Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #703242
по тому тутору что я нашел не пашет? предлагаеш тот другой?
в смысле лицензию? у мну лицензия еп2. или ты о вижуал студии?
Old Post 27-03-2008 09:47
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #703277
Короче, забудь идею и сам пиши код. Не работает это, НЕ РА БО ТА ЕТ Установи лицензию source sdk.

Поправил Megalan 27-03-2008 в 11:20

Old Post 27-03-2008 11:17
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #703319
у мну все лицензионное. ток еще оранж сдк не качал, с первого числа скачаю, когда трафик пополнится.
кароч ни тот ни другой тутор не работает?
млин, а так хочется хотя б 2мя персонажами...
а в оранж коде никаких предпосылок нет для кооператива?
Old Post 27-03-2008 12:11
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #703356
скажу еще раз. Эта два тутора одно и тоже только на разных языках, переключение между персонажами сделать легко (как в decay. Персонажи не управляются нпс, а только игроком), но npc в мультиплеере сделать очень трудно. (Респект Гарри Ньюману и создателям Follow freeman за такой тяжкий труд)
Old Post 27-03-2008 13:02
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #703360
я понял. ну мне не мп надо а сингл.
значит подключение ИИ и отключение его когда управление переходит на игрока сделать достаточно сложно, и по тем туторам нереально?
Спасибо за консультацию.
Old Post 27-03-2008 13:15
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #703365
Цитата:
Оригинальное сообщение от redbox
я понял. ну мне не мп надо а сингл.
значит подключение ИИ и отключение его когда управление переходит на игрока сделать достаточно сложно, и по тем туторам нереально?
Спасибо за консультацию.


ТОТ ТУТОР (Заметь не те, а ТОТ) ВОБЩЕ НЕ ОТНОСИТСЯ К ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕМ МЕЖДУ ИГРОКАМИ. Он просто заставляет работать npc в мультиплеере (точнее заставлял года 2 назад)
Old Post 27-03-2008 13:23
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #703374
ясно. тогда все плохо))
ладно, пороюсь еще где нить, мож все ж что то найду...
Old Post 27-03-2008 13:33
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #703391
redbox
Чего проще?) Тебе нужен класс "болваночного" нпц, не имеющего АИ (такой, вроде уже есть - npc_actor). При переключении с перса А на перс Б, перемещать игрока из А в Б, удалять/перемещать нпц Б, создавать/перемещать нпц А.
Old Post 27-03-2008 14:00
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #703406
гы, нет не так я хочу.
я думал вот как:
двиг определяет персов "помеченных" как игрок. причем 1 из них активный, другой-в режиме ИИ, оба на одной и той же карте, рядом, вместе, ИИ следует за игроком, чем может помогает, при необходимости плеер переключается между ними, т.к. они обладают разными игровыми способностями.
собственно открою идею.
пару лет назад ждал игру Destiny End, но Headfirst закрыли и релиза небыло.
теперь хочу попробовать сделать хоть 1 уровень по своему сценарию на эту тему.
вот зачем мне нужен был вид от 3 лица и "кооператив". ))
Old Post 27-03-2008 14:19
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Pablovich
(Junior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: /
Написал: 17 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #704499
Old Post 30-03-2008 12:11
Pablovich отсутствует Посмотреть данные 'Pablovich' Отправить Приватное Сообщение для 'Pablovich' Найти другие сообщения 'Pablovich' Добавить Pablovich в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #706395
так, вобщем все уже подзабыли мои вопросы, давайте продолжим.
собственно с начала.
я так понимаю что для реализации моей идеи нужно:
1 реализовать нескольких игроков. как в том же Дикей, ток неизвестно как оно у них там. мне уже предлагали маппингом кооператив сделать, с телепортированием игрока, но это не то.
2 осуществить переключение между ними.
3 осуществить подключение и отключение ИИ во время переключения.

для начала хочется отдуплиться с 1.
двиг всегда ищет модель player.mdl. воощем я так понимаю что нужно изменить энтитю info_player_start чтобы у нее был worldmodel и там уже понаставить на карте их скоко угодно с разными модельками.
перед этим надо сделать так чтоб их можно было понаставить безболезненно, а как это сделать я не знаю. люди, подскажите хоть что то.

redbox добавил 03-04-2008 в 20:50:08:
где хоть рыть? на стороне клиента или сервера?
Old Post 03-04-2008 20:46
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
aMucaqeX
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Apr 2008
Проживает: /
Написал: 17 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #707577
шщгоршлор
Old Post 07-04-2008 08:24
aMucaqeX отсутствует Посмотреть данные 'aMucaqeX' Отправить Приватное Сообщение для 'aMucaqeX' Найти другие сообщения 'aMucaqeX' Добавить aMucaqeX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #707591
блин, я в шоке, че это за персонаж? его сообщения можно удалить?
Old Post 07-04-2008 09:03
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #707910
можно, но ненужно, он и так уже в бане...
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 07-04-2008 23:14
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #708390
подумал что это интересно и решил поделиться.

shared/SoundEmitterSystem.cpp looks like a good candidate. Any further
below that and you get into code that isn't in the public SDK.

Nicolaj Schweitz wrote:
> I need to get started on programming sound in source. I have looked a
> bit at the sdkDocs
> (http://developer.valvesoftware.com/...ry:Sound_System), but
> at first glance it looks like something for level designers. What I
> want to do is to manipulate the sound engine to add some features like
> physically modelled sound, but I don't have troubles finding out where
> to start.
> Any help here?
Old Post 08-04-2008 21:11
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 14:14.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены