Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #600146
Цитата:
Оригинальное сообщение от LexxoR
уважаемый мистер лолмен, не найдёты ли вы 5 минут чтобы изволить прочитать траблы простых смертных и всё-таки ответить?


Юзай Game_HL2-2005.sln и не будет проблем

Перед этим тебе придется заного распаковать код модификации.
Old Post 14-07-2007 18:54
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #600225
Цитата:
Оригинальное сообщение от Megalan
Юзай Game_HL2-2005.sln и не будет проблем

Перед этим тебе придется заного распаковать код модификации.

И необходима последняя версия SDK, да будет 11 warning'ов но это не страшно...
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 15-07-2007 01:20
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #600340
d:\1\dlls\hl2_dll\weapon_immolator.cpp(351) : warning C4706: assignment within conditional expression
Проэкт помпилит, но когда захожу в игру сразу же выбрасывает
Old Post 15-07-2007 14:49
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #600444
ну так понятное дело что на этой строчке стоит наверное = вмесир == или типо того...
Покажи строку?
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 15-07-2007 19:03
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #600457
Всё, уже ненадо, я розабрался
Old Post 15-07-2007 19:44
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #604479
Вот начал на угад делать дальше, только уже другой вепон и получил эдэнтичную ошибку, только с weapon_thumper
weapon_thumper.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "void __cdecl UTIL_RotorWash(class Vector const &,class Vector const &,float)" (?UTIL_RotorWash@@YAXABVVector@@0M@Z) referenced in function "private: void __thiscall CPortableThumper::ThumpThink(void)" (?ThumpThink@CPortableThumper@@AAEXXZ)
Плизз! Подскажите как это все лечить
Old Post 28-07-2007 15:54
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
 
Сообщение от модератора
Сообщение #604561
Это не относится к данной теме...
Тема про компил проэкта дефолтного под VS 2005 и решения последующих проблем с новыми SDK src'ами.
А не с ошибками которые возникают в процессе работы с SDK.
Так что еще одно соощение, и я его просто потру.
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 28-07-2007 22:35
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SABBER
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #625651
Цитата:
Generating Code...
Linking...
tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
Creating library Release HL2MP/client.lib and object Release HL2MP/client.exp
in_mouse.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__SystemParametersInfoA@16 referenced in function "public: virtual void __thiscall CInput::ActivateMouse(void)" (?ActivateMouse@CInput@@UAEXXZ)
Release HL2MP/client.dll : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Creating browse information file...
Microsoft Browse Information Maintenance Utility Version 8.00.50727
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.




Ув. мистер Лолмен не подскажете в чём проблема с мышкой? Если не в тему, то пожалуйста перенаправьте. Заранее спасибо.
Old Post 01-10-2007 20:16 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #625995
выстави INCREMENTAL:YES
может быть поможет...
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 03-10-2007 01:25
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SABBER
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #626249
Цитата:
Оригинальное сообщение от Lolmen
выстави INCREMENTAL:YES
может быть поможет...


А где это?
Я просто второй раз за VS сел... до этого юзал ASM,Pascal и С++ Builder... и не работал с чужими исходниками

Ничего не менял и стало ещё хуже:
Цитата:
------ Build started: Project: client_hl2mp, Configuration: Release HL2MP Win32 ------
Linking...
tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
Creating library Release HL2MP/client.lib and object Release HL2MP/client.exp
in_mouse.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__SystemParametersInfoA@16 referenced in function "public: virtual void __thiscall CInput::ActivateMouse(void)" (?ActivateMouse@CInput@@UAEXXZ)
Release HL2MP/client.dll : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Build log was saved at "file://c:\hl2mp\src\cl_dll\Release HL2MP\BuildLog.htm"
client_hl2mp - 2 error(s), 1 warning(s)
------ Build started: Project: server_hl2mp, Configuration: Release HL2MP Win32 ------
Compiling...
npc_talker.cpp
npc_strider.cpp
(...)
(...)
(...)
bone_setup.cpp
bitbuf.cpp
Generating Code...
Linking...
choreoobjects.lib(choreoevent.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
Creating library Release HL2MP/server.lib and object Release HL2MP/server.exp
LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
Editor_SendCommand.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__MessageBoxA@16 referenced in function "enum EditorSendResult_t __cdecl Editor_SendCommand(char const *,bool)" (?Editor_SendCommand@@YA?AW4EditorSendResult_t@@PBD_N@Z)
Editor_SendCommand.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__SendMessageA@16 referenced in function "enum EditorSendResult_t __cdecl Editor_SendCommand(char const *,bool)" (?Editor_SendCommand@@YA?AW4EditorSendResult_t@@PBD_N@Z)
Editor_SendCommand.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__FindWindowA@8 referenced in function "enum EditorSendResult_t __cdecl Editor_SendCommand(char const *,bool)" (?Editor_SendCommand@@YA?AW4EditorSendResult_t@@PBD_N@Z)
registry.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__wsprintfA referenced in function "public: virtual bool __thiscall CRegistry:irectInit(char const *)" (?DirectInit@CRegistry@@UAE_NPBD@Z)
Release HL2MP/server.dll : fatal error LNK1120: 4 unresolved externals
Creating browse information file...
Microsoft Browse Information Maintenance Utility Version 8.00.50727
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Build log was saved at "file://c:\hl2mp\src\dlls\Release HL2MP\BuildLog.htm"
server_hl2mp - 5 error(s), 2 warning(s)
========== Build: 0 succeeded, 2 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========



Просто повторно попробовал откомпилить...

Следующий РЕ_компил выдал это :

Цитата:
Linking...
tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
Creating library Release HL2MP/client.lib and object Release HL2MP/client.exp
in_mouse.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__SystemParametersInfoA@16 referenced in function "public: virtual void __thiscall CInput::ActivateMouse(void)" (?ActivateMouse@CInput@@UAEXXZ)
Release HL2MP/client.dll : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Creating browse information file...
Microsoft Browse Information Maintenance Utility Version 8.00.50727
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Build log was saved at "file://c:\hl2mp\src\cl_dll\Release HL2MP\BuildLog.htm"
client_hl2mp - 2 error(s), 2 warning(s)


короче проблема одна и таже... если правильно понял...

Короче... заодно посмотрю где у меня тут руки и их "радиус кривизны" а то не ознакомился с VC, а уже полез по всем щелям

Кстати и то и другое поочереди : насерере-на клиенте/клиенте-сервере

Поправил 03-10-2007 в 20:54

Old Post 03-10-2007 20:32 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
shadow1606
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Russian Federation/moscow
Написал: 10 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #661612
А что делать с IMG фйлом ?? Platform SDK ? а то при его открытии пишется ошика UNABLE TO FIND DIR FILE !
Old Post 15-12-2007 14:43
shadow1606 отсутствует Посмотреть данные 'shadow1606' Отправить Приватное Сообщение для 'shadow1606' Найти другие сообщения 'shadow1606' Добавить shadow1606 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fire64
(http://papinyd.h18.ru)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: россия/москва
Написал: 292 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #667822
у меня были те же ошибки что и у SABBER
короче я выбрал
Properties > Configuration Properties > Linker > Input - Additional Dependencies и добавил user32.lib,

теперь остались предупреждения

Цитата:
.\hl2_hud\hud_autoaim.cpp(202) : warning C4189: 'dist' : local variable is initialized but not referenced

src\cl_dll\game_controls\spectatorgui.cpp(508) : warning C4789: destination of memory copy is too small

Linking...
tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMTD' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
tier2.lib(MaterialSystemUtil.obj) : warning LNK4204: 'd:\realisticmod\src\cl_dll\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4204: 'd:\realisticmod\src\cl_dll\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info


как их исправить ?

Поправил fire64 29-12-2007 в 09:17

Old Post 29-12-2007 08:11
fire64 отсутствует Посмотреть данные 'fire64' Отправить Приватное Сообщение для 'fire64' Посетить домашнюю страничку fire64 Найти другие сообщения 'fire64' Добавить fire64 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #667865
2 fire64

\hl2_hud\hud_autoaim.cpp(202) : warning C4189: 'dist' : local variable is initialized but not referenced

делаешь // перед float dist

src\cl_dll\game_controls\spectatorgui.cpp(508) : warning C4789: destination of memory copy is too small
тут надо заменить функцию на мою:

code:
void CSpectatorMenu::SetPlayerNameText(const wchar_t *text )
{
char *ansiText = (char *) _malloca( (wcslen( text ) + 1) * sizeof( char ) ); // LOLMEN : _malloca instead _alloca overflow fix
if ( ansiText )
{
localize()->ConvertUnicodeToANSI( text, ansiText, (wcslen( text ) + 1) * sizeof( char ) );
m_pPlayerList->SetText( ansiText );
}
}


Linking...
tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMTD' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
игнор этого!
tier2.lib(MaterialSystemUtil.obj) : warning LNK4204: 'd:\realisticmod\src\cl_dll\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4204: 'd:\realisticmod\src\cl_dll\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
Игнор!
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 29-12-2007 09:42
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fire64
(http://papinyd.h18.ru)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: россия/москва
Написал: 292 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #667889
с клиентом все ясно, теперь по поводу предупреждений на стороне сервера
Цитата:
choreoobjects.lib(choreoevent.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
Creating library Release HL2/server.lib and object Release HL2/server.exp
LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMTD' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library
choreoobjects.lib(choreoactor.obj) : warning LNK4204: 'd:\realisticmod\src\dlls\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
choreoobjects.lib(choreochannel.obj) : warning LNK4204: 'd:\realisticmod\src\dlls\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
choreoobjects.lib(choreoevent.obj) : warning LNK4204: 'd:\realisticmod\src\dlls\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info
choreoobjects.lib(choreoscene.obj) : warning LNK4204: 'd:\realisticmod\src\dlls\Release HL2\vc80.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info

у меня собственно вопрос, за каким фигом Valve сделали такие глючные исходники ?
Old Post 29-12-2007 10:19
fire64 отсутствует Посмотреть данные 'fire64' Отправить Приватное Сообщение для 'fire64' Посетить домашнюю страничку fire64 Найти другие сообщения 'fire64' Добавить fire64 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #667918
Цитата:
Оригинальное сообщение от fire64
с клиентом все ясно, теперь по поводу предупреждений на стороне сервера

у меня собственно вопрос, за каким фигом Valve сделали такие глючные исходники ?


Потому что в вальв всегда с исходниками работали и работают только в VS2003. А исходники для vs2005 они сделали ТОЛЬКО по просьбам модеров. Темболее варнинги которые у тебя выдаются теперь показываются из-за твоих ошибок в конфигурации проекта.
Old Post 29-12-2007 11:03
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 20:54.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены