Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Andreiy
(Cyberdemon)

Зарегистрирован: Jul 2004
Проживает: АД/АД
Написал: 161 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #144188
Увы, у меня тоже.

Andreiy добавил 03-03-2005 в 16:01:03:
Видимо сырая версия.
Old Post 03-03-2005 15:59
Andreiy отсутствует Посмотреть данные 'Andreiy' Отправить Приватное Сообщение для 'Andreiy' Найти другие сообщения 'Andreiy' Добавить Andreiy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TERROR
(Геймер)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/angarsk
Написал: 832 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #144190
да...ну как же хантер сделал-то? попрошу у него весь кварк...=)
Все будет хорошо.
Old Post 03-03-2005 16:02
TERROR отсутствует Посмотреть данные 'TERROR' Отправить Приватное Сообщение для 'TERROR' Посетить домашнюю страничку TERROR Найти другие сообщения 'TERROR' Добавить TERROR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
f0zZy
(друг приятеля-кубика)

Зарегистрирован: May 2003
Проживает: Франция/Лион
Написал: 1598 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Сообщение #144191
видно RAD компилятор или ошшибочно работает или вообще не задействован
Old Post 03-03-2005 16:04
f0zZy отсутствует Посмотреть данные 'f0zZy' Отправить Приватное Сообщение для 'f0zZy' Найти другие сообщения 'f0zZy' Добавить f0zZy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TERROR
(Геймер)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/angarsk
Написал: 832 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #144461
путем проб и ошибок удалось добится результата...от радости начал портирование очень приколной карты de_dust_arena маленькой ваще...кто знает тот поймет...у нас в клубаках фанатеют по ней...=)
Все будет хорошо.
Old Post 04-03-2005 10:58
TERROR отсутствует Посмотреть данные 'TERROR' Отправить Приватное Сообщение для 'TERROR' Посетить домашнюю страничку TERROR Найти другие сообщения 'TERROR' Добавить TERROR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[HC]HUNTER
(старый уставший маппер...)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: CSS/maps/cs_smolensk.bsp
Написал: 575 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #144885
Значит так...
QuArK действительно работает. Все прекрасно, это самый крутой редактор всех времен и народов. Он существовал, когда Хаммера еще не было и в проектах (я в нем маппил еще под AactionQuake-2 семь лет назад).

Теперь о сути проблемы.
Я тоже сталкивался с глюками RADа. Даже компилит в разы дольше.
Списал это на глючную последнюю версию самого Кварка. Сам работаю в QuArK 6.4.0 (dated 2005-01-29).


Где искать Кварк?
Вот официальный сайт: http://dynamic2.gamespy.com/~quark/
Тут искать обновления и версии: http://quark.sourceforge.net/cgi-bin/moin.cgi


Теперь вопрос к TERROR2. Если победил данную проблему с освещением в QuArKe 6.4.1 alpha 1, то расскажи как?
Не беги от снайпера... - умрешь уставшим...
Old Post 05-03-2005 11:02
[HC]HUNTER отсутствует Посмотреть данные '[HC]HUNTER' Отправить Приватное Сообщение для '[HC]HUNTER' Посетить домашнюю страничку [HC]HUNTER Найти другие сообщения '[HC]HUNTER' Добавить [HC]HUNTER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TERROR
(Геймер)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/angarsk
Написал: 832 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #145319
[HC]Hunter я незнаю...вот скачал что ты мне далл сслку...разархивировал в корень, настроил как сказал и все запахало---тока props_models неработает...я те скрин давал...вот...в компелит ништь...мне бы где-нить найти описания моделей...а то нашел тока бочку и палку какую-то...а бутылки калеса и все такое не могу найти...
Все будет хорошо.

Поправил VDm 07-03-2005 в 03:53

Old Post 06-03-2005 07:20
TERROR отсутствует Посмотреть данные 'TERROR' Отправить Приватное Сообщение для 'TERROR' Посетить домашнюю страничку TERROR Найти другие сообщения 'TERROR' Добавить TERROR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Sapik
(Всего по немногу)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: hl2/models/GordonSapik.mdl
Написал: 413 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #145762
Вот блин скачал а хаммер круче оказался и приятней на вид ина ощуп
Не ну кварк тож ниче но по мне круче хаммер
Old Post 06-03-2005 21:28
Sapik отсутствует Посмотреть данные 'Sapik' Отправить Приватное Сообщение для 'Sapik' Найти другие сообщения 'Sapik' Добавить Sapik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[HC]HUNTER
(старый уставший маппер...)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: CSS/maps/cs_smolensk.bsp
Написал: 575 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #145882
После чистки постов нужно слегка повториться...

Брать полный Кварк тут:
http://vn.sci.ru/hunter/hlam/quark640.rar
Развернуть можно куда угодно. Только ен забудьте подправить в настройках свой путь к Стиму и имя стим-аккаунта.



Для TERROR2
Что касается prop-объектов... ТЫ писал, что вроде зарядил Кварк под пиратку... Да? То есть Стима как такового у тебя нет. Может в этом и дело? Чего-то не находится "стимовое".

Где посмотреть каталог моделей?
Раз у тебя пиратка, значит она "разGCFленная". Значит ищи все модели с картинками в папке hl2/models и cstrike/models.
Посмотреть модель и покрутить ее можно программой hlmv.exe (model viewer).
Не беги от снайпера... - умрешь уставшим...
Old Post 07-03-2005 07:55
[HC]HUNTER отсутствует Посмотреть данные '[HC]HUNTER' Отправить Приватное Сообщение для '[HC]HUNTER' Посетить домашнюю страничку [HC]HUNTER Найти другие сообщения '[HC]HUNTER' Добавить [HC]HUNTER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TERROR
(Геймер)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/angarsk
Написал: 832 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #145888
все ништь...у мя все стимовское есть...

TERROR2 добавил 07-03-2005 в 08:09:17:
твой кварк пашет...ноблин я даст арену портирова...тока небо сделал--у мя rad вылетать начал...я те на мыло отпровил трабл...ваще...если без неба--то все путем..
Все будет хорошо.
Old Post 07-03-2005 08:06
TERROR отсутствует Посмотреть данные 'TERROR' Отправить Приватное Сообщение для 'TERROR' Посетить домашнюю страничку TERROR Найти другие сообщения 'TERROR' Добавить TERROR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Raylord
(Senior)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Екатеринбург
Написал: 866 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Сообщение #147466
у меня дак вообще выдает сообщение типа

"dll/QuArKSteamFS.dll not found"
и нифига не работает
Old Post 09-03-2005 17:09
Raylord отсутствует Посмотреть данные 'Raylord' Отправить Приватное Сообщение для 'Raylord' Посетить домашнюю страничку Raylord Найти другие сообщения 'Raylord' Добавить Raylord в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DreadCrab
(вери ольдскул..)

Зарегистрирован: Feb 2005
Проживает: Russian Federation/Зелек
Написал: 32 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #147513
2 TERROR2 или ктонибудь еще

распишите поподробнее...
все, сам разобрался..

а вот насчет проблем с radом:
а если компилить не валвовскими а zhlt-шными http://www.zhlt.tk/ CST компиляторами?? просто на
http://dynamic.gamespy.com/~quark/download.php3 ссылаются на них.
Гонщик искусственного интеллекта

Поправил DreadCrab 09-03-2005 в 20:12

Old Post 09-03-2005 18:06
DreadCrab отсутствует Посмотреть данные 'DreadCrab' Отправить Приватное Сообщение для 'DreadCrab' Посетить домашнюю страничку DreadCrab Найти другие сообщения 'DreadCrab' Добавить DreadCrab в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DreadCrab
(вери ольдскул..)

Зарегистрирован: Feb 2005
Проживает: Russian Federation/Зелек
Написал: 32 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Exclamation 
Quark 6.4 работают текстуры без стима! (в пиратке)
Сообщение #147630
1. для начала лезем в E:\quark\addons\Half-Life2\textures-hl2.qrk
и ищем фрагмент:
//access via steam (steam must be running)
t_hl2:incl = {v="220.SteamFS" path="hl2/materials/"}
комментим t_hl2:incl = {v="220.SteamFS" path="hl2/materials/"}
или вобще стираем эту строку
в //plain file access пишем
t_hl2:incl = {v="hl2/materials"} и удаляем перед ней //
все, сохраняем.
аналогично исправляем textures-hl2-cs.qrk и textures-hl2-dm.qrk

2. копируем Steam.exe в папку X:\Халва2\

3. прописываем в кварке в Options->Configuration...
Steam Directory: X:\Халва2\
Game Directory: hl2/

все, можно работать, тока нельзя компилить. придумаю-напишу

Поправил DreadCrab 09-03-2005 в 21:01

Old Post 09-03-2005 20:49
DreadCrab отсутствует Посмотреть данные 'DreadCrab' Отправить Приватное Сообщение для 'DreadCrab' Посетить домашнюю страничку DreadCrab Найти другие сообщения 'DreadCrab' Добавить DreadCrab в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TERROR
(Геймер)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/angarsk
Написал: 832 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #147672
я пробовал. Я компилил давно zhlt но там такая-же беда....rad вылетает.
Все будет хорошо.
Old Post 09-03-2005 23:43
TERROR отсутствует Посмотреть данные 'TERROR' Отправить Приватное Сообщение для 'TERROR' Посетить домашнюю страничку TERROR Найти другие сообщения 'TERROR' Добавить TERROR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Emperor
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #148159
Изменил textures-hl2.qrk как указано выше.
Сначало требовал tier0.dll. Потом я его скопировал в корневую директорию кварка.
Теперь он пишит что-то вроде того, что процедура point_ExitOnFatalAssert не найдена в библиотеке tier0.dll
Потом, что не найден ..Dlls/QuarkVTF.dll , хотя он там есть.
Что делать?
Мб у меня не правильные tier0.dll и quarkVTF.dll?
киньте их плиз.
Old Post 10-03-2005 22:15
Emperor отсутствует Посмотреть данные 'Emperor' Отправить Приватное Сообщение для 'Emperor' Найти другие сообщения 'Emperor' Добавить Emperor в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[HC]HUNTER
(старый уставший маппер...)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: CSS/maps/cs_smolensk.bsp
Написал: 575 сообщений

Оценка: 26 Votes 26 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #148241
Цитата:
Мб у меня не правильные tier0.dll и quarkVTF.dll?
киньте их плиз.


Ну дал же я выше ссылку на полный рабочий Кварк, уже настроенный под Стим.
Не судьба скачать 7 Мб ?
Не беги от снайпера... - умрешь уставшим...
Old Post 11-03-2005 05:40
[HC]HUNTER отсутствует Посмотреть данные '[HC]HUNTER' Отправить Приватное Сообщение для '[HC]HUNTER' Посетить домашнюю страничку [HC]HUNTER Найти другие сообщения '[HC]HUNTER' Добавить [HC]HUNTER в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 10:11.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены