Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Post 
Episode 2 Extended
Сообщение #631644
Если вы еще не играли в ЕП2 - не читайте все что ниже, там куча спойлеров!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Итак, некоторые моменты в эпизоде 2 мне не понравились... и их можно переделать (это всегда проще - копаться в готовом, чем делать свое). Посему создаю такую ветку, мож у кого какие мысли есть или кто хочет чего от себя внести в этот небольшой модик-графическое расширение.

Т.к. я не хочу возиться с этим проектом больше пары месяцев, вот предполагаемый список дел:

Легко выполнимые задачи:
1) Поднять разрешение у тех текстур (типа пуленепробиваемых стекол) которые игрок видит в упор (на этих текстурах недупустима пикселизация, т.к. игрок их в обязательном порядке рассматривает в самом сильном приближении).
2)Сделать четкие отражения в стеклах (кубымапы под 256х256 или ручного калибра (до 2048х2048 - если получитсья сделать их с HDR (надо сконтактировать с Немезисом, может напишет расширение для фотошопного плагина... может нет)). Требуеться декомпиляция карт и официальный SDK.
4)Сделать всю воду с realtime-отражениями (делов на двадцать минут для меня).
5)Сделать эхо от выстрелов и прочих звуков в пещерах и шахтах (правка материала должна помочь - эхо само появиться если подобрать соотв. материал - вроде EAX это сам делает).
6)Рескин Пса (сделать его шикарно выглядящим из красивых металлов типа меди и полирвоанной стали). Кто читал мою статью по металлам знает что я хочу с ним сделать
9)Ремоделлинг всего оружия в игре. Звучит нереально, по этому просто поиск подоходящих скинов на фпсбанане. Достало уже стандартное оружие.
10)Реозвучка всего оружия в игре. Аналогично.
11)Ретекстуринг всех патронов/коробок патронов в игре
12)Включить самозатенение у моделей где можно(либо через entspy либо через декомпиляцию-компиляцию карт). Самозатенение у моделей в Еп 2 есть оО. Во всяком случае ролик с Гменом - он отбрасывает динамическую тень на Аликс. Думаю просто в игре в целях оптимизации это отключено почти везде.
15)Сделать рескин модели механизма подьемника (опять отсылка к статье по металлам).
16)Сделать рескин металлу подьемника в шахтах (покрасивше, опять о металлах).
17)Заменить молчанием неуместные пафосные реплики. Задолбало что хвалят по любому мелкому поводу, не правильно это. Молчание - золото
18)Сделать спрайты и лучи моделей света исчезающими при приближении. А то подоходишь в упор и видишь что это спрайт (пикселястое что то). Исчезание сделать с помощью proxies, определяющих расстояние до игрока.
20)Поменять текстуру дна реки и её берега. Там какая то убогая серая галька - а можно шикарный песочно-каменистый берег и дно сделать, использовав самые красивые фотки гальки и т.п.
21)Сделать ретекстуринг погрузчику. Опять отсылка к статье о металлах. Просто сделать его эффектней и красивше.
23)Разнообразить нудную атмосферу шахт (найти хорошие техногенные мрачные амбиенты типа ОСТа для Паранойи ).
24)Сделать красивый металлический рескин рельсам (опять отсыл к статье о металлам).
27)Сделать самостоятельное покидание вагона без помощи Аликс. Окна там - медведь пролезет, зачем было делать выбивание двери Аликс?
28)Убрать видео из заставки эпизода 2. Его и так все посмотрели.
32)Для создания атмосферы в шахтах и подземельях львов нужно просто выключить там весь свет - в итоге игрок останеться один на один с темнотой шахты, штольнями и провалами, врагами и своим фонариком. Мало не покажеться
33)Для усиления страха в темноте - навалить трупов повстанцев там, где их в оригинале небыло. Да пострашнее навалить хехе.
35)Добавить своего в ЕП2. Он слишком вылизанно-пресный. А ведь атмосфера там - фактически фоллаут. Лично мне хочетсья врубить аццкий тижолый миталл в мастерской, где работает газосварщик (там нам в машину ставят радар). И плакатов совецких развесить по уровням ;D. И т.д. и т.п. - если у вас есть что то подходящее - вливайтесь .




Задачи средней сложности:
3)Сделать два полигона на лапах елки вместо nocull. После этого у елок лапы не должны светиться с обратной стороны.
8)Заменить модель бомбы Магнуса на заряд взрывчатки с магнитом. Меня бесят детские пикающие цветные мины у вертолета и эти бомбы. Детсад. Хочу серьезную штуку.
13)Сделать траву везде где можно (особенно каньон). А также пни и кусты, возвышающиеся над травой. Чтобы фпс был выше 1го - придеться декомпилировать карты и делать комплексные модели из имеющихся елок и моей травы. В общем есть наработки и опыт. Надеюсь декомпилятор осилит модели ЕП2.
14)Сделать оптимизированный комплексный лес везде оО (задачка не сложная на самом деле - модели елок и камней уже готовы, их просто декомпилировать и расставлять на декомпилированной карте в XSI - нудная и рутинная работа). У меня страшное подозрение - Вальве не знает о этом баге (что каждая модель жрет фпс сама по себе), т.к. все модели тупо стоят по отдельности. Написал им письмо с описанием бага, посмотрим что ответят.
26)Сделать самозатенение в вагоне при начале игры. Возможно отрендерить в текстуру тени,если самозатенение моделей таки не включитсья в еп2.
31)Сделать динамический свет (вращающуюся желтую (красную?) сирену в миссии по отстрелу львов в 4х выходах шахт). Он должен отбрасывать красивые тени от подьемника шахты, т.е. распослагаться за ним.
34)Также можно сделать пару галюциногенных эффектов, которые добавят страха в темноте - например пару светащихся линий, исчезающих через несколько секунд - на основе новой системы частиц ЕП2.
35)Заменить звуки ударов пуль о препятствия на такие, чтобы игрок на своей шкуре понимал какая силища скрыта в пуле, имеющей энергию под тысячу джоулей (эквивалент - удар ломом на скорости 100 км/ч).




Очень тяжелые задачи:
7)Ремоделлинг машины (есть идея - дизайн гибридного мото-авто, но это на последок, работы много в т.ч. и передалка анимаций посадки ALyx и кодинг - в общем из разряда не реального почти). Как вариант - сделать просто рескин.
19)Поднять разрешение рисованных скаев (где надо) и сделать их именее яркими при максимуме HDR (и сделать их шикарно-темно-синими при низком HDR). Задачка из очень сложных, не факт что смогу.
22)Сделать разные взрывы разным взрывчатым предметам (гранаты, ракеты, мины, баллоны). Ибо один взрыв на эти все совершенно разные по мощьности и типу взрыва вещи - не есть правильно. Но это опять из разряда "почти не реально" - мож кто знает как это сделать.
25)Сделать взрыв на выходе шахты(в начале игры), а не пробивание вагонеткой с грузом. Есть маза хорошенько повозиться над этим моментом, врочем фиг знает на сколько это сложно окажеться. Под вопросом.
29)Убрать глубокие складки (скулы) у Alyx, делающие её похожей на 35 летнюю при некоторых мимических выражениях.
30)Если хватит пороху - изменить сцену со смертью Аликс - страйдер забивает нас в бетон, но мы гравиганом валим обломком бетона малобютжетного страйдера и только после этого лезут муравьиные львы и далее по сюжету.
36)Взорвать выход из шахты после того, как игрок отойдет на некоторое расстояние (это в том месте где выходишь на поверхностьи а там по мосту идут страйдеры и адвизоры). Заодно посмотрим, на что способна новая система частиц.



Ну и оформить это дело в виде отдельного мода на ЕП2, когда выйдет обновленный SDK да выложить на общий доступ. Пусть народ порадуеться .

FTP-сервер для выкладывания наработок готов.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 20-10-2007 в 22:37

Old Post 16-10-2007 00:17
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MonoLife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2308 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #631647
имхо, рановато, но глобально... Пол России увидит EP2 тока через пару месяцев (я в том числе), а то и вообще не увидит...Судя по такому оперативному плану ты не очень доволен EP2?

Поправил MonoLife 16-10-2007 в 10:13

Old Post 16-10-2007 00:36
MonoLife отсутствует Посмотреть данные 'MonoLife' Отправить Приватное Сообщение для 'MonoLife' Посетить домашнюю страничку MonoLife Найти другие сообщения 'MonoLife' Добавить MonoLife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #631650
Да нет, вполне . Просто ищу повод потренировать навыки пока совсем не забыл что такое тякстура и как делать vmt
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 16-10-2007 00:45
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #631655
Ребят это никому не нужно...
Зря время потратите.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 16-10-2007 02:44
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MonoLife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2308 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #631656
>FishMan
мы и так его всегда тратим зря

>Uragan_Lex
в таком случае, тебе нужно присоединиться к какой-нить команде.. Наверняка, многие хотели иметь в составе команды такого классного текстуровщика как ты
Old Post 16-10-2007 03:04
MonoLife отсутствует Посмотреть данные 'MonoLife' Отправить Приватное Сообщение для 'MonoLife' Посетить домашнюю страничку MonoLife Найти другие сообщения 'MonoLife' Добавить MonoLife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #631657
Зря ли? Никому не нужно - это может быть и верно, а вот мне лично очень хочеться посмотреть - могу я сделать лучше чем сама Вальве? Оо Это единственный стимул для меня - мое зажравшееся "я" только на это еще и годно. И сейчас для меня главное - что то делать, хоть что то. Иначе время пропадает совсем зря - я ничего полезного сделать не могу, проживаю время совсем в пустую.

P.S. Пришло в голову еще несколько идей - см. первый пост, жирный текст.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 16-10-2007 в 04:23

Old Post 16-10-2007 03:14
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #631658
Uragan_Lex
12) Это не самозатенение...просто тень от Гымана на Аликс ложится. Так от любой модели тень на другую ложится. А вот если посветить допустим на электровоз, то он от своих же поручней на себя тень принимает...вот это наверно самозатенение.
Old Post 16-10-2007 03:14
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #631663
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 16-10-2007 03:26
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MonoLife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2308 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #631666
еще раз перечитал твои задачи, Lex, вывод - EP2-сырец и надо ждать твоего обновления
Old Post 16-10-2007 04:07
MonoLife отсутствует Посмотреть данные 'MonoLife' Отправить Приватное Сообщение для 'MonoLife' Посетить домашнюю страничку MonoLife Найти другие сообщения 'MonoLife' Добавить MonoLife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #631704
Лекс ! Я с тобой согласен.Мод сырой да ещё маленький.Вальвешники сваяли СЮЖЕТ а об толковом маппинге на время забыли.
НО !! Возникает лично у меня вопрос ??? Если улучшить , как ты предлагаешь картинку ,ФПС на не "заоблачно крутых" тачках какой будет ?? Играть то ктонить (кроме счастливчиков с пентиумом8,16-ю ядрами и видеокартой с 2-мя гигами на борту) сможет??
Оптимизировать не заколебёшься ??
p.s. При любом твоём ответе - я готов помоч.
Простую (но ненавистную мапперами) работу компил-декомпил а так-же кое-какое изменение (типа добавить чего ,взорвать или засыпать) я осилю.
p.p.s. Нормальный инет канал есть и дома и на работе.Прокачать пару гигов не проблема.
Old Post 16-10-2007 07:31
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #631763
Фпс на нашей совести (мод то задуман типа покруче чем оригинальный EP2 но в общем по списку там ничего особо злобного нет - замена мелкого на мягкое; если заменить воду на реалтайм-отражающую но при этом оптимизировать модели в комплексные - думаю фпс можно удержать чуть ли не на прежнем уровне). Делать что то запредельно-тормозное и самим то не поиграть... думаю здравый смысл спасет нас.

Если хочешь помочь - дело хоршее . Процесс помощи прост - выбираешь что не нравиться в ЕП2 и предлагаешь свой вариант. Если народ не очень плюеться(чем проще вариант - тем лучше) - он вноситься в список задач в первом посте и его ктонибудь делает (ты же или совместно с мной или кем то). Как только задача выполнена - она помечаеться белым цветом в списке. Я сейчас делаю ftp для обмена данными от участников. По ходу там все декомпиленные мапы должны будут лежать и т.п. - хороший канал в инет действительно нужен для некоторых задач типа ре-маппинга.

monolife - да этож будет все равно что Властелин колец смотреть в переводе Гоблина
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 16-10-2007 в 10:18

Old Post 16-10-2007 10:09
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #631818
FTP - это хорошо.В принцыпе туда надо выложить распакованые карты.И по очереди декомпилить.Контент есть.Если текстурами только ты заниматься будешь,они нужны будут только тому ,кто компилить будет.Так что их можно и не выкладывать...
Короче как выложишь - отпиши в личку - я декомпилить начну ..
Old Post 16-10-2007 12:14
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #631831
На FTP создай папку с именем Poll и туда выкладывай когда чего появиться .
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 16-10-2007 12:34
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #631864
А где ссылка то на твой ФТП ?? Или я ФТП создаю?
Я могу конечно ... Но тока дома .Роутер мой там ,а HDD к нему включить ещё надо !
Old Post 16-10-2007 13:38
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #631905
Ссылка в личке конечно
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 16-10-2007 14:35
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:39.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены