Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #803556
Stone
Чуть-чуть размыть текстуру, усилить свечение (в шейдере), добавить равномерное по всей текстуре мерцание - и готово. =)
На крайняк тот же самый шум можно и анимацией самого маркера сделать)
Old Post 25-12-2008 21:18
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #803594
Уже четвёртое сообщение не доходит...
Вы чего добиться то хотите? Нормально опишите... =\
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 26-12-2008 01:41
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #803724
Цитата:
добавить равномерное по всей текстуре мерцание

Это как???

Цитата:
Вы чего добиться то хотите? Нормально опишите... =\

Нууу.. Как бы это сказать Чтобы маркер не был всегда одинаковым - чтобы дергался, немного неоднородным был - не статичным короче. Это ж оптический эффект, а не картинка как бы..
Old Post 26-12-2008 12:58
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #803736
Это уже перебор, важна суть, а не такая мелочь, она скорее всего мешать только будет =\

Кстати, говоря об удобстве, давно уже хочу сказать, Маньяк, аттачмент в режиме Aim Mode должен переключаться на положение "пуля летит из прицела, а не из ствола", а то игроки будут в стены попадать, стреляя НАД укрытием, например, из ствола это конечно реализм, но когда в стену попадаешь - это глупо, только тупой боец выстрелит в стену. Оо А Чернышёв у нас хоть и не закончил ВУЗ, но не дурак, в конце концов... Решение одно - перемещать в центр прицела, а-ля куда целюсь, туда и стреляю, не выше не ниже, ни правее, ни левее... игроков обратная система раздражает, ибо это не честно, с точки зрения игровой механики.
А вот когда на вскидку стреляешь, всё должно быть честно с точки зрения логики =)
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 26-12-2008 13:31
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #803795
> Это как???
Как это как? Меняя цвет шумовой проксёй)

> аттачмент в режиме Aim Mode должен переключаться на положение "пуля летит из прицела, а не из ствола"
Разумно)
Old Post 26-12-2008 15:57
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KLIMaka
(Президент Мира - Броука!)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Украина/Запорожье
Написал: 456 сообщений

Оценка: 28 Votes 28 чел.

Сообщение #804030
2 Stone
Ну почему это эффект? Обыкновенное изображение маркера, как и любая картинка. И стабильность напрямую зависит от источника подсветки. Ведь ты не видишь никаких мерцаний, если на включенный светодиод смотришь. Хотя в реальном коллиматоре скорее всего питание на подсветку в импульсном режиме подается, но даже при этом мерцание подавляется за счет большой латентности источника света.
Old Post 27-12-2008 09:13
KLIMaka отсутствует Посмотреть данные 'KLIMaka' Отправить Приватное Сообщение для 'KLIMaka' Найти другие сообщения 'KLIMaka' Добавить KLIMaka в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #804044
Тип того Но ИМХО в реали он будет подрагивать хотя бы из-за мелких подрагиваний рук. А вообще, присмотревшись повнимательнее к Call of Duty 4 в частности, я понял что таких мелочей в игре все равно не замечаешь...
Old Post 27-12-2008 09:59
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #804059
Так, Саня, не пали контору, на счёт подрагиваний всё буит норм =)
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 27-12-2008 10:54
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:06.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены