Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Najomnik
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: /
Написал: 2426 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Старожил 
Re: HL2 multiplayer
Сообщение #467288
Цитата:
Оригинальное сообщение от zayblik
Друзья!

Играя в multiplayer с реальными людьми иногда выпадаешь в осадок, видя какие выкрутасы вытворяют противники. Никогда не мог понять, как можно на полном ходу, в прыжке, подстрелить движущегося противника с одного выстрела из магнума. Или вот никак не получается трюк с швырянием своей гранаты из гравитационной пушки.
Подскажите, как играть в multiplayer, чтобы не быть лузером, а сражаться наравне с остальными игроками. Если не сложно, поделитесь пожалуйста опытом.

Спасибо)



Ну чтож... Я бот в хл2:dm зато не плохо играю в хлдм. Что я могу тебе сказать. Без нормальной конфиги которая тебе будет удобна от опыта будет зависить только твоя попадаемость и ничего больше. Делай себе норм конфиг и тода уже передёшь на другой уровень. А со швырянием гранаты... Чё то не врублюсь что сложного? Типа бросаешь гранату, поднимаешь её гравити ганом и кидаешь в цель. Пощитай сколько секунд гренка не взрывается и затем уже пытайся.
Old Post 07-11-2006 17:30
Najomnik отсутствует Посмотреть данные 'Najomnik' Отправить Приватное Сообщение для 'Najomnik' Найти другие сообщения 'Najomnik' Добавить Najomnik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cr0ss
(да)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2782 сообщений

Оценка: 115 Votes 115 чел.

Сообщение #467321
Для начала, как я считаю, надо иметь персональные комфортные настройки и управление, подогнанное лично под себя. Конечно, без проблем можно играть и с базовыми настройками, но выигрывать так вряд ли получится. В любом случае, HL2DM игра очень динамичная и многогранная, и будет гораздо эффективней иметь любое оружие под отдельной кнопкой, чем перебирать его колёсиком или выбирать нажатием циферки.

Поэтому первым делом надо создать свой конфиг, и запускать его каждый раз при входе в игру или прописать его в autoexec.cfg, чтоб запускался автоматически.
Сначала будет непривычно и будут проигрыши, но поверьте, когда привыкнешь - уровень игры заметно повысится.

Можно использовать альясы (или скрипты), написанные в конфиге. Например привязать к прыжку на пробеле - приседание через 0,1 сек. Это помогает без проблем перемахивать через высокие ограждения, выскакивать в окна, пропускать под собой летящий унитаз или батарею, оставаясь живым. Только если руки растут не из нужного места, никакие крутые альясы не помогут.

Про метание гранат грави-пушкой: граната привязывается на какую-нибудь удобную кнопку (например на F, потому что фонарик нахрен не нужен), а грави-пушка на G. Граната подбрасывается в воздух (чуть выше линии горизонта) правой кнопкой мыши, и сразу захватывается грави-пушкой. Выжидается необходимое время (зависит от дистанции броска) и метается. Конечно нужно сначала практиковаться в оффлайн, чтобы потом на публичном сервере не взрываться каждый раз как дурак.

Можно также сменить стандартный прицел на нестандартный, потому что стандартный нихрена не видно.


О вооружении.
Необходимо поддерживать уровень жизни/брони - не ниже 100/20, чтобы не сдохнуть после первого принятого на грудь стержня из арбалета.
В тесных коридорах лучше надеятся на батарею в грави-пушке, чем на какой-то автомат или даже револьвер (если не уверен, что с первого выстрела попадешь в нос).
Кстати даже если жизнь/броня = 100/200, голова не защищена и будет пробита первой же пулей калибра .357.
Дробовик тоже сносит дуплетом наповал, если в голову. И хорош для добивания.
Мины-растяжки я считаю позорным способом зарабатывать фраги, поэтому не буду на них останавливаться.
РПГ - тоже не спортивно.
Спортивнее всего - ломом или дубинкой


В бою:
1)Стараться бить в голову.
2)Никогда не стоять на месте. Не кемперить, сидя по 10 минут в темном углу и ожидая прилёта стержня, прибьющего к стене, так никогда не научиться играть.
3)Активно пользоваться грави-пушкой - ей можно быстро собирать аптечки и оружие, а при появлении противника - кинуть в него подручный предмет. Также ей можно перехватить летящие в тебя гранаты, шарики, и другие предметы.
4)Стараться собирать все аптечки и оружие на пути, чтоб и себя подпитать и врагам не оставить.
Когда после распауна нет нормального оружия - идти либо с предметом в грави-пушке, либо с гранатой.
5)Если надо перезарядить оружие, а уверенности в безопасности нет - просто переключиться на другое оружие, и, скажем разряженный револьвер через 5-7 сек будет снова заряжен (когда переключишься на него).
6)Все предметы на картах респаунятся через определенные промежутки времени, например оружие - через 20сек, аптечки/броня - 30, бочки, настенные зарядки - 60. Ппоэтому часто можно подгадывать и пополнять боезапас.


И всё же самое главное - это побольше практики, желательно с сильными противниками. Тренировки на буржуйских серверах - тоже хорошо.

__________________________________________________
Пока что хватит. Если что ещё вспомню - напишу. Если что непонятно или надо подробнее - спрашивайте.

Cr0ss добавил 07-11-2006 в 18:03:46:
Кстати чтобы перейти за нужную команду - надо в настройках поставить нужную модель этой команды.
Или привязать эти изменения к кнопкам, например у меня
bind "F7" "cl_playermodel models/humans/Group03/male_04.mdl"
bind "F8" "cl_playermodel models/police.mdl"

Cr0ss добавил 07-11-2006 в 18:06:13:
Да, забыл показать как можно распределить оружие по кнопкам:
bind "1" "use weapon_crowbar; use weapon_stunstick"
bind "2" "use weapon_357"
bind "3" "use weapon_smg1"
bind "4" "use weapon_crossbow"
bind "5" "use weapon_rpg"
bind "6" "use weapon_SLAM"
bind "f" "use weapon_frag"
bind "g" "phys_swap"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "use weapon_shotgun"
bind "MOUSE5" "use weapon_pistol"
bind "t" "use weapon_ar2"
Old Post 07-11-2006 17:52
Cr0ss отсутствует Посмотреть данные 'Cr0ss' Отправить Приватное Сообщение для 'Cr0ss' Найти другие сообщения 'Cr0ss' Добавить Cr0ss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vespa
(Ъ)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Великая Россия/Москва
Написал: 443 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Re: Re: HL2 multiplayer
Сообщение #467335
Цитата:
Оригинальное сообщение от Najomnik
Чё то не врублюсь что сложного? Типа бросаешь гранату, поднимаешь её гравити ганом и кидаешь в цель.
Нет, гранату хватать прямо на её сходе с ладони. Хватать в прыжке, хватать в нырке, хватать в полете, хватать чужие, пущенные в тебя.
Берете гранату, нажимаете альтернативную атаку, граната выпадает, достаете гравитационную пушку также альтернативной атакой ловите гранату. (арбалет лучше)
Old Post 07-11-2006 18:16
Vespa отсутствует Посмотреть данные 'Vespa' Отправить Приватное Сообщение для 'Vespa' Посетить домашнюю страничку Vespa Найти другие сообщения 'Vespa' Добавить Vespa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
STRANNIK_Jon
(Арбалетчик)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Россия/Болхов
Написал: 265 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #467442
Согласен. Реакцию потренеровать конечно на ботах можно, но играть с ними обсалютно не интересно. Тактики никакой нет, ведут себя тупо. Я с ботами играл гдето дня три, потом прекратил.
В Раю конечно хорошо, зато в Аду приятное общество!

Хотите поболтать - ICQ 311268996
Old Post 07-11-2006 21:05
STRANNIK_Jon отсутствует Посмотреть данные 'STRANNIK_Jon' Отправить Приватное Сообщение для 'STRANNIK_Jon' Найти другие сообщения 'STRANNIK_Jon' Добавить STRANNIK_Jon в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
marla
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: /
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #467479
Мои наблюдения:
- в коридорах арбалет и плазмабол работают эффективнее, чем на открытых пространствах. На открытых пространствах использовать арбалет - вообще самоубийство.
- один выстрел из Magnum при дуэли на близком расстоянии наносит больший урон, чем выстрел из дробовика
- монтировкой или электрошоком можно угрохать противника парой ударов (чем многие частенько занимаются)
- против гранометчика эффективнно сократить дистанцию – если уж не удастся выиграть дуэль, то хотябы подорвать супостата вместе с собой
- и наоборот – чтобы эффективно шмалять из гранатомета на близских дистанциях, надо целиться противнику под ноги
- арбалетом надо всегда стрелять на опережение. Не в самого противника, а в место рядом с ним, по направлению которого он движется.
- кстати, многие практикуют в прыжке пролетать повороты и проходы. Видимо таким образом снижается вероятность напороться на пулю противника .
- видела как некоторые игроки приближаясь к повороту или проходу просто наугад находу швыряют туда гранаты – оч прикольный прием

marla добавил 07-11-2006 в 23:23:04:
эй, а никто никогда не пытался поймать гравипушкой стрелу из арбалета?

marla добавил 07-11-2006 в 23:23:30:
прикольно если бы еще можно было ловить пущеную в тебя дробь - вобще матрица была бы )))
Old Post 07-11-2006 23:11
marla отсутствует Посмотреть данные 'marla' Отправить Приватное Сообщение для 'marla' Найти другие сообщения 'marla' Добавить marla в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cr0ss
(да)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2782 сообщений

Оценка: 115 Votes 115 чел.

Сообщение #468096
Цитата:
Оригинальное сообщение от marla
На открытых пространствах использовать арбалет - вообще самоубийство.

- монтировкой или электрошоком можно угрохать противника парой ударов (чем многие частенько занимаются)

- и наоборот – чтобы эффективно шмалять из гранатомета на близских дистанциях, надо целиться противнику под ноги

- видела как некоторые игроки приближаясь к повороту или проходу просто наугад находу швыряют туда гранаты – оч прикольный прием

marla добавил 07-11-2006 в 23:23:04:
эй, а никто никогда не пытался поймать гравипушкой стрелу из арбалета?

marla добавил 07-11-2006 в 23:23:30:
прикольно если бы еще можно было ловить пущеную в тебя дробь - вобще матрица была бы )))
-Использование арбалета не зависит от открытости пространства (в коридоре разве что стены могут помочь с рикошетом), зависит от расстояния до цели. Это только ощущение, что на просторах стрелять сложнее.
А в коридорах и свои сложности - врагу легче спрятаться, а потом из-за укрытия может вылетить граната или сам враг с батареей и успеть достать свою грави-пушку можно не успеть.
Другое дело на полянке - враг на ладони, честный бой.

-Противнику с 100/0 надо 4 удара монтировкой и 3 дубинкой.

-При некоторой ловкости можно приземлить пущенный снаряд за спиной врага, не калеча себя.

-Мне кажется что это пуская трата гранат, и человека с гранатой проще убить.

-грави-пушкой стержни и пули не поймать, зато любой гранатой можно сбить снаряд из рпг, гранату ручную и из подствольника.
Old Post 09-11-2006 11:39
Cr0ss отсутствует Посмотреть данные 'Cr0ss' Отправить Приватное Сообщение для 'Cr0ss' Найти другие сообщения 'Cr0ss' Добавить Cr0ss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
STRANNIK_Jon
(Арбалетчик)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Россия/Болхов
Написал: 265 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #468235
Цитата:
Оригинальное сообщение от marla

.......
- кстати, многие практикуют в прыжке пролетать повороты и проходы. Видимо таким образом снижается вероятность напороться на пулю противника .


-Так уменьшается вероятность того, что ты нарвешься на растяжку, которая стоит в проходе или за углом.
-Из плазмогана лучше стрелять по удаленным мишеням, так как точность у него гораздо лучше, чем у автомата.
В Раю конечно хорошо, зато в Аду приятное общество!

Хотите поболтать - ICQ 311268996
Old Post 09-11-2006 16:17
STRANNIK_Jon отсутствует Посмотреть данные 'STRANNIK_Jon' Отправить Приватное Сообщение для 'STRANNIK_Jon' Найти другие сообщения 'STRANNIK_Jon' Добавить STRANNIK_Jon в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Сухарь
(За свободата!)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия./Москва.
Написал: 127 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #468289
Цитата:
Оригинальное сообщение от zayblik
вот пример, кстати, еще: некоторые игроки умеют запрыгивать на уступы, на которые я могу забраться только подставив какой-нибудь предмет. Каким образом? Шифт не помогает...
Надо прыгать зажав кнопку ускорения. Кажеться так.
Сомнения требуют оснований.

Half-Life Real Guide
Old Post 09-11-2006 18:24
Сухарь отсутствует Посмотреть данные 'Сухарь' Отправить Приватное Сообщение для 'Сухарь' Найти другие сообщения 'Сухарь' Добавить Сухарь в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
STRANNIK_Jon
(Арбалетчик)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Россия/Болхов
Написал: 265 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #468316
Еще кое-какие советы по игре.
-Определитесь с тактикой для каждой карты. Это очень важно. Внимательно изучите карту. Это вам очень сильно поможет. Найдите и запомните места, где и какое оружие появляется. Найдите плюсы и минусы карты. Определи, как использовать это в своих интересах. Найдите места, где могут засесть кимперы, для борьбы с ними. Если карты высокая, то старайся быть как можно выше. С высоты обзор лучше, да и безопаснее.
-В первые пять-десять минут изучи тактику противника. Определи каким оружием в основном пользуется твой враг. Выяви его сильные и слабые места. В этом деле очень важна способность предугадывать действее противника и выработать противодействие. Нужно быть в некотором роде психологом. Это даст тебе преимущество в бою.
-Выбери себе оружие, с которым ты лучше всего обращяешся и стиль обращения с ним. Например альтернативный или обычный режим стрельбы из бробовика или арбалета. Что касается арбалета обязательно научитесь стрелять в удаленные мишени не включая приближения. Это очень пригодится как на открытых картах, так и на обычных. В принципе нужно очтлично обрашаться с любым оружием, ведь не на всех картах есть все виды оружия и придется использовать то, что под рукой.
-Не пренебрегай использованием ГРАВИПУШКИ. С ее помощью можно строить барикады для защиты, перегораживать вход в здание. Если взять тележку, то можно использовать её как шит. От ракеты или арбалета не спасет, а от автомата вполне может помочь. Да и кинуть чем-небудь тяжелым во врага вполне можно.
-Старайся обмануть врага. Если убегаешь от врага можешь резко разверуться и пойти на него в лоб. Особенно если у противника осталось мало патронов, то для него такой поворот событий будет довольно неприятен и его можно будет застать в расплох.
-Если играл в первую халву, то и во вторую быстро научищся играть. У них много общего. А навыки нужны одни и теже.

Cr0ss почему же ты считаешь растяжки и РПГ позорным способом зарабатывать враги!? На них можно набрать довольно много очков. А скольких ты сможешь убить ломом или дубинкой. Я счатаю, что каждый зарабатывает фраги кто как может. А если кто-то не умеет смотреть себе под ноги, то это его проблеммы. А ракету можно сбить расстреляв из оружия или что-небудь кинуть в ракету.
В Раю конечно хорошо, зато в Аду приятное общество!

Хотите поболтать - ICQ 311268996

Поправил STRANNIK_Jon 09-11-2006 в 21:21

Old Post 09-11-2006 19:15
STRANNIK_Jon отсутствует Посмотреть данные 'STRANNIK_Jon' Отправить Приватное Сообщение для 'STRANNIK_Jon' Найти другие сообщения 'STRANNIK_Jon' Добавить STRANNIK_Jon в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
marla
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: /
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #468319
зато любой гранатой можно сбить снаряд из рпг, гранату ручную и из подствольника.[/QUOTE]

а что имеется ввиду?

PS а арбалет в коридоре эффективнее потому что у противника меньше места для маневра (за секунду, когда ты нос к носу встречаешься с арбалетчиком, убежать в укрытие - нереально) и пока он мечется между стенками расстреливая тебя (обычныое действие в такой ситуации), можно просто пальнуть наугад по центру - он сам наткнется на стрелу.

Еще ни разу не видела, чтобы противники, столкнувшись лицом к лицу, пытались уйти зализывать раны или спрятаться в укрытие - обычно сразу начинается схватка на смерть. Оно и понятно - каждый уверен что именно он самый непобедимый. Тактических решений в пользу сохранения лучшей позиции на уровне со стороны партнеров встречаешь очень редко. Каждый считает себя Рэмбо и бросается в рукопашную, лишь бы заработать очков побольше. Бесят!
Old Post 09-11-2006 19:33
marla отсутствует Посмотреть данные 'marla' Отправить Приватное Сообщение для 'marla' Найти другие сообщения 'marla' Добавить marla в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Vespa
(Ъ)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Великая Россия/Москва
Написал: 443 сообщений

Оценка: 15 Votes 15 чел.

Сообщение #468334
Цитата:
Оригинальное сообщение от STRANNIK_Jon
Cr0ss почему же ты считаешь растяжки и РПГ позорным способом зарабатывать враги!? На них можно набрать довольно много очков. А скольких ты сможешь убить ломом или дубинкой. Я считаю, что каждый зарабатывает фраги кто как может. А если кто-то не умеет смотреть себе под ноги, то это его проблеммы.
Потому что для этого не нужно никакого умения, для фрага нужен только противник. Дубинка (особенно) и лом эффективней чем тот же СМГ. Кто играл не раз видел как растяжку вешают на габаритные объекты, например столы и бочки, при задевании которых растяжка взрывается, а как это назвать кроме как не подлостью? На карте overwatch для некоторых сушествует лишь одна цель это РПГ впрочем они легко лечатся гранатами или револьвером.
Вообщем кто играет как может, но растяжка убивающая игрока с 100/100 вещь несправедливая.
Old Post 09-11-2006 20:09
Vespa отсутствует Посмотреть данные 'Vespa' Отправить Приватное Сообщение для 'Vespa' Посетить домашнюю страничку Vespa Найти другие сообщения 'Vespa' Добавить Vespa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cr0ss
(да)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2782 сообщений

Оценка: 115 Votes 115 чел.

Сообщение #468361
Цитата:
Оригинальное сообщение от STRANNIK_Jon
Cr0ss почему же ты считаешь растяжки и РПГ позорным способом зарабатывать враги!? На них можно набрать довольно много очков.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Vespa
Потому что для этого не нужно никакого умения, для фрага нужен только противник.
Вот и ответ... И когда видишь финальный счет, и себя там на 1 месте, то совесть спокойна, ведь каждый фраг заработан, а не тупо набит из рпг или минами.

Конечно, если идет организованная встреча игроков или кланов, то для победы все средства хороши.
Цитата:
Оригинальное сообщение от STRANNIK_Jon
А скольких ты сможешь убить ломом или дубинкой
Это зависит от карты и уровня игры противников. В среднем по 4-10 фрагов за 30 минут (стандартные настройки на сервере) на таких картах как underpass, powerhouse, lockdown... Если играют совсем поленья стоячие, то конечно больше.
Ломом или дубинкой хорошо добивать после первого попадания из револьвера (когда у человека остается 25хп).
Цитата:
Оригинальное сообщение от STRANNIK_Jon
-Не пренебрегай использованием ГРАВИПУШКИ. С ее помощью можно строить барикады для защиты, перегораживать вход в здание. Если взять тележку, то можно использовать её как шит. От ракеты или арбалета не спасет, а от автомата вполне может помочь. Да и кинуть чем-небудь тяжелым во врага вполне можно.
Забавно видеть, как какой-нибудь игрок ставит около себя тележку "типа заслон от пуль", строчит из автомата, приседает за неё перезаряжаться. Смех, да и только - "окопавшийся" живет до первого удара из грави-пушки по тележке.
-Перегороженный проход также разбивается за пару секунд.
-От арбалета прикрыться можно, но более-менее опытные люди стрельнут под ноги, и стержень отрикошетит в колени.
От рпг тоже может помочь предмет, если им попасть в летящий снаряд. Это теоретически, потому что на практике такое редко бывает.

STRANNIK_Jon, твои советы полезны, но разве что для совсем новичков, почти не игравших.

________________________________________________
Если кому интересно, скажите о чем еще написать (например разные трюки, о оружии, стратегии на разных картах и др.), я буду рад рассказать..
Old Post 09-11-2006 20:42
Cr0ss отсутствует Посмотреть данные 'Cr0ss' Отправить Приватное Сообщение для 'Cr0ss' Найти другие сообщения 'Cr0ss' Добавить Cr0ss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
STRANNIK_Jon
(Арбалетчик)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Россия/Болхов
Написал: 265 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #468380
В этой теме мы и даем советы новечкам.
Издеваться над теми, кто толька начал играть и сразу убивать их с помощью монтировки это по отношению к ним гуманно? Многие стерпят, а другие могут и психануть и бросить игру. Я считаю, что противника нужно уважать, тем более когда это неопытный игрок. Все мы когда-то только начинали играть. И не сразу научились за час времени игры в троем набивать почти полторы сотни фрагов.
Разве я не прав?
К противнуку нужно проявить уважение, а не относиться к ниму как к ОЧЕРЕДНОМУ ФРАГУ или трофею, для которого припасено место на стене. А?

О перегороженном переходе. Ты сам сказал, что на "разбор завалов" уйдет буквально пара секунд. Так? Но ведь за пару секунд можно сделоть многое. Этого времени хватит и на перезарядку, и на то, чтобы куда-нибудь ретероваться. В любой игре даже пара секунд могут спасти положение.
В Раю конечно хорошо, зато в Аду приятное общество!

Хотите поболтать - ICQ 311268996
Old Post 09-11-2006 21:17
STRANNIK_Jon отсутствует Посмотреть данные 'STRANNIK_Jon' Отправить Приватное Сообщение для 'STRANNIK_Jon' Найти другие сообщения 'STRANNIK_Jon' Добавить STRANNIK_Jon в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cr0ss
(да)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2782 сообщений

Оценка: 115 Votes 115 чел.

Сообщение #468664
Конечно, я не занимаюсь избиением младенцев (и вообще играю для удовольствия, а не для фрагов). Как правило, лом идет в ход чтобы проучить зарвавшегося или подлеца.

То, что издеваться над новичками не надо, - ты прав.
А где граница между гуманностью и издевательством? Неужели при встрече с новичком надо подставляться? Нет, он должен знать что данная игра стремительна и жестока, и с ним никто церемониться не будет. А ему только польза будет. Будет знать к чему стремиться.

О перегороженном проходе. Часто наблюдается картина, как один игрок аккуратно строит баррикады, и вдруг с другой стороны этой кучи хлама подлетает противник, бьет грави-пушкой по какому-нибудь стулу в этой куче - стул убивает строителя, а убийца ещё парой ударов разрушает завал. Не мартышкин ли труд?

Вообще ни к чему спорить нам, тем более что-то тема никому не интересна, а жаль...
Old Post 10-11-2006 14:33
Cr0ss отсутствует Посмотреть данные 'Cr0ss' Отправить Приватное Сообщение для 'Cr0ss' Найти другие сообщения 'Cr0ss' Добавить Cr0ss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
STRANNIK_Jon
(Арбалетчик)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Россия/Болхов
Написал: 265 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #468675
Согласе. Спорить можно долго и вот толка не будет. Да, действительно жаль, что тема не популярна.
В Раю конечно хорошо, зато в Аду приятное общество!

Хотите поболтать - ICQ 311268996
Old Post 10-11-2006 14:53
STRANNIK_Jon отсутствует Посмотреть данные 'STRANNIK_Jon' Отправить Приватное Сообщение для 'STRANNIK_Jon' Найти другие сообщения 'STRANNIK_Jon' Добавить STRANNIK_Jon в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 01:34.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены
 

ђейтинг@Mail.ru