Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
vanishXIII
(йа адэкватэн)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Россия/Железногорск
Написал: 62 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Question 
Blend-текстура
Сообщение #1069424
Возможно ли создать blend текстуру, где на одной текстуре одни кусты, а на другой другие? чего только не перетыкал результат один...http://s001.radikal.ru/i196/1205/e7/a7515d970279.jpg как я понял, кусты растут на первой $basetexture, не зависимо от поверхности(

если есть вариант сделать такhttp://s08.radikal.ru/i181/1205/dc/737fe1369edd.jpg то подскажите пожалуйста
Old Post 19-05-2012 17:52
vanishXIII отсутствует Посмотреть данные 'vanishXIII' Отправить Приватное Сообщение для 'vanishXIII' Найти другие сообщения 'vanishXIII' Добавить vanishXIII в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1069435
Точно не помню.. но когда-то тестил.. по-моему нельзя.
На один материал можно две текстуры(блендиться будут), две нормалки, но только одна трава
Old Post 19-05-2012 21:07
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1069439
Можно, для этого надо в файле details.vbsp(открыть блокнотом) создать свою группу травы и указать какие спрайты будут расти при значении альфы 1.0 и при значении 0.0 - т.е. базовая текстура будет спавнить разные спрайты травы в зависимости от значения альфа-прозрачности при блендинге...
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 19-05-2012 23:47
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1069442
А, вот в чем хитрость.
Old Post 20-05-2012 07:04
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1069445
И чё, они нормально так мешаться будут в зависимости от альфа повер, эти кусты? Крута!
Спрошу и я - чё там ваще такое с лимитом детейлпропов? Его каким-то образом поднять можно? Где вообще настройки детейлпропов искать? Я, между прочим, считаю что сейчас не 2004й год чтобы трава в 10 метрах от игрока растворялась в вакууме.
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 20-05-2012 08:18
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1069448
Не, дистанцию отрисовки можно в консоли задать, чтобы вообще не растворялась. Переменную забыл ещё год назад. Чтото типа detail_fade_distanse с 600 ставим на 3000 и зашибись) Фпс на 1-2 падает всего, а вид намного круче.
А лимиты - это при компилировании они у vBSP срабатывают, на количесво точек, где спаунится трава, на всей карте, а не на кол-во травы в кадре.
Old Post 20-05-2012 08:59
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1069457
ну так их - лимиты - как-то можно подкрутить?
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 20-05-2012 10:07
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
vanishXIII
(йа адэкватэн)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Россия/Железногорск
Написал: 62 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1069471
фух.. после получаса геммороя с detail.vbsp добился того, чего хотелhttp://s019.radikal.ru/i605/1205/22/b84595d8d90d.jpg
спасибо, Lex4art
Old Post 20-05-2012 12:54
vanishXIII отсутствует Посмотреть данные 'vanishXIII' Отправить Приватное Сообщение для 'vanishXIII' Найти другие сообщения 'vanishXIII' Добавить vanishXIII в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1069474
А кто то показывал видео вроде где травы было очень много (заросли мака через которые гоняли на видео на багги) ... или там не трава была...
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 20-05-2012 13:27
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1069475
Как вариант - комплексные модели обилий траффки, на приличном расстоянии др от др, но там свои проблемы, как всем известно. Типа освещения.
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 20-05-2012 13:49
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1069479
Хз.. это коддинг. Скорее всего модельки, но да, там свои заморочки всплывают. И в горах из юзать неудобно, тк одна половина на склоне будет уходить под землю, другая висеть в воздухе)
Old Post 20-05-2012 14:57
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
vanishXIII
(йа адэкватэн)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Россия/Железногорск
Написал: 62 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1069499
ещё вопрос: http://i079.radikal.ru/1205/c0/ea0552794d99.jpgна картинке шар справа имеет бамп, а слева нет, хотя материал один, НО тот что слева, там этот материал используется как один из Blend материалов..
Можно ли на Blend материал бамп применить?

Поправил vanishXIII 20-05-2012 в 20:16

Old Post 20-05-2012 19:56
vanishXIII отсутствует Посмотреть данные 'vanishXIII' Отправить Приватное Сообщение для 'vanishXIII' Найти другие сообщения 'vanishXIII' Добавить vanishXIII в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1069500
Можно вродь:
WorldVertexTransition
{
$basetexture
$surfaceprop
$bumpmap

$basetexture2
$surfaceprop2
$bumpmap2
}
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 20-05-2012 20:05
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
vanishXIII
(йа адэкватэн)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Россия/Железногорск
Написал: 62 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1069501
ещё раз спасибо, работает
Old Post 20-05-2012 20:17
vanishXIII отсутствует Посмотреть данные 'vanishXIII' Отправить Приватное Сообщение для 'vanishXIII' Найти другие сообщения 'vanishXIII' Добавить vanishXIII в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #1069506
Цитата:
Оригинальное сообщение от Lex4art
А кто то показывал видео вроде где травы было очень много (заросли мака через которые гоняли на видео на багги) ... или там не трава была...

Маньяковская шейдерная трава?
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 20-05-2012 21:16
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 21:14.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены