Форумы на Наша-LifeCS: Source
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
fynjy93
(Member)

Зарегистрирован: Aug 2010
Проживает: /
Написал: 208 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1094136
Цитата:
Оригинальное сообщение от -NeXeR-
Точно не знаю в чем проблема, но в игре текстура травы явно не та, что на картинке.

Сейчас заменил текстуру на большой фиолетовый квадрат - текстура не поменялась. Странно. Мне в другом месте сейчас сказали, что для CS GO много багов с травой есть и сделать её гемор.
И, да, ни где этой текстуры не нашел
Old Post 06-12-2013 10:48
fynjy93 отсутствует Посмотреть данные 'fynjy93' Отправить Приватное Сообщение для 'fynjy93' Найти другие сообщения 'fynjy93' Добавить fynjy93 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103149
А как сделать бленд полупрозрачных текстур?
Old Post 07-03-2015 21:09
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103159
А selfillum с транслючентом что не работает?
Old Post 08-03-2015 13:13
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Мск
Написал: 1686 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #1103161
Бленд только на дисплейсменте, с полупрозрачными в том числе. Или о чем речь?
selfillum с прозрачностью на моделях не работает. А нужно именно по маске самосвечение? А то можно UnlitGeneric и будет светится полностью.
Old Post 08-03-2015 14:21
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(ханзо мэйн)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5407 сообщений

Оценка: 56 Votes 56 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1103162
можно одну диффузку тягать в альфе дисплейса по прозрачности, полезно для создания лоупольного смешного тумана поверх террейна или для создания полупрозрачной плёнки с ЖЫЖЕЙ поверх воды.
Привет! Я в первый день на форуме! Ой, классно, здесь можно свою подпись под сообщением оставлять? Клааасс! Прямо как на форуме ...вырезано администратором....ucoz.ru, где можно приобрести ...вырезано администратором... по самой низкой цене, а также заказать себе самых лучших в стране ...вырезано администратором... на всю ночь ))
...Автор сообщения - КРИВОЙ БОТ, НАПИСАННЫЙ В ОБЕДЕННЫЙ ПЕРЕРЫВ НА НОУТБУКЕ НА КОЛЕНКЕ В БУРГЕР КИНГЕ...
Old Post 08-03-2015 15:34
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1103164
Лоупольный туман, именно это я и делаю, как ты догадался?

RomaMapper добавил 08-03-2015 в 15:53:56:
Точно, забыл поставить UnlitGeneric, спасибо.
Old Post 08-03-2015 15:50
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1105227
1.Может ли у текстуры быть анимированная нормалка?
2.Какие параметры нужно прописывать в вмт, чтобы текстура двигалась(шаталась)?
Я хочу сделать дерево с шатающимися от ветра ветками.
Old Post 03-07-2015 19:40
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(ханзо мэйн)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5407 сообщений

Оценка: 56 Votes 56 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1105228
1. может быть, как по-твоему ещё воду анимировали
2. https://developer.valvesoftware.com/wiki/Proxies
глянь для примера вышеупомянутую, там на её примере всё понятно
Привет! Я в первый день на форуме! Ой, классно, здесь можно свою подпись под сообщением оставлять? Клааасс! Прямо как на форуме ...вырезано администратором....ucoz.ru, где можно приобрести ...вырезано администратором... по самой низкой цене, а также заказать себе самых лучших в стране ...вырезано администратором... на всю ночь ))
...Автор сообщения - КРИВОЙ БОТ, НАПИСАННЫЙ В ОБЕДЕННЫЙ ПЕРЕРЫВ НА НОУТБУКЕ НА КОЛЕНКЕ В БУРГЕР КИНГЕ...
Old Post 03-07-2015 19:50
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1105229
Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
1. может быть, как по-твоему ещё воду анимировали

Насколько я знаю, в воде есть только нормалка, а мне нужно, чтобы у простой текстуры ветки(Vertexlitgeneric) была анимированняа нормалка.Хочу сделать еффект немного влажных листьев, качающихся на ветру.
За ссылку спасибо, завтра почитаю.
Old Post 03-07-2015 19:53
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(ханзо мэйн)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5407 сообщений

Оценка: 56 Votes 56 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1105231
я делал дисплейсмент с бленд-текстурами, одна из которых была влажным песком, а другая анимированной водой, если тебе интересно
ничто тебе не мешает добавить прокси как анимированной basetexture, так и прокси анимированной нормалки, и всё это заспекулярить и заальфаканалить
только с брашами одни замуты, с дисплейсментами другие, а с моделями третьи - ограничения везде разные и совершенно нелогичные порой
Привет! Я в первый день на форуме! Ой, классно, здесь можно свою подпись под сообщением оставлять? Клааасс! Прямо как на форуме ...вырезано администратором....ucoz.ru, где можно приобрести ...вырезано администратором... по самой низкой цене, а также заказать себе самых лучших в стране ...вырезано администратором... на всю ночь ))
...Автор сообщения - КРИВОЙ БОТ, НАПИСАННЫЙ В ОБЕДЕННЫЙ ПЕРЕРЫВ НА НОУТБУКЕ НА КОЛЕНКЕ В БУРГЕР КИНГЕ...
Old Post 03-07-2015 20:44
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RomaMapper
(senior-mapper)

Зарегистрирован: Jan 2015
Проживает: Україна/
Написал: 241 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1105232
Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
совершенно нелогичные порой

Это я уже успел заметить.
Спасибо, буду пробовать.

RomaMapper добавил 03-07-2015 в 20:54:56:
Я так понимаю, вода в дисплейсменте отражала только кубмап?
Old Post 03-07-2015 20:53
RomaMapper отсутствует Посмотреть данные 'RomaMapper' Отправить Приватное Сообщение для 'RomaMapper' Найти другие сообщения 'RomaMapper' Добавить RomaMapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(ханзо мэйн)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5407 сообщений

Оценка: 56 Votes 56 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1105233
а ты чего, хотел чтобы она реалтаймовый рефлекшен относительно неровной поверхности строила? на сорсе что ли? только кубмап, хотя ситуацию спасло то что нормалка была анимированная, и отражать кроме неба было особо нечего.
Привет! Я в первый день на форуме! Ой, классно, здесь можно свою подпись под сообщением оставлять? Клааасс! Прямо как на форуме ...вырезано администратором....ucoz.ru, где можно приобрести ...вырезано администратором... по самой низкой цене, а также заказать себе самых лучших в стране ...вырезано администратором... на всю ночь ))
...Автор сообщения - КРИВОЙ БОТ, НАПИСАННЫЙ В ОБЕДЕННЫЙ ПЕРЕРЫВ НА НОУТБУКЕ НА КОЛЕНКЕ В БУРГЕР КИНГЕ...
Old Post 03-07-2015 21:33
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Мск
Написал: 1686 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #1105236
Цитата:
Оригинальное сообщение от RomaMapper
Насколько я знаю, в воде есть только нормалка, а мне нужно, чтобы у простой текстуры ветки(Vertexlitgeneric) была анимированняа нормалка.

Не внимательно возможности движка изучаете, сударь

materials\shadertest\envball_3.vmt
code:
"VertexLitGeneric"
{
"$baseTexture" "Models/ShaderTest/envball_3"
"$envmap" "env_cubemap"
"$bumpmap" "models/shadertest/shieldnoise0_normal"
"$normalmapalphaenvmapmask" 1
"$envmapcontrast" "1"
"$envmapsaturation" "[1 1 1]"
"$bumpframe" "0"

"Proxies"
{
"AnimatedTexture"
{
"animatedtexturevar" "$bumpmap"
"animatedtextureframenumvar" "$bumpframe"
"animatedtextureframerate" 29.00
}
}
}
Old Post 04-07-2015 08:47
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:52.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены
 

ђейтинг@Mail.ru