Не знаю короче...
После темы "Хоррор в хорроре" всё пытаюсь проанализировать, что страшно а что нет в играх. И почему так, а не иначе. И вроде, технически, Аутласт и Чужой выполнены "одинаково", используют одинаковые приёмы. Но чужой остаётся для меня всё равно скучной, не страшной игрой. Аутласт наоборот пугает меня прнлично так.
Может я просто боюсь психлечебниц, а космоса и косм. кораблей нет?
Очень сомневаюсь.
Хотелось бы разобраться до конца, и выяснить, в чём тут секрет.