* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Скаутское обновление Started at 01-01-2009 09:56 by golemm Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=48613 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : golemm Date : 01-01-2009 09:56 Title : Скаутское обновление Кто нить знает хоть примерно дату выхода и будущие нововведения?:o :confused: :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : SiEgE-F1 Date : 01-01-2009 10:28 Title : Re: Скаутское обновление [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]Кто нить знает хоть примерно дату выхода??:confused: [/B][/QUOTE] Известно лишь одно - вальве обещала его в новом году, так что ждём новостей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Mayc Date : 01-01-2009 16:39 мой прогноз: в конце января. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : HGrunt Date : 01-01-2009 17:01 Для начала, Вальве не меньше месяца тратят на подготовку к выпуску, в это время снабжая игроков порциями инфы об обновлении. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : AlEgor 2 Date : 01-01-2009 19:22 Мне кажется, что в конце февраля, как ни грустно. Хотя я не Скаута жду, а новые карты и режим. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Suslobanchik Date : 01-01-2009 20:07 ИМХО где-то весной. А что, ожидаются новые карты и новый режим? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : UFец Date : 02-01-2009 05:19 ИМХО, январь-февраль. Suslobanchik С глобобновлениями всегда выходили новые карты. По игроым режимам: с медом вышел payload, а с хевиком - arena. Вполне возможно появится что-нибудь новое. ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : skeleton Date : 02-01-2009 10:22 Вальв позаимствуют этот режим ([url]https://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=48532[/url]) для скаута ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : spyspy Date : 02-01-2009 19:46 январь 2050 г :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Suslobanchik Date : 03-01-2009 12:27 Совсем бред, но может новый режим со скаутским обновлением это что-то связанное с гражданским? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : golemm Date : 03-01-2009 12:49 не думаю.Скорее какой нить режим "добеги и захвати!" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Suslobanchik Date : 03-01-2009 16:45 Захват точек уже есть. Может какая-нибудь вариация этого? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : AlEgor 2 Date : 04-01-2009 08:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]не думаю.Скорее какой нить режим "добеги и захвати!" [/B][/QUOTE] Новая карта с чемоданом. Как раз для скаута. А то что-то их мало. А новое оружие наверянка поможет скауту противостоять пушкам, а то они его размазывают, почти не замечая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : SiEgE-F1 Date : 04-01-2009 13:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Новая карта с чемоданом. Как раз для скаута. А то что-то их мало. А новое оружие наверянка поможет скауту противостоять пушкам, а то они его размазывают, почти не замечая. [/B][/QUOTE] Тогда зуб даю, что вместо пистолета это будет рогатка с песочными шариками!!! типа, мол, попал в левый или правый стреляющий "барабан", он на несколько сек перестаёт работать(либо остаётся забитым, если крит, и не стреляет до прихода инжа), а если попал в место, где вся конструкция крутится - она начинает медленней разворачиваться, а того и в ракетницу попадёшь - ракеты прямо в ней разрываться будут! На добавления к скорости\жизни даже и расчитывать не стоит, бо вальве уже с Дожигателем один ценный урок извлекла. Поэтому на место скаттера предлагаю "Вышибатель" - он будет делать небольшой добавочный процент крита, если выстрел был произведён в лицо - и сложно, и интересно, особенно учитывая первые несколько дней на картах типа 2фортс. В таких случаях скаута будут бояться как огня, но при этом заход нубо-товарища с тылу особо смертельно для медиков восприниматься не будет. На место биты ставим.. Большую деревянную биту! она просто уравнивается по мощности и скорости с обычной мелии.. кстати главная причина, по которой скауту такое оружие не хотели давать с самого начала - мощность, именно из-за неё проф игрок мог расфигачить любую атаку.. а тут и повод, и заслуга для её получения будет :) А насчёт карты - врядли это будет ctf, именно по той причине, что некоторых скаутов от этого режима уже тошнит.. но еще стоит учесть обещанного Цитизена.. но насколько я помню - любые новые карты так или иначе связаны с апдейтом того или иного класса.. так-что возможно арсенал скаута пополнится тем, чего никто и неожидал.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : AlEgor 2 Date : 04-01-2009 16:41 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiEgE-F1 [/i] [B]А насчёт карты - врядли это будет ctf, именно по той причине, что некоторых скаутов от этого режима уже тошнит.. но еще стоит учесть обещанного Цитизена.. но насколько я помню - любые новые карты так или иначе связаны с апдейтом того или иного класса.. так-что возможно арсенал скаута пополнится тем, чего никто и неожидал.. [/B][/QUOTE] Чёрт, что верно, то верно. Режим ctf быстрыми темпами исчезает - на Turbine и Well никто не играет, а 2Fort пора переименовать в Deathmatch, ибо этим там народ и занят ( а не чемоданом ). А насчёт оружия... Мои варианты : 1) Бита. Заменят на такую же биту, чуть другую внешне. Изменят криты, как всегда. 2) Пистолет. Сто процентов заменят чем-нибудь вроде сендвича. Пересмотрел ролик про скаута и заметил, как он, перебирая ногами, уворачивается от пуль пушки. Может он делать инъекции и заставлять пушки промахиваться по нему ? %) 3) Шотган. Будет тот же шотган, но в спину - критами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : Ymbart Date : 04-01-2009 17:00 Идея не моя, но дельна и вполне исполнимая, а именно бита бьющая критами тех персов, у кого меньше 30 процентов жизни. Это и отвечает одной из задач скота - добивать умирающих, и разбавит гемплей, либо продолжат из обреза стрелять, либо достовать дубинку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : SiEgE-F1 Date : 04-01-2009 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]Идея не моя, но дельна и вполне исполнимая, а именно бита бьющая критами тех персов, у кого меньше 30 процентов жизни. Это и отвечает одной из задач скота - добивать умирающих, и разбавит гемплей, либо продолжат из обреза стрелять, либо достовать дубинку. [/B][/QUOTE] Не соглашусь.. скаут на поле брани - пушечное мясо, и до момента, когда начнут отступать первые повреждённые, он уже будет валяться в уголке.. темболее, раненые враги наиболее агрессивны, и пока ты будешь их догонять с битой, тебя либо изрешетят, либо размажут по стенкам, так что уж из пистолета дать очередь и легче, и безопаснее.. чего чего, а от скаута ниодному классу недано убежать, поэтому такого типа анлок, мягко говоря, нахрен ненужен.. :) Бита имхо должна иметь Только дополнительные бонусы - бита скаута как и пулемёт хевика - символ класса, и убирать, а то и заменять его - погубить как таковой класс в целом. 2 AlEgor 2 1) Криты - слишком банально.. если конечно чего-нибудь интересного не придумают, кроме как: ударов со спины, сбоку, в лицо, сверху, снизу, при жизни меньше 30, при жизни больше 200 и т.д. темболее - критами со спины он будет повторять нож спая и Дожигатель, что не есть гуд. 2) Идея про инъекцию довольно интересна - допустим, при инъекции, скауту даётся скорость на нный процент выше скорости разворота пушки, но при этом он замедляется в стрельбе на 50%, или неможет делать дабл джамп.. или бежит как сумашедший, и при этом очень трудно заворачивает. 3) Опять-же повтор бэкбарнера.. у Вальвы почти все оружия основаны либо на отсутствии критов, либо на изменении условия их возникновений.. надеюсь со скаутом они придумают чего поинтересней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : inoi Date : 04-01-2009 19:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiEgE-F1 [/i] [B]Не соглашусь.. скаут на поле брани - пушечное мясо, и до момента, когда начнут отступать первые повреждённые, он уже будет валяться в уголке.. темболее, раненые враги наиболее агрессивны, и пока ты будешь их догонять с битой, тебя либо изрешетят, либо размажут по стенкам, так что уж из пистолета дать очередь и легче, и безопаснее.. чего чего, а от скаута ниодному классу недано убежать, поэтому такого типа анлок, мягко говоря, нахрен ненужен.. :) Бита имхо должна иметь Только дополнительные бонусы - бита скаута как и пулемёт хевика - символ класса, и убирать, а то и заменять его - погубить как таковой класс в целом. 2 AlEgor 2 1) Криты - слишком банально.. если конечно чего-нибудь интересного не придумают, кроме как: ударов со спины, сбоку, в лицо, сверху, снизу, при жизни меньше 30, при жизни больше 200 и т.д. темболее - критами со спины он будет повторять нож спая и Дожигатель, что не есть гуд. 2) Идея про инъекцию довольно интересна - допустим, при инъекции, скауту даётся скорость на нный процент выше скорости разворота пушки, но при этом он замедляется в стрельбе на 50%, или неможет делать дабл джамп.. или бежит как сумашедший, и при этом очень трудно заворачивает. 3) Опять-же повтор бэкбарнера.. у Вальвы почти все оружия основаны либо на отсутствии критов, либо на изменении условия их возникновений.. надеюсь со скаутом они придумают чего поинтересней. [/B][/QUOTE] Смотря какой скаут и как он умеет играть. Мы с другом обычно живем куда дольше чем демомены и прочие атакующие классы, ибо мы шустрые (хотя смотря какая карта):) Про инъекцию - мне не нравится. Почему? Да просто зря я что ли в Валв письмо с идей по этому поводу отправлял?:D Только это надо делать как инвиз у спая или как накапливающийся убер у меда и доступен он должен быть любому скауту. Смысл идеи был в ускорение скаута, позволяющего ему проскочить пушку. Но при этом он не может стрелять и на поворотах не очень шустрый:D В общем что-то наподобие:) Оружие... Хм, как вариант пистолет можно заменить на что-то аццкое, ибо с таунтом потом мучится не надо будет. Банка кока-колы, хот-дог или же рогатка - тут может быть все что угодно:) Другое дело, что бита в любом случае останется битой, только будет немного другой, а вот с первым оружием Валв могли бы рискнуть и сделать не дробовик, а автомат или ружье со своими фишками. Это было бы интересно - скаут может выбирать, какого рода оружие использовать и баланс сильно страдать не будет:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : AlEgor 2 Date : 04-01-2009 19:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от inoi [/i] [B]Это было бы интересно - скаут может выбирать, какого рода оружие использовать и баланс сильно страдать не будет:) [/B][/QUOTE] Вполне можно заменить дробовик на автомат ( как в первом трейлере ). Ведь кому-то по душе метко всаживать мощную дробь во врага, а кому-то постепенно расстреливать жертву короткими раздражающими очередями из автомата. Вот только вряд ли так сделают. А про кока-колу интересно - ведь сам персонаж - коренной американец. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : ParKan970 Date : 04-01-2009 21:39 По-моему, скауту вернуть старый добрый гвоздемет: лента с гвоздями в раздатчике 3 уровня. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : Agreend Date : 05-01-2009 06:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от ParKan970 [/i] [B]По-моему, скауту вернуть старый добрый гвоздемет: лента с гвоздями в раздатчике 3 уровня. [/B][/QUOTE] Она и в диспенсере тележки есть. Мой вариант насчёт биты: новая бита бьёт на 30% слабже, но у врага замедляется скорость вращения вокруг своей оси раза в два примерно (типа вращается медленнее) {Да это похоже на Наташу, но всё-таки Наташа основное оружие и оно стреляет, а тут у нас мили} -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : inoi Date : 05-01-2009 08:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]Она и в диспенсере тележки есть. Мой вариант насчёт биты: новая бита бьёт на 30% слабже, но у врага замедляется скорость вращения вокруг своей оси раза в два примерно (типа вращается медленнее) {Да это похоже на Наташу, но всё-таки Наташа основное оружие и оно стреляет, а тут у нас мили} [/B][/QUOTE] Тады любой сможет зафигачить хеви, который раскручивает пулемет, хеви просто не успеет за скаутом:) Нет, тут нужно что-нить интересное:) Допустим отсутствие критов, но возможность отбивать ракеты (пайпы и так в полете мона отбивать, а вот ракеты нет), будет как бы бита с чьим нибудь автографом:) Или крит, если вы нанесли удар находясь в воздухе или над целью (если вы на ней сидите:) ), все таки это не так легко, но отвечает классу, ибо двойной прыжок и прочее прочее:) А может бита будет отбивать врага, то есть откидывать его, ака дожигатель:) Или сделают с ней обовый таунт, который будет убивать (как в бейсболе на одну ногу встает и БАЦ! со спины буит ваще улёт:D)! В общем вариантов много, но их надо как-то интересно интерпретировать:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : lovebrother Date : 05-01-2009 13:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от inoi [/i] [B]Тады любой сможет зафигачить хеви, который раскручивает пулемет, хеви просто не успеет за скаутом:) Нет, тут нужно что-нить интересное:) Допустим отсутствие критов, но возможность отбивать ракеты [B](пайпы и так в полете мона отбивать[/B], а вот ракеты нет), будет как бы бита с чьим нибудь автографом:) Или крит, если вы нанесли удар находясь в воздухе или над целью (если вы на ней сидите:) ), все таки это не так легко, но отвечает классу, ибо двойной прыжок и прочее прочее:) А может бита будет отбивать врага, то есть откидывать его, ака дожигатель:) Или сделают с ней обовый таунт, который будет убивать (как в бейсболе на одну ногу встает и БАЦ! со спины буит ваще улёт:D)! В общем вариантов много, но их надо как-то интересно интерпретировать:) [/B][/QUOTE] Пайпы отбивать нельзя, это уже всем давно известно. :o Мне кажется будет гвоздомет как в трейлере, гвозди замедляют\отталкивают противника, вроде отвечает классу, и конечно что то против пушек точно должно быть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : AlEgor 2 Date : 05-01-2009 14:21 Я имел ввиду про инъекцию не в том смысле, что у скаута увеличивается скорость бега, а в том, что пушки по нему будут промахиваться. Например так : вокруг скаута образуется магнитное поле, которое заставляет пули пушки, направленные в скаута, изменить своё направление. И это будет действовать только пять секунд, достаточных для прорыва на вражеский респаун. По-моему, это настолько же бредово, как и сендвич хеви на поле боя, но достаточно интересно. Они ведь хотели сделать скаута полезнее на Голдраше и Дастбоуле. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : SiEgE-F1 Date : 05-01-2009 16:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Я имел ввиду про инъекцию не в том смысле, что у скаута увеличивается скорость бега, а в том, что пушки по нему будут промахиваться. Например так : вокруг скаута образуется магнитное поле, которое заставляет пули пушки, направленные в скаута, изменить своё направление. И это будет действовать только пять секунд, достаточных для прорыва на вражеский респаун. По-моему, это настолько же бредово, как и сендвич хеви на поле боя, но достаточно интересно. Они ведь хотели сделать скаута полезнее на Голдраше и Дастбоуле. [/B][/QUOTE] Магнитное поле после укола.. 0_о он себе что, тёртый полоний вкалывать будет!? Скорее уж тогда - дать инжу возможность в диспенсерах 3 лвла раздавать таблэтки, которые прямо из желудка будут давать охрененное отталкивающее магнитное поле - ни скаута, ни сентри :))) (системы типа "подбежал и взорвался" тоже не стоит исключать) Прикинув твои слова, убеждаюсь в полезности данной затеи :) На картах типа Дастбоул и Гравелпит - скауты будут просто терроризировать обороняющихся, внаглую через обстрел сентри забегая\запрыгивая на точки и захватывая их.. такого дисбаланса еще ниодин класс не видел.. хотя если учесть, что скаут захватывает точки в 2 раза быстрее, т.е. такой "дисбаланс" легален, то тут только напрашивается тот факт - что такая "таблэтка" реально изменит геймплей.. тогда и хеви с Наташей будут весьма кстати, и демонам полезное занятие.. солдаты впервые будут толковы в обороне - никак, единственный толковый класс после Пиро по уничтожению скаутов ^^ правда, стоит сделать ограничения по расстоянию, т.е. если скаут носится прямо впритык сентри - попадать полной очередью, метров 10 далее - ровно половиной и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : AlEgor 2 Date : 05-01-2009 17:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiEgE-F1 [/i] [B]На картах типа Дастбоул и Гравелпит - скауты будут просто терроризировать обороняющихся, внаглую через обстрел сентри забегая\запрыгивая на точки и захватывая их.. такого дисбаланса еще ниодин класс не видел.. [/B][/QUOTE] Не совсем, ведь эта хрень ( поле?таблетка?инъекция? )должна действовать пять секунд. Придётся проскочить мимо сентри и спрятаться, чтобы схавать ещё одну, а в это время вражеская команда, прерасно увидевшая, куда ты побежал, побежит рвать в клочья скаутское мясо. P.S. А пули, отлетающие от скаута, будут при попадании повреждать члена любой команды, хех. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : spyspy Date : 05-01-2009 18:28 Меня раздражает этот тупой подход к обновлениям, дать новое оружие и при этом уменьшить его мощность. Фактически всё заканчивается тем, то переходишь на старое оружие. Если бы дали возможность переключать оружие между старым и новым во время боя, то это было грандиозным плюсом. При этом конечно надо учитывать, что убер накопленный на новой лечилке, не должен распостранятся на старый мини-ган. То есть был перерасчет убера. А так раздражает. Нужно ждать своей смерти, чтобы переключить оружие. Это баг, который надо исправлять. Особенно это чувствуется на картах payload, где от респа пока добежишь, ситуация изменится. Например, я вижу скопление врагов, мне лучше их Сашей, а после если остались скауты, так лучше их Наташей добить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : SiEgE-F1 Date : 05-01-2009 18:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Не совсем, ведь эта хрень ( поле?таблетка?инъекция? )должна действовать пять секунд. Придётся проскочить мимо сентри и спрятаться, чтобы схавать ещё одну, а в это время вражеская команда, прерасно увидевшая, куда ты побежал, побежит рвать в клочья скаутское мясо. P.S. А пули, отлетающие от скаута, будут при попадании повреждать члена любой команды, хех. [/B][/QUOTE] Даже пяти секунд хватит, чтобы пронестись через стену сентри и начать захватывать точку\дотолкать тележку\вытащить доки.. отличный отвлекающий внимание\нагнетающий страх манёвр перед крупной атакой ИМХО Да и к этому - особо шибанутые скауты-приколисты в целой группе таким макаром могут захватить точку - пока один отвлекает сентри, другие занимают непростреливаемые углы, либо по одному подходят к ней, как только у предыдущего закончилась защита.. да чего уж там, 2-3 скаута за 5 секунд нахрен вынесут сентри, ремонтирующуюся инжом, вместе с остальным его добром.. включая его самого! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : AlEgor 2 Date : 05-01-2009 18:55 Deleted -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : SiEgE-F1 Date : 05-01-2009 18:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от spyspy [/i] [B]Меня раздражает этот тупой подход к обновлениям, дать новое оружие и при этом уменьшить его мощность. Фактически всё заканчивается тем, то переходишь на старое оружие. Если бы дали возможность переключать оружие между старым и новым во время боя, то это было грандиозным плюсом. При этом конечно надо учитывать, что убер накопленный на новой лечилке, не должен распостранятся на старый мини-ган. То есть был перерасчет убера. А так раздражает. Нужно ждать своей смерти, чтобы переключить оружие. Это баг, который надо исправлять. Особенно это чувствуется на картах payload, где от респа пока добежишь, ситуация изменится. Например, я вижу скопление врагов, мне лучше их Сашей, а после если остались скауты, так лучше их Наташей добить. [/B][/QUOTE] +1 согласен со всем сказанным. Самое обидное, это когда выходишь в тыл врагу незамеченным, перед собой видишь толпу слепых на затылок вражин..а сам оказываешься с обычным огнемётом, или база врага осталась без сентри вообще - чисто голая, одна хрень только бродит от спавна к спавну, чистых фрагов полно, а в руках обычный убер.. хевик пока за это время раскрутится, демоны весь пол заминируют.. или подходишь к спаю, достаёшь топор его забить, и только замечаешь что топор новый, и приходится вспугивать спая огнём, и он в этот момент сигает в воду.. ИМХО нужно сделать задержку на смену оружия, а не ограничения на исключительную смену только на спавнах.. предлагаю сделать такую возможность при наличии поблизости диспенсера 3лвл! а то слишком уж "тупо" и бессмысленно держать такой дисп, бо смысла от него только в том, что он "быстрее лечит, больше жизней и даёт больше металла", хотя к тому моменту как дисп проапгрейдится до 3лвл, 3-м уровнем УЖЕ станет и телепорт(у инжей, кроме постройки телепорта, появилась новая обязанность - доводить его до 3лвл), и сентри.. один плюс - он более живуч к спаям, но это порой не играет роли, особенно когда спай был не один.. а тут кроме болванчатых систем уровней, будет реально полезная вещь, аки переносной спавн, вподарок телепорту :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : AlEgor 2 Date : 05-01-2009 18:59 Лучше бы дали возможность делать свои наборы из трёх или менее оружий любого типа. Можно было бы взять два пулемёта для Хеви, два вид убера для Медика и огнемёты по вкусу для Пиро. P.S. А патроны само собой будут распостраняться на обе пушки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : inoi Date : 06-01-2009 08:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lovebrother [/i] [B]Пайпы отбивать нельзя, это уже всем давно известно. :o Мне кажется будет гвоздомет как в трейлере, гвозди замедляют\отталкивают противника, вроде отвечает классу, и конечно что то против пушек точно должно быть. [/B][/QUOTE] [url]http://tf2wiki.net/wiki/Baseball[/url] хочешь поспорить?:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : golemm Date : 06-01-2009 08:24 Скауту нужно такое,чтоб против главных врагов был эффективен(хев,сентри) 1 Гвоздемет.Будет легко расстреливать с расстояния 2 Энергетик.Будет неплохо сбегать от врагов (увеличивается сопротивляемость,уменьш меткость,увел скорость)или бешеная скорость,но не может стрелять 3 Арматура. Крит с воздуха\разбега,уменьш мощь при лицевой атаке -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : GRIFF77 Date : 06-01-2009 10:59 Еще можно как вариант, оружие по типу ракетницы у пиро, только выстреливает жучком, прилепляющимся на пушку и обездвиживает ее на некоторое время, позволяя пробежать мимо. Хиты у пушки не уменьшаются, просто она не работает в течении некоторого времени. Также как вариант защиты от пушки - вспомогательное оружие, активирующее двойника-фантома, по которому и будет стрелять пушка. Для баланса, при приближении на близкую дистанцию к орудию - фантом пропадает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Teod Date : 06-01-2009 11:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiEgE-F1 [/i] [B]+1 согласен со всем сказанным. Самое обидное, это когда выходишь в тыл врагу незамеченным, перед собой видишь толпу слепых на затылок вражин..а сам оказываешься с обычным огнемётом, или база врага осталась без сентри вообще - чисто голая, одна хрень только бродит от спавна к спавну, чистых фрагов полно, а в руках обычный убер.. хевик пока за это время раскрутится, демоны весь пол заминируют.. или подходишь к спаю, достаёшь топор его забить, и только замечаешь что топор новый, и приходится вспугивать спая огнём, и он в этот момент сигает в воду.. ИМХО нужно сделать задержку на смену оружия, а не ограничения на исключительную смену только на спавнах.. предлагаю сделать такую возможность при наличии поблизости диспенсера 3лвл! а то слишком уж "тупо" и бессмысленно держать такой дисп, бо смысла от него только в том, что он "быстрее лечит, больше жизней и даёт больше металла", хотя к тому моменту как дисп проапгрейдится до 3лвл, 3-м уровнем УЖЕ станет и телепорт(у инжей, кроме постройки телепорта, появилась новая обязанность - доводить его до 3лвл), и сентри.. один плюс - он более живуч к спаям, но это порой не играет роли, особенно когда спай был не один.. а тут кроме болванчатых систем уровней, будет реально полезная вещь, аки переносной спавн, вподарок телепорту :) [/B][/QUOTE]Категорически не согласен. Новое оружие делали за тем , чтобы классы разделить на подклассы. Пиро-саботажник и пиро для открытого боя. Критовый медик и медик с обычным убером. Игра за них (а также с ними и против них) довольно сильно различается. А возможность менять оружие когда заблагорассудится (даже если и поставить какое-нибудь условие) создаёт дисбаланс - в любой ситуации у того , у кого новая пушка есть будет преимущество перед тем у кого её нет за счёт возможности сыграть по-другому. Что касается скаута - Я бы не отказался от биты , которая отбивала противников назад и/или сбивала им прицел. Дробовик заменяется на автомат (Тут я даже альтернатив не вижу. Разве что криты поменять.) А про пистолет смысла нет что-либо предполагать , так как любое предположение даже близко не подберётся к тому , что придумают Valve. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : Suslobanchik Date : 06-01-2009 16:45 Пусть все остается, действительно, выбирая оружие, выбираешь тактику боя. Хотя иногда, когда ну ОЧЕНЬ нужен один тип оружия, а у тебя другой, бывает обидно, что нельзя оружие поменять во время боя... Два оружия одновременно это слишком! ИМХО А насчет скаута, ВАЛВ что-нибудь придумает, и это "что-то" будет интересное! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : lovebrother Date : 07-01-2009 01:12 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от inoi [/i] [B][url]http://tf2wiki.net/wiki/Baseball[/url] хочешь поспорить?:D [/B][/QUOTE] Видео фейк. Сзади скаута стоит другой подрывник, пайп подрывника напротив летит за спину скаута, подрывник за спиной кидает свой пайп. Ищи тему в этом разделе, там все разбирали подетально. :o -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : inoi Date : 07-01-2009 09:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lovebrother [/i] [B]Видео фейк. Сзади скаута стоит другой подрывник, пайп подрывника напротив летит за спину скаута, подрывник за спиной кидает свой пайп. Ищи тему в этом разделе, там все разбирали подетально. :o [/B][/QUOTE] Ненал-ненал, признаю свою ошибку:) Надо буит попробовать самому это сделать, что бы уж до конца так сказать убедицо:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : artemon21 Date : 08-01-2009 08:21 мне понравилось...быстрейбы еще вышло -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Ymbart Date : 08-01-2009 08:43 spyspy, несустветный идиотизм. Можеттогда уж дать возможность прямо во время боя классс менять? А я убил сентри демоном, а терь прибежали скауты и убивают меня, нада стать пиросом и сжеч их. [size=1][i]Ymbart добавил [date]1231404440[/date]:[/i][/size] [QUOTE]Не соглашусь.. скаут на поле брани - пушечное мясо, и до момента, когда начнут отступать первые повреждённые, он уже будет валяться в уголке.. темболее, раненые враги наиболее агрессивны, и пока ты будешь их догонять с битой, тебя либо изрешетят, либо размажут по стенкам, так что уж из пистолета дать очередь и легче, и безопаснее.. чего чего, а от скаута ниодному классу недано убежать, поэтому такого типа анлок, мягко говоря, нахрен ненужен.. Бита имхо должна иметь Только дополнительные бонусы - бита скаута как и пулемёт хевика - символ класса, и убирать, а то и заменять его - погубить как таковой класс в целом.[/QUOTE] Скаут это не пушечное мясо, так может оворить только тот кто им играть не умеет, а только убивает скотов. Новая дубинка скота не обязана быть убер-оружием-на-все-случаи-жизни, мили оружием вообще не так уж часто пользуються, а если и пользуються, то когда у обоих опонентов жизни далеко не на ста процентах, подобное оружие очень к стати. Ктому же кокрстаки дополнительная возможность, а не замена. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : SiEgE-F1 Date : 08-01-2009 09:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]1.Скаут это не пушечное мясо, так может оворить только тот кто им играть не умеет, а только убивает скотов. 2.Новая дубинка скота не обязана быть убер-оружием-на-все-случаи-жизни, мили оружием вообще не так уж часто пользуються, а если и пользуються, то когда у обоих опонентов жизни далеко не на ста процентах, подобное оружие очень к стати. Ктому же кокрстаки дополнительная возможность, а не замена. [/B][/QUOTE] 1. Все придурки-скауты, что первыми ломанулись влоб, постоянно получают либо ракету под ноги, либо валятся продырявленные от Саши.. скаут это класс не рассчитаный на лобовые столкновения.. поэтому "скаут на поле брани(см. Лобовые столкновения) - пушечное мясо" Он полезен, как русские казаки - легкая кавалерия - своей скоростью они значительно превосходили тяжелую, и поэтому основывали свои выпады на внезапности, наносили удары в тыл и заходили сбоку, чем заставляли последних от неожиданности и скорости происходящего, либо разбегаться в панике, либо терпеть большие потери.. потом казаки отступали и делали удары еще раз - вот тебе и тактика скаута ;) 2. Имхо тогда человек просто получит тупое превосходство в оружии, особенно учитывая скорость скаута, и если дубинка будет бить критами по полудохлым - у отступающих никакого шанса на выживание, кроме как отбиваться, не останется - т.е. повышается агрессивность.. и нахрена эта бита тогда нужна? повторяю - легче дострелять из пистолета. Такая система "критов" напоминает Дожигатель - чтобы не сдохнуть, нивкоем случае нельзя отворачиваться от лица пиро :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Ymbart Date : 08-01-2009 09:54 SiEgE-F1, 1- а те кто получит новую дубинку будут обязаны лезть толпами на пулемет саши, ага. То как играть скотом можеш не рассказывать, подобные вещи писали до тебя около года назад. И куда более к месту и по теме. 2- ТФ2 игра ситуаций, здесь нет "легче из пистолета". Дубинка скота бьющая критами к примеру слабее бьет не по недохлым, имбой она от этого не станет, не боюсь за свою голову. А агресивность это вообще лол, прикинь, синие относительно красных инзчально агрисивно настроены, как и красные относительно синих то же. О того что по тебе стреляют или от того что ты полудохлый у тебя скил или мощьность оружия не увеличиваеться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : GRIFF77 Date : 08-01-2009 10:39 Еще скаут очень хорошо отвлекает снайперов, особенно неопытных. Вертишься у них на виду, стреляешь по ним, по тебе попасть сложно, в результате все силы снайпера направлены на тебя, а другие могут в это время проскочить. а вот добивающая дубинка и правда будет похожа на дожигатель - бей тех, кто убегает. Правда у скаута скорость больше, так что как это неизвестно, как скажется на играбельности. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : SiEgE-F1 Date : 08-01-2009 11:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ymbart [/i] [B]SiEgE-F1, 1- а те кто получит новую дубинку будут обязаны лезть толпами на пулемет саши, ага. То как играть скотом можеш не рассказывать, подобные вещи писали до тебя около года назад. И куда более к месту и по теме. 2- ТФ2 игра ситуаций, здесь нет "легче из пистолета". Дубинка скота бьющая критами к примеру слабее бьет не по недохлым, имбой она от этого не станет, не боюсь за свою голову. А агресивность это вообще лол, прикинь, синие относительно красных инзчально агрисивно настроены, как и красные относительно синих то же. О того что по тебе стреляют или от того что ты полудохлый у тебя скил или мощьность оружия не увеличиваеться. [/B][/QUOTE] 1. Воть ненадо, да? "все читали, всё читали", никто ничего не читал кроме тех кому это действительно надо :) остальные либо учились на своих синяках, либо играют для fan'а(вентилятора) и при этом сильно матерятся и обзываются читерами. 2. Агрессия - это когда за метр-два от тебя лежит аптечка, у тебя 15хп, в ракетнице одна ракета, а за тобой по пятам скачет скаут с критодубинкой.. не повысится-ли у тебя при этом желание попасть в этого скаута процентов эдак так на 150? Такая дубинка слишком опасна - ибо если граница будет 50% - тогда скаут сможет с тылу вырубить половину покоцаных атакующих.. неговоря уже о хевиках, которые почти достреляли сентри в одиночку. Но если граница будет в 30% - то жертву еще надо поискать, дежурить во всевозможных канализациях, потайных ходах и т.д. Либо самому доводить одиночек потипа спаев, демонов и медиков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Slow Date : 17-01-2009 18:20 Почитал, вот мои идеи: в принципе с инъекцией - идея хорошоя, токма лучше пусть скаут с собой будет таскать баночку РедБула (тем более в ТФ2 вики написано, что у скаута любимый напиток - как раз РедБулл). В крайнем случае, чтобы не заниматься рекламой, можно поменять название, но лучше так: Красным скаутам баночку RedBull, синим баночку BlueBull, забавно по-моему будет. На замену пистолету предлагаю сделать пистолет, который критует, если скаут захватывает точку, несёт доки или двигает тележку, короче занимается своей работой, в минус предлагаю уменьшить обойму до 6 или 8 патронов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : little w Date : 17-01-2009 18:53 ИМХО тема для флуда Вальв объявят когда выйдет скаут -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : Deymos36 Date : 18-01-2009 10:11 В одном из роликов, показаных на Е3 скаут бегает с каким-то автоматиком, с магазином как у ППШ. Может вместо Шотгана его поставят... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : Ymbart Date : 18-01-2009 10:26 Deymos36 это называеться гвоздемет, но его вариация уже есть у медика. Основное оружие меняться координально не будет. Ибо это и создает класс, класс валве ещё не меняли. Очень вероятно что скоту дадут просто другой дробовик. Дубинка особо ни на что всеравно не влияет. Откровенний ждать только от пистолета остаеться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Ихтиозавр Date : 19-01-2009 04:53 Новое оружие. 1. Вместо Распылителя - Пистолет-пулемет типа UZI потому что реально автоматического оружия (кроме пулемета хэви и ПП снайпера) в игре нет, будет хоть разнообразие. Урон повышается на ближней дистанции и значительно понижается на дальней (так что попадание с балкона Синих в снайпера на балконе красных будет отнимать 1 hp). ------ 2. Вместо простого пистолета дать 2.1 - Допинг (какой опятьже). Ну я склоняюсь к двум вариантам. 1 это увеличение скорости в четыре...нет в три раза, но при этом ни стрелять ни прыгать двойным прыжком не сможешь, да и поворотники медленные будут. Действует 7 сек. Съедание одного такого отнимает...50 ХП (все таки расходует запасы организма а скаут и так не выглядит качком). Юзать моно с интервалом в 2 минуты ну или накапливать посредством бега. 2 это увеличенная высота прыжка (четверной или тройной прыжок). Действует 5 сек, накапливается как убер у меда - постепенно. Способ для набора - прыжки =). Пока более оригинального не придумал. ----- 3.Вместо биты дать 3.1 Не менять биту вообще ибо это символ скаута как пулемет у хэвика или снайперка у снайпера. Например заменить на ту же биту, НО попадание с нее в воздухе 100% крита (сидение на враге не засчитывается). Прыгнул - ударил - лицезреешь дохлого врага. 3.2 заменить простую биту на биту более легкую (стало быть увеличить скорость удара, но снизить урон). Единственное оружие которое можно применять под допингом скорости (см. выше) ибо легкая. Скорость удара +40%, урон -30% соответсвенно. ---- Оцените. Я скаута не так уважаю как инжа или снайпера, но вот уж, что сочинил. Это тока наиболее мне понравившееся идеи, у мя их куча но все они для других классов =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Ymbart Date : 19-01-2009 07:59 Ихтиозавр, пулемет хеви, ПП снайпера, игломет медика, все три пушки инжа, огнемет пироса. Все это автоматическое оружие, вполне себе неплохо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : zampolit Date : 19-01-2009 14:25 Вальве заявили что обновление скаута будет направлено повышение полезности скаута на картах типа даст и конвой. На этих картах многое решают пушки и пайпы. Соответственно обновление, возможно, поможет скауту бороться с пушками при атаке и даст более мощный инструмент для обороны. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Ихтиозавр Date : 20-01-2009 00:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zampolit [/i] [B]Соответственно обновление, возможно, поможет скауту бороться с пушками при атаке и даст более мощный инструмент для обороны. [/B][/QUOTE] Не согласен. Увеличение мощщи оружия на картах типа даста и конвоя увеличит дисбаланс - скаут не танк, не хэвик всмысле. Из оружия чего-то реально полезного не дадут (ну или как Наташа, какиенить мелкие обновки, саша лучше имхо), нужно увеличивать маневренность и скорость скаута а не вооружение. Допинги как раз сюда подходят. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : inoi Date : 20-01-2009 08:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Почитал, вот мои идеи: в принципе с инъекцией - идея хорошоя, токма лучше пусть скаут с собой будет таскать баночку РедБула (тем более в ТФ2 вики написано, что у скаута любимый напиток - как раз РедБулл). В крайнем случае, чтобы не заниматься рекламой, можно поменять название, но лучше так: Красным скаутам баночку RedBull, синим баночку BlueBull, забавно по-моему будет. На замену пистолету предлагаю сделать пистолет, который критует, если скаут захватывает точку, несёт доки или двигает тележку, короче занимается своей работой, в минус предлагаю уменьшить обойму до 6 или 8 патронов. [/B][/QUOTE] Про Булл ниче так, а вот про критующий пистолет - это ниочем. Взял доки и ты стал убийцей всего:D Стоишь на точке и ты снова стал им, ну и с тележкой тоже самое:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : SiEgE-F1 Date : 20-01-2009 08:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ихтиозавр [/i] [B]Не согласен. Увеличение мощщи оружия на картах типа даста и конвоя увеличит дисбаланс - скаут не танк, не хэвик всмысле. Из оружия чего-то реально полезного не дадут (ну или как Наташа, какиенить мелкие обновки, саша лучше имхо), нужно увеличивать маневренность и скорость скаута а не вооружение. Допинги как раз сюда подходят. [/B][/QUOTE]Если у человека руки из одного места, то тут никаким апдейтом ему манёвренности не прибавишь. На мой взгляд - апдейт затронет скаута с оборонительной точки зрения.. т.к. скаут - единственный бесполезный класс в обороне.. правда если у него нет навыка набивания фрагов.. поэтому гадать над возможными обновлениями нужно только в точках критических проблем скаута - сентри, другие скауты, хевики, захват точек, документов и т.д. Имхо - можно рассмотреть с данной точки зрения и оглушающую биту - заставляет избиваемого "притормаживать" огонь - если бить ею хевика со спины - это поможет в 5% сохранить чью-то жизнь, не считая спасения жизни самого скаута. Однозначно - главный шаг Вальве - сделать скаута интересней и разнообразней в применении, исключить "квейковский" стиль игры, т.к. времена "пришел-увидел-фраг", ушли вместе с малодетализированными играми. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : zampolit Date : 20-01-2009 12:11 Ну не скажи. При обороне второй точки на первой и второй локации скаут очень даже не плохо выглядит. Вот как раз при нападении скаут нафиг не нужен, ну если только для быстрого захвата второй точки сразу после первой. Правда сейчас такой ход уже не катит, народ ушлый стал. Раз помню на второй локации взял на убер скаута и захватили первую и вторую тчоку секунд за 20 :). Пушек правда не было. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : SiEgE-F1 Date : 20-01-2009 17:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zampolit [/i] [B]Ну не скажи. При обороне второй точки на первой и второй локации скаут очень даже не плохо выглядит. Вот как раз при нападении скаут нафиг не нужен, ну если только для быстрого захвата второй точки сразу после первой. Правда сейчас такой ход уже не катит, народ ушлый стал. Раз помню на второй локации взял на убер скаута и захватили первую и вторую тчоку секунд за 20 :). Пушек правда не было. [/B][/QUOTE] Именно из-за "ушлого народа", скауты на поле боя не живут дольше 15 секунд :) он проигрывает именно малым количеством здоровья + слишком часто встречаются хевики - для которых грохнуть скаута возле точки - долг по жизни. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : petric Date : 20-01-2009 23:33 ввв.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_185/5668-Storming-the-Fortress -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Ихтиозавр Date : 21-01-2009 01:34 Petric, я инглиш знаю, но вот думаю немногие знают.. Siege-F1 - замедляющая бита +1, только чтобы не сильно замедляла, а то с такой тока дай на ближнюю дистанцию подойти и все - все враги трупы =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : petric Date : 21-01-2009 11:49 Следующим классом, который получит особое обновление, станет Скаут, и Волкер планирует его выход в начале этого года. Также команда занята несколькими сторонними проектами, включая появление столь ожидаемого загружаемого контента и обновлений на версиях игры для Xbox 360. В разработке находится новая карта для режима Payload, больше карт от сообщества уже в пути, и команда скоро объявит о совершенно новом игровом режиме. Ещё Волкер говорит, что маскировка Шпиона уже почти отжила своё. Со временем большинство игроков стали намного лучше различать и убивать замаскированных шпионов, делая их способность довольно бесполезной. Также Волкер считает, что турели инженеров стали "слишком двоякими". Они особо опасны для некоторых игроков и совершенно бесполезны против других. Умелые игроки легко уничтожают турели, оставляя инженеров беспомощными. Когда различные способности каждого класса в игре становятся слабее, возникает необходимость изменений, и тут очень важно сохранять тонкий баланс. Волкер говорит, что они пока не приняли никаких решений о добавлении нового класса, но это не значит, что они от него отказываются: "У нас есть несколько идей новых классов, некоторые нам очень нравятся, но в данный момент мы сфокусированы на улучшении сущестующих классов путем добавления нового оружия". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : inoi Date : 21-01-2009 12:04 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiEgE-F1 [/i] [B]Именно из-за "ушлого народа", скауты на поле боя не живут дольше 15 секунд :) он проигрывает именно малым количеством здоровья + слишком часто встречаются хевики - для которых грохнуть скаута возле точки - долг по жизни. [/B][/QUOTE] Хеви не проблема. Основная проблема - пушка, а их (если ты в аткае) у противника обычно много. На картах тима Велл и Гренери можно их оббежать, на дасте и голде безпонта. Вот поэтому скаут в защите рулит - ибо пушек обычно у синих мало или вообще нет, стоят, если они есть тупо, для скаута все норм, поэтому он там рулит:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Suslobanchik Date : 21-01-2009 16:09 Вместо обячного дробовичка - дробовик потяжелее: "+" урон (может дальность) и "-" скорость и маневренность. Вместо биты - тоже какая-то бита (может даже криты против построек) :) Эти виды оружия особо не изменятся на автомат или арматуру!:) Но самый большой разброс вариантов у второго оружия, вместо пистолета может быть все, что угодно (мне больше нравится вариант с "допингом" :cool: ). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : albanian Date : 28-01-2009 10:52 ОБновился блог разработчиков, из которого ясно, что обновка готова, осталось дорисовать арты. +перед апдейтом выйдет 2 патча-багфикса. ЖДем. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : petric Date : 28-01-2009 16:31 если валв идет по плану как с хеви, то апдейт появится через 8 дней. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : AlEgor 2 Date : 28-01-2009 17:05 Значит, что-то выходит завтра, ещё один апдейт позже ( скорее всего, в выходные ), и на следущей неделе скаут. P.S. Голдрашу скоро год исполнится. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : albanian Date : 28-01-2009 19:19 До того, как голдрашу исполнится год, успеют выйти помимо скаута, как минимум 1, а то и 2 апдейта. Скаута перенесли, как известно, по причине выхода Л4Д. А в ближайшее время вентили ничего выпускать не будут, поэтому займутся апдейтами. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Firefly Date : 29-01-2009 17:39 Что-то мне подсказывает, что будет "ускорялка" на основе энергетика, а выглядеть будет как кратковременный рывок без возможности маневрировать. Выглядеть должно, как размазанный силуэт скаута постепенно исчезающий. Если впилится в стену - его проблемы, уходит на перезарядку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : InterH@lfer Date : 29-01-2009 17:50 а может, будет нечто как в халве? реактивный модуль прыжков? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : SiEgE-F1 Date : 29-01-2009 20:02 Ох! какой текст!! просто напичкано спойлерами :D Вульва как всегда в своём репертуаре. А) есть опасность, что заменой ружья дейстительно будет гвоздемёт Б) Над выбором главного оружия они особо не задумывались В) Ачивменты и использующиеся оружия добавят в Стим Клоуд Г) Следующим будет снайпер. Д) Замена главному - НЕ будет давать превосходства над другими, людям, с хорошим навыком Кстати, кто заметил - по серверам снова носится стадо хевиков. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 69] Author : gozo(RUS) Date : 30-01-2009 09:33 ясен пень,все добивают ачивы перед новым обновлением -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 70] Author : SiEgE-F1 Date : 30-01-2009 13:07 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от gozo(RUS) [/i] [B]ясен пень,все добивают ачивы перед новым обновлением [/B][/QUOTE]Оценивают "новую" Наташу - звучит более правдиво ^^ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 71] Author : AlEgor 2 Date : 30-01-2009 16:03 Это всё интересно, но когда всё-таки, чёрт возьми, нас ждёт обновление ?! Ведь им ещё надо повыпендриваться - недельку-две потомить... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 72] Author : SiEgE-F1 Date : 31-01-2009 07:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Это всё интересно, но когда всё-таки, чёрт возьми, нас ждёт обновление ?! Ведь им ещё надо повыпендриваться - недельку-две потомить... [/B][/QUOTE] Ты сам только-что ответил :) Ровно столько нам надо еще ждать.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 73] Author : Mr_r Date : 31-01-2009 17:39 Эммм скажу ка и я свое слово. Про стволы хз, а вот достижение пробежать миллион километров я бы предпочел увидеть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 74] Author : Imperialist Date : 31-01-2009 20:01 Мои предположения насчёт нового оружия за достижения: 1. Вместо скаттергана - гвоздемёт. Урон наносит меньший, зато стреляет очередями. Дальность боя не очень высокая. В пользу того, что гвоздемёт рано или поздно у кого-нибудь появится, говорит то, что в диспенсере (при том уже 1-ого уровня) есть лента гвоздей. 2. Вместо биты - какая-то другая бита, возможно, более слабая или медленная, но зато с каким-нибудь "особым эффектом". К примеру, я вот придумал (но отнюдь не считая, что он появится) такое оружие - "Хедбонкер", бита, которая медленнее обычной или наносит меньший урон, но зато при ударе по голове противника гарантированно будет крит. 3. Вместо пистолета - может быть что угодно. Тут все говорят про некие "инъекции" (или "допинг"), который вызывает при употреблении некий "эффект" - а что, если они будут выглядеть как тот самый шприц, который был в дорелизном варианте у медика? Как раз недавно эти шприцы оказались в диспенсере 2-ого уровня, вместе с какими-то баночками, похожими на аптечки. (Может быть, это и есть просто аптечки). Хотя, может быть, этот "допинг" (если он всё же действительно будет) будет выглядет как именно эта баночка (вроде как "баночка с пилюлями"). Ещё, на символе ачивмента, где Медик должен уберзарядить Скаута, и чтобы Скаут за время убера убил как минимум троих противников, изображен Скаут со шприцом. Может, это картинка имеет и "скрытый смысл"? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 75] Author : golemm Date : 03-02-2009 04:07 Вышло второе антибаг-обновление,значит до скаута осталось совсем немного!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 76] Author : AlEgor 2 Date : 03-02-2009 13:07 Думаю, завтра-послезавтра объявят подробности скаут-пака. Хотя бы дату. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 77] Author : SiEgE-F1 Date : 03-02-2009 14:09 Весело! :D Теперь криты будут просто благодатью.. их значимость будет выше крыши - хотябы люди перестанут незаслуженно занижать Критзкригер по сравнению с обычным медиганом - теперь критоубер - это тоже УБЕР! а на криты снайпера очень хочется посмотреть.. Кстати - Благодаря исправлению разброса хевика - теперь стрельба на средние дистанции буквально сметает цель.. хорошо это или плохо, но хевику теперь ничего не стоит держать пол команды в страхе, стоя возле диспенсера.. и к тому-же снайперы теперь "без прицела" могут забить пол сервера.... Насчёт критов - 5-6 убийств вподряд, и кукри снайпера начинает делать криты каждый 2-3 удар... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 78] Author : Suslobanchik Date : 03-02-2009 15:08 Хорошее обновление, понравилось с критами. Все ближе и ближе к скаутскуму обновлению! :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 79] Author : golemm Date : 04-02-2009 04:06 Кажись,уже в эти выходные!!(Валв Всегда Делает Бесплатные Выходные(ВВДБВ)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 80] Author : GoGz Date : 04-02-2009 07:53 Ставлю миллион, что обновление в пятницу!!! Как раз к БВ от валв -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 81] Author : AlEgor 2 Date : 04-02-2009 10:31 Вряд ли в пятницу. Наверно на следущие выходные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 82] Author : golemm Date : 04-02-2009 11:26 Дай хоть помечтать!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 83] Author : SiEgE-F1 Date : 04-02-2009 11:36 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GoGz [/i] [B]Ставлю миллион, что обновление в пятницу!!! Как раз к БВ от валв [/B][/QUOTE]..значит ожидается громовой наплыв нубов ^^ вот веселуха будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 84] Author : M0chK0z Date : 04-02-2009 17:43 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiEgE-F1 [/i] [B]..значит ожидается громовой наплыв нубов ^^ вот веселуха будет. [/B][/QUOTE] noobs owned by engineer :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 85] Author : golemm Date : 04-02-2009 18:00 Где-то видео видел,там подряд 30 человек на гидро заваливаются за 10 секунд)))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 86] Author : inoi Date : 04-02-2009 19:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GoGz [/i] [B]Ставлю миллион, что обновление в пятницу!!! Как раз к БВ от валв [/B][/QUOTE] А миллион чего? Надеюсь баксов, а не печенюшек? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 87] Author : SiEgE-F1 Date : 05-02-2009 16:17 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от inoi [/i] [B]А миллион чего? Надеюсь баксов, а не печенюшек? :D [/B][/QUOTE]Печенюшек? что, Блэйн какое-то отношение к апдейту имеет? замена биты на приклеивающиеся усы и бородку: "Хотите немного уличной магии?" "Раскукожь скаута обратно!!!" :D [size=1][i]SiEgE-F1 добавил [date]1233850743[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]Где-то видео видел,там подряд 30 человек на гидро заваливаются за 10 секунд)))) [/B][/QUOTE]30 0_о... сервер без autoteambalance, или на 60 слотов!? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 88] Author : inoi Date : 05-02-2009 17:01 ну, пятница завтра, а миллион баксов нам не помешает, ты так не думаешь?:D А то ничего не будет, а он еще скажет, что поставил миллион семечек:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 89] Author : Dosia36 Date : 05-02-2009 18:06 Ставлю на пятницу, 13 февраля. Надо же ещё сайт открыть... На завтра точно не надейтесь - Valve все обновления заливает на контент-сервера за пару дней до их выхода, а мои источники пока нового не видят. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 90] Author : Mr_r Date : 05-02-2009 19:06 Скока мяса за инжа намечается xDDD!!! Мда моя крупнокалиберная малышка заслужила кучу фрагов!!!:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 91] Author : SiEgE-F1 Date : 05-02-2009 20:12 В ближайшую неделю ожидается массовый международный курс по повышению меткости и скорости реакции Ж) тренеровочный курс в масштабе десятков тысяч человек. Любой, желающий принять участие в этом мероприятии - просьба обновить TF2 в указанную дату и зайти на любой доступный сервер. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 92] Author : iLy101Xa Date : 05-02-2009 21:28 я думаю чо вместо пистолета будет либо пистолета с увеличенным уроном и уменьшеным количеством патронов либо пистолет с электро-шоком. а вместо дробаша, гвоздомёт или узи. и вместо биты монтировка как в HL2 или дубина обмотаная колючей проволокой и с критами каждый пятый удар. но всё-же интересно чо Valve придумают. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 93] Author : Imperialist Date : 08-02-2009 08:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] Ставлю на пятницу, 13 февраля. Надо же ещё сайт открыть... На завтра точно не надейтесь - Valve все обновления заливает на контент-сервера за пару дней до их выхода, а мои источники пока нового не видят. :) [/QUOTE] Да, смешно будет, если Скаутское обновление выйдет в [b]Пятницу 13[/b]. :D А вообще, по моему, Скаутское обновление выйдет в пределах временного отрезка от 12 февраля (ближайший четверг) до 20 февраля (следующая пятница). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 94] Author : Suslobanchik Date : 08-02-2009 16:44 А что? Пятница 13 очень даже хороший день... Если выйдет в этот день обновление, он станет ещё лучше! :) P. S. да уж поскорее бы вышло -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 95] Author : SiEgE-F1 Date : 08-02-2009 16:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Suslobanchik [/i] [B]А что? Пятница 13 очень даже хороший день... Если выйдет в этот день обновление, он станет ещё лучше! :) P. S. да уж поскорее бы вышло [/B][/QUOTE]Еще-бы он был не дьявольский! ведь в этот день сервера заполонят полчища скаутов и будут всех заеBOINKивать, и проводить уроки бостонского мата -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 96] Author : iLy101Xa Date : 09-02-2009 18:40 ага ещё бы оружие в зловещую окраску выкрасили, и маски монстров надели. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 97] Author : AlEgor 2 Date : 09-02-2009 20:05 Да пусть хоть 23 февраля ! Я в печали - Валв опять выкрутила нам всем яйца, задобрив новыми модами на движке. Скаута заноси блин, СКАУТА !!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 98] Author : iLy101Xa Date : 10-02-2009 10:27 скорее всего обновление выйдет в четверг, а в STEAM оно выйдет в пятницу или субботу но :confused: :confused: :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 99] Author : Slow Date : 10-02-2009 14:51 Новая дубинка скаута - "гопническая". 100% крита при ударе в пах.:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 100] Author : iLy101Xa Date : 10-02-2009 14:56 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Новая дубинка скаута - "гопническая". 100% крита при ударе в пах.:cool: [/B][/QUOTE] возможно, прикольно будет, подбегаешь сзади и приседаешь, целишся в зад и бабах хевика нету:cool: :cool: :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 101] Author : Suslobanchik Date : 10-02-2009 16:02 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Slow [/i] [B]Новая дубинка скаута - "гопническая". 100% крита при ударе в пах.:cool: [/B][/QUOTE] Ну-у... "гопническая" - это когда с битой подходишь к игроку и отбираешь одно оружие на выбор, например там Сашу или огнемет...:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 102] Author : iLy101Xa Date : 10-02-2009 16:03 Тогда уж гопнический щуп:cool: :cool: :cool: И сделать скриншот скаут с наташей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 103] Author : golemm Date : 10-02-2009 18:08 Или просто Ж.О.П.А(100 проц крита ВСЕГДА)))))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 104] Author : Tweak Date : 10-02-2009 18:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от iLy101Xa [/i] [B]Тогда уж гопнический щуп:cool: :cool: :cool: И сделать скриншот скаут с наташей. [/B][/QUOTE] представляю картину,тощий скаут,весь в пене,еле-еле волочит за собой сашу хD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 105] Author : AlEgor 2 Date : 10-02-2009 18:47 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от iLy101Xa [/i] [B]Тогда уж гопнический щуп:cool: :cool: :cool: И сделать скриншот скаут с наташей. [/B][/QUOTE] Парниш, сендвич есть, на ? .............. ......................................БОИНК!!!!!!!!!!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 106] Author : Mr_r Date : 10-02-2009 19:30 Да что вы затороторили про наплыв! Я за инжа так оттянусь на мясе!!!!!!!!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 107] Author : Suslobanchik Date : 11-02-2009 14:43 Кстати, пушечку тогда тоже отнять можно... :) -Эй, инж! Пушка есть что ли? А чё так дерзко? *БОИНК!!* :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 108] Author : golemm Date : 12-02-2009 05:42 Итак,ничо по видимому на этих выходных НЕ БУДЕТ -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 109] Author : M0chK0z Date : 12-02-2009 10:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]Итак,ничо по видимому на этих выходных НЕ БУДЕТ [/B][/QUOTE] НННЕЕЕТТТ! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 110] Author : golemm Date : 12-02-2009 11:05 им ведь ещё сайт открыть,людей помучить..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 111] Author : iLy101Xa Date : 12-02-2009 15:59 Нее им нужно чтобы у всех слюнки потекли.:mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 112] Author : petric Date : 12-02-2009 20:08 валв тупо проблемные карты переделает под скаута и выпустит пак, наподобие как у хэви... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 113] Author : Mr_r Date : 12-02-2009 20:32 Магическое VALVe timE))) Кажичь баг фиксы вышли давно, пора бы и само обновление! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 114] Author : petric Date : 12-02-2009 23:28 как бы до весны бы не затянули) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 115] Author : albanian Date : 13-02-2009 04:18 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от petric [/i] [B]валв тупо проблемные карты переделает под скаута и выпустит пак, наподобие как у хэви... [/B][/QUOTE] Для скаута проблемные карты - это даст и голдраш. Страшно представить, что будем с ними, если их переделают... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 116] Author : iLy101Xa Date : 14-02-2009 17:06 Если их переделают, то их переименуют чтобы народного ополчения небыло. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 117] Author : golemm Date : 14-02-2009 19:27 Ага.РолдГаш и БостДаул -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 118] Author : SiEgE-F1 Date : 15-02-2009 06:46 Всего-лишь добавят пару рамп для прыжков, расширят некоторые тоннели до возможности активной беготни.. и точки модифицируют - сверху пару досок подвесят.. вобщем как обычно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 119] Author : Тринадцатый Date : 15-02-2009 07:57 Опять ерунда какая-то... Во-первых, что значит "как обычно"? Карты Valve меняли всего пару раз (исключая фиксы эксплойтов), и уж точно не для скаута... Например, изменение балкона на первом этапе goldrush и вовсе обрезало один из тактических путей для скаута в обороне. Да и во-вторых, когда это вообще Valve при глобальных апдейтах меняли карты под класс, которому выдали новое оружие и ачивки? Не было такого, и нет никаких предпосылок, что так будет сейчас. Максимум, несколько очередных заплаток. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 120] Author : golemm Date : 17-02-2009 03:33 ох,как волнуюсь!!Качает чтото(обнова??) [size=1][i]golemm добавил [date]1234845947[/date]:[/i][/size] неее.не обнова.точнее,обнова но не про то что надо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 121] Author : iLy101Xa Date : 17-02-2009 09:43 Круто:cool: теперь следующее обновление для скаута.Теперь понятно что VALVE делали всё это время.:alc: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 122] Author : InterH@lfer Date : 17-02-2009 10:11 А когда оно будет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 123] Author : iLy101Xa Date : 17-02-2009 10:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от InterH@lfer [/i] [B]А когда оно будет? [/B][/QUOTE]Я незнаю, но знаю что оно скоро будет:D . Посмотри новости! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 124] Author : Suslobanchik Date : 17-02-2009 11:04 Обновление скаута уже Очень близко!:cool: :cool: Рубикон перейден! ИМХО, конец этой недели или на следующей! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 125] Author : -TRASE- Date : 17-02-2009 11:22 если ИМХО уже сегодня-завтра не появится страничка, то на этой неделе можна неждать, так как обнова скаута - там же и ролик, и режим игровой и так далее, будет как с хевиком - будем мучать маленькие линки. хотя.. обнова хевика вроде гдето в среду вышла. такчто все может быть -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 126] Author : AlEgor 2 Date : 17-02-2009 13:03 Наверно, выйдет в следущую среду или в эту пятницу. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 127] Author : SiEgE-F1 Date : 17-02-2009 17:10 после этого апдейта покопался в игровых файлах и возник вопрос: присутствовали-ли ранее следующие файлы: w_leadpipe(железная труба), w_grenade_...(Куча гранат... медвежий капкан, "святая граната", конка, эмпа, газовая... Это -открытый gcf файл.. судя по качеству этих моделей - они явно из "свеженьких"), w_club(полицейская дубинка). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 128] Author : Tony Date : 17-02-2009 17:20 Из финальной версии многое было вырезано. [url]https://www.youtube.com/watch?v=EleVEGb1Mhw[/url] Возможно что-то еще вернут к жизни позже. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 129] Author : petric Date : 17-02-2009 21:52 store.steampowered.com/news/2249/ 24 feb -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 130] Author : Ben|@den Date : 17-02-2009 22:14 Хм.. Судя по описанию круто :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 131] Author : Tony Date : 17-02-2009 22:17 ОМГ, ну наконец-то хоть какие-то новости. Ща почитаем. [size=1][i]Tony добавил [date]1234909325[/date]:[/i][/size] Сразу переведу (надеюсь все правильно понял). У скаута будет теперь возможность с помощью новой биты временно оглушать врагов бейсбольным мячом, причем даже, если те находятся под действием убера; однако возможность двойного прыжка будет недоступна. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 132] Author : EvGenius Date : 17-02-2009 22:44 [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 133] Author : Ben|@den Date : 17-02-2009 22:52 EvGenius, свежак. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 134] Author : golemm Date : 18-02-2009 05:01 АААтлично!!!!!!Значит в эти выходные!!!! [size=1][i]golemm добавил [date]1234933353[/date]:[/i][/size] а,пардон,в следующую среду(((((((( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 135] Author : UFец Date : 18-02-2009 06:30 Хорошая новость. Теперь каждый день ждем новые новости :D А еще на блоге разрабов появилась [url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=2253]инфа[/url], где конкретно расписано, что да как теперь с демоменом после вчерашней обновы. Перевод обеих новостей уже есть (см. гугл или подпись). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 136] Author : Imperialist Date : 18-02-2009 07:03 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от EvGenius [/i] [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm[/url] [/QUOTE] LOL!!! Ну и новое оружие у Скаута))) Теперь Скаут станет ещё полезней в обороне - с такой битой можно нападающие убера тормозить. А в роли атакующего Скаут сможет, к примеру, глухануть защитников и забрать документы, или точку захватить (правда, поддержка от своей команды всё равно явно не помешает :D ). Ну, это также с учётом того, что поблизости нет турелей и врагов не очень много. Правда, отсутствие двойного прыжка с этим оружием (из-за того, что запас бейсбольных мячей тяжело таскать, что ли? :D ) сильно урезает уникальные возможности Скаута. Что ж, теперь ждём новостей про замену скаттергана и также про всё прочее, замена пистолета, вроде бы, только в самом конце будет анонсирована. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 137] Author : teylon Date : 18-02-2009 07:12 дсоя уже новость верстает [size=1][i]teylon добавил [date]1234943716[/date]:[/i][/size] [url]https://www.hl-inside.ru/comments/?1234943528[/url] ок -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 138] Author : -TRASE- Date : 18-02-2009 07:57 оооой, я не могу)) И ВСЕТАКИ ВАЛЬВ ДОБАВИЛА ГРАНАТЫ!!! ДА! это граната! и ничто иное! просто в другом виде, но это остается "штука которую кидаеш и она чтото делает" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 139] Author : STREL@K Date : 18-02-2009 08:45 Прикольная бита, порадовала)) интересно будет в действии ее глянуть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 140] Author : iLy101Xa Date : 18-02-2009 09:12 Я понял этой битой скаут учился в бейсбол играть. Вот почему у неё трещина. Он не умел биту держать, и она у него всё время вылетала из рук. И попадала всем по бошкам.:wow: Во тут чо то TF2 качает, интересно что. И ещё на официальном сайте про урон бомб липучек демомена написано. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 141] Author : Agreend Date : 18-02-2009 09:28 Интересно... Ещё один способ остановить убер. От последних обновлений медику только сложней становиться. Вполне возможно валвы скоро что-то подкрутят у самого убера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 142] Author : teylon Date : 18-02-2009 09:28 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от iLy101Xa [/i] [B]Я понял этой битой скаут учился в бейсбол играть. Вот почему у неё трещина. Он не умел биту держать, и она у него всё время вылетала из рук. И попадала всем по бошкам.:wow: [/B][/QUOTE] ну че за тупак прекратите петросянить -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 143] Author : Agreend Date : 18-02-2009 09:31 Ещё вот что интересно: бита будет бить просто или только по мячикам бить? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 144] Author : iLy101Xa Date : 18-02-2009 09:35 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Agreend [/i] [B]Ещё вот что интересно: бита будет бить просто или только по мячикам бить? [/B][/QUOTE]И так, и так.:boxing: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 145] Author : inoi Date : 18-02-2009 10:13 Интересно )) Теперь возникает резонные вопросы - совершить двойной прыжок нельзя когда она у тебя в руках или вообще в арсенал ты ее выбрал? И каким же образом ты будешь кидать мячики. Как таунт или как выстрел. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 146] Author : golemm Date : 18-02-2009 10:25 иной все мои вопросы разобрал)))и правда,если дабл джамповать нельзя даже если она в арсенале,это уже не скаут [size=1][i]golemm добавил [date]1234952866[/date]:[/i][/size] и ещё там написано что чем дольше мяч летит,тем дольше врага нокаутирует -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 147] Author : MasterOfBlood Date : 18-02-2009 11:24 Облом то что не в выходные выйдет, а в будни. Это очень плохо! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 148] Author : AlEgor 2 Date : 18-02-2009 11:52 Ахахахах !!! Чтобы мы не придумывали, Валв всё равно нас обгонит. Теперь жду убыстряющий шприц, он-то наверно и будет ( ведь с новой битой дабл-джамп делать нельзя. ) А новая бита сразу будет стрелять мячиком или надо будет его самому подкидывать ? %) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 149] Author : HGrunt Date : 18-02-2009 12:06 Получается что-то вроде флейргана пиро. Только не поджигает, а временно останавливает врага. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 150] Author : bu11et Date : 18-02-2009 12:51 Очень плохо, что против убера эти мячики тож работают=( Медик постепенно становится бесполезным. Интересно, что вместо пистолета дадут... Может, новые кеды, увеличивающие скорость и\или дающие возможность тройного прыжка:rolleyes: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 151] Author : 1nquIz Date : 18-02-2009 13:28 Гы, представляете - оверхиленый хеви спокойно выдержывает критовую ракету в рожу, но дергается в конвульсиях от маленького мячика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 152] Author : AdrenaliN Date : 18-02-2009 13:32 Не понравилась идея с новой битой. Уж совсем всё по-детски... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 153] Author : golemm Date : 18-02-2009 14:08 Но теперь по законам звука будет не бонк!!!Эт же деревянная бита..... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 154] Author : Dosia36 Date : 18-02-2009 14:23 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AdrenaliN [/i] [B]Не понравилась идея с новой битой. Уж совсем всё по-детски... [/B][/QUOTE] А когда хэвик убивает выстрелом из пальца - это по-взрослому? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 155] Author : 1nquIz Date : 18-02-2009 14:32 Насмешки - это не оружие, так, приятное дополнение. А до этого момента все оружие в тф2 в принципе имело свои аналоги в реальности - винтовки, дробовики, автоматы, миноукладчики, гранатомёты и т.д. ну кроме оружия медика разве что. Но медик это вообще отдельный разговор, так же как и вылечивающие любые повреждения аптечки в 99% игр. А эти блджад мячики слишком несерьезны даже для стебного тф2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 156] Author : golemm Date : 18-02-2009 16:44 можбыть это просто так но там написано что это работает против пиро,хэви,демо,снайпера,солдата.А как же остальные?неужели против них эт не работает?Тогда о том что медик стал бесполезным ещё нельзя говорить.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 157] Author : HGrunt Date : 18-02-2009 16:51 [quote]А эти блджад мячики слишком несерьезны даже для стебного тф2.[/quote] Люто, бешено напоминаю о бутерброде хевика. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 158] Author : iLy101Xa Date : 18-02-2009 17:27 А я думаю что эти мячики лететь будут недалеко и применять их будут между средней дистанцией и малой. И времени чтобы убить хевика не будет.:p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 159] Author : 1nquIz Date : 18-02-2009 17:33 Люто, бешено, напоминаю, что бутерброд никого не убивает. Он только говорит хевику их убить :3 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 160] Author : iLy101Xa Date : 18-02-2009 17:41 Я забыл, мячик наверняка надо будет подкинуть:eek: . И я придумал стратегию: бежишь со своим хевиком, увидал вражеского хевика с медом, меда останавливаешь мячом, и даёшь своему хевику устроить дуэль с вражеским, меда же добиваешь дубинкой. Правда сложновато, и долговато, но зато прикольно. И лучше остановить хевика, а не меда. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 161] Author : Tony Date : 18-02-2009 18:19 А вот интересно будет ли сжатый воздух на мяч действовать ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 162] Author : iLy101Xa Date : 18-02-2009 18:21 Навернякааааааа:wow: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 163] Author : golemm Date : 18-02-2009 18:26 Скорей всего просто короткая насмешка....... [size=1][i]golemm добавил [date]1234982017[/date]:[/i][/size] А во скока будет выходить новости про скаута? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 164] Author : Tony Date : 18-02-2009 19:07 Как обычно в полночь-час где-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 165] Author : iLy101Xa Date : 18-02-2009 19:11 Надеюсь про скаттерган новость будет или достижения, ну или пистолет:rulzzz: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 166] Author : golemm Date : 18-02-2009 20:51 Ждём-с новости-с...... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 167] Author : inoi Date : 18-02-2009 22:04 Час по Москве - новости нет:) Все, появилось. Карты )) Цп-шная уже есть ибо фанатская, а вот для арены выглядит просто суперски :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 168] Author : petric Date : 18-02-2009 22:53 для снайперов арена_w -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 169] Author : iLy101Xa Date : 19-02-2009 07:21 Помоему крутые карты, только на второй карте будет посложнее. Поскольку на арене будет открытое пространство. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 170] Author : AlEgor 2 Date : 19-02-2009 18:12 Сегодня (завтра ) будет наверно про второе оружие - замену обрезу. Завтра наверно про новый режим (если будет). Ну и в понедельник - про роковую замену пистолету. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 171] Author : Tony Date : 19-02-2009 18:50 Ну сегодня могут и достижения показать. Хотя как знать, что они задумали. Доживем до часу ночи-увидим. Кстати, а про Meet the... ничего вроде не упоминалось. Увидим кого-нибудь с этим апдейтом или нет ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 172] Author : iLy101Xa Date : 19-02-2009 20:25 Завтра точно будет оружие, крайний случай достижения. А новый режим после-завтра:) . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 173] Author : golemm Date : 19-02-2009 20:27 Я надеюсь что сёдня ачивы будут))Знай свою цель заранее!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 174] Author : iLy101Xa Date : 19-02-2009 20:30 Или ачивы и любое оружие. В любом случае гадать нету смысла:damn: . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 175] Author : golemm Date : 19-02-2009 20:41 тока ЖДАААААТЬ.Это путь ТФ-самурая -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 176] Author : iLy101Xa Date : 19-02-2009 20:44 Ждать? Мы все ждём. Получается все тут TF-самураи. А гадаем мы про то что за следующая объява будет, и ждать осталось недолго. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 177] Author : SilverAura Date : 19-02-2009 21:04 блин сколько можно?! В Западной части Сев.Америки уже примерно 5 часов!!!! Я помню прошлую новость я ждал до 3 часов утра -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 178] Author : golemm Date : 19-02-2009 21:18 Ту,которая вчера в 01:09 вышла?))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 179] Author : SilverAura Date : 19-02-2009 21:24 нее..это еще упдейт хевика был) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 180] Author : inoi Date : 19-02-2009 21:28 Ждать осталось недолго:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 181] Author : SilverAura Date : 19-02-2009 21:53 Вот же они!Черт только одним глазом увидел...мрачно лагает) [size=1][i]SilverAura добавил [date]1235080491[/date]:[/i][/size] новое оружие - энергетик) походу вместо пистолета -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 182] Author : Tony Date : 19-02-2009 21:55 Кто там про энергетик писал ? Вы попали в точку .:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 183] Author : SilverAura Date : 19-02-2009 21:57 [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/images/03_background.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 184] Author : demon0 Date : 19-02-2009 21:57 На заднем фоне случайно не новый режим?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 185] Author : SilverAura Date : 19-02-2009 21:57 мне кажется или это красная телега???? Оооо вот это круто -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 186] Author : inoi Date : 19-02-2009 21:58 Мду, лагает жеско... Все смотрят:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 187] Author : Tony Date : 19-02-2009 22:05 Да, по поводу двух телег тоже угадали. Классно, ждем замену Скаттергана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 188] Author : inoi Date : 19-02-2009 22:07 Если они оставили его на последок, то там что-то интересное будет:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 189] Author : golemm Date : 19-02-2009 22:11 сразу возникает вопросы: 2 в ачивках хотябы намёков на новое оружие кроме энерджи бонка и сэндмана нет 3 когда будет перевод?))) [size=1][i]golemm добавил [date]1235081526[/date]:[/i][/size] я клоню к тому,что мож быть тока два оружия заменят? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 190] Author : 1nquIz Date : 19-02-2009 22:21 Ужжос, опять жрачка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 191] Author : golemm Date : 19-02-2009 22:25 а нееет.Скачал полный комплект ачивов,там есть майлстоны [size=1][i]golemm добавил [date]1235082951[/date]:[/i][/size] Кажись,напиток тока от пуль защищает,не ускоряет..Жаль.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 192] Author : Shift Date : 19-02-2009 23:26 И так с начало всем привет , меня тут давно небыло, но заодно я подведу итог того что нас ждет для скаута и то что мы знаем сейчас [b]_____________________________[/b] так же буду подтверждать все доводы по тексту . 1 оружее - сейчас [b]обрез[/b] - будет предположительно [b]2 обрез оглущающий противника но отнимающий здоровье[/b] [IMG]http://ipicture.ru/uploads/090220/706/1vG4oOxmIx.png[/IMG] [b]_____________________________[/b] 2 оружее - сейчас пистолет - будет напиток Почему ? - [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm[/url] а почему именно заменит - по анологии с хэвиком , причем пока будем пить напиток естественно мы уязвимы так как это насмешка [b]_____________________________[/b] Сейчас - железная бита - будет - бейзбол бита с оглушающим шаригом , которым можно будет играть в пинг понг перекидываясь со скаутами [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman_ru.htm[/url] [b]_____________________________[/b] Карты [b]_____________________________[/b] Добавят arena_watchtower cp_junction arena_watchtower - я верю что эта карта вдохнет жизнь в умирающие сервера с ареной , так как она преднаначена для скаута и снайперов (хотя все арены предназначены для снайпов) cp_junction - впринцепи хорошо что они объединили карты cp_gravilpit и ctf_turbine , только вот я думаю что она превратиться в очередной з@дротский 2forts [b]_____________________________[/b] Новый режим ! [b]_____________________________[/b] и на последок самое вкусное новый режим которым нам дадут предположим он будет называться dubl payload (2pl_) ну я думаю вы тоже увидили его , если нет то смотрим [url]http://pic.ipicture.ru/uploads/090220/706/6srqpz3MUO.png[/url] Если до сих пор не видим тележки то смотрим сюда [url]http://pic.ipicture.ru/uploads/090220/706/BH5QTHraVo.png[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 193] Author : EvGenius Date : 20-02-2009 00:21 Может ты еще и скажешь про новый мит зэ, капитан Очевидность? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 194] Author : golemm Date : 20-02-2009 05:09 Интересно,а когда описание ачивов выйдут?The Cycle интересная ачива -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 195] Author : Ben|@den Date : 20-02-2009 05:25 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]Интересно,а когда описание ачивов выйдут?The Cycle интересная ачива [/B][/QUOTE] [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm[/url] [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 196] Author : БарниК Date : 20-02-2009 05:47 блин, я надеялся ему гвоздомет вернут... хочу хоть какой-нибудь автомат у скаута -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 197] Author : Imperialist Date : 20-02-2009 07:22 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от БарниК [/i] блин, я надеялся ему гвоздомет вернут... хочу хоть какой-нибудь автомат у скаута [/QUOTE] Да, очевидно, будет "двойной скаттерган", а не гвоздемёт. Жаль, я надеялся, что гвоздемёт всё же кому-нибудь да дадут (Иначе зачем в диспенсере ещё первого уровня есть лента гвоздей?). Заменой пистолету, как почти все и предполагали, будет "допинг" в виде энергетического напитка, как и думали некоторые кто отписывался здесь. Моё предполодение про "шприц с допингом" не оправдалось, так как это будет выглядеть слишком устрашающе :D. P.S. Может гвоздемёт ещё вернут, к примеру, для Инженера вместо дробовика? (Хотя Инженер-апдейт будет ещё очень не скоро) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 198] Author : madox Date : 20-02-2009 08:45 Надеюсь "в таковом новом режиме", если он будет, тележки поедут не параллельно, а с разных концов. Интересно будет, когда они будут проезжать рядом... Но появляется дисбаланс - Те, кто едут сверху имеют бОльший шанс (например, тот же демомен сможет просто по склону кидать свои гранаты), а тем кто снизу придётся по-тяжелее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 199] Author : Imperialist Date : 20-02-2009 09:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от madox [/i] Надеюсь "в таковом новом режиме", если он будет, тележки поедут не параллельно, а с разных концов. Интересно будет, когда они будут проезжать рядом... Но появляется дисбаланс - Те, кто едут сверху имеют бОльший шанс (например, тот же демомен сможет просто по склону кидать свои гранаты), а тем кто снизу придётся по-тяжелее [/QUOTE] Я тоже считаю, что тележки должны ехать с разных концов. Но мне кажется, что карта должна иметь вид не "склона", а этакого "оврага". На одной стороне оврага, ну или на одном из "холмов", стоит база RED, на другой - BLU. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 200] Author : -TRASE- Date : 20-02-2009 09:30 А мне прикольно если все будет идентично :) тупо одинаково для двох классов, и тележки будут ехать вместе -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 201] Author : iLy101Xa Date : 20-02-2009 09:31 Да если играть будут два демомена то просто будет обмен банками. Один в другого стреляет, никуда не попадает. И будет не интересно, даже если кто-то поменяет класс. Такой карты в этом режиме скорее всего не будет, так как она дисбалансирована. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 202] Author : Firefly Date : 20-02-2009 09:36 Сказать "я же говорил" по поводу энергетикa думаю будет лишним ;) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 203] Author : iLy101Xa Date : 20-02-2009 09:43 Вы посмотрите на картинку с напитком там скаут с новым дробашом. Это посмотреть можно в соседней теме по поводу напитковой объявы. И кстати есть надежда что гвоздомёт будет у снайпера. И вы заметили что два оружия у класса VALVE не меняют координально. Они меняют только дополнительное, как бутерброд у хеви. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 204] Author : BloodHunter Date : 20-02-2009 10:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Imperialist [/i] [B]Я тоже считаю, что тележки должны ехать с разных концов. Но мне кажется, что карта должна иметь вид не "склона", а этакого "оврага". На одной стороне оврага, ну или на одном из "холмов", стоит база RED, на другой - BLU. [/B][/QUOTE] тоже согласен, что тележки должны ехать с разных концов, а дополнительный интерес будет, если пути тележек будут проходить очень близко (или пересекаться) в некоторых участках своего пути, да и холмы не помешают, выгодно будет быстрее закатить тележку своей команды на возвышенность и получить вертикальное преимущество. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 205] Author : iLy101Xa Date : 20-02-2009 10:26 Может быть это будет режим dpl: затолкать тележку на контрольную точку и оттуда защищать тележку пока она трансформируется в бур. Захват месторождения нефти:rulzzz: . А точкой восстановления будет сама тележка. Кто первый затолкает тележку и её трансформирует.:yeaah:. И тележки будут ехать с разных концов как вы и говорили. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 206] Author : petric Date : 20-02-2009 10:42 [QUOTE]The picture that accompanied the revelation also suggests a new Payload map is on the way, perhaps one with dual carts, and seemingly shows an as-yet-unnamed alternate version of the Scout's traditional Scattergun weapon that lacks a revolver Furthermore, the "Triple Play" achievement and its accompanying icon imply that a new gameplay mode, of the flag-based control point variety, could be in store. [/QUOTE] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 207] Author : iLy101Xa Date : 20-02-2009 10:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от petric [/i] [B] [/B][/QUOTE]Это что такое переведи. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 208] Author : BloodHunter Date : 20-02-2009 10:57 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от iLy101Xa [/i] [B]Может быть это будет режим dpl: затолкать тележку на контрольную точку и оттуда защищать тележку пока она трансформируется в бур. Захват месторождения нефти:rulzzz: . А точкой восстановления будет сама тележка. Кто первый затолкает тележку и её трансформирует.:yeaah:. И тележки будут ехать с разных концов как вы и говорили. [/B][/QUOTE] ... а что ее защищать, пусть уж тогда тележка не тележка а самоходная пушка и сама отстреливается, например стальными рельсами из обоймы. а точкой восстановления завод рельсопрокатный будет, каждый набирает рельс как можно больше и тащит до тележки. кстате еще можно будет самому путь рельсами прокладывать. :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 209] Author : iLy101Xa Date : 20-02-2009 11:00 Если в неё будут стрелять враги она просто взорвётся, но только если она стоит на точке. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 210] Author : ALPINE Date : 20-02-2009 11:17 если тележки будут ехать с разных концов - то каждая команда спокойно будет пол раунда тащить свою тележку (команды не встретятся). а при встрече по середине начнётся рубилово. это не-по-вэлвовски. я такой режим уже делал (придумал, назвал Гонка), но это была моя первая карта - все сделано по-нубски и по-уродски, так что я даже ее не стал публиковать в народные массы. в своей карте я сделал так: два параллельных пути, две тележки (красная и синяя), и центральная контрольная точка посередине. тележки движутся в одну сторону. какая команда владеет центральной точкой - та и может толкать свою тележку, а другая при этом может только мешать первой команде и пытаться отбить у нее точку. таким образом у команд сразу две цели: захват/оборона точки и продвижение своей тележки/стопор вражеской. на карту я убил кучу времени и особого успеха не было: гигантский объём, нет баланса (ну первая карта, что скажешь). дорабатаывать не стал. возможно, в новой карте Valve будет также. может даже с несколькими точками, которые будут определять либо максимальную скорость движения телеги, либо диапазон ее движения. посмотрим. если кому интересно - свою карту могу выложить, посмотрите. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 211] Author : golemm Date : 20-02-2009 11:20 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Ben|@den [/i] [B][url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm[/url] [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm[/url] [/B][/QUOTE] Или у меня тута не отображается описание,или ты чёто не догнал.Кста,у когонить под ачиами стоят описания? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 212] Author : iLy101Xa Date : 20-02-2009 11:22 Там нету описаний вообще. Зайди на [url]www.hl2.ru.[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 213] Author : golemm Date : 20-02-2009 11:42 УСЁ понял.СПС.Ачивы то круть!!Особенно непонятно:Как убить врага на Well перед началом раунда?!? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 214] Author : iLy101Xa Date : 20-02-2009 11:52 Наверное будет новая насмешка. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 215] Author : petric Date : 20-02-2009 11:57 [B]iLy101Xa[/B] на картинке новая Pl_ карта с двумя тележками и новое оружие, замена Scattergun. На значке ачивы "Triple Play" показан новый игровой режим. [B]golemm[/B] запрыгнуть на вагон youtube.com/watch?v=gZqOLfGTKq0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 216] Author : golemm Date : 20-02-2009 15:11 И что?Всмысле,инструкции есть?!(точные) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 217] Author : inoi Date : 20-02-2009 15:39 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]И что?Всмысле,инструкции есть?!(точные) [/B][/QUOTE] Раньше можно было только за красных такое учюдить, теперь не знаю, надо будет посмотреть ))) А делается все так - с левой стороны на заборе весит фонарь. Запрыгиваешь на дом (дом в котором средняя точка), потом на фонарь, а оттуда на вагон. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 218] Author : ALPINE Date : 20-02-2009 15:45 [quote]На значке ачивы "Triple Play" показан новый игровой режим.[/quote] неверно. ачива - захватить 3 точки подряд, не умирая. режим стандартный. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 219] Author : Shift Date : 20-02-2009 16:18 А вот старый и новый дробаш [url]http://pic.ipicture.ru/uploads/090220/706/r1m0Siv4JN.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 220] Author : golemm Date : 20-02-2009 16:20 я имею ввиду как убить перед началом раунда?? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 221] Author : Shift Date : 20-02-2009 16:26 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]я имею ввиду как убить перед началом раунда?? [/B][/QUOTE] 2 варианта 1 - пока идет разминка так как двери открыты а скаут быстро бегает 2 - через дырки в вагоне Скорее всего 1 [size=1][i]Shift добавил [date]1235147722[/date]:[/i][/size] Кстати а как вы думаете чего сегодня нам откроют на сайте ? Я ставлю на то что нам должны открыть основное оружее , а вы ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 222] Author : Tony Date : 20-02-2009 16:48 Ставлю на Meet the... (вероятность никакая, но очень хочется). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 223] Author : Slow Date : 20-02-2009 17:00 [QUOTE]Я ставлю на то что нам должны открыть основное оружее , а вы ?[/QUOTE] Точно нет. Посмотри на сайт хевика - они там об оружии рассказывали 2,4 и 6 пунктом, то есть через один пункт. А здесь соответственно должны 1,3 и 5. Не будут они показывать оружие сразу после оружия. Я ставлю на режим с двумя тележками. P.S. Блин, всё-таки круто, что я угадал про энергетик. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 224] Author : Shift Date : 20-02-2009 17:01 Кстати я заметил интересный значек на сайте апдейта [url]http://ipicture.ru/uploads/090220/706/t602LqKLD2.png[/url] Похоже на батинки с крыльями, Случаем не будет ли обновой для боолее длиииных прыжков ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 225] Author : AlEgor 2 Date : 20-02-2009 17:17 Ролик будет последней новостью, во вторник. Сегодня будет новый обрез. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 226] Author : demon42e Date : 20-02-2009 18:11 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shift [/i] Кстати я заметил интересный значек на сайте апдейта. Похоже на батинки с крыльями, Случаем не будет ли обновой для боолее длиииных прыжков ?[/QUOTE] По моему это просто символ скута, тот, что у него на руке должен быть(у некоторых есть) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 227] Author : golemm Date : 20-02-2009 18:14 КСтати нащёт ачивы с веллом,эксплойт убрали((Но!! Если демом прыгнуть туда,а с другой стороны будет ждать скауТ.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 228] Author : Shift Date : 20-02-2009 18:23 непонял ? там не эксплоит а тупо перепрыгиваеться вагон любым высокопрыгующим класом -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 229] Author : golemm Date : 20-02-2009 18:59 Там был эксплойт,когд скаут может прыгнуть на фонарь,а оттуда на вагон,я пробовал,не вышло -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 230] Author : SiEgE-F1 Date : 20-02-2009 19:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]КСтати нащёт ачивы с веллом,эксплойт убрали((Но!! Если демом прыгнуть туда,а с другой стороны будет ждать скауТ.... [/B][/QUOTE] Не забывай про дырки между вагоном и стеной.. да и темболее эксплойт не убрали нихрена, а просто замаскировали мальца - народ, говорят, вовсю до начала раунда по вражеской сигает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 231] Author : iLy101Xa Date : 20-02-2009 19:43 Я тож пробовал нихрена не получилось.:damn: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 232] Author : inoi Date : 20-02-2009 20:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от iLy101Xa [/i] [B]Я тож пробовал нихрена не получилось.:damn: [/B][/QUOTE] Плохо пробовали, все получается:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 233] Author : Tony Date : 20-02-2009 22:43 Новая карта и какое-то обновление CP_Fastlane. Что-то не впечатляет...Хотя Egypt вообще выглядит интересно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 234] Author : GASTIK Date : 20-02-2009 22:51 Новая стилизация это хорошо, еще бы сделали зимнею карту) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 235] Author : Shift Date : 20-02-2009 23:13 карта египта маленькая а весит 102 мега из-за кастомных матерьялов ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 236] Author : 1nquIz Date : 20-02-2009 23:24 С новым обрезом скаут сможет желать такой себе обрез-джамп. Вот вам и ваши ачивки. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 237] Author : Shift Date : 21-02-2009 00:53 Как и обещал сделал видео - превью карты Cp_Egypt [url]https://www.youtube.com/watch?v=REFrdAWUokQ&fmt=22[/url] Качевство - HD -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 238] Author : teylon Date : 21-02-2009 05:15 в новом режиме тележки будут двигатся паралельно [size=1][i]teylon добавил [date]1235193461[/date]:[/i][/size] я гарантирую это -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 239] Author : demon42e Date : 21-02-2009 06:11 Баги апдейда - htt p://ww w. face punch.c om/showthread.ph p?p=13 785282 #post13785282 Может кто переведёт полностью? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 240] Author : golemm Date : 21-02-2009 06:31 В соседней темем уже обсуждали,там приводятся весьма убедительные доказательства того,что обновление скаута это....ФЕЙК!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 241] Author : madox Date : 21-02-2009 06:59 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от demon42e [/i] [B]Баги апдейда - htt p://ww w. face punch.c om/showthread.ph p?p=13 785282 #post13785282 Может кто переведёт полностью? [/B][/QUOTE] Забавно...даж не знаю чё думать.... Ну думаю вряд ли это фейк... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 242] Author : golemm Date : 21-02-2009 07:41 ВОт я тож так думаю,четыре дня подряд делать и раскручивать ФЕЙК?Да и подпись валв внизу не осавляет других вариантов.Если бы это был фейк,они б его сразу заметили -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 243] Author : Tony Date : 21-02-2009 08:36 Мне понравилась мысль, что это апдейт шпиона замаскированный под апдейт скаута :D . В любом случае надо дождаться вторника (а скорее среды), тогда все точно станет ясно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 244] Author : golemm Date : 21-02-2009 08:58 неее. слишком уж большую кашу ни заварили,и оружие и новости,когда будет настоящий апдейт скаута все потеряют к этому интерес,и валв понесёт убытки)))))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 245] Author : inoi Date : 21-02-2009 09:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]неее. слишком уж большую кашу ни заварили,и оружие и новости,когда будет настоящий апдейт скаута все потеряют к этому интерес,и валв понесёт убытки)))))))) [/B][/QUOTE] С убытками не очень согласен, ибо и обновление шпиона все скачают и будут наслаждаться :) Другое дело, что такая раскрутка и вдруг другое... Плохо в это верится:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 246] Author : golemm Date : 21-02-2009 13:19 Я имею ввиду,что когда выйдет обновление скаута к нему все потеряют интерес,таккак будут знать что там и как.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 247] Author : Tony Date : 21-02-2009 14:21 Вообще интересная вещь. Между апдейтами обычно время ожидания составляло по 2 месяца, а с момента последнего классового обновления прошло уже 4 месяца, т.е. после хэвика должен был быть еще один классовый апдейт. Короче, не собирается ли Valve выпустить сразу два классовых апдейта :confused: Хотя не...что-то я запутался короче...даже 3 апдейта. Прошло не 4, а уже 6 месяцев. Ладно, забейте, просто мысли вслух...:D . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 248] Author : golemm Date : 21-02-2009 14:29 проста апдейты стали качественней)))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 249] Author : Tony Date : 21-02-2009 14:32 Ну может и так. Просто у меня навязчивая мысль, что апдейт будет одновременно для скаута и шпиона. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 250] Author : SiEgE-F1 Date : 21-02-2009 14:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]Я имею ввиду,что когда выйдет обновление скаута к нему все потеряют интерес,таккак будут знать что там и как.. [/B][/QUOTE] Скажу проще - потеряют интерес обсуждать, но никак не играть. Приблизительно тоже, что смотреть на торт, истекая слюной, несколько дней, а потом сказать "да ну его нафиг.. я знаю какой он на вкус" даже ниразу не попробовав. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 251] Author : Shift Date : 21-02-2009 16:14 [url]http://img90.imageshack.us/img90/7563/tuesday.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 252] Author : golemm Date : 21-02-2009 16:17 мда. согласен.Но валв ведь хочет растянуть интерес к игре. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 253] Author : Shift Date : 21-02-2009 16:29 но что то мне хочеться апдейт именно для скаута а не спая .... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 254] Author : golemm Date : 21-02-2009 17:41 Скаута уже давно прижимают к стенке уберы,турели и Наташи,пора бы уже и для себя пожить)))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 255] Author : Shift Date : 21-02-2009 17:46 Прошла информация , причем довольно правдоподобная , а вдруг вальве готовят сразу 2 апдейта и для скаута и спая ? прошло много времени , + многозначные названия и скаута ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 256] Author : golemm Date : 21-02-2009 18:06 1 Какие многозначные названия?Поподробней... 2 Тему переименовать в Скауто-спайское обновление?))))))))))))):cool: :cool: :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 257] Author : HGrunt Date : 21-02-2009 18:21 Ещё точно не известно, обновят ли два класса, а не одного скаута. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 258] Author : Shift Date : 21-02-2009 18:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]1 Какие многозначные названия?Поподробней... 2 Тему переименовать в Скауто-спайское обновление?))))))))))))):cool: :cool: :cool: [/B][/QUOTE] Легко - Sandman от слова Sand - песок Man - человег (личность и пр) Но из английского переводиться как мистический персонаж детских сказок насыпающий детям в глаза песок и заставляющий верить в лож С одной стороны подходит - бита скаута после удара делает такой эффект , но с другой стороны , спай больше подходит под описание -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 259] Author : AlEgor 2 Date : 21-02-2009 18:55 Вряд ли два апдейта сразу. Невозможно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 260] Author : Suslobanchik Date : 21-02-2009 19:10 Ну это же Валв... Сразу два обновления - неплохо, но мне кажется довольно проблематично. И зачем скрывать обновление шпиона? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 261] Author : golemm Date : 21-02-2009 19:20 он же такой...СКрытный)))))))) [size=1][i]golemm добавил [date]1235244228[/date]:[/i][/size] кабкбэ маскировка и инвиз))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 262] Author : Razer98 Date : 21-02-2009 19:31 интересно а чем нож и револьвер шпиона заменить мона?это долго думать надо.уверен если и будет апдейт шпиона то в последнюю очередь -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 263] Author : golemm Date : 21-02-2009 19:35 Шпагой и транквилиз-ганом))))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 264] Author : SiEgE-F1 Date : 21-02-2009 19:48 Апдейт Скаута, имхо, выглядит несколько непродуманным, и я даже боюсь предположить, чем Вальва так усердно занималась до него, чтобы нехватило времени.. улучшение движка Орандж Бокс? та линия из "багфиксов"? разработка какого-то масштабного апдейта для L4D? или что-то из разряда тизера на Эп3? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 265] Author : madox Date : 21-02-2009 20:10 Ну подумайте. Если нас кормят фейками и ачивы тоже другие будут? Или они их приспособят как-нибудь под спая тоже? Ну если это ложь, то почему VALVe не опровергли всю инфу? Или у них там сезон отпусков? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 266] Author : Sabik Date : 21-02-2009 20:16 Хм только сейчас заметил появление на оф сайте обновы описания ачивов, причем многие из них стало проще выполнить, например всего 1 пушку из пистолета, всего 25 данных принести (вместо 350 или сколько там раньше было) и т.д. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 267] Author : golemm Date : 21-02-2009 20:18 я и говорю,все облегчилось.Мож быть так они ослабляют скаута и усиляют спая(?) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 268] Author : Pyrozhok Date : 21-02-2009 20:18 golemm интересно написал, действительно, ведь шпион - всегда маскируется, еслиб он этого не делал, он бы не был шпионом по определению, так почему бы и не замаскировать шпионский апдейт? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 269] Author : Тринадцатый Date : 21-02-2009 20:49 Совпадения и наблюдения любопытны, но такой фейк не в стиле Valve... Обычно такие теории оказываются неверными, а жаль. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 270] Author : SiEgE-F1 Date : 21-02-2009 21:13 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Совпадения и наблюдения любопытны, но такой фейк не в стиле Valve... Обычно такие теории оказываются неверными, а жаль. :( [/B][/QUOTE]Как действительно красиво было-бы от всей души поверить в шпионский апдейт.. да вот против этого говорит намного больше фактов, поэтому мы имеем не "тщательно спланированное мироприятие по упразднению апдейта", а лишь "разбавку общей игровой жижи водой".. Ну что-ж.. Вальва не всесильна, и деньги все-же ими руководят.. смысла нет так выкладываться для фанов, что уже давно свои деньги отплатили.. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 271] Author : golemm Date : 21-02-2009 21:30 А представьте только:Офис валв:Огромный стол,за ним сидят разработчики.Тут вбегает посыльный,передаёт Гейбу бумажку,он её читает,хлопает себя по лбу и говорит:"Вот чёрт!Русские догадались!":cool: :D :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 272] Author : Shift Date : 21-02-2009 21:41 golemm эм первые догадались немцы .... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 273] Author : golemm Date : 21-02-2009 21:52 "Вот черт!Немцы догадались!" -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 274] Author : Razer98 Date : 22-02-2009 08:04 А кто как ачивы будет зарабатывать.Я честным путем как и предыдущие ачивы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 275] Author : Тринадцатый Date : 22-02-2009 08:27 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SiEgE-F1 [/i] [B]Как действительно красиво было-бы от всей души поверить в шпионский апдейт.. да вот против этого говорит намного больше фактов, поэтому мы имеем не "тщательно спланированное мироприятие по упразднению апдейта", а лишь "разбавку общей игровой жижи водой".. Ну что-ж.. Вальва не всесильна, и деньги все-же ими руководят.. смысла нет так выкладываться для фанов, что уже давно свои деньги отплатили.. [/B][/QUOTE] Как раз апдейты эти делаются для привлечения в игру новых людей (то есть, для продаж) — а "старые" игроки бесплатно получают развитие игры, когда прочие разработчики продают подобные бустер-паки за 15-20$. Это уникальная система, которая исключает введение пользователей в заблуждение средствами маркетинга и выгодна всем сторонам: Valve, которые подстегивают интерес к игре и привлекают много новых игроков, ветеранам Team Fortress 2, которые, наверное, единственные в мире, получают такие аддоны "за спасибо" и потенциальные покупатели, которые видят, что шутер развивается, могут ознакомиться с новыми фичами и сделать осознанный выбор на основе фактов, а не на пиаре и отрендеренных роликах не на движке игры, как любят делать другие конторы. По сути, Valve занимается уникальным в своем роде "белым" пиаром, и за это им честь и хвала. P.S. Это нелепое утверждение, что процитировано в самом верху моего поста, служило ответом на [U]искаженную[/U] мою позицию про невозможность фейка: я всего-лишь говорил, что это не в стиле Valve и ранее такого не было, а уважаемый [B]SiEgE[/B] выдал это за какой-то негативный фактор и на этой основе написал полную ерунду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 276] Author : golemm Date : 22-02-2009 08:32 я сначала все ачивы сам честным путём выполню,потом буду всем подряд помогать их выполнять)))Это я люблю -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 277] Author : Shift Date : 22-02-2009 11:01 Я на паблике выполню так как надрачивать на серверах - задротство , я медику арчивменты накачал таким путем - жалею ... , а всем остальным сам . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 278] Author : Ymbart Date : 22-02-2009 11:31 golemm к тому моменту это не особо большему кол ву людей понадобиться. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 279] Author : 1nquIz Date : 22-02-2009 12:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Тринадцатый [/i] [B]Как раз апдейты эти делаются для привлечения в игру новых людей (то есть, для продаж) — а "старые" игроки бесплатно получают развитие игры, когда прочие разработчики продают подобные бустер-паки за 15-20$. Это уникальная система, которая исключает введение пользователей в заблуждение средствами маркетинга и выгодна всем сторонам: Valve, которые подстегивают интерес к игре и привлекают много новых игроков, ветеранам Team Fortress 2, которые, наверное, единственные в мире, получают такие аддоны "за спасибо" и потенциальные покупатели, которые видят, что шутер развивается, могут ознакомиться с новыми фичами и сделать осознанный выбор на основе фактов, а не на пиаре и отрендеренных роликах не на движке игры, как любят делать другие конторы. По сути, Valve занимается уникальным в своем роде "белым" пиаром, и за это им честь и хвала. P.S. Это нелепое утверждение, что процитировано в самом верху моего поста, служило ответом на [U]искаженную[/U] мою позицию про невозможность фейка: я всего-лишь говорил, что это не в стиле Valve и ранее такого не было, а уважаемый [B]SiEgE[/B] выдал это за какой-то негативный фактор и на этой основе написал полную ерунду. [/B][/QUOTE] tl;dr апдейт скаута - атмта, не знаю чем они думали, но такое впечатление, что его выпустили "абы был", взяв первую попавшуюся идею с стимпаверед форумов. Хотя может последние два слота заполнят чем-то невероятно крутым, что перекроет первоначально негативное впечатление от апдейта. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 280] Author : -TRASE- Date : 22-02-2009 12:32 два варианта: либо этот апдейт зделали как еп1 - на скорую руку, или это апдейт шпиона под маскировкой. The scout update is a spy! все может быть :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 281] Author : LamerBOT Date : 22-02-2009 12:40 -TRASE- O RLY? Еп1 - лучший из двух эпизодов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 282] Author : -TRASE- Date : 22-02-2009 12:42 угу, с кубическими домами, лаком новвоведений и без дизайна на уровнях города. а вот еп2... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 283] Author : LamerBOT Date : 22-02-2009 13:16 -TRASE- Ты не сделаешь лучше...Маппинг в Эп1 был на высоте. Городские схватки с комбаинами были гораздо круче и динамичнее, чем покатушки по лесам и истребление зомбей... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 284] Author : SiEgE-F1 Date : 22-02-2009 13:21 Может небудем об Эпизоде здесь, а? тут ТФ2 вроде как. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 285] Author : golemm Date : 22-02-2009 19:59 таак,завтра новостная голодовка заканчивается,и снова мы увидим какой нибудь повод для дискуссий... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 286] Author : Pyrozhok Date : 22-02-2009 21:32 Получается завтра в новостях покажут видео Meet the, новый обрез скаута и новый режим карты с двумя телегами? Не многовато ли в 1 день? Или какая-то новость станет известна только тогда, когда будет доступен для скачки весь апдейт!? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 287] Author : Tony Date : 22-02-2009 21:39 Ждать еще сутки, посмотрим, что завтра и будем уже делать выводы. Meet the может и не быть вовсе. Вообще много вопросов с этим обновлением, а все ответы мы получим только в начале среды. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 288] Author : golemm Date : 22-02-2009 23:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Pyrozhok [/i] [B]Получается завтра в новостях покажут видео Meet the, новый обрез скаута и новый режим карты с двумя телегами? Не многовато ли в 1 день? Или какая-то новость станет известна только тогда, когда будет доступен для скачки весь апдейт!? [/B][/QUOTE] апдейт выходит в среду.У них еще два дня для новостей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 289] Author : Shift Date : 22-02-2009 23:18 во вторник в 2 ночи , вообщето -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 290] Author : golemm Date : 23-02-2009 00:24 Да ладно!А я-то наивный..Это очень круто.На день круче!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 291] Author : Watarr Date : 23-02-2009 05:35 У них апдейт выходит с 12 до 14 во вторник следовательно у нас (+12) в среду ночью с 0 до 2 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 292] Author : Shift Date : 23-02-2009 06:28 Watarr гений прочитай мой пред пост -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 293] Author : golemm Date : 23-02-2009 07:52 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Watarr [/i] [B]У них апдейт выходит с 12 до 14 во вторник следовательно у нас (+12) в среду ночью с 0 до 2 [/B][/QUOTE] Ты хоть считал?Если у них он выходит в 12-14,значит у нас он выйдет тоже во вторник,тока в 00-02 ночи.а если было бы как ты говоришь,в среду,тогда у нас с ними временная разница +36 (;) ) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 294] Author : M0chK0z Date : 23-02-2009 08:42 [QUOTE]в 12-14 ночи[/QUOTE] lololololol -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 295] Author : inoi Date : 23-02-2009 09:05 Кхм.... С чего вы взяли что во вторник ночью? Во вторник ночью последняя новость выходит. Если то, что там стоит на вторник - это новость о том что апдейт вышел - это да, а если еще одна доп новость, то ждать только ночью в среду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 296] Author : M0chK0z Date : 23-02-2009 09:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от inoi [/i] [B]Кхм.... С чего вы взяли что во вторник ночью? Во вторник ночью последняя новость выходит. Если то, что там стоит на вторник - это новость о том что апдейт вышел - это да, а если еще одна доп новость, то ждать только ночью в среду. [/B][/QUOTE] Цитата первой новости о скаут апдейте на hl-inside: [QUOTE]Пока что известна только дата выхода обновления — вторник, 24 февраля (или в среду ночью) и подробности нового оружия — Sandman[/QUOTE] Cкаут апдейт в нашем часовом поясе выйдет в среду ночью, а в Америке во вторник. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 297] Author : AlEgor 2 Date : 23-02-2009 10:11 Готовимся сегодня узнать о новом обрезе) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 298] Author : -TRASE- Date : 23-02-2009 10:51 завтра :) если в украине гдето после полуночи то у вас в 1 час или после -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 299] Author : P@b|_0 Date : 23-02-2009 11:04 В Америке уже 6 часов утра... А все тихо. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 300] Author : golemm Date : 23-02-2009 11:10 А в других обновах апдейт выходил одновременнос последней новостью? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 301] Author : SiEgE-F1 Date : 23-02-2009 11:16 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B]В Америке уже 6 часов утра... А все тихо. [/B][/QUOTE]Новости появятся к 12.00 в америке.. в это время у нас будет 0:00-2:00. [size=1][i]SiEgE-F1 добавил [date]1235387816[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]А в других обновах апдейт выходил одновременнос последней новостью? [/B][/QUOTE]Да. Как только открывалась последняя строчка, апдейт выходил в свет на всеобщее обозрение -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 302] Author : Razer98 Date : 23-02-2009 11:31 Быстрее бы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 303] Author : AlEgor 2 Date : 23-02-2009 11:58 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от P@b|_0 [/i] [B]В Америке уже 6 часов утра... А все тихо. [/B][/QUOTE] Не волнуемся, новость появится около часа ночи, как обычно) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 304] Author : Tony Date : 23-02-2009 12:03 Имейте терпение осталась пара дней. После полугода ожидания это всего ничего. Нутром чую, готовят сюрприз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 305] Author : lovebrother Date : 23-02-2009 17:18 А я считаю что это самый необычный апдейт из всех. Сэндмэн и энергетик это очень хорошая находка, и не зря на форуме тут всё угадали, ведь очень гармонично вписывается. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 306] Author : Mr_r Date : 23-02-2009 17:39 Черт нервничаю!:cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 307] Author : inoi Date : 23-02-2009 17:44 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от lovebrother [/i] [B]А я считаю что это самый необычный апдейт из всех. Сэндмэн и энергетик это очень хорошая находка, и не зря на форуме тут всё угадали, ведь очень гармонично вписывается. [/B][/QUOTE] Ыыы и что самое смешное, энергетик мы угадали, да, но все думали что там будет ускорение, а тут даже не ускорение, а уклонение, этакий убер:) Сендмен вообще находка очень хорошая ))) Ждемс))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 308] Author : golemm Date : 23-02-2009 17:58 А force-a-nature и обрез джамп?Это будет очень..необычно.И КРУТО!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 309] Author : В@ДИР Date : 23-02-2009 17:59 Думаете, когда скауты заполонят сервера не будет тупо? Хотя обновления - ето всегда весело. Жду с нетерпением. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 310] Author : Pyrozhok Date : 23-02-2009 19:54 Блин, надо было мне это заметить, теперь покоя голове нету... Вобщем эта картинка или мне кажется или она была другой, а теперь шпион в центр передвинулся - [url]http://teamfortress.com/images/header_blog.jpg[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 311] Author : golemm Date : 23-02-2009 20:45 Небось сегодня картинка скаута переделается в спай-делающий-бэкстаб-скауту. [size=1][i]golemm добавил [date]1235422138[/date]:[/i][/size] А ведь правда!!Всегда спереди инж был.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 312] Author : Shift Date : 23-02-2009 20:56 ждем осталось 1.5 часа -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 313] Author : golemm Date : 23-02-2009 21:16 Сижу,креплюсь,Робоцыпа смотрю))))))) [size=1][i]golemm добавил [date]1235426955[/date]:[/i][/size] НУУУУ!НУ ЖЕ!!!! [size=1][i]golemm добавил [date]1235427061[/date]:[/i][/size] Оно не выйдет!!Я УБИТ!!!НЕЕЕЕЕЕТ!!! [size=1][i]golemm добавил [date]1235427177[/date]:[/i][/size] *паникует и бегает кругами* [size=1][i]golemm добавил [date]1235427286[/date]:[/i][/size] *выбросился из окна,прибежал обратно* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 314] Author : Tony Date : 23-02-2009 22:23 У меня одного страница грузится не полностью ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 315] Author : Pyrozhok Date : 23-02-2009 22:26 тоже не полностью грузит - видно мудрят чёто =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 316] Author : golemm Date : 23-02-2009 22:30 ну когда же оно выйдет??А то уже спать хочу [size=1][i]golemm добавил [date]1235428678[/date]:[/i][/size] Читали описание к карте Египта?Скаут сможет прыгать так же высоко как солдат или демо!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 317] Author : Pyrozhok Date : 23-02-2009 22:43 не вижу слов "так же высоко", просто написано "Классы, способные высоко подниматься (Солдаты, Подрывники и Скауты с новым разблокируемым обрезом)". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 318] Author : golemm Date : 23-02-2009 22:44 Кстааати....Кто нибудь заметил,что валв,таак упорно называвшая скаута разведчиком,всё же сдалась,и скаут теперь скаут!!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 319] Author : Shift Date : 23-02-2009 22:45 это не вальве а бука -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 320] Author : golemm Date : 23-02-2009 22:56 Это странно..Валв никогда не задерживала новости(вроде бы) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 321] Author : Mr_r Date : 23-02-2009 23:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]Это странно..Валв никогда не задерживала новости(вроде бы) [/B][/QUOTE] Кризис, что поделаешь :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 322] Author : ALPINE Date : 23-02-2009 23:20 и правда, что-то долго нет новостей. да и страничка грузится как-то быстро, во время предыдущих новостей ооочень долго грузилась (видимо, из-за нагрузки на сервер; странно, что сейчас ее нет). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 323] Author : Pyrozhok Date : 23-02-2009 23:34 Сижу, читаю офф форум, там народ тоже весь в ожидании и кидаются всякими мыслями, вот до чего уже дошли: [url]www.teamfortress.com/scoutupdate/sandman.htm[/url] [url]www.teamfortress.com/scoutupdate/watchtower_and_junction.htm[/url] [url]www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink.htm[/url] [url]www.teamfortress.com/scoutupdate/egypt.htm[/url] [url]www.teamfortress.com/scoutupdate/t?????.htm[/url] уже по первым буквам ссылок составляют слова и пытаются подобрать название новости на букву T :D ЗЫ страница стала полностью грузиться -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 324] Author : Tony Date : 23-02-2009 23:38 Все, я ушел спать. Расскажете, чем дело кончилось :D . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 325] Author : Darth Phoenix Date : 24-02-2009 02:27 [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 326] Author : demon42e Date : 24-02-2009 02:51 Странный перевод на первой странице - "Неумолимая сила", когда должно быть "Сила природы" Офигеть! они сделали голосование, что разлочить первым! =) Голосовал за пушку. О "Бонке" - ачива "Поймать беглеца" - Убейте разведчика, замедленного после "Атомного залпа". Вывод - он замедляет после использования. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 327] Author : golemm Date : 24-02-2009 04:33 Фуух!Неумолимая сила всего лишь медленно перезаряжается,и не имеет такой большой боезапас.Мы то боялись,что она будет замедлять. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 328] Author : Razer98 Date : 24-02-2009 04:52 ты че инглиш знаешь,там ведь перевода нет [size=1][i]Razer98 добавил [date]1235451578[/date]:[/i][/size] боезопас в обойме или в зопасе? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 329] Author : Tony Date : 24-02-2009 06:33 Видимо будет неслабо увеличена мощность, но нужно будет перезаряжаться после каждого выстрела. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 330] Author : В@ДИР Date : 24-02-2009 07:10 "Вынесите их! Используя "Силу природы" "Двойной обрез" "It packs a wallop" (Точного перевода не нашел) "Любой любитель ведения образа жизни на природе скажет вам, что самая разочаровывающая часть охоты- это когда олень просто валится на землю, если его подстрелить, и он не улетает вглубь леса от выстрела. Эти дни закончились. Все что заденет эта пушка, лучше чем пакет с ланчем" Мда хорошее описание... А по голосованиям етот обрезик ведет в счете -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 331] Author : GRIFF77 Date : 24-02-2009 07:22 Интересно, а перевод будет? Или все так и останется? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 332] Author : EvGenius Date : 24-02-2009 08:39 Ну ты посмотри на русском языке. Ружьишко должно быть забавным... Может еще и откидывать врага после выстрела будет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 333] Author : iLy101Xa Date : 24-02-2009 09:08 Если обрез выберут первым при получении, то просто все будут этим пользоваться, получется тройной суперджамп!!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 334] Author : demon42e Date : 24-02-2009 10:06 хехе... майка интересная) Поминте ролик про скаута? - "Травка зеленеет, солныщко светит, птички поют, а я... а я делаю людям БОНЬК!" =) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 335] Author : Slow Date : 24-02-2009 10:38 [QUOTE]Блин, надо было мне это заметить, теперь покоя голове нету...[/QUOTE] Да нет, не изменилась, я как-то давно сохранил такую картинку у себя на компе, щас сравнил - ничё не изменилось. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 336] Author : GASTIK Date : 24-02-2009 11:02 Проголосовал за сандмэна, хотя двухстволка по любому будет первой) demon42e Спасибо что сказал, я честно сразу и не вспомнил ролик) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 337] Author : Teod Date : 24-02-2009 11:38 Проголосовал за двустволку , ибо это самое простое и незамысловатое оружие - для начала в самый раз. Рад , что за Бонк мало голосуют - такой ништяк должен доставаться только избранным -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 338] Author : golemm Date : 24-02-2009 11:45 СЕгодня будет Дабл Пэйлоуд и Meet The...(???) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 339] Author : Razer98 Date : 24-02-2009 12:44 а я за бонк голосовал я расчитовал шо он второй будет но нет третийй:( [size=1][i]Razer98 добавил [date]1235479522[/date]:[/i][/size] все ждемс,завтра одни скауты бегать будут:) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 340] Author : Tony Date : 24-02-2009 12:55 Мда, ближайшую неделю скаутов будет полно. Шпионам, медикам и снайперам спокойной жизни не видать. Голос отдал за обрез, интересно тройной прыжок посмотреть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 341] Author : iLy101Xa Date : 24-02-2009 13:16 Да на ctf_2fort наверное можно будет весь мост перепрыгнуть с этим тройным джампом:yeaah: ,а может и на другой балкон, к снайперам:wow: . -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 342] Author : Shift Date : 24-02-2009 13:26 iLy101Xa это и сейчас можно сделать легко -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 343] Author : iLy101Xa Date : 24-02-2009 13:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shift [/i] [B]iLy101Xa это и сейчас можно сделать легко [/B][/QUOTE]Я имел ввиду за один тройной прыжок:yeaah:. И некто не знает где можно посмотреть свой пароль, а то я хочу проголосовать. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 344] Author : Shift Date : 24-02-2009 13:56 iLy101Xa твой пароль приклеен к монитору рядом с наклейкой о покупке белой краски для волос ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 345] Author : golemm Date : 24-02-2009 14:13 СЕгодня будет долгая ночь.... [size=1][i]golemm добавил [date]1235484862[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shift [/i] [B]iLy101Xa это и сейчас можно сделать легко [/B][/QUOTE] Может даже не касаясь крыши моста:cool: :cool: :cool: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 346] Author : iLy101Xa Date : 24-02-2009 14:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Shift [/i] [B]iLy101Xa твой пароль приклеен к монитору рядом с наклейкой о покупке белой краски для волос ... [/B][/QUOTE]Поточнее иначе не поймешь. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 347] Author : golemm Date : 24-02-2009 14:18 Тем более,судя по описанию,этот обрез-джамп будет запуливать в небо не хуже рокет джампа."Если же вы будете в воздухе во время выстрела,вас запустит в небо,где вы сможете охотится на птиц!!" [size=1][i]golemm добавил [date]1235485336[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Razer98 [/i] [B]а я за бонк голосовал я расчитовал шо он второй будет но нет третийй:([/B][/QUOTE] Там голосование на ПЕРВЫЙ предмет.Там не определяется какой порядок будет.Только первый [size=1][i]golemm добавил [date]1235485413[/date]:[/i][/size] А из английского описания понятно,что Неум.Сила двух-зарядная [size=1][i]golemm добавил [date]1235486062[/date]:[/i][/size] ОЧень пугает то,что НС перезаряжается очень медленно -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 348] Author : Razer98 Date : 24-02-2009 14:50 Получается вылетел в небо,стрельнул в кого-нибудь и пока перезарядка,ты уже упал?:( [size=1][i]Razer98 добавил [date]1235487153[/date]:[/i][/size] Старый обрез не быстро перезарежается,а новый ЕЩЕ медленнее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 349] Author : Shift Date : 24-02-2009 14:54 Старый НЕ быстро ? o_O он ОЧЕНЬ быстро перезарежаеться ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 350] Author : В@ДИР Date : 24-02-2009 15:42 Скауты будут таскать доки под действием "БОНКа", а при необходимости бежать спиной вперед используя отдачу нового обреза. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 351] Author : golemm Date : 24-02-2009 15:52 Новый небось откидываться будет,патрончики вставлять,закрывать))) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 352] Author : Tony Date : 24-02-2009 16:41 Пушка и раньше далеко не всегда успевала за скаутом, а теперь они и вовсе сплошная головная боль для инженера. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 353] Author : Finjas Date : 24-02-2009 16:55 вообщем со скаутом шутки плохи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 354] Author : Ymbart Date : 24-02-2009 18:02 Tony, скаут это счастье инжинера. Ещё поглядим как ред булл спасет от пушек. Скорее скауты посчитав себя неубиваемымы, напьються всякой дряни и пойдут на амбразуры инжинеровские. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 355] Author : Tony Date : 24-02-2009 18:07 Ну, с учетом того, что большинство скаутов будут нубами, набивающими ачивы, да, может и счастье. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 356] Author : golemm Date : 24-02-2009 18:18 Кстати,обнова выходит не в выходные,значит первые несколько дней не будет наплыва -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 357] Author : M0chK0z Date : 24-02-2009 18:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]Кстати,обнова выходит не в выходные,значит первые несколько дней не будет наплыва [/B][/QUOTE] ЕЩЕ как будет! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 358] Author : Shift Date : 24-02-2009 19:04 кстати да , народ играет не токо в выходные а как раз наоборот так как в будни стресса больше ... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 359] Author : Teod Date : 24-02-2009 19:38 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]Там голосование на ПЕРВЫЙ предмет.Там не определяется какой порядок будет.Только первый[/B][/QUOTE]Почему это? По мне так второе и третье тоже должно соответствовать этому опросу. Кстати , обдолбанный Бонком скаут , считающий себя неуязвимым - отличная цель для солдата , демо или пиромана. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 360] Author : Ymbart Date : 24-02-2009 19:45 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tony [/i] [B]Ну, с учетом того, что большинство скаутов будут нубами, набивающими ачивы, да, может и счастье. [/B][/QUOTE] Какой класс лучше всего убиваеться сентрей? Осторожный мед? Жирный хеви? Или чекнутый патцан понимающий на своих скоростях что в него стреляют тогда, когда забегать обратно за угол поздно? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 361] Author : golemm Date : 24-02-2009 19:54 Потому это,что там написано,какое из этих оружий будет разблокировываться ПЕРВЫМ.И в вариантах ответов тоже можно многое понять если знаешь английский. [size=1][i]golemm добавил [date]1235505325[/date]:[/i][/size] 2 Ymbart: Гы,Патцан Ф_Ф -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 362] Author : Teod Date : 24-02-2009 20:01 Это вопрос механики теста - удобнее сделать только один вопрос "какое первое?" , чем делать сопоставление пунктов ответов с цифрами 1 , 2 и 3. К тому же Valve неудобно перечить мнению юзверей - если люди хотят получить Сандмэна раньше , чем Бонк , то с какой стати давать обратный порядок? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 363] Author : lovebrother Date : 24-02-2009 20:07 Когда следующая новость? Также в два часа ночи? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 364] Author : golemm Date : 24-02-2009 20:24 Новость?Сёдня апдейт выходит вроде.Так уже сказали проверенные форумчане. [size=1][i]golemm добавил [date]1235507143[/date]:[/i][/size] [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Teod [/i] [B]Это вопрос механики теста - удобнее сделать только один вопрос "какое первое?" , чем делать сопоставление пунктов ответов с цифрами 1 , 2 и 3. К тому же Valve неудобно перечить мнению юзверей - если люди хотят получить Сандмэна раньше , чем Бонк , то с какой стати давать обратный порядок? [/B][/QUOTE] Здесь вопрос о однообразности Вальв.Они всегда оружие ближнего боя последним давали:p :p :p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 365] Author : lovebrother Date : 24-02-2009 20:27 Апдейт в среду по времени США. Т.е. у нас либо ночью в среду, либо в четверг утром. Я думаю что так. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 366] Author : golemm Date : 24-02-2009 20:28 Где-то говорилось,что как только последняя строчка выходит,апдейт становится доступным,так всегда было [size=1][i]golemm добавил [date]1235508089[/date]:[/i][/size] Цитата с ТФ2 инсайд: "Пока что известна только дата выхода обновления - вторник, 24 февраля (или в среду ночью)" В среду ночью,это имеется ввиду что со вторника на среду. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 367] Author : Teod Date : 24-02-2009 20:55 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]Здесь вопрос о однообразности Вальв.Они всегда оружие ближнего боя последним давали:p :p :p [/B][/QUOTE]Уфигачить мячом в бошку через полкарты - это ближний бой?:p А среда в США наступает позже чем у нас , так что у нас это будет вечер среды или уже четверг. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 368] Author : golemm Date : 24-02-2009 20:57 нееет,оно у них выходит во вторник в 12-14часов дня,как и всё остальное,у нас же (+12)Во вторник в 00-02 часа ночи -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 369] Author : Pyrozhok Date : 24-02-2009 22:28 golemm, не хочу тебя расстраивать, но по Латвии вчерашняя новость вышла позже 3 ночи, т.к. я тоже не дождался, а по Москве это ещё +1 час, т.е. у Латвии с Валв во времени ровно 10 часов разница. Будем надеятся на пунктуальность и ждать все таки до 2 часов, а не после 3 ночи... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 370] Author : Darth Phoenix Date : 24-02-2009 23:47 Касаемо наплыва скаутов - наконец-то будет повод доделать ачивмент на убиение 50 скаутов "наташей" :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 371] Author : Darth Phoenix Date : 25-02-2009 03:27 Новый ролик? Режим? Шиш вам! [url]http://www.teamfortress.com/scoutupdate/results.htm[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 372] Author : Razer98 Date : 25-02-2009 04:17 почему у меня пишет "steam ищет обновления для програм steam" а не как обычно,когда он их загружал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 373] Author : VlKG Date : 25-02-2009 04:27 Razer98 У меня тоже пишет "Поиск обновления для программ steam". Хоть убейся :mad: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 374] Author : Agreend Date : 25-02-2009 04:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Razer98 [/i] [B]почему у меня пишет "steam ищет обновления для програм steam" а не как обычно,когда он их загружал [/B][/QUOTE] У меня это стандартная процедура. Сначала поищет минут десять потом качать начнёт. Не, Валв в общем конечно молодцы, но всё-таки они засранцы))) Поманили новым режимом, с издёвкой выложили типа-скрин со скаутом на новой карте и ничего не дали. Начсёт "мит зе ..." также всех продинамили. А последняя новость вообще ни о чём. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 375] Author : Razer98 Date : 25-02-2009 04:40 у меня team fortress2 удалился -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 376] Author : VlKG Date : 25-02-2009 04:41 Да скорость у стима никакая 2 кб\с :mad: вот что значит обновление :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 377] Author : Capral Date : 25-02-2009 04:46 Мда... скорость оставляет желать лучшего, мать его :) а кто-то уже играет. Ааааа! Пустите! Я че зря так рано вставал?? :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 378] Author : Agreend Date : 25-02-2009 04:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Capral [/i] [B]Мда... скорость оставляет желать лучшего, мать его :) а кто-то уже играет. Ааааа! Пустите! Я че зря так рано вставал?? :D [/B][/QUOTE] Хм... У меня неизменные 28-30 KB/s Качается норм, тока как обычно проценты глючат: уже третий раз на ноль сбиваются:D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 379] Author : Capral Date : 25-02-2009 04:53 Стоило перезапустить стим, и скорость поднялась до 200кб сек! Хоть что-то... Скоро пойду задротствовать :D [size=1][i]Capral добавил [date]1235537815[/date]:[/i][/size] Ууууух. Всем удачи, я пошёл, обновилось. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 380] Author : БарниК Date : 25-02-2009 05:16 *?№%(*!(*:%(":%!("% где мит зе???? тьфу. [size=1][i]БарниК добавил [date]1235540009[/date]:[/i][/size] кстати, кто качает на дохлой скорости просто переключите в настройках сервер на америку. у меня оттуда тянет на 700 кбс -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 381] Author : golemm Date : 25-02-2009 06:09 Уменя первый глюк!!Сендмэн не разблокировался!! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 382] Author : Capral Date : 25-02-2009 06:31 Интересно, как же ты успел? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 383] Author : -TRASE- Date : 25-02-2009 06:41 Извините, но.. это все!? Где мит зе!? ну ладно с мит зе, хоть я и ждал.. где новый режим!? вальв же не говорили возможно, они говорили что он там будет! кароче низачот вальву... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 384] Author : GASTIK Date : 25-02-2009 07:05 Видимо что-то у них пошло не так, какой смысл было ждать до вторника? Что-бы увидеть итоги голосования, которые и так были известны. :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 385] Author : AlEgor 2 Date : 25-02-2009 07:22 Придурки... Новый режим будет ! pl_карта будет ! Щас... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 386] Author : Fro$T Date : 25-02-2009 07:42 Погано. Столько ждали - а в итоге нае**ли. Ни нового режима, ни новой pl_карты, ни ролика meet the... [COLOR=red][size=7]ЯРОСТЬ[/size][/COLOR] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 387] Author : Pyrozhok Date : 25-02-2009 09:55 я тоже расстроен... :( :( :( :( :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 388] Author : Best-Boy Date : 25-02-2009 10:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Придурки... Новый режим будет ! pl_карта будет ! Щас... [/B][/QUOTE]Щяс? Что щас? Ни о каком новом режиме речи не идет, о Meet The Team тоже. Вальв совершенно обленились >( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 389] Author : -TRASE- Date : 25-02-2009 10:38 Я неррастроен! получил три оружия, афигеть клево! компенсирует ноывй режим и видео! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 390] Author : golemm Date : 25-02-2009 11:13 ну!Я же говорил,что оно во вторник выходит)))))А так,Валв крайне оригинально с мячом придумали.(я имею ввиду в геймплэе) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 391] Author : Razer98 Date : 25-02-2009 11:13 я 5 часов сраные 50% качал,пошел совету барника,в итоге также качает,теперь заново качать :mad: [size=1][i]Razer98 добавил [date]1235561328[/date]:[/i][/size] хоть опишите как новое оружие:p -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 392] Author : [CMB]Advisor Date : 25-02-2009 11:58 Мдя, не хорошо получилось... ТАКАЯ ЛАЖА Т___Т -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 393] Author : Dosia36 Date : 25-02-2009 12:20 Новый режим? Новый ролик? Новый класс и корованы? Слишком вас избаловали прошлыми обновлениями. Сейчас зря ноете, отличное пополнение карт, оружия, достижений, исправлений и улучшений. Пока что жутко бесит возможность огрушать убернутых врагов. :damn2: Врочем, я ещё не играл, надеюсь всё не так плохо. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 394] Author : Kakashi_ken Date : 25-02-2009 12:44 Поиграл в обновление,это пипец скауты глушат как нефиг делать,со своего ружья в 2 счета снимают...пипец. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 395] Author : LamerBOT Date : 25-02-2009 13:26 Счас запустил игру...ужас какой-то. ВСЕ играют за скаутов. Но что больше меня удивило - у многих уже есть все новые примочки. Это каким же нужно быть задротом.... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 396] Author : Kakashi_ken Date : 25-02-2009 13:29 Я не понимаю!скауты 1 на 1 всех глушат пипец!оглушили и из новой двустволки!.хеви ваще к черту глушат! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 397] Author : gozo(RUS) Date : 25-02-2009 13:29 хм,обычно скорость скачки по стиму около 1Мбита\с,а сейчас 10 кб... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 398] Author : Slow Date : 25-02-2009 13:44 Да это ещё круто. У меня первые 20 мб загрузил, а потом пишет "Начинается загрузка..." и усё! А когда пыташеься запустить, то пишет "Бла-бла-бла, сервера стим слишком заняты." Надеялся скачать сегодня, а вот ФИГ! Все качают (или играют уже), а у меня загрузка только начинается, причём сколько будут загружены стим-серваки - никто ж не знает. А скачать это дело через неделю только - уже не айс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 399] Author : БарниК Date : 25-02-2009 14:12 gozo(RUS) переключи в настройках сервер на америку а я открыл все SAM'ом и спокоен :Р [size=1][i]БарниК добавил [date]1235571197[/date]:[/i][/size] кстати, совет - зайдите на 2форт, и подождите до нового раунда, затем идите сразу на балкон. THEY COMING -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 400] Author : AlEgor 2 Date : 25-02-2009 15:14 Спая они пофиксили хорошо : 1) Спай теперь может видеть имена членов команды противников. 2) Теперь можно выбирать, какое оружие будет у тебя в руках при маскировке ( наконец-то !!! ) Карты : 1) arena_watchtower - лучшая арена-карта, незамысловатая, но хардкорная. Дело портят только многочисленные скауты. 2) cp_egypt - мне очень понравилась, только я так и не разобрался, три там раунда или один. 3) cp_junction - полный бред, очередная унылая коридорная cp_карта, которая вряд ли кого-то заинтересует. Бред. Низачёт. *убежал получать новую дубинку* -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 401] Author : БарниК Date : 25-02-2009 15:40 да, велв реально лажанулась с кп_ картами. они не интересны (лично мне например) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 402] Author : paramedic Date : 25-02-2009 15:52 Вот не понимаю - почему вальв не хочет создавать карты типа tc_; ctf ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 403] Author : golemm Date : 25-02-2009 16:39 РУжье перезаряжается ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО?быстрей перезарядки я в жизни не видел -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 404] Author : AlEgor 2 Date : 25-02-2009 16:42 Кажется, для меня ачивы слишком трудные - я ведь за скаута даже бегать как следует не умею :D [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от golemm [/i] [B]РУжье перезаряжается ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО?быстрей перезарядки я в жизни не видел [/B][/QUOTE] У пистолета :P Кто что предпочитает - новый обрез или старый ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 405] Author : БарниК Date : 25-02-2009 16:59 я новый конечно. по-моему это первая пушка действительно лучше замещаемой ах да, блютсаугер у медика то же самое -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 406] Author : -TRASE- Date : 25-02-2009 17:20 А чт говорить о бонке.. этож неувьязвимсть! и бита новая мне оч нра! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 407] Author : GASTIK Date : 25-02-2009 17:21 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от LamerBOT [/i] [B]Счас запустил игру...ужас какой-то. ВСЕ играют за скаутов. Но что больше меня удивило - у многих уже есть все новые примочки. Это каким же нужно быть задротом.... [/B][/QUOTE] Я до 9:00 на пару минут зашел в игру, в начале на Египет там уже у 2-х были все обновы, один из них был точно русско говорящий. По скольку на карте был лимит в 4 скаута, ушел на другую карту. Попал случайно на дефматч играло где 8 на 8, само собой все скауты) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 408] Author : AlEgor 2 Date : 25-02-2009 17:32 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от GASTIK [/i] [B] По скольку на карте был лимит в 4 скаута, ушел на другую карту. [/B][/QUOTE] ГДЕ ? Я хочу на такой сервер. Без толпы скаутов с мячиками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 409] Author : iLy101Xa Date : 25-02-2009 18:20 Я ваще мячиком бежащего скаута остановил на максимальном расстоянии, заполучил долгожданную ачиву. СОВЕТ: Отличная позиция на GOLDRUSH этап 2, сверху конца рельсов, у базы красных, на рамке. Туда могут прыгать: скауты, солдаты, подрывники. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 410] Author : v{}llybal Date : 25-02-2009 18:42 Кто-нибудь сделал Fall Classic?Как убить себя отдачей?Оо -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 411] Author : Ymbart Date : 25-02-2009 19:04 v{}llybal, лично я пробывал убить себя с высоты, выстрелив отдачей - не вышло. Ещё прыгал в пропасть на арене той (где бревно). То же не то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 412] Author : БарниК Date : 25-02-2009 19:10 надо на trigger_hurt какой-нибудь например поезд -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 413] Author : SiEgE-F1 Date : 25-02-2009 21:32 Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback. может переводиться как "Стать причиной смерти от окружения или суицида от отдачи(откидывающего эффекта)" Тут несколько вариантов переводов, а так-же не стоит забывать, что вальве НИКОГДА не делает "унижающих" ачивментов, типа "сдохнуть под поездом 10 раз" и т.д. Поэтому данный ачивмент истолковывается следующим образом(Всем известно, что Форс-а-Нэйчур может нехило откидывать врага?): Убить врага окружением(спихнуть в пропасть\скинуть со скалы\заставить разбиться насмерть), либо довести его до суицида(Отброшенный вбок солдат стреляет в стену перед собой и умирает от собственной ракеты) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 414] Author : v{}llybal Date : 26-02-2009 04:39 Вчера скинул врага отдачей,он разбился на смерть,мне засчитали ачив.=) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 415] Author : Sherlok Holms Date : 26-02-2009 07:57 Хех, я этот Fall Classic выполнил на cp_well под водой стреляя в другого скаута, он умер сразу после моего выстрела от нехватки кислорода. :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 416] Author : iLy101Xa Date : 26-02-2009 08:12 Я тож где-то таким образом выполнил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 417] Author : Razer98 Date : 26-02-2009 15:33 А я бежал, попал под турель, я в нее два выстрела сделал и она меня грохнула,мне защитали эту ачиву а почему не понял -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 418] Author : MasterOfBlood Date : 26-02-2009 15:44 Чтобы получить достижение Смертник, нужно чтобы после того как ты попал в врага из второго дробовика он умер, допустим утонул, или разбился. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 419] Author : iLy101Xa Date : 26-02-2009 17:12 Тогда понятно, нужно не себя мочить а врага. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 420] Author : AlEgor 2 Date : 26-02-2009 17:43 А я как идиот суицидствовал на Hydro десять минут. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 421] Author : Petrenuk Date : 27-02-2009 06:59 новое оружие - все отстой. старое решает пока бегает куча скаутов и перезаряжают двустволки, я считаю фраги, ведь в моем обрезе 6 выстрелов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 422] Author : AlEgor 2 Date : 27-02-2009 07:15 А я всё-таки за пару Двустволка+Сэндмен. Двустволка компенсирует утраченный двойной прыжок, а мячиком можно оглушить кого-нибудь в узком переходе и проложить себе дорогу на респаун, в то время, как без мяча, это скорее всего была бы смерть. Да и снайпепов боинкать весело - ты боинкаешь, дружбаны лениво спускают курок. Да у этого мяча есть и ещё сотня применений - например несколько раз убегал от погони, оглушив пиро. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 423] Author : Dosia36 Date : 27-02-2009 07:33 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от iLy101Xa [/i] [B]Тогда понятно, нужно не себя мочить а врага. [/B][/QUOTE] Есть два таких достижения. Для одного нужно вызвать смерть врага ("Зона фола"), а для другого - умереть самому ("Смертник"). Чтобы умереть самому, нужно, например, отлететь из-за отдачи на поезд на Well. Даже в названии достижения написано про поезд - TF_SCOUT_[B]KNOCK_INTO_TRAIN[/B]. :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 424] Author : -TRASE- Date : 27-02-2009 08:10 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Petrenuk [/i] [B]новое оружие - все отстой. старое решает пока бегает куча скаутов и перезаряжают двустволки, я считаю фраги, ведь в моем обрезе 6 выстрелов. [/B][/QUOTE] за те 10 секунд что ты будеш перезаряжатся, я смогу 10 раз выстрелить в тебя :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 425] Author : iLy101Xa Date : 27-02-2009 09:34 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] [B]Есть два таких достижения. Для одного нужно вызвать смерть врага ("Зона фола"), а для другого - умереть самому ("Смертник"). Чтобы умереть самому, нужно, например, отлететь из-за отдачи на поезд на Well. Даже в названии достижения написано про поезд - TF_SCOUT_[B]KNOCK_INTO_TRAIN[/B]. :) [/B][/QUOTE]Я под водой стрелял, я не умер зато вражина сдохла, а ачиву защитали "Смертник". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 426] Author : Sherlok Holms Date : 27-02-2009 09:46 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] [B]Есть два таких достижения. Для одного нужно вызвать смерть врага ("Зона фола"), а для другого - умереть самому ("Смертник"). Чтобы умереть самому, нужно, например, отлететь из-за отдачи на поезд на Well. Даже в названии достижения написано про поезд - TF_SCOUT_[B]KNOCK_INTO_TRAIN[/B]. :) [/B][/QUOTE] Dosia36, ты ошибаешься. В обоих этих достижениях нужно, чтобы умер не сам игрок, а противник. Цитирую свой предыдущий пост: [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sherlok Holms [/i] [B]Хех, я этот Fall Classic выполнил на cp_well под водой стреляя в другого скаута, он умер сразу после моего выстрела от нехватки кислорода.[/B][/QUOTE] Сам я при этом выжил. Также можно столкнуть противника с высоты или откинуть под поезд. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 427] Author : zampolit Date : 27-02-2009 10:51 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от AlEgor 2 [/i] [B]Да у этого мяча есть и ещё сотня применений - например несколько раз убегал от погони, оглушив пиро. [/B][/QUOTE] Убегать не обязательно. В упор два быстрых выстрела из ФАНа выносят пироса на раз. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 428] Author : iLy101Xa Date : 27-02-2009 11:06 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от zampolit [/i] [B]Убегать не обязательно. В упор два быстрых выстрела из ФАНа выносят пироса на раз. [/B][/QUOTE]Пока ты его вынесешь у тебя семь единиц здоровья останется. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 429] Author : zampolit Date : 27-02-2009 12:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от iLy101Xa [/i] [B]Пока ты его вынесешь у тебя семь единиц здоровья останется. [/B][/QUOTE] 1. С помощью ФАНа можно держать пиро на расстоянии. 2. Застаненный пиро тоже опасен и остаит мне 7 хп? Вчера прикольно защищали на дасте самую последнюю точку. В пристройке перед входом в туннель со стороны синих перед мостом стоит скаут с ФАНом и хеви с медом. Прибегающие пиро и др. останавливаются ФАНом причем останавливаютсяя с приличного расстояния, а хеви их добивает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 430] Author : Dosia36 Date : 27-02-2009 13:18 [QUOTE]Хех, я этот Fall Classic выполнил на cp_well под водой стреляя в другого скаута, он умер сразу после моего выстрела от нехватки кислорода.[/QUOTE][QUOTE]Сам я при этом выжил. Также можно столкнуть противника с высоты или откинуть под поезд. [/QUOTE] Fall Classic - "Зона фола". Всё правильно. Для этого достижения нужно вызвать смерть врага из-за оглушения, что ты и сделал. Для достижения "Смертник" нужно умереть самому. На моих глазах погибший скаут, отдачей отброшенный на поезд на Well, получил это достижение. [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от iLy101Xa [/i] [B]Я под водой стрелял, я не умер зато вражина сдохла, а ачиву защитали "Смертник". [/B][/QUOTE]Глюки я не учитываю. [QUOTE]В обоих этих достижениях нужно, чтобы умер не сам игрок, а противник.[/QUOTE]И зачем нужны два одинаковых достижения? Не логично же! :damn2: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 431] Author : В@ДИР Date : 27-02-2009 14:28 В "зоне фола" врага убивать надо глушением. В "Смертнике" надо столкнуть врага ФОНом шоб он упал и умер. (у меня 100% так засчиталось) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 432] Author : Dosia36 Date : 27-02-2009 15:46 Как понять "убивать глушением"? Оглушение причиняет какой-либо ущерб? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 433] Author : Sabik Date : 27-02-2009 15:53 Например оглушить врага на путях, чтобы пока он был оглушенным его переехал поезд (у меня именно так и засчиталось), или оглушить его пока он пролетает над пропастью на ламберйарде чтобы он туда упал и умер... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 434] Author : iLy101Xa Date : 27-02-2009 16:00 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] [B]Как понять "убивать глушением"? Оглушение причиняет какой-либо ущерб? [/B][/QUOTE]Да причиняет если долго бить по противнику, примерно через десять ударов мячиком враг сдыхает. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 435] Author : Dosia36 Date : 27-02-2009 16:01 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sabik [/i] [B]Например оглушить врага на путях, чтобы пока он был оглушенным его переехал поезд (у меня именно так и засчиталось), или оглушить его пока он пролетает над пропастью на ламберйарде чтобы он туда упал и умер... [/B][/QUOTE][QUOTE][i]Оригинальное сообщение от В@ДИР [/i] [B]В "зоне фола" врага убивать надо глушением. В "Смертнике" надо столкнуть врага ФОНом шоб он упал и умер. (у меня 100% так засчиталось) [/B][/QUOTE] Всё же мы путаем "Зону фола" и "Смертника". Некоторые считают, что они одинаковы. Лично я ничего уже не понимаю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 436] Author : Sabik Date : 27-02-2009 16:27 Зона фола это то про что я писал: спровоцировать смерть врага оглушением Смертник: стрельнуть по врагу из ФАНа так, чтобы он улетел и умер от падения (например) [size=1][i]Sabik добавил [date]1235752108[/date]:[/i][/size] простое попадание мячом по врагу снимает у него где-то 10 жизней дополнительно к оглушению, но за зону фола это не засчитывается если ты таким макаром убьешь врага -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 437] Author : Sherlok Holms Date : 27-02-2009 16:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Dosia36 [/i] [B]Fall Classic - "Зона фола". Всё правильно. Для этого достижения нужно вызвать смерть врага из-за оглушения, что ты и сделал. Для достижения "Смертник" нужно умереть самому. На моих глазах погибший скаут, отдачей отброшенный на поезд на Well, получил это достижение. Глюки я не учитываю.[/B][/QUOTE] Дося, вот где ты ошибся - Fall Classic (Cause an environmental death or suicide using the Force-A-Nature's knockback.) и есть "Смертник" в русской версии. А "Зону фола" - Foul Territory - я еще не выполнил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 438] Author : Blind Date : 27-02-2009 16:57 Господа как делается АУТ? я видел как летели тела через пол карты на ачивмент серверах, я побывал лупить и обычной битой и той что с мячом всё равно летят очень не далеко? Как исполняется пинг понг? треснуть битой по летящему в тебя шару? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 439] Author : Sabik Date : 27-02-2009 17:45 нужно убить используя таунт с новой битой пинг-понг: да, треснуть по летящему в тебя шару и попасть в того кто в тебя его кидал -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 440] Author : Sherlok Holms Date : 27-02-2009 18:06 Blind, Аут выполняется с помощью насмешки сендмена: подойди к противнику, нажми g, а потом любуйся полётом. :) Пинг-понг: подбери мячик другого скаута и оглуши его этим мячиком (свой перед этим надо выбросить). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 441] Author : inoi Date : 27-02-2009 19:09 Я выполнил запустив свой мячик в того скаута, который меня оглушил до этого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 442] Author : Blind Date : 27-02-2009 21:17 кстати чего за глюк появился или это только меня глючит мяч прилипает в оппонента и отскакивает как от стены плохо только тебе.. в итоге. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 443] Author : Tony Date : 27-02-2009 21:37 По поводу пинг-понга: вас оглушил скаут - глушите его в ответ. А по поводу бага с отлетающим мячом пока не ясно. Он, похоже, просто иногда отскакивает от определенных частей тела, не оглушая. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 444] Author : Dosia36 Date : 28-02-2009 08:14 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Tony [/i] [B]А по поводу бага с отлетающим мячом пока не ясно. Он, похоже, просто иногда отскакивает от определенных частей тела, не оглушая. [/B][/QUOTE] Для оглушения ведь в голову нужно попасть, нет? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 445] Author : Sherlok Holms Date : 28-02-2009 08:21 Дося, нет, в любое место. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 446] Author : iLy101Xa Date : 28-02-2009 10:19 У меня чего то насмешки не показываются. У вас есть такой глюк.:confused: :confused: :confused: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 447] Author : Sabik Date : 28-02-2009 12:43 Кстати никто об этом не писал, но теперь после выполнения насмешки камера живописно влетает обратно в затылок персонажу, а раньше тупо возвращалась на вид от первого лица :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 448] Author : Ben|@den Date : 28-02-2009 12:46 [quote]пинг-понг: да, треснуть по летящему в тебя шару и попасть в того кто в тебя его кидал[/quote] Фейл. Как уже верно отметили -надо подобрать мяч вржеского скаута и его же им и оглушить. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 449] Author : SiEgE-F1 Date : 28-02-2009 15:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Sabik [/i] [B]Кстати никто об этом не писал, но теперь после выполнения насмешки камера живописно влетает обратно в затылок персонажу, а раньше тупо возвращалась на вид от первого лица :) [/B][/QUOTE]+ к этому пофиксили таунт-перевёртыш, это когда благодаря таунту, можно было смотреть на себя кверхтормашками -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 450] Author : Slow Date : 28-02-2009 16:44 [QUOTE]Фейл. Как уже верно отметили -надо подобрать мяч вржеского скаута и его же им и оглушить.[/QUOTE] Вот блин, а я бегал с обычной битой, пытался попасть по мячу, потом подумал, что обычная бита просто не отбивает, а, оказывается, никакая не отбивает. Сделали бы они фичу, чтобы этот мячик можно было оружием ближнего боя отбивать... Хотя бы скаутам... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 451] Author : InterH@lfer Date : 28-02-2009 17:56 Не понял... сегодня же на ачив-карте выполнил это достижение именно отбивом мяча вражеского скаута О_О -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 452] Author : Pr0Ger Date : 28-02-2009 18:00 я его получил когда в упор встретившись с другим скаутом, у обоих была дубина, одновременно проглушили, оба оглохли, мне дали ачив, ему нет -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 453] Author : SilverAura Date : 28-02-2009 18:15 [quote]3) cp_junction - полный бред, очередная унылая коридорная cp_карта, которая вряд ли кого-то заинтересует. Бред. Низачёт.[/quote] а я предупреждал :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 454] Author : AlEgor 2 Date : 28-02-2009 21:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SilverAura [/i] [B]а я предупреждал :D [/B][/QUOTE] А я не слушал. Теперь на унылые cp_карты ни ногой. Steel, Fastlane, а теперь к ним добавилась Juncrion. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 455] Author : Roger Wilco Date : 01-03-2009 07:54 меня вот вопрос мучает, а влияют ли эти достижения на производительность. Ведь постоянная слежка за игроком по всем параметрам берет нагрузку на проц -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 456] Author : iLy101Xa Date : 01-03-2009 08:50 Помогите! У меня чего-то анимации насмешек не показываются. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 457] Author : madox Date : 01-03-2009 10:49 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от iLy101Xa [/i] [B]Помогите! У меня чего-то анимации насмешек не показываются. [/B][/QUOTE] Баг обновы, у меня тоже самое, только ждём... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 458] Author : iLy101Xa Date : 01-03-2009 11:09 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от madox [/i] [B]Баг обновы, у меня тоже самое, только ждём... [/B][/QUOTE]Спасибо:). А то я всё гадал. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 05.10.2024 02:04:34