Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
igi_sev
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Россия/Северодвинск
Написал: 83 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Counter-Strike: Source SDK (CSSSDK)
Сообщение #844301
Source Development Kit for Counter-Strike: Source



ОПИСАНИЕ CSSSDK:

CSSSDK – это набор из более чем 250 небольших карт-примеров для игры Counter-Strike: Source.
CSSSDK создан для того, чтобы помочь любому мапперу быстро и легко освоить особенности использования ВСЕХ функциональных объектов (entities), доступных в игре CS:S, и получить практические навыки их использования.

Все карты-примеры распространяются в формате *.VMF, понятном для редактора карт Valve Hammer Editor (VHE). Это позволяет легко изменять параметры любого объекта на любой карте-примере и наблюдать за изменениями в игре.

В CSSSDK были включены абсолютно ВСЕ функциональные объекты (entities) и их свойства, которые можно применять при создании карт для игры CS:S. Функциональные объекты, содержащие какие-либо ошибки, или неприменимые при создании карт, были исключены из CSSSDK. Это позволяет избежать траты времени на изучение ненужных функциональных объектов и их свойств.

Большинство карт-примеров CSSSDK построены по принципу "от простого к сложному", сосредотачивая внимание на различных сферах и особенностях использования того или иного функционального объекта. В некоторых случаях были умышленно допущены явные ошибки использования различных объектов, для предотвращения подобных ошибок на практике. Обо всех этих ошибках подробно рассказано в документации CSSSDK, о которой будет сказано чуть ниже.

Создание карт для Counter-Strike: Source в некоторых аспектах достаточно сильно отличается от создания карт для игры Half-Life 2 и других модов, основанных на движке Source, поэтому все примеры в CSSSDK выполнены с учётом этих особенностей, наглядно демонстрируя способы применения того или иного функционального объекта не только в редакторе карт VHE, но и в самой игре, то есть после компиляции карты.

Для CSSSDK была создана документация. В документации описываются абсолютно ВСЕ функциональные объекты, вошедшие в CSSSDK, их особенности использования, их ошибки и способы исправления этих ошибок. Помимо описания функциональных объектов, в документацию так же входят описания всех карт-примеров, что ещё более упрощает процесс изучения CSSSDK.
Документация распространяется только на русском языке, но любой желающий может выполнить перевод документации на любой другой язык.

В CSSSDK так же было включено множество дополнительных файлов. Среди этих файлов есть такие, которые добавляют в игру CS:S новые функциональные возможности и исправляют ошибки игры CS:S. Помимо перечисленных файлов, в CSSSDK так же были включены самые полезные и функциональные программы и скрипты, которые обязательно пригодятся в процессе работы над картами.


Если Вы хотите в краткие сроки научиться создавать грамотные и интересные карты для Counter-Strike: Source, то CSSSDK поможет Вам в этом.



ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О CSSSDK:

Последнее обновление: 05.07.2009
Начало работы над CSSSDK: 16.03.2009
Количество карт-примеров (дополнительные): 254(29)
Количество функциональных объектов: 258 (максимум)
Документация: WORD (442 стр.)
Количество скриптов: 2
Количество всех файлов: 333
Размер всех файлов: 26,4 МБ


АВТОРСКОЕ ПРАВО:

GNU Free Documentation License
свободное использование, изменение и распространение с соблюдением условий лицензии.



СКАЧАТЬ CSSSDK:

Скачать файл CSSSDK_05_july_2009.zip [4.20 МБ]
Время хранения файла: 30 дней с момента последней загрузки



СКРИНШОТЫ:

http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/dSXVP57f0U.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/URbGsrSh3F.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/nRJx7TSn3j.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/961kvyYw3d.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/5n4KSNZ5RC.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090422/6qXVulfyZJ.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/f36UAf87RA.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/4qD5XQA7gB.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/RtIpBqg9Gq.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/xA2nTy5V7g.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090422/6qXVulfyZJ.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/UB4c6kdQRV.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/L6uhXzBs46.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/7OD2WIPBjJ.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/1UPlASFT2D.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/N6P9mMedRz.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090417/ZSVQ8y8jB3.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090420/e2j1V40zS9.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090422/S7RrV1Pv4x.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090422/VJKR6TTd8p.jpg
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
0f1b529f28439947d947da18f35dba44
Хотите быстро научиться создавать качественные и интересные карты для Counter-Strike: Source?
Начните с простых примеров в Counter-Strike: Source SDK (CSSSDK)

Поправил igi_sev 04-07-2009 в 23:01

Old Post 17-04-2009 17:43
igi_sev отсутствует Посмотреть данные 'igi_sev' Отправить Приватное Сообщение для 'igi_sev' Найти другие сообщения 'igi_sev' Добавить igi_sev в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Mitai
(Адепт «Чистой сетки»)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/Нижний Новгород
Написал: 292 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #844302
Это к чему всё?
У хороших советов нет возраста.
Old Post 17-04-2009 17:47
Mitai отсутствует Посмотреть данные 'Mitai' Отправить Приватное Сообщение для 'Mitai' Найти другие сообщения 'Mitai' Добавить Mitai в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
igi_sev
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Россия/Северодвинск
Написал: 83 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #844307
Цитата:
Во избежание потерь времени на самостоятельное изучение возможностей CS:S, был создан этот SDK (Source Development Kit), который включает разбор ВСЕХ функциональных возможностей CS:S на основе достаточно подробных и простых примеров.

Не любите читать =)
А зря... потому как эта тема заслуживает особого внимания
Old Post 17-04-2009 17:55
igi_sev отсутствует Посмотреть данные 'igi_sev' Отправить Приватное Сообщение для 'igi_sev' Найти другие сообщения 'igi_sev' Добавить igi_sev в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
freeman85
(lolwut?!)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /etc/fstab
Написал: 2174 сообщений

Оценка: 70 Votes 70 чел.

Сообщение #844309
О_О, а cstrike.fgd влом подключать?
P.S.: Учитывая, что ксс не так уж сильно отличается от ХЛ2 в техническом плане.
http://freeman85.net - Мой блог
OpenLife
Twitter || Last.FM || Хабрахабр || Facebook || в Жопе
cat /dev/urandom > /dev/sda
Хочешь задать вопрос? Заюзай Google! http://google.com
Old Post 17-04-2009 18:00
freeman85 отсутствует Посмотреть данные 'freeman85' Отправить Приватное Сообщение для 'freeman85' Посетить домашнюю страничку freeman85 Найти другие сообщения 'freeman85' Добавить freeman85 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
igi_sev
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Россия/Северодвинск
Написал: 83 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #844316
Настройка Source SDK учитывает подключение cstrike.fgd
А так же не будет лишним файл cstrike-gflyer108b.fgd

CSSSDK был создан мной специально для тех, кто хочет знать ВСЁ о CSS. Чего он "может", а чего нет, используя средства Hammer Editor'а.

И давайте уже цивилизованно подходить к теме обсуждения. Хотелось бы услышать критику с вашей стороны в адрес недочётов сборки...

Я просто уверен в том что для тех кто увлекается картостроением под CSS, этот SDK будет очень даже кстати. К тому же далеко не все решаются разобраться с той или иной функцией и её применением, ограничиваясь уже известными и широкоиспользуемыми функциями, и ущербляя себя в возможностях доступных в Hammer... а просмотрев пример из SDK всё должно стать понятно.
Old Post 17-04-2009 18:16
igi_sev отсутствует Посмотреть данные 'igi_sev' Отправить Приватное Сообщение для 'igi_sev' Найти другие сообщения 'igi_sev' Добавить igi_sev в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LamerBOT
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 1132 сообщений

Оценка: 45 Votes 45 чел.

Сообщение #844320
igi_sev
Ты уж прости, но это никому не интересно. Много лет как-то все обходились без этого...
В аду у меня будет двустволка и анлим патронов.
Old Post 17-04-2009 18:35
LamerBOT отсутствует Посмотреть данные 'LamerBOT' Отправить Приватное Сообщение для 'LamerBOT' Найти другие сообщения 'LamerBOT' Добавить LamerBOT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
little w
(кококо)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: /
Написал: 2948 сообщений

Оценка: 109 Votes 109 чел.

Сообщение #844323
спасибо...
но дополнительные функции могут привести к багам, вылетам из игры и просто эксплоитам. Из-за этого вальв и скрыла эти функции
Old Post 17-04-2009 18:50
little w отсутствует Посмотреть данные 'little w' Отправить Приватное Сообщение для 'little w' Найти другие сообщения 'little w' Добавить little w в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #844328
Интересно, а что нового позволяет создать этот csssdk?
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 17-04-2009 19:06
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
igi_sev
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Россия/Северодвинск
Написал: 83 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #844332
LamerBOT, за всех не ответить, но всё равно найдётся человек, который по-настоящему оценит проделанную мною работу =)

поживём-увидим

На форуме уже есть тема "Бомжемапинг", дак вот чтобы для подобных тем не было меньше материала для обсуждения людям неплохо бы изучать конструкторскую среду...

little w,
Функции не являются дополнительными. Если какие-то функции и скрыты Valve, то они всё равно неявно используются другими функциями.
Все функции в этом SDK документированы самим Valve и не несут гриф "не использовать" (как уже было написано в описании, подобные функции не были включены в SDK).
Однако, в самой CSS не обошлось без багов... но они рассмотрены мной в примерах и вы точно их не пропустите

HGrunt, в SDK не придумано ничего нового, просто собраны все функции в одном месте с удобным доступом к ним.
Однако, мной были написаны скрипты для удобного редактирования Navigation Mesh и создания Overview'ов

Я прекрасно понимаю, что карту можно сделать зная только Статические браши, обёрнутые текстурами, и prop_static + prop_physics
но вы сами понимаете, что ничего хорошего из этого не выходит (за редким исключением) =)
У меня уже было время ознакомится с многими страницами этого форума посвящённых мапингу, и могу сказать, что есть люди, которым этот SDK пригодится =)


Такие обширные ответы... а читать кто-нибудь будет? )

---
Кто хоть раз редактировал навигационную сетку для ботов и заложников, должны оценить функционал и удобство использования скрипта navedit.cfg
Old Post 17-04-2009 19:19
igi_sev отсутствует Посмотреть данные 'igi_sev' Отправить Приватное Сообщение для 'igi_sev' Найти другие сообщения 'igi_sev' Добавить igi_sev в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiPlus
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 647 сообщений

Сообщение #844333
Тему фтопку, Valve аж в 2004 году выпустила SDK для CSS.
Русификатор Half-Life, Opposing Force, Gunman Chronicles от 7волка
Old Post 17-04-2009 19:25
SiPlus отсутствует Посмотреть данные 'SiPlus' Отправить Приватное Сообщение для 'SiPlus' Посетить домашнюю страничку SiPlus Найти другие сообщения 'SiPlus' Добавить SiPlus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
igi_sev
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Россия/Северодвинск
Написал: 83 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #844335
Цитата:
Оригинальное сообщение от SiPlus
Valve аж в 2004 году выпустила SDK для CSS.

ссылку в студию =)
Old Post 17-04-2009 19:37
igi_sev отсутствует Посмотреть данные 'igi_sev' Отправить Приватное Сообщение для 'igi_sev' Найти другие сообщения 'igi_sev' Добавить igi_sev в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kostega
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 729 сообщений

Сообщение #844344
Цитата:
Оригинальное сообщение от igi_sev
ссылку в студию =)

Какую еще ссылку? Открываем Стим, вкладка Инструменты, и качаем там сдк, затем запускаем его и выбираем CS:S.
Old Post 17-04-2009 20:02
Kostega отсутствует Посмотреть данные 'Kostega' Отправить Приватное Сообщение для 'Kostega' Найти другие сообщения 'Kostega' Добавить Kostega в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SiPlus
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 647 сообщений

Сообщение #844346
А все из-за того, что юзает пиратку
Русификатор Half-Life, Opposing Force, Gunman Chronicles от 7волка
Old Post 17-04-2009 20:19
SiPlus отсутствует Посмотреть данные 'SiPlus' Отправить Приватное Сообщение для 'SiPlus' Посетить домашнюю страничку SiPlus Найти другие сообщения 'SiPlus' Добавить SiPlus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #844356
Малёх не правильно словами оперируешь.
SDK - это набор инструментов, т.е. различные программы, начиная от того же VHE, заканивая тулзами по конвертации TGA2VTF.
А то, что ты выкладываешь, как я по тексту понял, это исходники примеров использования различных энтитей это сложно назвать отдельным инструментом даже, не то что инструментами...
А так, кому-то возможно пригодится, в общем маст лив.

З.Ы. КСС-маппинг не считаю делом перспективным =(
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 17-04-2009 в 20:42

Old Post 17-04-2009 20:35
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
igi_sev
(Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: Россия/Северодвинск
Написал: 83 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #844359
Kostega, SiPlus, а если у меня нет Стима, но очень хочется найти СДК ДЛЯ КС...
где взять?
выложи ссылку на скач полного CSS SDK от Valve...
вы смотрите на всё это со своей колокольни... подумайте о других =)

Valve всячески присекает незаконное распространения платного контента из стима, а уж тем более полноценного СДК, который можно найти только в Стиме.

Мой SDK распространяется свободно и беспплатно и ответственности за его распространение сайты не несут =)

У кого есть Стим - пожалуйста, пользуйтесь тамошним SDK, но там всё равно не будет той структурированности, что представлена в моём CSSSDK =)


FishMan, я оперирую словами вполне грамотно и обоснованно...
Вы ведь даже не знаете как расшифровывается мой "SDK", а всё потому что горазды критиковать не ознакомившись с контентом.
В моём случае "SDK" - это абревиатура от "Source Development Kit", а не "Software Development Kit".
Создатель "Development Kit" (набора разработчика) в праве выбирать впереди идущее слово как ему заблагорассудится =)

но я был готов ответить на этот вопрос =)


В конце концов, я же не навязываю использование ТОЛЬКО этого CSSSDK... найдите другой и пользуйтесь, если считаете что он лучше =)
Old Post 17-04-2009 20:44
igi_sev отсутствует Посмотреть данные 'igi_sev' Отправить Приватное Сообщение для 'igi_sev' Найти другие сообщения 'igi_sev' Добавить igi_sev в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 08:56.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены