Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
gmodmaster
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Half-life/City 17
Написал: 43 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

They Hunger 2
Сообщение #814961
третий описывать не буду сами играйте

gmodmaster добавил 26-01-2009 в 18:46:05:
вот обзор 2:



they2-1.jpg they2-2.jpg they2-3.jpg



Как видно из названия, это продолжение небезызвестного They Hunger.

Если вы помните, действие первой части заканчивается в полицейском участке, где мы попадаем в ловушку. Действие второй части начинается в том же полицейском участке - в камере. Через решетку мы видим, как мертвяки-полицейские под руководством шерифа начинают истреблять людей, находящихся в соседних камерах. Казалось бы, все уже потеряно - мертвяк с недвусмысленными намерениями входит в нашу камеру, как вдруг...
Стена камеры вместе с мертвяком разлетается от ракеты пущенной с улицы дружественным полицейским. Не заставляя себя ждать, берем ноги в руки и сигаем в пролом...


Итак, что же нового во второй части?

Самое главное отличие от первой части, то, что действие происходит теперь не только на открытой местности, а городских кварталах брошенного города, в огромных особняках, подземельях...

Поражает фантазия автора, проявляющаяся в разнообразии окружающего. Из города попадаем в древнюю канализацию; из мрачных пещер, с мертвяками вокруг костра идем в современные тоннели-коммуникации; и т.д. Город, тихое озеро, электростанция, роскошные особняки, глубокие пещеры, лаборатории, морг, тюрьма, все это причудливо переплетается в сюжете игры, так, что во время передышки между истреблением врагов иногда хочется остановиться, повертеть башкой и поцокать языком. Вот обстановка-то, залюбуешься...

Враги
Главные враги, полицейские шерифа, конечно же остались, но появились и новые. Главным образом пополнение среди мертвяков. Если раньше их было всего несколько видов. Мужчина, женщина и безголовый, то теперь добавились и другие виды, вроде почтовых служащих и военных в парадной форме.
Из тварей появились собачки-убийцы. В отличии от собачек Half-Life, эти выглядят как нормальные и действуют более решительно. Когда увидят вас, не тужатся, а сразу бросаются, кусают, отпрыгивают и начинают грызть откусанное. Жуть...
Что касается "серьезных" противников, то произошло "воскрешение" электрошокера и брюхолапа. Не в своем виде конечно, но все же, сразу видно, кто явился прототипом. Первый выразился в скелете, бьющем электричеством, а второй в виде здорового мужика-без-мозгов, который не опасен на расстоянии, но вблизи здорово молотит кулаками.

Оружие
Революционных изменений в арсенале не произошло. К имеющемуся зонтику прибавилась лопата и гаечный ключ - аналогичные по убойной силе. Также интересен пистолет-пулемет, напоминающий уменьшенный вариант фашистского "шмайсера".

Друзья
Пополнение среди мирного населения - несколько новых мирных жителей: мужик, ни черта не делающий, а только вопящий от страха, и несколько ученых-докторов, один из которых - ассистент сумасшедшего доктора, открывающий для нас одну дверь.

Действие
Тут наши действия, как и в первой части, просты: бежать из этих кошмарных мест во все лопатки...
Однако происходящие события, по отношению к первой части, несколько развиваются.
Видимо власти страны, узнав о творящихся в этой местности безобразиях, прислали армию для зачистки. Проблема только в том, что разбираться на месте кто-есть-кто, они не будут, а будут валить всех подряд; но здесь это не страшно (в третьей части будем волноваться об этом ;-). Встретится нам с солдатами (живыми) не удается, однако их присутствие, в виде звуков стрельбы и воздушных бомбардировок иногда ощущается.

В этом эпизоде нам, наконец, станет понятно, "что происходит". В общих чертах, но картина начнет вырисовываться. Если в первой части предполагалось, что "воскрешение" мертвяков произошло по воле природы, то теперь ясно, что все это эксперимент некого доктора Франклина, при деятельной поддержке шерифа.
Придется нам побывать и в самом "эпицентре эксперимента" - лаборатории доктора, где увидим много интересного.

Итог однозначный. Если вы прошли первую часть They Hunger, то вторую часть игнорировать просто глупо!

Если оценивать мод по десятибалльной шкале, то я без кол****ий даю ему 10 баллов из 10-ти.






they2-4.jpg they2-5.jpg they2-6.jpg
they2-7.jpg they2-8.jpg they2-9.jpg
Если ты выбрал HALF-LIFE то иди по тропе ведущей к миру халферов...


Неважно сколько ты работал в Black mesa главное что ты все об этом знаешь...
Old Post 26-01-2009 18:45
gmodmaster отсутствует Посмотреть данные 'gmodmaster' Отправить Приватное Сообщение для 'gmodmaster' Найти другие сообщения 'gmodmaster' Добавить gmodmaster в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 16:12.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены