Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Пуля в хед через физбокс оружия
Сообщение #1035555
Пишу в этом разделе, ибо касается девелопинга..
Реально ли?
Игрок выкинул дигл, когда ему выстрелили в хед с AWP
Пуля от AWP с такого расстояния - 447 единиц повреждения. Прохождение пули через физбокс weapon_deagle - уменьшение энергии не известно.. +в него еще пару раз попали из дегла (примерно 40-70 едениц повреждения) и он выжил..
Old Post 20-07-2011 09:53
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1035557
Это кто записывал? И есть ли вероятность отсутствия буллет пенетрейшена через физбокс weapon_...?
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 20-07-2011 10:01
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1035558
Нужно разобраться. Здесь все написано http://developer.valvesoftware.com/...-Strike:_Source Но меня почему-то с ангельским сейчас напряг.. оО
Old Post 20-07-2011 10:06
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1035560
А у меня не с ангельским, а с башкой моей... нихрена там не понятно)
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 20-07-2011 10:16
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Glin@sam
(http://www.nashalife.ru/)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: /
Написал: 176 сообщений

Сообщение #1035624
Выглядит реально!

Вопрос в том: куда деваются пули после поподания в металл? Если они проподают, то понятно почёму не хедшот.

Но сейчас смотрю по кадрово и вижу, что (21 сек) прицел стоит на голове, а дигл ниже, тоесть хед, но его нет так как пуля пошла в металл!-искры!

Но на 22 сек видно что прицел ушёл вниз к диглу и произошёл второй выстрел, снова искры и уже кровь, но на этот раз прицел на уровне шеи, или челюсти, но убийство нет!!!

Я так и не понимаю, точно у кого кровь...
Old Post 20-07-2011 16:07
Glin@sam отсутствует Посмотреть данные 'Glin@sam' Отправить Приватное Сообщение для 'Glin@sam' Найти другие сообщения 'Glin@sam' Добавить Glin@sam в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1035633
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stridemann
Нужно разобраться. Здесь все написано http://developer.valvesoftware.com/...-Strike:_Source Но меня почему-то с ангельским сейчас напряг.. оО

Там речь только о брашах и зависимости их толщины от материалов. Собственно, о моделях ни слова, как и о их зависимости от .qc-ишных материалов, "физбоксов" и т.д.

Я так понимаю, что они не простреливаются. Но, если честно, я уже не помню можно ли прострелить бочку или деревянный стол. Хотя у оружия же вообще свой отдельный материал "weapon"... В общем, Stridemann, если тебе действительно это интересно, то создай банальную "коробку" с висящим посередине пистолетом, и стрельни из AWP через него в бота или живого игрока.
Old Post 20-07-2011 16:33
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1035645
Возможно ли что пуля при прохождении физбокса поменяла направление полёта, как в Ванькиных Фенечках?
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 20-07-2011 17:58
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1035662
Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
Возможно ли что пуля при прохождении физбокса поменяла направление полёта, как в Ванькиных Фенечках?

Я не знаю как сделано в "Ваньке": Projectil'ами ли или отражением трассировки по типу "Гаусса", но в CS нет ни того, ни другого.
Old Post 20-07-2011 19:04
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1035672
Цитата:
Оригинальное сообщение от Glin@sam
Выглядит реально!

Вопрос в том: куда деваются пули после поподания в металл? Если они проподают, то понятно почёму не хедшот.

Но сейчас смотрю по кадрово и вижу, что (21 сек) прицел стоит на голове, а дигл ниже, тоесть хед, но его нет так как пуля пошла в металл!-искры!

Но на 22 сек видно что прицел ушёл вниз к диглу и произошёл второй выстрел, снова искры и уже кровь, но на этот раз прицел на уровне шеи, или челюсти, но убийство нет!!!

Я так и не понимаю, точно у кого кровь...

Объясняю. Рагульный пинг немного сбивает с толку..
Пуля прошла через физбокс и попала в голову.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Barnacle
Там речь только о брашах и зависимости их толщины от материалов. Собственно, о моделях ни слова, как и о их зависимости от .qc-ишных материалов, "физбоксов" и т.д.

Я так понимаю, что они не простреливаются. Но, если честно, я уже не помню можно ли прострелить бочку или деревянный стол. Хотя у оружия же вообще свой отдельный материал "weapon"... В общем, Stridemann, если тебе действительно это интересно, то создай банальную "коробку" с висящим посередине пистолетом, и стрельни из AWP через него в бота или живого игрока.

Ну я понимаю о чем там.. Просто чуть позже решил прочитать текст что там написан)

_weapon унаследован с класса metal. Пуля проходит через него. Так же успешно как и через бочки и столы.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
Возможно ли что пуля при прохождении физбокса поменяла направление полёта, как в Ванькиных Фенечках?

Нет. Но я хотел такое сделать маппингом
У нас в проекте кодер сделал такой рекошет (на двиге ЕП2). Пока что только на магнум. И ниче, красиво отбивает.. Причем ОЧЕНЬ. Показал бы я видео, да не найду..
Old Post 20-07-2011 19:29
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1035685
Зачем создавать карту, епт, запустить даст2 (к примеру), через бот мимик поставить бота на нужно место, дропнуть дигл на бочку\ящик и через него шмальнуть)

Stridemann добавил 20-07-2011 в 21:36:35:
В рот мне ноги.. Все работает. С первого раза. https://www.youtube.com/watch?v=1BQWdWUHyaI
потом попытался зарезать бота.. живучий гад. Значит хп почти не снимает..

Поправил Stridemann 20-07-2011 в 21:38

Old Post 20-07-2011 20:52
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1035694
Разве по своим огонь не ослабленный? Или он вражина у тебя? Просто так долго с ножа долбил
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 20-07-2011 21:59
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1035697
Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
Разве по своим огонь не ослабленный? Или он вражина у тебя? Просто так долго с ножа долбил

А кто тебе сказал что я по своим стрелял? Я вообще то тером был..
Terrorist win
Old Post 20-07-2011 22:03
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Glin@sam
(http://www.nashalife.ru/)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: /
Написал: 176 сообщений

Сообщение #1035736
Ну так ему в бошку же попал сам дигл! Вот хп он и снял, а ножом ты раз 6-7 черкнул.

Так что у того тера оставалось маловато хп. ВЫВОД: снайпер лох
Old Post 21-07-2011 06:36
Glin@sam отсутствует Посмотреть данные 'Glin@sam' Отправить Приватное Сообщение для 'Glin@sam' Найти другие сообщения 'Glin@sam' Добавить Glin@sam в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1035743
Цитата:
Оригинальное сообщение от Glin@sam
Ну так ему в бошку же попал сам дигл! Вот хп он и снял, а ножом ты раз 6-7 черкнул.

Так что у того тера оставалось маловато хп. ВЫВОД: снайпер лох

Не уж ли ты меня оскорбить хотел..? Либо я чего не понимаю, либо ты щас получишь свои "призовые" балы..


В какую бошку, какой дигл? оО Ты на HQ 720p на весь экран смотрел?
1) Пуля прошла через дигл, и через голову контра к стати, и застряла в стене. (На видео видно. 0:11 сек чуть левее контра возле плеча за ним дырка в стене).
2) Дигл повреждения не наносит в полете на скорости, потому что по программному коду он весит менее 2-х килограмм, а такие объекты не наносят повреждений. Об этом написано в таблице фильтров повреждений.

К стати контра я лупил быстрыми ударами, а последний был пр. кнопкой мыши. Да и он был в бронежилете..

Stridemann добавил 21-07-2011 в 07:42:49:
К стати я умею стрелять с AWP чтобы вообще не наносился урон но кровь с противника летела.. Мб потом видео сниму если интересно.
Old Post 21-07-2011 07:36
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1035746
И всё-таки ответа на один вопрос нет: сколько такой выстрел отнимает?
Old Post 21-07-2011 07:43
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 16:41.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены