Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
ildarion
(Big Brother is watching you!)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Украина/Кривой Рог
Написал: 179 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

"А все могло бы быть по-другому...", или теория о мультивселенных.
Сообщение #1073616
Итак, дамы и господа, хочу поделиться с вами своими догадками. Если вы следите за обновлениями Portal 2, то наверняка изучали второе DLC. В нем мы от Кейва Джонсона узнавали, что вселенная не прямолинейна и состоит из огромного количества параллельных ответвлений. Это и есть мультивселенная.

Большинство игр, расположенных во вселенной Half-Life (HL, HL:OF, HL:BS, HL: D, HL2, HL2:E1, HL2:E2), находятся в "основной вселенной". Уже известно о том, что Portal и Portal 2 также пренадлежат этой вселенной. История Left 4 Dead же конфликтует с "основной вселенной".

Итак, пусть "вселенная-1" - это "основная вселенная", вселенная, где происходит действие всех частей Half-Life и Portal. Параллельно этой вселенной существует "вселенная-2", в которой события Half-Life не состоялись, либо набрали другой оборот. Альянс никогда не ступал на поверхность земли. Тем не менее, в какой-то момент вспыхнула инфекция, которая послужила началу событий Left 4 Dead. Вполне вероятно, что именно в Aperture Science разработали и случайно выпустили возбудитиля, учитывая, что заражение началось где-то в Пенсильвании, а комплекс Aperture Science расположен в штате Огайо, который находится совсем рядом. (А может быть, в этом была виновата гладос, ведь она была просто без ума от людей )

Итак, что вы думаете об этой теории?
Old Post 18-07-2012 17:38
ildarion отсутствует Посмотреть данные 'ildarion' Отправить Приватное Сообщение для 'ildarion' Найти другие сообщения 'ildarion' Добавить ildarion в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Retro
(Anticitizen One)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 4411 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #1073642
Я не думаю, что стоит связывать сюжеты HL и L4D. Потому что если так сделать, то можно будет этими мультивселенскими нитками пришить вообще что угодно: призраков, вампиров, доту2, события фильма iron sky...
  • Не считаю Blue Shift, Decay и Opposing Force частью вселенной Half-Life. Хотя OF - хорошая игра.
  • Portal - часть вселенной HL. На 100%. Официально. Спорить с этим бессмысленно.
Old Post 19-07-2012 00:05
Retro отсутствует Посмотреть данные 'Retro' Отправить Приватное Сообщение для 'Retro' Найти другие сообщения 'Retro' Добавить Retro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kiss
(aka Lesik)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Россия/
Написал: 220 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #1073643
А я бы на это посмотрел...)) А ещё тим фортресс! Вот там точно могут по вселенным путешествовать, вспомните как и откуда деус экс оружие стащили...
Old Post 19-07-2012 00:38
Kiss отсутствует Посмотреть данные 'Kiss' Отправить Приватное Сообщение для 'Kiss' Найти другие сообщения 'Kiss' Добавить Kiss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
InterH@lfer
(Toxin)

Зарегистрирован: Feb 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2233 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Самый любознательный Старожил 
Сообщение #1073647
Во всяком случае, теперь мы имеем представление об уровне чудовищной мощи аппаратуры на Борее, если уж в Aperture додумались аж до использования мультивселенной.
Созданию одной из лучших модификаций к Portal 2 предшествовало это сообщение:
Цитата:
Оригинальное сообщение от gtamod
как sделаtь mашшiну вреmенi s поmошью барашей?????
Old Post 19-07-2012 04:56
InterH@lfer отсутствует Посмотреть данные 'InterH@lfer' Отправить Приватное Сообщение для 'InterH@lfer' Найти другие сообщения 'InterH@lfer' Добавить InterH@lfer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Gruzin
(Пошащликуем?? :D)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Прэкрасные горы Кавказа/Облака/самая високая гора/уютный домик над обривом
Написал: 2977 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #1073665
То-бишь я правильно понял, что параллельные вселенные, это как параллельные миры, все действия проходят, например, на одной и той же планете Земля, только в одной вселенной нападает Альянс, в другой произошло заражение всей планеты (L4D), а третьей вообще организованны бои клонов из 9ти человек (TF2)??
Ждите и вам воздастся.© - Даг Ломбарди о Ep3

Что?! Сколько ещё можно ждать?!
Ждите...
ДА СКОЛЬКО МОЖНО ЖДАТЬ?!
Ждите!!
Да...?!
Ждите...
Ладно... =(
...и вам воздастся!!
=)
Нет пс... 50-200 тыщ и новая часть у тебя! Не желаешь? > )
Old Post 19-07-2012 08:52
Gruzin отсутствует Посмотреть данные 'Gruzin' Отправить Приватное Сообщение для 'Gruzin' Найти другие сообщения 'Gruzin' Добавить Gruzin в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KorDen
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: /
Написал: 1729 сообщений

Оценка: 27 Votes 27 чел.

Сообщение #1073666
А еще сделать параллель с CSS и DOD:S... Хотя в принципе, тот же DoD может быть как раз в той же "первой" вселенной, поскольку действия происходят до апертуры...
И кстати... Все забыли про "громадный сюжет" рикошета =)
В итоге имеем как минмум 4 вселенные...
Old Post 19-07-2012 08:54
KorDen отсутствует Посмотреть данные 'KorDen' Отправить Приватное Сообщение для 'KorDen' Найти другие сообщения 'KorDen' Добавить KorDen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
PAshok
(Проходил мимо)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: РФ/Липецкая обл.
Написал: 1725 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Старожил 
Сообщение #1073680
и управляет всеми этими вселенными PacMan
Old Post 19-07-2012 13:50
PAshok отсутствует Посмотреть данные 'PAshok' Отправить Приватное Сообщение для 'PAshok' Посетить домашнюю страничку PAshok Найти другие сообщения 'PAshok' Добавить PAshok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ProvocatoR
(Человек с приятным интерфейсом)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 3504 сообщений

Оценка: 189 Votes 189 чел.

Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #1074241
Вопрос непосвященного: а в каком году происходят события L4D и Team Fortress?
Old Post 28-07-2012 11:31
ProvocatoR отсутствует Посмотреть данные 'ProvocatoR' Отправить Приватное Сообщение для 'ProvocatoR' Посетить домашнюю страничку ProvocatoR Найти другие сообщения 'ProvocatoR' Добавить ProvocatoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PAshok
(Проходил мимо)

Зарегистрирован: Jun 2005
Проживает: РФ/Липецкая обл.
Написал: 1725 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Старожил 
Сообщение #1074243
и это правильный вопрос)
Если я не ошибаюсь, нигде не упоминается время в котором происходит действие, Валв обычно не привязывает сюжеты к определенному промежутку времени...
ТФ2 по стилистике происходит 50-60 гг прошлого века, а Л4Д можно привязать к любому промежутку времени от 80 годов до нашего времени
Old Post 28-07-2012 11:58
PAshok отсутствует Посмотреть данные 'PAshok' Отправить Приватное Сообщение для 'PAshok' Посетить домашнюю страничку PAshok Найти другие сообщения 'PAshok' Добавить PAshok в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
off-log-Byte
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2010
Проживает: Россия/Магнитогорск
Написал: 396 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1074244
Цитата:
Оригинальное сообщение от PAshok
и это правильный вопрос)
Если я не ошибаюсь, нигде не упоминается время в котором происходит действие, Валв обычно не привязывает сюжеты к определенному промежутку времени...
ТФ2 по стилистике происходит 50-60 гг прошлого века, а Л4Д можно привязать к любому промежутку времени от 80 годов до нашего времени


ЧЕГО? О_О В л4д1 ещё были записки на стенах. Там на некоторых из них были даже перечислены умершие в первые две недели от инфекции с точными датами смерти. Прикол стенки в том, что там многие имена сотрудников вальв есть, потому и запомнилась. Так вот, там есть точные даты, какие не помню))) 2008 или 2009 год, надо бы это проверить. А л4д2 происходит спустя 2 недели кажется после событий л4д1, примерно в это время, если не ошибаюсь
Я знаю, что такое умножение! Это здорово – вроде как 14 умножить на 15, и получается 210, потому что это значит – 6 раз по 35 или 5 раз по 42.
Потому что это все равно что умножить 2 на 3, потом на 5 и на 7. Мне нравится цифра 210, потому что она сложена из четырех разных крепких чисел. © Моя заметка из Теста по Тьюрингу.
Old Post 28-07-2012 12:10
off-log-Byte отсутствует Посмотреть данные 'off-log-Byte' Отправить Приватное Сообщение для 'off-log-Byte' Найти другие сообщения 'off-log-Byte' Добавить off-log-Byte в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1074249
Old Post 28-07-2012 12:42
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Slow
(Iddy Shadilaga)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Russia/Самара
Написал: 1155 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Большой респект! Старожил 
Сообщение #1074250
К этому нельзя относиться серьезно. Размах идей идет от вполне приемлемых (Кейв Джонсон не отравился лунным порошком и не умер, его ассистент - некий Грег, а не Кэролайн) к более невероятным (Кейв купил Блэк Месу и закрыл её; в другой вселенной может не быть воздуха) и совсем уж бредовым (лучшие космонавты, герои и т.д. проходят тесты для последующего совокупления; Землей управляют гигантское разумное облако; мир, где все люди танцуют чечетку; осьминог, придумывающий тестовые камеры). Да и в самих камерах бегает двухмерный мультяшный человечек.
С помощью мультивселенных можно привязать абсолютно ВСЁ. Хотя, сдается мне, та вселенная, которую в длц Кейв называет номером 1 тоже не измерение, в котором происходят события хл и портала (на это как раз намекает Грег в качестве ассистента, о котором ни единого упоминания за весь портал 2), а в "нашей" вселенной параллельных миров никогда и не открывали.
Old Post 28-07-2012 13:02
Slow отсутствует Посмотреть данные 'Slow' Отправить Приватное Сообщение для 'Slow' Найти другие сообщения 'Slow' Добавить Slow в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ProvocatoR
(Человек с приятным интерфейсом)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 3504 сообщений

Оценка: 189 Votes 189 чел.

Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #1074273
На самом деле, автор косвенно затронул достаточно интересную тему.

Имеется прецедент последующей интеграции новой игры Valve во вселенную Half-Life - Portal. Я говорю про интеграцию, потому что, как мне представляется, такое решение пришло к Valvе не в самом начале разработки серии, а входе неё (насколько я помню, в Portal 1 были очень слабые намёки, явная связь проклюнулись лишь в Ep. 2). Уверен, что сделано было это, прежде всего, ради подогрева интереса как к будущему Эпизоду 3, так и к продолжению Portal.

Теоретически, Valve, руководствуясь теми же соображениями, могли бы подбросить парочку поленьев в огонёк фантазии фанатов, намекнув на связь с HL некоторых других игр собственного производства.

Кому то может показаться это странным, но я бы Кандидатом №1 назвал… Counter-Strike. Если задуматься, между событиями сингла и многопользовательсткой модификации нет явных сюжетных или временных противоречий: до инцидента в Black Mesa Земля не знала о потусторонних пришельцах, и воевала с другими угрозами, в том числе, с терроризмом. Ну а после инцидента, насколько мы помним, за неуязвимым Гордоном послали женщин из отряда специального назначения. Эту тему впоследствии развили Gearbox в своём Opposing Force, включив в отряд спецназа мужчин.

Здесь то и можно было бы перекинуть мостик между Half-Life и Counter-Strike: почему бы бойцу из антитеррористической бригады не быть завербованным (GMan’ом?) в отряд Black Operations и не быть засланным в Black Mesa? Случись сейчас малейший намёк на такую связь, мир фанатов бы всколыхнулся, забурлил и взорвался бы от восторга! Что уж говорить об анонсе профессионального «расширения» Half-Life 1 с главным героем – черным оперативником, произведённом на самой последней версии движка Source? Кроме всего прочего, такая игра была бы последним звеном, замыкающим цепь Opposing Force – Decay-Blue Shift.

Кстати говоря, когда-то давно, в эпоху интенсивного фантазирования на тему вселенной HL, я набросал сценарий такого «расширения». Там было все: и спецназовец из Counter-Strike, и Black Ops, и Black Mesa, и даже мир X. Но это уже совсем другая тема.
Old Post 28-07-2012 21:05
ProvocatoR отсутствует Посмотреть данные 'ProvocatoR' Отправить Приватное Сообщение для 'ProvocatoR' Посетить домашнюю страничку ProvocatoR Найти другие сообщения 'ProvocatoR' Добавить ProvocatoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Spectolder
(Капитан Кислота)

Зарегистрирован: Apr 2012
Проживает: //secretlocation//
Написал: 252 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #1074279
Кстати, идея ведь! Особенно, учитывая что в ролике к "Лаборатории бесконечного тестирования" к Portal2 Кейв буквально носом ткнул нас в факт существования некоего "мультиверсума", с концепцией многих различных Земель.
Это, конечно, выглядело шуткой, но... Вам родная Черная Меза и Апертюра ничего не напоминают? Первая охвачена "аварийными" черно-желтыми тонами, иногда с уклоном в бетонно серый и чуть-чуть в красный. Вторая тяготеет к радикальным ярко-синему и стерильно-белому. Точно известно, что первая расположена там же, где происходит дейстивия угадайтекакогоубийцыконтры. Вот, проходит в ней важный эксперимент - конкретно, исследование кристалла с аномальными свойствами большим адр... в смысле, антимасс-спектрометром. Внезапно, эксперимент каак сорвется... Но, по чистой случайности, в результате недостатчной концентрации Нихиланта, в тес-камеру попадает странный человек - с немного непропорциональной фигурой, в каске, очках и каким-то красным ящиком навроде инструментарного, но с надписью "Teleporter" на боку... И известно, что перед началом конфликта потенциальный обладатель второго научкомплекса сьехал из родных земель, подальше от ненавистного братца - не счел ли он наиболее безопасным поселиться в лабораториях у гостеприимного, решительного обладателя великолепных портальных устройств и усов(который, к тому же, характером очень напоминал одного знакомого великого оружейника)?. К тому же, приобретение этих комплексов моголо стать достаточно серьезной причиной того, что по факту с обеих сторон вместе взятых воюют всего девять родившихся от живых родителей наемников. Вы, я думаю, уже поняли, о чем это я.
....vvvv................
....vv...........
....xx.... K
....^^..........
....^^^^................
Old Post 29-07-2012 03:32
Spectolder отсутствует Посмотреть данные 'Spectolder' Отправить Приватное Сообщение для 'Spectolder' Найти другие сообщения 'Spectolder' Добавить Spectolder в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1074282
Я не думаю, что у валв есть необходимость связывать игры, да и пошло это.
Old Post 29-07-2012 08:31
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:37.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены