* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : Подмена скинов Started at 10-05-2014 16:15 by derby Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=57756 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : derby Date : 10-05-2014 16:15 Title : Подмена скинов Декомпилировал модель snpc, которую использую в gmod. В ней используется несколько вариантов текстур. В .qc это выглядит так: $texturegroup "skinfamilies" { { "Body_Diffuse_Z.vmt" } { "Body_Diffuse_Z_2.vmt" } { "Body_Diffuse_Z_3.vmt" } } Я хочу, чтобы кроме текстур, еще подменялись и части персонажа. Правильно ли будет организовать $bodygroup с таким же именем "skinfamilies"? О таком писали давно, еще в году 2008, дескать это сделать нельзя. Может что-то изменилось с тех пор? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Сержант Никлз Date : 10-05-2014 16:30 Кстати если это реально рабочая схема спасибо, ото давно хотел в личной сборке сделать нечто подобное. P.S. сорри за офтоп. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 28.03.2024 11:07:05