Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
The FiEctro
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 107 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Макротекстуры
Сообщение #964348
Наткнулся на такую вещь "materials/macro/%s/base.vtf". Очень хочется узнать что за такие макротекстуры в сорсе? Для чего они нужны, и что из себя представляют? Пробовал искать в гугле, ничего путного не нашел .
Old Post 15-05-2010 09:13
The FiEctro отсутствует Посмотреть данные 'The FiEctro' Отправить Приватное Сообщение для 'The FiEctro' Найти другие сообщения 'The FiEctro' Добавить The FiEctro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #964351
судя по пути "materials/macro/%s/base.vtf" это не более чем название файла, а не какой-то шейдер для микро-рельефа и детализации.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 15-05-2010 09:49
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
The FiEctro
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 107 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #964352
Цитата:
Оригинальное сообщение от Lex4art
судя по пути "materials/macro/%s/base.vtf" это не более чем название файла, а не какой-то шейдер для микро-рельефа и детализации.

Я и не писал что это шейдер. Мне просто интересно, для чего нужен этот файл.
Old Post 15-05-2010 10:09
The FiEctro отсутствует Посмотреть данные 'The FiEctro' Отправить Приватное Сообщение для 'The FiEctro' Найти другие сообщения 'The FiEctro' Добавить The FiEctro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #964354
Old Post 15-05-2010 10:24
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
The FiEctro
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 107 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #964366
Цитата:
Оригинальное сообщение от Barnacle
Вот.

Спс. А можно еще подробнее? Там не написано для чего она конкретно нужна. И существуют какие нить примеры её использования?
Old Post 15-05-2010 12:20
The FiEctro отсутствует Посмотреть данные 'The FiEctro' Отправить Приватное Сообщение для 'The FiEctro' Найти другие сообщения 'The FiEctro' Добавить The FiEctro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #964375
The FiEctro
Пример использования - в Vampire The Masquerade) Там, насколько я знаю, была смена времени суток, и в этом как-то замешана макротекстура. оО
Old Post 15-05-2010 12:55
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #964381
не, не было там смены времени суток, там все время темный вечер. ты ж вампиром играешь, а он только ночью может... солнце встает в конце игры, во время титров.

ну написано ж
The FaceMacroTextureInfo lump (47) is a short array containing the same number of members as the number of faces in the map. If the entry for a face contains anything other than -1 (0xFFFF), it is an index of a texture name in the TexDataStringTable. In VRAD, the corresponding texture is mapped onto the world extents, and used to modulate the lightmaps of that face. There is also a base macro texture (located at materials/macro/mapname/base.vtf) that is applied to all faces if found. Only maps in VTMB seem to make any use of macro textures.
Old Post 15-05-2010 13:52
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
The FiEctro
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 107 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #964387
Цитата:
Оригинальное сообщение от redbox
The FaceMacroTextureInfo lump (47) is a short array containing the same number of members as the number of faces in the map. If the entry for a face contains anything other than -1 (0xFFFF), it is an index of a texture name in the TexDataStringTable. In VRAD, the corresponding texture is mapped onto the world extents, and used to modulate the lightmaps of that face. There is also a base macro texture (located at materials/macro/mapname/base.vtf) that is applied to all faces if found. Only maps in VTMB seem to make any use of macro textures.

Этого мало, нифига непонятно, детальнее опишите.
Old Post 15-05-2010 14:46
The FiEctro отсутствует Посмотреть данные 'The FiEctro' Отправить Приватное Сообщение для 'The FiEctro' Найти другие сообщения 'The FiEctro' Добавить The FiEctro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #964392
О_о
та нет. нафиг.
Old Post 15-05-2010 15:07
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #964401
> написано ж
Да я прочитал это, но оно мало что объясняет. СДК под VTMB нет, так что более подробную информацию врядли можно найти..
Ну разве что: http://half-life.ru/forum/showthrea...;threadid=14351
Old Post 15-05-2010 16:24
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #964403
Цитата:
Оригинальное сообщение от The FiEctro
Этого мало, нифига непонятно, детальнее опишите.


Если в двух словах, то вместо генерации текстуры VRAD начинает использовать текстуру по адресу materials/macro/mapname. Такое есть, если верить автору, только в Vampire и нигде больше не встречается.
Old Post 15-05-2010 16:31
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
The FiEctro
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 107 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #964406
>> то вместо генерации текстуры VRAD

Какой генерации текстуры? Лайтмапу чтоль? Это описание звучит как "Зеленые титизены". Вроде умные слова есть, а сути никакой.
Old Post 15-05-2010 17:08
The FiEctro отсутствует Посмотреть данные 'The FiEctro' Отправить Приватное Сообщение для 'The FiEctro' Найти другие сообщения 'The FiEctro' Добавить The FiEctro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #964409
Цитата:
Оригинальное сообщение от The FiEctro
Какой генерации текстуры? Лайтмапу чтоль? Это описание звучит как "Зеленые титизены". Вроде умные слова есть, а сути никакой.


Учи матчасть. "Лайтмапа" и есть сгенерированная текстура.

Поправил Barnacle 15-05-2010 в 17:28

Old Post 15-05-2010 17:23
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #964410
Цитата:
Оригинальное сообщение от The FiEctro
>> то вместо генерации текстуры VRAD

Какой генерации текстуры? Лайтмапу чтоль? Это описание звучит как "Зеленые титизены". Вроде умные слова есть, а сути никакой.


Ты не загоняйся.
Если на инглише читать не умеешь то лучше изучай.
Из описания явно понятно - макротекстуры пытались применять в вампирах, а дальше они не прижились. Если хочешь макротекстур, дописывай сам.
Нафиг оно тебе?

Поправил redbox 15-05-2010 в 17:36

Old Post 15-05-2010 17:32
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
The FiEctro
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 107 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #964419
>> Учи матчасть. "Лайтмапа" и есть сгенерированная текстура.

Я это и так знаю, просто нада было так и писать лайтмапа. А текстуру генерировать можно чем угодно, да и текстуры тоже разные бывают.

>> Ты не загоняйся.

Даже не думаю.

>> Если на инглише читать не умеешь то лучше изучай.

Тут даже перевели, что толку? Вы так и не сказали для чего они.

>> Из описания явно понятно - макротекстуры пытались применять в вампирах, а дальше они не прижились.

Это я понял. Но на вопрос "что конкретно они делают?" мне так никто и не дал ответа, кроме того маленького кусочка текста, из которого так и не ясно с какой целью их используют. И как оно влияет на расчет освещения.

Вообщем всё с вами ясно, тут толком ничего об этом никто не знает.
Спасибо хоть за эту инфу.

Поправил The FiEctro 15-05-2010 в 18:34

Old Post 15-05-2010 18:28
The FiEctro отсутствует Посмотреть данные 'The FiEctro' Отправить Приватное Сообщение для 'The FiEctro' Найти другие сообщения 'The FiEctro' Добавить The FiEctro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 17:19.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены