, отбиваются от монстров) и т.д., но лично для меня это "скучный Сталкер" (а Чистое небо - глючный Сталкер :D ). Плюс уродливо растянутое небо - рекомендую играть с AtmosFear 3 (погодный мод, затрагивающий только визуальную часть игры). Всё-таки Тень Чернобыля - лучшая часть. И она становится ещё лучше с модом РМА (восстановление части вырезанных фишек, локаций и миссий) - если в некоторых моментах оригинальной игры некоторые вещи кажутся "не на своих местах", то в моде всё становится как надо. А вообще поиграть стоит :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 522] Author : sc@ryb0y* Date : 26-07-2013 21:41 Ок. Поиграю:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 523] Author : -NeXeR- Date : 26-07-2013 21:46 Только если расчитываешь поиграть в так называемый "free mode", когда игра не заканчивается после сюжетного финала. Прибереги второстепенные квесты для него. А то я в горячах пока по сюжетке проходил, все квесты в игре и выполнил. Выхожу такой значит в мир после финала и понимаю что делать в игре нефиг=/ В Зове нет генерируемых квестов, вообще нет. Наверно есть мод добавляющий их, хз. [size=1][i]-NeXeR- добавил [date]1374871986[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LexxoR [/i] [B]Всё-таки Тень Чернобыля - лучшая часть.[/B][/QUOTE] [b]+1[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 524] Author : Barnacle Date : 27-07-2013 08:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]Спросил человек, которого я столько раз звал погамать в мультиплеере, и который столько раз отказывался, как нефанат) [/B][/QUOTE] Лол, чего? :D Один раз всего было, притом в этой теме. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 525] Author : Triakis Date : 27-07-2013 11:04 В стиме было такое и не один раз, помню) Ты у меня один из двух друзей в стиме, кто обладает сталкером КоП, да и памяти у меня дай Бог каждому) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 526] Author : DIMON13$ Date : 27-07-2013 11:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от sc@ryb0y* [/i] [B]это тот самый сталкер, который ждали в 2007. Это правда? [/B][/QUOTE] Именно. В своё время я был дико разочарован как "Тенью Чернобыля", так и "Чистым Небом", и в итоге то, чего ждал от самого первого Сталкера, получил лишь в "Зове Припяти" - без пяти минут Fallout в постсоветском сеттинге. Большие, красивые, напичканные интересными локациями локации, которые интересно исследовать, симуляция жизни, разнообразные задания, подтянутый геймплей - всё это в игре было, быстро затягивало на долгие часы, а портило впечатление лишь малая продолжительность по сравнению с оригиналом (адд-он всё-таки). Возможно, с модами "Тень Чернобыля" тоже становится схожей по качеству игрой, но если брать Сталкера без модов, то "Зов Припяти" - лучшая часть серии. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 527] Author : Barnacle Date : 27-07-2013 12:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Triakis [/i] [B]В стиме было такое и не один раз, помню) Ты у меня один из двух друзей в стиме, кто обладает сталкером КоП, да и памяти у меня дай Бог каждому) [/B][/QUOTE] Видимо, это был альтернативный я, раз не помню такого. :D Напиши мне ещё раз, если хочешь поиграть. :) Но моё отношение к мультиплееру всё такое же: "кто первый прокачивается до Винтореза, тот выиграл игру". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 528] Author : sc@ryb0y* Date : 05-10-2013 12:27 Работал, работал, вдруг при запуске начал выдавать "прекращена работа x-ray 1.6 engine". Переустановка не помогла. Как быть?:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 529] Author : -NeXeR- Date : 06-10-2013 08:39 В лог успевает что-нибудь записать? Он там, где игра сейвы и скрины хранит. Не помню где-то в документах. В стим версии все в каталоге самой игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 530] Author : Barnacle Date : 06-10-2013 09:20 "common\stalker call of pripyat\_appdata_\logs" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 531] Author : sc@ryb0y* Date : 06-10-2013 17:19 Там после каждого неудачного запуска появляется отчёт об ошибке в формате MDMP, я не знаю как такой открыть :unknown: . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 532] Author : -NeXeR- Date : 06-10-2013 17:40 С минидампом сам не знаю как разбираться=/ А этот файлик [b]xray_[i]username[/i].log[/b] пустой или такого вообще нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 533] Author : sc@ryb0y* Date : 06-10-2013 18:38 Есть [b]xray_user.log[/b] [quote]* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3570 CPU @ 3.40GHz [GenuineIntel], F6/M10/S9, 3392.00 mhz, 25-clk 'rdtsc' * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 * CPU threads: 4 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 39196 files cached 27 archives, 7435Kb memory used. Init FileSystem 1.116433 sec 'xrCore' build 3967, Dec 14 2009 EH: C3F91E466048C9CFDE405970F8B6A87B -----loading d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx -----loading d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\system.ltx Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrRender_R3.dll refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: xrRender_R4.dll command line Executing config-script "user.ltx"... [d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. Loading DLL: xrRender_R3.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[3963168 K], reserved[99972 K], committed[131100 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[13356 K], process heap[4580 K], game lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[8026 K], smem[0 K] SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present dir[0]=D:\Steam\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\bin\ dir[1]=D:\Steam\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\ dir[2]=D:\Steam\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\bin\ dir[3]=C:\Windows\system32\ CleanDeviceSpecifierList CleanDeviceSpecifierList Generic Hardware devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"... [d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time' ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever [d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\_appdata_\user.ltx] successfully loaded. SOUND: Selected device is Generic Software * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:1183]: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti * CREATE: DeviceREF: 4 * Texture memory: 1994 M * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) * GPU vertex cache: unrecognized, 24 * NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1) * Starting rendering as 2-GPU. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' * HWDST/PCF supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... Loading DLL: xrGameSpy.dll ! Missing ogg-comment, file: d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg ! Missing ogg-comment, file: d:\steam\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg intro_start intro_logo stack trace: 0023:624F7904 d3d11.dll 0023:624F753C d3d11.dll 0023:624A3E5A d3d11.dll 0023:0940B8FA xrRender_R3.dll [error][ 18] : Больше файлов не осталось. [/quote] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 534] Author : -NeXeR- Date : 06-10-2013 19:29 аномалия=) попробуй запустить игру с [b]-nointro[/b] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 535] Author : LexxoR Date : 06-10-2013 22:33 [quote]0023:624F7904 d3d11.dll 0023:624F753C d3d11.dll 0023:624A3E5A d3d11.dll 0023:0940B8FA xrRender_R3.dll [error][ 18] : Больше файлов не осталось.[/quote] Недавно наступал в такую же какашку, проблема решилась путем удаления файла user.ltx из папки _appdata_, и ещё я на всякий случай снёс папку bin, после чего провел проверку кэша игры и всё заработало. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 536] Author : sc@ryb0y* Date : 07-10-2013 17:34 [quote]проблема решилась путем удаления файла user.ltx из папки _appdata_[/quote] Помогло, спасибо большое!:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 537] Author : Triakis Date : 08-10-2013 03:43 а чо за user.ltx? Вроде эти ltx нужны для создания батника выделенного сервера? Хотя с учётом того что в Сталкере синглплеер представляет из себя сервер с одним клиентом) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 538] Author : Barnacle Date : 08-10-2013 04:16 Открой блокнотом, это то же самое, что cfg. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 539] Author : Triakis Date : 08-10-2013 04:35 да писал я их сам в том же самом блокноте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 540] Author : LexxoR Date : 08-10-2013 15:52 [quote]а чо за user.ltx?[/quote] Бинды кнопочек, настройки графики и прочих параметров игры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 541] Author : -NeXeR- Date : 08-10-2013 16:19 Так и знал, что если не в интро дело (Missing ogg-comment), то в этом d3d11.dll, интересно, а что же с dx11 вдруг случилось и работает ли сейчас игра в этом режиме? Хотя может в user.ltx просто внезапно затесались непотребные параметры графики=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 03.06.2024 11:12:04