Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Gomer Simpson
(Junior Member)

Зарегистрирован: Aug 2007
Проживает: Украина/Чонгар
Написал: 1 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #610146
Где достать исходники для hl2
Old Post 15-08-2007 10:55
Gomer Simpson отсутствует Посмотреть данные 'Gomer Simpson' Отправить Приватное Сообщение для 'Gomer Simpson' Найти другие сообщения 'Gomer Simpson' Добавить Gomer Simpson в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #610314
Gomer Simpson
В SDK
Новая пачка вопросов:
1)Взял код молотова (из того что неположено тут обсуждать), поправил ошибки, компилю, все ок! Захожу в игре пытаюсь кинуть его, а мне выдает в консоле "Drawing Molotov". Как избавится от этого?
2) Как сделать подстволку для автомата на клавишу?
Old Post 15-08-2007 20:37
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #610676
2 ***(Mr Roma)***
Прекращяй.

2) Писал все на ингле потому что русский тут не катит

class CWeaponName public : CSomeNameOfPublicClass
{
public:
// some methods here
private:
float m_flNextGrenadeLaunch;
}

BEGIN_DATA_DESC( CWeaponName )
// some other variables to save here
DEFINE_FIELD( m_flNextGrenadeLaunch, FIELD_TIME ),
END_DATA_DESC()

CWeaponName::CWeaponName( )
{
// some other code here, we skip it
m_flTimeToNextLaunch = gpGlobals->curtime;
}

CWeaponName::ItemPostFrame( void )
{
// SOME CODE HERE
if ( pPlayer->m_afButtonPressed & IN_KLAVISHA && m_flTimeToNextLaunch <= gpGlobals->curtime )
{
// NAME_OF_THROW_GRENADE_METHOD_HERE
// Tune up value below
m_flTimeToNextLaunch = gpGlobals->curtime + 0.25f;
}
}
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 17-08-2007 01:26
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #611864
Здравствуйте, подскажите пожалуста, как генерировать рандомные числа от 1 до 10, вот нашел код в СМДН к VS 2005,
но числа при следующем запуске приложения повторяются!
, так быть не должно.


code:int random()
{
int i = 0;
int RANGE_MIN = 1;
int RANGE_MAX = 10;
int rand10 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
return rand10;
}

надо включ.
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>



а вот вся справка из МСДН:



code:// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers.
//

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

int main( void )
{
int i;

// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run.
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );

// Display 10 numbers.
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );

printf("\n");

// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i < 10; i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) * RANGE_MAX + RANGE_MIN);
printf( " %6d\n", rand100);
}
}
}


Sample Output

24052
20577
2235
29883
26046
22303
19311
5143
3208
8804

49
90
91
16
21
16
91
68
30
31


может кто знает другой способ, подскажите плиз.
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209

Поправил Freeeeeeeman 20-08-2007 в 18:40

Old Post 20-08-2007 18:35
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #612011
Вопрос решен !
srand( (unsigned)time( NULL ) ); - ответ тут.
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209
Old Post 21-08-2007 11:21
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fragg
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #621494
Скажите пожалуйста откуда это и что с ним делать :
info_camera_link.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall CPointCamera::SetActive(bool)" (?SetActive@CPointCamera@@QAEX_N@Z) referenced in function "void __cdecl PointCameraSetupVisibility(class CBaseEntity *,int,unsigned char *,int)" (?PointCameraSetupVisibility@@YAXPAVCBaseEntity@@HPAEH@Z)
HL2_Player.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall CPointCamera::SetActive(bool)" (?SetActive@CPointCamera@@QAEX_N@Z)
info_camera_link.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "class CPointCamera * __cdecl GetPointCameraList(void)" (?GetPointCameraList@@YAPAVCPointCamera@@XZ) referenced in function "void __cdecl PointCameraSetupVisibility(class CBaseEntity *,int,unsigned char *,int)" (?PointCameraSetupVisibility@@YAXPAVCBaseEntity@@HPAEH@Z)
Release HL2/server.dll : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
Я в эту камеру вроде зашел недавно чисто посмотреть а она взяла и сломалась.По отдельности всё нормально компилируется а это выдаёт при линкинге.Заменял на дефолтные файлы point_camera.cpp,point_camera.h,info_camera_link.cpp,h;ноль эмоций.Что делать ?
Old Post 19-09-2007 19:24
Fragg отсутствует Посмотреть данные 'Fragg' Отправить Приватное Сообщение для 'Fragg' Посетить домашнюю страничку Fragg Найти другие сообщения 'Fragg' Добавить Fragg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #621740
Просить у кого-нибудь этот файл, заменять, а потом компилить проект
Old Post 20-09-2007 16:40
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fragg
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #621756
Файлы я уже заменял, не помогает.Непонятно где ошибка.
Old Post 20-09-2007 17:18
Fragg отсутствует Посмотреть данные 'Fragg' Отправить Приватное Сообщение для 'Fragg' Посетить домашнюю страничку Fragg Найти другие сообщения 'Fragg' Добавить Fragg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #621929
Eсли заменял на нормальный то удали или перекомпиль проект с самого начало, с помощью вкладки "Build->Rebuild Solution

Поправил ***(Mr Roma)*** 21-09-2007 в 10:49

Old Post 21-09-2007 10:36
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fragg
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #622525
Ладно это необьяснимое явление потом разберусь. Новый вопрос - как озвучить оружие (своими звуками)? Я чегото не могу уловить связь между например SINGLE_NPC(из кода), Weapon_Pistol.NPC_Single(из scripts) и pistol_fire3.wav(из sounds).
Old Post 23-09-2007 08:21
Fragg отсутствует Посмотреть данные 'Fragg' Отправить Приватное Сообщение для 'Fragg' Посетить домашнюю страничку Fragg Найти другие сообщения 'Fragg' Добавить Fragg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fragg
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #622732
О нашёл, звуки оружия задаются в scripts/game_sounds_weapons.txt
Old Post 23-09-2007 17:40
Fragg отсутствует Посмотреть данные 'Fragg' Отправить Приватное Сообщение для 'Fragg' Посетить домашнюю страничку Fragg Найти другие сообщения 'Fragg' Добавить Fragg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fragg
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #632818
Возникла еще пара нубских вопросов:
1)Как создать прямоугольный браш определённых (рассчитываемых) размеров? Я так понял форма берется из GetModel но как её задать хз.
2)Как взять декаль ? Тоесть например посмотреть нет ли рядом на полу кровищи или дырки от выстрела.
Если это слишком сложно то скажите хотябы в общем где смотреть.
Old Post 17-10-2007 20:13
Fragg отсутствует Посмотреть данные 'Fragg' Отправить Приватное Сообщение для 'Fragg' Посетить домашнюю страничку Fragg Найти другие сообщения 'Fragg' Добавить Fragg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Гейб Ньювелл
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Екатеринбург
Написал: 17 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #636528
Ты где ? в hamere или xsi ?
Old Post 24-10-2007 16:32
Гейб Ньювелл отсутствует Посмотреть данные 'Гейб Ньювелл' Отправить Приватное Сообщение для 'Гейб Ньювелл' Найти другие сообщения 'Гейб Ньювелл' Добавить Гейб Ньювелл в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fragg
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 18 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #638007
В коде ладно забейте .
Old Post 27-10-2007 12:44
Fragg отсутствует Посмотреть данные 'Fragg' Отправить Приватное Сообщение для 'Fragg' Посетить домашнюю страничку Fragg Найти другие сообщения 'Fragg' Добавить Fragg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
mappik34
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2007
Проживает: Россия/Владикавказ
Написал: 350 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #638824
Кто подскажет как изменить меню,не бэкграунд а эти серые окошки,и можно ли в место них вставить какие нибудь картинки. И еще где можно изменить цвет букв в меню,типа чтоб "новая игра" например была не белая а красная допустим?
Чем больше познаешь людей,тем больше нравятся собаки!
Old Post 28-10-2007 20:09
mappik34 отсутствует Посмотреть данные 'mappik34' Отправить Приватное Сообщение для 'mappik34' Найти другие сообщения 'mappik34' Добавить mappik34 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:40.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены