Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Alex2008
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /Москва
Написал: 40 сообщений

Оценка: 0 Votes

Cool 
de_datacenter. Оцените, поддержите)
Сообщение #1091500
Прошу заценить мой проект.
Я проделал огромные труды по детализации, стилистики освещения и вытачивал атмосферность.
Собсна карта: дата центр, окруженный городским и пригородным пейзажем. 6 этажей. Хватит 1 и 2 этажей если народу мало. Если больше, топтаться будут до 6-ого. Плант А - 1 этаж, плант Б - 6.

Техническая сторона: карта по меркам Source большая, при этом вполне неплохая оптимизация - на моем Core2 Duo средний fps 80-100 с HD.
Тактика: схема карты удовлетворит всех, от снайперов до кемперов. 4 пути:
- для снайперов
- для раша
- для перестрелок
- для штурмовиков (возможность раша или перестрелки с продвижением вперед)

И собсна... тарата та, скрины (без сглаживания, но с HDR):
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/7e/387ba90d262dfd6ddd912b168e06b27e.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/d2/5b8ab275019d79a3fac8144b2fc801d2.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/5f/c6c6447114819423177afb359219fe5f.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/58/4ee07ecb5cdec1290cd55f85f161fd58.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/35/e57baac40aa5c6f79d515073d9c53935.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/25/ccc491fca63face3b071c4ed85a5e725.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/87/93e8f07b266752b8b8128ad8419d4287.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/bc/d71381dd35356ab661abf2d72e1381bc.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/e8/7195cc8b1e4275762e0640b4ac047ae8.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/02/6e9d1567b329a85af6546f57fa26a902.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/ae/f370eca1e27fbaf76723c609eebbddae.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/98/83f88e3c27927aa3b43ec62cb9ac6998.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/5f/65c801976889ee2db3a19e753368415f.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/c7/4d0dfcfcf8d12d6a34018d603f12c9c7.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/05/1784231df35f1ccc166a2764804a9305.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/9e/9a9872981dc5fba1a8936c27cfef019e.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/83/12ef5258d0c51e9acfab05d36194a183.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/ea/ed763735971c4a426a0aca7a2238b9ea.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/02/24bb1c86c36a5a1ba551c5ff41428502.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/1c/e3f4b30da3dc51f970bb2662de728e1c.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/c1/215a070cd89d12f02e20a7b90438b1c1.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/21/10d8ef141d38652a9329c8da604e0b21.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/5d/ee7abe645c6196388186ae2ac8b8905d.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/b7/31a6e71dc3d6424b52988380827cb1b7.jpg
http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/49/c0ef726a3f300d5c499f43e568300849.jpg
Вид сверху: http://i60.fastpic.ru/big/2013/0829/c8/d878f4f6403b61970823a15086de17c8.jpg

Скачать:
RGhost
Rusfolder

PS Отпишите как отображаются текстуры (не уверен правильно ли я их вшил) и, если можете, распространите как-то, хоть я и понимаю, что CS:Source уже полумертвая.
Если все ок, завтра на cssbananу залью.
И еще, если кто-то может, неплохо бы было портировать на CS:GO. Все материалы, если надо, скину.

PSS и файл с расширением .bak вообще нужен? (Он появился после того как PakRat'ом текстуры вшил.)
Old Post 28-08-2013 22:19
Alex2008 отсутствует Посмотреть данные 'Alex2008' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex2008' Посетить домашнюю страничку Alex2008 Найти другие сообщения 'Alex2008' Добавить Alex2008 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1091502
Че так темно-то?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 28-08-2013 22:26
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alex2008
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /Москва
Написал: 40 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1091503
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Че так темно-то?

это стёб? )
Пощелкай скрины, там темнота только в лифтовой шахте и в углу двора. На Б затемнение специально, что бы легче дефить. От КТ спауна затемнение с той же целью, но там снизу подобраться можно. Ну, а лифтовая шахта - как бы мне кажется там и не должно света много быть.

Да и еще хотел придерживаться атмосферности везде, что бы в здании тепло и светло, а на улице наоборот более холодно и мрачновато. Но слегка, старался не перегибать

Поправил Alex2008 28-08-2013 в 22:33

Old Post 28-08-2013 22:29
Alex2008 отсутствует Посмотреть данные 'Alex2008' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex2008' Посетить домашнюю страничку Alex2008 Найти другие сообщения 'Alex2008' Добавить Alex2008 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1091505
Местами приятно ). По ощущению - скрины с разных карт, на одних ночь, на других вечер ).
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 28-08-2013 22:56
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alex2008
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /Москва
Написал: 40 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1091510
Цитата:
Оригинальное сообщение от Lex4art
По ощущению - скрины с разных карт.

Это хорошо или плохо? )
А так спасибо, что отзываетесь. Текстуры у всех норм работают? А то я PakRat'ом первый раз пользовался.
Old Post 29-08-2013 06:29
Alex2008 отсутствует Посмотреть данные 'Alex2008' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex2008' Посетить домашнюю страничку Alex2008 Найти другие сообщения 'Alex2008' Добавить Alex2008 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1091511
Цитата:
Оригинальное сообщение от Alex2008
это стёб? )

Да не стёб. Ты как свет настраивал? Сам подбирал или из списка значения брал? А то амбиент какой-то тёмный. Или это даже не "Full compile -final"? Если "final" то нужно больше extrasky\bounce. И в нужных местах lightmap scale уменьшить надо, чтобы кубичных теней не было.
Old Post 29-08-2013 07:04
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
iDreD
(WASSUP?!)

Зарегистрирован: Oct 2010
Проживает: Россия/Суджа
Написал: 453 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #1091512
Рекомпил дело плёвое. Кинул бы сорцы тогда сразу - люди бы сделали.
-Видишь ссылку на demo-reel?
-Нет.
-И я не вижу, но он есть.
Old Post 29-08-2013 07:06
iDreD отсутствует Посмотреть данные 'iDreD' Отправить Приватное Сообщение для 'iDreD' Найти другие сообщения 'iDreD' Добавить iDreD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1091513
Цитата:
Оригинальное сообщение от iDreD
люди бы сделали.

Кто, например? Покажи пальцем.
Old Post 29-08-2013 07:08
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
tnk500
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2012
Проживает: /
Написал: 93 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1091514
Красыво. Я, к сожалению, не могу полностью оценить карту, потому что мне лень скачивать КСС, но по скринам очень приятная карта. Я давно хотел бы какую-нибудь "вечернюю" карту. Если портируешь под КСГО, 5 звезд будет не проблемой. Только знаешь, карта довольно детализирована, но у меня есть ощущение пустоты. Тут, как ни как, компьютерный центр (вроде), а окружающих здании мало. Это позволительно для КСС, но не для КСГО. В ней по крайней мере с детализацией проблем нет.
Old Post 29-08-2013 07:15
tnk500 отсутствует Посмотреть данные 'tnk500' Отправить Приватное Сообщение для 'tnk500' Найти другие сообщения 'tnk500' Добавить tnk500 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alex2008
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /Москва
Написал: 40 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1091517
Давайте отвечу всем по порядку.
Barnacle, настраивал вручную, потому что по скайлисту не всегда подходит. У меня валяется исходник ночной версии, в которой ночное освещение крутил так же вручную, и оно отличается от скайлиста радикально, а подходит для моей карты лучше. Но у меня не хватило мужества поставить ее на компил потеряв еще 5 часов)
И насчет параметров компиляции. Я последний раз карту делал кажется, в 2006 для ДМ'а. Поэтому на компил не особо обратил внимания. Поставил все по normal и щелкнул HDR (слегка ослабив эффект в белых коридорах, потому что там вырвиглаз получалось), затем поставил на компил. В эксперт режиме я не разобрался и не стал его трогать. Поэтому если скажешь как ввести параметры, буду рад. Заодно попробую потоки с дефолтовских 2 переключить на 4. Надеюсь комп переживет.
И еще, нельзя ли портал файл загрузить и как-то во время компиляции пропустить эту стадию? У меня именно просчет portalflow занимает около 4 часов. А освещение всего 10-12 минут (если без hdr) и 20-25 с hdr соответсвенно. У меня сейчас просто желания и времени особо нет, что бы еще раз по полной компилить. Если получится уменьшить время компиляции, тогда могу попробовать еще раз.
iDreD, тебе исходник нужен? Мне не жалко, но если исходник выкладывать, то когда состоится так сказать, полноценный релиз карты. Т.е. либо сегодня, либо если удаться уменьшить время новой компиляции, совсем скоро.

PS lightmapscale ставил до 8 или кое-где, вроде до 4. Не хотел особо грузить компил. Хотя как выясняется он вроде не сильно грузится этим.
Old Post 29-08-2013 08:45
Alex2008 отсутствует Посмотреть данные 'Alex2008' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex2008' Посетить домашнюю страничку Alex2008 Найти другие сообщения 'Alex2008' Добавить Alex2008 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DJJ
(musician/developer)

Зарегистрирован: Aug 2012
Проживает: /
Написал: 16 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1091520
для ускорения просчета геометрии надо func_viscluster использовать.
для финальной компиляции ставь параметры в режиме эксперта на vrad -final -both -staticproppolys -staticproplighting -textureshadows
ну и побольше лайтмапов на 4
Old Post 29-08-2013 10:16
DJJ отсутствует Посмотреть данные 'DJJ' Отправить Приватное Сообщение для 'DJJ' Найти другие сообщения 'DJJ' Добавить DJJ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alex2008
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /Москва
Написал: 40 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1091536
Ребят, спасибо за оценку и комментарии, но работать я с картой не хочу совсем(( Сейчас попробовал что-то покрутить... но уже тошнит если честно. Оставлю исходники, мб вернусь к ним, но позже. Полезные советы тоже сохраню, (пригодятся на будущее), за это вам спасибо.
Исходники так же сброшу вам, вдруг кому-то пригодятся, а саму карту залью на банану.
И еще раз спасибо за комментарии)

Карта на банане

Исходник:
RGhost
Rusfolder
+ пак материалов:
Rusfolder
Old Post 29-08-2013 21:48
Alex2008 отсутствует Посмотреть данные 'Alex2008' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex2008' Посетить домашнюю страничку Alex2008 Найти другие сообщения 'Alex2008' Добавить Alex2008 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alex2008
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /Москва
Написал: 40 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1092063
Я вернулся!
Сделал новую версию)
Исправления:
1. Исправил "Engine error: ED_Alloc: no free edicts". Эта штука возникала из-за банальной перегруженности карты объектами. А именно, вылетала игра когда игроков было около 20-25. Сократил эти edict'ы с 1766 до 1594.
2. Баланс яркости в некоторых местах сглажен. Лампы в режиме HDR не такие резкие.
3. Тени:
- В целом стали немного светлее, что бы устранились "темные места" на карте.
- В некоторых местах, разрешение теней уменьшено. Короче говоря они стали четче. Выглядит красивше.

А главное, спасибо DJJ, за func_viscluster! Компиляция вместо 5 часов заняла, чуть меньше 1.5 ч!

Скрины где, видны исправления:
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0920...a5734073b60.jpg
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0920...b35dc50ee3b.jpg
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0920...1b07e2f1893.jpg
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0920...006fc4019e2.jpg
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0920...aa7825f6e13.jpg
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0920...45cc6a4796d.jpg
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0920...9db9dcaa57a.jpg
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0920...6840fb8fe24.jpg
http://i59.fastpic.ru/big/2013/0920...29517483206.jpg

Скачать:
Gamebanana
RGhost
Old Post 20-09-2013 17:05
Alex2008 отсутствует Посмотреть данные 'Alex2008' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex2008' Посетить домашнюю страничку Alex2008 Найти другие сообщения 'Alex2008' Добавить Alex2008 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Далека/
Написал: 1829 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1092066
Цитата:
Оригинальное сообщение от Alex2008
разрешение теней уменьшено. Короче говоря они стали четче
В целях повышения грамотности населения:
Стало быть, разрешение увеличено, путем уменьшения значения скейла
Свет получше так.
Old Post 20-09-2013 18:06
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alex2008
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /Москва
Написал: 40 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1092087
Цитата:
Оригинальное сообщение от -NeXeR-
В целях повышения грамотности населения:
Стало быть, разрешение увеличено, путем уменьшения значения скейла

Да, с тенями похоже перепутал)
Old Post 20-09-2013 20:24
Alex2008 отсутствует Посмотреть данные 'Alex2008' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex2008' Посетить домашнюю страничку Alex2008 Найти другие сообщения 'Alex2008' Добавить Alex2008 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 22:09.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены