Народ может вопрос и глупый, но помогите пожалуйста. Я вот решился заняться модделингом, и не знаю каую мне взять программу. Я хочу создавать модели именно для Counter-Strike: Condition Zero. Что можете посоветовать.
Да и еще тут, для чего нужны Source SDK и Source SDK Base? В Source SDK мне знакома программа Half-Life Model Viewer, у меня был такой для Half-Life первого. Там я мог смотреть модели и менять текстуры, А в новом кроме как просмотра моделей ничего понять не могу.
Не не самая оптимальнный пакет в катором все модели для сурца делались это Softimage XSI, на официальном сайте есть бесплатная версия 202 метра(XSI Mood Tool 4.2) www.softimage.com
Но изучить этот 3д пакет непросто сам убедился...
Оригинальное сообщение от .$.O.N. Да и еще тут, для чего нужны Source SDK и Source SDK Base?
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stone
Source SDK - набор утилиток и компиляторов для создания мода, а также исходные коды.
Из стандартных программ активно используются следующие:
Hammer - редактор карт
HLMV - Half-Life Model Viewer, просмотрщик и настройщик моделей
FacePoser - редактор сцен
Studiomdl - компилятор моделей
Source SDK Base - улучшенный билд движка Source. Вальва рекомендует делать моды именно на эту платформу.
Интересно если бы я не знал, я бы понял что означает последний ответ? =)
Модели в игре имеют формат mdl, напрямую их редактировать и создавать нельзя, они создаются КОМПИЛЯЦИЕЙ из файлов smd, содержащих геометрию модели и анимации, а также из текстур в формате bmp (для движка первой ХЛ) и файла-скрипта с расширением QC по которому и осуществляется правильная компиляция.
Ну и соответственно обратный процесс называется ДЕКОМПИЛЯЦИЕЙ. Полезно бывает чтоб изучить модельку которой замену решил делать. =)
компилировать можно компилятором входящим в пакет SSDK, декомпилер мона найти в гугле...
А вот обработкой можно заняться и в шейпе, и в Майе, и в 3дмаксе, а темболее XSI, кому что ближе...
Milkshape как раз действительно ни компилит, ни дикомпилит модели Counter Strike Source. Она только может редактировать smd файлы обоих движков (ну HL и Source)
Оригинальное сообщение от AMC Milkshape как раз действительно ни компилит, ни дикомпилит модели Counter Strike Source. Она только может редактировать smd файлы обоих движков (ну HL и Source)
Больше не может. Я где то вычитал что milkshape больше не тянет сурс. Кажись версии файлов старые создает...