Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1094686
Угу. А что насчет освещения detail'ов фонарем, все еще нет волшебного хака?=)
Old Post 05-01-2014 21:59
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1094708
Цитата:
Оригинальное сообщение от -NeXeR-
А что насчет освещения detail'ов фонарем, все еще нет волшебного хака?

Понятия не имею. А что там?
Old Post 07-01-2014 09:42
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1094710
Ну там с некоторых пор фонарик не светит на траву. Так глупо это выглядит на вечерних картах >.<
Old Post 07-01-2014 11:09
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1094711
Как это наверно неприятно чувствовать на своей шкуре главному егерю этого раздела, м, NeXeR?))
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 07-01-2014 11:41
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1094715
Да ужсъ. Сердце егеря в печали.

upd. я на начинаю думать, что спятил. Фонарь когда-нибудь вообще светил на траву? Теперь это не работает даже в Базе 2006...

Поправил Sten 07-01-2014 в 15:45

Old Post 07-01-2014 14:49
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1094720
Цитата:
Оригинальное сообщение от -NeXeR-
Теперь это не работает даже в Базе 2006...

В 2006 не было env_projectedtexture, проверь в чём-нибудь поновее.
Old Post 07-01-2014 17:47
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1094726
Да помню, что в 2006 был фонарь попроще. Но факт - он там сейчас точно так же игнорит детейлы. И в 2007. И в ХЛ2, сейчас в Ревенхольм загрузил - тож самое.

Капнул на эту тему в detailobjectsystem.cpp, там такая штука
code:
bool CDetailModel::ShouldReceiveProjectedTextures( int flags )
{
return false;
}
И вспомнил, что видел это в фиксах env_projectedtexture, где правкой на return true; успешно включалось освещение на оружии игрока. Но с detail это эфекта не дало -_-
Old Post 07-01-2014 20:28
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1094916
Окаменелые какахи мамонта aka проект на Source Engine были пропущены через какой-то синхрофазотрон, и, судя по полученным анализам, всё как-то печально http://habrahabr.ru/company/pvs-studio/blog/209286/
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 16-01-2014 12:04
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1094917
Да нормально. Даже в id tech 4 всякую фигню находили, хотя сам Кармак уделял много времени этому. К тому же:
Цитата:
I noticed that each time PVS-Studio was updated, it found something in our codebase with the new rules.
Old Post 16-01-2014 12:28
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1094927
А чего они ожидали от окаменелостей сорса? Нашли что раскапывать. В исходники юнити пусть заглянут - поседеют, хотя никто их не даст
Old Post 16-01-2014 18:51
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ShagOff
(Obstinate and sound)

Зарегистрирован: Sep 2012
Проживает: /
Написал: 10 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1094929
Цитата:
Оригинальное сообщение от LexxoR Окаменелые какахи мамонта aka проект на Source Engine были пропущены через какой-то синхрофазотрон, и, судя по полученным анализам, всё как-то печально http://habrahabr.ru/company/pvs-studio/blog/209286/


Не синхрофазотрон, а вполне известную PVS-Studio, разработанную земляками в команде из 2,5 человек Они же и исходники Doom'а анализировали)))
Между жопой и диваном доллар не пролетит. | Steam Community Profile
Old Post 16-01-2014 19:23
ShagOff отсутствует Посмотреть данные 'ShagOff' Отправить Приватное Сообщение для 'ShagOff' Найти другие сообщения 'ShagOff' Добавить ShagOff в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1095428
Эу! Вы разделом и темой вообще не ошиблись? А ну кыш в тему слухов.
Old Post 28-01-2014 08:20
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1095429
Тема продолжения хл уместней для движка? хм
Old Post 28-01-2014 08:35
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1095432
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa
Тема продолжения хл уместней для движка? хм

Наверное потому, что слух направлен на это, не? Если не нравится, то есть ещё 2 темы: раз, два.
Цитата:
Оригинальное сообщение от koff33
И да, не вижу ничего плохого в продолжении обсуждения здесь, все-таки к Source 2013/2014/Source 2 это имеет прямое отношение.

Никакого отношения. Эта тема, в первую очередь, для "программирования модов" под Source 2013 и обсуждения\фиксов его косяков. Тем более что сам Source 2013 по тех. возможностям не имеет отношения к последним бранчам Portal 2 или CS:GO.
Old Post 28-01-2014 10:31
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
koff33
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 813 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Команда NashaLife Большой респект! Старожил 
Сообщение #1095433
Barnacle

Ок, не обратил внимания на то, что ты топикстартер. Часть темы перенесена в "слухи"
Old Post 28-01-2014 11:46
koff33 отсутствует Посмотреть данные 'koff33' Отправить Приватное Сообщение для 'koff33' Найти другие сообщения 'koff33' Добавить koff33 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:30.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены