Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #576160
Всё сделал в точности как написал, а получилась шахматная доска для эмо обыдно
Лежит всё там где надо

Поправил asds 22-05-2007 в 10:57

Old Post 22-05-2007 10:40
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #576383
Шахматная доска значит только одно - текстура (vtf которая) не найдена. Скорее всего ты поместил скачанные текстуры в какуюнибудь подпапку внутри папки materials - вот они и не работают.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 22-05-2007 17:31
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #576411
Так вот парадокс, всё в папке materials
Правильная дирректоррия?
\counter-strike source\cstrike\materials
Old Post 22-05-2007 18:36
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #576432
Да, директория правильная. Просто проверь, чтобы файлы wall.vmt + wall.vtf лежали в корне папки materials, без всяких поддиректорий.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 22-05-2007 19:19
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #576450
Уууффф... как говориться тяжело в учении - легко в раю
Оказалось причина в названии. Я по дури руководствовался теми текстурами которые были в подпапках а потом думал
что в параметре "$basetexture" можно указывать любое имя что оно будет только для названия в хаммере
Но за то всё работает







Новое движение мэпперов (результат)
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
9e2736fbb9434cef9181f8ca9fb166e5
Old Post 22-05-2007 19:55
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #576481
"$basetexture" "имя_текстуры_без_.vtf" - если текстура лежит в корне папки materials

"$basetexture" "путь_к_текстуре/имя_текстуры_без_.vtf" - если текстура лежит в подпапке внутри папки materials. Например создали мы там подпапку weee - тогда вот так надо писать : "$basetexture" "weee/имя_текстуры_без_.vtf"
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 22-05-2007 20:34
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Question 
Сообщение #576774
А можно ли скажем упаковать все текстуры(и прочее, к примеру звуки) в один фаил? к примеру .gcf
Что бы в голом виде не валялись
Old Post 23-05-2007 14:53
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #576861
Можно, только не в gcf (закрытый формат, упаковщиков нет), а в BSP файл карты. Недавно обсуждалось (в очередной раз) на форуме, см. поиск.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 23-05-2007 18:07
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
freeman85
(lolwut?!)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /etc/fstab
Написал: 2174 сообщений

Оценка: 70 Votes 70 чел.

Сообщение #577209
Есть такая прога VMT create.
http://freeman85.net - Мой блог
OpenLife
Twitter || Last.FM || Хабрахабр || Facebook || в Жопе
cat /dev/urandom > /dev/sda
Хочешь задать вопрос? Заюзай Google! http://google.com
Old Post 24-05-2007 12:50
freeman85 отсутствует Посмотреть данные 'freeman85' Отправить Приватное Сообщение для 'freeman85' Посетить домашнюю страничку freeman85 Найти другие сообщения 'freeman85' Добавить freeman85 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #577582
Ссылка есть?
Old Post 25-05-2007 07:52
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
freeman85
(lolwut?!)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /etc/fstab
Написал: 2174 сообщений

Оценка: 70 Votes 70 чел.

Сообщение #577727
Прикрепил к посту.
Извините тем кто скачал, забыл кое что добавить.
Прикрепленный файл: createofvmt.rar
Файл был скачан 30 раз(а).
http://freeman85.net - Мой блог
OpenLife
Twitter || Last.FM || Хабрахабр || Facebook || в Жопе
cat /dev/urandom > /dev/sda
Хочешь задать вопрос? Заюзай Google! http://google.com

Поправил freeman85 25-05-2007 в 14:06

Old Post 25-05-2007 13:49
freeman85 отсутствует Посмотреть данные 'freeman85' Отправить Приватное Сообщение для 'freeman85' Посетить домашнюю страничку freeman85 Найти другие сообщения 'freeman85' Добавить freeman85 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #578029
Спасибо. Вроде то что надо.
Old Post 26-05-2007 08:22
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #609886
что же всё-таки нужно писать в vmt., чтоб получить правильную тексу с _normal
"VertexLitGeneric"?
или, как в туторе, "lihgtmapgeneric''
у меня с последним тексуру не видно почемут.
сохраняю всё как положено vtf.- плагином
пробовал и текстуру вальвовскую с нормал накладывать и их vmt прописал со своими путями - нефига невидно.
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 14-08-2007 13:29
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Robbik
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: CITINET/
Написал: 153 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #609989
но вот при таком vmt.
"vertexlitGeneric"
{
"$baseTexture" "models/test/test"
"$surfaceprop" "rock"
// "$bumpmap" "models/test/test_normal"
"$model" 1
}
вроде он работает, кроме отражений
Чем больше мы заботимся о животных, тем они вкуснее.
www.psychoshiva.ru
Old Post 14-08-2007 18:40
Robbik отсутствует Посмотреть данные 'Robbik' Отправить Приватное Сообщение для 'Robbik' Найти другие сообщения 'Robbik' Добавить Robbik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #610024
Разберем:
"vertexlitGeneric"
{
"$baseTexture" "models/test/test"
"$surfaceprop" "rock"
//"$bumpmap" "models/test/test_normal"
"$model" 1
}


// - это знаки, комментирующие целую строку, т.е. все что после них в строке игнорируеться движком; сотри их. Отражения на текстуре подключаються еще двумя командами в vmt, по этому сейчас их и не может быть.

В целом, с VertexlitGeneric все работает также, как с Lightmappedgeneric.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 14-08-2007 в 20:25

Old Post 14-08-2007 20:16
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 10:11.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены