Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
l016
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 14 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #800696
Как всё сложно
Old Post 18-12-2008 17:36
l016 отсутствует Посмотреть данные 'l016' Отправить Приватное Сообщение для 'l016' Найти другие сообщения 'l016' Добавить l016 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CoolFENIX
((*) (*))

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: ... поживает и добра наживает/:)
Написал: 100 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #800807
Сорри, что я немного отклоню от темы...
Цитата:
А это... Это не свечение это атмосферный свет...
Делается в точности так же как и там, за исключением небольшого увеличения колличества плоскостей с градиентами. Ну то бишь перекрестия. Хотя тут можно снизу все это увидеть, т.е. будет видно весь фокус-покус, следовательно нужно делать в точности так же как и там. Это ж то же самое ретро из ХЛ1.
Делается браш с однотонной текстурой и градиентным альфа-каналом и нижняя и верхняя стороны красятся в nodraw. Браш нужно преобразовать в func_illusionary и поставить режим рендера на additive. Или можно просто поставить шейдер на UnlitGeneric (если его разрешается к World-поли применять)...


Вот только так выходит...
http://s44.radikal.ru/i106/0812/64/505fe65e2f32.jpg
nodraw юзал, на скрине вариант с invisible... одно и тоже как сделать, чтобы все стороны были видны?

С лавой всё понятно, буду изменять кастомные спрайты и звуки, думаю будет кулл.
Old Post 18-12-2008 23:30
CoolFENIX отсутствует Посмотреть данные 'CoolFENIX' Отправить Приватное Сообщение для 'CoolFENIX' Посетить домашнюю страничку CoolFENIX Найти другие сообщения 'CoolFENIX' Добавить CoolFENIX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #800821
У тебя градиент неправильный, внизу должна быть 100% прозрачность...
Ну а так, попробуй $nocull, хотя не знаю работает ли он на Lightmappedgeneric шейдерах...
Но в данном случае, лучше будет закрасить низ голубым цветом, соответствующим последнему (самому нижнему) текселю на основной текстуре...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 19-12-2008 05:35
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CoolFENIX
((*) (*))

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: ... поживает и добра наживает/:)
Написал: 100 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #801869
Блин, измененые спрайты не пашут при переменой sv_pure 2

CoolFENIX добавил 21-12-2008 в 21:55:58:
А нет, странная чушь, свернулся-развернулся и норм работает... баг, айм сорри
Old Post 21-12-2008 20:56
CoolFENIX отсутствует Посмотреть данные 'CoolFENIX' Отправить Приватное Сообщение для 'CoolFENIX' Посетить домашнюю страничку CoolFENIX Найти другие сообщения 'CoolFENIX' Добавить CoolFENIX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CoolFENIX
((*) (*))

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: ... поживает и добра наживает/:)
Написал: 100 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #801997
Простите, никто не сможет намутить нормальную анимацию для лавы? Буду очень благодарен
Old Post 22-12-2008 08:31
CoolFENIX отсутствует Посмотреть данные 'CoolFENIX' Отправить Приватное Сообщение для 'CoolFENIX' Посетить домашнюю страничку CoolFENIX Найти другие сообщения 'CoolFENIX' Добавить CoolFENIX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #802687
Цитата:
Оригинальное сообщение от CoolFENIX
Простите, никто не сможет намутить нормальную анимацию для лавы? Буду очень благодарен
Могу замутить только искажения текстуры, полноценную анимацию рисовать надо, а вот это долго да и я здесь не очень...
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 23-12-2008 20:05
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Lenin_13
(Just a Freak.)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Щекино
Написал: 126 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #809060
Блин, как вовремя эта тема появилась!!!
Спасибо всем огромное, много полезного, может ктото даже тутор напишет

Я тут тоже лаву делаю, благодаря вам всем почти сделал, на скрине предрелизный вариант(лавы а не карты).

У меня только вопрос по поводу анимации: можно ли заставить изменить угол течения, не со временем, а с позиции? Мне надо, как бы реку сделать, и чтобы она по руслу текла(стрелочкой указал направление)
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
d55d4905b2c65eb2261f771d305a5f4c
"Имя Мне - Некий и Всякий"

Ну и мой ЖеЖе конечно-же.
Old Post 10-01-2009 22:08
Lenin_13 отсутствует Посмотреть данные 'Lenin_13' Отправить Приватное Сообщение для 'Lenin_13' Посетить домашнюю страничку Lenin_13 Найти другие сообщения 'Lenin_13' Добавить Lenin_13 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #809112
Lenin_13
Моделью. У меня река в говностоке так сделана.
Old Post 11-01-2009 07:13
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lenin_13
(Just a Freak.)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Щекино
Написал: 126 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #809302
to Xelious:С этого места поподробнее, пожалуйста.

Я на valvecommunity нашел статью как сделать движущуюся воду (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Flowing_water), только мне нужна текстура из КС (у меня его нету) - вот какая -
root\cstrike\materials\models\props\CS_militia\river01.vtf из counter-strike source shared.gcf
У кого есть плиз киньте куда-нибудь
"Имя Мне - Некий и Всякий"

Ну и мой ЖеЖе конечно-же.
Old Post 11-01-2009 13:51
Lenin_13 отсутствует Посмотреть данные 'Lenin_13' Отправить Приватное Сообщение для 'Lenin_13' Посетить домашнюю страничку Lenin_13 Найти другие сообщения 'Lenin_13' Добавить Lenin_13 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #809445
Зачем тебе текстура текущей реки? Тебе нужна текущая лава? Берешь текущую текстуру своей лавы, моделишь русло реки, и накладываешь текстуру чтоб она плавно текла по поворотам.
Old Post 11-01-2009 18:16
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lenin_13
(Just a Freak.)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Щекино
Написал: 126 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #809538
Посмотреть и сделать свою такую же, только с лавой..

Если моделируется русло, то куда текстуру-то накладывать? Уж простите дурака за непонимание
"Имя Мне - Некий и Всякий"

Ну и мой ЖеЖе конечно-же.

Поправил Lenin_13 12-01-2009 в 03:05

Old Post 11-01-2009 22:07
Lenin_13 отсутствует Посмотреть данные 'Lenin_13' Отправить Приватное Сообщение для 'Lenin_13' Посетить домашнюю страничку Lenin_13 Найти другие сообщения 'Lenin_13' Добавить Lenin_13 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #809614
В смысле не русло а сама "река" по руслу. И на эту "реку" текстуру ложишь.
Old Post 12-01-2009 08:44
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lenin_13
(Just a Freak.)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Щекино
Написал: 126 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #816479
Из за этой сессии был небольшой перерыв. Теперь я снова в работе и у меня опять вопрос.

А ты для реки какой физбокс делал? И добавлял ли кости?
"Имя Мне - Некий и Всякий"

Ну и мой ЖеЖе конечно-же.
Old Post 31-01-2009 02:19
Lenin_13 отсутствует Посмотреть данные 'Lenin_13' Отправить Приватное Сообщение для 'Lenin_13' Посетить домашнюю страничку Lenin_13 Найти другие сообщения 'Lenin_13' Добавить Lenin_13 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #816947
Ну, делал не я, этраз, а нафига реке физбокс?! Этдва. Кости... вот про это спросить надо.
Old Post 01-02-2009 15:11
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Pulero
(Never Back Down)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Oz/
Написал: 33 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #832811
Есть такая карта dm_vulcano, я на ней не играл, но судя по скриншотам пшиканье и булькание там есть. Хотя скорее всего я ошибаюсь...
Скачать можно тут http://www.fpsbanana.com/maps/11051
16 метров...
Old Post 18-03-2009 20:23
Pulero отсутствует Посмотреть данные 'Pulero' Отправить Приватное Сообщение для 'Pulero' Посетить домашнюю страничку Pulero Найти другие сообщения 'Pulero' Добавить Pulero в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 20:49.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены